Скандал с Kerbal Space Program 2: Полный разбор ситуации

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • Записаться на курсы по игровому моделированию XYZ - bit.ly/2Ud8KWF (до 28 июля скидка 15%, по промокоду Макаренков или Эпидерсия - еще 10%)
    У нас тут очередной скандальчик случился. Большая и страшная Take-Two по сути - отжала компанию у авторов Kerbal Space Program 2. Но на деле там все не так просто, как кажется на первый взгляд. И делали Kerbal Space Program 2 уже не те люди, что создавали первую Kerbal Space Program, и права на Kerbal Space Program 2 давно принадлежат самой Take-Two… В общем, про ситуацию чего только не пишут. Алексей Макаренков раскладывает по полочкам, что случилось, кто виноват и почему на ситуацию можно смотреть с двух ракурсов.
    Поддержать канал (или просто читать о закулисье) можно:
    Через сервис Boosty - boosty.to/maka...
    Через Patreon - / makarenkoff

ความคิดเห็น • 935

  • @MakarenkOFF
    @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +109

    Друзья, всем приятного просмотра! Записаться на курсы по игровому моделированию XYZ - bit.ly/2Ud8KWF (до 28 июля скидка 15%, по промокоду Макаренков или Эпидерсия - еще 10%).

    • @maskahi7322
      @maskahi7322 4 ปีที่แล้ว

      на 3:48 ошибка, сперва не понял о ком идет речь

    • @darausus8315
      @darausus8315 4 ปีที่แล้ว +5

      Алексей, как фанат KSP не могу согласиться с вашей трактовкой событий относительно времён Squad. KSP стала знаменитой ещё в 2013 с версии эдак 0.21. Релиз в 2015 вышел ужасный, с кучей багов, поломанной игрой и сорванных обещаний. С разработчиками тоже Санта-Барбара была. Притом практически со всеми старыми - от программистов и дизайнеров до модераторов и админов форума. Если вкратце, то ситуация вида "Мавр сделал своё дело - мавра нужно послать нафиг, ничего ему не заплатив." Если память не подводит, то разработчикам тогда платили по 6-8 тысяч долларов в год, что даже по меркам Мексиканского IT-рынка было не много. Притом были постоянные кранчи и переработки, которые часто даже не оплачивались. И это всё на фоне больших финансовых успехов игры. В итоге разработчики стали искать другие места работы. А закончилось всё тем, что те из изначальных разработчиков, кто ещё оставались, поставили перед руководством вопрос ребром о нормальных условиях труда - и были уволены.

    • @eark6292
      @eark6292 4 ปีที่แล้ว

      А мне вот что интересно эта типо новая консоль про которую говорили год назад mad box что с ней стало

    • @kuronekochii1549
      @kuronekochii1549 4 ปีที่แล้ว +2

      Take2 в любом случае и близко не EA Games по уровню людоедского акула-капитализма. Так что всё не столь уж и плохо.

    • @NekoNeroID
      @NekoNeroID 4 ปีที่แล้ว

      Срочно нужно видео про ремастер C&C!

  • @kurtisstraycker
    @kurtisstraycker 4 ปีที่แล้ว +592

    Ооо, я и не знал обо всем этом, думал, что те же разрабы игру делают, и ждал сильно. Теперь добавилась доля скептицизма, спасибо за разбор!

    • @mrleshiy39
      @mrleshiy39 4 ปีที่แล้ว +3

      Судя по видео, половина тех же разработчиков работает над игрой.

    • @kurtisstraycker
      @kurtisstraycker 4 ปีที่แล้ว +50

      @@mrleshiy39 Оптимист говорит, что половина разрабов работает, пессимист говорит - половина разрабов ушла :) Посмотрим, что будет

    • @pankbard2710
      @pankbard2710 4 ปีที่แล้ว +6

      Нет там кинули "левую" команду, которая к 1 части отношения не имеет.

    • @kurtisstraycker
      @kurtisstraycker 4 ปีที่แล้ว +1

      @@pankbard2710 Мне казалось, что часть сквадовцев перешла в Star Theory. Пересмотрел видео внимательно и понял, что все как-то сомнительно теперь выглядит. Спасибо)

    • @Maks_Morkovkin
      @Maks_Morkovkin 4 ปีที่แล้ว +2

      @@pankbard2710 хорошо, может хоть оптимизацию человеческую подвезут

  • @WeesheX7
    @WeesheX7 4 ปีที่แล้ว +392

    С приходом Take Two, в KSP появились платные DLC почти по цене игры с игровыми механиками, которые должны быть в самой игре изначально. Я уже не говорю о том, что эти DLC проигрывают бесплатным модам в качестве и наполнении. Я даже боюсь представить, во что превратится второй KSP, если уже на этапе разработки, издатель кидает разработчиков и подкладывает финансовую свинью, из-за которой пришлось закрыть пусть и небольшую, но хорошую студию.

    • @exalosm
      @exalosm 4 ปีที่แล้ว +20

      КСП всегда и во всем проигрывала модам, а игровой движок состоит сейчас из сплошных костылей, в 1.9.1 на максимальных настройках графики при полетах над Кербином фпс на топовых компах падает ниже 40

    • @fff41227
      @fff41227 4 ปีที่แล้ว +43

      @@exalosm то что он из костылей это вполне ожидаемо, учитывая то, насколько ксп уникальная в плане механник и игры.

    • @shakumyn
      @shakumyn 4 ปีที่แล้ว +62

      Блин, того глядишь, и введут микротранзакции
      $0.99 - вывод ракеты на орбиту,
      $1.99 - посадка на Муну,
      $4.99 - посадка на Дюну
      И т.д.

    • @stanislavyackon1887
      @stanislavyackon1887 4 ปีที่แล้ว +39

      злой. Закончилось dV, а челноку ещё нужно совершить пару манёвров? Смущает то, что топливо имеет массу? Хотите в команду неубиваемого Джеба?(на время, естественно)
      Донат поможет😏

    • @Enceos
      @Enceos 4 ปีที่แล้ว +20

      Насчёт DLC проигрывают бесплатным модам - я бы поспорил. Моторизированные детали никогда в модах не работали так хорошо как в DLC.

  • @suncho1-113
    @suncho1-113 2 หลายเดือนก่อน +10

    привет всем, кто зашел на это видео после новостей про закрытие ксп 2

  • @The_true_BoBa
    @The_true_BoBa ปีที่แล้ว +14

    Ну что, вот и альфа второй части… Такое чувство что её после этого всего начали делать заново.

    • @exalosm
      @exalosm ปีที่แล้ว +2

      В первый раз игру делали с лета 2017 года по декабрь 2019 и со слов разрабов все было заебись, потом те же разрабы сделали какой-то жалкий огрызок. Кто-то определенно пиздел летом 2020 года

  • @alexandrepv
    @alexandrepv 4 ปีที่แล้ว +148

    TH-cam algorithms at their best. I love KSP, but I don't speak russian mate. Still, I like your beard :)

    • @user-hg2hz8zy3i
      @user-hg2hz8zy3i 4 ปีที่แล้ว +9

      The man speak about Take-Two, who kill KSP2.

    • @w0terme10n
      @w0terme10n 4 ปีที่แล้ว +3

      @D4K1 ahahah, genius

    • @JackFastGame
      @JackFastGame 4 ปีที่แล้ว +3

      Lmao, I didn't even realise it's a Russian video. I thought it was in English until I have read your comment :D

    • @DzhokharDudayev-kr9mi
      @DzhokharDudayev-kr9mi 3 ปีที่แล้ว +2

      By the way you can turn on english subtitles with automatic translation, i compared it to what he actually says and its matches like 95% so its really good.

    • @grox5065
      @grox5065 3 ปีที่แล้ว +1

      Ээээээээээээм Hello!

  • @slava_in3757
    @slava_in3757 ปีที่แล้ว +7

    Напрашивается вторая часть видео после релиза KSP 2

  • @scvaersoftltd
    @scvaersoftltd 4 ปีที่แล้ว +366

    Всё очень просто, Take-Two могли бы по-хорошему со всеми договорится, вежливо и по доброму их пригласить к себе, в крайнем случае соблазнить плюсами что есть в компании. Но они решили не парится и сделать сразу кесарево, что ясно даёт понять, что им совершенно наплевать на людей этой студии, и их ждёт судьба стать корпоративными рабами, иначе бы они сперва попробовали мирный вариант или компромисс.

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 4 ปีที่แล้ว +47

      Даже не надо покупать студиию, если ее можно просто кинуть на бабки и разорить.

    • @user-pk2mi4cy7i
      @user-pk2mi4cy7i 4 ปีที่แล้ว +6

      Зачем боссам разговаривать с низами, если они всё перетёрли с ихними хозяевами? Это уже задача этих хозяев, грамотно обрисовать остальным перспективы перехода.

    • @user-pk2mi4cy7i
      @user-pk2mi4cy7i 4 ปีที่แล้ว +13

      А по поводу "кинуть на бабки". Это вы застряли в фильмах с 90-ых. Если ты подписываешь договора и соглашения (если вообще эти договора заключаешь) не читая, не вникая в суть, не обращаясь к грамотным юристам, то лошара это только ты.

    • @user-fr8op9hf7r
      @user-fr8op9hf7r 4 ปีที่แล้ว +17

      @@user-pk2mi4cy7i
      В данном случае не совсем корректно. Договор составляет наибольший игрок, все кто имеет более слабые позиции просто соглашаются с фактом договора который для них составили. Так что судя по реакции руководства, контракт очень хорошо читали и были готовы к подобному развитию ситуации.

    • @Cyclone6987
      @Cyclone6987 4 ปีที่แล้ว +23

      Что тут простого ? Макаренков как и сотня других ютуберов пересказывает историю абсолютно не думая головой.
      У Убер интерактив с 2008 года ни одного нормального проэтка, только кидалово идёт одно за другим, им даже пришлось сменить название т.е. из за их репутации с ними никто не хотел работать и максимум что им доверяли - делать игры на мобилки для сторонних компаний.
      Ребята видать решили что раз 10 лет всех на бабки кидали то могут и тейк2 прокатив, изменив договор в свою пользу - но не на того рот разинули. Посмотрел уже с десяток видео на эту тему и везде одно и тоже - оказывается Стар теори чуть ли не святые и вообще великие разработчики, вот куда годятся эти "игровые журналисты" если они даже на википедию зайти не хотят, а просто копируют новости с американских сайтов ?

  • @Ostireon
    @Ostireon ปีที่แล้ว +15

    прошло 2 года лучше не стало игра вышла хуже чем пользовательские сборки модов

    • @JustDux
      @JustDux 2 หลายเดือนก่อน +4

      Прошёл ещё один год, игра официально мертва

  • @user-bl3tk5xs2t
    @user-bl3tk5xs2t 4 ปีที่แล้ว +107

    у меня возникает резонный вопрос, а затем теперь разработчикам стараться чтобы игра вышла шикарной или как минимум хорошей, если у них сейчас от этого зарплата не зависит. ведь изначально, я так понимаю, разработчики получили бы неплохие премиальные в случае успеха игры и чем выше продажи, тем выше бонус. сейчас как бы от качество игры зарплата практически не меняется, ну и зачем теперь разрабам выпрыгивать из штанов чтобы создать очередной шедевр, если достаточно создать обычную среднестатистическую игру. при любом раскладе зарплата будет одинаковой

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 4 ปีที่แล้ว +5

      Проблема в том что игру частенько показывают начальству так что совсем не качественный продукт мы не получим, ну и про то есть ли какие нибудь премиальные у t2 мы не знаем
      Ваши мысли так же можно переложить практически на любую студию которая находится в собственности у какого либо издателя(noughty dog, respawn, студии capcom и тд и тп)

    • @pankbard2710
      @pankbard2710 4 ปีที่แล้ว +37

      Ага, но тут у разрабов отняли творческую свободу, финансовую мотивацию и т.д. Ну и на всякий случай в душу насрали.

    • @Sergm831
      @Sergm831 4 ปีที่แล้ว +5

      @@pankbard2710 финансовая мотивация в перспективе (выход игры через год, два или тд) легко меняется на финансовую мотивацию сейчас (зп в 1,5-2 раза выше на руки). Да и вообще почему сразу творческую свободу отняли? Программист пишет код по ТЗ, моделлер делает модели по ТЗ и референсам, творчество разве что у продюссеров и ведущих гейм дизайнеров. Не думаю, что их кто то душит и не дает реализовать свои идеи.

    • @eastwood8628
      @eastwood8628 4 ปีที่แล้ว +7

      да и вообще нормальный специалист всегда хочет сделать очень-очень хорошо и даже лучше. Так что в данной ситуации качество может вообще не пострадать

    • @dontknowler
      @dontknowler 4 ปีที่แล้ว +1

      Бонусы с игры были бы скорее всего не разрабам в руки, а студии. А дальше хозяева студии просто клали бы их себе в карман. По меньшей мере, никто не смог заставить бы хозяев делиться бонусами с персоналом. Всё имхо.

  • @franklinstein4050
    @franklinstein4050 4 ปีที่แล้ว +46

    мое знакомство с Алексеем Макаренковым было в далеком прошлом со времен журнала "Играмания" и вот в такую эпидерсию это переросло)) спасибо Алексей за работу!

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +18

      Привет олдам ;) И спасибо за добрые слова

    • @user-ql1xh9pc7l
      @user-ql1xh9pc7l 4 ปีที่แล้ว +3

      Это ж сколько лет прошло, я будучи школьником экономил деньги с обедов чтобы купить свеженький номер игромании...

  • @Menhera-chan
    @Menhera-chan ปีที่แล้ว +48

    КСП вышел, и вышел он мусором)

    • @DavidSimh
      @DavidSimh ปีที่แล้ว +8

      Жаль , но хто правда

    • @stqlinWT
      @stqlinWT ปีที่แล้ว +2

      чел это pre alpha

    • @GLBand
      @GLBand ปีที่แล้ว +1

      @@stqlinWT Это не пре альфа а ранний доступ! В ранний доступ игра должна выходить уже в ИГРАБЕЛЬНОМ состоянии! А у них отделители раз через раз работают!

    • @user-ie3or6vr8i
      @user-ie3or6vr8i 6 หลายเดือนก่อน +7

      @@stqlinWTуже нет, но все еще мусор, мусором и останется на фоне шедевра первой части

    • @user-ep8bv2vo9t
      @user-ep8bv2vo9t หลายเดือนก่อน +1

      ​@@stqlinWT она уже никогда не выйдет в релиз...

  • @wby1975
    @wby1975 ปีที่แล้ว +5

    Как разительно, что ты в видео, которому уже два года, предсказал один в один ситуацию, которую я увидел, купив ранний доступ к KSP 2. И почти сразу затребовав возврат средств. Спасибо, не знал, что даже первый Кербал уже пилят совсем другие люди.

  • @il35215
    @il35215 4 ปีที่แล้ว +113

    Ха, мастер класс по рейдерскому захвату бизнеса :)

  • @user-ie3or6vr8i
    @user-ie3or6vr8i 6 หลายเดือนก่อน +3

    Все игры take 2 после этого только пиратить во веки веков

  • @yodawawafa7507
    @yodawawafa7507 4 ปีที่แล้ว +176

    Алексей, ты единственный кому я вообще пишу комменты. Очередной раз огромное спасибо за интересный разбор. Прости что на ты, ведь ты почти кушаешь со мной. Каждый раз обедаю, и ужинаю под твои видосы как тут так и на форгейме. Респект, уважение!

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +34

      Спасибо - за комменты. Это раз. За просмотры - это два ;).

    • @remiku-play
      @remiku-play 4 ปีที่แล้ว +4

      @@MakarenkOFF забыл написать - "и приятного аппетита - это три")

    • @alikpriest2259
      @alikpriest2259 4 ปีที่แล้ว +9

      Интересная у вас диета - кушать 2-3 раза в неделю. Алексей, сжальтесь над человеком! (Намёк на то, что видео хотелось бы почаще. ;-) )

  • @Tirathangil
    @Tirathangil ปีที่แล้ว +7

    Новости из дня, когда KSP2 вышел в Early Access: короче, выглядит так себе. Раздутые системные требования, глюки, баги, оверпрайс (50$ на старте!!! Карл!!!). В общем, все плохо. Да.

    • @stqlinWT
      @stqlinWT ปีที่แล้ว

      @go чел игра еще в pre alpha

  • @Tribynal
    @Tribynal ปีที่แล้ว +7

    Купил, поиграл 30 мин и оформил возврат . Надеюсь что будет больше возвратов и steam уберет этот кусок кривого кода из магазина.

    • @stqlinWT
      @stqlinWT ปีที่แล้ว

      чел это pre alpha

    • @user-qf5ij1yf1b
      @user-qf5ij1yf1b ปีที่แล้ว +8

      ​@@stqlinWT а зачем её выливать за фул прайс

    • @user-wy8qj7ip7k
      @user-wy8qj7ip7k ปีที่แล้ว +1

      @@stqlinWT Бета-тест часто вообще бесплатным делают)

  • @bulbul9487
    @bulbul9487 ปีที่แล้ว +5

    Пусть Take two идет лесом. Второй кербал я буду пиратить. Надеюсь, многие так же сделают, чтобы им неладно было)

    • @user-qf5ij1yf1b
      @user-qf5ij1yf1b ปีที่แล้ว

      Да даже если пиратить, в это не возможно играть, лучше оригинал скачать

  • @MooNLighTZess
    @MooNLighTZess 4 ปีที่แล้ว +24

    Корпорацию понять конечно можно, но для того чтобы индустрия нормально развивалась нужны компании разного масштаба и то, что гигант может вот так безнаказанно раздербанить кого-то поменьше, как по мне, вообще не здоровая ситуация!

    • @alexgribakin2549
      @alexgribakin2549 4 ปีที่แล้ว +9

      Ну это ни как не отличается от монополизации продуктовых магазинов всякими пятерочками и ашанами. Качество страдает, а в конце монополизации цена будет космическая. Понять можно, простить - никогда)

    • @Jilexa
      @Jilexa 4 ปีที่แล้ว +9

      Монополизация - естественный процесс, который еще 100 лет назад описал Ленин.

    • @helensisikoff
      @helensisikoff 4 ปีที่แล้ว +3

      При капитализме это неизбежно, миленькие мои.

    • @alexk8729
      @alexk8729 4 ปีที่แล้ว +1

      @@helensisikoff ну да, ну да. При социализме же одна государственная монополия, с которой даже тягаться бесполезно, а то и не законно.

    • @travoltik
      @travoltik 2 ปีที่แล้ว

      @@helensisikoff при госкапитализме да - неизбежно. Сотни запретов, нормативов, гостов, огромнейшие налоги и коррупция просто не оставляют шанса свободной конкуренции. То, что сейчас происходит во всём мире и особенно в РФ - социализм на минималках, к настоящему капитализму отношения никакого не имеет.

  • @Stoun1we
    @Stoun1we 4 ปีที่แล้ว +19

    Игра выйти выйдет, но за качество не отвечает. Получится очередная доильня бабок, с плакатом зелёного человечка с лицом маска, когда он раскуривал сигару в прямом эфире и подписью "слыш купи".

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 4 ปีที่แล้ว +4

      скорее всего игру попилят на dlc, как стратегии paradox

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 4 ปีที่แล้ว

      @@shimmid3870 первую часть уже начинали разбивать после выкупа студии

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 3 ปีที่แล้ว

      @@VORASTRA первую часть не особо-то и распилили, всего 2 dlc, которые можно даже на лицухе спиратить. А вообще в игру больше моды добавляют, чем dlc. Во второй со слов разраба не должно быть Доната, будет поддержка модов.

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 3 ปีที่แล้ว

      @@mrandropc2255 ну, на момент написания того коммента были слухи о третьем DLC

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 3 ปีที่แล้ว

      @@VORASTRA возможно, не слышал. С обновлением 1.10 появилось dlc Shared Horizons (вроде так называется), но оно бесплатное.

  • @user-qf5ij1yf1b
    @user-qf5ij1yf1b ปีที่แล้ว +4

    Это полный насёр в душу фаната первой игры, как можно было настолько испортить то, что уже существует, дак и они ничего не добавили и это дерьмо мы должны покупать за 3500 это какой бред, хотелось бы чтобы разработчики опомнились

  • @p_rzh6711
    @p_rzh6711 3 หลายเดือนก่อน +2

    Создатель Kerbal Space Program 2 студия Intercept Games закрывается с 28 июня 2024 года.

  • @user-js2xl5ru1s
    @user-js2xl5ru1s ปีที่แล้ว +4

    Вот так убили создателей Planetary Annihilation. А потом ходим и удивляемся, почему в ожидаемых играх года одна фигня и три ремастинга.

  • @user-kp7uj1fd2s
    @user-kp7uj1fd2s 4 ปีที่แล้ว +79

    "Конец рекламной интеграции - 2:27" - сразу лайк!

  • @user-ug1fk8ob3q
    @user-ug1fk8ob3q 4 ปีที่แล้ว +14

    Есть очень большие опасения, что игру перенесли из-за подключения к разработке эффективного менеджера, который посчитал реализацию всех крутых фишек нерентабельным, и теперь массово оптимизирует игру, попросту вырезая контент и создавая уже совершенно новую игру с новыми концепциями и новым "лучшим" виденьем.

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly 4 ปีที่แล้ว +35

    Новость слышили что Сони бесплатно раздает пс4 ток что ее получить над всего лишь купить их телек за 450к и вам пс4 в подарок :DDDD

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +7

      Да вообще копье ;). Всего-то 450 косарей... ;)))))

    • @yusupab3377
      @yusupab3377 4 ปีที่แล้ว +9

      Если вы в США, то достаточно быть спортсменом

    • @vanhalen2210
      @vanhalen2210 4 ปีที่แล้ว +33

      @@yusupab3377 или просто быстро бегать.

    • @-turtle-1588
      @-turtle-1588 4 ปีที่แล้ว +4

      @@vanhalen2210 и быть чёрным

  • @havines5849
    @havines5849 4 ปีที่แล้ว +68

    Вот за что можно любить Алексея, так это за разборы ситуаций. Он не ударяется в одну из сторон, а пытается подойти к теме с научным интересом. Спасибо за это. А по ситуации всё ясно: Take Two крупно лажанула, не удержав информацию в тайне. Её можно упрекать в таком отношении к инди студии, но в контексте приближающегося кризиса, эффективные менеджеры поступили максимально "эффективно". Снизив стоимость разработки, особо не повреждая, надеюсь, качество продукта. Такая вот тут она, эпидерсия)

    • @advance2111
      @advance2111 4 ปีที่แล้ว

      Игра будет 100% дерьмовой. Настоящие разрабы первой части ушли, остальные будут тяп-ляп делать. Я хочу увидеть снова Squad со всеми вместе, как они работают действительно, с душой и любовью к своему детищу

    • @zaslanez12
      @zaslanez12 4 ปีที่แล้ว +3

      @@advance2111 лол ну ладно поверим в сказку.

    • @worldoftancraft
      @worldoftancraft 4 ปีที่แล้ว +2

      Снизив стоимость разработки? Вы хотели написать "легально обокрав"?

    • @Th3Apothecary
      @Th3Apothecary 4 ปีที่แล้ว +3

      Бред это, а не разбор. Я ожидал услышать какие-то интересные соображения по-этому поводу но ощущения такое, что просто читаешь комменты на Реддите. Учитывая что единственный источник информации - это статья Шрайера, можно было хотя бы ознакомиться с ней как следует. Начать хотя-бы с того, что KSP2 разрабатывалась по контракту и в конце прошлого года начались переговоры о том, чтобы продлить его еще на 6 месяцев, якобы для добавления контента в игру. В это же время владельцы Star Theory вели переговоры о продаже всей студии Т2, но не пришли к соглашению, о чем остальные сотрудники узнали от нихтолько на следующий день после получения сообщений на LinkedIn. Кто их инициировал и какие предложения были с каждой стороны неизвестно. Тут еще надо учесть и то, что Star Theory(он же Uber Entertainment) и так печально известны своей работой над Planetary Annihilation, и то что люди на главных ролях в разработке приняли предложение Т2 незамедлительно(на менее выгодных условиях небось, ведь Т2 сэкономить решила,ага), и то, что ВНЕЗАПНО для разработки якобы "готовой" игры в которую планировалось просто добавить екстра контент теперь понадобиться почти полтора года, вместо 6 месяцев(это, минуточку было еще до COVID, изоляции и удаленки). Представляете сколько денег можно сэкономить растянув разработку почти на год? Вот она, настоящая жадность, капитализм и прочее, правда?

    • @floodlight9817
      @floodlight9817 4 ปีที่แล้ว

      @@Th3Apothecary Твоё виденье ситуации тоже верное,и,если оно окажется правдивым,то это плохо,ведь такие гиганты могут делать всё для увеличения прибыли,постепенно захватывая рынок геймдева и начиная рулить трендами.Вспомнить всё ту-же Valve с её кейсами,хоть в случае с KSP никаких особых последствий не будет(если не учитывать возможное плохое качество самой игры).T2 просто захапали себе хороших специалистов,и могут отправить их в другое русло(например-онлайн).А обычные пользователи и малые инди студии будут в не самом лучшем положении.

  • @user-mh5mq2um7y
    @user-mh5mq2um7y 4 ปีที่แล้ว +118

    Как можно разорвать контракт в рамках контракта, посреди разработки? Юристам хорошо на западе живется, не зря деньги платят.

    • @user-jc1no1vn5p
      @user-jc1no1vn5p 4 ปีที่แล้ว +12

      Мохавский Курьер форс-мажор штука такая.... А судя по тому, что шум поднялся уже после того как все случилось, именно эту карту они и отыграли по полной.

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 4 ปีที่แล้ว +5

      Там такие бабки что карманные и юристы, и судья, и руководители.

    • @efim_top1835
      @efim_top1835 4 ปีที่แล้ว

      Они забрали лицензию на игру она уже видео была их

    • @UeLLIyA
      @UeLLIyA 4 ปีที่แล้ว +14

      Не разорвала, а отозвала. Ты заказываешь разработку, оплачиваешь поэтапно и в любой момент, как заказчик, можешь закрыть контракт, возместив затраты уже совершенные, даже форс-мажора не нужно.

    • @mamochka1995
      @mamochka1995 4 ปีที่แล้ว +14

      Контракт можно написать по разному.И заключается он с руководством студии, а не простыми работягами, которые в итоге и пострадали.

  • @foxshakespeare4572
    @foxshakespeare4572 4 ปีที่แล้ว +7

    С таким подходом новых Рэдов не будет. Ведь тогда можно также студию уничтожить как и творческую свободу. Боюсь представить каким был бы 3ий ведьмак, если бы разрабов купила ЕА, Юбики или Активижн. Так что да, новых игроков и студий со своим авторским виденьем не предвидится. Печалька.

    • @neackrisranga633
      @neackrisranga633 4 ปีที่แล้ว +1

      Глупый красный осдик(с)

    • @Kent-py9of
      @Kent-py9of 4 ปีที่แล้ว

      Новых Рэдов? А что такого с Рэдами? За всю историю их существования у них только одна хорошая игра. Всё. Так, что такое тогда "Новые Рэды", интересно?

  • @FyUajYpUlM39
    @FyUajYpUlM39 2 ปีที่แล้ว +2

    Тем временем середина 2022, а игры все нет...

  • @heelvy9294
    @heelvy9294 3 หลายเดือนก่อน +7

    Ну вот, собственно, ксп 2 закрыли...

  • @drakon4ik991
    @drakon4ik991 4 ปีที่แล้ว +26

    Микротранзакции - ответ на все вопросы!

    • @user-dolbeeb7Up0i
      @user-dolbeeb7Up0i 4 ปีที่แล้ว +2

      не накаркай пожалуйста. И вообще как туда можно транзакции запихнуть?

    • @user-ie7xg5eh2j
      @user-ie7xg5eh2j 4 ปีที่แล้ว

      @@user-dolbeeb7Up0i купите красивый скин для ракеты, всего лишь за 30.99$

    • @nologic06
      @nologic06 4 ปีที่แล้ว +2

      Сергей Торопов " не хватило Δv чтобы долететь до Дюны?"- Пожалуйста выложи пять баксов

    • @hw-c
      @hw-c 4 ปีที่แล้ว

      @@nologic06 ничего не знаете в игре? Не умеете даже летать на луну? Купите автопилот всего лиць за 99$ и сможете летать куда угодно!

    • @barrtyg2433
      @barrtyg2433 4 ปีที่แล้ว +1

      Возможно хуже, распилят игру на части и будут продавать как DLC.

  • @robertfriedrich4738
    @robertfriedrich4738 4 ปีที่แล้ว +10

    Т2 поставила перед фактом либо доделовайте игру с нами либо без нас но уже в свободное плавание .По мне так купи они студию после выхода игры и бонусов вопросы бы не возникло. А так , просто жалко людей , которых кинули

    • @Maks_Morkovkin
      @Maks_Morkovkin 4 ปีที่แล้ว +1

      А кого кинули ?
      Тех, кто сам не пошел за своими боссами ?
      Или боссов кинуло половина их "преданной" команды и не пошла за ними ?

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 4 ปีที่แล้ว

      @@Maks_Morkovkin тех, кто хотел в разработке творческой свободы

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 4 ปีที่แล้ว

      @@VORASTRA так свобода у них осталась, теперь пусть делают что хотят.

    • @VORASTRA
      @VORASTRA 4 ปีที่แล้ว

      @@radelyadgarov3192 студия обанкротилась, всё, только в другие податься.

    • @asscrabtube
      @asscrabtube 4 ปีที่แล้ว

      @@VORASTRA это и есть свобода, чувак. За принятыми решениями наступает ответственность. Пацаны взяли на себя риски и не вывезли. И никто не обязан из спасать.
      Если тебе их очень жалко, возьми кредит, открой контору, и найми их на работу, плати зарплату.

  • @exalosm
    @exalosm 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вернуться бы к теме, так как нашлась инфа что никто никого не уничтожал, что авторы КСП2 делали рескин КСП1 чтоб продать его как новую игру, но пообещали добавить туда чего-то нового. А потом типа авторы ничего не сделали и предложили выкупить у них студию, а Т2 не поддались и разорвали контракт. В результате 7 лет разрабы только врали, а не работали, а игра оказалась скамом

  • @dehumanizer6081
    @dehumanizer6081 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда ЧЕТВЕРТЬ видео по таймингу - это реклама. Современные реалии ютуба.

  • @NicholasGrigoriev
    @NicholasGrigoriev 4 ปีที่แล้ว +12

    Немного дополнительной информации, по поводу того, что происходило со Star Theory и TT:
    th-cam.com/video/8U-9YZUzGEc/w-d-xo.html
    Если кратко, то руководство Star Theory что-то там пыталось поменять в контракте по поводу роялти, которая должна им достаться после релиза, и примерно одновременно в это же время пыталась ПРОДАТЬСЯ take two. Поэтому большую жадную TT тоже можно понять - независимая студия, которая работает над твоей интеллектуальной собственностью сначала переносит проект, потом требует себе больше денег, а после этого и вовсе пытается продаться тебе же.
    Все это вносит хорошую долю неопределенности в бизнес, а компании ой как это не любят. Поэтому, лучше переманить костяк команды себе, и продолжить работу над проектом, без оглядки на то, что там эти независимые ребята могут еще учудить.
    Там все не так однозначно...

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за наводку - убежал смотреть.

    • @Русский_Сталкер
      @Русский_Сталкер 4 ปีที่แล้ว

      Мужик спасибо за инфу!

  • @kripar13
    @kripar13 4 ปีที่แล้ว +5

    Только кофеёк сделал, а тут видео... Шикарно

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +2

      Приятного кофепития ;)

  • @user-qz1tl7zu9p
    @user-qz1tl7zu9p 3 หลายเดือนก่อน +4

    Все же уничтожили....

  • @user-rp7ee8wy1v
    @user-rp7ee8wy1v ปีที่แล้ว +5

    Я из будущего, игра вышла говном)

  • @Celepson_Cruel
    @Celepson_Cruel 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо, доходчиво. Алексей, вы всё правильно сказали про две точки зрения. Со стороны корпорации это просто бизнес ход ради сокращения расходов и, видимо, экономия существенна, раз на такое пошли. Тут ещё другой момент интересен: Пыталось ли руководство перед "побегом" уговорить всех сотрудников перейти под крыло корпорации?

  • @andreykitushin5018
    @andreykitushin5018 4 ปีที่แล้ว +10

    Монополизация это процесс объективный, он не хороший не плохой. Правда, результатом этого процесса является понижение качества продукции и рост её цены. Что мы и наблюдаем раз за разом на игровых франшизах, которые загибаются одна за другой, несмотря на распухающий год от года бюджет.

    • @alexgribakin2549
      @alexgribakin2549 4 ปีที่แล้ว +7

      Монополизация - процесс хороший для монополиста, и плохой для всех остальных. Так во всех отраслях, не только в играх.

    • @Jilexa
      @Jilexa 4 ปีที่แล้ว +2

      Лайк в поддержку социализма

    • @user-wg3jn3mr3m
      @user-wg3jn3mr3m 4 ปีที่แล้ว

      Вообще-то монополизация вопреки общему мнению ведет к спаду цен. Если речь идёт о лекарствах, соли или важном сырье, вроде нефти - то да монополист может крутить цену как ему вздумается, его товар всервавно будут скупать.
      Но если мы говорим о необязательном товаре, тем более о том, за который вообще можно не платить (пиратство никто не отменял), то ценообразование всеравно основывается на законе спроса и предложения. Чем ниже цена, тем больше людей смогут купить игру, и единственный способ увеличить прибыль - сократить производственные издержки, а монополии совершают этот процесс крайне эффективно, можно даже сказать, что здоровые монополии только ради этого и создаются.
      И это как бы не пустые слова. Игры ААА класса стали намного сложнее, комплексней, и объемней но цена остаётся в таких же рамках. Можно конечно предположить что это следствие других пунктов монетезации но верится с трудом.

  • @user-mf7yc4vp5t
    @user-mf7yc4vp5t 4 ปีที่แล้ว +2

    сейчас KSP2 разошлась бы как горячие пирожки

  • @user-se8ck5rb9k
    @user-se8ck5rb9k 4 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, а где обзор на плойку? Хотелось бы послушать ваше мнение

  • @NikTRPG
    @NikTRPG 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо Вам, Алексей, за объяснение данной ситуации. Если бы не вы, то я и не узнал бы, что такое вот с KSP2 случилось. Хотя, кто знает... может это и к лучшему? Глядишь, от большого бюджета у разработчиков глаза загорятся, и они сделают что-то еще более выдающееся, чем планировали))

  • @TaxesTexas
    @TaxesTexas 4 ปีที่แล้ว +72

    Новый бунт в США: EA захватили маленьких и независимых афроамериканских инди игроделов

  • @Xuricat
    @Xuricat 2 ปีที่แล้ว +1

    Он ещё не знает что они даже сейчас её переносят

  • @dukearchi
    @dukearchi 4 ปีที่แล้ว

    Как работнику, мне такая ситуация не нравится, но как руководитель, я не исключаю, что повел себя таким же образом.
    У меня так знакомый из IT за год успел дважды попасть в подобную студию, сначала заказчик переманил в новую компанию на бОльшую зарплату, а почти через год у этой компании отозвал работу по завершении очередного этапа, приглашая на релокацию уже к себе в страну.

  • @sergtrav
    @sergtrav 4 ปีที่แล้ว +14

    Ататат надо выписать человеку, настраивавшему экспозицию камеры.

  • @angrygoose5025
    @angrygoose5025 4 ปีที่แล้ว +60

    Капитализм, счастье, Kerbal Space!

    • @serioussem550
      @serioussem550 4 ปีที่แล้ว +13

      При коммуняках никаких игр бы не было, только колхоз и Ленин.
      Иж чего, на такую ерунду и казеные деньги!

    • @sauromatae9728
      @sauromatae9728 4 ปีที่แล้ว +21

      @@serioussem550 внезапно, тетрис.

    • @KBAHTATOP
      @KBAHTATOP 4 ปีที่แล้ว +10

      @@serioussem550 репа и ГУЛАГи. Какой же бред пишешь.

    • @user-pj6mj1hx1p
      @user-pj6mj1hx1p 4 ปีที่แล้ว +2

      @@sauromatae9728 Он тут никому был не нужен.

    • @mrDvornik87
      @mrDvornik87 4 ปีที่แล้ว +14

      @@sauromatae9728 который внезапно был распространён только после развала Союза и с помощью западных и японских игровых издателей (после чего Тетрис начал клепаться и китайцами). Так как в Союзе не было понятия "неприкосновенности интеллектуальной собственности частного лица" - её на изи скопировали и продавали уже без ведома создателя и судились за права её создавать.
      А в Совке в неё играли только на ведомственных IBM'ах и Электрониках-60.

  • @evgeshock
    @evgeshock 4 ปีที่แล้ว +1

    В общем как обычно! Почему мне так нравится смотреть ваши видео?

  • @July__Frost
    @July__Frost 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за разбор. Благодаря первой части, навсегда влюбился в космонавтику, кажется, у меня самое большое количество часов в библиотеке стима именно в КСП. Какие-то опасения насчёт второй части появились уже во время новостей о том, что её делает другая студия, однако умеренный оптимизм ещё имел место быть. Вообще, вокруг разработки КСП всегда ходили какие-то неоднозначные истории, помню , например, слух про проблемы с зарплатами, и в целом плохое отношение к труду, переработки. Надеюсь, всё же, что КСП 2 выйдет когда-нибудь, а там, добрые люди допилят, лишь бы движок работал...

  • @arthurbooth93
    @arthurbooth93 4 ปีที่แล้ว +19

    Ну все, я потерялся на 12 минут 29 секунд

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว

      Так... непорядок. А вы давно подписаны? На какой платформе?

    • @user-ou9qd9no5n
      @user-ou9qd9no5n 4 ปีที่แล้ว

      Потерялся на 6 минут 14.5 секунд

    • @user-kd4dl3ci6n
      @user-kd4dl3ci6n 4 ปีที่แล้ว

      (есть и тругие его каналы)

    • @user-lc7jj4np8h
      @user-lc7jj4np8h 4 ปีที่แล้ว

      @@MakarenkOFF в смысле увлекся роликом =)

    • @arthurbooth93
      @arthurbooth93 4 ปีที่แล้ว

      @@MakarenkOFF только Ютуб и высокая стопка журналов, название которых я не буду произносить (заплакал от ностальгии)

  • @fur1ous744
    @fur1ous744 ปีที่แล้ว +3

    Не покупайте игру, подождите хотя бы до релиза, пре альфа это полная солянка с багами, плохой оптимизацией, и мыльной графикой хуже чем в первой части до графического патча

    • @jaquefrancua9427
      @jaquefrancua9427 5 หลายเดือนก่อน

      Это не ранее 2025-2026 года?

  • @Enceos
    @Enceos 4 ปีที่แล้ว

    На самом деле здесь не вся поднаготная. На моменте 7:08 надо было вставить инфу о том, что владельцы Star Theory попытались оспорить с Take Two размеры вознаграждения по контракту. Take Two, конечно, это не понравилось, результат мы знаем. Это было похоже больше на рисковую бизнес ставку со стороны Боба и Джонатана, которая не оправдала ожидания. Больше можно узнать из последнего ролика ShadowZone, кто непосредственно общается с разработчиками. На форуме KSP есть большой пост от Нэйта (директора разрабоки KSP2) по текущей ситуации.

  • @user-gk2ro7oi2r
    @user-gk2ro7oi2r 4 ปีที่แล้ว

    я был свидетелем точ такой же ситуации. "Большая компания, решила поглотить студию с игрой". Только тогда, из "маленькой студии" никто не ушел. Результат: игре ппц, новая команда не смогла работать с чужим проектом. С маленькой студией все ок - они делают маленькие игры и зарабатывают "маленькие деньги". Как то так.... но со временем, крутые чуваки из маленькой студии все равно уехали в Москву за "большой зп". Игра по сути закончилась при передаче проекта. А большая компания до сих пор жива, и занимается своими делаем.

  • @gargenall8161
    @gargenall8161 4 ปีที่แล้ว +7

    why did i get video completely in russian in my reccomended

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว

      I don't know. TH-cam's algorithms are strange.

    • @grishakek
      @grishakek 4 ปีที่แล้ว

      очень странно, у видео даже английских субтитров нету

    • @DzhokharDudayev-kr9mi
      @DzhokharDudayev-kr9mi 3 ปีที่แล้ว

      @@grishakek можно настроить перевод на любой язык, точность перевода примерно 90%

  • @kentar-mg9md
    @kentar-mg9md 4 ปีที่แล้ว +5

    Хотел задать вопрос, не по теме, у вас интересные рубрики и темы в видеороликах и в чем вопрос?! Будут ли стримы на разговорный темы или что нибудь похожие?

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว

      Пока не планирую

  • @gwenthome2045
    @gwenthome2045 4 ปีที่แล้ว

    Обидно за людей, их просто поставили перед фактом:хотите деньги - идите к нам, нет-закроетесь всей студией, мы и без вас справимся.

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 4 ปีที่แล้ว

    Хочу сказать что тут очень хорошо подходит "Аксиома Эскобара"

  • @eyskyaldi6126
    @eyskyaldi6126 4 ปีที่แล้ว +19

    У меня ощущение, что между 3:40 и 4:00 пропущена фраза "Этот чувак всё же уходит из команды".

    • @Andrey_Kor
      @Andrey_Kor 4 ปีที่แล้ว +1

      Тоже это бросилось в глаза, мб там склейка просто и часть Алексей вырезал.

  • @amaday84
    @amaday84 4 ปีที่แล้ว +4

    Игра выйдет говном, это уже абсолютно точно, в погоне за большей прибылью, а крупный бизнес только это интересует, будут делать игру "ДЛЯ ВСЕХ" поэтому будет оказуаливание, пропадёт всё то за что полюбили KSP в обмен на свистелки и перделки для широких масс.

  • @TheMeteoricRain
    @TheMeteoricRain 4 ปีที่แล้ว +3

    Немного контекста и бэкграунда для интересующихся - разработчики первой игры просто не вывезли своё детище и погрязли в мучительной борьбе с движком Юнити. Вдобавок они так и не смогли выработать нормального взаимодействия с сообществом модостроителей, от которого зависела жизнь игры. Автор как минимум одного из ключевых модов предлагал им сотрудничество на максимально безвозмездной основе, на крайняк просил хотя бы информационной поддержки, на что получил от ворот поворот и окончательно растерял интерес после каждого апдейта игры перелопачивать свой мод. Тем временем авторы будто игнорировали существование модов, поднимая шум вокруг апдейтов, которые всего лишь вводили всё то, что люди уже сделали за них сами. При этом каждый раз реализация студии имела бледный вид на фоне фанатского творчества. Многие проблемы движка так и не были решены.
    Говоря о второй части, лично я сделал вывод на основе видео от разработчиков, что они как раз были энтузиастами первой игры и буквально хотели сделать КСП "здорового человека". Остаётся гадать, оказались ли энтузиасты в числе новых сотрудников Т2 или остались за бортом, а КСП2 теперь делается просто за зарплату.

    • @Enceos
      @Enceos 4 ปีที่แล้ว +1

      Все основные разрабатывающие KSP2 перешли в T2. На форуме KSP можно почитать пост от Нэйта, руководящего разработкой.

  • @JoeFantor
    @JoeFantor 4 ปีที่แล้ว

    Блин, только за отношение к интеграции лайк! Таймкод конца интеграции + интересная реклама, в результате вместо перемотки на автомате, я сижу и смотрю ее до конца.

  • @ERfilofof
    @ERfilofof 4 ปีที่แล้ว +15

    Аккурат к обеденному перерыву)) Спасибо, Алексей!

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +6

      Приятного аппетита и все вот это ;)

  • @FokinDenis
    @FokinDenis 4 ปีที่แล้ว +5

    Это рейдерский захват студии. Нужно было иметь другие проекты в запасе. Плюс, качество следующей игры будет ниже.

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +1

      Когда студия маленькая, сложно иметь подстраховки. Особенно, если текущий проект большой. Так обычно компании и растут... набирают... расширяют штат... но это иногда еще больший риск.

    • @danilarusakov6479
      @danilarusakov6479 4 ปีที่แล้ว

      Не очень понял с чего это качество игры будет ниже? Люди все теже работают, да штат сократился, но, во первых, кто сказал, что не набрали ещё людей, во вторых, скорее просто будет меньше контента на старте, но учитывая как развивалась первая ksp, все завезут с длц

    • @user-kt6lg7ck5s
      @user-kt6lg7ck5s 4 ปีที่แล้ว

      @@danilarusakov6479 ну, без выплат вознаграждения за продажи нет смысла стараться так рьяно, а продажи идут именно в зависимости от качества самой игры. Если они в своём духе попилят игру на длс из за нехватки вау эффекта новые игроки не подтянуться, а часть старых отвернёться. Все длс первой ксп - это отпиленные куски, которые по плану должны были быть изначально, да и впринципе для такого проекта как ксп необходимо быть шикарным с самого начала, а длс лишь должны расширять его, а не быть обязательной частью, без которых играть нет интереса. Корпорация в целом не хотела испортить игру, она хотела заработать больше денег, ну, она это и сделает, а на качество игры всем пофиг, график в отделе маркетинга и радостный бухгалтер - вот единственное что для них значимо.

  • @Ega3
    @Ega3 29 วันที่ผ่านมา +1

    Сейчас кербал 2 может спасти только полный выкуп новой студии со своими мощными разработчиками

  • @spektr9
    @spektr9 หลายเดือนก่อน +2

    Ну все вышло максимально логично управленцы с подлизами перешли в карманную студию большого бизнеса, те кто обладал знаниями и умениями тектул послали, в результате за 4 года подвижек ноль, студия распущенна

  • @nash6327
    @nash6327 4 ปีที่แล้ว +3

    Здравствуй Алексей, спасибо за видео, как всегда вышка! Это просто бизнес, следовало ожидать, что Тейк-Ту сделают все так, как им надо.

  • @UnSlayeRLBarsik
    @UnSlayeRLBarsik 4 ปีที่แล้ว +19

    АлексееееииииЧ! УРА новый видос, как всегда заранее лайк!!! Пум-Пум!

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +6

      Пум-пум ;)

    • @rusadoker9909
      @rusadoker9909 4 ปีที่แล้ว

      Алексей а будет у вас перевод трансляции Pc Gamine Show?

  • @nikkofox500
    @nikkofox500 2 ปีที่แล้ว +2

    Тей ту или как там её, она повела себя ФУФУФУУ ГРЯЗНО И ПЛОХО... но всё же их можно понять с точки зрения бизнеса: им это было выгодно, просто, больше хороших людей... И вроде всё.

  • @TurnToTheLight
    @TurnToTheLight 4 ปีที่แล้ว

    шедевры, как правило, создаются командой , с душой, с определённым настроем и настроением, с определённой "энергетикой" , если можно так сказать, в творческой свободе и полёте мыслей. ) Если людям испортить жизнь, расколоть команду , испортить настроение, вынуть душу и сбить настрой, а так же ограничить в полёте мыслей и творческой свободе - то чет я сомневаюсь что в итоге шедевр выйдет, скорее коммерческий продукт , коих щас много штампуется и они все похожи друг на друга в своей коммерческой части.

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE 4 ปีที่แล้ว

      Если брать рдр2 там командовал один руководитель и для многих в студии работа над игрой показалась адом. Но тем не менее вышел лучший проект каких скорее всего больше не будет. Так что энергетика далеко не рулит. Можешь репортаж по этой теме посмотреть на ютубе

  • @-tv1854
    @-tv1854 4 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо. KSP отличная вещь.

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +2

      Ага... посмотрим, как вторая часть себя покажет.

    • @-tv1854
      @-tv1854 4 ปีที่แล้ว +5

      @@MakarenkOFF верно. Главное чтобы без лутбоксов. "Запускай одну ракету в день и получи комплектующие для новой ракеты".

    • @kirilles05
      @kirilles05 4 ปีที่แล้ว

      @@-tv1854 скорее будет как в NBA 2k20 - крути рулетку, чтобы получить элемент ракеты, один запуск рулетки 5$. Еще и рекламу выпустят где Маск будет сидеть за пк и выбивать легендарные твердотопливные ускорители.

  • @dl_kira9940
    @dl_kira9940 4 ปีที่แล้ว +7

    Вижу Лёху - ставлю лайк. Всё.

  • @tavimadout2202
    @tavimadout2202 4 ปีที่แล้ว +3

    Эх я так ждал кербал спэйс програм от старых разрабов 😔

  • @postamark1900
    @postamark1900 4 ปีที่แล้ว

    Сколько слышал про игровой бизнес, там всегда так, складывается ощущение что игростудии не живут в принципе больше одного проекта, дальше все сразу разбегаются как только им предлагают работу в более именитой студии. Меня честно говоря иногда удивляет насколько легко разбегается персонал, даже если их объединяет создание какого-то шикарного проекта, при создании которого они там сдружились как семья и в дальнейшем собираются сделать следующую часть. Только где-то маячит +1$ в час - бросаю всё и ухожу туда

  • @kolopatch1373
    @kolopatch1373 9 หลายเดือนก่อน +4

    ксп 2 говно кста

  • @1BestRF
    @1BestRF 4 ปีที่แล้ว +3

    Ля , у меня пс 3 умерла

    • @dinobot2605
      @dinobot2605 4 ปีที่แล้ว +3

      F

    • @MakarenkOFF
      @MakarenkOFF  4 ปีที่แล้ว +2

      ;( Грусть. Во-первых, сожалею, во-вторых - срочно в ремонт.

    • @AsantiDM
      @AsantiDM 4 ปีที่แล้ว

      Помяним 👐

    • @-Rep
      @-Rep 4 ปีที่แล้ว

      У меня она ещё жива, правда с 2016 ниразу не доставал со шкафа

    • @Beepgroover
      @Beepgroover 4 ปีที่แล้ว

      @@-Rep скелет в шкафу)))

  • @deepe9839
    @deepe9839 4 ปีที่แล้ว

    Вся эта ситуация напомнила мне один момент, когда в KSP, подлетая к Дюне (аналог Марса), случайно ускорил время в несколько сотен раз, игра провисла на несколько секунд и мой корабль благополучно распался на атомы об землю. Вроде как самую сложную часть сделал: собрал ракету, взлетел, смог выйти к планете (создать игру, провести анонс и заинтересовать игроков как ksp2) и потерять всё в последний момент из-за ошибки.
    Ps. Очень надеюсь, что kps 2 будет отличной игрой и эта ситуация на неё ни как не повлияет

  • @marshall7994
    @marshall7994 4 ปีที่แล้ว +1

    всегда люблю видео Алексая 🤧

  • @aoristos
    @aoristos 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за подробности, очень интересное видео вышло) Лично я хиппи в душе, так что априори против корпораций - малый бизнес он всегда какой-то более душевный что ли... И так не только с играми - с чем угодно)

    • @maddogstalker6666
      @maddogstalker6666 3 ปีที่แล้ว

      Ну и зря, в природе человека заложено развитие, а у Вас: начал свое дело и сидишь с 3-мя работниками, гроши считаешь, а развиваться дальше не хочешь...

  • @sanjia8550
    @sanjia8550 4 ปีที่แล้ว +5

    Первый нах!
    Лёхе лайк!

    • @sanjia8550
      @sanjia8550 4 ปีที่แล้ว

      Досмотрел, пора к сессии готовиться :)
      Уверен, теперь всё отлично сдам! Это магия игросториз.

  • @Otto3Merc
    @Otto3Merc 4 ปีที่แล้ว

    Эх Supreme commander, как жаль что третью часть мы скорее всего не увидим.

  • @konstantinnesterov6165
    @konstantinnesterov6165 4 ปีที่แล้ว

    здесь есть один осуждаемый момент - хантили работников у подрядчика. Теперь будут чаще включать в договор такие пункты.

  • @user-qy1ny9bu1h
    @user-qy1ny9bu1h 4 ปีที่แล้ว +1

    Вот поэтому я смотрю разных блоггеров и каналы, а не только Макаренкова или IXBT.games.
    Про то, что верхушка первой стдрапала они не сказали.

    • @docal2
      @docal2 4 ปีที่แล้ว

      Кто эти "они"? 07:54

  • @andrejspecht8217
    @andrejspecht8217 3 ปีที่แล้ว

    "ГАЙС! ГАЙС! Как насчёт...(драматическая пауза)...мы превратим эту успешную франшизу (предлагающий жест руками и подхалимский взгляд исподлобья по сторонам)...в мобильное приложение с донатами?"

  • @Ada.move_
    @Ada.move_ 4 ปีที่แล้ว

    Расследование про Шраера нужно и его влияние на игровую индустрию.

  • @Jilexa
    @Jilexa 4 ปีที่แล้ว +1

    Капитализм как он есть. Общайтесь в комментариях пока проблема не коснулась лично вас, когда коснется - услышите "начни с себя, дружок"

  • @Woody_Johnson
    @Woody_Johnson 4 ปีที่แล้ว

    Балдею от подачи Алексея, лучший игровой канал на мой взгляд и единственный на который я подписан.
    Касательно игры, согласен - главное чтобы игра вышла хорошая, а все эти закулисные интриги особо не важны. TakeTwo владела брендом и решила получить полный контроль над разработкой, возможно обнаружили в ней бОльший потенциал и передумали делиться процентами с продаж. Вероятно изначально так и задумывалось. Ну а людям, отказавшимся работать в TakeTwo над крутой игрой - земля пухом.

  • @user-pd9eq4dq7n
    @user-pd9eq4dq7n 4 ปีที่แล้ว +1

    Жду игру и надеюсь эта ситуация только в положительную сторону повлияет на ее качество.

  • @omen6ix66
    @omen6ix66 4 ปีที่แล้ว +2

    Блин, только заметил что Кратос ведущий из двух каналов.

  • @dmytrobazylskyi9909
    @dmytrobazylskyi9909 4 ปีที่แล้ว +1

    Алексей, как всегда на уровне! Одно замечание - цветопередача настроена дивно в этот раз)

    • @user-kt6lg7ck5s
      @user-kt6lg7ck5s 4 ปีที่แล้ว

      Да эт монтажор постарслся, бывает у них такое дело, Алексей видимо недосмотрел за ним, но ничего, никакой поломанный цветокор не испортит его видео

  • @myrmidon6459
    @myrmidon6459 4 ปีที่แล้ว +1

    Другой вопрос, а на каких условиях Take-Two предлагали работу "новым" сотрудникам? Если главы сразу побежали к Take-Two, значит они договорились на хорошие условия, но видимо только за себя.

  • @lando9241
    @lando9241 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне главное игра. Еë история дело десятое. T2 взяло под крыло, значит бюджет и количество спецов выросли, но платить пришлось творческой свободой. Тут тяжело выбрать даже, что лучше.

  • @darkcherdak5715
    @darkcherdak5715 4 ปีที่แล้ว

    Мы не знаем всего что происходило там, поэтому сложно сказать кто прав, а кто нет. Бывает же что разрабы болт пинают, например как кто-то из CD Project рассказывал что выпуск
    The Witcher: Enhanced Edition сорвался из-за того что студия к которой обратились сидела и медленно делала, туда уже своего человека отправили из CD Projects, в итоге начались скандалы и нихрена с тем ведьмаком не получилось. Так что и тут всякое могло быть.

  • @Moder2k
    @Moder2k 4 ปีที่แล้ว

    Star Theory тоже молодцы. До конца не допилили свою Planetary Annihilation, как передали права другой студии, которая выпустила "DLC" Planetary Annihilation: TITANS по фуллпрайсу. И кто купил первую игру был вынужден покупать вторую, доработанную. Такое себе. Потому, их не жалко.

  • @ilyamarfinmusic
    @ilyamarfinmusic 4 ปีที่แล้ว

    Каждый раз подмечаю, что у Алексея в комментах одно из самых адекватных и здоровых комьюнити.

  • @ArtemRubinshteyn
    @ArtemRubinshteyn 4 ปีที่แล้ว +1

    Алексей : *предлагает задонатить подписчикам на полезное оборудование для видео*
    Я : *вспоминаю тот самый батон из ролика про сталкер 2*

  • @Sergm831
    @Sergm831 4 ปีที่แล้ว +1

    Да даже с "расследованием" никто не знает реального положения в студии до и после перехода. Говорят о том, что людям не дают творить, украли будущие возможные бонусы. Но раз первыми в новую компанию перешли ведущие специалисты - то мб там и правда условия оказались лучше? Творчество при создании игры есть у довольно ограниченного количества лиц - ведущие гейм дизанеры, продюсеры и директора. Остальные работают по ТЗ и референсам. Нигде нет анализа какие сотрудники ушли, а какие остались, какие у них роли были в создании. Если например не перешли программисты - то не факт, что это сильно скажется на будущей игре. Ну или например аниматоры или моделлеры.
    Ну а момент по деньгам тоже спорен. Какие зп были у работников до перехода? Сколько им стали платить после перехода? Что им важнее - высокая зп сейчас и работа хоть и в карманной, но скорей всего более стабильной компании, или мифический процент с доходов (который явно не для всех обернется супер бонусами).
    Так что да, как скандал можно пообсасывать ситуацию, а как бизнес процесс - не вижу ничего жесткого или выходящего за рамки.

    • @vd2130
      @vd2130 4 ปีที่แล้ว +1

      Да жопа была с разработкой. Ее дважды продливали, версия за полгода до релиза не была даже альфой. Руководство студии просрало все полимеры и пыталось выбить из T2 сначала бонусы, а когда не удалось, продать студию. T2 фактически спасало проект. Это подтверждает, что все лидеры разработки покинули студию первыми. Значит был конфликт между руководством студии и разработчиками, возможно, в том числе и из-за денег.

  • @prototypelq8574
    @prototypelq8574 4 ปีที่แล้ว

    Я думала что Шрайер ушел отдохнуть от индустрии на какое то время...