Indie oder Triple A: Welches Spielgenre passt zu dir?

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @j.w.9561
    @j.w.9561 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ich bin Team "Hauptsache ich mag das Spiel". Bei Last Epoch ist bei mir bei mittlerweile die Luft raus. Manor Lords liegt grad etwas auf Eis bis zum nächsten Patch und immer mal wieder am Zocken bin ich Weird West, das es letztens bei Epic geschenkt gab und mir grad richtig Spaß macht und auch grad wieder ein paar Spielstunden gingen an World of WarShips. Ich bin aber auch gespannt wie Star Wars Outlaws wird und dann noch mehr wie AC Shadows wird.
    Die größte Spannung geht aber an Manor Lords: Wann kommt endlich der Patch!?!?! :)

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ja das ist ja auch das wichtigste. :-) Zum Patch, its done when its done .-) Ich mache dann aber auch ein Patch Video samt Übersetzung der Patchnotes.

  • @sirpurrsalot6588
    @sirpurrsalot6588 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ich selbst tendiere in den letzten 2-3 Jahren immer mehr Team Indi oder AA, da fast alles was von den großen Publishern kommt maximal monetarisierte Einheitsware ist, oder die zigste Verwurstung des selben Konzeptes oder Franchise. Auch kann ich mir die Preispolitik der AAA Studios nicht mehr leisten. Schon gar nicht für den Mangelhalften technischen Zustand oder fehlenden Umfang in dem diese die meisten ihrer Titel mittlerweile herrausbringen.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน

      Ja geht mir ähnlich, die allermeisten Triple A Titel haben mich auch enttäuscht und bei anderen war im Vorfeld schon ersichtlich das es sich nicht lohnt.

    • @faistmeister
      @faistmeister 4 หลายเดือนก่อน

      Genau da würde ich mich auch einordnen. Triple A lohnt sich eigentlich nur für die Publisher.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Wobei ich mich mitunter Frage ob sich das wirklich lohnt, wenn man sich die Produktionskosten anschaut und wie hart manche dieser Titel floppen.

    • @TrocknScroll
      @TrocknScroll 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@StrategosXenophon Da frag ich mich auch, ob die nicht bemerken, das es mittlerweile ja einen Riesenmarkt an Games gibt. Jahrelang konnte man es sich ja recht einfach machen mit besserer, geilerer, Grafik, supi Effekten usw. Das zog.
      Aber, bei all den neuen Gamestudios wächst halt auch die Konkurrenz und Grafik ist auch durch die Entwicklung fetter Gameengines nicht mehr wenigen vorbehalten. Genauso bei 3D-Anwendungen um die Models etc. zu erstellen. Wenn ich bedenke, so um 2015 als ich 3D-Entwickler lernte, hat Autodesk sein Bezahlmodel für Maya umgestellt. Weg von der einmaligen Bezahlung, hin zu Monatsabos usw. Was die da verlangt haben, im Vergleich zu Einmalzahlungen, da schlackert man schon mal mit den Ohren.
      Keine Ahnung, was man als "Indie" für die kommerziele Nutzung der GameEngines zahlt, aber ich denk mal bedeutend weniger. Schon allein durch die Anzahl an benötigten Lizenzen für Programme. Ebenso mit Blender. Auf so einem Markt ist dann viel entscheidender, ob und wie man die Spielegemeinde einfängt, emotional, atmosphärisch usw. Bei all den Millionen teilweise könnte man dann schon mal auf die Idee kommen, dass sich Zeiten ändern und man heute mehr Qualität will. Man hebt sich nur noch ab, wenn man auf gewisse, am besten eigene Art, die Gamer berührt.

    • @TrocknScroll
      @TrocknScroll 3 หลายเดือนก่อน

      Stichwort Preispolitik. Als ich sah, dass die für CIV 7, was ja erst im Februar nächsten Jahres raus kommen soll, für die "Gründeredition" 130€ wollen, da kam ich mir schon fast vor wie beim Fussball, wenn Spieler mit Beträgen gekauft werden, die absolut jenseits des Guten sind. Wenn man dann noch bedenkt, wie oft Vorankündigungen in die Hose gingen, dann fang ich fast schon an die Leute zu verachten, die sowas wirklich kaufen 🤭

  • @JaruMania
    @JaruMania 4 หลายเดือนก่อน +2

    Hauptsächlich durch Manor Lords und Medieval Dynasty tendiere ich zu Indie-Games. Überzeugt hat mich auch Monterona und Tiny Glades, die ich als Demo angespielt habe. Alle sind qualitativ sehr hochwertig, mit so viel Liebe zum Detail und jede Menge Kreativität gestaltet.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +2

      In die Kategorie gehören definitiv auch Workers & Resources, Xenonauts 2, Pax Augusta. Alle mit sehr viel Liebe gemacht. Teilweise komplexer als die Platzhirsche. :-)

    • @ned_lynch
      @ned_lynch 4 หลายเดือนก่อน +1

      Wenn Du sowas wie Monterona und Tiny Glade magst, dann wuerde ich mal einen Blick auf Terrascape werfen, ein richtig schoenes Spiel von einem kleinen Studio aus Berlin.
      Ich hatte noch nie ein entspannendes Spiel, habe dies jetzt mal gekauft und bin da recht begeistert von.

    • @JaruMania
      @JaruMania 4 หลายเดือนก่อน

      @@ned_lynch Danke für den Tipp, stimmt, das Spiel habe ich auch noch auf dem Schirm ☺

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Besonders erstaunlich an Terrascape ist, das es von "Hand of Blood" gepublished wurde. Aber ja das Game ist echt nice. :-)

    • @JaruMania
      @JaruMania 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@StrategosXenophon Von Hänno? Wirklich? Cool
      Ich habe mir Terrascape soeben geholt, ich bin schon gespannt. Sieht wirklich schnuckelig aus.

  • @TrocknScroll
    @TrocknScroll 3 หลายเดือนก่อน

    Cooles Video! Mal wieder sehr schön verständlich erklärt, vor Allem sachlich ruhig. Das Thema find ich auch mal interessant.
    Alles, was den Markt anregt alte, ausgestapfte Pfade verlassen zu müssen, find ich gut. Und man kann wohl mit Sicherheit behaupten, dass einige Indies den Markt anregen.
    Und was die Gameauswahl angeht:
    Ich muss nicht mal eine Super-Story haben. Meist engt das den Wiederspielwert ein, weil sie doch recht linear sein müssen, um die Geschichte auch wirkungsvoll erzählen zu können. Da kann man nicht viel spielerische Freiheit lassen. Oft weiß man ja nach ein paar wenigen Spieldurchläufen, wo was genau zu finden ist, hinter welcher Ecke was lauert usw.
    Ich will gute Musik, siehe Kai Rosenkranz bei Gothic. Und eigentlich könnte ich beim weiteren Schreiben einfach bei Gothic bleiben, weil es eben so viel beinhaltet, was ein gutes Spiel ausmacht. Aber, man will ja nicht zu Einseitig rüber kommen. 🤭 Gothic hat mich anspruchsvoll gemacht.
    Atmosphäre, Dichte die mich mitnimmt. Ich mag´s, wenn man nicht nur das Spiel und das zu sehen kriegt, was wichtig ist, sondern, dass im Hintergrund auch kleine Sachen zu sehen sind, die nix mit dem Spielverlauf direkt zu tun haben, aber denoch viel beitragen dass man so ein Spiel mögen muss. Was Anno 1404, 1503 in meinen Augen ganz gut geschafft haben. Anno 1800 meide ich irgendwie, ist mir dann doch zu viel Lieferketten usw.
    Was mich zum nächsten Punkt bringt, es darf nicht zu überladen sein und in Arbeit ausarten. Wenn ich überleg, was ich zocken mag und dann daran denken muss, dass ich erst dies, das, jenes, welches usw. machen muss, bis... oh nein. Diese "Crafter-Games" fielen mir dazu ein. Ich spiel doch nicht 30 Stunden, damit ich mir den ersten Hammer craften kann. Da geh ich im RL lieber zum Baumarkt, kauf mir 30 Hammer und trag jeden einzeln Heim 😄
    Ein Spiel darf auch nicht zu oft enttäuschen. Also, du zockst stundenlang, baust was auf, und bei einem kleinen Fehler geht alles kaputt, neu anfangen. Grmpf. Eine leichte Zugänglichkeit, es muss sich selbst erklären. Es gibt wenig schlimmeres, als immer wieder aus dem Spiel raus zu müssen, um im Web nach Lösungen zu schauen.
    Nett finde ich auch OpenWorld Games in denen man in unterschiedlichen Gebieten rumlaufen kann. Auch wieder Gothic, aber Teil 3, also doch nicht wirklich Gothic 😄 Man kann drüber sagen was man will, aber ich finde es heute noch super, dass ich mal in einer gemäßigten Zone, mal in Eis und Schnee, mal in der Wüste rum laufen kann. Dabei meine absolute Freiheit hab und eigentlich jeden Pixel mal besuchen kann. Selbst auf die höchsten Berge kann man rauf und sich die Gegend von dort aus anschauen.
    Und Letztlich, muss ein Spiel einfach ein Spiel sein. Es soll Spaß machen, mir Dinge virtuell ermöglichen, die ich so im RL so nicht machen kann.
    Reicht das als Meinung dazu? 🤭 So viel muss ja niemand lesen ... in Zeiten in denen viele nur noch 3 Sekunden Aufmerksamkeit aufrecht erhalten können ...😅
    Aber zum einen füllt es Content unter Deinen Videos, vielleicht steht auch der ein oder andere Aspekt drin, den Du interessant für neue Videos finden kannst und ich kann darüber Definieren. Definieren, was mir wichtig ist, wenn ich endlich mal ein eigenes Gamekonzept konkret in Angriff nehme.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  3 หลายเดือนก่อน +1

      Vielen Dank, leider war das Video ein Flop von den Aufrufzahlen. Das Thema scheint nur wenige zu interessieren. Was halt wirklich Schade ist, wenn man als Ersteller des Videos die Arbeit die in dem Video steckt dagegensetzt.

    • @TrocknScroll
      @TrocknScroll 3 หลายเดือนก่อน

      @@StrategosXenophon OMG. Hab ich wirklich wieder so viel geschrieben???😰😅 Und ja, kanns nachvollziehen. Auch schon so oft was gemacht, Herzblut reingesteckt, mir was ausgedacht usw. am Ende sieht es niemand. Aber, dafür macht man es ja auch nicht. Entweder, oder, sag ich nur. Manchmal muss man damit leben. Dafür ist ein anderes Video wieder der Renner. Und hey, über 6000 Follower in 2 Jahren dürfte doch durchaus als Erfolg gelten 🙂 Klar, die wirklichen Zugriffszahlen, wer wirklich zuschaut am Ende, sind zwei paar Schuhe. Aber, soll erstmal jemand nachmachen! Und Du siehst, dass was geht. Dir hören und schauen Menschen gerne zu.

    • @TrocknScroll
      @TrocknScroll 3 หลายเดือนก่อน

      @@StrategosXenophon PS: Mann, ich muss doch weg...😅 Ey, "50.606 Aufrufe" z.B. beim Starfield-Video.... allein nur das und da hab ich grad nur mal kurz auf Deiner hauptseite geschaut, da sind noch mehr davon... worüber beschwerst Du Dich? Schon so Erfolgverwöhnt. Schnösel...tztztz 😂🤭😉😉

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  3 หลายเดือนก่อน

      @@TrocknScroll Ja klar, da sind tolle Videos dabei, keine Frage. Aber wenn du Tage bzw. zum Teil sogar mehr als eine Woche in ein Video steckst und das kommt dann nur auf 600 - 800 Aufrufe. Dann ist das zum einen enttäuschend.
      Zum anderen reagiert dann aber auch der TH-cam Algo. Soll heißen wenn du erfolgreiche Videos hast, hintereinander... dann werden die immer häufiger ausgespielt. Von Video zu Video.
      Leider funktioniert das genauso bei Flops, d.h. deine Videos werden immer weniger ausgespielt. Das bedeutet natürlich das immer weniger Leute mitbekommen das es das Video gibt...
      Ich hatte 3 Videos in Folge die nicht gut ankamen und von Video zu Video konntest du sehen wie die Anzahl der "Ausspielungen" geringer wurde...

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  3 หลายเดือนก่อน

      @@TrocknScroll Ja das stimmt schon, ich freue mich auch sehr darüber und einer der Gründe für den Zweitkanal, neben Videoarchiv, ist auch das ich weiterhin Sachen machen kann die ich machen will. 🙂

  • @ThorstenSimons
    @ThorstenSimons 4 หลายเดือนก่อน +1

    Mittlerweile hauptsächlich Team Indie. Hier haben sich mittlerweile sehr viele Alternativen zum Mainstream Markt entwickelt. Oft ist die Qualität der Indies so gut, dass diese sich überhaupt nicht hinter den AAA Games verstecken müssen. Gerade an Qualität der Software sowie Services überzeugen aktuell viele kleine Studios. Auch die Inhalte der Spiele sind kreativer, wie der aktuelle Mainstream Markt.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน

      Absolut! Kann ich komplett Unterschreiben! :-)

  • @MisterMan86
    @MisterMan86 4 หลายเดือนก่อน

    Ich selber hatte bis jetzt noch kein Indie Spiel gefunden welches mir zugesagt hat. Bei AA aber schon eher. Aber hauptsächlich spiele ich ältere AAA Spiele.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน

      Oh es gibt da ne Menge cooler Indie Titel, solltest du Aufbau Spiele oder City Builder mögen, dann solltest du dir mal folgende Titel anschauen:
      - Workers&Resources
      - Pax Augusta
      - Manor Lords
      Bei Squad Taktikspielen definitiv:
      - Xenonauts 2
      - Stellar Tactics (wobei das weit mehr ist da es auch Raumkämpfe beinhaltet)
      - USC Counterforce
      Und es gibt noch eine ganze Menge mehr :-)

    • @MisterMan86
      @MisterMan86 4 หลายเดือนก่อน

      Danke für die Anregung, aber außer Pax Augusta sagt mir nichts davon zu.
      Bei Manor Lords hatte ich die Demo gespielt, dass hat mir gereicht.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน

      Ja Manor Lords ist noch lange nicht fertig, denke mal das dauert noch mindestens 3 Jahre. Ist dafür aber schon sehr vielversprechend. :-)
      Workers & Resources hat mich echt überrascht, eines der komplexesten Spiele die ich kenne. Sehr sehr umfangreich, außerdem ein unverbrauchtes Setting.
      Ja und Pax Augusta ist halt allein schon vom historischen Aspekt mega spannend.
      Es kommen auch einige extrem spannende Titel, Menace, Blacksmith Master (unglaublich chillig) und Heart of the machine (selten so ein innovatives Spiel gesehen)

    • @MisterMan86
      @MisterMan86 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@StrategosXenophon das PAX Augusta hab Ich mir auf die Wunschliste gesetzt. Aber der Rest ist echt nichts für mich. Trotzdem danke.

  • @tequila8073
    @tequila8073 4 หลายเดือนก่อน +1

    Hauptsache Spaß

  • @r.vonderwolke9827
    @r.vonderwolke9827 4 หลายเดือนก่อน +1

    Das war doch ein quadro A, ein AAAA... laut Publisher oder .. hat ja einiges durchmachen mussen das game bis zur Veröffentlichung... Da ist ein einzelner mit einem genauen ziel halt ein Vorteil..

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ja Marketing Bullshit, Quadruple A ...

  • @ned_lynch
    @ned_lynch 4 หลายเดือนก่อน

    Alle Spiele die mich ansprechen sind AA oder Indie Spiele, da kommt die AAA Industrie gar nicht ran, bei weitem nicht.
    Zur Zeit also Manor Lords, Expeditions: Rome, Classified: France '44 und dann wird ja auch Uboat noch in den Final Release kommen.
    Man muss auch das Preis-Leistungs Verhaeltnis beachten, und das ist ueberhaupt nicht da bei AAA Spielen.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ja stimmt, wenn ich mir überlege wie Schamlos überteuert STARFIELD war, vor allem in der Version mit einer Woche eher Zugang... über 100€ ... das ist das Spiel Aufgrund seiner ganzen Design und Mechanik Mängel bei weitem nicht wert.

    • @Bartmanngaming
      @Bartmanngaming 4 หลายเดือนก่อน +1

      Bei starfield bin ich auch raus aber hab bei cyberpunk ff7 remake und ff16 jeweils über 200 std. Und finde man kann da nicht so pauschalisieren habe auch schon schlechte indies für 40 gezockt. Und gute tripple a für das selbe geld.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Bartmanngaming Absolut, Cyberpunk liebe ich tatsächlich. Aber wenn du ehrlich bist war das Game bei Release alles andere als fertig. Vieles fehlte oder funktionierte nicht richtig. Dankenswerterweise hat sich CD Projekt Red dem Thema angenommen und das gepatched. Aber wenn ich mich recht erinnere hat das auch fast 1 Jahr gedauert.

    • @Bartmanngaming
      @Bartmanngaming 4 หลายเดือนก่อน

      @@StrategosXenophon bei mir liefs einwandfrei 1 monat nach release bin mir aber bewusst das es viele probleme gab. Sieht aber tatsächlich bei einigen indies nicht anders aus, habe für einige 40 bis 45 euro gezahlt und die sind bis heute unspielbar.

  • @redjohn8044
    @redjohn8044 4 หลายเดือนก่อน +1

    Freue mich sehr auf das neue wartales dlc jetzt im August, ist auch kein 3xA Game aber bietet sehr viel und lässt einen 10x länger spielen als ein Resident evil 8, nur zb.! Das dann 70€ kostet. Ka ab das so ein guter Vergleich ist....😊 aber Mir egal ich bin ein Hoi4 Junky geworden 😂 Team: alles !

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน

      Ja die HoI Reihe von Paradox habe ich auch gerne gespielt, schau dir mal Crusader Kings 3 an! :-)

  • @Bartmanngaming
    @Bartmanngaming 4 หลายเดือนก่อน

    Was für eim tripple🥚manor lords ist ein indie projekt. Aber ich pauschalisiere da nicht gibt gute indies und schlechte genauso bei tripple a. Zur zeit spiele ich ff16 und danach cod.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน +1

      Ja Manor Lords wird wegen der Optik bei Triple I eingeordnet, ist auch nicht von mir, das habe ich bei der Recherche aufgegriffen.
      Klar gibt es in beiden Bereichen gutes und schlechtes. Wenn man sich aber einfach mal die letzten Jahre anschaut, erfüllen viele der Triple A Titel nicht das was sie angekündigt haben. Viele dieser Titel werden immer Oberflächlicher um immer mehr Käufer ansprechen zu können und was halt auch definitiv ein Punkt ist, das die meisten Triple A Titel auf Innovation verzichten und auf Sicherheit gehen. Der Punkt ist nur wenn sich bei einer Serie nur die Nummer ändert und sich im Idealfall die Grafik etwas verbessert, dann ist da halt Motivationstechnisch für viele schnell die Luft raus.
      In letzter Konsequenz soll jeder spielen was er/sie will und was Spaß macht! :-)

    • @Bartmanngaming
      @Bartmanngaming 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@StrategosXenophon dachte mir schon sollte auch kein Front sein😉
      Bei Manor Lords finde ich persönlich tatsächlich auch nur dir Grafik geil. Bei Ubisoft und Bethesda bin ich aber auch der Meinung das die Spiele immer irrelevanter werden. Aber dann werde ich auch wieder positiv überrascht von einigen Ps5 exclusives wie zb God of War oder Final Fantasy und aber auch von Diablo 4, Cyberpunk oder Baldurs Gate3. Was indies angeht hatte ich aber auch ein paar Perlen dabei wie Terraria, 7dtd, Cuphead oder Disco Elysium aber im Großen und Ganzen nehmen sich beide Schwarten nichts.

    • @StrategosXenophon
      @StrategosXenophon  4 หลายเดือนก่อน

      Ja Manor Lords ist halt auch noch ganz am Anfang, denke mal das wird mindestens noch 3 bis zum Release dauern, eher länger.
      Ich finde es hat aber sehr viel Potential.