エースコンバット6 ミッション15 シャンデリア攻落 -戦鬼吼ゆ最果てに-【日本語音声】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2022
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    難易度: ACE
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ความคิดเห็น • 101

  • @lemonade6482
    @lemonade6482 11 หลายเดือนก่อน +30

    支援要請すると皆でミサイル攻撃して敵を一掃してくれるの、一人で戦ってる訳じゃないって感じで好き

  • @kito5091
    @kito5091 ปีที่แล้ว +127

    この作品が一番「軍隊」って感じがする

  • @user-wp1mj4uc2s
    @user-wp1mj4uc2s ปีที่แล้ว +57

    「平和利用で開発された技術でさえ悪魔になり得る」っか
    初めて遊んだとき名言だと思った

    • @user-mo1bv9vv5t
      @user-mo1bv9vv5t ปีที่แล้ว +2

      嘗て、危険な工事作業用の安全な爆薬としてダイナマイトを発明したノーベルも、そのダイナマイトが戦争に利用されて沢山の人が死んだ事を知った後、自責と後悔の念でとても悲しんで、自分の莫大な財産を後の人が人類の発展に貢献した人への感謝状としてノーベル賞を立ち上げたきっかけだったらしいです。特にノーベルは平和への実現に尽力した人へ受賞されるノーベル平和賞に重点してました。

  • @kosei-3016
    @kosei-3016 ปีที่แล้ว +36

    エースコンバットはどの作品も最後までやると一つの映画を観ているような気持ちになる

  • @Sakura-jp5lo
    @Sakura-jp5lo ปีที่แล้ว +65

    ミッション数は少なかったけど、登場人物一人一人にちゃんとストーリーがあって、個人的に一番好きな物語

    • @user-lp1kg4xq8s
      @user-lp1kg4xq8s ปีที่แล้ว +13

      ミッション数は少ないが、エスコン6発売時点での過去作と比較して、敵味方の数が圧倒的に多く、敵味方がしっかり撃ち合っており、自機以外の攻撃によるダメージ判定がしっかり反映されていた。複数ミッションが同時進行という点を考慮すると、ボリュームはエスコン7を越えていると思う。
       (6の後に発売されたAHや7は、ストーリーの都合に合わせて敵の無敵時間があったり、味方の攻撃だけでは死なない敵が居たりと、現実からかけ離れた設定があるのが残念。ゲームであっても異常と思える敵の無敵要素は無くして欲しかった)

    • @josettetimberland9865
      @josettetimberland9865 ปีที่แล้ว +12

      @@user-lp1kg4xq8s
      ほんと6は隠れた名作だったと思う。XBOX専用なのが非常に惜しい。
      個人的にSwitchに移植してくれたら絶対に買うのに。

    • @yukikaze371
      @yukikaze371 ปีที่แล้ว +7

      @@josettetimberland9865 PS4・3とかにも是非欲しい

    • @F--mt5hu
      @F--mt5hu ปีที่แล้ว +7

      機体にダメージがあると コクピットのマスターコーションのランプと警告灯が点灯するあたり芸が細かいですよね。

  • @user-vc3cg8kd1d
    @user-vc3cg8kd1d ปีที่แล้ว +33

    6はエスコンで初めてプレイしたやつだったから感慨深い…。
    なんのために、誰のために戦うのか、色んな視点から群像劇で語られるのがすごく好きだなぁ。

  • @user-gm1ng2zv9j
    @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +65

    16:42ここで味方が撃墜されるの悲しい
    17:35WSO「待て待て待て待て待て」
    20:23将軍の最期

  • @F--mt5hu
    @F--mt5hu ปีที่แล้ว +36

    やっぱ最後はメインのF-15Eですよね
    最高です!次の作品を楽しみにしています

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 ปีที่แล้ว +17

    ここでゴーストアイが取り乱すのほんとすき

  • @Koneneko08
    @Koneneko08 ปีที่แล้ว +46

    最後にはやはりF-15Eか、美しい…
    ゴーストアイは怖い声して、根は優しく、
    そして強いヤツだったな
    戦争だけが、羽を持たせてくれるんじゃない、平和にこそ天使の羽根は羽ばたいているのさ…
    お疲れ様でした!

    • @user-bs8um9ow6s
      @user-bs8um9ow6s ปีที่แล้ว +5

      5の最終ミッションを思い出してしまった。

    • @Koneneko08
      @Koneneko08 ปีที่แล้ว +7

      @@user-bs8um9ow6s

  • @imam5889
    @imam5889 ปีที่แล้ว +47

    ゴーストアイが取り乱すの珍しくて笑った

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +12

      英語版だと悲痛な叫びなんだよね……

  • @tiger-r3410
    @tiger-r3410 12 วันที่ผ่านมา +1

    18:54 味方がミサイル斉射で対空砲を攻撃するところ、一緒に戦ってる感じがして心震える

  • @jjro-my1sn
    @jjro-my1sn ปีที่แล้ว +7

    M1~M15までの投稿お疲れ様でした😌
    次の作品も楽しみにしてます😊

  • @user-cy8pr3ry1w
    @user-cy8pr3ry1w ปีที่แล้ว +3

    最初に流れた曲がエンディング曲になるとエモい感動曲です。

  • @arasuka30884
    @arasuka30884 ปีที่แล้ว +27

    マーカス...
    天国で家族と幸せになってくれ...

    • @oyajikun_dayo
      @oyajikun_dayo ปีที่แล้ว +21

      マーカス生きてるよ

    • @user-bn9nn1nk5t
      @user-bn9nn1nk5t ปีที่แล้ว +6

    • @user-uu3bg7hf1l
      @user-uu3bg7hf1l ปีที่แล้ว +12

      勝手に殺すなよ・・・

    • @arasuka30884
      @arasuka30884 ปีที่แล้ว +10

      生きててよかった...
      どこか見逃したのか分からんが気づか無かった...

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +15

      @@arasuka30884最後の車椅子の人がシャムロックよ

  • @xof5678
    @xof5678 ปีที่แล้ว +45

    シュトリゴン隊で生き残ったがわかってるのはトーシャとヴォイチュクだけか……
    これから国に帰ってからしっかり力強く生きてほしいなあ……いつもエンディングまでの流れでなんか感動して泣きそうになる
    C太郎さん6のプレーお疲れ様でした!
    個人的にエスコンシリーズで一番好きな作品だったのでプレーして貰えて嬉しかったです。

    • @user-bs8um9ow6s
      @user-bs8um9ow6s ปีที่แล้ว +13

      唯一、シリーズでは敵のエースしかもフランカー乗りで生き残った数少ない人物だったか。

    • @xof5678
      @xof5678 ปีที่แล้ว +5

      @@user-bs8um9ow6s 確かにあとシュトリゴン隊あと三人行方がどうなったかわからない方がいるのでその方達も生きててほしいなあ……

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +3

      終戦直後のエストバキアに戦争仕掛けたい

    • @user-bs8um9ow6s
      @user-bs8um9ow6s ปีที่แล้ว +16

      ​@@xof5678 他のシリーズでは
      04の黄色中隊……生存者0
      5のオヴニル……生存者0
      ZERO……ゲルプ隊一人生還
      7のソル隊……ヴィト除いて生還(ある事すればヴィトも生還させられる。プレイヤー次第)

    • @user-bs8um9ow6s
      @user-bs8um9ow6s ปีที่แล้ว +3

      @@user-gm1ng2zv9j エストバキア
      [えええ……]
      [待って、助けて、お願いします……アァァァァー(通信途絶)]

  • @user-bh7vu5jy8w
    @user-bh7vu5jy8w ปีที่แล้ว +10

    シャンデリアがあるのはラーズグリーズ海峡
    5でリムファクシと戦ったのと同じ海域だったりする

  • @katura7
    @katura7 ปีที่แล้ว +11

    シャンデリアの前、マップ中央の間に、わかりにくいがでかいクレーターがある。
    開始からシャンデリアまで真っ直ぐ行ってて、下見てるとわかりやすい。

  • @user-mo1bv9vv5t
    @user-mo1bv9vv5t 8 หลายเดือนก่อน +4

    シュトリゴン隊が体当たり攻撃をしてくる…かつての特攻隊の様な…

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 ปีที่แล้ว +22

    6:37 ここで灯るターゲットマーカー、最後の希望って感じがある
    17:19 ここに機銃があるの、地上部隊のへの攻撃用だろうか、そういえば。シャムロック単騎突入、プレイヤーとのガルーダって感じがして良い
    エースコンバットの歌詞付きのBGMの中では静かで悲しみが強い(と言っても箱のオマケでやったこれだけが実プレイしたエースコンバットなんだけど)
    22:02 残されたーってシャムロック死んでる感出してるけど、どうやって助かったんだろう、凍死してしまうぜ
    お疲れ様でしたー

  • @user-cl4sl4rk3i
    @user-cl4sl4rk3i ปีที่แล้ว +15

    戦争ゲームってどういう理由で核やトンデモ兵器を使うか、が脚本の悩ませどころだと思うんだが。地球への隕石迎撃ならストーンヘンジやらアークバードやらシャンデリア、そりゃあ作らざるを得ないわな

  • @GeneralWildDog
    @GeneralWildDog ปีที่แล้ว +12

    皮肉なことに、彼らが小惑星から身を守るためにシャンデリアを使用する場合、この戦争は決して起こりません。
    人はしばしばそれを避けるために彼がとった道で彼の運命に出会う。

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +6

      開発が間に合わなかったのがなぁ……

    • @Cipher-dh1zc
      @Cipher-dh1zc 9 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@user-gm1ng2zv9j開発が遅延したのはおそらく、
      ・ミサイルコンテナを射出する構造上、大型化複雑化する
      ・ストーンヘンジと違い、純粋な電磁加速式であることによる冷却問題
      だと思ってます。

  • @user-vz6mg9vu4o
    @user-vz6mg9vu4o ปีที่แล้ว +10

    現実にもシャンデリアに
    似たような兵器が
    開発されましたね。
    輸送機から
    パラシュートでコンテナを
    降下させて、コンテナから
    巡航ミサイルの雨を
    降らすそうです。
    (ラピッド・ドラゴン)

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s ปีที่แล้ว +29

    シャンデリアか……個々が[ラストダンス]の舞台になるとは。エースコンバットシリーズで描かれた戦争の発端ユリシーズに因るのとベルカに因るのが大半なんだよな。
    最後にF-15Eで出撃とは……C太さん、ありがとうございます。

    • @user-nn1rd4eb8m
      @user-nn1rd4eb8m ปีที่แล้ว +1

      灰色の男たち然り、シコシコヨーデル博士然り、zeroの時代から7〜3に至るまで、やり方は兎も角自国のために一部のベルカ人がちょくちょくやらかしてるのがかえって自国の立場を狭めちゃってるのがね…博士に至っては最悪世界滅亡の危機になってたレベルという

    • @xof5678
      @xof5678 ปีที่แล้ว +2

      あとオーシアも原因の1つだと思うよ

  • @freezingpoint3261
    @freezingpoint3261 ปีที่แล้ว +20

    今回C太さんのAC6動画上がって来るのにあわせて、一つ前を必ず自分でプレーしてた。
    動画で選ぶ機体が、この最終ミッションしか被らなかったという…ww

    • @SILVER-NA
      @SILVER-NA ปีที่แล้ว +2

      自分はエスコン2をプレイし直して、最後の弾道弾撃墜に燃えました(笑)

    • @freezingpoint3261
      @freezingpoint3261 ปีที่แล้ว

      @@SILVER-NA 弾道弾はガンキルのみ有効でしたっけ?
      エスコンって前からツボ抑えてますよね。

    • @SILVER-NA
      @SILVER-NA ปีที่แล้ว +1

      @@freezingpoint3261
      グッド・エンディングだと、ミサイル撃墜はラスト・ステージ一つ手前ですね。
      ロックオン不可能なんでガンキルするしか無いとゆー。
      ・・・速度がダンチなんで、何度照準を合わせる前に逃げられたコトか。
      搭乗機が A-4 / 6 / 10では、クリア出来ないステージでした

    • @freezingpoint3261
      @freezingpoint3261 ปีที่แล้ว

      @@SILVER-NA しまった。弾道弾じゃなくてガンキルonlyは巡航ミサイルのやつでしたねw

  • @user-gi4nx8ne7s
    @user-gi4nx8ne7s ปีที่แล้ว +7

    6未プレイで7はやったけど、一連の動画を見せてもらって、エースコンバット感は間違いなく6の方があるように感じた。
    7は瀬踏みをする懲罰部隊と、それを踏まえて戦うロングレンジ部隊に属するけど、どちらも裏工作みたいな感じで、激戦の主戦場で戦ってる感が少ないんよね。しかも無人機はリアクションしないし。

  • @SILVER-NA
    @SILVER-NA ปีที่แล้ว +10

    機銃の爽快感はエスコン6ならではですねぇ。

  • @neelersfee6870
    @neelersfee6870 ปีที่แล้ว +13

    にしてもほんとシュトリゴン隊しつこいな…パステルナーク少佐の言葉をまるで理解してない(ちゃんと生き延びた1人を除く)。そういうつもりで言ったんじゃないのよ少佐は。
    ほんとただただ哀れ。

    • @user-dw2iw6lg3d
      @user-dw2iw6lg3d ปีที่แล้ว +8

      挙句の果てに「どんだけエストバキアをコケにすれば気が済むんだ!」だの、
      「敗北の先にどんな未来を描けというのだ・・・」だし(-_-;)

  • @DestroyallNTR
    @DestroyallNTR ปีที่แล้ว +5

    今まで6って碌に見てなかったから、シャムさんが生きてるの知らなかったわ

  • @user-ni3gv9sh2b
    @user-ni3gv9sh2b ปีที่แล้ว +15

    シュトリゴンの最期の出撃シーンは、立場変われば正義が変わる象徴かもしれん。

  • @ikutayusuke-st5fz
    @ikutayusuke-st5fz ปีที่แล้ว +4

    自分もXBOX360版でプレイしていましたが、最後のシャンデリアの攻略には、骨が折れました。大友龍三郎さんの声が渋いでした。エースコンバットシリーズは、作品ごとに繋がっているために、プレイするのに時間が掛かりました。

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 ปีที่แล้ว +10

    7:54とても大和魂に近いものを感じる

  • @user-ve2zs3un2e
    @user-ve2zs3un2e ปีที่แล้ว +2

    突入の軸合わせに失敗して何度激突した事か…こんなにスンナリいかんて

  • @gimuyadeeeeeeee
    @gimuyadeeeeeeee ปีที่แล้ว +21

    自分味方の支援が使える機能知らなくてミサイル当てられまくってここでめっちゃ苦戦したわまぁその機能使わずになんとかクリアできたんだけど。7はフレアとかクルビットとかが追加されたお陰でミサイル避けやすくなったのありがたい

  • @ppp-om2ze
    @ppp-om2ze ปีที่แล้ว +9

    psでも遊べればなぁ…
    今作の超兵器シャンデリアは氷山の上に建造された化物。砲の照準は直接氷山を動かし本体の仰角を調節して狙いをつけるという、ハボクックもビックリな方式を採用している。

  • @nyao1
    @nyao1 ปีที่แล้ว +6

    え!落ちた……!って思ったよね

  • @Luna-is7pv
    @Luna-is7pv ปีที่แล้ว +15

    シャンデリアとストーンヘンジはどっちも同じ理由で建造されてるんだよなぁ…

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +9

      3Dのイントレランスが残されてた理由も隕石迎撃が目的だったみたいな話が考察であったなぁ
      異常なまでき巨大な砲台とか

  • @user-jq7kb8uu1c
    @user-jq7kb8uu1c ปีที่แล้ว +5

    あの頃から15年たってるとかマジか?道理でオッサンになってるわけだよ

  • @user-fp2hz5db8t
    @user-fp2hz5db8t ปีที่แล้ว +4

    タリズマンは何処へ?

  • @cv-9258
    @cv-9258 ปีที่แล้ว +4

    ここF4なんて出るのか…知らんかった…

  • @mol0627
    @mol0627 ปีที่แล้ว +39

    6って意外とミッション少ないんだな…

    • @freezingpoint3261
      @freezingpoint3261 ปีที่แล้ว +14

      5を長いと見るか、6を短いと見るか…という好みですねw

    • @hatohato416
      @hatohato416 ปีที่แล้ว +6

      3派閥分岐を含めるととても長い

    • @miyatahaku
      @miyatahaku ปีที่แล้ว +8

      1回のミッションがバカ長いんすよ…
      30分位かかるから…

    • @awacsgameplayer8118
      @awacsgameplayer8118 ปีที่แล้ว +5

      @@miyatahaku
      敵も多いし

    • @user-cl4sl4rk3i
      @user-cl4sl4rk3i ปีที่แล้ว +7

      04が18ミッション
      5が28ミッション
      7が20ミッション
      …🤔

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 ปีที่แล้ว +2

    出たクソデカシャンデリア
    というかこの動画だけやけにコメントの量が多い(時間に反比例して)
    54

  • @SmartKUlaire4253
    @SmartKUlaire4253 7 หลายเดือนก่อน +1

    5では機体のバリエーションが良かったのに6はミグやブラックウィドウが無いのが残念…。。

  • @MaftyNavueErin.
    @MaftyNavueErin. ปีที่แล้ว +7

    王様橋完全復旧してる?損害軽微とはいえ工程的に最低1か月はかかると思うんだけど…

    • @park-sy2ov
      @park-sy2ov ปีที่แล้ว +1

      エピローグには来週には停戦の話し合いが行われると語られていますが、停戦までに復旧工事が終わっていると考えると最低でも2ヶ月くらいはかかっていそうですね。エストバキア軍の上層部が部隊に撤退命令を出してもエメリアの領土から全ての兵士を引き上げさせるには時間もかかりますし、首都の重要なインフラですからエストバキアが復旧工事を行っていたと考えるとあり得なくもないと思います

  • @ashleyr8272
    @ashleyr8272 ปีที่แล้ว +1

    やはりエスコン6の方が一番ワクワクする

  • @gokazuma2511
    @gokazuma2511 ปีที่แล้ว +1

    あ、キャンペーンクリア後のリザルト画面はカットか

  • @user-mw7nz9rl1j
    @user-mw7nz9rl1j ปีที่แล้ว +3

    過去、1から全ナンバリングタイトルをやって来て、メーカーの都合で突然、ナンバリングタイトルは今後、XBOXのみでリリースしますの発表に当時、プレステ2を破壊しかけた(笑)
    結局、6をやる為にXBOXを購入したが、他のタイトルは全部、プレステでもあったから結局、6と同時に売ったっけ…
    それから月日もたって、7がプレステで発売…
    バンナムさんよ、吐いた唾飲まんとけよ(笑)
    次の8は、いよいよswitchの独占販売ってか?

  • @ikonhsd7219
    @ikonhsd7219 ปีที่แล้ว +4

    20:09のナイスキル、なんか冷めてて草

    • @user-ij2dj7ed8e
      @user-ij2dj7ed8e 5 หลายเดือนก่อน +2

      (いやそんな奴に構う前に砲台やってよ...)
      って感情かもしれん

  • @user-qs4sp5gv4z
    @user-qs4sp5gv4z ปีที่แล้ว +4

    Steamに移植してくれ(切望)

    • @user-jq7kb8uu1c
      @user-jq7kb8uu1c ปีที่แล้ว +3

      確かMSが開発費出す代わりに箱独占販売になってたはずだから移植は無いんやろなぁ(絶望

  • @user-gi4nx8ne7s
    @user-gi4nx8ne7s ปีที่แล้ว +3

    6未プレイで7はやったけど、一連の動画を見せてもらって、エースコンバット感は間違いなく6の方があるように感じた。
    7は瀬踏みをする懲罰部隊と、それを踏まえて戦うロングレンジ部隊に属するけど、どちらも裏工作みたいな感じで、激戦の主戦場で戦ってる感が少ないんよね。しかも無人機はリアクションしないし。