Wir hatten ja schon viele Souls Kombis aber Florentin und Nils gefällt mir bisher am besten, ist so ne verrückte Kombi aus zocken und podcast, gefällt mir richtig gut!
Dieses 'knall hart durch ge nom men' ist momentan meine absolute lieblingsvideoreihe auf YT! Bin jedes Mal gespannt auf die neue Folge! Ich mag die combo mit den beiden und das sie es zu, sagen wir mal, 98% blind spielen! So selten zu finden! Danke dafür! :)
"Man muss den ja erstmal kennenlernen. Ich kann mir schon vorstellen, dass da mit der Hand was geht und vorne hat der ja immer noch diese Dottersäcke." Dinge, die man bei Dark Souls oder beim Dating sagen kann.
Das Schöne an Dark Souls ist ja, auch wenn man mal ne halbe Stunde nicht zusieht verpasst man nichts. Die Beiden sind trotzdem noch an der selben Stelle xD
@@dennis349 Warte... sicher? Er müsste in den Kommis sein! Die Excel hab ich noch mit den Toden bei Isshin^^ Ich hab nochmal stichprobenartig nachgesehen, der Deathcounter steht immer drunter (mir werden aber meine Kommentare immer zuerst angezeigt :D) Bei Folge 2 ist er irgendwo zwischen den 410 Kommis,daher wohl nicht so einfach zu finden :o
Bin jetzt bei 25min und möchte mal sagen wie schön es ist dass diese in einem gebiet verbracht wurden, dass keinerlei belangen mehr hat und die einfach vergessen haben dass sie den shortcut geöffnet haben. Naja sie haben den splitter geholt von daher doch etwas progress ^^ Diese serie wird ewig gehen. Ich liebs (vorausgesetzt florentins frust toleranz lässt es zu)
9:00 Das hier wäre übrigens ein super Moment für Nils gewesen, reinzuwerfen, dass bei Soulsgames die "Open World" oft halt auch einen Sinn hat. Hätten sie in dem Level früher eine andere Abzweigung genommen und erforscht, wäre der Spot mit dem Pfeilhagel plötzlich ganz anders. Will jetzt nicht soweit gehen zu sagen, dass der Spot dafür ausgelegt ist, da nicht zuerst langzugehen; das nicht. Aber das Spiel gibt einem da auf jeden Fall Optionen, wenn man es leichter machen will.
Habe richtig viel Spaß an dem KHD und freu mich auf jede Folge. Mega interessant wie ein Tini, der solche Art von Spielen nicht spielt, das Spiel angeht. Die beiden erkunden und backtracken ja wirklich gar nicht. Nicht mal offensichtliche Wege. Sie schauen ja sogar in die Richtung der Wege oder waren schon da und gehen nicht zurück xD Durch das schlauchartige durchlaufen verpassen sie natürlich viel. Mir wird klar, nur weil es für einen selbst total normal ist alles zu erkunden und zurückzulaufen etc. (weil man seit Jahren solche Spiele spielt), ist es das für andere nicht. Die beiden haben einfach einen ganz anderen Blick auf die Spielwelt als man selbst und das ist vollkommen in Ordnung. Danke für die tolle Unterhaltung
So haben sie halt schon den pyromancy und faith vendor verpasst, nicht dass es bei ihrem build viel ausmacht. der firelink shine bleibt dadurch aber leer. der fehlende erkundungsdrang liegt glaub ich aber eher daran, dass das spiel bei tini generell noch nicht klick gemacht hat
Die Anzahl der YT Werbe Blöcke innerhalb eines Videos können die Kanäle (also hier RBTV) selbst einstellen, es liegt also usnahmweise nicht an TH-cam. Finde das bei RBTV auch etwas häufig. Ich glaube der Standard von YT ist alle 8(?) Minuten, wenn man die Werbe Blöcle automatisch setzen lässt. Als Kanal-Betreiber kannst du es aber komplett frei einstellen: sei es jede Stunde ein Block oder nur am Anfang und am Ende unabhängig von der Videolänge, etc. Nur das 2 Ads in innerhalb eines Werbe Blockes abgespielt werden, ist die Schuld von TH-cam ^^
@Patrick S das hängt von der Perspective ab 😅 RBTV hilft das nicht, Yt auch nicht. Kann uns natürlich egal sein, aber wenn alle ad block nutzen, gäbe es die Platform in dieser form nicht mehr. PS: Trotzdem könnte man die Werbeblöcke etwas reduzieren.
Eine Mechanik, die euch vermutlich noch gar nicht aufgefallen ist: Euer Lebensbalken war nach dem Boss so lang, weil ihr entfacht wurdet. Das erkennt man an dem Symbol links neben der Lebensanzeige und dass von eich so Glutfetzen wegfliegen. Wenn ihr stirbt wird euer Balken wieder auf den normalen Wert zurückgesetzt. In den entfachten Zustand kommt man immer wenn man einen Boss besiegt oder das Item "Glut" verwendet. Ist manchmal ganz hilfreich, wenn einem bei nem Boss der Estus ausgeht und man sich heilen will.
Ich find das Letsplay einfach nur super. Aber mein innerer Dark Souls fan stirbt innerlich, wenn ich sehe wie wenig aufmerksamkeit ihr der Umgebung und dem Spiel teilweise schenkt. Ihr habt so eine coole Interaktion an dem Turm verpasst, weil ihr das mit dem Aufzug nicht richtig mitbekommen habt :(
Eine Folge mehr pro Woche wär schon schön, vor allem da es ungeschnitten ist :) auch damit die Teilnehmer im Flow bleiben, damit sich das ganze nicht so zieht ^^ finde das würde dem Namen "Knallhart durchgenommen" im Sinne einer Ambition, Verbissenheit und Durchhaltevermögen eher gerecht werden :D
Macht viel Spaß soweit :) Die Kirsche auf der Torte wäre jetzt nur noch, wenn ihr euch grundsätzlich intensiv(er) umgucken würdet :D Gibt überall versteckte Items und auch mal versteckte Wege.
Immer weiter machen bockt mega! Aber bitte redet mehr mit den NPCs z.B. Greirat der verkauft euch später noch richtig gute Sachen! Auch die alte Händlerin hat einiges im Arsenal :D
Eure Werbung ist die beste die man sich im Internet anschauen kann. @RBTV ohne euch wäre das Internet ein etwas schlechterer Ort. Danke für eure ganze Arbeit und Unterhaltung die ihr uns liefert.
Sehr gut gespielt von Nils beim Boss und beim Outrider Knight. Einziger Hinweis für die Zukunft: Wenn du so gut rollst und den Schild ohnehin nicht benutzt, wie in diesem Kampf, dann nimm die Waffe beidhändig. Generell wieder eine sehr unterhaltsame Folge. Das Projekt macht mir großen Spaß!
@@0nizukaS4n na, sie spazieren schon recht lustlos durch die Gegend und übersehen teilweise ganze Abzweigungen oder sehr offensichtliche Items. Das ganze zieht das eigentlich perfekte Format ein wenig runter.
Wie ihr fast immer nur den Weg nehmt, der euch weiter führt. Schaut euch doch ein bisschen mehr um, ihr verpasst eine Menge Seitenwege. Das Aufzugrätsel habt ihr zum Glück ja noch - zufällig - gelöst, aber es gab noch so einiges anderes. Unter anderem habt ihr den Shortcut nicht volkommen verstanden, bzw. einen der möglichen Abkürzungen vergessen. Ihr hättet nämlich durch das Öffnen des Tores zum Baum auch vom ersten Bonfire schnell zum Boss gekonnt (wobei die Kanalisation zugegebenermaßen noch besser funktioniert). Dort unten gibt es übrigens noch eine Tür, die ihr nicht beachtet habt. Außerdem gibt es bei dem Kerl, der vor dem Turm mit dem Aufzug sitzt, noch ein Korridor in das Bergmassiv (eigentlich ganz offensichtlich, ihr habt da nur nicht hingeguckt). Bei den Krähendämonen kann man außerdem noch auf einen Vorsprung fallen. Um jetzt nur Wege zu nennen, die ihr diese Folge verpasst habt (bei den anderen Gebieten steht auch noch so manches aus). Das meiste hättet ihr durch einfaches Innehalten und Kamera drehen bemerkt. Das macht ihr bisher gar nicht.
Ich schaffe es momentag echt kaum, bei diesem Projekt mitzuhalten. Habe mich gerade gefreut, die aktuelle Folge anzufangen und dann wieder auf dem aktuellen Stand zu sein und schon sehe ich, dass mir die nächste Folge vorgeschlagen wir :D
Ihr müsst den Fahrstuhl garnicht reparieren. Der fährt nicht nur runter sondern auch hoch. Das liegt daran, weil er zwei Ebenen hat. Die andere Ebene fährt immer direkt über der anderen gleichzeitig mit.
Also Florentin und Nils... Ihr solltet euch wirklich mal aneignen, euch ordentlich in der Spielwelt umzusehen. Ihr lauft an so vielen wichtigen Dingen vorbei, die recht offensichtlich in der Welt verteilt sind. Beispielsweise habt ihr wieder ein Bon Fire verpasst (und es war sogar in plain sight direkt neben euch!). Wenn ihr nach dem "Lich King" die Tür durchschreitet, ist da links das Bon Fire! Auch viele gute Items und Secrets sind gerne mal hinter Ecken versteckt. Bei Dark Souls lohnt es sich stark, wirklich jeden Winkel abzusuchen und die Umgebung zu hinterfragen, wie "komisch, warum liegen hier Blut und/oder Knochen herum?". Sowas kann zum Beispiel andeuten, dass da eine Falle ist, oder dies allgemein eine gefährliche Gegend ist, wo man aufpassen muss. :) Auch bei Eagon (vor dem Aufzuggebäude, der Typ mit der riesigen Keule), habt ihr einen sehr offensichtlichen Höhleneingang verpasst mit einem weiteren NPC. Ja, für euch ist es entweder das erste Mal, dass ihr das Spiel spielt oder es liegt in weiter Erinnerung, aber ihr macht euch das Leben leichter, wenn ihr gründlich die Gegend absucht. Gerade das Vorbeilaufen am Bon Fire ist so ein Ding, was vermeidbar gewesen wäre, mit nur ein bisschen mehr Observation. Haltet immer die Augen offen. Das Spiel bietet euch genug Anhaltspunkte :) Zum Baumboss. Das war komisch, da wurde zweimal nicht die Boss-Musik getriggert, was auch die zweite Phase des Bosses verwehrt hat. Das war wohl zweimal der gleiche Bug, der bei mir noch nie so aufgetreten ist. Wäre mal interessant gewesen, ob der Boden dann für immer ganz geblieben wäre, wenn man in dem Zustand den Boss killt und man so nie an das Bon Fire nach dem Boss kommt. Echt merkwürdig. Ansonsten bin ich nach wie vor überrascht, wie gut Florentin die Spielmechaniken aufgenommen hat. Die kleinen Patzer sind normal, aber das vergeht im Laufe des Spiels, bzw. das Spiel trichtet es einem noch ein. Die allgemeine Dynamik von Tini und Nils ist echt super. Beide sind ja Könige des Bullshit laberns und das ergibt super Gespräche. Aber ich hab das Gefühl, dass durch diese Unterhaltungen der Fokus auf das Spiel etwas leidet und das halt auch in dem Vorbeilaufen des Bon Fires resultiert. Versucht da bitte eine gute Mischung zu finden. Gerade wenn ihr neu in einer Gegend seid und euch nichts angreift: Nehmt euch einen Moment und sucht die Gegend nach Kram ab. Es lohnt sich in der Regel!
wie sie sich auch wundern wie lang ihr lebensbalken danach ist xD. ist lediglich die glut die entfacht wurde^^. und die gratis lv hätt ich zum ende genommen oder garnicht wenn sie hollow werden wollen ^^
Macht viel Spaß euch zu zuschauen. KA ob es eurem Spielstil so stark entgegensteht, aber ich fände es noch interessanter, wenn ihr euch auch ein wenig umschaut. Ihr habt sehr viele Dinge im Spiel garnicht erkundet und Sachen, die euch helfen würden, teilweise nicht eingesammelt :D
Es tut schon ein bisschen weh zu sehen, wie sie den ganzen Teil mit dem Riesen und dem Dämon auslassen aber so ist das halt oft beim ersten durchspielen.
@@mariotron.6166 Das stimmt aber wenn man nur Koop gespielt hat, ist es echt schwer sich die Wege etc. zu merken. Habe Dark Souls 2 das Erste Mal mit meinem Bruder gespielt und ich kenn die Maps bis heute nicht.
@@Rico-oz4ct hast schon recht, habe selbst zwar alle games alleine gezockt aber kann sagen man baut echt beim zocken so ein Verständnis auf was man bei duo vielleicht nicht so hat
Ach naja soviel haben die beiden jetzt auch nicht verpasst, was Ihnen wirklich helfen würde. Den Ausdauerring können die beiden noch finden und das mit den Bonfire war unglücklich. Die wichtigen Items (Flaskscherben, Knochensplitter) haben Sie Stand jetzt alle gefunden. Für den Build den die beiden spielen, brauchen Sie auch die meisten Händler nicht. Also für ein Blind Lets Play sind die beiden noch ganz gut in der Spur.
!!!! Ihr könnt euch auch immer mal ne Glut nehmen und euer komplettes Leben wiederherzustellen! Zumindest bei den Bossen sehr hilfreich !!! Wie immer mega gut mit euch :D
Wieder ein grandioser Teil :) eine sache würde ich mir noch wünschen: -Wenn ihr was lootet, guckt euch doch gerne die items auch mal an! egal ob waffe, schwert, rüstung oder nur verbrauchsitem. Ihr bekommt mit jedem Item ein kleines stück der Geschichte und der loot macht ne menge am reiz von den Souls titeln aus. und ich denke Tini würde die Lore schon gefallen :) -und Npcs im besten fall IMMER nach einem besiegten boss ansprechen (bis zu 3 mal oder im menü den punkt reden) man kann in DS3 so viele verschiedene wege gehen und die npcs mit ihren dialogen bieten sozusagen inoffiziell nebenquests an und entscheidungen und entsprechende belohnung. Eine sehr wichtige sache habt ihr bereits unwiederuflich verpasst. ansonsten weiter so freu mich auf die nächste folge mit euch zwei schnetzlern^^
@@gknucklez ja, den mound maker covernant, der eine eigene questreihe hat (den muss man aufsuchen bevor man zum ersten mal den baum herausfordert) und genauso haben sie die wächter der sonne (solair) verpasst aber das wäre noch nachholbar, is aber mit nix weiter verknüpft
@@gknucklez Ist schwer zu finden. Gibt im Settlement, nach der 1. Brücke einen versteckten Weg rechts an einem Gebäude vorbei. Hier kämpft man auf den Dächern gegen ein paar Thralls und kann dann nach einem Dropdown einen der Manservants (die Großen mit dem Käfig auf dem Rücken) ansprechen. Dieser trägt einen dann in den Raum unter dem Boss. Ist aber viel erwartet, dass sie das ohne Vorwissen finden.. Ich hab mich bei meinem 1. Playthrough (natürlich auf Grund der Erfahrung aus vorherigen Teilen) recht gut umgeschaut und ihn gefunden. Da man den Manservant allerdings normal anvisieren kann und auf seine Funktion nur sehr subtil hingewiesen wird (in der Nähe ist ein versteckter NPC in Form einer Cagespider, der mittels eines Gedichtes darauf hinweist) habe ich ihn einfach getötet. Denke nicht, dass die Mehrheit der Spieler das bei ihrer 1. blind Playthrough gefunden hat.. Ich würde sogar annehmen, dass die Mehrheit das gar nicht selbst herausgefunden hat sondern beim googeln darauf gestoßen ist.. Das Selbe gilt wohl für die meisten Sidequests, ich habe jedenfalls bei meiner 1. Runde kaum eine davon erfolgreich bis an ihr Ende gebracht..
Es gibt tatsächlich keinen wirklichen Unterschied zwischen Krähen und Raben. Die Unterteilung erfolgt nur aufgrund ihrer Größe, dabei werden Raben als die größeren und Krähen als die kleineren Vögel der Gattung Corvus bezeichnet
@@Ambar42 Nur um das klar zustellen. Ich meine nicht das ein Kolkrabe und eine Aaskrähe keine unterschiedlichem Tiere sind. Es ist aber aus taxonomischer Sicht legitim beide als Raben oder Krähen zu bezeichnen, wobei Raben die größeren sind. Das ist so als würdest du behaupten Tiger und Löwen sind nicht beides "eigentliche Großkatzen".
Euer Lebensbalken ist so lang, weil ihr gerade "lebendig" seid (Achteck neben der HP Anzeige). Wenn ihr sterbt verliert ihr diesen Status bis zum Sieg über den nächsten Boss oder alternativ das Item "Glut" benutzt.
Ihr habt einen NPC im Firelink Shrine noch gar nicht bemerkt. Der ist recht klein und sitzt auf einem der Thröne. Der möchte den Ofen, den ihr vom Baum bekommen habt und kann dann Boss Seelen in Waffen umzuwandeln. Weiterhin solltet ihr mal gucken was die Frau unten zu verkaufen hat. Ich mein die verkauft ab einem bestimmten Punkt auch Titanit Scherben.
Naja zumindest eins von beiden ist leicht zu übersehen, da man sich schon recht gut umgucken muss (soweit ich mich erinnere auch nur mit dropdown zu erreichen). Das zweite ist sehr.. unglücklich :D War aber auch nur für wenige Sekunden auf dem Screen und das obwohl Florentin da eigentlich ein Weilchen rumlief. Hielt es bisher nicht für möglich das zu übersehen, ist aber wohl besser versteckt als ich dachte :D
Ihr hättet in die "Tropfsteinhöhle" auch schon früher kommen können. Da wo ihr die Fässer mit den Bomben gesprengt habt, über die Brücke und dann nicht durch den Stall, sondern rechts am Gebäude entlang. Da ist ein Typ mit nem Käfig auf dem Rücken, in dem man "einsteigen" kann. Geht jetzt glaub ich nicht mehr, aber in der Gegend liegt noch Loot rum und ein Ring
@@Macalanias Wäre doch Unfug Florentin den Ersteindruck mit Cheese, Glitches und MinMaxing zu versauen.. Imho sollte da sogar am besten jemand der ebenfalls 0 DS Erfahrung hat sitzen. Würde Nils sich an alles erinnern könnte man direkt auf Florentins Anwesehnheit verzichten..
Ich denke, dass Florentin die Lust vergehen wird, weil Ihr Euch gar nicht umseht und dadurch ganze Abschnitte, Quests, NPCs und Items verloren gehen. Da wäre es aber ganz klar an Niels ihm zu zeigen, dass sich das Erkunden lohnt. Z.B., wenn Ihr diese Aufzugsquest bekommen habt, warum macht Ihr sie dann nicht sondern geht schon in den nächsten Level (und überseht dabei noch das Leuchtfeuer)?
@@Macalanias so hart würd ichs nicht sagen, aber ich denke auch, mal könnte den fokus dieser Serie überdenken. Dass es kein Abhaken einer Liste von Bossen ist sondern ein Erleben der Welt mit Charakteren, Items und Gegenden.
Der Y Knopf ist einsam und möchte mal gedrückt werden! (schwert zweihändig benutzen, wenn ihr eh nicht blockt) Ansonsten super LP und eure Unterhaltungen Zwischendurch sind goldig.
01:02:08 Hatte Florentin nicht einige Folgen vorher erwähnt, dass es an einer Stelle seiner Wohnung anders riecht? Aber nicht schlecht, eher so minzig? Vielleicht war das ja in der Nähe der Heizung.
Also ich muss leider sagen, dass mich die aktuellen lets Plays nicht so abholen. Sowohl dieses hier, sowie auch das von Eddy und Collin. Das Spiel wird gar nicht ernst genommen, sondern es wird nebenbei über so ziemlich alles andere geredet. In anderen Formaten feier ich Florentins und Nils nonsens absolut aber in einem lets Play fänd ich es angenehmer, wenn es etwas mehr ums Spiel geht :)
Sehe ich leider absolut genau so. Quatschen gehört schon dazu und erhöht richtig dosiert auch absolut den Unterhaltungswert. Aber leider wird hier kaum mal nach rechts und links geschaut. Allein im Anfangsgebiet fallen mir schon zwei sehr offensichtliche Bereiche ein, an denen sie einfach vorbeigelaufen sind. Und dabei rechne ich den Turm, auf dem der (lebende) Drache hockt nicht einmal mit. Das scheint sich hier leider genau so fortzusetzen. Die NPCs haben teilweise wirklich nützliche Infos, die aber nicht einmal gelesen sondern direkt weggedrückt werden. Ich hoffe, es wird noch etwas besser werden. Das ist alles als konstruktive Kritik gemeint und wird hoffentlich nicht falsch verstanden. Ich finde grundsätzlich super, was von den beiden eg. Rocket Beans produziert wird. Ich bin auch nur durch Simon und Nils auf die Soulsborne-Reihe gekommen und mittlerweile ein absoluter Fan :)
Da habe ich doch glatt die Folge hier übersehen! Eine weitere Episode der heroischen Reise von Larbo und seinem Meister werde ich mir nun frohen Herzens gönnen. :D
also mal eben mit dem zwiebelmann auf den Turm, damit keine Speere mehr geworfen werden + ein "mini" boss mit kleinem areal hätte man schon machen können nach dem stuggle
Einer der meiner Meinung nach wichtigsten Tipps für Anfänger ist es, das mit dem Anvisieren vs. manueller Kamerasteuerung zu verinnerlichen. Dark Souls gibt dem Spieler die KOMPLETTE Kontrolle über das Geschehen und in den seltensten Fällen - außer bei Bugs - ist das Spiel schuld. Es ist an sich ein sehr taktisches Spiel. Es ergibt doch nur Sinn, die Kamera eher manuell zu steuern, je größer der Gegner ist und je dezentralisierter dessen Schwachstellen verteilt sind. Viele sehr große Bosse führen beim Anvisieren dazu, dass der Spieler die Orientierung verliert, weil die Kamera einen Punkt fokussiert, der z.B. zu hoch angesetzt ist. --> Also lieber die Kamera manuell führen, wenn man merkt, dass man die Kontrolle über das Geschehen verliert oder man den Boss einfach nicht trifft etc. Edit: übrigens auch bei Bossen mit vielen kleinen Gegnern, da muss man lernen abzuwägen, ob sich das Killen lohnt oder ob man drum herum arbeitet. Und wenn man halt sehr unflexibel mit der Kamera umgeht, schränkt man sich selbst nur ein.
Nonsense, andere Entwickler bekommen doch auch hin, dass die Kamera nicht versagt. Das Spiel ist unglaublich gut, aber was die Kamera angeht habens die Entwickler nicht drauf
@@irgendana25 da muss ich widersprechen. Die Entwickler wussten sehr wohl, was sie tun. Sie haben uns bewusst die komplette Kontrolle gegeben, eben damit die Kamera nicht macht, was sie nicht soll. Es gibt ein oder zwei Funktionen, die man gezielt abschalten kann, darunter automatische Wandmeidung. Die restliche Verantwortung bleibt dem Spieler selbst überlassen -> Muss man halt lernen, aber wenn man's beherrscht, ist es ein super Werkzeug, siehe Speedrunner z.B.
@@LePeppino Warum funkioniert es dann bei Nioh zb so gut? Wieso bleibt man bei Sekiro teilweise in der Wand hängen? In Sekiro nutzt einem die manuelle Kamera nichts aber gar nichts
@@irgendana25 Über Sekiro kann ich nichts sagen, das hab ich noch nicht gespielt. Bei Nioh ist es schon länger her, aber da fällt mir spontan kein Beispiel ein, was da anders wäre. Schau doch mal einem Profi bei Dark Souls zu, z.B einen Speedrun oder einen Challenge Run. Da wirst du sehen, dass selbst die Kamera ein Tool ist, das man meistern kann. So wie bei allen Mechaniken in Dark Souls, steht man sich selbst im Weg, wenn man sich nicht auf die nötigen Werkzeuge einlässt. Blöd gesagt, ist Dark Souls eher nichts für den "casual", sondern erfordert etwas commitment.
Richtig gut wie aufmerksam Florentin als DS-Neuling beobachtet was passiert wie z.b. als die Adds schaden in dem Säurebad bekommen haben. Ich finde alg. seine Art Sachen zu sehen geben dem ganzem LP einen erfrischenden twist.
Zweimal war das Großholz verbuggt. Jedes Mal gleich zu Anfang erkennbar dadurch, dass keine Musik spielt. Ihr müsst echt ganz viel Glück leveln, damit das nicht öfter passiert :P
Euer Aushöhlungswert ist für den Pilger relevant. Am Anfang konntet ihr nur einmal bei ihm leveln, weil ihr nicht oft genug gestorben seid. Das ist beim Boss dann passiert, sodass ihr weiter leveln konntet.
und direkt danach laufen sie straight blind am bonfire vorbei. Aber ja der hat mir genauso wie sein feuriger Counterpart schon ein paar Probleme bereitet. Allerdings war meine Lebensleiste auch kleiner weil ich den vor dem Boss gemacht habe und nicht enkindled war.
Hi, nochmal hier um meine Unzufriedenheit mit dem ständigen Dialogskip auszudrücken. Ich finde ihr unterschlagt damit eine menge der schönen Atmosphäre des Spiels und es mindert euer Verständnis. wie Nils schon selbst zugegeben hat ist sein Verständnis vom spiel sehr oberflächlich. wäre schön euch von zeit zu zeit etwas tiefer eintauchen zu sehen. Insgesamt bin ich aber natürlich froh neue Leute Dark Souls probieren zu sehen. Wünsche euch in jedem fall viel Spaß edit: muss bei dem statement n bisschen zurückrudern.... am ende habt ihr Sigward und Eygon vollen Respekt gezollt. bin damit sehr happy, danke:)
@Adrian Jarchow Wenn sie die Sense aufheben würden (die mit Geschicklichkeit skaliert), anstatt 30 mal daran vorbei zu laufen, hätten sie vielleicht auch mehr Lust?!
Bitte guckt euch doch mal etwas mehr um. Das triggert einen ja total wie ihr an Bonfire und Co vorbei lauft weil ihr einfach nicht mal die Kamera dreht.
Oh mann ich hätte ihnen so gegönnt den Speer werfenden Troll schneller gefunden zu haben. (ich hoffe sie finden ihn überhaupt noch hab die Folge noch nicht durch)
Liebe das Let‘s Play, Sekiro danach wär Zucker! Aber es ist super wichtig für Florentin zu wissen, dass man, wenn man zu Boden geschlagen wurde, wegrollen kann und nicht auf die Aufstehen-Animation warten muss. Das wird später unheimlich wichtig.
@@93BlackViper Nils hat das ja selbst nie solo durchgespielt und ich finde es sogar gut, dass er sich nichtmehr an so viel erinnert. Angenommen er wüsste noch alles wäre das LP viel langweiliger und Florentin könnte im Prinzip nichts beitragen. Ist doch auch überhaupt kein Problem, dass sie einiges verpassen.. Ist im Prinzip ein blind Playthrough ohne den Completionist Anspruch. Beim ersten Mal durchspielen ist es ohne Recherche fast unmöglich alles zu finden.. Ist auch überhaupt nicht notwendig..
Die Reise von Larbo Paulslin ist mein Highlight auf dem Sender. Das dynamische Duo ist einfach nur ein Traum.
Agreed! Schon lange nicht mehr so gerne ein Lets play gesehen:)
Die florentin fanboys oder gefühlt girls sagen eh alles was von ihm kommt das beste auf dem Sender ist. Dennoch gutes lets play hier
@@MrMirco003 wow:D
@@MrMirco003 Na komm, du bist bestimmt auch von irgendjemanden ein Fangirl. Jede hat doch was was sie gut findet.
es werden likes gekauft also ok
Hoffe so sehr, dass die des bis zum Schluß duchziehen werden. Top Kombo die beiden.
Und wie sie das haben 😊
Wir hatten ja schon viele Souls Kombis aber Florentin und Nils gefällt mir bisher am besten, ist so ne verrückte Kombi aus zocken und podcast, gefällt mir richtig gut!
jetzt sollten sie noch konstant wechseln damit sie auch etwas vorankommen und alles perfekt^^
@@Nightknight1992 bloß nicht, dann ist es viel zu schnell vorbei :D
DS ist eh schon beste. Aber alles wird noch besser, wenn Florentin dabei ist. Alles. 🌝
Untoten-knochensplitter aufsammeln, erklären was man mit ihm verbessern kann und danach einfach ignorieren und ohne weiter spielen 😂
einfach zu geil
Dieses 'knall hart durch ge nom men' ist momentan meine absolute lieblingsvideoreihe auf YT! Bin jedes Mal gespannt auf die neue Folge! Ich mag die combo mit den beiden und das sie es zu, sagen wir mal, 98% blind spielen! So selten zu finden!
Danke dafür! :)
25:56 ich liebe die beiden so sehr :D
Diese ausdruckslose Mimik und Stille ❤️
"Man muss den ja erstmal kennenlernen. Ich kann mir schon vorstellen, dass da mit der Hand was geht und vorne hat der ja immer noch diese Dottersäcke." Dinge, die man bei Dark Souls oder beim Dating sagen kann.
Das Schöne an Dark Souls ist ja, auch wenn man mal ne halbe Stunde nicht zusieht verpasst man nichts. Die Beiden sind trotzdem noch an der selben Stelle xD
- Death Counter -
Deaths gesamt: 74
Diese Folge: 17
58. 00:08:22
59. 00:10:40
60. 00:14:07
61. 00:15:23
62. 00:16:13
63. 00:18:26
64. 00:21:47
65. 00:28:49 Großholz
66. 00:29:46
67. 00:30:35
68. 00:38:43 Großholz
69. 00:42:03 Großholz
70. 00:46:53 Großholz
71. 00:53:53 Großholz
72. 00:54:47
73. 01:01:01 Großholz
74. 01:26:08
- Tode pro Boss -
5 Iudex Gundyr
2 Vordt
6 Großholz
Tod 70 vor dem Superspot ist nicht von der Regie mitgezählt worden ^^
Ich war enttäuscht von dir als du den death counter bei sekiro nur bei folge 1 geschrieben hast und dann nicht mehr! :(
@@dennis349 Warte... sicher? Er müsste in den Kommis sein! Die Excel hab ich noch mit den Toden bei Isshin^^
Ich hab nochmal stichprobenartig nachgesehen, der Deathcounter steht immer drunter (mir werden aber meine Kommentare immer zuerst angezeigt :D)
Bei Folge 2 ist er irgendwo zwischen den 410 Kommis,daher wohl nicht so einfach zu finden :o
@@KenStunich achso ganz sicher war ich mir nicht, habe wohl nicht weit genug runtergescrollt dann tut es mir leid! 😃
Danke für die Arbeit, könnten die mal anpinnen für deine Arbeit die du abnimmst.
Da hat der Nils dem outrider knight aber gehörig den Hintern versohlt❤️ sehr gut gemacht
war tatsächlich beeindruckend
Und danach das Bonfire übersehen :D
Wenn man Rennt, wird man halt auch nicht getroffen von den Speeren ^^"
"was soll denn jetzt noch kommen?"
hahahaha
Ich liebe die beiden einfach, ich guck dieses Format soo gerne ^^
Das Leuchtfeuer nach dem Baum-Boss steht vor einem Covenant.
Bin jetzt bei 25min und möchte mal sagen wie schön es ist dass diese in einem gebiet verbracht wurden, dass keinerlei belangen mehr hat und die einfach vergessen haben dass sie den shortcut geöffnet haben. Naja sie haben den splitter geholt von daher doch etwas progress ^^
Diese serie wird ewig gehen. Ich liebs (vorausgesetzt florentins frust toleranz lässt es zu)
Schön, dass Ihr die Folgen zügig raus haut. So hat man auch die Chance dran zu bleiben. 👍
Pfefferminz-Geruch bei Florentin im Bett. Pfefferminz-Geruch bei Florentin hinter der Heizung.
Florentin ist echt der perfekte Kandidat für ein blind DS3 Lets Play.
Ich warte schon auf die nächste Folge, hoffe die kommt bald.
Immer Mittwochs und Sonntags
Einmahl mehr die perfekte Sonntag Abend Unterhaltung !!
Gag oder Schreibfehler? I like.
@@bazazoo9223 Klugscheisser oder Deutschlehrer 🤷? No like 🤪
9:00 Das hier wäre übrigens ein super Moment für Nils gewesen, reinzuwerfen, dass bei Soulsgames die "Open World" oft halt auch einen Sinn hat.
Hätten sie in dem Level früher eine andere Abzweigung genommen und erforscht, wäre der Spot mit dem Pfeilhagel plötzlich ganz anders.
Will jetzt nicht soweit gehen zu sagen, dass der Spot dafür ausgelegt ist, da nicht zuerst langzugehen; das nicht. Aber das Spiel gibt einem da auf jeden Fall Optionen, wenn man es leichter machen will.
Was für eine schöne Folge 👍
Habe richtig viel Spaß an dem KHD und freu mich auf jede Folge. Mega interessant wie ein Tini, der solche Art von Spielen nicht spielt, das Spiel angeht. Die beiden erkunden und backtracken ja wirklich gar nicht. Nicht mal offensichtliche Wege. Sie schauen ja sogar in die Richtung der Wege oder waren schon da und gehen nicht zurück xD Durch das schlauchartige durchlaufen verpassen sie natürlich viel. Mir wird klar, nur weil es für einen selbst total normal ist alles zu erkunden und zurückzulaufen etc. (weil man seit Jahren solche Spiele spielt), ist es das für andere nicht. Die beiden haben einfach einen ganz anderen Blick auf die Spielwelt als man selbst und das ist vollkommen in Ordnung. Danke für die tolle Unterhaltung
Magst ja recht haben aber es triggerd halt trotzdem. 😂😭
So haben sie halt schon den pyromancy und faith vendor verpasst, nicht dass es bei ihrem build viel ausmacht. der firelink shine bleibt dadurch aber leer. der fehlende erkundungsdrang liegt glaub ich aber eher daran, dass das spiel bei tini generell noch nicht klick gemacht hat
Wenn man überlegt was die beiden auf diese Reise noch erleben werden… einfach Zucker!
Ich bin mir sichet, dass die einfach an den Bossen vorbei laufen
TH-cam ohne premium Account ist ja mittlerweile unerträglich. 30 min geschaut und jetzt schon das 7 mal Werbung…
Alle 5 Minuten ist schon krass. Am Smart TV gibt es leider kein AD Blogger.
@@Pucaacup ja leider…
Die Anzahl der YT Werbe Blöcke innerhalb eines Videos können die Kanäle (also hier RBTV) selbst einstellen, es liegt also usnahmweise nicht an TH-cam. Finde das bei RBTV auch etwas häufig. Ich glaube der Standard von YT ist alle 8(?) Minuten, wenn man die Werbe Blöcle automatisch setzen lässt. Als Kanal-Betreiber kannst du es aber komplett frei einstellen: sei es jede Stunde ein Block oder nur am Anfang und am Ende unabhängig von der Videolänge, etc. Nur das 2 Ads in innerhalb eines Werbe Blockes abgespielt werden, ist die Schuld von TH-cam ^^
@Patrick S das hängt von der Perspective ab 😅 RBTV hilft das nicht, Yt auch nicht. Kann uns natürlich egal sein, aber wenn alle ad block nutzen, gäbe es die Platform in dieser form nicht mehr. PS: Trotzdem könnte man die Werbeblöcke etwas reduzieren.
@@Pucaacup PiHole würde helfen
Ich finde eure Streams echt Mega, schade das ich euch erst jetzt gefunden habe aber dann hab ich halt mehr zum schauen. :D
@@TankJr. Dankeschön! :) ich schaue gerade sekiro und dark souls remastered. Aber schau ich mir auch mal an.
Jetzt schon all-time Classic ❤️🎉
Eine Mechanik, die euch vermutlich noch gar nicht aufgefallen ist:
Euer Lebensbalken war nach dem Boss so lang, weil ihr entfacht wurdet. Das erkennt man an dem Symbol links neben der Lebensanzeige und dass von eich so Glutfetzen wegfliegen. Wenn ihr stirbt wird euer Balken wieder auf den normalen Wert zurückgesetzt.
In den entfachten Zustand kommt man immer wenn man einen Boss besiegt oder das Item "Glut" verwendet. Ist manchmal ganz hilfreich, wenn einem bei nem Boss der Estus ausgeht und man sich heilen will.
"Ich will mein Bett bei mir haben!" ich habe mehr gelacht als ich sollte! Danke dafür! :)
Ich liebe eure Lets Plays 👏👏
Ich find das Letsplay einfach nur super. Aber mein innerer Dark Souls fan stirbt innerlich, wenn ich sehe wie wenig aufmerksamkeit ihr der Umgebung und dem Spiel teilweise schenkt. Ihr habt so eine coole Interaktion an dem Turm verpasst, weil ihr das mit dem Aufzug nicht richtig mitbekommen habt :(
Ja schrecklich wie viel sie schon verpasst haben. Vielleicht sollten sie bald Mal zurück gehen und Gebiete die zu schwer waren jetzt erunden.
Ah nvm, immerhin habt ihr das am Ende zufälligerweise mit dem AUfzug wohl doch noch mitbekommen :D
Bin auch innerlich gestorben als Nils dann einfach kommentarlos runtergefahren ist.. dieses "geheimnis" NICHT zu sehen ist schon echt ne kunst
Der Ant-Boss hat mich sowas von gekillt!
Wie Florentin einfach jedes Mal denselben Pulli trägt!;D
Eine Folge mehr pro Woche wär schon schön, vor allem da es ungeschnitten ist :) auch damit die Teilnehmer im Flow bleiben, damit sich das ganze nicht so zieht ^^ finde das würde dem Namen "Knallhart durchgenommen" im Sinne einer Ambition, Verbissenheit und Durchhaltevermögen eher gerecht werden :D
Macht viel Spaß soweit :) Die Kirsche auf der Torte wäre jetzt nur noch, wenn ihr euch grundsätzlich intensiv(er) umgucken würdet :D Gibt überall versteckte Items und auch mal versteckte Wege.
Und auch unversteckte Wege und Bonfire, die gekonnt ignoriert werden 😂
Immer weiter machen bockt mega! Aber bitte redet mehr mit den NPCs z.B. Greirat der verkauft euch später noch richtig gute Sachen! Auch die alte Händlerin hat einiges im Arsenal :D
Nicht nur das. Sie sollten auch die etlichen Seitenwege nachholen, die sie verpasst haben.^^ Aber macht natürlich trotzdem Spaß.
Fuck die NPCs
Eure Werbung ist die beste die man sich im Internet anschauen kann. @RBTV ohne euch wäre das Internet ein etwas schlechterer Ort. Danke für eure ganze Arbeit und Unterhaltung die ihr uns liefert.
Sehr gut gespielt von Nils beim Boss und beim Outrider Knight. Einziger Hinweis für die Zukunft: Wenn du so gut rollst und den Schild ohnehin nicht benutzt, wie in diesem Kampf, dann nimm die Waffe beidhändig.
Generell wieder eine sehr unterhaltsame Folge. Das Projekt macht mir großen Spaß!
Jo ein Leuchtfeuer übersehen und die Side-quest von Siegmeyer genauso schnell vergessen wie ihr von ihr gehört habt xD
vergiss nicht die sidequest vom miracle vendor nur wenige meter vorher
Das soll ja kein 100% werden, also können die beiden gerne mal was vergessen
@@0nizukaS4n Ja ist klar aber so schnell?? Dafür den Irithyll Ritter beim 1st Try erlegt, das ist auch nicht so einfach als gemeiner Gamer.
@@0nizukaS4n joa aber zeigt halt dass sie leider net so mega bock auf des game haben
@@0nizukaS4n na, sie spazieren schon recht lustlos durch die Gegend und übersehen teilweise ganze Abzweigungen oder sehr offensichtliche Items. Das ganze zieht das eigentlich perfekte Format ein wenig runter.
Wie ihr fast immer nur den Weg nehmt, der euch weiter führt. Schaut euch doch ein bisschen mehr um, ihr verpasst eine Menge Seitenwege. Das Aufzugrätsel habt ihr zum Glück ja noch - zufällig - gelöst, aber es gab noch so einiges anderes. Unter anderem habt ihr den Shortcut nicht volkommen verstanden, bzw. einen der möglichen Abkürzungen vergessen. Ihr hättet nämlich durch das Öffnen des Tores zum Baum auch vom ersten Bonfire schnell zum Boss gekonnt (wobei die Kanalisation zugegebenermaßen noch besser funktioniert). Dort unten gibt es übrigens noch eine Tür, die ihr nicht beachtet habt. Außerdem gibt es bei dem Kerl, der vor dem Turm mit dem Aufzug sitzt, noch ein Korridor in das Bergmassiv (eigentlich ganz offensichtlich, ihr habt da nur nicht hingeguckt). Bei den Krähendämonen kann man außerdem noch auf einen Vorsprung fallen. Um jetzt nur Wege zu nennen, die ihr diese Folge verpasst habt (bei den anderen Gebieten steht auch noch so manches aus). Das meiste hättet ihr durch einfaches Innehalten und Kamera drehen bemerkt. Das macht ihr bisher gar nicht.
Ich schaffe es momentag echt kaum, bei diesem Projekt mitzuhalten. Habe mich gerade gefreut, die aktuelle Folge anzufangen und dann wieder auf dem aktuellen Stand zu sein und schon sehe ich, dass mir die nächste Folge vorgeschlagen wir :D
Jaaaaaaa
Ohne scheiß ich habe schon sehnlichst auf die Fortsetzung gewartet! Endlich wieder ein LP auf das ich mich freuen kann!
Macht mal die Augen zu und hört euch Niels stimme an. Hört sich an wie Stromberg! xD
Ihr müsst den Fahrstuhl garnicht reparieren. Der fährt nicht nur runter sondern auch hoch. Das liegt daran, weil er zwei Ebenen hat. Die andere Ebene fährt immer direkt über der anderen gleichzeitig mit.
Hat Nils beim reinkommen auch bemerkt, nur leider nicht den Schritt weiter gedacht.
Also Florentin und Nils... Ihr solltet euch wirklich mal aneignen, euch ordentlich in der Spielwelt umzusehen. Ihr lauft an so vielen wichtigen Dingen vorbei, die recht offensichtlich in der Welt verteilt sind. Beispielsweise habt ihr wieder ein Bon Fire verpasst (und es war sogar in plain sight direkt neben euch!). Wenn ihr nach dem "Lich King" die Tür durchschreitet, ist da links das Bon Fire! Auch viele gute Items und Secrets sind gerne mal hinter Ecken versteckt. Bei Dark Souls lohnt es sich stark, wirklich jeden Winkel abzusuchen und die Umgebung zu hinterfragen, wie "komisch, warum liegen hier Blut und/oder Knochen herum?". Sowas kann zum Beispiel andeuten, dass da eine Falle ist, oder dies allgemein eine gefährliche Gegend ist, wo man aufpassen muss. :)
Auch bei Eagon (vor dem Aufzuggebäude, der Typ mit der riesigen Keule), habt ihr einen sehr offensichtlichen Höhleneingang verpasst mit einem weiteren NPC.
Ja, für euch ist es entweder das erste Mal, dass ihr das Spiel spielt oder es liegt in weiter Erinnerung, aber ihr macht euch das Leben leichter, wenn ihr gründlich die Gegend absucht. Gerade das Vorbeilaufen am Bon Fire ist so ein Ding, was vermeidbar gewesen wäre, mit nur ein bisschen mehr Observation. Haltet immer die Augen offen. Das Spiel bietet euch genug Anhaltspunkte :)
Zum Baumboss. Das war komisch, da wurde zweimal nicht die Boss-Musik getriggert, was auch die zweite Phase des Bosses verwehrt hat. Das war wohl zweimal der gleiche Bug, der bei mir noch nie so aufgetreten ist. Wäre mal interessant gewesen, ob der Boden dann für immer ganz geblieben wäre, wenn man in dem Zustand den Boss killt und man so nie an das Bon Fire nach dem Boss kommt. Echt merkwürdig.
Ansonsten bin ich nach wie vor überrascht, wie gut Florentin die Spielmechaniken aufgenommen hat. Die kleinen Patzer sind normal, aber das vergeht im Laufe des Spiels, bzw. das Spiel trichtet es einem noch ein. Die allgemeine Dynamik von Tini und Nils ist echt super. Beide sind ja Könige des Bullshit laberns und das ergibt super Gespräche. Aber ich hab das Gefühl, dass durch diese Unterhaltungen der Fokus auf das Spiel etwas leidet und das halt auch in dem Vorbeilaufen des Bon Fires resultiert. Versucht da bitte eine gute Mischung zu finden. Gerade wenn ihr neu in einer Gegend seid und euch nichts angreift: Nehmt euch einen Moment und sucht die Gegend nach Kram ab. Es lohnt sich in der Regel!
wie sie sich auch wundern wie lang ihr lebensbalken danach ist xD. ist lediglich die glut die entfacht wurde^^. und die gratis lv hätt ich zum ende genommen oder garnicht wenn sie hollow werden wollen ^^
Macht viel Spaß euch zu zuschauen. KA ob es eurem Spielstil so stark entgegensteht, aber ich fände es noch interessanter, wenn ihr euch auch ein wenig umschaut. Ihr habt sehr viele Dinge im Spiel garnicht erkundet und Sachen, die euch helfen würden, teilweise nicht eingesammelt :D
Es tut schon ein bisschen weh zu sehen, wie sie den ganzen Teil mit dem Riesen und dem Dämon auslassen aber so ist das halt oft beim ersten durchspielen.
@@Rico-oz4ct Es ist ja nicht Nils erstes mal ds3
@@mariotron.6166 Das stimmt aber wenn man nur Koop gespielt hat, ist es echt schwer sich die Wege etc. zu merken. Habe Dark Souls 2 das Erste Mal mit meinem Bruder gespielt und ich kenn die Maps bis heute nicht.
@@Rico-oz4ct hast schon recht, habe selbst zwar alle games alleine gezockt aber kann sagen man baut echt beim zocken so ein Verständnis auf was man bei duo vielleicht nicht so hat
Ach naja soviel haben die beiden jetzt auch nicht verpasst, was Ihnen wirklich helfen würde. Den Ausdauerring können die beiden noch finden und das mit den Bonfire war unglücklich. Die wichtigen Items (Flaskscherben, Knochensplitter) haben Sie Stand jetzt alle gefunden. Für den Build den die beiden spielen, brauchen Sie auch die meisten Händler nicht. Also für ein Blind Lets Play sind die beiden noch ganz gut in der Spur.
am bonfire vorbei gerannt ....
!!!! Ihr könnt euch auch immer mal ne Glut nehmen und euer komplettes Leben wiederherzustellen! Zumindest bei den Bossen sehr hilfreich !!! Wie immer mega gut mit euch :D
Wieder ein grandioser Teil :) eine sache würde ich mir noch wünschen:
-Wenn ihr was lootet, guckt euch doch gerne die items auch mal an! egal ob waffe, schwert, rüstung oder nur verbrauchsitem. Ihr bekommt mit jedem Item ein kleines stück der Geschichte und der loot macht ne menge am reiz von den Souls titeln aus. und ich denke Tini würde die Lore schon gefallen :)
-und Npcs im besten fall IMMER nach einem besiegten boss ansprechen (bis zu 3 mal oder im menü den punkt reden) man kann in DS3 so viele verschiedene wege gehen und die npcs mit ihren dialogen bieten sozusagen inoffiziell nebenquests an und entscheidungen und entsprechende belohnung. Eine sehr wichtige sache habt ihr bereits unwiederuflich verpasst.
ansonsten weiter so freu mich auf die nächste folge mit euch zwei schnetzlern^^
könntest du kurz erläutern, was verpasst wurde?
@@gknucklez ja, den mound maker covernant, der eine eigene questreihe hat (den muss man aufsuchen bevor man zum ersten mal den baum herausfordert) und genauso haben sie die wächter der sonne (solair) verpasst aber das wäre noch nachholbar, is aber mit nix weiter verknüpft
@@BeEdDude ich glaube den mound maker habe ich auch noch nicht gefunden, wo hätten sie denn dafür abweichen müssen?
@@gknucklez Ist schwer zu finden. Gibt im Settlement, nach der 1. Brücke einen versteckten Weg rechts an einem Gebäude vorbei. Hier kämpft man auf den Dächern gegen ein paar Thralls und kann dann nach einem Dropdown einen der Manservants (die Großen mit dem Käfig auf dem Rücken) ansprechen. Dieser trägt einen dann in den Raum unter dem Boss.
Ist aber viel erwartet, dass sie das ohne Vorwissen finden.. Ich hab mich bei meinem 1. Playthrough (natürlich auf Grund der Erfahrung aus vorherigen Teilen) recht gut umgeschaut und ihn gefunden. Da man den Manservant allerdings normal anvisieren kann und auf seine Funktion nur sehr subtil hingewiesen wird (in der Nähe ist ein versteckter NPC in Form einer Cagespider, der mittels eines Gedichtes darauf hinweist) habe ich ihn einfach getötet.
Denke nicht, dass die Mehrheit der Spieler das bei ihrer 1. blind Playthrough gefunden hat.. Ich würde sogar annehmen, dass die Mehrheit das gar nicht selbst herausgefunden hat sondern beim googeln darauf gestoßen ist.. Das Selbe gilt wohl für die meisten Sidequests, ich habe jedenfalls bei meiner 1. Runde kaum eine davon erfolgreich bis an ihr Ende gebracht..
Ihr vergesst dass die beiden offline spielen, die covenants bringen denen sowieso nichts
Juhu noch was schönes zum 1. Advent :)
Geile Kombo weiter so !
Gerade das Duo Florentin und Nils haben mich als Souls-Neuling bewegt statt Let's Play mal selbst aktiv zu werden und mit Dark Souls anzufangen.
RBSC
Wünsch dir viel Spaß, bin ein bisschen neidisch 🙏
Freut mich für dich. 😊
Tue mir bitte nur einen Gefallen und erkunde die Welt mehr als die beiden.
Es gibt tatsächlich keinen wirklichen Unterschied zwischen Krähen und Raben. Die Unterteilung erfolgt nur aufgrund ihrer Größe, dabei werden Raben als die größeren und Krähen als die kleineren Vögel der Gattung Corvus bezeichnet
Kann man so nicht sagen, finde ich. Die Größe ist ja durchaus ein Unterschied, der Körperbau ebenfalls. Aber ja - sie teilen sich eine Gattung.
@@Ambar42 Nur um das klar zustellen. Ich meine nicht das ein Kolkrabe und eine Aaskrähe keine unterschiedlichem Tiere sind. Es ist aber aus taxonomischer Sicht legitim beide als Raben oder Krähen zu bezeichnen, wobei Raben die größeren sind. Das ist so als würdest du behaupten Tiger und Löwen sind nicht beides "eigentliche Großkatzen".
@@CptObvious98 Also literally was ich auch gesagt habe.
@@CptObvious98 Kolkrabe.
@@mistamethylbrot2187 Danke, ist geändert :)
Die beiden Spielen DS3 echt auf extra hart. Echt schmerzhaft den beiden zuzuschauen.
die säure macht eure Ausrüstung kaput ;)
"Gerades Irithyll-Schwert" -> Nils: "Isrill's Schwert"
einfach sprinten bei den riesenpfeilen xD kommt man nicht drauf in dem moment
So ein geiles LP!
Euer Lebensbalken ist so lang, weil ihr gerade "lebendig" seid (Achteck neben der HP Anzeige). Wenn ihr sterbt verliert ihr diesen Status bis zum Sieg über den nächsten Boss oder alternativ das Item "Glut" benutzt.
Ihr habt einen NPC im Firelink Shrine noch gar nicht bemerkt. Der ist recht klein und sitzt auf einem der Thröne.
Der möchte den Ofen, den ihr vom Baum bekommen habt und kann dann Boss Seelen in Waffen umzuwandeln.
Weiterhin solltet ihr mal gucken was die Frau unten zu verkaufen hat. Ich mein die verkauft ab einem bestimmten Punkt auch Titanit Scherben.
Jetzt haben sie in dem Areal schon zwei Bonfire übersehen. Wirklich faszinierend wie blind man durch ein Spiel laufen kann
Naja zumindest eins von beiden ist leicht zu übersehen, da man sich schon recht gut umgucken muss (soweit ich mich erinnere auch nur mit dropdown zu erreichen). Das zweite ist sehr.. unglücklich :D War aber auch nur für wenige Sekunden auf dem Screen und das obwohl Florentin da eigentlich ein Weilchen rumlief. Hielt es bisher nicht für möglich das zu übersehen, ist aber wohl besser versteckt als ich dachte :D
Ihr hättet in die "Tropfsteinhöhle" auch schon früher kommen können. Da wo ihr die Fässer mit den Bomben gesprengt habt, über die Brücke und dann nicht durch den Stall, sondern rechts am Gebäude entlang. Da ist ein Typ mit nem Käfig auf dem Rücken, in dem man "einsteigen" kann. Geht jetzt glaub ich nicht mehr, aber in der Gegend liegt noch Loot rum und ein Ring
@@Macalanias Wäre doch Unfug Florentin den Ersteindruck mit Cheese, Glitches und MinMaxing zu versauen.. Imho sollte da sogar am besten jemand der ebenfalls 0 DS Erfahrung hat sitzen. Würde Nils sich an alles erinnern könnte man direkt auf Florentins Anwesehnheit verzichten..
Nils: Löse dich mal von diesen menschlichen Begriffen von Zeit
Florentin (ganz selbstverständlich): Alles klar
xD min.11:51
Ich denke, dass Florentin die Lust vergehen wird, weil Ihr Euch gar nicht umseht und dadurch ganze Abschnitte, Quests, NPCs und Items verloren gehen. Da wäre es aber ganz klar an Niels ihm zu zeigen, dass sich das Erkunden lohnt. Z.B., wenn Ihr diese Aufzugsquest bekommen habt, warum macht Ihr sie dann nicht sondern geht schon in den nächsten Level (und überseht dabei noch das Leuchtfeuer)?
@@Macalanias so hart würd ichs nicht sagen, aber ich denke auch, mal könnte den fokus dieser Serie überdenken. Dass es kein Abhaken einer Liste von Bossen ist sondern ein Erleben der Welt mit Charakteren, Items und Gegenden.
Könnte bitte jemand Florentin sagen, dass man sprinten kann in dem Spiel. Dankeschön :-)
wie geil nils ganz unauffällig tips gibt.
Nils der beste Schauspieler. :D Sein Gehirn hat das Spiel doch noch nahezu eins zu eins abgespeichert.
@@malowo4511 Genau, den sei ganzes Leben dreht sich nur um Dark Souls. Er hat nichts anderes im Kopf. ;)
Der Y Knopf ist einsam und möchte mal gedrückt werden! (schwert zweihändig benutzen, wenn ihr eh nicht blockt)
Ansonsten super LP und eure Unterhaltungen Zwischendurch sind goldig.
01:02:08 Hatte Florentin nicht einige Folgen vorher erwähnt, dass es an einer Stelle seiner Wohnung anders riecht? Aber nicht schlecht, eher so minzig?
Vielleicht war das ja in der Nähe der Heizung.
Also ich muss leider sagen, dass mich die aktuellen lets Plays nicht so abholen. Sowohl dieses hier, sowie auch das von Eddy und Collin. Das Spiel wird gar nicht ernst genommen, sondern es wird nebenbei über so ziemlich alles andere geredet. In anderen Formaten feier ich Florentins und Nils nonsens absolut aber in einem lets Play fänd ich es angenehmer, wenn es etwas mehr ums Spiel geht :)
Sehe ich leider absolut genau so. Quatschen gehört schon dazu und erhöht richtig dosiert auch absolut den Unterhaltungswert. Aber leider wird hier kaum mal nach rechts und links geschaut. Allein im Anfangsgebiet fallen mir schon zwei sehr offensichtliche Bereiche ein, an denen sie einfach vorbeigelaufen sind. Und dabei rechne ich den Turm, auf dem der (lebende) Drache hockt nicht einmal mit. Das scheint sich hier leider genau so fortzusetzen. Die NPCs haben teilweise wirklich nützliche Infos, die aber nicht einmal gelesen sondern direkt weggedrückt werden. Ich hoffe, es wird noch etwas besser werden. Das ist alles als konstruktive Kritik gemeint und wird hoffentlich nicht falsch verstanden. Ich finde grundsätzlich super, was von den beiden eg. Rocket Beans produziert wird. Ich bin auch nur durch Simon und Nils auf die Soulsborne-Reihe gekommen und mittlerweile ein absoluter Fan :)
Da habe ich doch glatt die Folge hier übersehen! Eine weitere Episode der heroischen Reise von Larbo und seinem Meister werde ich mir nun frohen Herzens gönnen. :D
26:02 wie dieser "Witz" einfach erhobenen Hauptes unterm Tisch durchsaust, phänomenal! 🤣
Das KHD wird echt hart für Nils mit einem Mitspieler, der Wortwitze einfach konsequent ignoriert. xD
also mal eben mit dem zwiebelmann auf den Turm, damit keine Speere mehr geworfen werden + ein "mini" boss mit kleinem areal hätte man schon machen können nach dem stuggle
Ihr könnt von dem Fahrstuhl abspringen, um mit der Questline der Zwiebel weiterzumachen.
Keiner hat bock auf Lösungen in den kommentaren.
1:16:17
Vorbildlich gegendert, weiter so.
Einer der meiner Meinung nach wichtigsten Tipps für Anfänger ist es, das mit dem Anvisieren vs. manueller Kamerasteuerung zu verinnerlichen.
Dark Souls gibt dem Spieler die KOMPLETTE Kontrolle über das Geschehen und in den seltensten Fällen - außer bei Bugs - ist das Spiel schuld. Es ist an sich ein sehr taktisches Spiel.
Es ergibt doch nur Sinn, die Kamera eher manuell zu steuern, je größer der Gegner ist und je dezentralisierter dessen Schwachstellen verteilt sind. Viele sehr große Bosse führen beim Anvisieren dazu, dass der Spieler die Orientierung verliert, weil die Kamera einen Punkt fokussiert, der z.B. zu hoch angesetzt ist.
--> Also lieber die Kamera manuell führen, wenn man merkt, dass man die Kontrolle über das Geschehen verliert oder man den Boss einfach nicht trifft etc.
Edit: übrigens auch bei Bossen mit vielen kleinen Gegnern, da muss man lernen abzuwägen, ob sich das Killen lohnt oder ob man drum herum arbeitet. Und wenn man halt sehr unflexibel mit der Kamera umgeht, schränkt man sich selbst nur ein.
Guter Tipp
Nonsense, andere Entwickler bekommen doch auch hin, dass die Kamera nicht versagt. Das Spiel ist unglaublich gut, aber was die Kamera angeht habens die Entwickler nicht drauf
@@irgendana25 da muss ich widersprechen. Die Entwickler wussten sehr wohl, was sie tun. Sie haben uns bewusst die komplette Kontrolle gegeben, eben damit die Kamera nicht macht, was sie nicht soll. Es gibt ein oder zwei Funktionen, die man gezielt abschalten kann, darunter automatische Wandmeidung. Die restliche Verantwortung bleibt dem Spieler selbst überlassen -> Muss man halt lernen, aber wenn man's beherrscht, ist es ein super Werkzeug, siehe Speedrunner z.B.
@@LePeppino Warum funkioniert es dann bei Nioh zb so gut? Wieso bleibt man bei Sekiro teilweise in der Wand hängen? In Sekiro nutzt einem die manuelle Kamera nichts aber gar nichts
@@irgendana25 Über Sekiro kann ich nichts sagen, das hab ich noch nicht gespielt. Bei Nioh ist es schon länger her, aber da fällt mir spontan kein Beispiel ein, was da anders wäre.
Schau doch mal einem Profi bei Dark Souls zu, z.B einen Speedrun oder einen Challenge Run. Da wirst du sehen, dass selbst die Kamera ein Tool ist, das man meistern kann. So wie bei allen Mechaniken in Dark Souls, steht man sich selbst im Weg, wenn man sich nicht auf die nötigen Werkzeuge einlässt.
Blöd gesagt, ist Dark Souls eher nichts für den "casual", sondern erfordert etwas commitment.
Leute im ernst schaut euch Mal um ihr seid einfach an einem Leuchtfeuer nach dem Eis Ritter vorbei gerannt . Ihr macht euch das Leben selbst schwer
Bruder, vor ein paar Folgen haben die EINE GANZE FOLGE lang das Leuchtfeuer auf dem Turm ignoriert.
Richtig gut wie aufmerksam Florentin als DS-Neuling beobachtet was passiert wie z.b. als die Adds schaden in dem Säurebad bekommen haben. Ich finde alg. seine Art Sachen zu sehen geben dem ganzem LP einen erfrischenden twist.
Nur seine Art sich die ganze Zeit kein einziges Mal umzusehen oder auch nur die Kamera zu drehen, kann etwas stressen. xD Den Rest macht er gut.
die eine Runde war eindeutig verbuggt, da lief nicht die Hintergrundmusik und Treffersound.
Den wandlungsofen zu ludleth im shrine bringen. Dann kann man bossseelen zu Waffen umwandeln
Das ist der Typ der hoch oben auf einem der Throne sitzt.
Zweimal war das Großholz verbuggt. Jedes Mal gleich zu Anfang erkennbar dadurch, dass keine Musik spielt. Ihr müsst echt ganz viel Glück leveln, damit das nicht öfter passiert :P
Euer Aushöhlungswert ist für den Pilger relevant. Am Anfang konntet ihr nur einmal bei ihm leveln, weil ihr nicht oft genug gestorben seid. Das ist beim Boss dann passiert, sodass ihr weiter leveln konntet.
Instant Like is raus :) Macht weiter so
Wie Sauber war denn bitte der Kampf gegen den Outrider Knight von Nils?! Gut gespielt!
Den kann man halt auch ez ohne dmg besiegen. Keine Kunst.
@@shercrox8650 keine Anerkennung, keine Reaktion, kein Garnichts :D du guckst dir Lets Plays auch nur an, um zu sehen, wie geil du selber bist, oder?
@@TheShanks1337 Warum soll ich etwas loben, was sehr einfach zu erledigen ist. Gerade, wenn man das Spiel schon mal durchgespielt hat?
und direkt danach laufen sie straight blind am bonfire vorbei. Aber ja der hat mir genauso wie sein feuriger Counterpart schon ein paar Probleme bereitet. Allerdings war meine Lebensleiste auch kleiner weil ich den vor dem Boss gemacht habe und nicht enkindled war.
Der Vergleich von Gamemechaniken und Koriander ist Next Level! Liebe Grüße aus der Sonne :)
küchen banausen
😁👍🏻❣️ ihr seid die geilsten
Hi, nochmal hier um meine Unzufriedenheit mit dem ständigen Dialogskip auszudrücken. Ich finde ihr unterschlagt damit eine menge der schönen Atmosphäre des Spiels und es mindert euer Verständnis. wie Nils schon selbst zugegeben hat ist sein Verständnis vom spiel sehr oberflächlich. wäre schön euch von zeit zu zeit etwas tiefer eintauchen zu sehen.
Insgesamt bin ich aber natürlich froh neue Leute Dark Souls probieren zu sehen.
Wünsche euch in jedem fall viel Spaß
edit: muss bei dem statement n bisschen zurückrudern.... am ende habt ihr Sigward und Eygon vollen Respekt gezollt. bin damit sehr happy, danke:)
Ihr lauft wieder mal an 50% des contents vorbei! Schade.. ich dachte Florentin wäre erkundungsfreudiger :-/
@Adrian Jarchow Wenn sie die Sense aufheben würden (die mit Geschicklichkeit skaliert), anstatt 30 mal daran vorbei zu laufen, hätten sie vielleicht auch mehr Lust?!
Bitte mehr Folgen!
Ganz viel Liebe jungs
Extra noch letzte Folge den Shortcut freigeschalten und jetzt das ^^
Bitte guckt euch doch mal etwas mehr um. Das triggert einen ja total wie ihr an Bonfire und Co vorbei lauft weil ihr einfach nicht mal die Kamera dreht.
Spielminute 51:33.Estus Flakon erhöht sich von 5 auf 6 Flakons.Hab ich was verpasst?
Manchmal kriegt man Estus wenn man Mobs killt, in der Regel bei stärkeren Gegnern
Jedes Video ein Traum :D
Oh mann ich hätte ihnen so gegönnt den Speer werfenden Troll schneller gefunden zu haben. (ich hoffe sie finden ihn überhaupt noch hab die Folge noch nicht durch)
Liebe das Let‘s Play, Sekiro danach wär Zucker! Aber es ist super wichtig für Florentin zu wissen, dass man, wenn man zu Boden geschlagen wurde, wegrollen kann und nicht auf die Aufstehen-Animation warten muss. Das wird später unheimlich wichtig.
42:22 Wenn ihr im Duden, Seite 147, unter "First World Problems" nachschlagt ist das übrigens die genaue Definition. Sogar im Wortlaut. Wahnsinn! ;)
Wie Florentin wenig erkundet und Nils wenig weiss...ein traum für jeden Dark Souls fan.😉
Das fasst das Spielerische gut zusammen.
Das fühlt glaub ich jeder. Und es schmerzt jedesmal
@@93BlackViper Nils hat das ja selbst nie solo durchgespielt und ich finde es sogar gut, dass er sich nichtmehr an so viel erinnert. Angenommen er wüsste noch alles wäre das LP viel langweiliger und Florentin könnte im Prinzip nichts beitragen.
Ist doch auch überhaupt kein Problem, dass sie einiges verpassen.. Ist im Prinzip ein blind Playthrough ohne den Completionist Anspruch. Beim ersten Mal durchspielen ist es ohne Recherche fast unmöglich alles zu finden.. Ist auch überhaupt nicht notwendig..
Freue mich auf jede Folge
Welch ein schöner Werbespot 😂
Mir gefällt die jeweilige Hoodie-Variation der beiden