⚠️ UNRECORD : NON Ce n'est pas un fake. | Le boss du studio prend la parole !
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024
- Depuis que Unrecord est devenu viral, des joueurs doutent énormément de sa véracité. Le projet est-il réel ? Qui se cache derrière ? Quelle est l'avancée du projet ? Quelle plateforme ? Du multijoueur ? Comment ont-ils réagi face au buzz ? Foda C le boss de Drama a pris la parole dans l'émission Popcorn de Domingo et il y a beaucoup de choses qui ont été partagées. On en parle ensemble
#Unrecord #FPS #PC
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
🌟 Partenaire officielle de la chaîne : Samsung Solutions de stockage
Commandez sur LDLC le Samsung SSD Externe T7 Shield 1 To Beige : www.ldlc.com/f...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
🔥 Ne manquez rien des nouveautés et contenu gaming avec nos réseaux
👥 Facebook : / jeuxvideomagazine
🐦 Twitter : / jeux_video_mag
📸 Instagram : / jeuxvideomagazine
👾 Discord : / discord
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
🏠 Recevez votre numéro de Jeux Vidéo Magazine à la maison !
www.jeuxvideom...
🙅♀️ Merci de ne pas proférer d'insultes, menaces ou autres propos dégradant, ne pas partager de liens mais aussi de ne pas spammer ou faire de la pub sous peine de suppression de votre message.
La bise !
L'équipe Jeux Vidéo Magazine
Que personne ne s'enflamme, on à été beaucoup trop déçu ces dernières années je me doit de vous mettre en garde mes frères et sœurs, ne laissez pas la hype vous guider. Le jeu à une belle promesse certes mais attendons d'avoir vraiment un aperçu concret et solide du projet avant d'embarquer dans le "hype train"
Je sais que je risque de souffrir par la suite mais je saute dans le hype train à pieds joints. Suis-je un bon pigeon ? 🤔
@@RowmanKush Bah c'est surtout qu'il y'a un risque élevé d'être déçu et en ce qui me concerne j'en ai ras le bol qu'on nous fasse miroiter de super belle choses et au final avoir un jeu dans un état lamentable
Jboss sur unreal engine 5 et tout ceux qui boss dessus savent que c est pas fake. Y avais des assets de cette map de dispo... et meme avant il avait deja sortie une video..n je comprends pas que d un coup on lui dise au fake... c est drole
Tu joueras jamais a ca avec une console manette ou pc souris le pistolet est jamais centré avec l ecran... En vr peut etre mais t aurais jamais ce rendu la
@@steveauclair1341 mdr.... quel rendu ? C est juste une map plate ya rien aucune animation dedans ni objets déplaçant ni même d impact aux tirs... il a juste mis un effets de lens et bosser sur l animation des bras... ya rien de dingue juste le rendu final est réaliste ce qui perturbe parler de console me fait rire...
Pour moi on dirait que ce sont des images réelles, comme ci ont avait pris en photos ou filmé chaque éléments qu'on voit dans la vidéo, qu'ils ont ensuite intégré virtuellement dans un décors et créé un gameplay ect.. Pour moi tous le décors à été préalablement capté dans le réel.
@@MickaelSchaack le framerate est degueulasse c comme toutes les demos ue5 qu on a vu ca va tourner a combien la c juste une petite zone on a rien vu qui ressemble a ca meme sur pc ca va etre compliquer et je te parle du gameplay tu reste accrocher sur graphisme et console
@@Lsda1210 bah c est du scan oui mais c est utilisable reseigne toi sur unreal tu verras
Un Battlefield avec ces graphismes se serais parfait 😜
battlefield lol
En terme de photorealisme il faut bien comprendre que le unreal engine se destine au jeu vidéo mais pas que...les films également sont de la partie.
Il y n'y a qu'à regarder les scènes de tournage de the Mandalorian pour se rendre compte des capacités de UE pour faire simple les objets 3d que l'on peut importer maintenant dans le soft sont ceux utilisés par l'industrie du cinéma. Et effectivement la boutique de Epic permet d'acheter des assets mais il ne faut pas oublier les assets de Megascan qui sont gratuits pour les utilisateurs UE.
L'aspect visuel du jeux est impressionnant effectivement mais attendez de voir les prochaines productions avec les scans procéduraux que développent les équipes d'Epic. En tout les cas cela est passionnant. Merci pour les informations et news 👍
Merci pour la vidéo, mon abonnement sur l’actualité JV le plus rentable ! Le jeu est prometteur je trouve, hâte d’en voir davantage !!
Même si ce n'est pas un jeu triple A au méga budget tenter une expérience innovante peut être déjà très bien. Ca fait avancer le jeu vidéo et souvent ces concepts sont, par la suite, repris et copiés dans d'autre jeu à gros budgets pour devenir de nouvelles normes.
Si les dialogues sont aussi bons que Firewatch, ca sera captivant
Au lieu d'aller racheté Activision Blizzard King, ces développeurs la chercher des sous sous, Microsoft devrait les acheté ?
donc on a un musicien qui cree un truc avec un moteur tres recent et en peut de temps ils font mieu que tout le monde??
Ils ne font pas mieux que tout le monde, fait quelques recherches sur TH-cam, beaucoup d'indépendants se sont mis à bossé sur des projets de jeux, le moteur UE5 étant devenu gratuit.
Ensuite, l'évolution en 3D sur les 6 derniers mois est exponentielle, chaque mois UE5 se met à jour pour apporter encore du nouveau, et toujours et encore plus d'asset 3D dispo gratuitement dans la bibliothèque.
Après tous les studios n'utilisent pas UE5, question de contrat, d'habitude de développement, d'orgueil... le petit risque dans les années à venir et l'explosion des jeux développé par des indé avec UE5 est de voir et revoir souvent les même asset passer dans le décors, pour les développeurs ne voulant pas se prendre la tête à modéliser toutes leur création.
Ce qui fait "mieux" est juste cette vue non humaine représentant une action cam et réagissant de la même manière, avec la distorsion optique, les flares, aberrations chromatiques, exposition automatique qui sur-réagie, ainsi que les mouvements des mains (mais là aussi d'autres comment à développer des choses du genre, pour changer des tenue d'armes linéaire des FPS habituel qu'on bouffe depuis 30 ans)
@@SimonBorro non mais pour moi ya rien de fou a par que sa fou la gerbe .c est l histoire qui est marrant ta un mec qui fait de la zic et qui en 6 mois devient avec une equipe programmeur
@@dadauto C'est ce qu'on appel une découverte de passion, et une reconversion professionnel.
Perso j'étais que musicien, en un an je suis devenue photographe pro. J'ai découvert la 3D, un an après j'ai des commandes de modélisation, texturing ou rendu.
On ne sait jamais à quel niveau une personne peu progresser sur un temps donné, on ne sait jamais depuis quand la personne s'intéresse au sujet (ça se trouve ça fait 3 ans qu'il à commencé à s'amuser avec un peu de 3D, ou un unity cracké), ne pas négliger les personne dont on s'entoure et avec qui on bosse (parfois des génies, ou des gars qui ont le bras long à n'en plus finir)
Merci pour la vidéo ! Tu es toujours au top! J’espère que ce type de jeux sortira sur consoles…. Et qu’elles pourront les faire tourner…
Biensur que c est pas un fake..
Le dev est obligé de justifier sont taff,c est dingue...je ne pense pas que les gens ont imprimé les multiples démo UE5 et surtout imprimé sont potentiel
Ce sont des demo certe mais les asset existent,nanite et c est juste fou
et pour l instant avec la cross gen qu ont nous sert depuis 2 ans, si ils pensent que c est ça la next gen et bien non! Et plutôt des brides par ci par la
Je connais aussi quelqu un qui travail sur Unreal Engine et dernièrement la V5
Moi je vous dis aussi: vous êtes pas prêt👍🏽
Avec l'UE ce n'est pas le choix qui manque en terme d'assets photoréalistes, grâce à la photogrammétrie, car non seulement il y a le market, mais aussi toute la librairie mégascan/metahuman entièrement gratuits.
Perso j'espère que le jeu sera intéressant et surtout localisé en FR intégral (d'autant plus que le studio est Français), car pour l'instant sur steam c'est uniquement en anglais et il n'est pas question que j'achète un jeu de tir en vostfr, alors que d'après jv point com le jeu se veut narratif (lire en plein gunfight non merci) ou alors il faut que les dev intègrent cette contrainte dans la boucle de gameplay (tout le contraire de rockstar qui s'en balec).
Du coup en attendant d'y voir plus clair, je ne suis pas plus emballé que ça, ouate ande scie comme on dit dans le Bouchonois.
Oui ces 6 derniers mois, j'ai vraiment vu popper sur YT des 10 aines de développeurs Indie sortir des trailers de leur jeu sur UE5.
Du coup je deviens de moins en moins hype pour ces jeux, on risque d'en voir de plus en plus. Les assets Photo réaliste de l'UE sont impressionnants, en plus il est gratuit maintenant.
🤡POURQUOI CE N'EST PAS UN JEU !
Mais un montage vidéo (montage de projection dans un environnement 3D ou filmée in situ) :
Il faut se pencher sur les détails.
Utilisez la vitesse de lecture 0:25 proposée par TH-cam dans les paramètres pour vous en rendre compte.
Sur la seconde vidéo qu'il a fait paraitre pour soit disant prouver que c'est un jeu, il a fait UNE ERREUR :
Au minutage 0:29, il "spawn sur la carte", puis il tire 7 coups jusqu'à 0:40. Il retire alors son chargeur pour compter combien il lui reste de munitions.
Un indicateur de chargement apparaît : 7/15... Sauf que sur un chargeur de 15, quand on tire 7 cartouches, il en reste 8, pas 7...
Donc trois solutions :
- soit le moteur du jeu, capable de faire des calculs de fou, ne sait pas faire la soustraction 15-7 ..........
- soit il s'agirait du premier jeu de l'histoire du FPS ou tu spawns avec 14 cartouches dans un chargeur de 15.......
- soit notre ami ne sait pas compter et a fait une erreur lors de son montage vidéo ........
Ajoute à ça les éléments suivants :
- Aucun des mouvements de mains, rechargement, positionnement des doigts, tir, n'est identique à un autre dans l'ensemble des scènes.
- Aucun mouvement de main n'est identique à un autre durant les courses et les plis du tissu des gants varient selon les mouvements.
- La réplique utilisée est un airsoft type blow-back avec culasse mobile.
- Conclusion, celui qui filme ses mouvements est réel ! Ce n'est pas un perso 3D.
- Le type qui court dans le couloir (doudoune grise, pantalon beige) est réel et n'a pas la tête pixelisée lorsqu'il passe devant la porte mais l'a lorsqu'il fait sa sortie d'arme à l'angle. Donc pourquoi serait-il pixelisé dans certains cas et dans d'autres non ? Parce qu'avec la vitesse, on s'est dit "on va pas s'emmerder à pixeliser pour 0,5sec. Mais ca prouve donc que ce n'est pas une pixellisation processée par le jeu, mais bien issue d'un montage vidéo post traitement.
Je vous laisse juge.
En 1994 un jeu titré Burn Cycle était sorti sur la console CD-I de Philips. Les personnages étaient réels et projetés dans un environnement 3D, mais le personnage principal ne l'était pas. Ils reprennent ici le même concept de filmer sur fond vert et de projeter dans un environnement. Présenter Unrecord comme un jeu vidéo, alors qu'il s'agit d'une vidéo filmée par un joueur d'airsoft, est fausse. L'expérience des joueurs ne sera jamais de la facture de ce qu'on nous présente ici, parce qu'il s'agit d'un montage de film dans un environnement 3D... Comme au cinéma en somme.
C'est un fake.
Et donc le but de prendre les gens pour des cons dans les proportions que tu décris ce serait quoi?? Surtout en 2023 et en sachant qu'il serait super facile de démonter leur fake?? Perdre définitivement la gueule?? Passer pour des clowns débiles?? Je te pose une vraie question hein, aucun troll.😉
Non 1IQ...Tu réfléchis trop, il a fait des vidéos de justification où il montrait le gameplay DANS UNREAL ENGINE donc mon reuf...
th-cam.com/video/71c1mX9EXuU/w-d-xo.html&ab_channel=Popcorn pendant que t'y es. (le mec est interviewé)
@@dynastykingthereal nope. Il a fait 1 vidéo pour montrer qu'il pouvait se déplacer dans l'environnement 3D, mais ca ne prouve absolument pas que c'est un jeu. Tu réfléchis pas assez. 1 mec seul parviendrait à faire ce que des équipes entières ne parviendraient pas à faire en terme d'animation 3D ? Aucun des mouvements n'est similaire à un autre. C'est de la capture vidéo réimplanté dans un environnement 3D.
@@oscarparson1131 T'as rien compris, il n'est pas tout seul, je me tue à te le direeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.
ce qui me fait peur le plus c'est les gens qui détourne avec des logiciel , un jeux pour en faire une version porno , exemple tous simple que j'ai déjà aperçu sur ph c'est Lara Croft version porno avec le moteur du jeux ou même Overwatch , pour le coup Sa va on et dans un jeux vidéo et ça ce voit , maintenant admettons qu'on prenne un autre jeux , un jeux ou des enfant son repressentez voyez vous je veux en venir , ce moteur graphique et trop problématique il NE DOIT PAS SORTIR , je sais que c'est injuste pour son créateur , mais avec un telle rendue de réalisme c'est immoral inconscient et naïf de croire en l'être humain
Brf vrai où faux le temps nous le dira
mais comment ça le temps nous le dira ça fait 15 fois on te dit c'est pas un fake y'a aucun débat
@@mindset2k24 mdrr zen
C'est juste factuellement pas un fake
Du coup tu as ta réponse vu que le jeu est sorti 😏
Sony vont acheter les créateurs pour faire cher Microsoft est call of😂😂😂😂
Microsoft va financer
Vrai ou faux ça a l’air plat et éclate au sol next