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春麗が無敵後下段埋まるのは来る調整の為の「通貨」だと思ってる
ジェイミーは要素だけ上げるとすんごいの結構あるからな
要の弱TCが確反だから、実際使うとアホみたいにガバガバなんよな。ガードされたから流酔一段止め、ないしはラッシュで誤魔化すのはほぼ全てのジェイミー使いがやってるはず。
@@飴細工工房 実戦でTC2段止めしても8割確定取ってこないから甘えちゃう
しゃがコパ当てて昇龍か弱爆廻〆で詐欺飛びか前ステ×2で+4割と性能いい突進技そこそこ長い中段(タゲコン付き)昇龍無敵持ち割と無法な立ち中K端ならDゲージ回収と自己強化に加えて+4密着取れる大足めちゃ長弾無敵の爆廻雑に打って強い上に当たればSA 3入るOD雷撃J大K空対空のハイリターンなんか酒4の時すげえDゲージ回復するSA 2これは間違い無く最強キャラやな
ルーク使いだけどラッシュ膝重ねとかスラムダンクとか無くても良いから他の道着と全部の昇竜のダメージ揃えて欲しい
状況良すぎる系の無敵SAとかにもめちゃくちゃ怒ってます
ルークって最近使ってて思ったんだけど運び性能が良いよね
この動画でも言及されてたけど、やっぱりシーズン1のJPはイカれてたなって
ルーク使いだけど知らない連携だったから助かります
ルーク使いだけど、無敵からの起き攻め弱くしてもいいけど、強ライジングアッパーのクリーンヒットと弾(ODは十分良い)良くして欲しい。
P4Uの技みたいにめちゃくちゃコミカルに相手が右往左往にバウンドして最終的に入れ替えるスラムダンク想像してしまった
起き攻め消していいから天翔を昇竜コマンドにしようそうしよう
ジェイミーはOD無敵通ったら大体酒飲むから起き攻めするケースがあまり無いよね
それ+インパクトにもジャンプにも全部負ける、無敵技としての性能の低さもありそう
飯食いながらぼんやり流し見してたら「スラムダンク」にうっかり反応してしまった価値は、ありまぁす!
5のガイルもサマーから起き攻めついてきてた時期あって叩かれてた記憶吹き飛び距離増やす調整された時はぶっ飛び過ぎじゃねって半笑いだったなぁw
8:02リリーレジェンド未達成確認良し。今までジャンキャン以外で弱体化がないキャラなんで前より使いやすくはなっているはず。
春麗で無敵からラッシュなんてゲージ使い過ぎて使わないというかもけレベルでもほぼ見ない
od昇竜で2インパクトパニカンで1.5SA3で1.5コンボのインパクトで1だから6本やね 確定バーンアウト
ルーク使いだけど強ライジングのSAキャンセルとかいうバグに使い道ください
バーンアウトしてる相手に強アッパーSA3で削リーサル狙うのが使い道って以前ボンサーンが言ってました
入れ替えだぁ!とか言いながらスラムダンクで入れ替えてくるの想像したらクソすぎて笑った
破格の4ゲージ目で入れ替えだあ!はアリだと思う名前はバスケっぽく入れ替えアリウープで
スラムダンクのモーションをDDTに変えて入れ替えとかクソ妄想したけど技変わってるし殺しに行ってるなコレ
今のジェイミーの感想聞いてみたいからそのうちやってくれないかなぁ。
全レジェチャレンジ「リリーは置いておくとして...」ってなんかあったんだっけ?
スラムダンクはOD無敵技で2000減るってだけでも悪くはないから個人的にはこのままでお願いします…
ダンク込みでピッタリーサルしたとき自分を偉いって褒めたくなるよね、有用性が高い技になっちゃ快感半減で困る。
結構追撃でリーサルあるもんなあー
7:26これに加えてジェイミーはSA2が単純な攻撃技じゃないからめちゃくちゃリーサル力が低いんよな。SA1.9本からめちゃくちゃSAゲージ溜めるコンボして強引にSA3にしてリーサル持っていくみたいなこと結構多い。
ジェイミーのOD昇竜、中央はラッシュ切ってもいい起き攻め付かないから飲んで終わりだけど端背負わせての甘い中足ラッシュにOD昇竜で返したらステステから+2の起き攻めついてくるのはまあ終わってる
6F昇龍持ってないキャラに準詐欺飛びみたいなのできるのもかなーりやばいよね。歩きで技重なる範囲も結構デカいし
ステステだと+1じゃない?
ジェイミーのOD昇竜こっからさらに弱くなったら流石におもろいw
まあ無敵技から起き攻めは無くした方が健全やろうな
ジェイミー無敵から投げ重なる起き攻めつかねえっす
タイトルと逸れてインパクトジャスパですが、インパクトをジャスパは不可(ノーマルパリィのみ)にして、ジャスパになるフレームならジャスパした側がDゲージ回復量多いというのは結構いいんじゃないかな
スラムダンク、ボタン押す度に1ゲージ使って任意の数殴れるようにしてみる?
春麗弱いと思ってキャラ換えしたけど、このキャラ一生強い強いって叩かれ続けてるよなもう理論値最強とかいう訳わからんイメージがベッタリこびりついて一生強化こないと思うわ
今叩かれてるか・・・? せいぜい「環境に合ってないがキャラは強い」とかで、GO1は強いのにとか もけでも勝てないとか同情の方が多いと思うけど俺が最後に叩かれてるの見たのは今じゃ全然話題にならない強パンチ確反なしの時くらいだわ
正直春麗無敵技リターンそこまで強くないと思うけどねコンボ伸ばすのゲージいるし投げ後状況悪すぎるし・・・まぁ良いよね!くらいはあるね、ルークは強いと思うけど
OD昇竜の起き攻め無くしてもいいけどそれなら昇竜の火力あげて欲しいわルークと春麗って起き攻めついてるから火力弱いよねルークはODじゃなくても弱いし
ジェイミーの確定BOはsa3本スタート完全端背負いで減らんルート選んでやっとだし…2本で運んで減らしてたS1JPが神すぎて草
ジェイミーの確定BOは端じゃなくてもいけるくない?中央でもOD無敵ガード→インパクト→SA3→ラッシュしゃが大→インパクトで相手のOD無敵のゲージ消費合わせてピッタ6本削ってるけど
端じゃなくても行けるはずやぞ
リバースダンクは流石に壊れ
ルーク春麗はいい調整だと思うけどな 真面目にやらんと勝てないし
インパクトの回数だけ、ジャストパリィできる様にすると面白いと思う。もちろんインパクト返したら、その回数も加算される。ジャスパだらけは面白くないでしょうから
春麗は空中百裂が確実に起き上がりのDリバに勝って、パニカン始動になって殺しにかかるから今後の調整次第ではOD無敵無いキャラに対しては全有利でもおかしくないのよ
春麗が無敵後下段埋まるのは来る調整の為の「通貨」だと思ってる
ジェイミーは要素だけ上げるとすんごいの結構あるからな
要の弱TCが確反だから、実際使うとアホみたいにガバガバなんよな。ガードされたから流酔一段止め、ないしはラッシュで誤魔化すのはほぼ全てのジェイミー使いがやってるはず。
@@飴細工工房 実戦でTC2段止めしても8割確定取ってこないから甘えちゃう
しゃがコパ当てて昇龍か弱爆廻〆で詐欺飛びか前ステ×2で+4
割と性能いい突進技
そこそこ長い中段(タゲコン付き)
昇龍無敵持ち
割と無法な立ち中K
端ならDゲージ回収と自己強化に加えて+4密着取れる大足
めちゃ長弾無敵の爆廻
雑に打って強い上に当たればSA 3入るOD雷撃
J大K空対空のハイリターン
なんか酒4の時すげえDゲージ回復するSA 2
これは間違い無く最強キャラやな
ルーク使いだけどラッシュ膝重ねとかスラムダンクとか無くても良いから他の道着と全部の昇竜のダメージ揃えて欲しい
状況良すぎる系の無敵SAとかにもめちゃくちゃ怒ってます
ルークって最近使ってて思ったんだけど運び性能が良いよね
この動画でも言及されてたけど、やっぱりシーズン1のJPはイカれてたなって
ルーク使いだけど知らない連携だったから助かります
ルーク使いだけど、無敵からの起き攻め弱くしてもいいけど、強ライジングアッパーのクリーンヒットと弾(ODは十分良い)良くして欲しい。
P4Uの技みたいにめちゃくちゃコミカルに相手が右往左往にバウンドして最終的に入れ替えるスラムダンク想像してしまった
起き攻め消していいから天翔を昇竜コマンドにしようそうしよう
ジェイミーはOD無敵通ったら大体酒飲むから起き攻めするケースがあまり無いよね
それ+インパクトにもジャンプにも全部負ける、無敵技としての性能の低さもありそう
飯食いながらぼんやり流し見してたら「スラムダンク」にうっかり反応してしまった
価値は、ありまぁす!
5のガイルもサマーから起き攻めついてきてた時期あって叩かれてた記憶
吹き飛び距離増やす調整された時はぶっ飛び過ぎじゃねって半笑いだったなぁw
8:02
リリーレジェンド未達成確認良し。
今までジャンキャン以外で弱体化がないキャラなんで前より使いやすくはなっているはず。
春麗で無敵からラッシュなんてゲージ使い過ぎて使わない
というかもけレベルでもほぼ見ない
od昇竜で2
インパクトパニカンで1.5
SA3で1.5
コンボのインパクトで1だから6本やね 確定バーンアウト
ルーク使いだけど強ライジングのSAキャンセルとかいうバグに使い道ください
バーンアウトしてる相手に強アッパーSA3で削リーサル狙うのが使い道って以前ボンサーンが言ってました
入れ替えだぁ!とか言いながらスラムダンクで入れ替えてくるの想像したらクソすぎて笑った
破格の4ゲージ目で入れ替えだあ!はアリだと思う
名前はバスケっぽく入れ替えアリウープで
スラムダンクのモーションをDDTに変えて入れ替えとかクソ妄想したけど
技変わってるし殺しに行ってるなコレ
今のジェイミーの感想聞いてみたいからそのうちやってくれないかなぁ。
全レジェチャレンジ
「リリーは置いておくとして...」
ってなんかあったんだっけ?
スラムダンクはOD無敵技で2000減るってだけでも悪くはないから個人的にはこのままでお願いします…
ダンク込みでピッタリーサルしたとき自分を偉いって褒めたくなるよね、有用性が高い技になっちゃ快感半減で困る。
結構追撃でリーサルあるもんなあー
7:26これに加えてジェイミーはSA2が単純な攻撃技じゃないからめちゃくちゃリーサル力が低いんよな。SA1.9本からめちゃくちゃSAゲージ溜めるコンボして強引にSA3にしてリーサル持っていくみたいなこと結構多い。
ジェイミーのOD昇竜、中央はラッシュ切ってもいい起き攻め付かないから飲んで終わりだけど端背負わせての甘い中足ラッシュにOD昇竜で返したらステステから+2の起き攻めついてくるのはまあ終わってる
6F昇龍持ってないキャラに準詐欺飛びみたいなのできるのもかなーりやばいよね。歩きで技重なる範囲も結構デカいし
ステステだと+1じゃない?
ジェイミーのOD昇竜こっからさらに弱くなったら流石におもろいw
まあ無敵技から起き攻めは無くした方が健全やろうな
ジェイミー無敵から投げ重なる起き攻めつかねえっす
タイトルと逸れてインパクトジャスパですが、インパクトをジャスパは不可(ノーマルパリィのみ)にして、ジャスパになるフレームならジャスパした側がDゲージ回復量多いというのは結構いいんじゃないかな
スラムダンク、ボタン押す度に1ゲージ使って任意の数殴れるようにしてみる?
春麗弱いと思ってキャラ換えしたけど、このキャラ一生強い強いって叩かれ続けてるよな
もう理論値最強とかいう訳わからんイメージがベッタリこびりついて一生強化こないと思うわ
今叩かれてるか・・・? せいぜい「環境に合ってないがキャラは強い」とかで、GO1は強いのにとか もけでも勝てないとか同情の方が多いと思うけど
俺が最後に叩かれてるの見たのは今じゃ全然話題にならない強パンチ確反なしの時くらいだわ
正直春麗無敵技リターンそこまで強くないと思うけどねコンボ伸ばすのゲージいるし投げ後状況悪すぎるし・・・まぁ良いよね!くらいはあるね、ルークは強いと思うけど
OD昇竜の起き攻め無くしてもいいけどそれなら昇竜の火力あげて欲しいわ
ルークと春麗って起き攻めついてるから火力弱いよね
ルークはODじゃなくても弱いし
ジェイミーの確定BOはsa3本スタート完全端背負いで減らんルート選んでやっとだし…
2本で運んで減らしてたS1JPが神すぎて草
ジェイミーの確定BOは端じゃなくてもいけるくない?中央でもOD無敵ガード→インパクト→SA3→ラッシュしゃが大→インパクトで相手のOD無敵のゲージ消費合わせてピッタ6本削ってるけど
端じゃなくても行けるはずやぞ
リバースダンクは流石に壊れ
ルーク春麗はいい調整だと思うけどな 真面目にやらんと勝てないし
インパクトの回数だけ、ジャストパリィできる様にすると面白いと思う。
もちろんインパクト返したら、その回数も加算される。
ジャスパだらけは面白くないでしょうから
春麗は空中百裂が確実に起き上がりのDリバに勝って、パニカン始動になって殺しにかかるから今後の調整次第ではOD無敵無いキャラに対しては全有利でもおかしくないのよ