Os caras não entenderam essa mudança do rogue, prestem atenção o envenenamento do rogue ao ser aplicado e ficando invisivel retira-o da invisibilidade assim que o peimeiro stack de dano atingue o inimigo, ou seja o rogue se nerfa ao usar veneno e ficando invisível ele sai na mesma hora, essa mudança vai melhorar 40% do combo do rogue.
Minha opinião- Druida - tirar o dano ou o stum. Tira um e deixa o outro ou diminuir a area Xama - diminuir a area do totem ou a cura em 5/10% Ceifador - tirar a imunidade a stum na forma demoniaca e um nerf na redução de dmg Mage -nem adianta nerfa 😅 (todo ano nerfa e so fica melhor 😂) Dk- nerf no tempo de stum e número máximo de alvos para 2 ou 3 no pvp , e um nerf no dmg ta batendo muito pra uma classe tank. Charm - limite de dogs invocados cai pra 3 , diminuir dmg dos dogs e o meteoro vira alvo único De resto ok
Se wd não tiver uma mudança que realmente mude a classe,eu vou jogsr de outra coisa slk kk é muito ruim fazer missão de wd tem que gastar muito pra fazer o básico
@erascrow1 tem que ter uma melhora nos talentos do espírito do guarda ou uma mudança total na skill,ou mudar o talento chave por algo que ajude mais a pt ao invés daquele escudo fraco pra geral,diminuir o CD da arremetida poderosa em 50% ainda é 9 segundos,o wd duas mãos só tem duas skills de dano,o que sobra só a opção de dar ataque automático mas na arena já se ituliza mais skills...enfim pode ser listado várias coisas em relação ao wd
Os caras não entenderam essa mudança do rogue, prestem atenção o envenenamento do rogue ao ser aplicado e ficando invisivel retira-o da invisibilidade assim que o peimeiro stack de dano atingue o inimigo, ou seja o rogue se nerfa ao usar veneno e ficando invisível ele sai na mesma hora, essa mudança vai melhorar 40% do combo do rogue.
@@thiagovinicius8383 hmm interessante
Minha opinião-
Druida - tirar o dano ou o stum. Tira um e deixa o outro ou diminuir a area
Xama - diminuir a area do totem ou a cura em 5/10%
Ceifador - tirar a imunidade a stum na forma demoniaca e um nerf na redução de dmg
Mage -nem adianta nerfa 😅 (todo ano nerfa e so fica melhor 😂)
Dk- nerf no tempo de stum e número máximo de alvos para 2 ou 3 no pvp , e um nerf no dmg ta batendo muito pra uma classe tank.
Charm - limite de dogs invocados cai pra 3 , diminuir dmg dos dogs e o meteoro vira alvo único
De resto ok
@@osmarlinzmeyer1130 interessante pode acontecer
Vi gnt falando pra Nerf os dmg físico 😂😂😂 Vlw eras tamo junto.
@@tavernaws3485 agente só vai saber na prévia já está perto, mais estou curioso para ver as mudanças eu gosto balanceamento.
N é mais conveniente buffar os DMG mágico?
@Notluizxama pois é kkkkk
mds eu esperava mais do rogue 😂 ave maria
@@dont2954 deve meche em várias skill rogue esse final semana deve sair a previsão da banlist
✌️
SALVE MANO
Se wd não tiver uma mudança que realmente mude a classe,eu vou jogsr de outra coisa slk kk é muito ruim fazer missão de wd tem que gastar muito pra fazer o básico
@@MingHokYT talvez tenha um buff no dano da classe seria interessante
@erascrow1 tem que ter uma melhora nos talentos do espírito do guarda ou uma mudança total na skill,ou mudar o talento chave por algo que ajude mais a pt ao invés daquele escudo fraco pra geral,diminuir o CD da arremetida poderosa em 50% ainda é 9 segundos,o wd duas mãos só tem duas skills de dano,o que sobra só a opção de dar ataque automático mas na arena já se ituliza mais skills...enfim pode ser listado várias coisas em relação ao wd
Bom video.
@@Azul547 obrigado pelo apoio 👍