TUTORIAL RHINOCEROS 3D (3.4 RED DE CURVAS)

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @Quimber100
    @Quimber100 2 ปีที่แล้ว

    Buen tutorial. Me lo guardo para hacerlo más tarde. Muy interesante lo de bloquear con tab y luego intersección. Tengo un problema con eso: que pasa cuando la guía del otro extremo no está a la misma altura? Se encuentra un intersección aparente pero no se conecta.Puedo subirla con cercano pero seguramente perderé la alineación con plano. Es decir, no me importa que pierda horizontalidad ya que debo ir a un punto un poco más elevado en la guía…. Lo que no quiero es perder la alineación de puntos en plano, como debería hacerlo.? Espero me entiendas. Yo estoy haciendo algo parecido con el fuselaje de un avión y me cuesta horrores que mis secciones transversales o costillas , coincidan con las guías laterales.

  • @samcho3282
    @samcho3282 5 ปีที่แล้ว +2

    a la curva larga la puedes llamar Directriz. muy bueno el video.

  • @ciudadnotoria1953
    @ciudadnotoria1953 6 ปีที่แล้ว +1

    Gracias lo primero. Los puntos los puedes colocar con otras pantallas abiertas, de esta forma lo ves y así no pierdes tiempo corrigiendo. Supongo que ya lo sabes de sobra, pero por si alguien no se ha dado cuenta.

  • @Oscar3Dr
    @Oscar3Dr 6 ปีที่แล้ว +2

    A mi me pide seleccionar la primera y la segunda dirección. Al final he descubierto que hay que seleccionar las curvas que están en el exterior. El tema de grabar historial, no me funcionó... Al modificar las curvas, no modifica la superfície. Ya lo solucioné!
    Hay que activar "actualizar descendientes".
    Ahora mi problema es que al hacer una red de curvas no me la hace directamente, me pide siempre "curva en primera dirección" y en "segunda dirección".

  • @elizabethbelencarrilloagui7289
    @elizabethbelencarrilloagui7289 6 ปีที่แล้ว

    no encontre la definicion clara de redes de curvas , como otras definiciones que si encontre .......