Rigfy - Addon para rig no Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @andrenas5643
    @andrenas5643 2 ปีที่แล้ว +2

    E adorei sua didatica nas aulas, Parabéns Daniel!!!!!

  • @andrenas5643
    @andrenas5643 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu tenho visto algumas aulas soltas, e tem feito sentido sim kkkkk to usando-as como complementares. Alias sobre Rigg, eu sinto que se não puder fazer um rigg semelhante ao rigify não sou apto a usa-lo. Ainda que não pretenda trabalhar com isso kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @cotoba
    @cotoba ปีที่แล้ว +1

    esse modelo que vc fez em video consegue disponibilizar?

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  ปีที่แล้ว +1

      Não tenho certeza, mas eu acho que o basemesh que usei nessa aula não é o meu, mas um que estava disponível na descrição desse vídeo (muito boa essa série aliás): th-cam.com/video/7xYFB5GEzgM/w-d-xo.html

    • @cotoba
      @cotoba ปีที่แล้ว

      @@DanielPinheiroLima opa muito obrigado

  • @wesleyspindula
    @wesleyspindula 8 หลายเดือนก่อน

    nao estou consigo arcar esse ponto com o mouse onde ficara o proximo ossp

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  8 หลายเดือนก่อน

      Talvez eu precise de mais detalhes do problema que você está tendo, mas, os ossos adicionados aparecem onde o cursor estiver. (aquela mira vermelha e branca do blender). Ossos que são criados por extrude aparecem na ponta selecionada,

  • @carloslobato3298
    @carloslobato3298 2 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom , como faço para adicionar o rig GNS no blender ?

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  2 ปีที่แล้ว +1

      Eu não conheço o Rig-GNS. Pelo que pesquisei é o rig do DAZ3D, é isso mesmo? Se for o caminho provavelmente inclui o uso de addons específicos como o www.daz3d.com/daz-to-blender-bridge ou o 22722studios.gumroad.com/l/yFocf

    • @carloslobato3298
      @carloslobato3298 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DanielPinheiroLima isso , eu tava querendo ele para colocar rig nos personagens do DAZ, mas nao sabia onde achar esse addon

  • @kel_10
    @kel_10 ปีที่แล้ว

    mano, pode me ajudar? eu fiz tudo certinho igual no tutorial, mas o meu sai todo bugado na hora de mexer

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  ปีที่แล้ว

      Existem muitas variáveis que podem causar erros nos métodos automáticos. Da posição dos ossos aos cortes do modelo e até a direção das normais. Se os erros não são fáceis de corrigir talvez o rig tenha que ser feito manualmente th-cam.com/video/RmQND0ZFn40/w-d-xo.html

  • @edicaoblender4933
    @edicaoblender4933 2 ปีที่แล้ว +1

    Não consegui não. Vou tentar mais vezes.

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  2 ปีที่แล้ว +1

      É muito comum que sistemas de automação de rig falhem. Dependendo do design e da pose do modelo a distribuição de pesos de influência fica completamente fora.

  • @digote.art.
    @digote.art. 2 ปีที่แล้ว

    o meu não aparece esses controles

    • @minerinhocrz
      @minerinhocrz 10 หลายเดือนก่อน

      Os controles não aparecem diretamente, você precisa exibir ele através no menu de plugins, que geralmente fica ocultado. Para exibir ele, voce precisa clicar na setinha superior direita

  • @cabojas123
    @cabojas123 ปีที่แล้ว +1

    fala mais alto meu filho