привет, спасибо за видео, есть пара заметок по видео для зрителей, а также пожелания по дальнейшим темам для роликов по хк пое 2 (если они будут); Заметки: 1. Гайд в первую очередь ориентирован для милишника, но в том числе подсвечиваются советы общей направленности. Выборочные биомы карт для ~дальнобойных билдов я бы переместил «из плохих в хорошие» (Forge - НО могут напрягать опасные лучники, если вы без миньонов) и «из хороших в плохие» (Sandspit и Blooming Field - карты с замораживающими призраками); желательно самим пройти каждый биом (потенциально плохие - на карте 1го лвла) и самостоятельно «прощупать почву». У аффиксов карт я бы ещё выделил неприятный "Burning ground", который и норм пробивает, и сбивает реген барьера (если вы играете через барьер). 2. Броня работает не так, как написано в игре (якобы всегда на указанный процент режет физ урон); вкратце не рассказать, рекомендую зрителям посмотреть ролик у Kripparrian: "THE ARMOR PROBLEM - Path of Exile 2". 3. У продавцов в городах в том числе встречаются итемы с усиленным качеством - если вы играете за любого мага, то рекомендую до наступления эндгейма на каждом лвл-апе проверять+выкупать у торговцев волшебные палки/скипетры с допл качеством и разламывать их, т.к. до эндгейма этот ингредиент в ~10 раз реже выпадает, чем ингры на броню и не-магические пухи. 4. Если ваш перс на хк ссф умер, достигнув эндгейма, то этим возродившимся ск-персом вы НЕ сможете зайти на атлас: у вас некликабелен итем для открытия атласа и карт (при открытии атласа через ~хоткей, вы всё равно не сможете запустить карту на какой-либо локации обнулённого атласа). Вам не поможет повторное убийство финального босса 6го акта и разговоры с нпц, ваш перс сломан, атлас больше не доступен. Варианты лечения: • (подсказали в чате) если вы играли на режиме НЕ-ссф, то запрыгнуть на карту через портал сопартийца, а тогда в дальнейшем вам будет доступно самостоятельное открытие карт; • (подсказали на форуме) если вы играли на режиме ссф, то новым-отдельным персонажем на ск убивать финального босса 6го акта - тогда атлас разблокируется для всех ссф-ск-персонажей. ------------------------ Какие темы по выживанию на хк я бы затронул: 1. Босс-Титан из кампании 2го акта - Zalmarath The Colossus - крайне багнутый товарищ, в том числе с багнутой-ваншотающей атакой. Непроплаченная реклама: на моём канале есть видос для прохождения этого босса за дальнобойный билд, неподвижно стоя на относительно безопасных точках в каждой из трёх фаз босса. 2. Босс-кузнец из кампании 3го акта - тоже довольно багнутый тип, тоже имеет багнутую ~"ваншотную" атаку: если кинутый в землю молот застрял в текстуре - НЕ КАСАЙТЕСЬ его, иначе по вам будет урон в ~10 тиков молота в секунду (т.е. умрёте за ~0.5сек). Пока встречал этот застрявший молот только при достижении им финального-узкого края платформы (т.е. спустя ~2мин после старта боя). 3. Пауза игры и рестарт игры. К моему сожалению, этот аспект игры СИЛЬНО влияет на вашу выживаемость. Что бы тут подсветить: 3.1. В каких случаях работает пауза, а в каких нет (например, слышал, что на «рукастом эндгейм-боссе» пауза не работает). 3.2. Какие есть выходы из опасных ситуаций через паузу: 3.2.1. Вернуться к чекпоинту - срабатывает не сразу, на ~0.5сек игра снимается с паузы. 3.2.2. Выход в меню/ выход из игры: сколько времени ждать для перемещения в безопасное место, в зависимости от текущей локации перса: • выход из кампании (локаций с чекпоинтами) • выход из карт (локации без чекпоинтов) 4. Возвышение / Ascendancy. Понимаю, что тут видео может растянуться на десятки минут, но тема для хк довольно серьёзная. Если с первым возвышением у меня проблем не было, то на втором появлялись такие модификаторы этажа, что тебе либо сносили ~90%хп, либо ~перманентно превращали в камень. Ну и на видосах видел появление "барабана неудачи" прямо на лице перса, что убивает за 0.5сек. Не говоря ещё о том, что на посл этаже прокает случайный босс из трёх возможных, и один босс-птичка имеет запредельный урон. То есть хотелось бы узнать в возвышении наиболее плохие/смертельные модификаторы и рекомендации по боссам на возвышениях 1-4. А ещё есть непонимание по механике 1го и 3го возвышения: если заканчивается честь (допл состояние в возвышении, уменьшается при получении урона), то персонаж умирает или нет? Колба хп остаётся непустой, НО у персонажа происходит анимация смерти.
вообще хороший видос, увидел что на картах вообще смерть начинается, а я думал на актах жопа. но после двух смертей на актах и этого видоса понял что лучше подпивасно побегать на софте, хотя конечно скука невероятная там
У варбрингера есть нод на щит -30% шанс блока но дает возможность блокировать все удары, кажется сильным по аналогии с акробатикой, сам не тестил сколько интересно с этим нодом будет по итогу шанс блока
Соглашусь с предыдущим коментарием. Гайд не помешал. Потому что на просторе Ютуба куча роликов гайдодрочеров но их войны на титане это раскол который кастуют 2 секунды и прочее. Есть пару вариантов со стампидом ну и англоговорящий чел через крик. Но по факту никто не сделал ничего такого что бы все кто видел гайды захотели бы прям играть на нем. Потому что пылесосинг карт ну прям унылость. Думаю с твоим подходом ты мог бы сделать хорошую вещь что бы популяризавать класс. Повторюсь ибо многие ничего не поняли и считают клас мусоркой
привет, спасибо за видео, есть пара заметок по видео для зрителей, а также пожелания по дальнейшим темам для роликов по хк пое 2 (если они будут);
Заметки:
1. Гайд в первую очередь ориентирован для милишника, но в том числе подсвечиваются советы общей направленности. Выборочные биомы карт для ~дальнобойных билдов я бы переместил «из плохих в хорошие» (Forge - НО могут напрягать опасные лучники, если вы без миньонов) и «из хороших в плохие» (Sandspit и Blooming Field - карты с замораживающими призраками);
желательно самим пройти каждый биом (потенциально плохие - на карте 1го лвла) и самостоятельно «прощупать почву».
У аффиксов карт я бы ещё выделил неприятный "Burning ground", который и норм пробивает, и сбивает реген барьера (если вы играете через барьер).
2. Броня работает не так, как написано в игре (якобы всегда на указанный процент режет физ урон);
вкратце не рассказать, рекомендую зрителям посмотреть ролик у Kripparrian: "THE ARMOR PROBLEM - Path of Exile 2".
3. У продавцов в городах в том числе встречаются итемы с усиленным качеством - если вы играете за любого мага, то рекомендую до наступления эндгейма на каждом лвл-апе проверять+выкупать у торговцев волшебные палки/скипетры с допл качеством и разламывать их, т.к. до эндгейма этот ингредиент в ~10 раз реже выпадает, чем ингры на броню и не-магические пухи.
4. Если ваш перс на хк ссф умер, достигнув эндгейма, то этим возродившимся ск-персом вы НЕ сможете зайти на атлас: у вас некликабелен итем для открытия атласа и карт (при открытии атласа через ~хоткей, вы всё равно не сможете запустить карту на какой-либо локации обнулённого атласа). Вам не поможет повторное убийство финального босса 6го акта и разговоры с нпц, ваш перс сломан, атлас больше не доступен. Варианты лечения:
• (подсказали в чате) если вы играли на режиме НЕ-ссф, то запрыгнуть на карту через портал сопартийца, а тогда в дальнейшем вам будет доступно самостоятельное открытие карт;
• (подсказали на форуме) если вы играли на режиме ссф, то новым-отдельным персонажем на ск убивать финального босса 6го акта - тогда атлас разблокируется для всех ссф-ск-персонажей.
------------------------
Какие темы по выживанию на хк я бы затронул:
1. Босс-Титан из кампании 2го акта - Zalmarath The Colossus - крайне багнутый товарищ, в том числе с багнутой-ваншотающей атакой. Непроплаченная реклама: на моём канале есть видос для прохождения этого босса за дальнобойный билд, неподвижно стоя на относительно безопасных точках в каждой из трёх фаз босса.
2. Босс-кузнец из кампании 3го акта - тоже довольно багнутый тип, тоже имеет багнутую ~"ваншотную" атаку: если кинутый в землю молот застрял в текстуре - НЕ КАСАЙТЕСЬ его, иначе по вам будет урон в ~10 тиков молота в секунду (т.е. умрёте за ~0.5сек). Пока встречал этот застрявший молот только при достижении им финального-узкого края платформы (т.е. спустя ~2мин после старта боя).
3. Пауза игры и рестарт игры. К моему сожалению, этот аспект игры СИЛЬНО влияет на вашу выживаемость. Что бы тут подсветить:
3.1. В каких случаях работает пауза, а в каких нет (например, слышал, что на «рукастом эндгейм-боссе» пауза не работает).
3.2. Какие есть выходы из опасных ситуаций через паузу:
3.2.1. Вернуться к чекпоинту - срабатывает не сразу, на ~0.5сек игра снимается с паузы.
3.2.2. Выход в меню/ выход из игры: сколько времени ждать для перемещения в безопасное место, в зависимости от текущей локации перса:
• выход из кампании (локаций с чекпоинтами)
• выход из карт (локации без чекпоинтов)
4. Возвышение / Ascendancy. Понимаю, что тут видео может растянуться на десятки минут, но тема для хк довольно серьёзная. Если с первым возвышением у меня проблем не было, то на втором появлялись такие модификаторы этажа, что тебе либо сносили ~90%хп, либо ~перманентно превращали в камень. Ну и на видосах видел появление "барабана неудачи" прямо на лице перса, что убивает за 0.5сек. Не говоря ещё о том, что на посл этаже прокает случайный босс из трёх возможных, и один босс-птичка имеет запредельный урон. То есть хотелось бы узнать в возвышении наиболее плохие/смертельные модификаторы и рекомендации по боссам на возвышениях 1-4.
А ещё есть непонимание по механике 1го и 3го возвышения: если заканчивается честь (допл состояние в возвышении, уменьшается при получении урона), то персонаж умирает или нет? Колба хп остаётся непустой, НО у персонажа происходит анимация смерти.
вообще хороший видос, увидел что на картах вообще смерть начинается, а я думал на актах жопа. но после двух смертей на актах и этого видоса понял что лучше подпивасно побегать на софте, хотя конечно скука невероятная там
Хотел бы поиграть за воина (вестник войны) через тотемы и срез брони. На взгляд опытного поешера можно ли сделать щас играбельный билд через тотемы?
У варбрингера есть нод на щит -30% шанс блока но дает возможность блокировать все удары, кажется сильным по аналогии с акробатикой, сам не тестил сколько интересно с этим нодом будет по итогу шанс блока
Абсолютно случайно тыкнул на тебя на Твиче, а теперь твой видос в реки выдает.
Жду еще контента
Это же софт какой-то бутылек прожимает моментом при ранении? Че за сфот где взять и насколько он легален?
Сделай обзор своего персонажа, дерево, скилы, сапорты ну и т.д.
Классный видос
ты не просто титан, ты Титанище! это лайк подписка однозначно
Не фанат хардкора, но послушать было интересно)
Соглашусь с предыдущим коментарием. Гайд не помешал. Потому что на просторе Ютуба куча роликов гайдодрочеров но их войны на титане это раскол который кастуют 2 секунды и прочее. Есть пару вариантов со стампидом ну и англоговорящий чел через крик. Но по факту никто не сделал ничего такого что бы все кто видел гайды захотели бы прям играть на нем. Потому что пылесосинг карт ну прям унылость. Думаю с твоим подходом ты мог бы сделать хорошую вещь что бы популяризавать класс. Повторюсь ибо многие ничего не поняли и считают клас мусоркой
Воины, воины...
🔥🔥🔥
Остался вопрос по гайду, почему игра на английском а гайд на русском ?
Начинал играть в пое1 очень давно на английском, привык к языку)
@@Wyrm_GGвсе правильно, нечего осквернять игру дибильным переводом, не менее дибильного языка)👍🏻
вопрос совсем нубский
А как сундучок этот получить :D Ни разу ни у кого его не видел, вообще не знал о возможности расширения инвентаря
нод у титана
@@niktohk3683 всё, качаю вара ))
#хочувреки
По сравнению с жизнью в Украине, пое 2 косынка😅
Спасибо за политику в видео по игре, ее же так не хватает в жизни
@@ranger6290 а в видео нету политики, видео хорошее, а комментарии можешь и не читать)
@@onionassassin3373 Да согласен, имею в виду, что в комментариях по игре, опять политика