【原神】話題の「インフレ」問題に対してこれだけは言いたい

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • ダメージは確かに大きな要素だけど、あくまで一つの要素に過ぎないと思うんです。もっと他にどれだけでも楽しめる要素があるのに、ダメージに固執してしまうのは僕たち旅人が自分で楽しみを制限してしまう原因になるだけでなく、原神の運営に対して「もっとダメージを上げないと期待を裏切ってしまう」という不要なプレッシャーを与えることにつながってしまうと思います。
    もちろん、できる限りインフレはしてほしくないとは思います。ただ、この「インフレ」問題に注目しすぎることこそ、これから先の原神に悪影響を与える原因になるのでは…
    ダメージだけでゲームの質が測れてしまうほど、原神は薄っぺらいものだと僕は思いません。
    (誰も読まないだろう説明欄に僕の思いをメモ)
    #原神 #インフレ #フォンテーヌ #ヌヴィレット #単騎 #性能 #評価 #引くべき #パーティ #編成 #螺旋12層 #深境螺旋 #螺旋 #hutao #arlecchino

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @user-horikou
    @user-horikou 3 หลายเดือนก่อน +2574

    性能でキャラ愛を貶めてはいけない
    キャラ愛で性能を蔑ろにしてはいけない
    常に心に刻んでる言葉です

    • @user-yi6th3xx4y
      @user-yi6th3xx4y 3 หลายเดือนก่อน +123

      師匠と呼ばせてください

    • @user-nd4gn2bi5j
      @user-nd4gn2bi5j 3 หลายเดือนก่อน +53

      支障と呼ばせてください

    • @GAME-bm3wz
      @GAME-bm3wz 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-nd4gn2bi5jつまんないよ

    • @user-gj7xz5rq5b
      @user-gj7xz5rq5b 3 หลายเดือนก่อน +37

      史上と呼ばせてください

    • @kousouyaki-chan
      @kousouyaki-chan 3 หลายเดือนก่อน +26

      四条と呼ばせてください

  • @chi__gyu_ham
    @chi__gyu_ham 2 หลายเดือนก่อน +181

    インフレっていうけどサービス開始当初からかなり緩やかに進んできたように思うけどね
    フォンテーヌからは明らかに意図的に進めてきたとは思うけど

  • @user-tc5hh4qg7u
    @user-tc5hh4qg7u 3 หลายเดือนก่อน +976

    そうだ!クレー使ってても文句言われる筋合いはない!

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +158

      本当にそう思います

    • @ri-hf8tg
      @ri-hf8tg 3 หลายเดือนก่อน +74

      なんならクレー使い最高( ◜ω◝ )

    • @user-tc5hh4qg7u
      @user-tc5hh4qg7u 3 หลายเดือนก่อน +35

      @@ri-hf8tg ありがとう。好き

    • @takanesan0101
      @takanesan0101 3 หลายเดือนก่อน +22

      クレー楽しいし何より可愛いから大好きです🫶

    • @user-oz9ws6zb1r
      @user-oz9ws6zb1r 3 หลายเดือนก่อน +7

      クレーの重撃楽しいよね🫰

  • @mochosy
    @mochosy 3 หลายเดือนก่อน +542

    お気に入りのキャラだけの編成は幸福度高いね

  • @user-rb8jg8ob9d
    @user-rb8jg8ob9d 3 หลายเดือนก่อน +155

    この方のセルフ効果音がほんとに好きw

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +25

      レパートリー増やして参ります

    • @Nemu_Chan
      @Nemu_Chan 3 หลายเดือนก่อน +4

      デデン

    • @user-rb8jg8ob9d
      @user-rb8jg8ob9d 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nemu_Chan ドスコイッ!!

  • @user-dz4jj9pu6f
    @user-dz4jj9pu6f 3 หลายเดือนก่อน +1060

    なんでもええねん
    人と競うゲームじゃない
    好きに遊ぼう

    • @Jinseitohayuuiginadasokuda
      @Jinseitohayuuiginadasokuda 3 หลายเดือนก่อน +82

      人と競うゲームでもないのにマウント取る人多すぎる。自慢することそれしかないんかって感じ。

    • @kishch8980
      @kishch8980 3 หลายเดือนก่อน +6

      ⁠​⁠@@Jinseitohayuuiginadasokuda原神だと聖遺物とかね

    • @user-zj2nf1qc2g
      @user-zj2nf1qc2g 3 หลายเดือนก่อน +7

      @@Jinseitohayuuiginadasokuda🤓これが多いゲームだから仕方ない

    • @Kazuuun
      @Kazuuun 3 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@kishch8980聖遺物に関しては良いもの出すのに基本的に努力が要るから自慢しても良いんじゃない?

    • @user-no8gh4yt4m
      @user-no8gh4yt4m 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Kazuuunそれやってる奴は自慢するために聖遺物厳選してるような奴だぞ
      そうじゃない人は自慢の投稿なってしてないからな

  • @kinudo-fu
    @kinudo-fu หลายเดือนก่อน +93

    バーバラが数十万出せるゲームなんだぜ?結局厳選が全てや…😢

  • @user.George
    @user.George 3 หลายเดือนก่อน +193

    性能の話だけをしたい人は別にしてていいからもうちょい言葉選んで話しててくれ
    そりゃ「○○はゴミ」「○○使ってる奴はバカ」とか言ってたらそのキャラ好きな人に絡まれるでしょ
    っていつも思う

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +102

      それで絡まれたら「釣りに引っかかったな」とかしょうもないこと言う文化嫌いすぎる

    • @q_1cux
      @q_1cux 3 หลายเดือนก่อน +6

      わかりみ……ちゃんと理由話して欲しいよな……

    • @user-kp6re7dg9j
      @user-kp6re7dg9j 3 หลายเดือนก่อน +12

      ゴミに関しては「強いキャラと比べるとゴミ」って意味だろうから、まあ性能はなぁ……ってなれるけど、「○○使ってる奴はバカ」に関しては色々巻き込みすぎよな
      誰に迷惑かける訳でもないのに突然刃飛んでくる

    • @owo2562
      @owo2562 3 หลายเดือนก่อน +4

      それで成り立ってるゲームじゃんw
      掃き溜めの中に求めんなよ

    • @user-my4dl5sk2x
      @user-my4dl5sk2x 3 หลายเดือนก่อน

      それ修正前の鍾離で同じ事言えるならな、言えないからクソみたいな前例アッパーかましたんだぞ?んで男ばかりあげるンホ◯ゲーになったんだからな

  • @user-xq5it8zq7z
    @user-xq5it8zq7z 3 หลายเดือนก่อน +365

    それはそうなんだけどー!やっぱり推しキャラの上位互換みたいな性能のキャラが出てくると、なんか悔しくない?

    • @user-rr6bq4hk4v
      @user-rr6bq4hk4v 3 หลายเดือนก่อน +53

      それな!!!!自分の推しが置いてかれた感あって辛い😭😭

    • @mofhanRNS
      @mofhanRNS 3 หลายเดือนก่อน +64

      自分の推しを連れて行けばいい。
      さぁ!聖遺物厳選へ行こう!
      俺のガイアは綾華にまだ負けてない!
      負けてない...負けてない...よね?

    • @youtyuu-naoya
      @youtyuu-naoya 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@mofhanRNSどこぞの魚の人みたいw

    • @Ha9myR
      @Ha9myR 3 หลายเดือนก่อน +59

      環境に置いていかれて初めて、強さじゃなく
      純粋に愛で推しキャラを使う時が来るんだ

    • @user-vw1zt5zo3j
      @user-vw1zt5zo3j 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠@@mofhanRNSなぜサブアタのガイアとメインアタの綾華を比べるんだい?

  • @user-sv8ol4oe2d
    @user-sv8ol4oe2d 3 หลายเดือนก่อน +501

    まず執行官4位と葬儀屋を比べるんじゃねえ…

    • @BuroTANA
      @BuroTANA 3 หลายเดือนก่อน +42

      ゲーム内のキャラ設定でみちゃうと色々おかしくなっちゃうので、ちょっと違うと思います💦

    • @user-uu8nq9dm4t
      @user-uu8nq9dm4t 3 หลายเดือนก่อน +100

      ​@@BuroTANA
      それ言うとヌのぶっ壊れが説明つかないんよな

    • @BuroTANA
      @BuroTANA 3 หลายเดือนก่อน +100

      @@user-uu8nq9dm4t それ言うと北斗が性能抑えられてる説明つかないよ()

    • @user-hb3rt3rm2s
      @user-hb3rt3rm2s 3 หลายเดือนก่อน +9

      @@BuroTANA アーロイ…

    • @user-ye8uk8hb1d
      @user-ye8uk8hb1d 3 หลายเดือนก่อน +101

      風神よりも強いそこら辺の浪人は何者なんだ

  • @user-of1px1jk2n
    @user-of1px1jk2n 3 หลายเดือนก่อน +42

    そろそろ初期キャラの性能と星座の見直し入ってもいいと思うんだ

    • @bush_Aqua
      @bush_Aqua 2 หลายเดือนก่อน +9

      アルベドとかヤバいよな
      ついでに粒子生成しない組、せめて凸効果でチャージ軽減ほしい

    • @user-vz8tv2yw7t
      @user-vz8tv2yw7t 2 หลายเดือนก่อน +3

      それな
      ノンストップとか誰が使うん

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 หลายเดือนก่อน +2

      普通アビリティに属性付与が付いてるのに天賦でそれをしてるこくせーと使いもしない重撃を天賦で無駄に強化してるディルックさん

    • @Yuyukayuka
      @Yuyukayuka หลายเดือนก่อน +1

      魈くんの2.4凸もなかなかにカスだった気がする いくら聖遺物とか新キャラで既存キャラの株が上がることがあるとはいえもうどうしようも無い所は性能調整入れていいと思うけどな…

    • @dandiva-qp7eb
      @dandiva-qp7eb 17 วันที่ผ่านมา

      ノエルとバーバラスキル使っても粒子出ないから爆発回すのがめちゃくちゃ大変だった
      なー
      初心者の頃全然バーバラの爆発回らなかったから大変だった

  • @oorer7
    @oorer7 2 หลายเดือนก่อน +274

    正直モンドの星5は愛がなければ使えない程他との差が出てる

    • @Gengenprsk0824
      @Gengenprsk0824 2 หลายเดือนก่อน +30

      モナ  「これが運命です!」

    • @bush_Aqua
      @bush_Aqua 2 หลายเดือนก่อน +25

      絶対に主旨違うけどキャラじゃないなら終焉弓はバカ強いよ

    • @towa7916
      @towa7916 2 หลายเดือนก่อน +26

      ディルックは閑雲居れば化けるし、ジンはフリーナ居れば普通に強いけどな。ウェンティはずっと便利だし。

    • @imfreeman5475
      @imfreeman5475 2 หลายเดือนก่อน +1

      ナナナナナァァァ

    • @manaka219
      @manaka219 2 หลายเดือนก่อน +41

      ​@@towa7916 𓏸𓏸前提ってのはそのキャラの尊厳破壊になるのをわかってくれ ジンはともかく型落ちアタッカーに閑雲の話題出したら「そのキャラいないと弱い」になるだろ

  • @夢見夜桜
    @夢見夜桜 2 หลายเดือนก่อน +102

    インフレの被害者ぶってる葬儀屋さんは闇世の英雄さんの気持ちを考えたことはあるのだろうか?

    • @user-kt4qu4xp1y
      @user-kt4qu4xp1y 2 หลายเดือนก่อน +24

      恒常なんだからまだいい。もっと酷い花火屋いるだろ

    • @user-du8em5iv7g
      @user-du8em5iv7g 2 หลายเดือนก่อน +22

      そして忘れられた火花騎士

    • @user-zy1so7fx4g
      @user-zy1so7fx4g 2 หลายเดือนก่อน +2

      法律家を忘れるな

    • @夢見夜桜
      @夢見夜桜 2 หลายเดือนก่อน +20

      @@user-zy1so7fx4g 星4はまだ言い訳できるじゃないか…星5かつすり抜け枠でインフレ置いてきぼりは辛い

    • @hanasikikoka__
      @hanasikikoka__ 2 หลายเดือนก่อน

      アスペだから無理

  • @user-qk4vi7lo3j
    @user-qk4vi7lo3j หลายเดือนก่อน +6

    その愛を真っ向から否定してきた幻想シアター…

  • @user-qz5kd7ky1y
    @user-qz5kd7ky1y 3 หลายเดือนก่อน +96

    出せる火力自体は変わってないけど、最大火力を出すまでの手段が楽になった感じ

  • @Ram-lm3ot
    @Ram-lm3ot 3 หลายเดือนก่อน +79

    推しに1番であって欲しいとは思わないけど上位または下位互換キャラを作って欲しくないのはまじでわかる
    アルベドいるのに千織をあの性能にした運営の意図いまだにわからん

    • @Y-fl7ln
      @Y-fl7ln 3 หลายเดือนก่อน +3

      アルベドを見捨てなかったら岩元素が終わる。

    • @Kuronekoneko915
      @Kuronekoneko915 3 หลายเดือนก่อน +26

      アルベド→千織
      胡桃→アルレッキーノ
      これの何が怖いかって、最近上位互換出され始めてるところだよね。
      こんだけ短期間で出てくるってことは、ここからも色んなキャラの上位互換出て既存キャラの活躍の場を奪う可能性があるかもしれないってことだよね

    • @user-bm3sw4qy4o
      @user-bm3sw4qy4o 3 หลายเดือนก่อน +27

      まだ出てない属性武器役割の組み合わせが山ほどあるのになぜ被せるのかなあと思いますよね…

    • @Ram-lm3ot
      @Ram-lm3ot 3 หลายเดือนก่อน +21

      @@Kuronekoneko915
      まじでそれ
      水神3人みたいにお互い住み分けできるのが理想だけど今の運営のキャラ調整にはあんま期待できないっていうのが正直なところなんよね
      上位互換キャラばんばん出すけど過去キャラで戦えないようなコンテンツは出さないよ←今後の運営のスタンスおそらくこれなんだろうな

    • @user-dtgwyxmp
      @user-dtgwyxmp 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@Y-fl7lnそんなことなくないか?
      別にわざわざ被せんでも、岩創造物あれば有るだけバフとか、鍾離以上のバフが出来るシールダーでも良かったよ(鍾離は他パでも採用されるし)
      一年半振りの復刻に合わせて、アルベドの欠点無くしただけの、何もかも丸かぶり上位互換を出すのは流石にやってるよ運営は

  • @ptkddtttec5230
    @ptkddtttec5230 3 หลายเดือนก่อน +72

    強キャラが出るとすぐ「𓏸𓏸はオワコン」のように過去キャラを貶す発言をする輩には辟易してるけど、かといって「高いダメージなんて要らない」は流石にズレている気がする
    何のために強い武器を持たせるのか、何のために聖遺物を厳選するのかといえば「そのキャラを強く使いたい、そのキャラでデカいダメージ出したい」からだし
    キャラ愛で引くかどうか決めるのは結構だし実際自分もそうしているが、都合のいい時だけキャラ愛を引っ張り出す人が多いのも否めない

    • @Neu6n
      @Neu6n 2 หลายเดือนก่อน +2

      もちろんできるだけ高いダメージ量出したい気持ちはあるけど、かといってそのキャラのポテンシャルを超えたなにかを求めるくらいなら、弱くてもいいからそのキャラの特徴を活かして使ってあげたいって感じ、もどかしいのもわかる

    • @SUPER-HITOE
      @SUPER-HITOE 2 หลายเดือนก่อน

      「高いダメージはいらない」は「強いからって推すわけではない」って意味では
      推しが弱くてもいいって言ってる人、相対評価で弱くてもいいってだけで、1レベで放置してる人とかいないと思うし

  • @MONO-lv4cy
    @MONO-lv4cy 3 หลายเดือนก่อน +41

    楽しいのが1番。
    好きを最後まで貫き通せる奴は、本当にすごいと思う。

  • @FuXlotte_Fet
    @FuXlotte_Fet 26 วันที่ผ่านมา +2

    原神もスタレよりはマシ
    一年前「ゼーレ神😊巡狩以外カス」
    半年前「ゼーレは産廃😢」
    今「そんなのいたね😊」

  • @user-O_cha4567
    @user-O_cha4567 3 หลายเดือนก่อน +58

    キャラインフレの前に、敵のインフレが凄まじい。
    最近は、頑張って出す10万ダメよりも、手軽かつ継続的に出せる5.6万の方が強いし重要になってる。
    (ファントムハンター秘境とかは10万一発ポンだけじゃ話にならない)
    推しキャラを好きなように使うのはもちろん大事だけど、ヌやメシのような最前線インフレキャラを持っとくのも重要になってきたと思う。

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +6

      ダメージ出せないパーティでも戦闘を楽しいと思えるかどうかですね

    • @user-gy4xx1tp6t
      @user-gy4xx1tp6t 3 หลายเดือนก่อน +2

      フィールド探索はなんでも良いけど
      黄金とファントム、想いと断章はあからさま火力高くて固いからな〜
      適当なキャラでいくと即死も有り得る。
      聖遺物厳選は快適に厳選したいのはある。
      螺旋はまぁ戦力整って来てからで問題ない、最近は持ち物検査多いし。

    • @user-08187
      @user-08187 3 หลายเดือนก่อน +3

      聖遺物の厳選とかになってくるとやっぱりある程度の効率は求めたくなるもので、ちょっとは高火力ほしいなぁと思うことも、、、(アルレッキーノ、ヌヴィどちらも未所持)。クロリンデよ、強くあってくれ〜!

  • @user-sn5xq1td4m
    @user-sn5xq1td4m 3 หลายเดือนก่อน +27

    論点が違うから性能厨とキャラ愛厨?が分かりあうのってむずいよなー...
    性能の話してるのに愛があればとか言い出されたら呆れるもの(逆も然り)

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +6

      論点というかそもそも議論の必要性がないと思ってます

    • @user-vp9vy3vr8k
      @user-vp9vy3vr8k 2 หลายเดือนก่อน

      @@sanntako2979中立的なコメントに対して性能重視側の意見を投げるのは戦火の火種になりかねないのでやめた方がいいと思います。

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 หลายเดือนก่อน

      純粋に性能のみを語る場所に突撃してキャラ愛があればどうこうとか感情で語るバカと性能気にして使ってないやつに上位互換使ったほうが良いだの話を急にするバカが居る限り無理です

  • @ooo3.o3
    @ooo3.o3 3 หลายเดือนก่อน +19

    七七が風に吹かれて「うわぁ〜」って言ってるのを眺めているだけで楽しいんだよな!!!!!!

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +3

      それニヤけずに見れた試しが無い

  • @anninbohu
    @anninbohu 2 หลายเดือนก่อน +8

    高いダメージを出さなくても楽しいのは否定しないが推しを普段使いするとなると話は変わるんよ。新キャラの出せるダメージが高くなるにつれて敵のHPもインフレしていってるので初期のキャラだとかなりきつい。

  • @Ha9myR
    @Ha9myR 3 หลายเดือนก่อน +95

    アルレッキーノ引いたけどうちの煙緋は誰が何と言おうと未だ現役なんだ…!

    • @Y-fl7ln
      @Y-fl7ln 3 หลายเดือนก่อน +16

      勝手にしたら良いと思う。
      キャラ愛主張うざすぎる。

    • @user-ih7gt4vq8n
      @user-ih7gt4vq8n 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Y-fl7ln
      その「うざい」を我慢できない時点で君がうざいと思った人と同類未満だよ🤓

    • @Ha9myR
      @Ha9myR 3 หลายเดือนก่อน +18

      @@Y-fl7ln 気に障ったようですみません。
      インフレに対して真剣に問題意識を持てる
      のはそれだけこの作品が好きで、より良い
      ものであってほしいからだと思います。
      とても素敵なことです。
      そんな人からすればこんなどうでもいい
      自分語りには苛立ちを覚えるのも当然
      ですよね。改めてすみません。
      僕もインフレに対して何とも思わない訳
      ではありません。原神がより多くの人
      により長く愛されるゲームであるために
      改善すべき所はしっかり改善してほしいと
      思っています。

    • @Y-fl7ln
      @Y-fl7ln 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@Ha9myR ٩( 'ω' )و

    • @zombieanother
      @zombieanother 3 หลายเดือนก่อน +5

      そもそも煙緋は普通に螺旋12勝てるくらい強いからそれより強いやつが出てもあっ、そう()でしかないんだよな
      エンドコンテンツ勝てるキャラの上位互換?それなんの意味があるの?

  • @qlmipan1147
    @qlmipan1147 หลายเดือนก่อน +3

    最近のアタッカーは代償強化系が多いのにデメリットがデメリットでは無いのが気になる。HPが減る代わりに火力が上がって、高頻度で自己回復もできるなど明らかに1人でできる事が以前のキャラより多くなってるのがどうなの...?って感じ

  • @user-hc9ex3pn4g
    @user-hc9ex3pn4g 2 หลายเดือนก่อน +8

    わかる…わかる… だが胡桃と護摩完凸よりも1凸した召使様の方が強いのはやっぱりおかしいよ。。

  • @user-yx5jz8ft5o
    @user-yx5jz8ft5o 3 หลายเดือนก่อน +19

    インフレって仕方ないこと。
    新キャラ出た時に「キャラデザ良いから」とか「任務やって良かったから」とかで引く人大勢いるけど、それ以上に「○○と性能一緒?じゃあ引かなくていい」となる人の方が多いと思う。
    運営が営利企業である以上、利益を出していかないといけない中でそういった「性能一緒なら引かない」と考えてる層まで幅広く課金させるには既存キャラとの差別化は必須なんだと思う。
    ただ原神はインフレの仕方上手いと思う。他ソシャゲだと新キャラ出すことによって既存キャラがその後の環境についていけなくなること多いし、その新キャラも次の新キャラ出るともう使えないってなること多いのに、原神は既存キャラがずっと活躍出来るようにはなってる。
    ちょっとオーバーな表現だけど、他ソシャゲは「この敵、既存キャラだと倒すのキツイよね?新キャラ入れると倒せるよ」てのに対して原神は「この敵、既存キャラでもフツーに倒せるけど新キャラ入れると早く倒せるよ」というイメージ。

    • @Y-fl7ln
      @Y-fl7ln 3 หลายเดือนก่อน +4

      敵が弱くて戦闘がつまらない。
      世界ランク上限上げて欲しい。

    • @apsona
      @apsona 3 หลายเดือนก่อน +4

      インフレは仕方ないけどフォンテーヌのインフレは正直露骨すぎるなぁとは思いましたね

  • @tama-gw6hf
    @tama-gw6hf 2 หลายเดือนก่อน +20

    オープンワールドで魔法バトルみたいな感じで遊べるところに惹かれて始めた人間としては、性能の話してる時にキャラ愛とか話し始める人が多いのはどうなのかなと思う。遊び方が人それぞれなら性能厨だって尊重されるべきだと思う。

  • @osushioishiine
    @osushioishiine 3 หลายเดือนก่อน +30

    好きなキャラだけ引いてたら無課金なのに炎アタッカー3人になってた

    • @user-cq1ft2qi8q
      @user-cq1ft2qi8q 3 หลายเดือนก่อน +7

      まじそれ、僕も胡桃、宵宮、召使で炎アタッカー3人育ててる

    • @mack.the.rumber
      @mack.the.rumber 3 หลายเดือนก่อน

      炎アタッカーだけじゃないけど好きなキャラがアタッカーばっかなの辛いw

  • @user-ej1bb7jp5s
    @user-ej1bb7jp5s 3 หลายเดือนก่อน +23

    キャラ愛で楽しんでるプレイヤーに性能厨が「そいつ雑魚だけどな‪w‪w‪w」って噛み付いてるのも、戦闘とかダメージ出すのを楽しんだり性能評価してる性能厨に「キャラ愛があればいいのに😡」って噛み付いてるのも見苦しすぎるから自分の楽しみ方を人に押し付けて煽ったりしないで欲しいよなあ

  • @dr.ace1911-.-
    @dr.ace1911-.- 28 วันที่ผ่านมา +2

    アルレッキーノ強いけど、言うてあんまりインフレしてないと思い始めてきた。
    めっちゃ簡単に10万ダメージ連発できて無凸でも強いお手軽アタッカーだけど、なんだかんだ胡桃も行秋、夜蘭の火力足したら同じくらいの火力は出るし、厳選極めて強くなるのは胡桃パーティだと思う。火力原が3人いるから。
    ただまぁアルさん無凸で強すぎるし、厳選もアルさんだけすればベネ万葉鍾離はほとんどしなくていいし、何よりスキル回しが楽すぎるからインフレは確実にしてるけども。
    言われてるほどインフレしてるかと言われれば違う気がするな。

  • @kur4902
    @kur4902 3 หลายเดือนก่อน +38

    昔のキャラ弱くなってってるのに敵が強くなってるのが1番だるい

    • @user-rc4oi6mu2k
      @user-rc4oi6mu2k 2 หลายเดือนก่อน

      弱くなってる??

    • @kur4902
      @kur4902 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-rc4oi6mu2k 相対的にみたらの話ね

    • @user-rc4oi6mu2k
      @user-rc4oi6mu2k 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@kur4902 それはまじで同意

  • @user-cs1bo2lv3z
    @user-cs1bo2lv3z หลายเดือนก่อน +4

    ヌヴィレットが水元素の中でインフレしすぎて螺旋のアビスの詠唱者(炎)が2体一緒に出てきて困る

  • @user-zi7px4tq7c
    @user-zi7px4tq7c 3 หลายเดือนก่อน +9

    正にその通りだし好きなキャラを使うのがいいんだけど、そのインフレのせいで螺旋も強くなりすぎて特定のキャラがいないとクリア出来なくなってる…。

  • @elba2804
    @elba2804 2 หลายเดือนก่อน +15

    それでもクレーの強化はください

  • @user-gk6jv6sv1h
    @user-gk6jv6sv1h 3 หลายเดือนก่อน +58

    ウェンティが風神として扱われていないやつ

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 3 หลายเดือนก่อน +3

      代わりに万葉を風神として扱ってるやつ

    • @junin_6
      @junin_6 17 วันที่ผ่านมา

      拙者が風神でござるよ^_^

  • @user-ur3qo8de3s
    @user-ur3qo8de3s 3 หลายเดือนก่อน +18

    キャラ愛が大事なのはめっちゃわかるけどやっぱりインフレに置いてかれちゃったキャラの凸効果だけとかでもいいから修正して強くして欲しい気持ちがある〜
    心が二つあるー

  • @user-tz7yk8vy9g
    @user-tz7yk8vy9g 3 หลายเดือนก่อน +12

    フォンテーヌインフレに何故か逆行して、一人フォンテーヌデフレを起こした歴代最弱水主人公。。草は強かったのに..なぜ水鉄砲..

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +2

      性能考える人がお酒飲んでたのかも

  • @user-gs5xr3cf1z
    @user-gs5xr3cf1z 3 หลายเดือนก่อน +40

    インフレの良くないのが火力高いキャラが実装されるだけではなく、そいつのせいで敵の体力も増えて今までのキャラじゃ勝ちにくくなっていくこと

  • @KAO12347
    @KAO12347 3 หลายเดือนก่อน +14

    過去キャラの調整しないから悪い

  • @user-ht6jy6fh2j
    @user-ht6jy6fh2j 3 หลายเดือนก่อน +33

    昔のキャラの凸効果が弱いのは事実ではあるんだよね
    愛ゆえに完凸したとは言え、使用感とか気持ちよさが特に変わらん胡桃が正直寂しいし、凸効果で動かし方が大きく変わる最近のキャラが羨ましいよ

    • @ver2.079
      @ver2.079 3 หลายเดือนก่อน +16

      露骨に1凸に中断耐性とか仕込んでくる最近の風潮は厳しい😂
      単なる強さじゃなくてpt自由度まで激変しちゃう

    • @user-hv6tl7op2h
      @user-hv6tl7op2h 3 หลายเดือนก่อน +2

      わかりみが深いタルタリヤ完凸すると一凸ほぼ意味なくなるからどうにかして欲しい

    • @user-ht6jy6fh2j
      @user-ht6jy6fh2j 3 หลายเดือนก่อน

      @@ver2.079
      中断耐性はシールドキャラ入れればどうとでもなるでしょ
      おれが言ってるのはキャラ自体のアクションの幅で、パーティ単位での動かし方の話はしてない
      例えばショウ様の完凸とかね
      ああいう「完凸以外にはできない動き」が羨ましいって話をしてる
      書いてて気づいた
      ショウ様は全然昔のキャラやね
      ならもっと色んな昔のキャラの完凸効果も爽快感アゲアゲの効果にできたやろ運営

    • @user-ht6jy6fh2j
      @user-ht6jy6fh2j 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-hv6tl7op2h
      完凸したら断流4回につき1回クソデカ断流が発生する、みたいな効果が付くだけでも満足感が変わると思うんだよね

    • @user-hj2bq8iv5p
      @user-hj2bq8iv5p 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ht6jy6fh2j魈くん完凸で使ってますが完凸効果は2体以上じゃないと出ないので単ボス相手とかだと無凸と使用感あまり変わりないです
      まあ対複数戦になればめちゃくちゃ使ってて楽しい性能ですけどね

  • @user-dp7yz2zb7o
    @user-dp7yz2zb7o 3 หลายเดือนก่อน +111

    そもそもフータオはリエリーだし重撃の方が使われるし、敵依存しないしかわいいしかわいい

    • @user-jv5gn9jv9h
      @user-jv5gn9jv9h 3 หลายเดือนก่อน +6

      かわいいしかわいいし

    • @LEON-lr76
      @LEON-lr76 2 หลายเดือนก่อน +3

      リエリー…?

    • @bebebebear-rh1fk9hf8p
      @bebebebear-rh1fk9hf8p หลายเดือนก่อน +2

      ​@@LEON-lr76声優さん

  • @user-wd9fe3ny8f
    @user-wd9fe3ny8f 10 วันที่ผ่านมา +1

    性能と推しへの愛が合わさったのがアルレッキーノ!!!

  • @user-ou2iy1yl2r
    @user-ou2iy1yl2r 3 หลายเดือนก่อน +8

    概ね同意見なのですが…スマホやPCのスペックを求めてしまう点と同じと例えてしまうと、そりゃサクサク動く方がいいよねという人が多いのも仕方ないと思ってしまった

  • @sora5824
    @sora5824 2 หลายเดือนก่อน +3

    敵が強くなってきてて大変なのと、過去キャラの復刻がなかなか来ないのが、、、

  • @user-it4ee6zk6s
    @user-it4ee6zk6s หลายเดือนก่อน +3

    フータオは凸してないと螺旋12層でも役に立つか微妙なのにアルレッキーノは無凸で最強だからな...

  • @user-paimon
    @user-paimon หลายเดือนก่อน +2

    ワイも推しキャラいるにはいるんやが「強い」が前提にあるんよな、雷電とか好きで凸ったけど最近全く使わんし
    キャラ愛だけで使い続けてる人は素直にすごいと思うわ

  • @user-lv5jj5pv6k
    @user-lv5jj5pv6k หลายเดือนก่อน +2

    インフレしても良いけど過去キャラ+元素反応の上方修正も多少なりともして欲しい
    キャラインフレすると同時に螺旋12層とか螺旋11層1間とかもインフレしてるってのも事実。
    エンドコンテンツで聖遺物厳選、キャラ凸専用武器凸頑張ったキャラが全く太刀打ち出来んの結構辛い

  • @rumanndou
    @rumanndou 3 หลายเดือนก่อน +11

    今の原神は螺旋に必要な火力が上がってるから好きなキャラだけだとクリア出来ないのが現実

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +1

      火力というより必要な元素がピンポイントに絞られてる気はします

  • @user-bf1bi4fm4k
    @user-bf1bi4fm4k 3 หลายเดือนก่อน +8

    ウェンティ推しとしてこの話題はずっとだから慣れた

    • @user-it7ii6sq5e
      @user-it7ii6sq5e 3 หลายเดือนก่อน +7

      本当にわかります…
      初期キャラだから仕方がないとはいえ「本物の風神は万葉」など酷いことをたくさん言われますよね😢

    • @pancake_9632
      @pancake_9632 หลายเดือนก่อน

      神なんだから週ボスとか爆炎樹系の敵以外は吸い込めるぐらい強くしてほしいわ…

  • @user-vw9oq3fo9g
    @user-vw9oq3fo9g หลายเดือนก่อน +2

    推しのボイス聞きながらニチャニチャするのが日課やで

  • @user-hd5um8hx1r
    @user-hd5um8hx1r 3 หลายเดือนก่อน +18

    自分の好きなキャラが「〜より弱いしなw」とか言われ続けたらそりゃ誰だって嫌になってくるじゃん
    あと普通にお金かけてる人も居るんだからそう思うのも仕方ないと思う

    • @citroen3457
      @citroen3457 3 หลายเดือนก่อน +5

      そもそもそんな奴の煽りを受けて張り合おうとするのが間違いっすよ
      PvPでもないんだし

    • @user-hd5um8hx1r
      @user-hd5um8hx1r 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@citroen3457張り合いたいわけでもなくて、こう…好きな人の悪口聞くと気分悪くないですか?( ´・ω・` )
      動画のような考え方は素敵だと思うけど、インフレは実際してるので、、

    • @user-wr5oe6tj1f
      @user-wr5oe6tj1f 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-hd5um8hx1r別にインフレしてるって言っても蒸発使えば別に同じくらい出せるし、そもそも比べてくる人に対してそう思う時点で同じ土俵に立ってるし、そのキャラより強いからなんなの?その新しいキャラに強さとかギミック合わせて敵キャラとか出してくるわけでもないのに気にする意味が分からない

  • @user-sm5vq1wk7n
    @user-sm5vq1wk7n 2 หลายเดือนก่อน +4

    時代に取り残されるのが悲しいだけだから課金して昔のキャラ・武器強く使えるなら別にいいんだけどね
    過去キャラに7凸目の星座追加とかでも俺は全然嬉しいよ

  • @にわにはにわにわとりがいる
    @にわにはにわにわとりがいる 3 หลายเดือนก่อน +45

    私も永遠に魈を使ってくつもりだけど推しキャラに限っていい聖遺物が出なかったりするんだよね〜

    • @bush_Aqua
      @bush_Aqua 2 หลายเดือนก่อน +2

      ただ閑雲来たりフリーナ来たりしてて追い風よな
      初期キャラなのに凸依存度も低いしサポーターも充実してるし好き

  • @user-mi3vy6lf2l
    @user-mi3vy6lf2l 29 วันที่ผ่านมา +2

    うむ…どっちも好きだわ

  • @upRe4396
    @upRe4396 3 หลายเดือนก่อน +11

    ただ性能の話してる時に割り込んで愛がどうこう言うのはマジでやめてほしい
    今その話してないねんって

    • @mira3158
      @mira3158 2 หลายเดือนก่อน +1

      まじでそれ
      愛がどうたら言ってくるやつ苦手
      実際問題胡桃を弱いって言ってるんじゃなくて、アルレッキーノが強いって言ってるのに切れてくるやつ普通にキモイ

  • @user-re3td4mv8g
    @user-re3td4mv8g 3 หลายเดือนก่อน +7

    初期実装キャラとかはちょっと性能テコ入れしてもいいと思うなぁ
    でも運営さんがテコ入れしたのって鍾離先生だけだしあんまり期待できない😭😭

  • @user-du9jo6rw5r
    @user-du9jo6rw5r 3 หลายเดือนก่อน +6

    好きなキャラと相性がいいキャラを引いた方が後悔しないです!!
    (自分は好きでヌヴレット使っているのに、強過ぎてつまらないって責められて悲しんでいる旅人が通ります…)

  • @user-wd4xb4ce2s
    @user-wd4xb4ce2s 3 หลายเดือนก่อน +55

    我ら旅人の共通の敵がキャラsageネット民であることが確定した瞬間である

  • @user-by7un7ct7q
    @user-by7un7ct7q 3 หลายเดือนก่อน +11

    そう思えればいいんだけどね実際そうじゃない人が多い。自分の好きなキャラより強い上位互換が出るのが嫌なんだそうで。

  • @FALUCONryokun
    @FALUCONryokun 3 หลายเดือนก่อน +11

    残念ながら、胡桃と召使は『炎元素の槍キャラ』とスタイルは似てても本質は異なる別物なので比較にならないんですよ…確かにスキルは継続ダメージ付与だったり爆発が回復単発技だったり似てますけど本質的には別物でしたからね…
    むしろ本質的にほぼダダ被りで上位互換なのは宵宮と召使の関係なんですよ…武器種は違えど『炎元素の通常攻撃メインアタッカー』で宵宮は『単体に強いけど複数は苦手』と『過負荷で吹っ飛ぶのが固定砲台スタイルだと射程外になることもありやや難儀する』という弱点があったのを『単体も複数戦もいける』『過負荷で吹っ飛んでも自分が間合いを詰めるから問題ない』とあからさまな対策してきて完全に『やってる』んですよ…
    若干動画と趣旨がズレますけど、正直宵宮が不憫すぎますよ…

    • @user-vw1zt5zo3j
      @user-vw1zt5zo3j หลายเดือนก่อน

      その理論だと胡桃も下位互換になるんですがそれは。強い点も考慮してくれ。まあそれでも最弱のクレーでさえ差別化できて胡桃だけは下位互換だけど

  • @user-xj6mu1gf5m
    @user-xj6mu1gf5m 3 หลายเดือนก่อน +10

    論点ズラしてるのはちょっと

  • @user-so8ez7sj3e
    @user-so8ez7sj3e 3 หลายเดือนก่อน +10

    好きなキャラを使えばいいという大前提でインフレ(性能)の話してるのに楽しければいいは何も解決してないと思います

  • @rarumee_66
    @rarumee_66 2 หลายเดือนก่อน +2

    このゲームやったことは無いけどキャラデザ好みだからたまに覗いてるんやけど、やっぱこういう問題はあるよね〜。ドラゴンボールのドッカンバトルみたいに、定期的に昔のキャラを強くするみたいな事やればいいとは思うんだけどなあ

  • @user-bl6ss1zm8h
    @user-bl6ss1zm8h 3 หลายเดือนก่อน +12

    正味原神にインフレを感じたことはない
    別にヌヴィレット持ってなくたってどうにでもなるし、召使持ってなくてもどうにでもなる。どのキャラも持ってたらたのしい、持ってなくても大丈夫 なところが原神のいい所

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน

      確かに!
      このキャラがいないとダメってならない限りインフレと言うだけの基準に達してないのかもしれませんね

  • @user-hj6mz3cg7b
    @user-hj6mz3cg7b 3 หลายเดือนก่อน +5

    インフレはある程度仕方ないことだから許すけど、それはそれとして魈やアルベドとかの星座みたいなのはなんとかしてもいいんじゃないか?とは思う。リネと同じく通常攻撃天賦のプラス寄越せとは言わないからさ……
    好きな子が1番最強だ

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +1

      たしかに星座は変えても良いかもですね

  • @Richard_Cicero
    @Richard_Cicero หลายเดือนก่อน +1

    キャラにゴミとかクソとかは性能に対して言ってるだけかーで終わるんだけど、○○おばさんとかこのガキとか名前に~カスをつけてあだ名みたいに呼んだりと何気に凝った呼び方してるのが流れてくるのがすごく嫌なんだよな……
    キャラ愛の話に性能話ぶっ込んでくる奴も性能の話してるのにキャラ愛が~とか言ってくる奴も両方論点ずらしてるのは同じだし性能厨とキャラ愛厨が分かり合えるわけがないんだからお互い関わり持たない方がいい本当に、お互い喧嘩しに行ってるだけだろこんなの…棲み分けしようね

  • @kawaii4517
    @kawaii4517 2 หลายเดือนก่อน +2

    そうだけどそうじゃない...。自分はキャラ愛でやればいいと思うけど、ダメージ出すのが好きで課金して凸までしたキャラを軽々新キャラ無凸に越えられるとかは可哀想だなって思う。

  • @yuzu_miniusa.
    @yuzu_miniusa. 3 หลายเดือนก่อน +15

    強さも星4に持ってかれる…すり抜けのせいで嫌われがち…
    推しなんです😭😭😭
    せめて、ディルックの見た目を…っ救ってください…っっ😭😭

    • @6ghdhzjvivicusyKxfusif
      @6ghdhzjvivicusyKxfusif 3 หลายเดือนก่อน +4

      ディルック眠そうな目とあのカツラ感?直してほしいよね
      アルベドとかも

    • @Jinseitohayuuiginadasokuda
      @Jinseitohayuuiginadasokuda 3 หลายเดือนก่อน +4

      性能いじるのは無さそうだから、まず恒常星5だけ上限をlv100にして、新天賦追加とかして欲しい

  • @rinrinishi1725
    @rinrinishi1725 3 หลายเดือนก่อน +27

    キャラ愛がどうのって言うけど限界はあるよ…
    結局強い方が使ってて楽しいし、上位互換が出てきたらムカつく
    初期キャラとか特にインフレに置いていかれてってるから、昔のキャラから順々に上方修正してくれ

    • @user-zn1pu6dg6c
      @user-zn1pu6dg6c 3 หลายเดือนก่อน +2

      わかる。でもそうすると確実に運営の稼ぎは減るよね。ふーたおを強くして召使と大差なくしてしまうと召使いらねーじゃん。ってなるし。
      でもさすがに通常ガチャのキャラは上方修正しないとすり抜けたときがハズレすぎる

    • @user-sk4qx1mn3b
      @user-sk4qx1mn3b 3 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@user-zn1pu6dg6c言うてすり抜けガチハズレって七七くらいじゃね?閑雲でディルックも就職場所見つけたし。

    • @user-ui8ik5qe1t
      @user-ui8ik5qe1t 3 หลายเดือนก่อน +5

      それな。上位互換が出てムカつくのと好きなキャラを使うのとはまた別の話。投稿者話ズレてる

    • @runwiththehare
      @runwiththehare 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-zn1pu6dg6cいや胡桃の時点で火力足りてるから、召使がクソ強くても引く価値はそんなに無いんだよね。
      他のキャラでもそう。もはや火力は持て余してて敵が弱いから、強さはそんなにメリットじゃない。
      結局引くかどうかは好みになる。だからバランスを重視してほしいって言ってるんだよ。
      こっちのが強いからコイツいらんやんって言ってるのは効率厨。
      ただアルベドと綾人が好きな人はマジで怒っていいと思う。

    • @user-vw1zt5zo3j
      @user-vw1zt5zo3j หลายเดือนก่อน

      下位互換だけど胡桃そこそこ強いから運営が上方修正始めても来なさそう

  • @user-hk6ug8dc1h
    @user-hk6ug8dc1h 8 วันที่ผ่านมา +1

    それはそうだから 凸も餅武器も別に必要ないから課金する必要がないっていうのが自分のスタンス

  • @user-gx3yu7lu9u
    @user-gx3yu7lu9u 9 วันที่ผ่านมา +1

    胡桃と召使比べるのに通常同士なの草

  • @user-ly4hp2pz7l
    @user-ly4hp2pz7l 2 หลายเดือนก่อน +3

    金も時間もかけて育てた厳選済み完凸キャラよりぽっと出の1凸未厳選キャラの方が強いのはちょっと可哀想だなって思う

  • @user-th6me7qk5t
    @user-th6me7qk5t 2 หลายเดือนก่อน +1

    何使っても良いってのが原神の良いところだよね

  • @user-de2zw6pi4z
    @user-de2zw6pi4z 2 หลายเดือนก่อน +2

    好きで使ってるから、推しが弱い弱い引く価値ないみたいなの言われてるとちょっと凹む

  • @krok1913
    @krok1913 3 หลายเดือนก่อน +7

    でも、でも...!嘉明完凸で魈と同じ範囲の落下出せるのはずるい!!魈は自傷ありで高火力出せるコンセプトなのに...!嘉明の完凸のスコア、変格4つ貯めるという条件付きの平蔵の完凸より高いし!自分の推しで高いダメージ出したい私にとって新規参加キャラが悠々と火力出してるのは黙っていたくない...!!

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +5

      ⭐︎4の完凸が⭐︎5の無凸くらい強くなるのは自然というか仕方ない気はします☺︎

    • @user-cr6ds6ym1q
      @user-cr6ds6ym1q 3 หลายเดือนก่อน +4

      でも魈は付着とか気にしなくていいし圧倒的に使いやすいじゃん
      まあ1発の火力って点ではインフレ云々じゃなくてそもそも風元素が蒸発に勝てるわけないってどうしようもない調整ミスだから仕方ない

  • @user-pg2vf7gf7d
    @user-pg2vf7gf7d 2 หลายเดือนก่อน +4

    ストーリー内の強さと比例するからOK
    みたいな人いるけどそれだったら今後さらにインフレして初期キャラ置いてかれるからダメじゃないの?

    • @user-bk7gl2ch2o
      @user-bk7gl2ch2o หลายเดือนก่อน

      ストーリー内の強さなら風神より強い浪人、炎神と呼ばれる一般冒険者、水神1号と呼ばれる小説家はなんなん…ってなる

  • @user-qb3lw5kf9c
    @user-qb3lw5kf9c หลายเดือนก่อน +2

    強かろうが弱かろうが自分は永遠にタルタリア使うんではい。否定されたら稲妻鎖国させるんではい

  • @poki_56
    @poki_56 หลายเดือนก่อน +1

    好きな方使えばいい。
    凸しないと使えないような新キャラ出されても困るし、無凸でも活躍できるフォンテーヌキャラはコスパ良くていいと思う。

  • @user-pn3kb8lg2e
    @user-pn3kb8lg2e 2 หลายเดือนก่อน +6

    原神のキャラ格差への反論として『ソロゲーだから』てのがあるけど、ソロゲーだとしても提供されるコンテンツがインフレしたキャラに準ずるものになった場合、同じ目標(例:螺旋36)を達成するのに要するリソースが違ってくる
    だから俺はソロゲーだとしても実装時のキャラ調整には気を使うべきだと思うし(ディシアみたいな犠牲を出さないためにも)後からテコ入れするべきだと思ってる
    特にこんな『推し』ができやすいゲームだと特に匙加減が難しい
    不人気で使用率の低いキャラの不具合修正は後回しで、人気なキャラの不具合修正は早い(なぜなら人気な分影響が大きいしデバックも多い)みたいに、運営の動きにも関わってくるから、尚のこと『キャラの人気の要素』の一つである『性能』に過剰な差は生じるべきではない

  • @ri-hf8tg
    @ri-hf8tg 3 หลายเดือนก่อน +15

    確かに高いダメージ出せたら楽しいけど
    推しでフィールド歩くだけでも楽しいぃ
    モンドからフォンテーヌまで4時間唯一の友達がやろー!!って言ってくれて歩いたのは今でも思い出

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +2

      良い友達や

  • @NeKoItt
    @NeKoItt หลายเดือนก่อน +1

    蛍が1番好きなんですけどねぇ…

    • @123masu_
      @123masu_  หลายเดือนก่อน

      渦よ!

  • @Ame_ln_kun
    @Ame_ln_kun หลายเดือนก่อน +1

    動画の召使さんは通常で2万だけど、胡桃は重撃で3万超えるのでまだ舞えます(単騎前提)
    往生のフリーランなら、単体ボスに対してパーティー火力ではいい勝負なのでは!?という淡い期待がある。

  • @a-kun1
    @a-kun1 3 หลายเดือนก่อน +14

    確実にキャラ側のインフレはしてるし高火力を出すための条件が緩くなっているのもまた事実。それに対して「クリアできるから好きを使おう、楽しいと思うキャラや好きなキャラを使おう」は単に論点のすり替えでは?と思ってしまいました。
    確かにどこまで行ってもソロゲーなので動画主さんの考えが合理的なのは分かるのですが、恐らく「インフレしてる」と言っている側の観点はそこではない気がします…。
    ・キャラ愛のみでプレイしてる層
    ・キャラ愛と性能でプレイしてる層
    ・性能のみでプレイしてる層
    大まかに分けてこの3つに分けられると思いますが今回インフレがと言っている層は下二つだと思います。
    インフレが必要悪なのは確実にそうですし、ソシャゲである以上仕方の無いことだとは分かるのですがアルレッキーノやヌヴィレットは欠点を大きく設定しているにも関わらず、その欠点を自身もしくは他者からほぼ0に出来てしまうんですよね。
    拙い文章で大変申し訳ありません。
    決して主さんの意見を否定するつもりではありませんし、一理あると思っております。
    最近この手の話題がよく挙がっており、「好き」だけでは続けられない層も一定数居ると思ったのでコメントさせて頂きました。

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +1

      これはキャラの性能を必要以上に気にすることなく、好きだと思ったらそのキャラで楽しむ方法はいくらでもある、ということを表したくて作ったネタ寄りの動画なので「何か言ってる」程度で気にしないでください!
      コメント自体は参考にさせてもらいます、ありがとうございます☺︎

    • @a-kun1
      @a-kun1 3 หลายเดือนก่อน

      @@123masu_ そうだったんですね、ネタに対してマジレスしてしまって申し訳ないです💦
      「自分の好き」でやるのは良いことだと思いますので私のコメントはお気になさらず🙏
      ご配慮ありがとうございます。

  • @user-yt9ri8cq9z
    @user-yt9ri8cq9z 3 หลายเดือนก่อน +8

    そういうんじゃないんだよな…

  • @user-us5pl3sn9h
    @user-us5pl3sn9h 2 หลายเดือนก่อน +1

    長く楽しくやれるのはキャラ愛あってこそだからね、それを凸しなきゃ弱いだの使えないだのうるせぇーーーー!!!原神は基本1人何だから張り合うな、褒めあえ!

  • @user-og2yq7gz1i
    @user-og2yq7gz1i 3 หลายเดือนก่อน +2

    召使はダメージ以外の部分でも他を突き放してるから比べたらあかん
    時限アタッカーじゃどう足掻いても無理な領域

  • @user-xh3my8dh5b
    @user-xh3my8dh5b 3 หลายเดือนก่อน +18

    弱かったら強化しろ言われて、強かったらインフレ言われる運営が可哀想

    • @kamabokokk
      @kamabokokk 3 หลายเดือนก่อน +1

      ソシャゲの宿命やな…

    • @oranginius
      @oranginius 3 หลายเดือนก่อน

      昔のキャラは何かしらあってもいいと思う。スキルレベル上限アップとかレベル上限アップとか

  • @user-vv9jl7fb3m
    @user-vv9jl7fb3m 3 หลายเดือนก่อน +13

    フータオ推して原神頑張ってきたけど召使引いた友達に下位互換ってバカにされてクソ腹だったけどかわいいしか反論できなくてもっと煽られて悲しい

    • @user-unnjyounokisishi
      @user-unnjyounokisishi 3 หลายเดือนก่อน

      めっちゃ分かるクソ腹立つ

    • @user-qt9qx5jl8g
      @user-qt9qx5jl8g 3 หลายเดือนก่อน +1

      胡桃の銃撃でコンスタントに10万出せるんだけどアルレッキーノはそれ以上なの?やべーな。

    • @user-vb7kl1gt2o
      @user-vb7kl1gt2o 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-qt9qx5jl8g蒸発30マン通常10万

    • @futadutadu-Futa
      @futadutadu-Futa 3 หลายเดือนก่อน +1

      普通に胡桃の方が単体ボス相手なら戦いやすいしベネット以外のバッファーと組み合わせやすぐ火力出せてるから!!(個人の意見)
      探索やマルチの話はしてくれるなよ?

    • @user-sl2ll4mg6b
      @user-sl2ll4mg6b 3 หลายเดือนก่อน +7

      まぁ強さもそうなんだけどスキルによる強化が長時間続く(キャラチェンしても)ことの使いやすさがデカすぎるんよね、動画主の言う通りパーティで戦うゲームだからなおさらね

  • @aaaaaatttds
    @aaaaaatttds 3 หลายเดือนก่อน +2

    アルレッキーノはビジュも性能もめっちゃ良かったから引いた

  • @YOSHI-ls1xy
    @YOSHI-ls1xy 2 หลายเดือนก่อน +2

    せめて上方修正はあって欲しい

  • @2.5Gojou
    @2.5Gojou 3 หลายเดือนก่อน +5

    ベネットは…ベネットはインフレに追いつけるんですか…

    • @user-mr4ts9tn4v
      @user-mr4ts9tn4v 3 หลายเดือนก่อน +3

      今インフレしてるのはアタッカーだから、サポーターはまだ大丈夫なはず。多分。

    • @user-ej4yd4ts7m
      @user-ej4yd4ts7m 3 หลายเดือนก่อน +1

      ヌヴィ以外のフォンテーヌアタッカー全員と相性良いんだから、余裕で最強格でしょ。

    • @ononokomanechi
      @ononokomanechi 3 หลายเดือนก่อน +1

      現状はフリーナとも共存できてるしインフレアタッカー達を更に強化するための重要パーツではあるけど、ナタというか炎神でどうなるかだね

    • @user-ni1tb1ku4t
      @user-ni1tb1ku4t 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@ononokomanechi炎神来たところでベネットが増えたって喜ばれそう

    • @user-vw1zt5zo3j
      @user-vw1zt5zo3j หลายเดือนก่อน +1

      インフレの先にいるベネットとかいう炎神

  • @user-ef9ew2jy6o
    @user-ef9ew2jy6o 3 หลายเดือนก่อน +6

    命の契約アルレッキーノの特色だと思ってたのに、クロリンデはまだしもシグウィンにも命の契約の能力あるのインフレが進んだなって思った

  • @terem_zzz
    @terem_zzz 3 หลายเดือนก่อน +2

    ※原神は火力出すゲームではなく好きなキャラと疲れた心を癒すゲームです。

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +1

      すき

  • @we2591
    @we2591 2 หลายเดือนก่อน +1

    3.1実装で比較的最近のキャラなのに雷電将軍を超えることすら全盛期をむかえることすらなくクロリンデという上位互換を出され沈んで行ったセノの気持ち考えたことあるのかよ

  • @user-bm3sw4qy4o
    @user-bm3sw4qy4o 3 หลายเดือนก่อน +5

    やっぱり推しに強くあって欲しいと思っちゃうな。クレー、エウルア、初期恒常などあきらかにキャラパワーが環境に置いて行かれてるキャラに関しては、意地を貼らずに性能調整して欲しい。まあそれをするメリットが運営にとってないから無理か、、

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน +1

      結局全キャラ強化しないと不公平だと言う人が消えないですからね☺︎

    • @user-bm3sw4qy4o
      @user-bm3sw4qy4o 3 หลายเดือนก่อน

      線引きができないですよね。逆に不満の声が増える未来が見えます…

  • @user-mo5bp8sw7f
    @user-mo5bp8sw7f 3 หลายเดือนก่อน +3

    アタッカーのインフレは感じるけどサポーターに関しては初期から万葉、鍾離 ベネット 行秋 夜蘭等々いるしいいバランス保ってるゲームだと思うけどな。昔までは強いサポーター>アタッカーだったわけで,今はサポーターとアタッカーの優先度が同じくらいになった。って感想

    • @123masu_
      @123masu_  3 หลายเดือนก่อน

      たしかに!

  • @うるティ
    @うるティ 2 หลายเดือนก่อน +1

    限度はあるけどインフレすればするほど初心者が魔人任務をサクサク進めて古参プレイヤー達に早く追いつけるからいいと思います

  • @subaru-0905
    @subaru-0905 3 หลายเดือนก่อน +2

    召使の変形武器ロマン過ぎて好き

  • @Enoch-pb7lt
    @Enoch-pb7lt 3 หลายเดือนก่อน +4

    俺も今まで性能よりそのキャラが好きだから使ってはいたけど、そのスタイルの人が多ければ多いほど運営はつけあがって環境揺るがすキャラを生み出し続けるんよなぁ…。これからも同じ元素武器種役割のキャラが現れ、立場食われ不満が募るも運営からすれば「弱くてもそのキャラが好きなんでしょ?あとは持ち前の " 愛 " で頑張ってください」って返されるがオチよ。