デモ用カセットだけが存在する詳細不明のゲーム「大河内源五郎一家」【都市伝説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @カーコイル将軍
    @カーコイル将軍 2 ปีที่แล้ว +150

    この時代のどの層に需要あるか分かんない設定のゲーム好き。

  • @matsubou
    @matsubou 2 ปีที่แล้ว +183

    没データ、未発売ゲームは見てて物凄く興奮する

    • @ほぼイキかけました
      @ほぼイキかけました 2 ปีที่แล้ว +31

      ポケモンの金銀没ポケモンは興奮したなぁ

    • @matsubou
      @matsubou 2 ปีที่แล้ว +33

      @@ほぼイキかけました ネットで都市伝説だとされてた没ポケモン達が出てきた時はマジでとんでもなく興奮したw

  • @ぱぴるす-e4b
    @ぱぴるす-e4b 2 ปีที่แล้ว +63

    ゲームの没ネタとか面白いですよね
    ファミコンのゲゲゲの鬼太郎が記憶と違うと検証が始まり
    製品版に混ざってサンプル版が出荷されてたのが判明した事件も好きです

  • @nyancat_hehe
    @nyancat_hehe 2 ปีที่แล้ว +164

    「みなさんはニンテンドウ64というゲームをご存知でしょうか?」←個人的にこの一文が今回の動画内で一番ゾッとしましたw
    そうか、今の若い人は知らない人もいますよね…私も年をとったなぁ

    • @畫畫-v7d
      @畫畫-v7d 2 ปีที่แล้ว +24

      そういえばDS以前のゲーム知らない子もいました

    • @miengelion
      @miengelion ปีที่แล้ว +11

      64は自分が産まれる前に発売したゲーム機です

    • @tael3761
      @tael3761 ปีที่แล้ว +6

      一部タイトルに限られますが、
      スイッチにてN64タイトルがサブスク配信されてます。

    • @かんたん決済-g4h
      @かんたん決済-g4h 19 วันที่ผ่านมา +1

      今の若者の64はわい(39)の子供の頃でいうゲームウォッチなんだろうなぁ

  • @ryouakira6627
    @ryouakira6627 2 ปีที่แล้ว +134

    こういう未発売とかお蔵入りゲームのネタ大好き

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 2 ปีที่แล้ว +43

    SONYが新作ゲームの開発をほぼ終えて忘年会を楽しんでる最中、突然上の人がやって来て「今回のあれ、ダメだ。発売できない」と急に言われ、そこから正月返上で新作を開発したというエピソードが割とホラー。何故発売できなかったのか正確には知らんけど、なんとなく分かる気がする。
    それで発売されたのが『幸福操作官』。

  • @らし-f9f
    @らし-f9f 2 ปีที่แล้ว +81

    こんな物がこの世に存在するなんて初めて知った…世界の謎と混沌を教えてくれるTHEつぶろチャンネル…

    • @honnjyukudo
      @honnjyukudo 2 ปีที่แล้ว +16

      64時代は任天堂がデモとか配っていたりもしていたんですよね。
      (雑誌の特別付録だったっけな?)
      メイドインワリオのデモも名前はなかったですが存在してましたしね。
      感慨深いところがありますよね。

  • @hinabo1682
    @hinabo1682 2 ปีที่แล้ว +29

    噂通りの初期開発版にしてはスクショの感じ見るとゲームが完成しすぎてる感じがなんか不自然な感じするし(一応プレイ可能な状態まで作られてるし、キャラとかのグラフィックも完成してるからデバッグとか最後の工程のほうまで行ってそう)、当時の資料あさったら別タイトルとかで情報出てきたりはありそう

  • @cocleum
    @cocleum 2 ปีที่แล้ว +28

    話聞くだけだと エグめの僕夏って感じですね

  • @lira586
    @lira586 2 ปีที่แล้ว +39

    カレーに「洗剤」を入れるの下り、マリオストーリーのケーキイベントを思い出してしまった(なぜか材料の中に洗剤があり入れると一発でやり直しが確定する

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +11

      結構あるあるネタだったり…?w

  • @yakumitsuyu
    @yakumitsuyu 2 ปีที่แล้ว +53

    この手の都市伝説で
    ゲーム自体の現物はちゃんと存在してるの
    凄くワクワクするな。

  • @死刑神アヴィス
    @死刑神アヴィス 2 ปีที่แล้ว +16

    ブラウン管直どりなのもなんかいいですねww

  • @juangotoh
    @juangotoh 2 ปีที่แล้ว +38

    タイトルの元ネタは「寺内貫太郎一家」なのかなあ

    • @janaiyohonnmyo8095
      @janaiyohonnmyo8095 2 ปีที่แล้ว +6

      後藤寿庵先生!?

    • @momamoma6049
      @momamoma6049 6 หลายเดือนก่อน +3

      それ真っ先に思った。

  • @egongame
    @egongame 2 ปีที่แล้ว +32

    内容が「ぼくなつ+シンプソンズ」みたいですね。製品化されたら「僕ら大河内一家」みたいな名前で売られたんでしょうね。
    64のゲームって何故か怖い話が多いような気がします(マリオ64空白のデータ BENなど)

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +6

      確かに怖い話結構ありますね

  • @Ikisugi_1919-j3o
    @Ikisugi_1919-j3o 2 ปีที่แล้ว +15

    何故だろう、ぼく夏を思い出す

  • @ミウ-y8y
    @ミウ-y8y 2 ปีที่แล้ว +19

    未発売ゲームとか調べてるけど知らなかった
    没データとかだとディスガイア2にバッドエンドに絡んだグロい肉塊の画像があるってのはガセだったんだろうか(もし調査できるならして欲しいかも…)

  • @鉛澤葉獅
    @鉛澤葉獅 2 ปีที่แล้ว +20

    関係者が開発段階のROMを持ってて数年後に流出するというケースはたまにありますね。
    人気のゲームのデモ版なんかだと高値で取引されることもあります。

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +2

      高値で・・・!

  • @hmnyr0601
    @hmnyr0601 2 ปีที่แล้ว +45

    小規模の会社だと制作が遅れに遅れた結果次世代機が販売しちゃうからからという理由で発売中止するゲームソフトがハード末期だと多々あるみたいですね…
    このゲームのROMが64の初期〜末期のどの辺で流通してたか不明ですが、DDで作るって言ってたなら結構末期だったのかもソフトもかなり未完成見たいですし…

    • @mizutansan594
      @mizutansan594 2 ปีที่แล้ว +12

      SONYならPS2→PS3→PS4と7年越しの発売もあるのにな。やっぱ財力。

    • @hmnyr0601
      @hmnyr0601 2 ปีที่แล้ว +9

      @@mizutansan594 単純にn64〜GCがPSに勝てなかったというのも一つの理由になってそうですね

  • @M3GTR180
    @M3GTR180 2 ปีที่แล้ว +12

    64DDは未発売または移行したゲームが多いですよね、初代スマブラもそうだし
    マザー3も、さらにポケモンも

    • @畫畫-v7d
      @畫畫-v7d 2 ปีที่แล้ว +6

      どうぶつの森もそうですよね?元々はRPGで開発してたそうです

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +13

    マリオ64が出た当時はそれはもう衝撃的でな…(しみじみ) 大河内さんのゲーム、タイトルからしてシュールでプレイしてみたいw

  • @arisa6618
    @arisa6618 ปีที่แล้ว +9

    64DD持ってます〜!!色々楽しそうなゲームが告知されていたものの、短命なハードでした😢
    つぶろさんでお名前聞けるとは思わなかったです。

  • @Nolu_9026
    @Nolu_9026 2 ปีที่แล้ว +22

    こういう類の話は聞いててワクワクしますね...
    自身が聞いた話だとゲームキューブの性能テスト用に作られた「スーパーマリオ128」辺りも当てはまるんでしょうか...

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +10

      スーパーマリオ128は初耳でした!そんなものまであるんですねぇ…

    • @user-xy5imfj7
      @user-xy5imfj7 2 ปีที่แล้ว +9

      マリオ128は確かピクミンの元案になっているんでしたっけか

    • @Riiinyaaa
      @Riiinyaaa 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-xy5imfj7任天堂公式が「なってない」って言ってたよ

    • @蛍丸-z1o
      @蛍丸-z1o หลายเดือนก่อน +1

      マリオの作品というか64の耐久テストみたいなものです

  • @kerokero6343
    @kerokero6343 2 ปีที่แล้ว +8

    つぶろさんのゲーム実況チャンネル開設されそう

  • @poriporiguragura3456
    @poriporiguragura3456 2 ปีที่แล้ว +7

    最近だとメカニクメカニカっていうGBAのゲームが詳細がなにもかも不明で話題になってましたね

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +1

      気になりますね・・・!

  • @user-lm2fb5dv5b
    @user-lm2fb5dv5b ปีที่แล้ว +3

    爆ボンバーマン懐かしいですね。当時小学生でしたが、友達はクリアしていました。 まさかの黒幕展開と、ステージの難しさに対比して凄くボスが弱かった記憶があります。

  • @chibochibo
    @chibochibo ปีที่แล้ว +17

    開発用ROMって読み書きできるやつなんで消せば使い回せる
    倒産した会社は普通開発機材を全部返さなくちゃいけないんだけど
    倒産寸前になると社員に給料も払われなくなってるんで腹いせに開発機材パクる人もいたROMとかの消耗品は特に
    流石にデバック用の本体は任天堂で管理してるけど夜逃げ同様な潰れ方だと機材がそのまま流出しちゃう
    開発用ROMって基本デバッグ用の開発機材でしか動かないからあの画面もどこかの会社から流出した機材を使って画面撮ったんじゃないかな

    • @ソフトボイルド-r8p
      @ソフトボイルド-r8p 4 หลายเดือนก่อน

      倒産した会社のソースコードを盗み出して
      人物等の名称だけ変えて使ったゲームありましたっけね
      公式サイトも丸パクリで改変前の部分が残ってるという始末
      まぁ、そんなクズの盗み出したゲームもシリーズ重ねて独自の作品にはなってたけど

  • @PC8001FR
    @PC8001FR 2 ปีที่แล้ว +5

    所持してるお店が近所なのが一番ビックリ

  • @大掃除
    @大掃除 2 ปีที่แล้ว +7

    あー64DDか
    悲劇のハードだよな
    アレのせいでMOTHER3豚王の最後は発売が延期にそして別ゲーへ…

  • @よしのん尊い侍
    @よしのん尊い侍 ปีที่แล้ว +4

    64DDはお蔵入りになったゲームが多いですね・・・
    いちばん有名なのはMOTHER3とか

  • @describe666
    @describe666 2 ปีที่แล้ว +6

    初めて聞いたゲームタイトルでしたがゲーム映像画像は面白そうです!
    しかしまあ権利関係もあったから制作が出来なくなったとなると何とも悲しいものですね…

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +4

      悲しいですよねぇ…

  • @シュネー-r2q
    @シュネー-r2q 2 ปีที่แล้ว +14

    なんだこれ!?
    ゲームネタ大好きなのにまったく知らなかったw
    ローポリ時代のゲームはどことなく不気味さを発してて僕は好きですねw

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +3

      私もこういう系のゲーム好きですw

  • @ガム-d9t
    @ガム-d9t 2 ปีที่แล้ว +5

    昔やってたという寺内貫太郎一家というドラマのパロディですかね
    ぼく夏とPS1であったバカゲーのトンデモクライシスを混ぜたような感じですね

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +1

      元ネタがあるんですね・・・!

    • @ガム-d9t
      @ガム-d9t 2 ปีที่แล้ว +3

      僕も全然世代ではないので見たことはないですけどダウンタウンの笑ってはいけないでマツコデラックスがパロディをやっていました。確か日立の「この木なんの木気になる木」とか作曲した小林亜星さんが主演です。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 2 ปีที่แล้ว +4

      動画のタイトル見た時に
      「あのドラマのゲームなんてあったんだ」って素で思っちゃってましたね

  • @MrGod1950
    @MrGod1950 2 ปีที่แล้ว +6

    64懐かしいな~、僕はバンカズ2とマリオストーリーが好きでした!
    64って何気にソフトが200タイトルぐらいしかなかったんですよね。でも1つのソフトで無限に遊べちゃうから本当に神ハードだったと思います。
    しかしこの幻のソフトの話は初めて聞いたからすごく新鮮だった…。

  • @かもめーる-kirb
    @かもめーる-kirb 2 ปีที่แล้ว +7

    64DDについては少し前に調べたことがあったけどこんなゲームがあったとは…
    結構不気味そう

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +1

      そうなんですね…

  • @ponsaemon
    @ponsaemon 3 หลายเดือนก่อน +2

    20の子に「Wii Uがギリわかる」って言われてとてもきつかった記憶がある

  • @vtuberasa--3120
    @vtuberasa--3120 2 ปีที่แล้ว +7

    ゲーム探偵団さん…まさかの行ったことあるお店が出てくるとはw
    大阪在住者で日本橋にはよく遊びに行くのでまた行ってみようかな🤣
    しかし内容がぶっ飛んでそうなゲームですね…😅
    ちなみに64だとピカチュウげんきでちゅうをやってましたwポケモンと会話出来るのが子供だった私には楽しくてw

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +1

      ぜひデモが流れていたらご覧になってみてください!
      ピカチュウげんきでちゅう、懐かしい!

  • @焼きそばパン-y4k
    @焼きそばパン-y4k 2 ปีที่แล้ว +26

    64ソフトは全体的にちょっと暗めの雰囲気があって今回もちょっと不気味でおもしろいですね✨
    64…ゴエモンとマリカーとゴールデンアイやりまくったわ…🤣

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +3

      確かに暗い雰囲気ありますよねー!

    • @starlightginga1
      @starlightginga1 2 ปีที่แล้ว

      からすまニキのスーパーマン64台パン発狂とか…

    • @mr.mercury.
      @mr.mercury. 2 ปีที่แล้ว +1

      マリオ64とかゼルダの伝説とかバンジョーとカズーイとかね。特にマリオ64は当時めっちゃ話題になってたみたいやけど、子供ながら住人が登場しない世界観が不気味やった。

  • @Yakumo0527
    @Yakumo0527 2 ปีที่แล้ว +3

    ぎゃあ!私のコメントを拾ってくれて嬉しいっす。64DD用だった(っぽい)のはかなり意外ですね

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      この度は面白いお話ありがとうございました~!

  • @チャントワ
    @チャントワ 2 ปีที่แล้ว +23

    ゲームにまつわる都市伝説って
    色々と深い話もあるから面白いよね。
    内容が怖いやつもあるけど、CMが
    怖かったりだとか(都市伝説ではないが)
    個人的にNieR:AutomataのCMは衝撃的
    だったなぁ。。てかグロすぎた。。

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +3

      あのcmはすごかったですね

  • @SH-zi6mn
    @SH-zi6mn 2 ปีที่แล้ว +5

    何よりも「1ヶ月5円」の方が気になって仕方ないわw

  • @vuscor8302
    @vuscor8302 4 หลายเดือนก่อน +1

    主にソニーのせいで次々とハードが新しく出ていた時代だからなぁ
    開発チームが開発環境の習作として形にした、世の中に出す気がなかった作品とかもゴロゴロありそう

  • @RitasanBlack
    @RitasanBlack 2 ปีที่แล้ว +2

    カービィ64が好きでしたね
    wiiが発売された頃もたまに引っ張り出してやり直してました

  • @山本敏勝-w1r
    @山本敏勝-w1r 2 ปีที่แล้ว +5

    システムサコムと聞いてピンとこなかったのですが、ウィキペディアで『メルヘン・ヴェール』のタイトルを見て思い出しました。発売は1985年、日本は国産PCゲームの黎明期でしたね。私は高校生で、この作品を遊んだ記憶があります。
     同タイトルのファミコンディスクシステム版(これまた遊んでました)を(発売はサン電子)世に送り出したのちは家庭用ゲームソフトの開発をメインにしていたようです。
     ニンテンドー64が出た頃はプレステやサターンのソフトを手がけていたようで、動画のソフトは再び任天堂の家庭用ゲーム市場に戻るきっかけになったかもしれない幻のタイトルとも思えます。 かなわなかった思いはこうした奇妙なかたちで世に出ているのですね。

  • @retsudan1986
    @retsudan1986 ปีที่แล้ว +1

    ゲームカタログは読み始めると止まらなくなる。

  • @佐々木佐久間-j3q
    @佐々木佐久間-j3q 7 หลายเดือนก่อน

    64はカービィボウルもお蔵入りしてましたねー
    ドットからCGへの移行期だけあって上手く行かず頓挫した企画も多そうですね

  • @HYMA-MemeMashup_Japan
    @HYMA-MemeMashup_Japan 2 ปีที่แล้ว +1

    64の思い出は、懐かしいですねぇ。
    巨人のどしんとかもDD発売されたがリメイクしてゲームキューブに移植されたね。

  • @垢ウント-j1m
    @垢ウント-j1m 2 ปีที่แล้ว +1

    爆ボンバーマンはシリウスとかがカッコよかったですね~今調べたらボンバーガールのプラチナって子はシリウスが元になっているのだとか。

  • @Redprussia0727
    @Redprussia0727 5 หลายเดือนก่อน +1

    Catastrophe Crowと言い、64は都市伝説の宝庫だな

  • @ゆらちー
    @ゆらちー 2 ปีที่แล้ว +2

    未発売ゲームの話題によく出てくる電線(仮)遊んでみたいな

  • @安慈-n8s
    @安慈-n8s 2 ปีที่แล้ว +4

    昔スーパーファミコンでこれ正規版じゃないよなぁ・・・?って今でいう
    同人ソフトのようなものがおもちゃ屋さんで売ってるのを見かけました
    脱衣麻雀っぽいパッケージだったおぼえがあり3,4種類ぐらい売ってたようです
    そのころから同人で作ってる人いたのかなぁ・・??
    でも店で販売したらまずいよねぇ・・・(普通にスーパーと同じ敷地にあるような一般的なおもちゃ屋さんでした)

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      それも気になりますねぇ…

    • @carlinhabrasil3425
      @carlinhabrasil3425 2 ปีที่แล้ว +2

      その頃というかファミコン時代からボディコンクエストのような任天堂非公認のソフトは市場に流通してたので、普通にありえると思う
      スーパーのおもちゃ屋さんでそういうのが売ってたかどうかは知らんけど…

  • @a.s8281
    @a.s8281 2 ปีที่แล้ว +27

    幻のゲームソフトの話は興味深くて面白いです。私が知っている幻のゲームソフトで
    CrazyBusと言うベネズエラが開発したメガドライブ用のゲームですがネットでは世界一の糞ゲーと呼ばれていましたが実際はゲームのテストプログラムだったそうで何故販売することになったのかは一切分からない謎が多いゲームの話を聞いた事がありました。

    • @kuplaskivladimir5295
      @kuplaskivladimir5295 2 ปีที่แล้ว +10

      確かネットでDL出来るフリープログラムじゃなかったっけ?<CRAZYBUS
      だから入手するのは簡単だったとは思うんだけども…何故それをパッケージで販売しようとしたやつが居るのか。
      カートリッジにする手間をかけても情弱なら買うだろうから、それで儲けられるとでも思ったんだろうか?

    • @ばくはつぶつ
      @ばくはつぶつ 2 ปีที่แล้ว +4

      crazybus久々に聞いたな。
      あれは伝説過ぎる

    • @もり-f4u6m
      @もり-f4u6m 2 ปีที่แล้ว +7

      ああ、あのbgmがかっこいいゲームか。

    • @chantou-78
      @chantou-78 2 ปีที่แล้ว +3

      @@もり-f4u6m ???????

    • @mizutansan594
      @mizutansan594 2 ปีที่แล้ว +5

      AVGNやクソゲー紹介系TH-camrの動画で見たけど、見てるだけなら中毒性がある。

  • @aminn8197
    @aminn8197 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲーム探偵団❕日本橋に行ったら絶対行く店なのでびっくりしましたw

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 ปีที่แล้ว +1

    いまだに64やってます、バーチャルプロレスシリーズはプロレスゲームの最高峰で64を越えれません

  • @gtmtx4989axe
    @gtmtx4989axe 2 ปีที่แล้ว +9

    ワンチャン任天堂非公認のゲーム…?
    もしそうだとしてもここまでのクオリティの作品は作れるのか?

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +4

      謎ですよね…!

    • @hsot1998
      @hsot1998 2 ปีที่แล้ว +3

      N64は(当時にしては)プログラムの難易度が高く
      基礎をしっかり取得したプログラマーじゃないと全く動かないとまで言われていました

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 2 ปีที่แล้ว +5

    64はプレイしたことがないですが4人対戦とかすごいですね
    ゼルダの伝説 ムジュラの仮面がやってみたいですねイエイ

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +2

      みんなでコントローラー繋げて4人対戦やってましたw懐かしい…

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 2 ปีที่แล้ว +2

      @@THEtuburo そうですね
      4人とかワイワイしますね

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 2 ปีที่แล้ว

      @@みそ-b4y そうですね面白い対戦ですね

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 2 ปีที่แล้ว

      @@みそ-b4y そうですね強化されてますね

  • @rayrain55
    @rayrain55 2 ปีที่แล้ว +4

    64DDもってるけどポリゴンスタジオとか結構面白いソフトあったわ。

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      持ってるんですか!すごい・・!

  • @中年の背中
    @中年の背中 2 ปีที่แล้ว +3

    カートリッジ長くて草

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og 2 ปีที่แล้ว +1

    あの頃は業界同士の戦いが今より激しかった印象
    利権争いで裏で何人か四んでるとか怖い話がありそう

    • @hsot1998
      @hsot1998 2 ปีที่แล้ว +1

      64DD自体がマリーガルマネジメント(リクルートの香山哲氏による会社)によって本来の目的とは別の形で発売・運営されたって経緯がありますしね。その後の任天堂・SEGAを又にかけた氏の立ち回りには色々な意味で闇を感じます。
      最終的にSEGAはゲーム機から撤退する羽目になりましたし任天堂は外部の力を借りなくても生き残る事ができるような組織作りを目指すようになります。

  • @flyback_2091
    @flyback_2091 2 ปีที่แล้ว +1

    戦前の映画スター「大河内傳次郎」が元ネタと思うけど、すごいネーミング。
    ウッちゃんのキャラクター「大嵐幸太郎」経由で知ったのか?

  • @鈴木翔太-e1c
    @鈴木翔太-e1c 2 ปีที่แล้ว +4

    マリパ、マリカー、スマブラは発売後15年くらい経っても友達同士で集まったらやってたわw
    もはや三種の神器w

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +1

      定番のゲームですねー!

  • @とりみ-b4i
    @とりみ-b4i 7 หลายเดือนก่อน +1

    今更ながらタイトル「おおこうち」ではなく「たいこうち」と読ませたいのかなと思った
    ゲンゴロウとタイコウチで水生昆虫つながりで。意図はわかりませんが···

  • @斎安茂里
    @斎安茂里 8 หลายเดือนก่อน

    有名所だとチーターマンとかも未発売作品が流出して広まったやつだよね

  • @アイオリア-u3y
    @アイオリア-u3y 7 หลายเดือนก่อน

    昔の中古ゲームを扱う雑誌(?)で、このゲームの画面を見たことがあります。確かユーズドゲームだったような気がします。2013年の雑誌だと思います。
    そこの編集者が売ったのでは?

  • @あとはまかせた
    @あとはまかせた ปีที่แล้ว +1

    マリオ64が発表された時は映像凄すぎて嘘だと思った

  • @Ziziziiii
    @Ziziziiii 2 ปีที่แล้ว +2

    PSバブルの時代の雰囲気ですね…

  • @Noname-fe9gn
    @Noname-fe9gn 2 ปีที่แล้ว +1

    64はドンキーコング をめっちゃやってた記憶がありますねー、思い出補正もあるのかもしれませんが未だにアレを超える神ゲーを見てません

  • @zinniko2202
    @zinniko2202 2 ปีที่แล้ว +1

    64はピカチュウげんきでちゅうが
    好きだった

  • @カマカマタマタマ
    @カマカマタマタマ ปีที่แล้ว +1

    元ネタは寺内貫太郎一家かなぁ?

  • @shiokonbu853
    @shiokonbu853 2 ปีที่แล้ว +3

    64はマリオ64ぐらいしか知らないしやったことないな...

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      マリオは人気でしたね~

  • @ゆっくり恐怖レストラン
    @ゆっくり恐怖レストラン 2 ปีที่แล้ว +1

    ぼく夏っぽい雰囲気がありますね

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      ありますね!

  • @ギアゼル
    @ギアゼル 2 ปีที่แล้ว

    爆ボン懐かしいな
    ゴールドカードコンプまでやり込んだなぁ

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      すげぇ…

  • @謎の戦士
    @謎の戦士 2 ปีที่แล้ว

    ロクヨンならワンダープロジェクトJ2ってゲームが好きでした

  • @hokopoa
    @hokopoa 2 ปีที่แล้ว

    マジコンみたいな感じでゲーム開発のため?やと思った

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 7 หลายเดือนก่อน

    爆ボン当時攻略本買ってクリアしましたよ、いやキツかったぁ…。どきどきモード…?出来るかぁ!w

  • @saku-d2m
    @saku-d2m ปีที่แล้ว

    この手の調査は4st(よんすた)さん向きかもしれませんね。

  • @秋月瑞穂
    @秋月瑞穂 8 หลายเดือนก่อน

    64DDは通販で買いました。

  • @00g91
    @00g91 2 ปีที่แล้ว

    64かぁ🤔スマブラと007やったなぁ🤔Σ(゚□゚)あっ!!九州地方にあるマンガ倉庫って店にある可能性ありそう知らないいろんなゲーム本体やソフト買取て売ってあったぐらいやから

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 ปีที่แล้ว +3

    ぼくの夏休みみたい

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      そんな感じありますねw

  • @ganba_hayabusa2
    @ganba_hayabusa2 2 ปีที่แล้ว

    息子たちは、マリパとかドンキーコングぐらいしかやってなかったような……

  • @Jeremiahchan6969
    @Jeremiahchan6969 4 หลายเดือนก่อน +2

    Wow so cool ❤

  • @雑穀ちゃん
    @雑穀ちゃん 2 ปีที่แล้ว +2

    人物デカい?

  • @sond5891
    @sond5891 2 ปีที่แล้ว

    PS時をかける少女もデモムービーとOPムービー公開していたのに発売中止…54は007とゴエモンネオ桃山幕府、スターフォックスよくやりましたね。

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      OPまで公開して中止とは…残念ですね

  • @neoanito
    @neoanito 2 ปีที่แล้ว +2

    いつもお疲れ様です。ニンテンドー64の発売時には既に中堅の社会人でしたw
    個人的には初代プレステ、セガサターン、パナ3DOの御三家wを所持していたのでニンテンドー64は
    縁が無かったですね。友人や知人でも所持者は居ませんでした。そうそう今回のゲームは作曲家の故
    小林亜星氏が主演の「寺内貫太郎一家」が元ネタっぽいですね。小林亜星氏演じる昭和の頑固親父の
    ハチャメチャっぷりが面白いドラマだったそうですが、「巨人の星」の星一徹と同様に「ちゃぶ台返
    し」は毎回ではなかったそうですwちなみに私は未見ですw(世代でなかったのもありますがw)
    ニンテンドー64は(当時のワークステーション級の画像処理能力があると喧伝されていたので)期待
    はしていたのですが、市場が育つ前にプレステ2が発売されてしまいましたし、プレステ2は(ニンテ
    ンドー64は1つだった)アナログコントローラーが2つだとか、ゲームソフト自体が安価などと勝つ
    要素も大きかったですね。そう言った事情もあってか、任天堂も速攻で次世代機のゲームキューブに
    全力投球してサポートを打ち切ってしまった?からなのか、資金繰りに困ったゲーム開発会社?担当
    者?がサンプノレのカセットを売ってしまったのが今回の幻のゲームの真相かな?と邪推しますw
    しかし発売中止ゲームの世界はワクワクしますね。大抵が「何でこんなのを企画したw」とツッコミ
    を入れたくなるモノで面白いです。プレステの「Thrill Kill」(「スリルキル キャラ設定」で検索)は
    何を考えてアレな人だけを主人公にしようと思ったのか謎(誉め言葉)過ぎますw(一応閲覧要注意)
    逆に発売されたゲームですが、3DO(パナソニック以外にも数社が機体を発売しています)だと、何
    故こんなのが発売できたのか謎なゲームが多々あって、某ハイパーメディアクリエイター氏の作品は
    起動して10分で号泣できますw 私の様に予約して定価で買ったのなら血の気も引きますw
    3DOの場合は「何故そんなので勝負しようと思った?」なゲームとすら言えないモノ(例えばレース
    ゲームと言いながら3D処理は一切無く、CGで作られた架空のレース場の動画を延々見るだけ。オマ
    ケ程度に合成された車っぽいモノでコースに合わせて当たり判定がガバガバの左右移動ができるw
    操作しなければ基本は事故らないw)が当時の専門雑誌の付録のCD-ROMで遊べた?ので良い思い出
    にはなっていますがw これらの欠陥?ゲームは当然?残念?wながら未発売で終った様ですw

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว +1

      どうもです~
      元ネタがあるんですね・・・!
      そういえばその頃にps2も販売されたんですねぇ…。
      買って損した気分になる人が出るよりも、発売中止にした方がプレイヤーにとっては幸運なのかも…w

    • @neoanito
      @neoanito 2 ปีที่แล้ว

      @@THEtuburo プレステ2の発売はニンテンドー64から数年後ですが、ニンテンドー64の発売直後頃
      にスクエニ(当時は別々の会社でしたがw)がキラータイトノレは新機種(後のプレステ2)で発売
      するとアナウンスしてしまいましたからw 性能は悪くないのに不遇なマシンでしたね。

  • @arube-omegakaiderutafaimugen
    @arube-omegakaiderutafaimugen ปีที่แล้ว

    64は罪と罰とカービィ64っしょ

  • @マグロ公国
    @マグロ公国 2 ปีที่แล้ว +1

    え!?ゲーム探偵団って大阪のお店なん!?

    • @THEtuburo
      @THEtuburo  2 ปีที่แล้ว

      そうみたいですよ

    • @マグロ公国
      @マグロ公国 2 ปีที่แล้ว

      @@THEtuburo そうなんや

  • @DTARZS
    @DTARZS 2 ปีที่แล้ว +1

    ぼくのなつやすみに似てますね!

  • @aou6540
    @aou6540 2 ปีที่แล้ว

    ロマンあるなぁ

  • @tomo6444
    @tomo6444 2 ปีที่แล้ว +1

    完成してないゲームが出回るのは面白いですねぇ、64までの頃っておかしなゲームが沢山あったイメージです
    爆ボンバーマン、懐かしいですねぇ
    当時、自分の友達が隠しエンディングも含めオールクリアしてました

  • @avgdsum
    @avgdsum 2 ปีที่แล้ว +5

    ロクヨン知らない世代とかある!?

    • @チャントワ
      @チャントワ 2 ปีที่แล้ว +1

      私は初耳だわ。。。

    • @choko-mint.TABETAI
      @choko-mint.TABETAI 2 ปีที่แล้ว +5

      十年以上前はもう“昔”の範疇なんですよね…(PS2世代)

    • @ギアゼル
      @ギアゼル 2 ปีที่แล้ว +2

      Switchでプレイできるから全く知らないって事は無いと思いますが実機を触った事が無い世代は居ますよね

  • @Hirou682
    @Hirou682 2 ปีที่แล้ว +1

    黒いぼくなつかな?

  • @カナリア次郎
    @カナリア次郎 2 ปีที่แล้ว

    嫌な源さんだな~

  • @user-qs-hakkun2000
    @user-qs-hakkun2000 ปีที่แล้ว +1

    そんなゲーム任天堂がダメてゆうだろ。

  • @kazuma5814
    @kazuma5814 2 ปีที่แล้ว +4

    僕も64は昔、親に‘やっとの思い’で勝って貰った記憶があり、ウチは昔から貧しい環境が未だに続いてるので僕が64で遊べたソフトは数少ないですが、「マリオパーティ3」「マリオテニス64」「マリオストーリー」「ヨッシーストーリー」「ドンキーコング64」辺りを遊びました🎮