Как сейчас помню, все кого я знал только облизывались на такие железки. Наш удел был 16 битный цвет в 800х600 максимум и чтение обзоров в железных разделах Страны игр и Game.exe (Радовский рулил) ))
It would have been more interesting to see the Voodoo 5500 against it's main rivals the Geforce 2 GTS and Geforce 256 DDR. The Geforce 2 GTS was released in the same time as the Voodoo 5500. Anyway the video was great !
А я все свои запечатанные Вуду5 продал, ибо для меня нецелесообразно хранить такие сложные, шумные и дорогие карты, которые чаще летели, насколько мне известно. Тем более что смысла в Вуду5 уже и не было, так как тогда уже был GeForce и разработчики игр стали забивать на глайд, к тому же тогда уже надвигалась кончина компании. Ведь легендарная эра глайда была именно во времена Вуду 1-3.
Будем надеяться, что кроме NVIDIA и AMD появится intel, а также товарищи из КНР) S3/ VIA , Matrox уже врядли рискнут выйти из своих нишевых сегментов..также те кто клепает видео под ARM.. мало ли вдруг решатся на выпуск дискретных решений для IBM PC. Будем посмотреть. Благодарю вас за обзор! Ностальгия)
Эпичная концовка видео. Я так не распробывал вуду, сидел 3 года на i810. С первой ЗП купил Вуду 2, самую дешевую-она не пошла, вернул ее. Оказалось просто диск с дровами был не тот, XP не определяла карту
добавлю свои пять копеек и лайк. в последних дровах для вуду был реализован алгоритм удаления невидимых треугольников, правда софтовый, но капитально увеличивал производительность. раз у вас версия вуды со 128мб, как можно было упустить тесты с этим объемом, интересно ведь, при сглаживании не в 32 ли мб на каждый чип все уперлось?
У меня недолгое время была видюха на Voodoo Rush - Apollo Voodoo Rush 6 mb. Совместимость, скорость и качество картинки были так себе. В Windows 2D даже 800х600 мыльновато было. Потом ее сменил на Riva 128, сначала STB Velocity, а когда та сгорела, на Asus 3DExplorer V3000. Асус запомнился классными драйверами на основе референсных, правда не сразу эти дрова стали классными, а к осени 1998 года)
тема достаточно изъезженная но в целом не плохо и интересно, лаик полетел, но и покритикую, нужно поработать чуток над дикцией и мат частью, ну например тесты яб не назвал полными, вы упустили главный конек вуд, это апи глаид, и не плохо было бы сравнить одну и туже игру в приблизительно равных условиях но на разных апи, причем не только чистую производительность но и качество картинки))) в общем продолжаите в том же духе, в дальнейшем интересно было бы удивить подобное но в период начала эпохи ускорителей, тем интересных и почти не изъезженных гораздо больше, больше конкурентов, больше различий и инноваций в технологиях, то же апи s3metal не стоит забывать ну и подобное)))))
Спасибо ! Изначально хотел просто сравнить две карты, но потом понеслось... как мог сократил, так как понимал, что снимать очередную телегу на 2 часа с печальной историей не стоит. В тестах использовал стандартные API, что-бы выровнять условия. Глайд конечно будет быстрее, я думаю я глайду посвящу отдельное видео, как раз с сравнением картинки в разных API, тем более я наконец сподобился на карту видеозахвата, теперь больше не будет никаких калечных съёмок с экрана :)
3Dfx слилась ещё на voodoo3......легенды это скорее voodoo1 vs Riva 128 или voodoo2 vs TNT......с выходом GeForce 256 про 3dfx можно забыть. Но лайк в любом случае)
3DFX был мощнее GeForce 4, но не успели доделать. Её выпустила сама Нвидиа под названием GeForce 5700. А Вуду 5 делали от отстаньте, лишь бы выпустить и драйвера вообще через одно место написали. Отсюда сливы. Так-то она мощная, любительские дрова делают из неё лидера.
Эх, вычисти слово-паразит "соответственно" из речи и будут огонь видосы. Сам в 1996-2000х годах всякую хрень совал в комп и тесты гонял. Был и шпрот в курь перешитый исашный и аве32. И амд без радиатора забытый, когда ушли пиво пить, а ему ничего не было :))) Даже нода была /111, не знаю зачем, но это было интересно. А потом как-то поостыл, но видосы смотреть нравится. А до этого был Спектрум (сначала Компаньон 48к, потом Дельта-С наша, чебоксарская) :) Там совать было нечего особо, но ay-8912 был и дисковод 5" :) И Спектрум мой любимый комп был.
35:25 одни и те же яица под разными лейблами, главной особенностью которых была низкая доступность в то время когда они были актуальны. отсюда вопрос- каких легенд то? может человек 5 на весь район в среднем городе имели эти карты
Важно помнить, что 3DFX уже в то время разработала карту, которую потом называли GeForce FX-5700, когда ещё не было даже GeForce 3. Все силы были брошены на ту архитектуру, поэтому над Voodoo 5 не заморачивались совсем, сделав на отстаньте. Но это вышло боком, потому что вырученных от её продажи денег не хватило на завершение разработки новой архитектуры. Её довершила уже Нвидиа, купив 3DFX.
@@Kin5534 возникло недопонимание - я хотел написать "откуда он такой фейк взял". Опечатка случилась. Я о том где он взял такую информацию, что fx 5700 это доработанная 3dfx видеокарта
Простите, я один дальтоник, и на графиках, вместо красного цвета для 3dfx, вижу фиолетовый?О_о А по качеству графики, уже в порш анлишд было видно, какое на вуду мыло. Если на жирафе разметка дороги видна далеко, то на вуду сливается уже перед носом.
3дфикса...Ей бредили. Я и мечтать не мог. Вирге дх -и никаких гвоздей. Последняя,кстати,запускалась в Директ3д на уровне Верите И Пермедии. Все было очень плавно. А революций не было и быть не могло. Все алгоритмы были отработаны Силикон Хряфикс; дело было только за дешевым видеочипом. Профессиональное оборудование было слишком сложным.
Глубина цвета у 3dfx была 22-битной, за счёт постфильтра, восстанавливающего цветность. Нежелание переходить на 32-битный цвет имело причиной большие накладные расходы при работе с 32-битными текстурами и координатами. Все видеокарты, номинально поддерживавшие 32-битный цвет, имели в нём серьёзные просадки в производительности. Voodoo5 6000 было не с кем конкурировать, на рынке не было видеокарт с 4-мя конвейрами, а цена карты была заоблачной.
Вуду 5 по задумке должен был бодаться с гефорс 256, вот с ним и надо бы сравнивать. То,что вуду 5 опоздал с выходом,и столкнулся уже не с первым гефорсом,а со вторым- конечно,фейл...
Если быть совсем точным, то voodoo 5 должен был быть противником geforce 256 SDR, с появлением памяти DDR в продуктах конкурентов его эра и завершилась
Помню легенду прошлого века, выпросил у деда voodoo 2, дорого стоил, якобы для учебы, купили на 12 Мб видеопамяти, продали на 8 Мб, продавец сука обманул, сколько значали эти драгоценные 4 Мб. Игры аж полетели с прекрасной графикой, но хватило его года на 1.5, после riva tnt 128, geforce 2mx, radeon 9800pro и все дороже и дороже карточки пошли..
в 2005 был куплен первый комп с 9800 про, в 2007 уже игры не запускались изза шейдеров 3.0)но кризис я прошел...на всех этих минималках я все равно ахуел от графония, а вот сталкер на минималках был страшен)
@@FromGamesWithFuck сталкер проходился на geforce 6600gt вроде, конечно на средних потом gtx 275, gtx 570, сейчас стоят 2 gtx 970 аж с 16 года, киберпанк на минималках идет
не буду повторять бочу который говорил что в линуксе 24 битного цвета хватает, хотя и сам видел. но в современных играх его тоже нет. чаще всего палитру урезают для экономии памяти и хотя цвет какбы 32 бит, в сумме цветов на 16 бит
Здравствуйте, привет из Беларуси! Прошу Вас о помощи, больше не у кого спросить :( У меня теперь тоже есть V5 5500 agp и есть вопрос, только при использовании SLI при 16 бит постфильтр всегда работает в режиме Normal (полосатое сглаживание как в voodoo2) хотя 3D Filter Quality стоит в High. В режиме сингл чипа или при использовании сглаживания AA 2x или AA 4x все отлично, картинка сглаженная (как в voodoo3). Это у меня с платой проблемы или так и должно быть? отвалил за плату много бабла и теперь переживаю :(
Это уже как повезёт. При выпуске было много брака. У меня, к примеру, полосы при 4 кратном сглаживание, а в остальном - отлично. Купил за 3500 руб, ещё в 2011. Сейчас смотрел расценки, даже не знаю смеяться или плакать. Драйвера использовал amiga merlin 2003 года ( на сайте vogons.org все подробно описано). Да, ещё меня интересовало, зачем нужен многопиновый разъём сверху, пишут что для подключения старых Cd приводов.
@@DeckerSMT voodoo 2 - 3000-5000, voodoo banshe - 5000, voodoo 5 5500 - лучше не знать. В долларах на ebay, возможно, цены не изменились, но в рублях, с 2011, выросли раз эдак в семь.
хоть фпс и низкий но картинка интересней все же в каком то плане на вуду- цветопередача что ли, плюс текстурки более как то четкие и плавные- меньше пикселизация видна- примерно похоже на ту картинку, как одну и ту же игру запустить под опегл и директом, хотя почему похоже- оно же так и есть я и забыл....Тут все по сути получается больше не в самой железке а в драйверах таким образом.
Там прикол всетаки еще и програмный, во многом в дровах дело, просто одни и те же игоры попробуй позапускай на одном и том же железе но из под вайна на линюке и на шиндовсе из под директа, суть примерно та же ибо вуду работали на опенгл, к стати иногда весьма интересные результаты получаеются как в картинке так и в фпсах, и подчас под опенгл можно увидеть примерно тройной прирост фпс с небольшой потерей в тенях и освещении- второе больше всего страдает, а вдвоем они картинку делают с часто общей пластиковостью похожей как картинку с соснолей, которые к стати говоря в основном под линупсом и работают как плоя так и иксбокс, к сти что забавно в винде тот же опенгл работает как то хреново, уж я не профи в этом не знаю причину.
судя по примерному паритету в первой игре и сильному отставанию вуду в последующих, думаю, там многое от драйверов зависит, на вуду просто оптимизация хуже, тоже самое было в первыми сериями радеонов, когда по железу они ничуть не уступали, но кривые драйвера все запарывали.
43:49 а что там противоборство, Nvidia бабки заламывает за бренд а AMD цену не ломит как они. Оптимизация на разных играх у них по разному ток что сказать кто рулит не возможно. У кого есть бабки тот возьмет топчик а кому по дешевле тот AMD
был вуду 2 восьми метровый, сгорел 2 раза (раз в пол года) после 2 поломки взял с доплатой тнт 1, с тех пор на нвидии (исключение был радеон когда нвидия сделала лажу в ввиже geforce FX 5 серии )
Я знаю, но идея потрясающая. Маловероятно что бы это был ,рабочий образец. Наверняка макет. Но очень хочется...)) .А вот первые карточки , в режиме сли. Более реальный вариант) Правильнее было бы написать в конце - " Страшно подумать сколько это стоило бы" .Но тогда сразу бы раскрылся мировой заговор ! )))
Этого мексиканца оч хорошо знают в определённых кругах как приколиста, у него один акцент чего стоит. Конкретно эта бандура он взял кусок железа, обклеил бумагой с распечатанный типа платой и пр делал макетов чипов с вентилями
Direct3D OpenGL )))))))))))))) не поддерживала никакая Nvidia TNT ( Hercules Dynamite TNT2 Ultra) Была а достал на стен PRO))))) Real-time Interactive Video and Animation - RIVA))) TwiN Texel - TNT)))) BIOS - версии 2.05.13 GeForce 256 - Изменит мир, выставили счетчики на старте.
Гм, вот самый интерес эти 128 мегабайт на 5500! Сравнение с джифорсом вообще никакого интереса не представляет. Джифорсы тех лет это хлам, которому место на помойке. 5500 это легенда, ей и останется, пока люди собирают ретро ПК!
Кхе, сам застал те времена и надолго запомнил насколько хорош был Unreal под Glide. Но если отсечь фанатизм и ностальгию, то 3Dfx Voodoo 5 хорош только с точки зрения коллекционной ценности, т.к. среди конкурентов являл собой громоздкое, дорогое и не шибко быстрое поделие. Кстати, а разве были Voodoo 5500 c 128 МБ памяти ? Помнится, только 4 чиповые Voodoo 6000 были с таким объёмом памяти. К тому же по тем временам лучший выбор для домашнего ПК - geForce 2 mx: приемлемая стоимость, достойная производительность в актуальных на тот момент видеорежимах и уже приличная картинка/драйверная поддержка. Ни старший брат в лице geForce 2 GTS, ни Radeon 256, ни Savage 2000, не снискали той популярности, что была у 2-го mx-а. Лишь с массовым использованием т.н. "шейдеров" в игрульках ситуация изменилась. Но это уже другая история, где на сцену вышел Radeon 9500/9700.
Не был владельцем карт 3dfx потому что сразу с 2D перешел на продукты nVidia. Но всегда был в то время в курсе что были такие очень популярные карты. Сейчас бы конечно не отказался от того, чтобы попользоваться одной из них в реале.
Как сейчас помню, все кого я знал только облизывались на такие железки. Наш удел был 16 битный цвет в 800х600 максимум и чтение обзоров в железных разделах Страны игр и Game.exe (Радовский рулил) ))
круто,особенно для тех кто не имел в те годы не то что интернета а даже компьютера,в 2000году я все еще играл в сегу мега драйв xD
Замечательная лекция! Получил удовольствие.
Спасибо.
Шикарный обзор, почти все что знал о видах есть в этом видео.
It would have been more interesting to see the Voodoo 5500 against it's main rivals the Geforce 2 GTS and Geforce 256 DDR. The Geforce 2 GTS was released in the same time as the Voodoo 5500. Anyway the video was great !
Спасибо, продолжай дальше снимать видео.
Спасибо большое за качественный контент.
Это будет в Избранном:))) Отличное видео материал!!!!
Помню у магазина Детский мир тусовался и там продавец впаривал Voodoo 5500, типа, топ. Как он старался 😆.
А я все свои запечатанные Вуду5 продал, ибо для меня нецелесообразно хранить такие сложные, шумные и дорогие карты, которые чаще летели, насколько мне известно. Тем более что смысла в Вуду5 уже и не было, так как тогда уже был GeForce и разработчики игр стали забивать на глайд, к тому же тогда уже надвигалась кончина компании. Ведь легендарная эра глайда была именно во времена Вуду 1-3.
Проделана огромная работа.Спасибо за видео, посмотрел с большим удовольствием, вспомнил время, когда проводил за этими игрушками ночи напролет.
мля, вспомнил как год ниче не ел в колледже и на сэкономленные деньги с рук купил риву тнт2. вот это был кааайф
Будем надеяться, что кроме NVIDIA и AMD появится intel, а также товарищи из КНР) S3/ VIA , Matrox уже врядли рискнут выйти из своих нишевых сегментов..также те кто клепает видео под ARM.. мало ли вдруг решатся на выпуск дискретных решений для IBM PC. Будем посмотреть. Благодарю вас за обзор! Ностальгия)
Эпичная концовка видео. Я так не распробывал вуду, сидел 3 года на i810. С первой ЗП купил Вуду 2, самую дешевую-она не пошла, вернул ее. Оказалось просто диск с дровами был не тот, XP не определяла карту
добавлю свои пять копеек и лайк. в последних дровах для вуду был реализован алгоритм удаления невидимых треугольников, правда софтовый, но капитально увеличивал производительность. раз у вас версия вуды со 128мб, как можно было упустить тесты с этим объемом, интересно ведь, при сглаживании не в 32 ли мб на каждый чип все уперлось?
andrey kaftasyev приветствую, карта была очень криво переделана и работала со 128мб только в directx режиме.поэтому все тесты в глайд только в 64
У меня недолгое время была видюха на Voodoo Rush - Apollo Voodoo Rush 6 mb. Совместимость, скорость и качество картинки были так себе. В Windows 2D даже 800х600 мыльновато было. Потом ее сменил на Riva 128, сначала STB Velocity, а когда та сгорела, на Asus 3DExplorer V3000. Асус запомнился классными драйверами на основе референсных, правда не сразу эти дрова стали классными, а к осени 1998 года)
тема достаточно изъезженная но в целом не плохо и интересно, лаик полетел, но и покритикую, нужно поработать чуток над дикцией и мат частью, ну например тесты яб не назвал полными, вы упустили главный конек вуд, это апи глаид, и не плохо было бы сравнить одну и туже игру в приблизительно равных условиях но на разных апи, причем не только чистую производительность но и качество картинки))) в общем продолжаите в том же духе, в дальнейшем интересно было бы удивить подобное но в период начала эпохи ускорителей, тем интересных и почти не изъезженных гораздо больше, больше конкурентов, больше различий и инноваций в технологиях, то же апи s3metal не стоит забывать ну и подобное)))))
Спасибо ! Изначально хотел просто сравнить две карты, но потом понеслось... как мог сократил, так как понимал, что снимать очередную телегу на 2 часа с печальной историей не стоит. В тестах использовал стандартные API, что-бы выровнять условия. Глайд конечно будет быстрее, я думаю я глайду посвящу отдельное видео, как раз с сравнением картинки в разных API, тем более я наконец сподобился на карту видеозахвата, теперь больше не будет никаких калечных съёмок с экрана :)
а почему на пень 4ый в разгоне не вешал карты , или уже системы няма?
Ну пень 4й в разгоне не совсем соотв. времени когда были GF2 и V5 ))
я бы был самым счастливым подростком. если бы у меня в начале 2000х был пк из этого видео. или хотя бы ps2)))
3dfx более сочную картинку даёт, мне даже показалось, что текстуры более прорисованные.
хочу кармагеддоны и кваки на глайде в сравнении с софтваре и д3д.
3Dfx слилась ещё на voodoo3......легенды это скорее voodoo1 vs Riva 128 или voodoo2 vs TNT......с выходом GeForce 256 про 3dfx можно забыть. Но лайк в любом случае)
3DFX был мощнее GeForce 4, но не успели доделать. Её выпустила сама Нвидиа под названием GeForce 5700. А Вуду 5 делали от отстаньте, лишь бы выпустить и драйвера вообще через одно место написали. Отсюда сливы. Так-то она мощная, любительские дрова делают из неё лидера.
Всё верно, можно было отключить кабель 3dfx от 2d карты и всё работало.
Эх, вычисти слово-паразит "соответственно" из речи и будут огонь видосы.
Сам в 1996-2000х годах всякую хрень совал в комп и тесты гонял. Был и шпрот в курь перешитый исашный и аве32.
И амд без радиатора забытый, когда ушли пиво пить, а ему ничего не было :)))
Даже нода была /111, не знаю зачем, но это было интересно.
А потом как-то поостыл, но видосы смотреть нравится.
А до этого был Спектрум (сначала Компаньон 48к, потом Дельта-С наша, чебоксарская) :)
Там совать было нечего особо, но ay-8912 был и дисковод 5" :)
И Спектрум мой любимый комп был.
35:25 одни и те же яица под разными лейблами, главной особенностью которых была низкая доступность в то время когда они были актуальны. отсюда вопрос- каких легенд то? может человек 5 на весь район в среднем городе имели эти карты
как же я болел за 3dfx), В Алисе такая двукратная разница, интересно проблема была в дровах или железо реально не вывозило?
Кривой OpenGL драйвер 3dfx.
Важно помнить, что 3DFX уже в то время разработала карту, которую потом называли GeForce FX-5700, когда ещё не было даже GeForce 3. Все силы были брошены на ту архитектуру, поэтому над Voodoo 5 не заморачивались совсем, сделав на отстаньте. Но это вышло боком, потому что вырученных от её продажи денег не хватило на завершение разработки новой архитектуры. Её довершила уже Нвидиа, купив 3DFX.
GeForce FX слабая серия получилась
@@Kin5534 мне любопытно откуда от такой фейк достал?)
@@skalar7987 моё мнение. Возможно я не прав. Ты считаешь, это были сильные и доступные карты для своего времени?
@@Kin5534 возникло недопонимание - я хотел написать "откуда он такой фейк взял". Опечатка случилась. Я о том где он взял такую информацию, что fx 5700 это доработанная 3dfx видеокарта
@@skalar7987 понял. Я тоже такое слышал про fx серию. Про Радеон серии Х тогда тоже подобный слух был
Простите, я один дальтоник, и на графиках, вместо красного цвета для 3dfx, вижу фиолетовый?О_о А по качеству графики, уже в порш анлишд было видно, какое на вуду мыло. Если на жирафе разметка дороги видна далеко, то на вуду сливается уже перед носом.
DarkFrag1 не все норм, чтоб школотроны не путали 3дфх с ати(амд) я его фиолетовым сделал
@@OLDROBOT спасибо. Теперь то уж точно не запутаемся
Что за трек в конце ?
Люблю Айсид
спасибо!
3дфикса...Ей бредили. Я и мечтать не мог. Вирге дх -и никаких гвоздей. Последняя,кстати,запускалась в Директ3д на уровне Верите И Пермедии. Все было очень плавно.
А революций не было и быть не могло. Все алгоритмы были отработаны Силикон Хряфикс; дело было только за дешевым видеочипом. Профессиональное оборудование было слишком сложным.
Глубина цвета у 3dfx была 22-битной, за счёт постфильтра, восстанавливающего цветность. Нежелание переходить на 32-битный цвет имело причиной большие накладные расходы при работе с 32-битными текстурами и координатами. Все видеокарты, номинально поддерживавшие 32-битный цвет, имели в нём серьёзные просадки в производительности. Voodoo5 6000 было не с кем конкурировать, на рынке не было видеокарт с 4-мя конвейрами, а цена карты была заоблачной.
да, ты крут. ещё пили!
Вуду 5 по задумке должен был бодаться с гефорс 256, вот с ним и надо бы сравнивать. То,что вуду 5 опоздал с выходом,и столкнулся уже не с первым гефорсом,а со вторым- конечно,фейл...
Дохлый Ёжик ну да, я и показал, с чем он на самом деле столкнулся
Если быть совсем точным, то voodoo 5 должен был быть противником geforce 256 SDR, с появлением памяти DDR в продуктах конкурентов его эра и завершилась
Помню легенду прошлого века, выпросил у деда voodoo 2, дорого стоил, якобы для учебы, купили на 12 Мб видеопамяти, продали на 8 Мб, продавец сука обманул, сколько значали эти драгоценные 4 Мб. Игры аж полетели с прекрасной графикой, но хватило его года на 1.5, после riva tnt 128, geforce 2mx, radeon 9800pro и все дороже и дороже карточки пошли..
в 2005 был куплен первый комп с 9800 про, в 2007 уже игры не запускались изза шейдеров 3.0)но кризис я прошел...на всех этих минималках я все равно ахуел от графония, а вот сталкер на минималках был страшен)
@@FromGamesWithFuck сталкер проходился на geforce 6600gt вроде, конечно на средних потом gtx 275, gtx 570, сейчас стоят 2 gtx 970 аж с 16 года, киберпанк на минималках идет
не буду повторять бочу который говорил что в линуксе 24 битного цвета хватает, хотя и сам видел.
но в современных играх его тоже нет.
чаще всего палитру урезают для экономии памяти и хотя цвет какбы 32 бит, в сумме цветов на 16 бит
как из драйверов под вин98 для voodoo5 5500 вы считаете лучшим?
Amigamerlin 2.9 www.3dfxzone.it/dir/3dfx/voodoo5/drivers/voodoo45/windows9x/
Здравствуйте, привет из Беларуси!
Прошу Вас о помощи, больше не у кого спросить :(
У меня теперь тоже есть V5 5500 agp и есть вопрос, только при использовании SLI при 16 бит постфильтр всегда работает в режиме Normal (полосатое сглаживание как в voodoo2) хотя 3D Filter Quality стоит в High.
В режиме сингл чипа или при использовании сглаживания AA 2x или AA 4x все отлично, картинка сглаженная (как в voodoo3).
Это у меня с платой проблемы или так и должно быть? отвалил за плату много бабла и теперь переживаю :(
на зарубежном форуме нашел сравнение скринотов различных Voodoo, оказалось что данное поведение со сглаживанием это норма для данной карты
Это уже как повезёт. При выпуске было много брака. У меня, к примеру, полосы при 4 кратном сглаживание, а в остальном - отлично. Купил за 3500 руб, ещё в 2011. Сейчас смотрел расценки, даже не знаю смеяться или плакать. Драйвера использовал amiga merlin 2003 года ( на сайте vogons.org все подробно описано). Да, ещё меня интересовало, зачем нужен многопиновый разъём сверху, пишут что для подключения старых Cd приводов.
@@alexanderbashlaev4729 спасибо
А как вы в крутом сэме синхронности игрового процесса на разных видеокартах добились?
Sergius бенчмарк не ?
Это встроенное в игру демо (их там 4 или 5). Запись чьей-то игры воспроизводимой на игровом движке.
Ясно, спасибо.
за кадром похоже телефон в беззвучном режиме вибрировал, я сначала подумал что это у меня)
отличное видео
а как насчёт разгонного потанцевала?
Не, я не издеваюсь над дедушками.
а 2ой жираф был бодрым) , у меня только мх версия была на 32мб - даже в слайдшоу в мост как то играл
Можете подсказать музыку с 1:12 ?
modarchive.org/index.php?request=view_player&query=33432
Спс, и да желаю больше чем 200 подписчиков, годный контент делаешь
А сколько сейчас стоит Voodoo 5 5500?
200-300$
C тех пор цена не изменилась -)
Судя по ценам на авито-даже за 3 вуду просят очень много сейчас. У самого была вуду 2, которую подарил знакомому из-за ненадобности
@@DeckerSMT voodoo 2 - 3000-5000, voodoo banshe - 5000, voodoo 5 5500 - лучше не знать. В долларах на ebay, возможно, цены не изменились, но в рублях, с 2011, выросли раз эдак в семь.
хоть фпс и низкий но картинка интересней все же в каком то плане на вуду- цветопередача что ли, плюс текстурки более как то четкие и плавные- меньше пикселизация видна- примерно похоже на ту картинку, как одну и ту же игру запустить под опегл и директом, хотя почему похоже- оно же так и есть я и забыл....Тут все по сути получается больше не в самой железке а в драйверах таким образом.
Там есть кадровый буфер, он делает намного плавнее картинку
Там прикол всетаки еще и програмный, во многом в дровах дело, просто одни и те же игоры попробуй позапускай на одном и том же железе но из под вайна на линюке и на шиндовсе из под директа, суть примерно та же ибо вуду работали на опенгл, к стати иногда весьма интересные результаты получаеются как в картинке так и в фпсах, и подчас под опенгл можно увидеть примерно тройной прирост фпс с небольшой потерей в тенях и освещении- второе больше всего страдает, а вдвоем они картинку делают с часто общей пластиковостью похожей как картинку с соснолей, которые к стати говоря в основном под линупсом и работают как плоя так и иксбокс, к сти что забавно в винде тот же опенгл работает как то хреново, уж я не профи в этом не знаю причину.
Вуду в основном работали на Glide. А OpenGL поддерживали в том числе. Какнить попробую.
а как дохли эти вуды лихо...огого! после втрой помершей вуды я плюнул и взял ТНТ,и как бабка отшептала)))
Они от прегрева дохли, в старых корпусах никто не заморачивался с охлаждением
@@OLDROBOT да корпуса крайне тесные и глухие были, в особенности из-за шлейфов ide fdd продув был нулевой почти.
судя по примерному паритету в первой игре и сильному отставанию вуду в последующих, думаю, там многое от драйверов зависит, на вуду просто оптимизация хуже, тоже самое было в первыми сериями радеонов, когда по железу они ничуть не уступали, но кривые драйвера все запарывали.
Roman Bogachev, не в Glide приличная оптимизация - сорцы смотрел и юзал.
скоро желающих на эти 3dfx будет так много, что китайцы начнут вам делать ваши вуды))) для них это как 2 пальца ахах
Делать не начнут, а вот где-то нарыли 5500х и вовсю продают восстановленные на али.
@@OLDROBOT а вот rampage 3dfx spectre 3000, они восстановить, увы, уже не смогут www.it4xp.ru/cpn/detail.php?ID=3235 (есть только прототипы).
43:49 а что там противоборство, Nvidia бабки заламывает за бренд а AMD цену не ломит как они. Оптимизация на разных играх у них по разному ток что сказать кто рулит не возможно. У кого есть бабки тот возьмет топчик а кому по дешевле тот AMD
Смысл зачитывать статью из интернета? Рассказал вкратце да и ладно, показывай как работает)
это первые видео которые делал, потом уже норм делал
был вуду 2 восьми метровый, сгорел 2 раза (раз в пол года) после 2 поломки взял с доплатой тнт 1, с тех пор на нвидии (исключение был радеон когда нвидия сделала лажу в ввиже geforce FX 5 серии )
разве это вуду ? Вот- вуду 5 ! th-cam.com/video/_3iHV0NvLPI/w-d-xo.html .Даже страшно подумать, сколько это стоило ))
Владимир Гладких я тя расстрою, но это первоапрельский видос
Я знаю, но идея потрясающая. Маловероятно что бы это был ,рабочий образец. Наверняка макет. Но очень хочется...)) .А вот первые карточки , в режиме сли. Более реальный вариант)
Правильнее было бы написать в конце - " Страшно подумать сколько это стоило бы" .Но тогда сразу бы раскрылся мировой заговор ! )))
Этого мексиканца оч хорошо знают в определённых кругах как приколиста, у него один акцент чего стоит. Конкретно эта бандура он взял кусок железа, обклеил бумагой с распечатанный типа платой и пр делал макетов чипов с вентилями
Direct3D OpenGL )))))))))))))) не поддерживала никакая Nvidia TNT ( Hercules Dynamite TNT2 Ultra) Была а достал на стен PRO)))))
Real-time Interactive Video and Animation - RIVA)))
TwiN Texel - TNT))))
BIOS - версии 2.05.13
GeForce 256 - Изменит мир, выставили счетчики на старте.
Гм, вот самый интерес эти 128 мегабайт на 5500! Сравнение с джифорсом вообще никакого интереса не представляет. Джифорсы тех лет это хлам, которому место на помойке. 5500 это легенда, ей и останется, пока люди собирают ретро ПК!
Кхе, сам застал те времена и надолго запомнил насколько хорош был Unreal под Glide. Но если отсечь фанатизм и ностальгию, то 3Dfx Voodoo 5 хорош только с точки зрения коллекционной ценности, т.к. среди конкурентов являл собой громоздкое, дорогое и не шибко быстрое поделие. Кстати, а разве были Voodoo 5500 c 128 МБ памяти ? Помнится, только 4 чиповые Voodoo 6000 были с таким объёмом памяти.
К тому же по тем временам лучший выбор для домашнего ПК - geForce 2 mx: приемлемая стоимость, достойная производительность в актуальных на тот момент видеорежимах и уже приличная картинка/драйверная поддержка. Ни старший брат в лице geForce 2 GTS, ни Radeon 256, ни Savage 2000, не снискали той популярности, что была у 2-го mx-а. Лишь с массовым использованием т.н. "шейдеров" в игрульках ситуация изменилась. Но это уже другая история, где на сцену вышел Radeon 9500/9700.
Зачем?Боча уже всё нам рассказал
Kirill Ratner Боча как-то психанул и удалил свой канал 🙈 Кто-то после этого воспринимает Бочу всерьёз?
@@Igorsov и вернулся в итоге и спокойно ведет канал, и передачу еше даже кремниевые титаны....так что норм
о
Не был владельцем карт 3dfx потому что сразу с 2D перешел на продукты nVidia. Но всегда был в то время в курсе что были такие очень популярные карты.
Сейчас бы конечно не отказался от того, чтобы попользоваться одной из них в реале.
Подскажите плиз трек который играет с 33:10
yadi.sk/d/GY0_M_343KacKR
FAINT.mod называется, но на модархиве его нет.