По поводу размеров армий, на численность населения вообще не стоит смотреть до 20 века, так как в средние века армии были маленькие и феодальные, обязательного массового призыва (который как раз таки и зависит от численности населения) не было. Каждый король, герцог, граф и тд сами искали себе в армию людей и это занятие было довольно не простым, так как универсального закона о воинской службе тогда не было, могли буквально по кабакам ходить рекрутёры и всякую бедноту за пару монет вербовать в армию короля. Так что в Крестоносцах довольно реалистично показано - чем больше у тебя денег, чем лучше развиты государственные институты, централизация и бюрократия (технологии и феодальные обязательства, если конкретно про игру говорить) тем больше ты можешь собрать людей в армию. Например, в античность были другие условия и тогда в момент опасности некоторые страны могли рожать армии по 100к чуть ли не за пару месяцев (вторжение Ганнибала в Италию, Рим собрал несколько армий по 100к и сливал одну за другой), хотя населения тогда было меньше чем в средние века.
Да вы можете рисовать на своих картах какие угодно границы, это всё равно не правда в последней инстанции. Демаркация в средневековье это условность. Это римляне строили лимесы, в средневековье подобного не было
В реальности до позднего средневековья всякие короли Франции фактически контролировали процентов пять своей земли ибо остальные 95% были непролазные и лесами, болотами и подобным. Да, границы в крестах это большая условность.
3:05 никогда они не применялись по пехоте. Это невозможно. Чисто технически невозможно. Потому что чтобы попасть по гигантской стене замка, вам нужно будет несколько часов отмерять расстояние, погодные условия и настраивать орудие. Чего уж говорить о небольшой перемещающейся толпе людей? Это просто чушь. Такая тактика боя работает только в Mount & Blade, но уж точно не в реальности.
@@Макс30000Пара случаев не есть норма ведения войны. Особенно учитывая, что для своего времени это была вундервафля, которую перемещали в разобранном виде.
Конные лучники контрят тяжёлую и легкую пехоту - это логично как раз. Защитные построения конечно классная вещь, но они не помогли римлянам в битвах с парфянами, каждое выигранное сражение с ними доставалось Риму огромной ценой, а поражений было намного больше. А римские легионы как раз таки состояли преимущественно из тяж пехоты, которой необходимо сблизится с противником и завязать рукопашный бой, что конные лучники не позволяют сделать. В итоге как происходит бой тяж пехоты с конными лучниками - вторые кружат вокруг построения первых и наваливают в них пачками стрелы, пока первые просто стоят и терпят, теряют щиты (ведь у них тоже есть свой запас прочности) и в конечном итоге начинают нести потери, а в ответ тяж пехота ничего не может сделать, так как догнать легкого конного лучника для неё нереально. Вот и всё.
@@Макс30000 сгонять на коне к обозу за стрелами дело 10-15 минут) К тому же отряды конных лучников могут вступать в бой поочередно, пока одни пополняют боезапас и отдыхают, другие настреливают, потом меняются. Да и стрелы весят не сильно много, если командиры знают что будут в одну калитку настреливать, то можно и 2й-3й колчан воинам дать, в случае если до обоза далеко ехать Это всё уже дело техники.
@@Макс30000 Не очень понял что ты имел ввиду. Стелы у каждого воина в колчанах это всегда + запас стрел в обозе. Не важно кому принадлежат эти стрелы государству или отдельным воину (если ты это имел ввиду), запас всеравно будет. Это нужно так как после стрельбы как минимум половина стрел приходит в негодность (дефармируется, ломается) и всегда нужно чтоб был запас, кто бы за это не отвечал.
Конные лучники господствовали по всей Евразии, и стена щитов точно не помогала против них. Композитные луки вполне были способны пробивать щиты, и при большом количестве стрел происходило что то вроде битвы при Каррах
Что-то мне не представляется лук, который пробьет щит и при этом нанесет какой-то урон его носителю. Конные лучники вносят сумятицу в ряды пехоты, заставляя ее нарушить строй, тем самым становясь уязвимой. Но никак не пробивают стрелами щиты и доспехи пехотинцев.
Не историчны, в то время действовал триумвират братьев- Изяслава, Святослава и Всеволода, и они долго поддерживали мир и дружбу. Пока в 1068 году не произошло восстание в Киеве и народ не скинул Изяслава с трона
1:12 - Не знаю насчет остального ролика (Не могу целиком всё посмотреть), но подмечу, что если обращаться к "Очеркам Истории Народов России" Петрухина и Раевского, или же к Свердлову и его Домонгольской Руси, например (Что уж говорить про например труды Седова), то общеисторический консенсус это то, что сами Славяне звали себя Словенами как общность, от этого происходит и термин Склавины - то есть латинизированный вариант слова Словене. Из-за этого если и говорить о Западнославии как о каком-то контексте, то скорее в смысле Великой Моравии (И то странно называть весь регион Моравской Империей), просто Словенской Империей/Словенией, или же основываться на географическом признаке - Карпаты. В ином смысле это действительно какой-то бред, который меня в игре не устраивает, как начинающего историка) Балдуин как правило в игре умирает (По крайней мере у меня) почти всегда, после чего править начинает Сибилла. Только здесь впервые увидел, чтобы Иерусалим вообще достиг каких-то успехов, потому что за мои прохождения он почти сразу теряет сам Иерусалим, становясь лишь региональной левантской державой. Лишь с помощью игрока, по ощущениям, он добивается успехов. Впрочем да - тут рандом играет роль. Всё же КК3 это про альтхистори, отчасти. Если мы будем повторять смерть Балдуина - то почему бы не заскриптовать всех правителей? Так что думаю тут излишняя придержка историзма. Ну и про объявление себя королём - при объявлении себя Королём в игре ты создаёшь Королевский Двор. Этим и объясняется трата денег - ты уже не герцог который обходится просто личным замком - ты выстраиваешь столицу государства чтобы принимать там многочисленных вассалов, а вместе с этим и правителей других стран. Так что трата обоснована. Плюс церемония, плюс содержание слуг и двора, плюс королевская мода.. Тобишь деньги на само обеспечение Королевских Механик. Про конных лучников - полагаю в угоду баланса выделили их. В чем суть - по идее флаворно (Именно флаворно - не игромеханически) - всё твоё войско за кочевника это "как бы" конелуки, или кто угодно, кто мог бы воевать в твоём войске. Но профессионалы - это именно наёмные, сфокусировавшиеся на этом деле воины. Именно поэтому Конелуки я полагаю так и выделены - это твоя постоянная гвардия занимающаяся именно войной, они в поле не работают тяпкой, скот не гонят. Другой вопрос конечно Бонды... Но тут это уже лишь мои додумки, как это можно обосновать.
7:48 Ну кстати в той же самой ТТВ Аттиле стена щитов против конелуков эффективна только у Римлян, остальных Гунны сносят подчистую, поэтому как ни крути, а конелуки без маломальского противодействия реально имба
9:20 вроде такое название у них от Сицилийцев, они называли территорию бывшей провинции рима Ифрикия это вроде, и из за самих арабов которые так и называли территорию вокруг Карфагена Эмират Ифрикия
6:14 - ну вообще это можно объяснить тем, что для проведения коронации нужно провести церемонию, а это нужно пригласить всех вассалов со всего королевства (по-хорошему оплатить им проезд и отель в Праге), чтобы они лицезрели, что да, ты теперь король, и принесли клятву верности твоему новому титулу. Плюс если говорить о католичестве, то должен из Рима приехать какой-нибудь важный епископ и рукоположить твое помазанье на престол (в цк2 была механика, связанная с этим, там дохуища монет надо было башлять, чтобы церковь подтвердила, что ты теперь король). и да, создание титулов дает легитимность)
Насчёт Тьмутаракани. Исторических свидетельств по ней практически нет, долгое время она была мифическим городом. Найденные относительно недавно при раскопках развалины - предположительно (только предположительно, заметьте!) могут являться Тьмутараканью. Естественно, спорить о том, распространялись ли границы княжества на Керчь - бессмысленно вдвойне. Само княжество существовало относительно недолго, по меркам Древней Руси, и было полностью разграблено.
Я знаю много странностей с де-юре столицами. К примеру в королевстве Сапми (Лапландии) столица непонятно как ставшей центром Саамов город Битон, и так со многими малоизвестными королевствами и империями
к слову Поволжье тоже не проработана,к примеру марийцы у которых русские и татарские имена хотя можно не поленится и посмотреть в открытом доступе марийские имнна,так же почти все финно кгры выглядят как эскимосы хотя тогда у многих была смешанная внешность,Обран ош Марийская страна,в реальности был эрзянский(мордовский)город,а марийцы жили лишь к северу и востоку от города на северном побережье волги и на севере чувашии,в ообщем финно кгры не проработаны,а чуваши и булгары вообще как казахи выглядят
несмотря на плохой микрофон и плохую дикцию, а также скудный видеоряд (ты только один комедийный фильм про средневековье знаешь?), я тебе лайк поставил🙂
Подписка. Видно что автор больше рофлит и сам особо в истории не шарит. Но контент по крестам отличный от унылых покрасов под чтение ивентов это уже большой плюс.
0:28 Потому что это буквально евреи. Они от хазаров не отделялись, но, очевидно, в некоторой степени переняли моду/быт хазар (их внешний вид был до длс на культурки). Чё там было со смешанными браками - чёрт ногу сломит, но крымчаки же как-то образовались. Короче, это не странность, а недоделанность
@Макс30000 1) Гиюр 2) Мишлинги (если такие люди существовали в третьем рейхе, то почему им не рождаться в других местах/временах?) 3) этносы евреетюркского происхождения, что живут и поныне
Ну по поводу евреев все исторически достоверно ибо сам Хазарский Каганат известен как государство с сильным еврейским влиянием поэтому странно не то, что в его пределах есть провинция с еврейским населением, а то что она всего одна. А эфиопские евреи спокойно гуглятся, странно что автор решил искать не саму историю иудаизма в стране, а их правителя-заглушку. P.s А тмутараканское княжество вообще абсолютно мутная история, единственное что достоверно известно так это то, что оно когда-то было.
Я конечно могу быть не прав, но немного странно выглядит что королевство Кавказ включает в себя только территории Северного Кавказа. Хотя регион Кавказ это собственно ещë и Грузия и Армения. Тогда уж Королевство Северного Кавказа или Кавказская империя.
@@anonymuz796 нет, черепаха не поможет против удара тяжёлых всадников, да и Рим в основном воевал с пешими неорганизованными варварами, к тому же в Римские времена как таковой тяжёлой конницы не было, максимум персидские катафракты.
@aethelfrith7376 а это большинство случаем не рабы, которым они потом дали свободу или сделали крестьянами, в то время как всякие бонды и кэрлы сегодня пахали, а завтра делали набеги на соседей?
у тебя не правильный болдуин. жрать надо этим армиям. насчёт особых солдат они обоснованы историей. армия викингов в нортумбрию, армия вильгельма сомневаюсь что 1300 человек могли захватить англию. как бы 9:13 как бы хальфдан это воин.
@@Макс30000 Это позволило Вильгельму привлечь в своё войско не только нормандских вассалов, но и рыцарей из других регионов континентальной Европы (Бретани, Фландрии, Лотарингии, Пикардии, Мена, Аквитании и др.). К лету 1066 г. Вильгельм собрал армию (по различным оценкам, 4-7 тыс. человек) и стал готовиться к переправе через Ла-Манш. Одновременно с этим поход на Англию вынашивал и норвежский король Харальд Суровый, объявивший себя наследником короля Англии, Дании и Норвегии Кнуда Великого. В союз с Харальдом Суровым вступил Тостиг, младший брат Гарольда Годвинсона, объявленный в 1065 г. вне закона и занимавшийся пиратством у южных и восточных берегов Англии.
Да на одном Кавказе столько ошибок неточности и даже отсутствует множество культур религии да и регионы собранны несколько больших графств хотя они должны быть меньше и намного больше чем сейчас а то что Алан и их родственников причисли к иранцам не меньший бред в ту эпоху на Северном Кавказе не было иранцев а осетины(ироны) появились намного позже когда Алания была уничтожена Монголами и фатимиды не имеют не кого отношения к дочери Пророка
Греки не придумали славян, слово "славяне" появилось от "слово", те кто понимал твой язык ты называл славянином, те кто не говорил на твоем языке называли "немой", "немец" пошло как раз от этого слова и немцами называли всех кто не говорит на твоем языке.
Доподлинно непонятно использовали ли все славяне это слово как самоназвание изначально. Вполне могли называть себя как угодно - мужи, людины, мы, много вариантов можно придумать в отсутствии письменных источников.
@@aethelfrith7376 Так sklavus - склавины это буквально римский нейминг ранних славян, это как греки в своё время назвали Иран Персией, хотя сами иранцы себя персами не называли.
Самая большая странность CK3 это то что нельзя привести к власти Коня.
Total war Kat
@@Busson8 можно в дебаг моде :)
Надеюсь в длс добавят, а-то так получается СК2 круче намного
По поводу размеров армий, на численность населения вообще не стоит смотреть до 20 века, так как в средние века армии были маленькие и феодальные, обязательного массового призыва (который как раз таки и зависит от численности населения) не было.
Каждый король, герцог, граф и тд сами искали себе в армию людей и это занятие было довольно не простым, так как универсального закона о воинской службе тогда не было, могли буквально по кабакам ходить рекрутёры и всякую бедноту за пару монет вербовать в армию короля. Так что в Крестоносцах довольно реалистично показано - чем больше у тебя денег, чем лучше развиты государственные институты, централизация и бюрократия (технологии и феодальные обязательства, если конкретно про игру говорить) тем больше ты можешь собрать людей в армию.
Например, в античность были другие условия и тогда в момент опасности некоторые страны могли рожать армии по 100к чуть ли не за пару месяцев (вторжение Ганнибала в Италию, Рим собрал несколько армий по 100к и сливал одну за другой), хотя населения тогда было меньше чем в средние века.
@@xaren4991 Ладно убедил таки
Да вы можете рисовать на своих картах какие угодно границы, это всё равно не правда в последней инстанции. Демаркация в средневековье это условность. Это римляне строили лимесы, в средневековье подобного не было
В реальности до позднего средневековья всякие короли Франции фактически контролировали процентов пять своей земли ибо остальные 95% были непролазные и лесами, болотами и подобным. Да, границы в крестах это большая условность.
@@personanongrata5221 Ну в Средневековье чёткие границы существовали, правда обусловлены они были природными условиями по типу рек, гор и тд
Вкладку 867 кстати хотели не вводить. Ссылаясь на то что инфы по 75% карты на жту дату почти нет.
3:05 никогда они не применялись по пехоте. Это невозможно. Чисто технически невозможно. Потому что чтобы попасть по гигантской стене замка, вам нужно будет несколько часов отмерять расстояние, погодные условия и настраивать орудие. Чего уж говорить о небольшой перемещающейся толпе людей? Это просто чушь.
Такая тактика боя работает только в Mount & Blade, но уж точно не в реальности.
Да по-любому пару случаев были. Думаешь онагры так сложно наводить?
Их минус лишь в том, что их трудно носить, а потому, вероятно, применяли редко
И десятки тонн снарядов для них.. Осады могли длится годами в средние века.@@Макс30000
@@Макс30000Пара случаев не есть норма ведения войны. Особенно учитывая, что для своего времени это была вундервафля, которую перемещали в разобранном виде.
Конные лучники контрят тяжёлую и легкую пехоту - это логично как раз. Защитные построения конечно классная вещь, но они не помогли римлянам в битвах с парфянами, каждое выигранное сражение с ними доставалось Риму огромной ценой, а поражений было намного больше. А римские легионы как раз таки состояли преимущественно из тяж пехоты, которой необходимо сблизится с противником и завязать рукопашный бой, что конные лучники не позволяют сделать.
В итоге как происходит бой тяж пехоты с конными лучниками - вторые кружат вокруг построения первых и наваливают в них пачками стрелы, пока первые просто стоят и терпят, теряют щиты (ведь у них тоже есть свой запас прочности) и в конечном итоге начинают нести потери, а в ответ тяж пехота ничего не может сделать, так как догнать легкого конного лучника для неё нереально.
Вот и всё.
А стрелы всегда бесконечные?
@@Макс30000 сгонять на коне к обозу за стрелами дело 10-15 минут)
К тому же отряды конных лучников могут вступать в бой поочередно, пока одни пополняют боезапас и отдыхают, другие настреливают, потом меняются.
Да и стрелы весят не сильно много, если командиры знают что будут в одну калитку настреливать, то можно и 2й-3й колчан воинам дать, в случае если до обоза далеко ехать
Это всё уже дело техники.
@xaren4991 А с чего ты взял, что в обозе были стрелы, а не у каждого воина с собой?
@@Макс30000 Не очень понял что ты имел ввиду. Стелы у каждого воина в колчанах это всегда + запас стрел в обозе. Не важно кому принадлежат эти стрелы государству или отдельным воину (если ты это имел ввиду), запас всеравно будет. Это нужно так как после стрельбы как минимум половина стрел приходит в негодность (дефармируется, ломается) и всегда нужно чтоб был запас, кто бы за это не отвечал.
Бонды это типо крутые, суровые, северные бомжи.
@@aethelfrith7376 всё северные бомжи крутые
Конные лучники господствовали по всей Евразии, и стена щитов точно не помогала против них. Композитные луки вполне были способны пробивать щиты, и при большом количестве стрел происходило что то вроде битвы при Каррах
Да, номинация конелуков исторический факт. В игре круче них только арбалеты и то не во всех условиях.
Стена щитов помогала крестоносцам против турок, а рыцари доделывали работу
@@Макс30000 И где же она помогала? Просто все крестовые походы кроме первого это так или иначе провалы.
@@everwinter0 Провалы крестовых походов обеспечены явно не конными лучниками.
Что-то мне не представляется лук, который пробьет щит и при этом нанесет какой-то урон его носителю. Конные лучники вносят сумятицу в ряды пехоты, заставляя ее нарушить строй, тем самым становясь уязвимой. Но никак не пробивают стрелами щиты и доспехи пехотинцев.
кстати отношения рюриковичей историчны. просто тогда такая грызня за трон была что игра престолов нервно курит в сторонке
Круто что это есть и было с релиза, надеюсь на выход славянского flavor pack'а в этом году 🙏
Не историчны, в то время действовал триумвират братьев- Изяслава, Святослава и Всеволода, и они долго поддерживали мир и дружбу. Пока в 1068 году не произошло восстание в Киеве и народ не скинул Изяслава с трона
Ну не -100 точно
1:12 - Не знаю насчет остального ролика (Не могу целиком всё посмотреть), но подмечу, что если обращаться к "Очеркам Истории Народов России" Петрухина и Раевского, или же к Свердлову и его Домонгольской Руси, например (Что уж говорить про например труды Седова), то общеисторический консенсус это то, что сами Славяне звали себя Словенами как общность, от этого происходит и термин Склавины - то есть латинизированный вариант слова Словене. Из-за этого если и говорить о Западнославии как о каком-то контексте, то скорее в смысле Великой Моравии (И то странно называть весь регион Моравской Империей), просто Словенской Империей/Словенией, или же основываться на географическом признаке - Карпаты. В ином смысле это действительно какой-то бред, который меня в игре не устраивает, как начинающего историка)
Балдуин как правило в игре умирает (По крайней мере у меня) почти всегда, после чего править начинает Сибилла. Только здесь впервые увидел, чтобы Иерусалим вообще достиг каких-то успехов, потому что за мои прохождения он почти сразу теряет сам Иерусалим, становясь лишь региональной левантской державой. Лишь с помощью игрока, по ощущениям, он добивается успехов. Впрочем да - тут рандом играет роль. Всё же КК3 это про альтхистори, отчасти. Если мы будем повторять смерть Балдуина - то почему бы не заскриптовать всех правителей? Так что думаю тут излишняя придержка историзма.
Ну и про объявление себя королём - при объявлении себя Королём в игре ты создаёшь Королевский Двор. Этим и объясняется трата денег - ты уже не герцог который обходится просто личным замком - ты выстраиваешь столицу государства чтобы принимать там многочисленных вассалов, а вместе с этим и правителей других стран. Так что трата обоснована. Плюс церемония, плюс содержание слуг и двора, плюс королевская мода.. Тобишь деньги на само обеспечение Королевских Механик.
Про конных лучников - полагаю в угоду баланса выделили их. В чем суть - по идее флаворно (Именно флаворно - не игромеханически) - всё твоё войско за кочевника это "как бы" конелуки, или кто угодно, кто мог бы воевать в твоём войске. Но профессионалы - это именно наёмные, сфокусировавшиеся на этом деле воины. Именно поэтому Конелуки я полагаю так и выделены - это твоя постоянная гвардия занимающаяся именно войной, они в поле не работают тяпкой, скот не гонят. Другой вопрос конечно Бонды... Но тут это уже лишь мои додумки, как это можно обосновать.
Гусь это какой-то локальный мем с форума вроде.
7:48 Ну кстати в той же самой ТТВ Аттиле стена щитов против конелуков эффективна только у Римлян, остальных Гунны сносят подчистую, поэтому как ни крути, а конелуки без маломальского противодействия реально имба
Prince ещё можно перевести как Князь, возможно косяк перевода.
На севере Васюганские болота, пройди-прогуляйся :)
@@vasilybulkin1569 А они и в реальности есть, при том с тех пор довольно увеличились с тех пор и продолжают
9:20 вроде такое название у них от Сицилийцев, они называли территорию бывшей провинции рима Ифрикия это вроде, и из за самих арабов которые так и называли территорию вокруг Карфагена Эмират Ифрикия
Почему так мало просмотров, прекрасное видео с интересным монтажем и подачей , респект!
Превьюхи нет. Теперь есть. Я залил на новый канал, что-б проверить, не забанят-ли меня. Проклятие банов снято!
6:14 - ну вообще это можно объяснить тем, что для проведения коронации нужно провести церемонию, а это нужно пригласить всех вассалов со всего королевства (по-хорошему оплатить им проезд и отель в Праге), чтобы они лицезрели, что да, ты теперь король, и принесли клятву верности твоему новому титулу. Плюс если говорить о католичестве, то должен из Рима приехать какой-нибудь важный епископ и рукоположить твое помазанье на престол (в цк2 была механика, связанная с этим, там дохуища монет надо было башлять, чтобы церковь подтвердила, что ты теперь король). и да, создание титулов дает легитимность)
@@KentaiSenpai Ну не 500 золота-же!
Ну ты ппц до игровых условностей докопался, это не симулятор истории.
это точно.
+
@@babymba Формат такой, я и сам не против большинства странностей
Так войско увеличивается не от того, что людей стало больше. А иза того, что власть стала центрилизованей и она могла обеспечить себе большую армию
@@ВасилийПупкин-х7н В 1178 был расцвет раздробленности
0:15 как называется этот фильм?
Чёрный рыцарь
@@robertsmit9171 ААА я вспомнил, Чёрный рыцарь, нававерно (если я не ошибаюсь) 2001г.
42 братуха, +реп засчитано
42!
Я хочу стать генералом 42
Из 500 миллионов в 11-м веке миллионов 100 жило в индии, а 200 в китае. Европа до 15-17 века была не слишком обитаемой, как нам кажется.
Супер 👍
0:15 всё конечно понятно, но как фильм называется?
СЛАВА БОГУ 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤️ХРАНИ БО55А💯СЛАВА БОГУ 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42🙏❤️
сыновья карла все себе поделили карл.лицо карла после смерти предстевили
Насчёт Тьмутаракани. Исторических свидетельств по ней практически нет, долгое время она была мифическим городом. Найденные относительно недавно при раскопках развалины - предположительно (только предположительно, заметьте!) могут являться Тьмутараканью. Естественно, спорить о том, распространялись ли границы княжества на Керчь - бессмысленно вдвойне. Само княжество существовало относительно недолго, по меркам Древней Руси, и было полностью разграблено.
Я знаю много странностей с де-юре столицами. К примеру в королевстве Сапми (Лапландии) столица непонятно как ставшей центром Саамов город Битон, и так со многими малоизвестными королевствами и империями
42 БРАТУХА, ЗАСЛУЖЕННО
5:02 это решение есть только в режиме отладки.
Автор, попробуй сыграть на английском. Русик в крестах местами плох, а где-то просто ужасен. Думаю все помнят "уберегов".
Знать бы мне на английском что-то кроме своего ника...
Погоня за диким гусем это только для читеров
42 братуха!
ХАПХПХАВ перевод гугла показал это как "42 двоюродных брата"
@УткаДепХых
Тьмутараканское княжество😎
а последние обновы на win 7 не работают) хрень полная)
к слову Поволжье тоже не проработана,к примеру марийцы у которых русские и татарские имена хотя можно не поленится и посмотреть в открытом доступе марийские имнна,так же почти все финно кгры выглядят как эскимосы хотя тогда у многих была смешанная внешность,Обран ош Марийская страна,в реальности был эрзянский(мордовский)город,а марийцы жили лишь к северу и востоку от города на северном побережье волги и на севере чувашии,в ообщем финно кгры не проработаны,а чуваши и булгары вообще как казахи выглядят
продолжай снимать
Боже, почини телепорты коммандиров 🙏
несмотря на плохой микрофон и плохую дикцию, а также скудный видеоряд (ты только один комедийный фильм про средневековье знаешь?), я тебе лайк поставил🙂
@@fblogger100Нет👍
Самая большая странность, почему у Макуса банят ролили за терроризм
42 братуха!
Подписка. Видно что автор больше рофлит и сам особо в истории не шарит. Но контент по крестам отличный от унылых покрасов под чтение ивентов это уже большой плюс.
Бред про баллисты по пехоте меня убил, лол.
Раз видно, то я согласен
@@aethelfrith7376 Ну баллистами по пехоте как раз таки стреляли, а всякими онаграми и требушетами не особо
0:28
Потому что это буквально евреи. Они от хазаров не отделялись, но, очевидно, в некоторой степени переняли моду/быт хазар (их внешний вид был до длс на культурки). Чё там было со смешанными браками - чёрт ногу сломит, но крымчаки же как-то образовались.
Короче, это не странность, а недоделанность
Вообще в Иудаизме запрещены смешанные браки. Мол иноземные женщины навяжут супругам своих богов, как это было с Соломоном
@Макс30000
1) Гиюр
2) Мишлинги (если такие люди существовали в третьем рейхе, то почему им не рождаться в других местах/временах?)
3) этносы евреетюркского происхождения, что живут и поныне
@ВендиФонКарштайн Ну тот-же Соломон имел полно иностранных жëн
3:15 Ну так Калос Лимен это древний греческий город вот и развитие такое высокое
Ну по поводу евреев все исторически достоверно ибо сам Хазарский Каганат известен как государство с сильным еврейским влиянием поэтому странно не то, что в его пределах есть провинция с еврейским населением, а то что она всего одна.
А эфиопские евреи спокойно гуглятся, странно что автор решил искать не саму историю иудаизма в стране, а их правителя-заглушку.
P.s А тмутараканское княжество вообще абсолютно мутная история, единственное что достоверно известно так это то, что оно когда-то было.
Я конечно могу быть не прав, но немного странно выглядит что королевство Кавказ включает в себя только территории Северного Кавказа. Хотя регион Кавказ это собственно ещë и Грузия и Армения. Тогда уж Королевство Северного Кавказа или Кавказская империя.
@@Mimohodec королевство Кавказ это фиктивное образование, Грузия, Армения и азеры хотя бы в ирл истории существовали
Переименуй лол
Стена щитов офигенно поможет против 100 килограмового рыцарь на 600 кг коне 😂. Прочитай что такое "destrier".
вот это ты загнул)
Да, если копья направлены в 700 кг бравлера
Римская черепаха справлялась
@@anonymuz796 нет, черепаха не поможет против удара тяжёлых всадников, да и Рим в основном воевал с пешими неорганизованными варварами, к тому же в Римские времена как таковой тяжёлой конницы не было, максимум персидские катафракты.
Принц это кривой перевод, проблема русика.
Ладно, было интересно
@@макс-край Ладно, я поставил лайк
Насчет конных лучников тоже фигню сказал. Против кочевников выстоят лишь замки
@@ВасилийПупкин-х7н во втором походе на Венгрию монголов - венгры их легко разгромили
про балдуина тупость поскольку в игре идет все по алитернативной реальности и то что он проживает дольше это не может быть странностью)
Нет, я-же сказал - ивэнт
Я думал у скандинавов как у спартанцев или монголов. Каждый свой свободный мужчина - воин.
@@anonymuz796 та не, так каки везде большинство были мирными крестьянами, викинг среди общего населения был редкостью
@aethelfrith7376 а это большинство случаем не рабы, которым они потом дали свободу или сделали крестьянами, в то время как всякие бонды и кэрлы сегодня пахали, а завтра делали набеги на соседей?
@aethelfrith7376 тогда скорее рабами. Когда у скандинавов появились крестьяне, то викингов уже не было.
@@anonymuz796 они всегда там были брюкву из под снега дергали
@@anonymuz796 рабов у них почти не было это миф из поп культуры, рабы на севере не выгодны
у тебя не правильный болдуин. жрать надо этим армиям. насчёт особых солдат они обоснованы историей. армия викингов в нортумбрию, армия вильгельма сомневаюсь что 1300 человек могли захватить англию. как бы 9:13 как бы хальфдан это воин.
Так почему-бы не оправдать наличие этих особых солдат?
@@Макс30000 их наличие оправдано историей.
@@Макс30000 Это позволило Вильгельму привлечь в своё войско не только нормандских вассалов, но и рыцарей из других регионов континентальной Европы (Бретани, Фландрии, Лотарингии, Пикардии, Мена, Аквитании и др.). К лету 1066 г. Вильгельм собрал армию (по различным оценкам, 4-7 тыс. человек) и стал готовиться к переправе через Ла-Манш. Одновременно с этим поход на Англию вынашивал и норвежский король Харальд Суровый, объявивший себя наследником короля Англии, Дании и Норвегии Кнуда Великого. В союз с Харальдом Суровым вступил Тостиг, младший брат Гарольда Годвинсона, объявленный в 1065 г. вне закона и занимавшийся пиратством у южных и восточных берегов Англии.
@@Skeliton_games Ну так написали-бы: (Ополчение Бретани 900) и т. д.
Да на одном Кавказе столько ошибок неточности и даже отсутствует множество культур религии да и регионы собранны несколько больших графств хотя они должны быть меньше и намного больше чем сейчас а то что Алан и их родственников причисли к иранцам не меньший бред в ту эпоху на Северном Кавказе не было иранцев а осетины(ироны) появились намного позже когда Алания была уничтожена Монголами и фатимиды не имеют не кого отношения к дочери Пророка
@@ИсропилБаркинхоев Кавказ слишком маленький в игре чтобы его прорабатывать, тем более передний Кавказ - это же всего пять пров
@aethelfrith7376 в 2 части их это не остановило посмотри какой он там и какой в 3 части
@@ИсропилБаркинхоев чёт не помню никакой проработки Кавказа в 2-й
@@aethelfrith7376 посмотри и поймёшь разницу
Аланы так то ираноязычные племена, лол, хоть на Википедии бы прочитал прежде чем писать.
Греки не придумали славян, слово "славяне" появилось от "слово", те кто понимал твой язык ты называл славянином, те кто не говорил на твоем языке называли "немой", "немец" пошло как раз от этого слова и немцами называли всех кто не говорит на твоем языке.
Это одна из версий. Вариант со с sklavus все же доминирует в научном сообществе.
Доподлинно непонятно использовали ли все славяне это слово как самоназвание изначально. Вполне могли называть себя как угодно - мужи, людины, мы, много вариантов можно придумать в отсутствии письменных источников.
@@aethelfrith7376 Так sklavus - склавины это буквально римский нейминг ранних славян, это как греки в своё время назвали Иран Персией, хотя сами иранцы себя персами не называли.
@@xaren4991 вопрос в его связи с самоназванием
CK3 сама по себе странная игра...
Медок пошел.
По поводу юнита "горцы" в других играх, это почему-то кавалерия.
Потому что горцы это в поздних эрах что-то типо кавказских казаков.
@@aethelfrith7376 В японской игре про условное европейское средневековье например есть класс кавалериста highlander
Меня незаконно забанили за терроризм, так-что я переехал! ТГ
t.me/fatheorofdik
42 братуха!
43 Амиго!