【ゆっくり解説】レジェンドアンソロジーさん、みんなのやりたい遊戯王だった件について【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 924

  • @amazingnoob7130
    @amazingnoob7130 ปีที่แล้ว +92

    「お前になら負けても良いよ」って思える相手に当たるのが1番多いフェスだった

  • @力士シール
    @力士シール ปีที่แล้ว +173

    何も考えずトレードイン使えるのストレスフリーすぎて最高だった

  • @tomato-トマト
    @tomato-トマト ปีที่แล้ว +36

    お互いにやりたい放題した後に更地になって、どっちが先にディスティニードローするかで決まるのが面白かった

  • @ウーロン茶-y2z
    @ウーロン茶-y2z ปีที่แล้ว +85

    ファンデッキばっかり作ってる俺にとってガチで神ルール
    ありがとうこなみ

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 ปีที่แล้ว +136

    うららは必要悪なのではなくてうららが必要悪になるような環境が駄目すぎることに気付かせてくれた神フェス

  • @論文-k5j
    @論文-k5j ปีที่แล้ว +150

    好きなファンデッキをフルパワーでぶつけ合える最高の場でしたわ

  • @sikakuimaru
    @sikakuimaru ปีที่แล้ว +51

    負けても納得できるというかお相手のプレイングを称賛できるくらい楽しめた

  • @IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
    @IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA ปีที่แล้ว +187

    冗談抜きで、今までのフェスで1番楽しかった。
    工夫すれば工夫するほど見返りがよく分かる良いレギュだった。

    • @keyvisualarts00
      @keyvisualarts00 ปีที่แล้ว +5

      テーマクロニクルと同じくらい楽しいです。やっぱり環境デッキやうららなどがないとやりやすいですね。普段は弱いデッキでも活躍させることができて嬉しいです!僕は墓守デッキ使ったのですがそこまで刺さらなくてちょっと残念(汗

    • @keyvisualarts00
      @keyvisualarts00 ปีที่แล้ว

      @@ヴィサススタフロスト 環境デッキ無いのでかいですよね

  • @kurikuribo-
    @kurikuribo- ปีที่แล้ว +41

    個人的に理想的なフリーの環境そのものでとても良かった
    これがユートピアか

  • @rai5224
    @rai5224 ปีที่แล้ว +17

    「僕の考えた最強のデッキ」で本当に上手くいった時の感動がこんなに味わえるフェスはマジで良い…!!
    ホント、対話出来るのがこんなに楽しいとは…(感動

  • @Ali-dw4qo
    @Ali-dw4qo ปีที่แล้ว +115

    未だかつて溟界をこんなに強く感じたレギュレーションはなかったってくらい良かった。

    • @ガメ-j9v
      @ガメ-j9v ปีที่แล้ว +3

      溟界ってランクマだとどんな感じですか??
      今回のイベントで初めて対戦して強かったんで作ろうか考えているんですけど。

    • @pr2417
      @pr2417 ปีที่แล้ว

      アミュレシアやオグドアビスの制圧力が遺憾なく発揮出来ますよね

    • @プケチャッ
      @プケチャッ ปีที่แล้ว

      やっぱゼロオルなんだわ

  • @X_inon
    @X_inon ปีที่แล้ว +18

    このレギュ常設してくれ、フリーマッチに求めてたのがここにある

  • @吾輩は暇である-x1l
    @吾輩は暇である-x1l ปีที่แล้ว +85

    ほんとにこの環境に永住したい

    • @buraishin
      @buraishin ปีที่แล้ว +25

      これ常設でもいいと思う、割とマジで

    • @佐藤です-p4i
      @佐藤です-p4i ปีที่แล้ว +15

      ​@@buraishin 即サレ勢が消えるしマジでしてほしい

    • @AKA-v9n
      @AKA-v9n ปีที่แล้ว +9

      でも誘発ないから
      環境煮詰まれば結局皆ソリティア先行制圧しだすと思うんだよな

    • @吾輩は暇である-x1l
      @吾輩は暇である-x1l ปีที่แล้ว +2

      @@AKA-v9n エフェクトヴェーラーとむげほがいるから…あとγ以外のPSYフレームの採用増えそうδとか

  • @なめこ-f9w
    @なめこ-f9w ปีที่แล้ว +91

    ジャンド使おうとしてスピーダー禁止で泣きそうになったけど逆にスピーダーに依存しない昔ながらのシンクロンを学ぶ機会になってとても有意義だった。
    やっぱジャンク・ウォリアーなんだよなぁ

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン ปีที่แล้ว

      ジャンク・ウォリアーの攻撃力バカみたいに上げて勝てることもあるから面白いんだよな…()

  • @しろん-v8r
    @しろん-v8r ปีที่แล้ว +10

    動画みたいなお互いに沼ってトップにハラハラする展開が楽しすぎて仕方がない

  • @90off13
    @90off13 ปีที่แล้ว +11

    一番遊戯王やってた9期の友人環境を思い出すようなデュエルができて涙がでますよ…

  • @-kou23
    @-kou23 ปีที่แล้ว +187

    古代の機械がとても強い時点で神だった

    • @fgo6928
      @fgo6928 ปีที่แล้ว +12

      わかりみ、パワーボンド使って混沌巨人で殴る脳筋プレイがとてもいい

    • @Kuroe_Shion
      @Kuroe_Shion ปีที่แล้ว +5

      わかる…やっぱり古代の機械強いですよね…‼︎
      私の持ってるデッキでまともに稼働しそうなのが古代の機械だけだったから誘発抜きつつ使ってるけど勝率いいし…
      というか、アロマも六花もかなり使えないカードいたのが驚き…
      このイベずっと続いて欲しい…
      フリバト系でいいから…

    • @-kou23
      @-kou23 ปีที่แล้ว +4

      混沌巨人で敵を蹂躙するのが好きだ
      しかしブラックマジシャンデッキでマスターオブカオスでやられた時は心が踊ったッ!!

    • @マイク-g4l
      @マイク-g4l ปีที่แล้ว +2

      アタマカラッポで戦えるから楽しいノーネ

    • @user-HISINTAINOSIN
      @user-HISINTAINOSIN ปีที่แล้ว +1

      単純なパワーカードが多いからマジックシリンダーとかで勝ち誇ってるところを跳ね返すのも面白い

  • @neivergoo294
    @neivergoo294 ปีที่แล้ว +163

    必要悪になってる増Gとかうららがないだけで、こんなにお互い伸び伸び展開できるんだなっては思った
    着地点も制圧制圧しないし、使えないことで逆にインフレの凄さを実感した

    • @ya-yw8si
      @ya-yw8si ปีที่แล้ว +22

      お互い好きなカード打ちまくれるのすごい良かったわ

    • @Aヒーロー
      @Aヒーロー ปีที่แล้ว +19

      制圧しない…?(インフェルニティぐるぐる)

    • @blackbox8984
      @blackbox8984 ปีที่แล้ว +11

      それであっさり詰みに持っていかれるのでやっぱり誘発とか壊獣とか一滴とか欲しいわ。LLとかマリンセスとかどうすんだよマジで

    • @khalua9626
      @khalua9626 ปีที่แล้ว +11

      @@ささ-b7m
      全マリンセス、スキッパー、アーマードビットロンが1枚初動なので、ランクマと変わらない初動枚数にできますよ
      シーネットルなど水属性は手数も豊富なので正直全く問題ないです

    • @mkt5844
      @mkt5844 ปีที่แล้ว +4

      スピードロイドでコズブレクリスタル構えてすまんな

  • @ネコギシゴブルナェム
    @ネコギシゴブルナェム ปีที่แล้ว +15

    サンアバロンデッキがブルーアイズを粉砕したりされたり、エアフォを超融合で回避されたり、「ああこれがデュエルだ」ってなってる。
    棘の壁愛してる。

  • @-Z-000
    @-Z-000 ปีที่แล้ว +39

    ガチガチのも居るが
    少し回りにくいテーマデッキでも、即ワンターンキルみたいなのが起こりにくくて
    確かにちゃんと対話があって、勝ち負けも引きだったりで左右されるしで
    ちゃんとデュエルしてる感じはあったね。

  • @キサラギ-x5d
    @キサラギ-x5d ปีที่แล้ว +26

    自分がよく使ってるテラナイトや超量で戦えてるのがすごく嬉しい…
    ランクマやと手札誘発で終わる事が多いので…

    • @カクカミ
      @カクカミ ปีที่แล้ว +2

      私も超量デッキを使ってるのですが、ちゃんと考えて戦えるのが凄く嬉しいですよね!

  • @幕内弁当-s9h
    @幕内弁当-s9h ปีที่แล้ว +46

    個人的に竜騎士ブラックマジシャンと永遠の魂のコンボの強さは異常

    • @カノン-s1u
      @カノン-s1u ปีที่แล้ว +1

      あれ使ってても使われてもつまらない

    • @明山本-w9m
      @明山本-w9m ปีที่แล้ว +3

      ​@@カノン-s1u火力で殴れば解決するで(^^)
      ブラマジの火力サポート腐るほどあるけどな!!

    • @akinoooooon
      @akinoooooon ปีที่แล้ว +2

      そんなあなたにサタンクロース

    • @難澤くん
      @難澤くん ปีที่แล้ว +2

      そこに切り裂かれし闇を1つまみ

    • @明山本-w9m
      @明山本-w9m ปีที่แล้ว +1

      相手が頑張って上げた火力を切り裂かれし闇一枚で台無しにするの楽しぃぃぃぃ!w

  • @空蜘蛛
    @空蜘蛛 ปีที่แล้ว +23

    ベアルクティが普段見ないレベルで大回転できて楽しかった…うららのない環境がここまで居心地の良いものだとは

  • @デンデングルグル
    @デンデングルグル ปีที่แล้ว +17

    バスタードラゴン禁止でキッツイと思ったがドラゴン使いが多いから破壊剣士融合で吸える吸える。前回のイベントで散々泣かされた銀河眼相手に使うの超気持ちいい・・・

  • @逆凪切越
    @逆凪切越 ปีที่แล้ว +10

    1周年という事で復帰ついでに最初に作った儀式青眼で走ったけど妨害が飛んでこず、自分の手でどこまでも進めれたのは本当楽しかった。
    レンタルできる青眼とも良く当たってカオスMAXをカオスドラゴンで倒したり
    カオスドラゴンとカオスMAXを同時に並べれてホント嬉しかった

  • @よしまさ-x8h
    @よしまさ-x8h ปีที่แล้ว +15

    捕食植物の新規が来てから純で回してなかったから久しぶりに使って、うららとか増Gの警戒とかせずに遊べて初めて遊戯王楽しいなって実感できた

  • @kanegonkun
    @kanegonkun ปีที่แล้ว +6

    マジで面白い。ずっとやりたいくらい楽しい。
    手札誘発の空中戦も遊戯王とはいえ、純粋に自分と相手の盤面だけのゲームがデュエルしてる感あって好き。
    どのデッキにも入るうらら3増G3墓穴2がないのが(エルドなど例外は除く)その枠分テーマデッキ色が強くなってよくできてると思う。
    あとデッキトップ対決になったとき、不純物の誘発引くことがないのが普通に面白い。

  • @z-0437
    @z-0437 ปีที่แล้ว +1

    楽しすぎて初めてミッション完走しました。
    リブロマンサー、ワイト、剛鬼辺りで後手ワンキル楽しかったです。

  • @link9703
    @link9703 ปีที่แล้ว +22

    NRフェスと同じぐらい駆け引きの醍醐味あってとリソース管理大事でとても楽しかった

  • @tarousaki2220
    @tarousaki2220 ปีที่แล้ว +64

    うん…僕たちの望んた遊戯王だった…最高の遊戯王だった…!!フォトンワンパンの気持ちよさで感謝…感謝の極み…!このフェスなら毎月やって欲しい…!

  • @ponponpeing
    @ponponpeing ปีที่แล้ว +9

    ファンデッキの理想展開をお互いに行いながらのバトル。
    楽しそう(未プレイ勢)

  • @narukami029
    @narukami029 ปีที่แล้ว +3

    罠による駆け引きがあったり継戦能力が高いテーマの活躍を見れたり楽しいイベントだった

  • @渡貫-l2u
    @渡貫-l2u ปีที่แล้ว +6

    11000行くまで先行制圧DDD使ってる人に1回やられたくらいで全然なくて超ストレスなかった。マジで神イベント

  • @ヨシモチ-d4x
    @ヨシモチ-d4x ปีที่แล้ว +68

    手札誘発が飛んでこないこれこそ本来の本当の真の遊戯王の姿

    • @Slrin36
      @Slrin36 ปีที่แล้ว +4

      誘発は諸悪の根源

    • @しおん-r6v
      @しおん-r6v ปีที่แล้ว +7

      ヴェーラー「いったいいつから手札誘発が飛んでこないと錯覚していた?」

  • @マジカル紙袋
    @マジカル紙袋 ปีที่แล้ว +3

    友人周りでフリーデュエルやる時の環境が誰とでもできる楽しさがある

  • @海溝-f9l
    @海溝-f9l ปีที่แล้ว +2

    初めてsinデッキで楽しくデュエルできました。今までで一番いいフェス

  • @ボージョヌ·レーヴォ
    @ボージョヌ·レーヴォ ปีที่แล้ว +12

    パックで当てたファイアウォールを使うためにサイバース組もうとしたら、規制がキツめなおかげでむしろSR以上を作る必要が減って有難かった…!

  • @細人骨塚
    @細人骨塚 ปีที่แล้ว +1

    ワイトでちゃんと殴りあえて楽しい…永遠に開催しててくれ…

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 ปีที่แล้ว +3

    ブルーアイズでブラマジに負けた時謎の満足感があった

  • @自由-o6q
    @自由-o6q ปีที่แล้ว

    自分の手札の中で、相手の盤面を乗り越えていくやり方が本当に楽しかった。
    フォース・ストリクスが1枚しかないなか、RRで黒咲さんごっこするのが楽しく良いイベントでした!

  • @カリンカ-g7p
    @カリンカ-g7p ปีที่แล้ว +9

    魚族デッキ使ってたけどデッドリーフでアンコウ落として展開したりシーラカンスで宇宙見えたりが妨害されなくて最高や

  • @user-amida_penpen51087
    @user-amida_penpen51087 ปีที่แล้ว +2

    フォクシーにヴェーラーからの展開、めっちゃ笑いましたww
    エアーマンとの相討ちすらトントン行ってくれないトコも、久々に面白いバトル応酬が見れたので、凄い楽しかったです(笑)

  • @麻婆某
    @麻婆某 ปีที่แล้ว +4

    先行制圧環境でしんどいけどワイトでそれなりに勝てて何より爽快感がやばい

  • @Nabetas
    @Nabetas ปีที่แล้ว +3

    現在純正おじゃまデッキで回してるけどちゃんと戦えてるって時点でやはり神レギュだと思う。
    1ターンで完全制圧されて何もできない…って事が無かったからめちゃくちゃ楽しく回せてもらってます。

  • @LANGULY
    @LANGULY ปีที่แล้ว +3

    誘発ほぼないおかげでインフェルニティが最高に回って大満足

  • @やまざき-q2o
    @やまざき-q2o ปีที่แล้ว +3

    青眼無駄に高いし作るの躊躇ってたけど銀河青眼組んでみたけどまじで楽しかった。遊戯王ってこんなに楽しかったんだなって。

  • @hotru9792
    @hotru9792 ปีที่แล้ว +4

    罠が使うのが選択肢に入る時点で神

  • @89ぺ
    @89ぺ ปีที่แล้ว +2

    確かに互いにやりたいことをやってお前のターンだてめえの力を見せてみやがれって感じでとてもよかったです

    • @adoadja563
      @adoadja563 ปีที่แล้ว +1

      わかるわ、手札誘発でなにもできないクソゲーより
      お互いの全力をぶつけ合う対話を俺らは求めていたんだ

  • @かむかむカムカム
    @かむかむカムカム ปีที่แล้ว +3

    レンタルのレッドアイズでも戦えるのほんまに良い
    時の魔術師でワンチャン大逆転楽しすぎる

  • @黒点-h9r
    @黒点-h9r ปีที่แล้ว +3

    誘発を禁止にしてさらに制圧や蓋をする切り札も禁止することでどちらもやりたいことをやって突破する楽しい大会だと思います。

  • @ますだ-c5u
    @ますだ-c5u ปีที่แล้ว +3

    スプライトへのヘイトでの人口減少を防止するいいイベントだ

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p ปีที่แล้ว

    これ好きなテーマで楽しめたから凄い良かった!

  • @shiin0909
    @shiin0909 ปีที่แล้ว +8

    アンケートで「キャラが使ったカード達でデュエルイベントをしたいです」って毎回言ってたかいがあったわ。サンキューコナミ。マリンセスは規制しろコナミ

  • @パイナップルポコ助
    @パイナップルポコ助 ปีที่แล้ว +1

    マスターは遊戯王初心者の入門であって欲しいからこういうイベントがんがんやってほしいね

  • @いちにの-t2g
    @いちにの-t2g ปีที่แล้ว +9

    雑に禁止にするだけでなく強いカードは制限にしてたりと細かい調整してるの凄いと思った(KONAMI感)

  • @明山本-w9m
    @明山本-w9m ปีที่แล้ว +1

    定期的にこのイベントやってくれ

  • @user-Roro-9
    @user-Roro-9 ปีที่แล้ว +4

    幻影騎士団にカリユガ出されてからこのイベが先行ゲーなことを理解した

  • @ぼんみそ
    @ぼんみそ ปีที่แล้ว

    今までで一番楽しいイベントだわマジで
    レッドデーモンズ楽しい

  • @まーき-z6j
    @まーき-z6j ปีที่แล้ว +4

    誘発がヴェーラーくらいしかなくてストレスが無くて楽しい

  • @ktls7930
    @ktls7930 ปีที่แล้ว +2

    うららが来ないだけでデッキの回転率凄まじく上がりました
    安心してネオスフュージョン出来るの最高です

  • @もろたで工藤-u2y
    @もろたで工藤-u2y ปีที่แล้ว +7

    前半はブラマジ、後半は捕食使ってたけど烙印抜けた純捕食が意外と面白かった

  • @かに座ぁ
    @かに座ぁ ปีที่แล้ว +2

    ランクマだとゴールド帯抜け出せないようなファンデッキでも活躍したできるのほんと楽しい

  • @8おこ
    @8おこ ปีที่แล้ว +3

    先行はカリユガ、後攻はレイジングで殴り殺すRRが誘発に邪魔されないおかげでクッソ通りやすくて気持ちいいわ

  • @まう-q7n
    @まう-q7n ปีที่แล้ว +2

    テーマクロニクルの時も活躍した軍貫が今回も最高に頼りになって最高。
    唯一組んだエクシーズテーマだからエクシーズフェスにも続投予定。
    ここ最近軍貫の活躍の場が多くて嬉しい!!

  • @Love-fox-Girl
    @Love-fox-Girl ปีที่แล้ว +6

    魔界劇団使ってたけど思った通りの展開通るってほんと最高だなって思った

    • @とんこつラーメンサラダ風味
      @とんこつラーメンサラダ風味 ปีที่แล้ว +1

      見てみたいモンだぜぇ!エクストラ半壊したHEROの顔をよお!!!
      (火龍の住処発動ポチー)

    • @Love-fox-Girl
      @Love-fox-Girl ปีที่แล้ว

      @@とんこつラーメンサラダ風味 墓地から回収できるから上手く行けば全壊できるぞ( ◜ω◝ )

  • @ナナノ-j4z
    @ナナノ-j4z ปีที่แล้ว

    今回のファンデッキで楽しめるルールは本当に嬉しい!
    身内とレイジングバトルまでのカードプールでよく遊んでますが、
    現在のカードプールで遊ぶより盛り上がりますね

  • @卑しさの記憶
    @卑しさの記憶 ปีที่แล้ว +3

    色々欠陥だらけのSinでも割と戦えて且つ、純粋なパワー勝負とかできて楽しかったな

  • @user-vy7ub6so2q
    @user-vy7ub6so2q ปีที่แล้ว

    最高のイベントでしたね!sinデッキでブルーアイズと殴り合いするの楽しすぎ!

  • @kisaragi3050
    @kisaragi3050 ปีที่แล้ว +8

    面白すぎて初日で完走したわ。

  • @ゆきかぜ-l3z
    @ゆきかぜ-l3z ปีที่แล้ว

    絵札オシリスVSスライム翼神竜の闘いとかすっごい楽しかったゾ

  • @syamneko_000
    @syamneko_000 ปีที่แล้ว +3

    この環境で軍貫後攻ワンキルするのが楽しすぎる

    • @I主·俺
      @I主·俺 ปีที่แล้ว

      同志よ
      私は【アステカ】というデッキで10000ダメージ叩き出すのが楽しいぞ

  • @ぬこたま-v6k
    @ぬこたま-v6k ปีที่แล้ว

    後攻クレイヴソリッシュ決まり過ぎて楽し過ぎました。

  • @KenyFrog
    @KenyFrog ปีที่แล้ว +7

    本当に楽しいイベントだ...楽しすぎて初めて一日で完走しちゃった

  • @ポヨポヨ先生55時間
    @ポヨポヨ先生55時間 ปีที่แล้ว

    インフェルニティでがっつり満足させていただいてます

  • @二周あまね
    @二周あまね ปีที่แล้ว +4

    手札誘発ってストレスだったんだなって……
    真紅眼巨神竜で割と勝てるのが嬉しすぎる

  • @シャイン名無し
    @シャイン名無し ปีที่แล้ว +2

    DDD使っててマジで超楽しかった
    元々最低2枚初動+相手の誘発次第で詰みのテーマなのが増Gうらら無いだけで超回せるし、アニメARC-Vのアーマゲドン3体盤面も時々作れるし、1番楽しいのがミラーマッチだった
    DDD使ってる人をちょくちょく見かけて相手の展開例とか構築とかめちゃめちゃ参考に出来るのDDD使いとして有り難すぎる

  • @クラインヴァルト
    @クラインヴァルト ปีที่แล้ว +3

    うらら増Gが必要悪になる環境はインフレしすぎってのがよく分かった

  • @user-ky1by4sj8f
    @user-ky1by4sj8f ปีที่แล้ว +1

    今回のイベント、遊戯王やってる感じあって楽しい

  • @yithgr667
    @yithgr667 ปีที่แล้ว +3

    誘発無いから先行ゲー感はあるんだけど、マジでファンデッキ多くて2妨害くらいだったりするからどう乗り越えるかまで楽しい

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 ปีที่แล้ว +1

      なんなら妨害削って展開の安定性上げたほうが強い+楽しいまであったと思う

  • @グラム-b4j
    @グラム-b4j ปีที่แล้ว

    純粋な殴り合い、純粋なプレイングでの戦い、そして環境デッキや手札誘発等のカードを使いまくってた奴らに「頼りにしていたカードが使えなくて悔しいでしょうねぇ」とニヤニヤしながら蹂躙した時はめちゃくちゃ心が踊った。
    正直ダイヤ帯やその上に行ってる奴らと戦って勝った時は純粋に「俺の戦い方は間違ってなかった」って感じる程今回のフェスと前回のフェス良かった

  • @Raiden_narukami
    @Raiden_narukami ปีที่แล้ว +5

    趣味デッキが活きる数少ない場だから常設にして欲しいわ

  • @かませ犬-b6n
    @かませ犬-b6n ปีที่แล้ว +1

    万丈目サンダーごっこが満足にできてめっちゃ楽しい

  • @グラン-l8x
    @グラン-l8x ปีที่แล้ว +3

    久しぶりにファーニマル使ったけど勝ったり負けたりで楽しかった、やっぱり今回の調整はかなり良かったと思う

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 ปีที่แล้ว +1

    手札誘発がどれだけストレス要因になってるのかが改めて認識できた。

  • @HARU-wo4yt
    @HARU-wo4yt ปีที่แล้ว +6

    こういう勝負がしたくてMD始めた所あるから実によき
    正直もうちょっと煮詰めたリミットで常設して欲しいくらい
    まかり間違ってそうなった暁にはそっちはデイリーも進行可能にしてくれよな!

  • @アカシックレコード-z8c
    @アカシックレコード-z8c ปีที่แล้ว

    サイバー流がここまで刺さるレギュレーションも久しぶりでござる😊

  • @to-omouzyan
    @to-omouzyan ปีที่แล้ว +23

    軍貫寿司でレジェンドアンソロジーにも出張開店して敵を轢き殺すの気持ち良すぎやろ

    • @Roy_ly_froze
      @Roy_ly_froze ปีที่แล้ว +3

      なお板前(NTR皇)不在

    • @HaruKaze0816
      @HaruKaze0816 ปีที่แล้ว +2

      オベリスク店長いるから

    • @ヤスユキ-f8j
      @ヤスユキ-f8j ปีที่แล้ว +2

      銀河眼光波龍で寿司X奪ってFAにして偽造ギャラクシー寿司にしてごめんよ

    • @hassun24
      @hassun24 ปีที่แล้ว +1

      バイトリーダーホープさんが強すぎる

    • @max-wax-q9d
      @max-wax-q9d ปีที่แล้ว

      寿司握りながらホープダブル出すの気持ちいいぞ、正義の1万パンチ最高やで

  • @カタタイ-y2c
    @カタタイ-y2c ปีที่แล้ว

    僕のやりたかった遊戯王ってイベントってのをひしひしと感じる良いイベント

  • @chocolate_clapper
    @chocolate_clapper ปีที่แล้ว +4

    ほとんどの手札誘発が飛んでこないだけでこんなに快適なんだなって
    リブロマンサーめちゃたのしい

  • @武神流ガイ
    @武神流ガイ ปีที่แล้ว

    ヒーローはE.D.Mに加えてイービルも加えると選択肢の幅が半端ないけど、その分高レアリティを大量に要求されるのが辛すぎる

  • @銀鶏斑鳩
    @銀鶏斑鳩 ปีที่แล้ว +3

    トゥーンデッキを使ってて勝率5割前後だからめっちゃ楽しい

  • @たこ焼き-l5b
    @たこ焼き-l5b ปีที่แล้ว +2

    今回のイベントはレジェンドが使ってないぶっ壊れデッキタイトルを規制しレジェンドが使ったデッキタイトルでも大抵のパワカはあまり使わせないようにしてて普通に楽しかったこういうイベントまたやって欲しい

  • @文月葉月
    @文月葉月 ปีที่แล้ว +4

    サイバードラゴンのインフィニティとノヴァが規制なの許さない

  • @田螺-e4w
    @田螺-e4w ปีที่แล้ว +1

    ストラクで色々作れるし、良い。
    両面サイバー流で、妨害立てるのもよし、ワンキル狙うのもよしで楽しんでます。

  • @mimimi-police
    @mimimi-police ปีที่แล้ว +7

    DDが特許権禁止とグリフォン制限だけで許されてるので、普通にブン回して制圧盤面作れるのマジで強い
    あと普段とは違うルートも色々試せてめっちゃ勉強になる
    俺たちのDDは終わらねぇ…!

    • @willarome172
      @willarome172 ปีที่แล้ว

      DDマジでクソつまんなかった
      壁とやっててくれ

  • @弦会フォア
    @弦会フォア ปีที่แล้ว +1

    スピードロイドぶん回すの楽しかった。
    初動の魔法が制限なのと、バロネスとラドンが禁止な事ぐらいしか大きな変化がない

  • @モルモット提督
    @モルモット提督 ปีที่แล้ว +8

    勝利をリスペクトするの楽しすぎる

    • @たぶ-n1f
      @たぶ-n1f ปีที่แล้ว +1

      わかる! 負けた時に潔く負けたってなるし、高打点降りてきたら殴られて負けようと思える

  • @morishitahikari4856
    @morishitahikari4856 ปีที่แล้ว +1

    ブラックマジシャンとかブルーアイズみたいなファンデッキが活躍できるのいいよね

  • @アサギ-f1u
    @アサギ-f1u ปีที่แล้ว +4

    剣闘獣使ってたが比較的スローペースな環境だから割と強かった。永続魔法で対象耐性ついたり、状況に応じて融合体で制圧出来たり楽しかった
    ワンキル系には神宣と和睦で抗ってた

  • @pakka8765
    @pakka8765 ปีที่แล้ว

    後攻ホープダブルアップワンキルが久しぶりに楽しめた…