Не только про основу боевки, но и про баланс. Когда тираниды нанесли 1 ранение, 1 ультрамарин вынес 4. Добро пожаловать в суровые реалии, где десанты - привилегированный класс населения галактики
Извините у меня вопрос у меня с другом возник вопрос по поводу распределения атак с одинаковых профилей оружия в одном отряде можно ли, например, нескольким гвардейцам пострелять с лазганов в одну цель, а другим нескольким в другую? если нет, то, пожалуйста, помогите найти это в правилах!!!
Если в условном отряде 20 рыл, то можно распределить стрельбу, скажем 10 стреляют в один отряд противника, 10 в другой (распределять, конечно же, можно на свое усмотрение). Нельзя распределять количество выстрелов из одного оружия по разным целям. Подробнее правилах стрельбы в корнике, 19 страница Shooting Phase раздел Select Target второй параграф
Да, отдельная модель может выбирать каким оружием куда стрелять, но нельзя делить кол-во выстрелов с одного оружия в разные цели. например, лазган делает 1 выстрел, а по броску кубика у огнемета будет 3 выстрела: зарядить выстрел лазгана в одну цель, а 3 выстрела огнемета в другую можно, но нельзя зарядить 1 выстрел лазгана и 1 выстрел огнемета в одну, а 2 выстрела огнемета в другую
Вот не думал, но а ГВ вообще делало видео с ПОЛНЫМ разбором партии? Ну т.е. начиная с набора войск, выбор миссий, расстановка террейна, показать как оно делается от и до... Привязка героев к войскам, набор артов, расстановка, все фазы, подсчет очков. Это бы блин, СИЛЬНО все облегчило. А то пока есть только канал Спейса на русском, а там деды веселятся больше чем что то нормально объясняют...
Полное - это уже батл-репорт, в формате гайда ни у кого не видел. Да, у Спейса как раз клевое видео было к пятой редакции, где все проговаривается, но не знаю, как там сейчас, очень давно не смотрел(
@@minifreemarket ну они просто рассказ про правила 10ки делали после анонса, но это ж не то. А прям от А до Я "для нубов", да. я не встречал. Но спасибо что хоть так)
@@Ксарадас У TFE есть разбор партии в 9-ке там они комбат-патрулями играли, там вроде более менее всë объясняется, 9-ка с 10-кой вроде похожи немного. Так что попробуйте посмотрите, вдруг поможет)
Ох жэ эти великолепные правила тафны и силы оружия, как написано если сила оружия меньше тафны в соотношении 1 к 2 и больше, то надо 6+ што бы выпало, то есть варианта что оружка даже на критах не может поцарапать цель нет, вот так лаз пистолет сержанта гвардии может на критах уничтожить лендрейдер, или бейнблейд, но я давненько не играл так что если есть механика запрещающие такие действия то сорян не актуальная инфа.
Спасибо конечно, но я не понял, перемещение и атака че в один ход происходят? Почему тираниды стреляли, двигались и снова атаковали? Целых 3 хода в то время как Космодес ниче не делал? Вообще непонятно когда кому ход переходит, а это главное.
@@minifreemarket лол, да тогда и противника может не остаться, да и по сути бред, где так бывает, что вы стреляете, а противник стоит и ждет, когда вы его резать пойдете, логично, что после того, как вы стрельнули, противник должен бы стрельнуть в ответ, хотя бы теми, кто у него после вашего залпа остался, если это не так, то правила писали наркоманы, имхо
Не совсем понял, а если у меня 100 солдат, то мне 100 кубиков одновременно кидать?😅 где столько взять? И какая может быть численность моей армии? В начале ролика показали большое помещение и там поле для игры больше моей квартиры 😅
Кидается поотрядно, в отрядах значительно меньше, чем 100 солдат) Яисленность считается по очкам, что показали в начале - больше выставочные залы ГВ. Для игры вполне подойдет кухонный стол)
@@minifreemarket спасибо. А вообще сколько мне кубиков лучше иметь? Штук 20? Ну вообще исходя из опыта и турниров что можешь сказать? Сколько обычно кубиков нужно, чтоб их точно хватало?
@@tremors3621 для старта как новичку 10 будет более чем достаточно, никто не мешает несколько раз перекинуть одни и те же кубики. Потом по ситуации будешь видеть, сколько нужно докупить)
Следующим образом: если по модели/юниту прилетает пробитый урон с ап -1/-2 и тд, то от значения sv отнимается то значение, что указано в ап. К примеру 3 урона с ап -2, sv у модели 3+, но из-за ап-2 теперь sv будет 5+. В случае если есть укрытие, то ап-2 становится -1, но больше чем на +1 к своему сейву получить нельзя
СОГЛАСЕН ,НЕ ПОНИМАЮ ЗАЧЕМ ДУПЛИТЬ ПРВИЛА КОДЕКС КАРТЫ СТРАТИГЕМЫ ,ПРЕВРАЩАЯ МОЗГИ В КИСЕЛЬ ,КОГДА МОЖНО ВСЕ СДЕЛАТЬ ПРОЩЕ МИНУЯ ВСРАТЫЕ ЗАДРОТСКИЕ МЕХАНИКИ
Спасибо за перевод и проделанную работу. Единственный момент не совсем понятный, это то будут ли термаганты бить по капитану в ответ на ход самого капитана, если на чарже первыми били термаганты, а капитан после давал отпор, то будут ли термаганты бить в ответ капитану в его ход, или же они смогут постукать по нему лишь в свой ход 🤔 В рулбуке так и не нашел ответ
По вашим роликам начал красить миниатюры,а теперь похоже и играть начну) не останавливайтесь на данной теме,ждём продолжения.
Врывайтесь в хобби!
Рад, что понравилось)
@@minifreemarket спасибо,постараюсь сам вникнуть чтобы и сына подтянуть)
Мне очень тяжело даётся покрас. Не могу нормально сделать силовое оружие молнии в часности, а ещё не получается сделать плавный переход между цветами
Прекрасный материал! Спасибо!
Спасибо за просмотр и поддержку!)
Балдеж, спасибо большое за такой подробный и понятный перевод!
Спасибо за просмотр!)
Рад, что понравилось)
Не только про основу боевки, но и про баланс. Когда тираниды нанесли 1 ранение, 1 ультрамарин вынес 4. Добро пожаловать в суровые реалии, где десанты - привилегированный класс населения галактики
А нет ли случайно такого же видео для Age of Sigmar? )
Извините
у меня вопрос
у меня с другом возник вопрос по поводу распределения атак с одинаковых профилей оружия в одном отряде
можно ли, например, нескольким гвардейцам пострелять с лазганов в одну цель, а другим нескольким в другую?
если нет, то, пожалуйста, помогите найти это в правилах!!!
Если в условном отряде 20 рыл, то можно распределить стрельбу, скажем 10 стреляют в один отряд противника, 10 в другой (распределять, конечно же, можно на свое усмотрение). Нельзя распределять количество выстрелов из одного оружия по разным целям. Подробнее правилах стрельбы в корнике, 19 страница Shooting Phase раздел Select Target второй параграф
Да, отдельная модель может выбирать каким оружием куда стрелять, но нельзя делить кол-во выстрелов с одного оружия в разные цели. например, лазган делает 1 выстрел, а по броску кубика у огнемета будет 3 выстрела: зарядить выстрел лазгана в одну цель, а 3 выстрела огнемета в другую можно, но нельзя зарядить 1 выстрел лазгана и 1 выстрел огнемета в одну, а 2 выстрела огнемета в другую
Слышу знакомый голос)) спасибо за озвучку и с нетерпением жду аудио книги в исполнении данного актёра озвучки)
Спасибо за просмотр!
Вот не думал, но а ГВ вообще делало видео с ПОЛНЫМ разбором партии? Ну т.е. начиная с набора войск, выбор миссий, расстановка террейна, показать как оно делается от и до... Привязка героев к войскам, набор артов, расстановка, все фазы, подсчет очков. Это бы блин, СИЛЬНО все облегчило. А то пока есть только канал Спейса на русском, а там деды веселятся больше чем что то нормально объясняют...
Полное - это уже батл-репорт, в формате гайда ни у кого не видел.
Да, у Спейса как раз клевое видео было к пятой редакции, где все проговаривается, но не знаю, как там сейчас, очень давно не смотрел(
@@minifreemarket ну они просто рассказ про правила 10ки делали после анонса, но это ж не то. А прям от А до Я "для нубов", да. я не встречал. Но спасибо что хоть так)
@@Ксарадас У TFE есть разбор партии в 9-ке там они комбат-патрулями играли, там вроде более менее всë объясняется, 9-ка с 10-кой вроде похожи немного. Так что попробуйте посмотрите, вдруг поможет)
@@maximvolkov6529 да я про подход гв и популяризацию). Я конечно нубло, но у нас есть клуб, где при желании правила пояснят
Это ппц. По ходу тут нужно 2 высших образования и не менее одного магистратуры, или докторантуры. Ну и выпить не хило не помешает
Как раз сейчас правила сделали проще некуда)
В прошлый редакциях да, надо было курить талмуды.
Это процентов 10% от общих правил.)
Это база
Лайк этому комменту:)
оооочень упрощённо, но пойдёт)) примерно 10% знаний почерпнуть можно.
Чтобы понимать, как работает ваха - да, вполне:)
немного не понял насчет спас броска, почему он провалился? 3:30
Ну все пошел кулаков красить
Удачи!
Спасибо! я так понимаю будет так же как в 9 тке серия роликов?
Вообще нет, тут все ролики сведены вместе, что были у ГВ к запуску 10 редакции.
БОжественно. Разослал всем кто еще не играл , но слышал о вахе)
Спасибо за поддержку!)
Какой же геморой это игра. может в картишки? )
нуууу.... можно)
В МТГ? Покемонов? Берсерк?
@@daybit1961warpforge или ересь хоруса.
Я ахринел с цен ,на маркетплэйсах(
Поэтому СРМ и создали, чтобы было подешевле, чем на маркетплейсах:)
Перевод хороший, но само видео странно сконструировано, на мой взгляд.
Ну и подробное перечисление того, что "Больше двух на кубике" немного коробит)
Просто мы свели вместе переводы коротких ГВ роликов в конец, которые у них по 30 секунд идут. Не пропадать же добру)
@@minifreemarket я примерно так и подумал. Подпишусь послушать в будущем, спасибо
С "динамичной игры" тут поржал 😂😂😂 - оппонент может час своего хода ждать...
Можно формат поменьше взять, будет полчаса ожидания)
Спасибо огромное, вы лучшие ❤
Спасибо за просмотр!
Голос диктора - шикарен
Спасибо, Антон хорошо озвучивает)
Спасибо, а то я до сих пор играть не умею 😂😅
Самое время посмотреть ролик про правила:))
"Телоточцы" - Ору)
Ну... бывает и такое)
какой шикарный формат подачи!
Рад, что зашло)
Болевой шок?)😂
а что?)
@@minifreemarket должен быть боевой)
Это надо с дюймовой линейкой играть?..😅
Ага, английский варгейм, все в дюймах(
Спасибо за перевод.
Спасибо за просмотр!
Спасибо за вашу деятельность, парни! Отдельно спасибо Антону Кондакову за озвучку! Наше сообщество ценит вашу работу!
Спасибо за поддержку!)
Ох жэ эти великолепные правила тафны и силы оружия, как написано если сила оружия меньше тафны в соотношении 1 к 2 и больше, то надо 6+ што бы выпало, то есть варианта что оружка даже на критах не может поцарапать цель нет, вот так лаз пистолет сержанта гвардии может на критах уничтожить лендрейдер, или бейнблейд, но я давненько не играл так что если есть механика запрещающие такие действия то сорян не актуальная инфа.
За точность каждой буквы правил не могу ручаться, тут в первую очередь чтобы понять, а что это вообще такое ваш вархаммер и что там кидать надо.
@@minifreemarket я поглядел и обратного не написано что так нельзя, так что превозмогание с критов против чудовищ и титанов, в студию
Спасибо конечно, но я не понял, перемещение и атака че в один ход происходят? Почему тираниды стреляли, двигались и снова атаковали? Целых 3 хода в то время как Космодес ниче не делал? Вообще непонятно когда кому ход переходит, а это главное.
Перемещение и атака - в один ход.
Когда всю серию действий для каждого отряда сделали - начинает противник.
@@minifreemarket лол, да тогда и противника может не остаться, да и по сути бред, где так бывает, что вы стреляете, а противник стоит и ждет, когда вы его резать пойдете, логично, что после того, как вы стрельнули, противник должен бы стрельнуть в ответ, хотя бы теми, кто у него после вашего залпа остался, если это не так, то правила писали наркоманы, имхо
10ка в самом деле само то для новичков.
Упростили правила, кажется.
Сам не играл с шестерки)
Не совсем понял, а если у меня 100 солдат, то мне 100 кубиков одновременно кидать?😅 где столько взять? И какая может быть численность моей армии? В начале ролика показали большое помещение и там поле для игры больше моей квартиры 😅
Кидается поотрядно, в отрядах значительно меньше, чем 100 солдат)
Яисленность считается по очкам, что показали в начале - больше выставочные залы ГВ.
Для игры вполне подойдет кухонный стол)
@@minifreemarket спасибо. А вообще сколько мне кубиков лучше иметь? Штук 20? Ну вообще исходя из опыта и турниров что можешь сказать? Сколько обычно кубиков нужно, чтоб их точно хватало?
@@tremors3621 для старта как новичку 10 будет более чем достаточно, никто не мешает несколько раз перекинуть одни и те же кубики.
Потом по ситуации будешь видеть, сколько нужно докупить)
@@minifreemarket спасибо
Мне не зашли ни 9 ни 10 редакция. Но ролик и озвучка шикардос, спору нет.....
Спасибо за просмотр и поддержку канала)
Ну и хрень) я думал игра интересная) а тут просто рандом
Любая игра с кубами будет иметь элементы рандома.
Чтобы без рандома - это евронастолки про строительство поселений.
всегда есть шахматы
Хмм я заинтересовался Вахой) но стоит ли это?
Конечно стоит:)
Много стоит)
Бля сложно.
Изично же)
@@minifreemarket не особо .
А как работает АР?
Следующим образом: если по модели/юниту прилетает пробитый урон с ап -1/-2 и тд, то от значения sv отнимается то значение, что указано в ап. К примеру 3 урона с ап -2, sv у модели 3+, но из-за ап-2 теперь sv будет 5+. В случае если есть укрытие, то ап-2 становится -1, но больше чем на +1 к своему сейву получить нельзя
Спасибо буду знать
Зачем начинать играть в умирающий варгейм когда есть новый развивающийся one page rules .
-____-
Ох уж эти разговоры про умирающее что-то. Умирающий вархаммер, умирающее днд, умирающее мтг, умирающий вов.
Что-то все никак не умрут
осторожно, ты открываешь портал в ад..))
Лети в ад
СОГЛАСЕН ,НЕ ПОНИМАЮ ЗАЧЕМ ДУПЛИТЬ ПРВИЛА КОДЕКС КАРТЫ СТРАТИГЕМЫ ,ПРЕВРАЩАЯ МОЗГИ В КИСЕЛЬ ,КОГДА МОЖНО ВСЕ СДЕЛАТЬ ПРОЩЕ МИНУЯ ВСРАТЫЕ ЗАДРОТСКИЕ МЕХАНИКИ
🔥🔥🔥
Спасибо:)
Перевод отличный,десятка отвратительна
десятки как токовой нет, пока индексы
Спасибо за поддержку контента)
А почему "т" - это выносливость?
От английского "Toughness"
@@CRUPER1 я всегда думал, что "т" - это тафна (броня)
@@meecefra так и есть, с английского читается "Тафнос". Сократили до "Тафна"
@@meecefra и называют по разному. Кто-то броня,а кто-то выносливость
Топ просто топ
Спасибо за поддержку)
Спасибо за перевод и проделанную работу.
Единственный момент не совсем понятный, это то будут ли термаганты бить по капитану в ответ на ход самого капитана, если на чарже первыми били термаганты, а капитан после давал отпор, то будут ли термаганты бить в ответ капитану в его ход, или же они смогут постукать по нему лишь в свой ход 🤔
В рулбуке так и не нашел ответ
Будут, в фазу ближнего боя дерутся все юниты, находящиеся в одном дюйме от противника
@@РетардоМилас понял, спасибо за ответ
Спасибо за просмотр!)
А вот за это спасибо
Спасибо за просмотр!)