【DDR A3】 段位認定 DOUBLE 九段 [9th DAN] 譜面確認+クラップ

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @SbubbyS
    @SbubbyS 2 ปีที่แล้ว +1

    This has the wonkiest difficulty progression I have ever seen. New Era is the freest 17 of all time, makes sense, then you get shafted by FELM and RFH which should both be solid 18s, then the actual 18 is easier than the previous 2 songs???????

  • @Kid_8316
    @Kid_8316 2 ปีที่แล้ว +2

    前作SP九段みたく実質足18が2曲組み込まれてるも同然という鬼畜極まりないやつ()

    • @fumenity
      @fumenity  2 ปีที่แล้ว +1

      2曲目と3曲目に18が2つ入ってるなんてねえ…(棒)

  • @bgxx-px
    @bgxx-px 2 ปีที่แล้ว +4

    エタラブもファイアホークもほぼ18らしいので18がほぼ3曲!?らしい…
    ただ、エタラブは研究すれば消耗をかなり抑えられるとか…

    • @fumenity
      @fumenity  2 ปีที่แล้ว

      それだけに、1曲目のNew Eraがかなり浮いちゃってるんですよね

  • @水月夜明
    @水月夜明 2 ปีที่แล้ว +1

    クリアして来ました。
    エタラブ苦手で赤ゲージまで持ってかれましたが、ファイアホークとパラレボは得意だったので余裕を持って行けました。やはり公式が何を選曲してくるかによってクリアできるか変わってきますね。
    エタラブは18にして
    パラレボは17でいい(暴論)

    • @fumenity
      @fumenity  2 ปีที่แล้ว +1

      ついでにRisingも18でいい…

    • @あいなちゃん-s1n
      @あいなちゃん-s1n 2 ปีที่แล้ว

      ぜんふ18でいいにょろよ…

  • @89condy
    @89condy 2 ปีที่แล้ว +1

    エタラブが1番ムズい

  • @cketit8166
    @cketit8166 2 ปีที่แล้ว

    エタラブは片足で5歩以上スライド処理できると今後にも活きるし攻略難易度も下がる

    • @fumenity
      @fumenity  2 ปีที่แล้ว

      生き残る上では、交互力と言うよりも、スライド力が大事な譜面ですよねこれ

  • @begin-gd1jm
    @begin-gd1jm 2 ปีที่แล้ว +5

    16 18 17 18