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BRINGS BACK SO MANY GREAT MEMORIES.
Thank you for your comment. When this game was released, it created a huge buzz in Japan. There was a prominent influencer who played a major role in popularizing STG games across the country.
小学生の頃友達にPCエンジン本体とガンヘッド借りてハマッてました、主さんのプレイ動画見てたら久々にプレイしたくなりました。
コメントありがとうございます。そう言っていただけるとユーチューバー冥利に尽きます。やる気の出てくるメッセージに感謝。
まさかこの時代に自分もよく使っていた装備での動画を見れるとは思いもよりませんでした。こんなに高性能なホーミングミサイルは他のゲームでは類を見ないと思います、鋭角に追尾するししかもナパーム効果で強すぎです。
コメントありがとうございます。1番でLV4のホーミングまで育てちまえば勝ちってのはありますね。
PCエンジンのシューティングは名作揃い!😆
コメントありがとうございます。本当ですね。総じて古くても品質上全然問題無いのがSTGってジャンルだと思います。
ハドソンのキャラバンの縦シューは名作多かったガンヘッドも持ってたがパワーアップした時に「オッパイパーイッッ!!」って聞こえるオプション有った気がする
コメントありがとうございます。それはMです。マルチ・ボディの事をゲーム中のボイスではオプショナルボディと言ってるからそう聞こえるんだとか。
@@haganesikou 「オプショナル・ボディ」説は初めて聞きましたが、それは開発者の秘話や、当時の雑誌の記事などのソースがある説でしょうか? (であれば、出典が知りたいです)英語の発音という点でみると、Multi-Bodyの正確な綴りはMultiple Body(マルチプル・ボディ)であり、実際には(マォタポゥ・バディ)と発音します。但し、会話上の発音時には一部の音声が脱落するのはよく有る事で、タの部分は発音時の発声が弱く、英語を聞き慣れない人には(マォパゥ・パディ)と聞こえます。これが転訛して(モーパゥ・パゥ) → (オーパイ・パイ)という有名な空耳になった、と私は解釈してきました。
@@negimiso598 【 colorful pieces of game john greiner ガンヘッド 】現在この検索で出てくる上二つが岩崎啓眞さんというプログラマーの方のblogなのですがそこが出典です。
@@haganesikou アリガトウございます、早速拝見して参りました!・・・・ただ、岩崎氏でも「Optionalだったような」で、記憶は定かではないのですね。一応わたくし英語の教員免許持ってますが、何度聞いても「Optional Body」には聞こえず、一部音声が脱落した「Multiple Body」の方が納得できるので、私は今後も後者の説です。(勿論、私が勝手にそう解釈しているだけです)ちなみにBlazing Lazers(海外版)では、【 Ⅰ 】フォトン・プラクター → Photon Blaster【 Ⅱ 】ディスラプト・ウェイヴ → Power Wave【 Ⅳ 】リング・プラスター → Ring Blasterに名称が変わっています(Ⅲ、H、S、M、Fは同名称)が、GunHeadとBlazing Lazersの説明書を両方比べてみても、「Optional Body」という記述が全くなかったのも、その理由です。岩崎氏のPCE版Y'sでの英語音声への拘りエピソードは、大変興味深く拝見させて頂きました。当時、マル勝/月刊PCエンジンもたまに買っていたので、岩崎啓眞氏と城イドム氏という2大ライターの審美眼の確かさと批評の的確さ・公平さには、一目おいてましたね~。
@@negimiso598 なるほど。丁寧にありがとうございます。マルチプル~がオプショナル~ならそうなのかな~となんとなく納得してましたが確かにコレ自体がハッキリしたソースでは無いんですよね。。。
懐かしい!最初はⅢ派だったけどやはりⅠとHが最強
コメントありがとうございます。3-Sも戻り復活になっちゃった時に役に立ちますよね。8面とか9面中盤だとホーミングLV上げしてる余裕が無いから3-Sで押し切っちゃうのもアリだと思います。
懐かしいですね〜。やっぱり1番装備+ホーミングミサイルが安定してますね。私の鬼門は5面のモアイとピラミッド!そこを抜ければ最終面まで行くのですが。
コメントありがとうございます。子供の頃遊んでたSTGなので本当懐かしいです。5面のモアイやピラミッドはこのゲームの難所ですね。自分も荒れるとしたら5面か7面って感じです。5面だとこの動画では1番で逃げ回ってますが8方向付いてるなら4番にして敵弾を殴り潰して消しながら進むのも手ですね。
ハドソンキャラバン、でしたっけ? にも使われたソフトでしたか。偶々見掛けたお店で、Hueカードが安く売られていて纏め買いしました……その中にあったのがこのガンヘッド。非常に面白いゲームで、結構遊んだ物ですが……難易度が高いのが、流石昔の作品と言うべきな点でしたね。
コメントありがとうございます。キャラバン懐かしい。子供の頃親に連れて行ってもらったデパート(の7階、何故かおもちゃ売り場は7階、皆大好き7階)とかでゲームをやらせてくれるコーナーがあったけどキャラバンゲーって凄い人だかりでしたね。高橋名人時代。当時のSTGにありがちな一機ゲーですが救済処置も多いし武器が派手でいっぱいあるので楽しいSTGですよ。
夏休みにアイスキャンデーとコーラ飲みながらやったなあ
コメントありがとうございます。この時期の良い思い出って感じですよね。
流石にノーミスでは当時クリア出来なかったけど、何回も遊んだなぁ
コメントありがとうございます。見た目も派手だし手応えあって面白いゲームでした。
動画では8Wayにした後、46:52でジェルを取った際に、勝手に5Wayに戻されている。実機でもPCE miniでも、[Ⅰ] からの8Wayだろうが [Ⅳ] からの8Wayだろうが、条件はわからないけど、途中で勝手に8Wayからパワーダウンされるんで糞ムカつくんだよなぁ。パワーダウンの条件知っている人がいたら、マジで公開して欲しいモンだ・・・・。
コメントありがとうございます。条件謎なんですよね。俺が子供の頃も友達の間で謎でした。行きついた結論はこのゲームは【 不要なアイテムは敵弾と思え 】です。あまり参考にならないかもしれませんが・・・。
@@haganesikou ご返信ありがとうございます。もともとソフトは持っていますが、昨年CoreGrafx miniを購入したので何度も検証プレイしているものの、条件が解らず・・・。まずは、おさらいおば。★ [Ⅰ] か [ Ⅳ ] を6段階まで上げ、ボム残数0の状態でジェルを30個連続で取ると、変わり玉を運んでくる緑色の敵 「ニューファックス」 の破壊時に緑色のガンヘッドが出現し、これを取ると <8Way単装×3連射> となる。被弾した場合、前方ショットはパワーダウンするが、それ以外の7Wayはそのまま残る。ただし、下がってしまったショットのレベルを上げようとして [Ⅰ] か [ Ⅳ ] を取ると、8Wayは解除されてしまう。(条件は不明だが、動画のように、ジェルを普通に取った場合でも発生する場合有り)その上で調べた範囲では、▼ 8 Wayでの糞バグ ▼一度8Wayになった後、被弾ゼロでプレイを続けたとしても、毎回別のメインショット取得を繰り返したり、別のオプション兵器取得(ボム残数もUp)を繰り返すと、その合計回数が10になった時点で8 Wayが勝手に解除されてしまい、ただの6段階ショットへ戻ってしまう糞バグが発生する場合がある。最も実用的な [ Ⅰ ]+[ H ] あるいは [ Ⅳ ]+[ F ] の8Wayでメインショットを固定し、同じオプション兵器を取り続けても、ボム残数が10~16個あたりになると、やはり糞バグで8Wayが強制解除される。(残数何個で強制解除されるのか正確な条件は不明だが、9個以下だと今のところ解除例はナシ)8Way後に貯まったボムを0にしてから再度ボムを取得しても、内部で8 Way後のボム獲得数をカウントしているため、強制解除される事に変わりはない。なお、8Way後にボムを1つも増やさず残数0を完全に維持している場合のみ、別のメインショット取得を繰り返しても強制解除は起こらない模様。8 Wayを維持したければ、実戦では [ Ⅰ ]+[ H ] や [ Ⅳ ]+[ F ] 装備時でボム残数9個になったら、それ以降は被弾するかゲームクリアするまでは、点滅ジェル・ [ Ⅰ ] か [ Ⅳ ] 以外は一切取得せず、一部の難所だけ必要に応じてショットを切り替えるようにしなくてはならない。・・・・・ここまで調べた時点で、気力が尽きました。コンパイルSTGマニアの端くれとはいえ、もともとSFCのスーパーアレスタ(事実上、ガンヘッドのパワーアップ版)から入った身なので、完成度では大幅に劣るガンヘッドにはそこまで入れ込んでなくて・・・・。まだまだ不完全ですが、誰か検証を続けてくれる上での参考になれば幸いです。
あまりシューティングゲームしないのだが、これは夢中になって遊んだ数少ない作品。いっぱい遊んだ事、この映像見て、時々エリアの音楽に記憶があった事で実証出来た、主さんに感謝する。最高のホーミングミサイルの事を、ピラニアンミサイルと命名しよう(笑)
コメントありがとうございます。本当ピラニアって感じですね。
なついーこの1面の音楽覚えてるわー
コメントありがとうごいざいます。
小さい頃一日一回はクリアしてたけど一時間近いプレイ時間だったんやな。
コメント有難う。長さが手応え感に繋がってクリアに満足感が生まれるから中毒化しやすいゲームですね。
これって、麻宮騎亜センセイのマンガのやつですか?もしそうなら、懐かしい…
コメントありがとうございます。
全く関係ない同じタイトルだと思います
全く関係ない訳ではなく、元となる特撮映画はどちらも同じで、PCエンジンゲーム化されたこちらは特撮映画の未来で宇宙用に改造された機体という設定、漫画化されたあちらは若干のパラレル世界といった所でしょうか。
コメ見る限り、1が多いですね。うちは、2+シールド(特定面で3)という異端なやり方でした。
コメントありがとうございます。2は使い所難しいですね。相性上Mが良いみたいですがSでやってるなら本当異端です。
四種類の組み合わせだと、ⅠならH、ⅡならM、ⅢならS、ⅣならFとの組み合わせが強いかな、と。
コメントありがとうございます。その組み合わせが定石ですね。
当時の攻略本でもその組み合わせがオススメとありました。特にⅠ&H・Ⅳ&Fの組み合わせは強くて気に入ってます。
ナツイ!ウチは強化追尾レイザーでクリアしたよ〜紫玉いっぱい出る面で無理やり連続30個取って強化−
コメントありがとうございます。凄いですね。3-Fとか超ジャジャ馬ですね。この動画でも一瞬だけ3面後半で3-Fになってます。
これはやったことないけどおもしろそう。今やっても楽しめそうだ
コメントありがとうございます。是非遊んでみてください。
アーカイブス関係で結構売ってる。ブレーキングシザースに改題されてるけど
スコアの下あたりの早送りボタンみたいなマークの意味はなんだろうσ( ̄^ ̄)?
アレはセレクトボタンで速度を変えれるんですよ。01234の5段階。その表示です。
え~っ?47:15 ここものすごい難しいんだけど。70%くらいで復活出来るパターン作ったのでやる度にクリア出来るようにはなりましたが左右のハサミが鬼畜で死にまくるエリアですよ。
コメントありがとうございます。戻り復活になった時に地獄なんですよねここ。復活スタートが7ボス終了直後のここからで戦力初期状態だと最初のハサミが壊せない。しかも後ろに攻撃力が無いのに左右端の下からいっぱい出てくるっていう・・・。これぞレトロシューティングにありがちは一機ゲーの神髄で絶対死んじゃいけない場所です(笑戻りになったら4速に上げて切り返しまくってボム3発全部計算に入れてこの後の1ボスまで粘り倒すって感じですかね。
前方から来る編隊は軌道がおなじなので、慣れてくるとわざと横ライン合わせて挟ませてサークル状に編隊組んで飛んでくる円の中でハサミを避けられます。あと死ぬ事でランクが下がっていく感じで残機もたんまりたまっているので最後まで諦めないことですね。ここでヤられるとラスボスはほぼ丸腰なので気が抜けないです。
ガンヘッドといえば、God of game でしょ。次は最強難易度でお願いします。
スピードはあがらんのかな??
セレクトで上げ下げ出来ます。
@@haganesikou あざっす
難易度GODだと1番&ホーミングでもかなり苦しかった思い出
アレ敵が堅いんですよね。装備が貧弱な内が大変。
プラモデル限定手放差なきゃ良かったなあ‥‥
コメントありがとうございます。プラモデルあるとか知りませんでした。
ガンヘッドは、陸戦兵器だから横スクロールで、変形モードが欲しかった。☺️
コメントありがとうございます。実写の見たら陸戦兵器のイメージですよね。このゲームではバリっバリの戦闘機ですけど。
ただでさえ『ガンヘッド』とは名ばかりの内容となってしまっているPCE版だが海外版では『BLAZING LAZERS』というタイトルになっており、ガンヘッドから完全に切り離されてしまっている。…故にそっちがVC化出来たのだけれど。
キャラバン!
結局 ガンヘッドとソルジャーブレイドはダウンロードしたんだよな!huカード高過ぎ
コメントありがとうございます。まぁ俺は現役の高橋名人とかハドソンキャラバン世代なんで子供の頃はPCエンジンを持ってる家はブルジョワで羨ましかったですね。クラスで一人も持ってないとか当たり前だったし。俺は持ってないので友達の家でやらせてもらって大人になってからゲームショップでビックリマンやPCエンジンGTごと衝動買いしたので結構安く手に入りました。相当やって無い期間挟んでるのに不思議とゲーム内でやる事を覚えてるんですよね。
ラスト一千万点で残機71www
コメントありがとう。
楽しいゲームだった改修するならボスの耐久性上げるのとチェーンボーナスとボムMAXで点数入ると良くなるかな全部怒首領蜂のパクリなんですが
コメントありがとうございます。光るジェルでその場復活の残機増にしないで増えた分点数にするとか面白いかもしれないですね。実はジェルはあんだけ取れるのに点数入らないんですよね。
BRINGS BACK SO MANY GREAT MEMORIES.
Thank you for your comment. When this game was released, it created a huge buzz in Japan. There was a prominent influencer who played a major role in popularizing STG games across the country.
小学生の頃友達にPCエンジン本体とガンヘッド借りてハマッてました、主さんのプレイ動画見てたら久々にプレイしたくなりました。
コメントありがとうございます。そう言っていただけるとユーチューバー冥利に尽きます。
やる気の出てくるメッセージに感謝。
まさかこの時代に自分もよく使っていた装備での動画を見れるとは思いもよりませんでした。
こんなに高性能なホーミングミサイルは他のゲームでは類を見ないと思います、鋭角に追尾するししかもナパーム効果で強すぎです。
コメントありがとうございます。1番でLV4のホーミングまで育てちまえば勝ちってのはありますね。
PCエンジンのシューティングは名作揃い!😆
コメントありがとうございます。本当ですね。総じて古くても品質上全然問題無いのがSTGってジャンルだと思います。
ハドソンのキャラバンの縦シューは名作多かった
ガンヘッドも持ってたがパワーアップした時に「オッパイパーイッッ!!」って聞こえるオプション有った気がする
コメントありがとうございます。それはMです。マルチ・ボディの事をゲーム中のボイスではオプショナルボディと言ってるからそう聞こえるんだとか。
@@haganesikou
「オプショナル・ボディ」説は初めて聞きましたが、それは開発者の秘話や、
当時の雑誌の記事などのソースがある説でしょうか? (であれば、出典が知りたいです)
英語の発音という点でみると、Multi-Bodyの正確な綴りはMultiple Body(マルチプル・ボディ)
であり、実際には(マォタポゥ・バディ)と発音します。但し、会話上の発音時には一部の音声が
脱落するのはよく有る事で、タの部分は発音時の発声が弱く、英語を聞き慣れない人には
(マォパゥ・パディ)と聞こえます。
これが転訛して(モーパゥ・パゥ) → (オーパイ・パイ)という有名な空耳になった、と
私は解釈してきました。
@@negimiso598 【 colorful pieces of game john greiner ガンヘッド 】現在この検索で出てくる上二つが岩崎啓眞さんという
プログラマーの方のblogなのですがそこが出典です。
@@haganesikou
アリガトウございます、早速拝見して参りました!
・・・・ただ、岩崎氏でも「Optionalだったような」で、記憶は定かではないのですね。
一応わたくし英語の教員免許持ってますが、何度聞いても「Optional Body」には聞こえず、
一部音声が脱落した「Multiple Body」の方が納得できるので、私は今後も後者の説です。
(勿論、私が勝手にそう解釈しているだけです)
ちなみにBlazing Lazers(海外版)では、
【 Ⅰ 】フォトン・プラクター → Photon Blaster
【 Ⅱ 】ディスラプト・ウェイヴ → Power Wave
【 Ⅳ 】リング・プラスター → Ring Blaster
に名称が変わっています(Ⅲ、H、S、M、Fは同名称)が、GunHeadとBlazing Lazersの
説明書を両方比べてみても、「Optional Body」という記述が全くなかったのも、その理由です。
岩崎氏のPCE版Y'sでの英語音声への拘りエピソードは、大変興味深く拝見させて頂きました。
当時、マル勝/月刊PCエンジンもたまに買っていたので、岩崎啓眞氏と城イドム氏という
2大ライターの審美眼の確かさと批評の的確さ・公平さには、一目おいてましたね~。
@@negimiso598 なるほど。丁寧にありがとうございます。マルチプル~がオプショナル~ならそうなのかな~となんとなく
納得してましたが確かにコレ自体がハッキリしたソースでは無いんですよね。。。
懐かしい!
最初はⅢ派だったけどやはりⅠとHが最強
コメントありがとうございます。3-Sも戻り復活になっちゃった時に役に立ちますよね。
8面とか9面中盤だとホーミングLV上げしてる余裕が無いから3-Sで押し切っちゃうのも
アリだと思います。
懐かしいですね〜。
やっぱり1番装備+ホーミングミサイルが安定してますね。
私の鬼門は5面のモアイとピラミッド!
そこを抜ければ最終面まで行くのですが。
コメントありがとうございます。子供の頃遊んでたSTGなので本当懐かしいです。
5面のモアイやピラミッドはこのゲームの難所ですね。
自分も荒れるとしたら5面か7面って感じです。
5面だとこの動画では1番で逃げ回ってますが8方向付いてるなら
4番にして敵弾を殴り潰して消しながら進むのも手ですね。
ハドソンキャラバン、でしたっけ? にも使われたソフトでしたか。
偶々見掛けたお店で、Hueカードが安く売られていて纏め買いしました……その中にあったのがこのガンヘッド。
非常に面白いゲームで、結構遊んだ物ですが……難易度が高いのが、流石昔の作品と言うべきな点でしたね。
コメントありがとうございます。キャラバン懐かしい。子供の頃親に連れて行ってもらったデパート(の7階、何故かおもちゃ売り場は7階、皆大好き7階)とかで
ゲームをやらせてくれるコーナーがあったけどキャラバンゲーって凄い人だかりでしたね。高橋名人時代。
当時のSTGにありがちな一機ゲーですが救済処置も多いし武器が派手でいっぱいあるので楽しいSTGですよ。
夏休みにアイスキャンデーとコーラ飲みながらやったなあ
コメントありがとうございます。この時期の良い思い出って感じですよね。
流石にノーミスでは当時クリア出来なかったけど、何回も遊んだなぁ
コメントありがとうございます。見た目も派手だし手応えあって面白いゲームでした。
動画では8Wayにした後、46:52でジェルを取った際に、勝手に5Wayに戻されている。
実機でもPCE miniでも、[Ⅰ] からの8Wayだろうが [Ⅳ] からの8Wayだろうが、
条件はわからないけど、途中で勝手に8Wayからパワーダウンされるんで糞ムカつくんだよなぁ。
パワーダウンの条件知っている人がいたら、マジで公開して欲しいモンだ・・・・。
コメントありがとうございます。条件謎なんですよね。俺が子供の頃も友達の間で謎でした。
行きついた結論はこのゲームは【 不要なアイテムは敵弾と思え 】です。あまり参考にならないかもしれませんが・・・。
@@haganesikou
ご返信ありがとうございます。もともとソフトは持っていますが、昨年
CoreGrafx miniを購入したので何度も検証プレイしているものの、条件が解らず・・・。
まずは、おさらいおば。
★ [Ⅰ] か [ Ⅳ ] を6段階まで上げ、ボム残数0の状態でジェルを30個連続で取ると、
変わり玉を運んでくる緑色の敵 「ニューファックス」 の破壊時に
緑色のガンヘッドが出現し、これを取ると <8Way単装×3連射> となる。
被弾した場合、前方ショットはパワーダウンするが、それ以外の7Wayはそのまま残る。
ただし、下がってしまったショットのレベルを上げようとして [Ⅰ] か [ Ⅳ ] を取ると、
8Wayは解除されてしまう。
(条件は不明だが、動画のように、ジェルを普通に取った場合でも発生する場合有り)
その上で調べた範囲では、
▼ 8 Wayでの糞バグ ▼
一度8Wayになった後、被弾ゼロでプレイを続けたとしても、毎回別のメインショット取得を
繰り返したり、別のオプション兵器取得(ボム残数もUp)を繰り返すと、その合計回数が10に
なった時点で8 Wayが勝手に解除されてしまい、ただの6段階ショットへ戻ってしまう
糞バグが発生する場合がある。
最も実用的な [ Ⅰ ]+[ H ] あるいは [ Ⅳ ]+[ F ] の8Wayでメインショットを固定し、
同じオプション兵器を取り続けても、ボム残数が10~16個あたりになると、
やはり糞バグで8Wayが強制解除される。
(残数何個で強制解除されるのか正確な条件は不明だが、9個以下だと今のところ解除例はナシ)
8Way後に貯まったボムを0にしてから再度ボムを取得しても、内部で8 Way後の
ボム獲得数をカウントしているため、強制解除される事に変わりはない。
なお、8Way後にボムを1つも増やさず残数0を完全に維持している場合のみ、
別のメインショット取得を繰り返しても強制解除は起こらない模様。
8 Wayを維持したければ、実戦では [ Ⅰ ]+[ H ] や [ Ⅳ ]+[ F ] 装備時でボム残数9個になったら、
それ以降は被弾するかゲームクリアするまでは、点滅ジェル・ [ Ⅰ ] か [ Ⅳ ] 以外は
一切取得せず、一部の難所だけ必要に応じてショットを切り替えるようにしなくてはならない。
・・・・・ここまで調べた時点で、気力が尽きました。
コンパイルSTGマニアの端くれとはいえ、もともとSFCのスーパーアレスタ
(事実上、ガンヘッドのパワーアップ版)から入った身なので、完成度では
大幅に劣るガンヘッドにはそこまで入れ込んでなくて・・・・。
まだまだ不完全ですが、誰か検証を続けてくれる上での参考になれば幸いです。
あまりシューティングゲームしないのだが、これは夢中になって遊んだ数少ない作品。
いっぱい遊んだ事、この映像見て、時々エリアの音楽に記憶があった事で実証出来た、主さんに感謝する。
最高のホーミングミサイルの事を、ピラニアンミサイルと命名しよう(笑)
コメントありがとうございます。本当ピラニアって感じですね。
なついーこの1面の音楽覚えてるわー
コメントありがとうごいざいます。
小さい頃一日一回はクリアしてたけど一時間近いプレイ時間だったんやな。
コメント有難う。長さが手応え感に繋がってクリアに満足感が生まれるから中毒化しやすいゲームですね。
これって、麻宮騎亜センセイのマンガのやつですか?
もしそうなら、懐かしい…
コメントありがとうございます。
全く関係ない同じタイトルだと思います
全く関係ない訳ではなく、元となる特撮映画はどちらも同じで、PCエンジンゲーム化されたこちらは特撮映画の未来で宇宙用に改造された機体という設定、漫画化されたあちらは若干のパラレル世界といった所でしょうか。
コメ見る限り、1が多いですね。
うちは、2+シールド(特定面で3)という異端なやり方でした。
コメントありがとうございます。2は使い所難しいですね。相性上Mが良いみたいですがSでやってるなら本当異端です。
四種類の組み合わせだと、ⅠならH、ⅡならM、ⅢならS、ⅣならFとの組み合わせが強いかな、と。
コメントありがとうございます。その組み合わせが定石ですね。
当時の攻略本でもその組み合わせがオススメとありました。
特にⅠ&H・Ⅳ&Fの組み合わせは強くて気に入ってます。
ナツイ!ウチは強化追尾レイザーでクリアしたよ〜
紫玉いっぱい出る面で無理やり連続30個取って強化−
コメントありがとうございます。凄いですね。3-Fとか超ジャジャ馬ですね。この動画でも一瞬だけ3面後半で3-Fになってます。
これはやったことないけどおもしろそう。今やっても楽しめそうだ
コメントありがとうございます。是非遊んでみてください。
アーカイブス関係で結構売ってる。ブレーキングシザースに改題されてるけど
スコアの下あたりの早送りボタンみたいなマークの意味はなんだろうσ( ̄^ ̄)?
アレはセレクトボタンで速度を変えれるんですよ。01234の5段階。その表示です。
え~っ?47:15 ここものすごい難しいんだけど。70%くらいで復活出来るパターン作ったのでやる度にクリア出来るようにはなりましたが左右のハサミが鬼畜で死にまくるエリアですよ。
コメントありがとうございます。戻り復活になった時に地獄なんですよねここ。
復活スタートが7ボス終了直後のここからで戦力初期状態だと最初のハサミが壊せない。
しかも後ろに攻撃力が無いのに左右端の下からいっぱい出てくるっていう・・・。
これぞレトロシューティングにありがちは一機ゲーの神髄で絶対死んじゃいけない場所です(笑
戻りになったら4速に上げて切り返しまくってボム3発全部計算に入れてこの後の1ボスまで
粘り倒すって感じですかね。
前方から来る編隊は軌道がおなじなので、慣れてくるとわざと横ライン合わせて挟ませてサークル状に編隊組んで飛んでくる円の中でハサミを避けられます。あと死ぬ事でランクが下がっていく感じで残機もたんまりたまっているので最後まで諦めないことですね。ここでヤられるとラスボスはほぼ丸腰なので気が抜けないです。
ガンヘッドといえば、God of game でしょ。
次は最強難易度でお願いします。
スピードはあがらんのかな??
セレクトで上げ下げ出来ます。
@@haganesikou あざっす
難易度GODだと1番&ホーミングでもかなり苦しかった思い出
アレ敵が堅いんですよね。装備が貧弱な内が大変。
プラモデル限定手放差なきゃ良かったなあ‥‥
コメントありがとうございます。プラモデルあるとか知りませんでした。
ガンヘッドは、陸戦兵器だから横スクロールで、変形モードが欲しかった。☺️
コメントありがとうございます。実写の見たら陸戦兵器のイメージですよね。このゲームではバリっバリの戦闘機ですけど。
ただでさえ『ガンヘッド』とは名ばかりの内容となってしまっているPCE版だが
海外版では『BLAZING LAZERS』というタイトルになっており、ガンヘッドから完全に切り離されてしまっている。
…故にそっちがVC化出来たのだけれど。
キャラバン!
結局 ガンヘッドとソルジャーブレイドはダウンロードしたんだよな!
huカード高過ぎ
コメントありがとうございます。まぁ俺は現役の高橋名人とかハドソンキャラバン世代なんで
子供の頃はPCエンジンを持ってる家はブルジョワで羨ましかったですね。
クラスで一人も持ってないとか当たり前だったし。俺は持ってないので
友達の家でやらせてもらって大人になってからゲームショップでビックリマンや
PCエンジンGTごと衝動買いしたので結構安く手に入りました。相当やって無い期間挟んでるのに
不思議とゲーム内でやる事を覚えてるんですよね。
ラスト一千万点で残機71www
コメントありがとう。
楽しいゲームだった
改修するならボスの耐久性上げるのとチェーンボーナスとボムMAXで点数入ると良くなるかな
全部怒首領蜂のパクリなんですが
コメントありがとうございます。光るジェルでその場復活の残機増にしないで増えた分点数にするとか面白いかもしれないですね。
実はジェルはあんだけ取れるのに点数入らないんですよね。