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この時代のどの層に需要あるか分かんない設定のゲーム好き。
没データ、未発売ゲームは見てて物凄く興奮する
ポケモンの金銀没ポケモンは興奮したなぁ
@@ほぼイキかけました ネットで都市伝説だとされてた没ポケモン達が出てきた時はマジでとんでもなく興奮したw
ゲームの没ネタとか面白いですよねファミコンのゲゲゲの鬼太郎が記憶と違うと検証が始まり製品版に混ざってサンプル版が出荷されてたのが判明した事件も好きです
「みなさんはニンテンドウ64というゲームをご存知でしょうか?」←個人的にこの一文が今回の動画内で一番ゾッとしましたwそうか、今の若い人は知らない人もいますよね…私も年をとったなぁ
そういえばDS以前のゲーム知らない子もいました
64は自分が産まれる前に発売したゲーム機です
一部タイトルに限られますが、スイッチにてN64タイトルがサブスク配信されてます。
今の若者の64はわい(39)の子供の頃でいうゲームウォッチなんだろうなぁ
こういう未発売とかお蔵入りゲームのネタ大好き
SONYが新作ゲームの開発をほぼ終えて忘年会を楽しんでる最中、突然上の人がやって来て「今回のあれ、ダメだ。発売できない」と急に言われ、そこから正月返上で新作を開発したというエピソードが割とホラー。何故発売できなかったのか正確には知らんけど、なんとなく分かる気がする。それで発売されたのが『幸福操作官』。
こんな物がこの世に存在するなんて初めて知った…世界の謎と混沌を教えてくれるTHEつぶろチャンネル…
64時代は任天堂がデモとか配っていたりもしていたんですよね。(雑誌の特別付録だったっけな?)メイドインワリオのデモも名前はなかったですが存在してましたしね。感慨深いところがありますよね。
噂通りの初期開発版にしてはスクショの感じ見るとゲームが完成しすぎてる感じがなんか不自然な感じするし(一応プレイ可能な状態まで作られてるし、キャラとかのグラフィックも完成してるからデバッグとか最後の工程のほうまで行ってそう)、当時の資料あさったら別タイトルとかで情報出てきたりはありそう
話聞くだけだと エグめの僕夏って感じですね
カレーに「洗剤」を入れるの下り、マリオストーリーのケーキイベントを思い出してしまった(なぜか材料の中に洗剤があり入れると一発でやり直しが確定する
結構あるあるネタだったり…?w
この手の都市伝説でゲーム自体の現物はちゃんと存在してるの凄くワクワクするな。
ブラウン管直どりなのもなんかいいですねww
タイトルの元ネタは「寺内貫太郎一家」なのかなあ
後藤寿庵先生!?
それ真っ先に思った。
内容が「ぼくなつ+シンプソンズ」みたいですね。製品化されたら「僕ら大河内一家」みたいな名前で売られたんでしょうね。64のゲームって何故か怖い話が多いような気がします(マリオ64空白のデータ BENなど)
確かに怖い話結構ありますね
何故だろう、ぼく夏を思い出す
未発売ゲームとか調べてるけど知らなかった没データとかだとディスガイア2にバッドエンドに絡んだグロい肉塊の画像があるってのはガセだったんだろうか(もし調査できるならして欲しいかも…)
関係者が開発段階のROMを持ってて数年後に流出するというケースはたまにありますね。人気のゲームのデモ版なんかだと高値で取引されることもあります。
高値で・・・!
小規模の会社だと制作が遅れに遅れた結果次世代機が販売しちゃうからからという理由で発売中止するゲームソフトがハード末期だと多々あるみたいですね…このゲームのROMが64の初期〜末期のどの辺で流通してたか不明ですが、DDで作るって言ってたなら結構末期だったのかもソフトもかなり未完成見たいですし…
SONYならPS2→PS3→PS4と7年越しの発売もあるのにな。やっぱ財力。
@@mizutansan594 単純にn64〜GCがPSに勝てなかったというのも一つの理由になってそうですね
64DDは未発売または移行したゲームが多いですよね、初代スマブラもそうだしマザー3も、さらにポケモンも
どうぶつの森もそうですよね?元々はRPGで開発してたそうです
マリオ64が出た当時はそれはもう衝撃的でな…(しみじみ) 大河内さんのゲーム、タイトルからしてシュールでプレイしてみたいw
64DD持ってます〜!!色々楽しそうなゲームが告知されていたものの、短命なハードでした😢つぶろさんでお名前聞けるとは思わなかったです。
こういう類の話は聞いててワクワクしますね...自身が聞いた話だとゲームキューブの性能テスト用に作られた「スーパーマリオ128」辺りも当てはまるんでしょうか...
スーパーマリオ128は初耳でした!そんなものまであるんですねぇ…
マリオ128は確かピクミンの元案になっているんでしたっけか
@@user-xy5imfj7任天堂公式が「なってない」って言ってたよ
マリオの作品というか64の耐久テストみたいなものです
つぶろさんのゲーム実況チャンネル開設されそう
最近だとメカニクメカニカっていうGBAのゲームが詳細がなにもかも不明で話題になってましたね
気になりますね・・・!
爆ボンバーマン懐かしいですね。当時小学生でしたが、友達はクリアしていました。 まさかの黒幕展開と、ステージの難しさに対比して凄くボスが弱かった記憶があります。
開発用ROMって読み書きできるやつなんで消せば使い回せる倒産した会社は普通開発機材を全部返さなくちゃいけないんだけど倒産寸前になると社員に給料も払われなくなってるんで腹いせに開発機材パクる人もいたROMとかの消耗品は特に流石にデバック用の本体は任天堂で管理してるけど夜逃げ同様な潰れ方だと機材がそのまま流出しちゃう開発用ROMって基本デバッグ用の開発機材でしか動かないからあの画面もどこかの会社から流出した機材を使って画面撮ったんじゃないかな
倒産した会社のソースコードを盗み出して人物等の名称だけ変えて使ったゲームありましたっけね公式サイトも丸パクリで改変前の部分が残ってるという始末まぁ、そんなクズの盗み出したゲームもシリーズ重ねて独自の作品にはなってたけど
所持してるお店が近所なのが一番ビックリ
あー64DDか悲劇のハードだよなアレのせいでMOTHER3豚王の最後は発売が延期にそして別ゲーへ…
64DDはお蔵入りになったゲームが多いですね・・・いちばん有名なのはMOTHER3とか
初めて聞いたゲームタイトルでしたがゲーム映像画像は面白そうです!しかしまあ権利関係もあったから制作が出来なくなったとなると何とも悲しいものですね…
悲しいですよねぇ…
なんだこれ!?ゲームネタ大好きなのにまったく知らなかったwローポリ時代のゲームはどことなく不気味さを発してて僕は好きですねw
私もこういう系のゲーム好きですw
昔やってたという寺内貫太郎一家というドラマのパロディですかねぼく夏とPS1であったバカゲーのトンデモクライシスを混ぜたような感じですね
元ネタがあるんですね・・・!
僕も全然世代ではないので見たことはないですけどダウンタウンの笑ってはいけないでマツコデラックスがパロディをやっていました。確か日立の「この木なんの木気になる木」とか作曲した小林亜星さんが主演です。
動画のタイトル見た時に「あのドラマのゲームなんてあったんだ」って素で思っちゃってましたね
64懐かしいな~、僕はバンカズ2とマリオストーリーが好きでした!64って何気にソフトが200タイトルぐらいしかなかったんですよね。でも1つのソフトで無限に遊べちゃうから本当に神ハードだったと思います。しかしこの幻のソフトの話は初めて聞いたからすごく新鮮だった…。
64DDについては少し前に調べたことがあったけどこんなゲームがあったとは…結構不気味そう
そうなんですね…
20の子に「Wii Uがギリわかる」って言われてとてもきつかった記憶がある
ゲーム探偵団さん…まさかの行ったことあるお店が出てくるとはw大阪在住者で日本橋にはよく遊びに行くのでまた行ってみようかな🤣しかし内容がぶっ飛んでそうなゲームですね…😅ちなみに64だとピカチュウげんきでちゅうをやってましたwポケモンと会話出来るのが子供だった私には楽しくてw
ぜひデモが流れていたらご覧になってみてください!ピカチュウげんきでちゅう、懐かしい!
64ソフトは全体的にちょっと暗めの雰囲気があって今回もちょっと不気味でおもしろいですね✨64…ゴエモンとマリカーとゴールデンアイやりまくったわ…🤣
確かに暗い雰囲気ありますよねー!
からすまニキのスーパーマン64台パン発狂とか…
マリオ64とかゼルダの伝説とかバンジョーとカズーイとかね。特にマリオ64は当時めっちゃ話題になってたみたいやけど、子供ながら住人が登場しない世界観が不気味やった。
ぎゃあ!私のコメントを拾ってくれて嬉しいっす。64DD用だった(っぽい)のはかなり意外ですね
この度は面白いお話ありがとうございました~!
ゲームにまつわる都市伝説って色々と深い話もあるから面白いよね。内容が怖いやつもあるけど、CMが怖かったりだとか(都市伝説ではないが)個人的にNieR:AutomataのCMは衝撃的だったなぁ。。てかグロすぎた。。
あのcmはすごかったですね
何よりも「1ヶ月5円」の方が気になって仕方ないわw
主にソニーのせいで次々とハードが新しく出ていた時代だからなぁ開発チームが開発環境の習作として形にした、世の中に出す気がなかった作品とかもゴロゴロありそう
カービィ64が好きでしたねwiiが発売された頃もたまに引っ張り出してやり直してました
システムサコムと聞いてピンとこなかったのですが、ウィキペディアで『メルヘン・ヴェール』のタイトルを見て思い出しました。発売は1985年、日本は国産PCゲームの黎明期でしたね。私は高校生で、この作品を遊んだ記憶があります。 同タイトルのファミコンディスクシステム版(これまた遊んでました)を(発売はサン電子)世に送り出したのちは家庭用ゲームソフトの開発をメインにしていたようです。 ニンテンドー64が出た頃はプレステやサターンのソフトを手がけていたようで、動画のソフトは再び任天堂の家庭用ゲーム市場に戻るきっかけになったかもしれない幻のタイトルとも思えます。 かなわなかった思いはこうした奇妙なかたちで世に出ているのですね。
ゲームカタログは読み始めると止まらなくなる。
64はカービィボウルもお蔵入りしてましたねードットからCGへの移行期だけあって上手く行かず頓挫した企画も多そうですね
64の思い出は、懐かしいですねぇ。巨人のどしんとかもDD発売されたがリメイクしてゲームキューブに移植されたね。
爆ボンバーマンはシリウスとかがカッコよかったですね~今調べたらボンバーガールのプラチナって子はシリウスが元になっているのだとか。
Catastrophe Crowと言い、64は都市伝説の宝庫だな
未発売ゲームの話題によく出てくる電線(仮)遊んでみたいな
昔スーパーファミコンでこれ正規版じゃないよなぁ・・・?って今でいう同人ソフトのようなものがおもちゃ屋さんで売ってるのを見かけました脱衣麻雀っぽいパッケージだったおぼえがあり3,4種類ぐらい売ってたようですそのころから同人で作ってる人いたのかなぁ・・??でも店で販売したらまずいよねぇ・・・(普通にスーパーと同じ敷地にあるような一般的なおもちゃ屋さんでした)
それも気になりますねぇ…
その頃というかファミコン時代からボディコンクエストのような任天堂非公認のソフトは市場に流通してたので、普通にありえると思うスーパーのおもちゃ屋さんでそういうのが売ってたかどうかは知らんけど…
幻のゲームソフトの話は興味深くて面白いです。私が知っている幻のゲームソフトでCrazyBusと言うベネズエラが開発したメガドライブ用のゲームですがネットでは世界一の糞ゲーと呼ばれていましたが実際はゲームのテストプログラムだったそうで何故販売することになったのかは一切分からない謎が多いゲームの話を聞いた事がありました。
確かネットでDL出来るフリープログラムじゃなかったっけ?<CRAZYBUSだから入手するのは簡単だったとは思うんだけども…何故それをパッケージで販売しようとしたやつが居るのか。カートリッジにする手間をかけても情弱なら買うだろうから、それで儲けられるとでも思ったんだろうか?
crazybus久々に聞いたな。あれは伝説過ぎる
ああ、あのbgmがかっこいいゲームか。
@@もり-f4u6m ???????
AVGNやクソゲー紹介系TH-camrの動画で見たけど、見てるだけなら中毒性がある。
ゲーム探偵団❕日本橋に行ったら絶対行く店なのでびっくりしましたw
いまだに64やってます、バーチャルプロレスシリーズはプロレスゲームの最高峰で64を越えれません
ワンチャン任天堂非公認のゲーム…?もしそうだとしてもここまでのクオリティの作品は作れるのか?
謎ですよね…!
N64は(当時にしては)プログラムの難易度が高く基礎をしっかり取得したプログラマーじゃないと全く動かないとまで言われていました
64はプレイしたことがないですが4人対戦とかすごいですねゼルダの伝説 ムジュラの仮面がやってみたいですねイエイ
みんなでコントローラー繋げて4人対戦やってましたw懐かしい…
@@THEtuburo そうですね4人とかワイワイしますね
@@みそ-b4y そうですね面白い対戦ですね
@@みそ-b4y そうですね強化されてますね
64DDもってるけどポリゴンスタジオとか結構面白いソフトあったわ。
持ってるんですか!すごい・・!
カートリッジ長くて草
あの頃は業界同士の戦いが今より激しかった印象利権争いで裏で何人か四んでるとか怖い話がありそう
64DD自体がマリーガルマネジメント(リクルートの香山哲氏による会社)によって本来の目的とは別の形で発売・運営されたって経緯がありますしね。その後の任天堂・SEGAを又にかけた氏の立ち回りには色々な意味で闇を感じます。最終的にSEGAはゲーム機から撤退する羽目になりましたし任天堂は外部の力を借りなくても生き残る事ができるような組織作りを目指すようになります。
戦前の映画スター「大河内傳次郎」が元ネタと思うけど、すごいネーミング。ウッちゃんのキャラクター「大嵐幸太郎」経由で知ったのか?
マリパ、マリカー、スマブラは発売後15年くらい経っても友達同士で集まったらやってたわwもはや三種の神器w
定番のゲームですねー!
今更ながらタイトル「おおこうち」ではなく「たいこうち」と読ませたいのかなと思ったゲンゴロウとタイコウチで水生昆虫つながりで。意図はわかりませんが···
有名所だとチーターマンとかも未発売作品が流出して広まったやつだよね
昔の中古ゲームを扱う雑誌(?)で、このゲームの画面を見たことがあります。確かユーズドゲームだったような気がします。2013年の雑誌だと思います。そこの編集者が売ったのでは?
マリオ64が発表された時は映像凄すぎて嘘だと思った
PSバブルの時代の雰囲気ですね…
64はドンキーコング をめっちゃやってた記憶がありますねー、思い出補正もあるのかもしれませんが未だにアレを超える神ゲーを見てません
64はピカチュウげんきでちゅうが好きだった
元ネタは寺内貫太郎一家かなぁ?
64はマリオ64ぐらいしか知らないしやったことないな...
マリオは人気でしたね~
ぼく夏っぽい雰囲気がありますね
ありますね!
爆ボン懐かしいなゴールドカードコンプまでやり込んだなぁ
すげぇ…
ロクヨンならワンダープロジェクトJ2ってゲームが好きでした
マジコンみたいな感じでゲーム開発のため?やと思った
爆ボン当時攻略本買ってクリアしましたよ、いやキツかったぁ…。どきどきモード…?出来るかぁ!w
この手の調査は4st(よんすた)さん向きかもしれませんね。
64DDは通販で買いました。
64かぁ🤔スマブラと007やったなぁ🤔Σ(゚□゚)あっ!!九州地方にあるマンガ倉庫って店にある可能性ありそう知らないいろんなゲーム本体やソフト買取て売ってあったぐらいやから
ぼくの夏休みみたい
そんな感じありますねw
息子たちは、マリパとかドンキーコングぐらいしかやってなかったような……
Wow so cool ❤
人物デカい?
PS時をかける少女もデモムービーとOPムービー公開していたのに発売中止…54は007とゴエモンネオ桃山幕府、スターフォックスよくやりましたね。
OPまで公開して中止とは…残念ですね
いつもお疲れ様です。ニンテンドー64の発売時には既に中堅の社会人でしたw個人的には初代プレステ、セガサターン、パナ3DOの御三家wを所持していたのでニンテンドー64は縁が無かったですね。友人や知人でも所持者は居ませんでした。そうそう今回のゲームは作曲家の故小林亜星氏が主演の「寺内貫太郎一家」が元ネタっぽいですね。小林亜星氏演じる昭和の頑固親父のハチャメチャっぷりが面白いドラマだったそうですが、「巨人の星」の星一徹と同様に「ちゃぶ台返し」は毎回ではなかったそうですwちなみに私は未見ですw(世代でなかったのもありますがw)ニンテンドー64は(当時のワークステーション級の画像処理能力があると喧伝されていたので)期待はしていたのですが、市場が育つ前にプレステ2が発売されてしまいましたし、プレステ2は(ニンテンドー64は1つだった)アナログコントローラーが2つだとか、ゲームソフト自体が安価などと勝つ要素も大きかったですね。そう言った事情もあってか、任天堂も速攻で次世代機のゲームキューブに全力投球してサポートを打ち切ってしまった?からなのか、資金繰りに困ったゲーム開発会社?担当者?がサンプノレのカセットを売ってしまったのが今回の幻のゲームの真相かな?と邪推しますwしかし発売中止ゲームの世界はワクワクしますね。大抵が「何でこんなのを企画したw」とツッコミを入れたくなるモノで面白いです。プレステの「Thrill Kill」(「スリルキル キャラ設定」で検索)は何を考えてアレな人だけを主人公にしようと思ったのか謎(誉め言葉)過ぎますw(一応閲覧要注意)逆に発売されたゲームですが、3DO(パナソニック以外にも数社が機体を発売しています)だと、何故こんなのが発売できたのか謎なゲームが多々あって、某ハイパーメディアクリエイター氏の作品は起動して10分で号泣できますw 私の様に予約して定価で買ったのなら血の気も引きますw3DOの場合は「何故そんなので勝負しようと思った?」なゲームとすら言えないモノ(例えばレースゲームと言いながら3D処理は一切無く、CGで作られた架空のレース場の動画を延々見るだけ。オマケ程度に合成された車っぽいモノでコースに合わせて当たり判定がガバガバの左右移動ができるw操作しなければ基本は事故らないw)が当時の専門雑誌の付録のCD-ROMで遊べた?ので良い思い出にはなっていますがw これらの欠陥?ゲームは当然?残念?wながら未発売で終った様ですw
どうもです~元ネタがあるんですね・・・!そういえばその頃にps2も販売されたんですねぇ…。買って損した気分になる人が出るよりも、発売中止にした方がプレイヤーにとっては幸運なのかも…w
@@THEtuburo プレステ2の発売はニンテンドー64から数年後ですが、ニンテンドー64の発売直後頃にスクエニ(当時は別々の会社でしたがw)がキラータイトノレは新機種(後のプレステ2)で発売するとアナウンスしてしまいましたからw 性能は悪くないのに不遇なマシンでしたね。
64は罪と罰とカービィ64っしょ
え!?ゲーム探偵団って大阪のお店なん!?
そうみたいですよ
@@THEtuburo そうなんや
ぼくのなつやすみに似てますね!
ロマンあるなぁ
完成してないゲームが出回るのは面白いですねぇ、64までの頃っておかしなゲームが沢山あったイメージです爆ボンバーマン、懐かしいですねぇ当時、自分の友達が隠しエンディングも含めオールクリアしてました
ロクヨン知らない世代とかある!?
私は初耳だわ。。。
十年以上前はもう“昔”の範疇なんですよね…(PS2世代)
Switchでプレイできるから全く知らないって事は無いと思いますが実機を触った事が無い世代は居ますよね
黒いぼくなつかな?
嫌な源さんだな~
そんなゲーム任天堂がダメてゆうだろ。
僕も64は昔、親に‘やっとの思い’で勝って貰った記憶があり、ウチは昔から貧しい環境が未だに続いてるので僕が64で遊べたソフトは数少ないですが、「マリオパーティ3」「マリオテニス64」「マリオストーリー」「ヨッシーストーリー」「ドンキーコング64」辺りを遊びました🎮
この時代のどの層に需要あるか分かんない設定のゲーム好き。
没データ、未発売ゲームは見てて物凄く興奮する
ポケモンの金銀没ポケモンは興奮したなぁ
@@ほぼイキかけました ネットで都市伝説だとされてた没ポケモン達が出てきた時はマジでとんでもなく興奮したw
ゲームの没ネタとか面白いですよね
ファミコンのゲゲゲの鬼太郎が記憶と違うと検証が始まり
製品版に混ざってサンプル版が出荷されてたのが判明した事件も好きです
「みなさんはニンテンドウ64というゲームをご存知でしょうか?」←個人的にこの一文が今回の動画内で一番ゾッとしましたw
そうか、今の若い人は知らない人もいますよね…私も年をとったなぁ
そういえばDS以前のゲーム知らない子もいました
64は自分が産まれる前に発売したゲーム機です
一部タイトルに限られますが、
スイッチにてN64タイトルがサブスク配信されてます。
今の若者の64はわい(39)の子供の頃でいうゲームウォッチなんだろうなぁ
こういう未発売とかお蔵入りゲームのネタ大好き
SONYが新作ゲームの開発をほぼ終えて忘年会を楽しんでる最中、突然上の人がやって来て「今回のあれ、ダメだ。発売できない」と急に言われ、そこから正月返上で新作を開発したというエピソードが割とホラー。何故発売できなかったのか正確には知らんけど、なんとなく分かる気がする。
それで発売されたのが『幸福操作官』。
こんな物がこの世に存在するなんて初めて知った…世界の謎と混沌を教えてくれるTHEつぶろチャンネル…
64時代は任天堂がデモとか配っていたりもしていたんですよね。
(雑誌の特別付録だったっけな?)
メイドインワリオのデモも名前はなかったですが存在してましたしね。
感慨深いところがありますよね。
噂通りの初期開発版にしてはスクショの感じ見るとゲームが完成しすぎてる感じがなんか不自然な感じするし(一応プレイ可能な状態まで作られてるし、キャラとかのグラフィックも完成してるからデバッグとか最後の工程のほうまで行ってそう)、当時の資料あさったら別タイトルとかで情報出てきたりはありそう
話聞くだけだと エグめの僕夏って感じですね
カレーに「洗剤」を入れるの下り、マリオストーリーのケーキイベントを思い出してしまった(なぜか材料の中に洗剤があり入れると一発でやり直しが確定する
結構あるあるネタだったり…?w
この手の都市伝説で
ゲーム自体の現物はちゃんと存在してるの
凄くワクワクするな。
ブラウン管直どりなのもなんかいいですねww
タイトルの元ネタは「寺内貫太郎一家」なのかなあ
後藤寿庵先生!?
それ真っ先に思った。
内容が「ぼくなつ+シンプソンズ」みたいですね。製品化されたら「僕ら大河内一家」みたいな名前で売られたんでしょうね。
64のゲームって何故か怖い話が多いような気がします(マリオ64空白のデータ BENなど)
確かに怖い話結構ありますね
何故だろう、ぼく夏を思い出す
未発売ゲームとか調べてるけど知らなかった
没データとかだとディスガイア2にバッドエンドに絡んだグロい肉塊の画像があるってのはガセだったんだろうか(もし調査できるならして欲しいかも…)
関係者が開発段階のROMを持ってて数年後に流出するというケースはたまにありますね。
人気のゲームのデモ版なんかだと高値で取引されることもあります。
高値で・・・!
小規模の会社だと制作が遅れに遅れた結果次世代機が販売しちゃうからからという理由で発売中止するゲームソフトがハード末期だと多々あるみたいですね…
このゲームのROMが64の初期〜末期のどの辺で流通してたか不明ですが、DDで作るって言ってたなら結構末期だったのかもソフトもかなり未完成見たいですし…
SONYならPS2→PS3→PS4と7年越しの発売もあるのにな。やっぱ財力。
@@mizutansan594 単純にn64〜GCがPSに勝てなかったというのも一つの理由になってそうですね
64DDは未発売または移行したゲームが多いですよね、初代スマブラもそうだし
マザー3も、さらにポケモンも
どうぶつの森もそうですよね?元々はRPGで開発してたそうです
マリオ64が出た当時はそれはもう衝撃的でな…(しみじみ) 大河内さんのゲーム、タイトルからしてシュールでプレイしてみたいw
64DD持ってます〜!!色々楽しそうなゲームが告知されていたものの、短命なハードでした😢
つぶろさんでお名前聞けるとは思わなかったです。
こういう類の話は聞いててワクワクしますね...
自身が聞いた話だとゲームキューブの性能テスト用に作られた「スーパーマリオ128」辺りも当てはまるんでしょうか...
スーパーマリオ128は初耳でした!そんなものまであるんですねぇ…
マリオ128は確かピクミンの元案になっているんでしたっけか
@@user-xy5imfj7任天堂公式が「なってない」って言ってたよ
マリオの作品というか64の耐久テストみたいなものです
つぶろさんのゲーム実況チャンネル開設されそう
最近だとメカニクメカニカっていうGBAのゲームが詳細がなにもかも不明で話題になってましたね
気になりますね・・・!
爆ボンバーマン懐かしいですね。当時小学生でしたが、友達はクリアしていました。 まさかの黒幕展開と、ステージの難しさに対比して凄くボスが弱かった記憶があります。
開発用ROMって読み書きできるやつなんで消せば使い回せる
倒産した会社は普通開発機材を全部返さなくちゃいけないんだけど
倒産寸前になると社員に給料も払われなくなってるんで腹いせに開発機材パクる人もいたROMとかの消耗品は特に
流石にデバック用の本体は任天堂で管理してるけど夜逃げ同様な潰れ方だと機材がそのまま流出しちゃう
開発用ROMって基本デバッグ用の開発機材でしか動かないからあの画面もどこかの会社から流出した機材を使って画面撮ったんじゃないかな
倒産した会社のソースコードを盗み出して
人物等の名称だけ変えて使ったゲームありましたっけね
公式サイトも丸パクリで改変前の部分が残ってるという始末
まぁ、そんなクズの盗み出したゲームもシリーズ重ねて独自の作品にはなってたけど
所持してるお店が近所なのが一番ビックリ
あー64DDか
悲劇のハードだよな
アレのせいでMOTHER3豚王の最後は発売が延期にそして別ゲーへ…
64DDはお蔵入りになったゲームが多いですね・・・
いちばん有名なのはMOTHER3とか
初めて聞いたゲームタイトルでしたがゲーム映像画像は面白そうです!
しかしまあ権利関係もあったから制作が出来なくなったとなると何とも悲しいものですね…
悲しいですよねぇ…
なんだこれ!?
ゲームネタ大好きなのにまったく知らなかったw
ローポリ時代のゲームはどことなく不気味さを発してて僕は好きですねw
私もこういう系のゲーム好きですw
昔やってたという寺内貫太郎一家というドラマのパロディですかね
ぼく夏とPS1であったバカゲーのトンデモクライシスを混ぜたような感じですね
元ネタがあるんですね・・・!
僕も全然世代ではないので見たことはないですけどダウンタウンの笑ってはいけないでマツコデラックスがパロディをやっていました。確か日立の「この木なんの木気になる木」とか作曲した小林亜星さんが主演です。
動画のタイトル見た時に
「あのドラマのゲームなんてあったんだ」って素で思っちゃってましたね
64懐かしいな~、僕はバンカズ2とマリオストーリーが好きでした!
64って何気にソフトが200タイトルぐらいしかなかったんですよね。でも1つのソフトで無限に遊べちゃうから本当に神ハードだったと思います。
しかしこの幻のソフトの話は初めて聞いたからすごく新鮮だった…。
64DDについては少し前に調べたことがあったけどこんなゲームがあったとは…
結構不気味そう
そうなんですね…
20の子に「Wii Uがギリわかる」って言われてとてもきつかった記憶がある
ゲーム探偵団さん…まさかの行ったことあるお店が出てくるとはw
大阪在住者で日本橋にはよく遊びに行くのでまた行ってみようかな🤣
しかし内容がぶっ飛んでそうなゲームですね…😅
ちなみに64だとピカチュウげんきでちゅうをやってましたwポケモンと会話出来るのが子供だった私には楽しくてw
ぜひデモが流れていたらご覧になってみてください!
ピカチュウげんきでちゅう、懐かしい!
64ソフトは全体的にちょっと暗めの雰囲気があって今回もちょっと不気味でおもしろいですね✨
64…ゴエモンとマリカーとゴールデンアイやりまくったわ…🤣
確かに暗い雰囲気ありますよねー!
からすまニキのスーパーマン64台パン発狂とか…
マリオ64とかゼルダの伝説とかバンジョーとカズーイとかね。特にマリオ64は当時めっちゃ話題になってたみたいやけど、子供ながら住人が登場しない世界観が不気味やった。
ぎゃあ!私のコメントを拾ってくれて嬉しいっす。64DD用だった(っぽい)のはかなり意外ですね
この度は面白いお話ありがとうございました~!
ゲームにまつわる都市伝説って
色々と深い話もあるから面白いよね。
内容が怖いやつもあるけど、CMが
怖かったりだとか(都市伝説ではないが)
個人的にNieR:AutomataのCMは衝撃的
だったなぁ。。てかグロすぎた。。
あのcmはすごかったですね
何よりも「1ヶ月5円」の方が気になって仕方ないわw
主にソニーのせいで次々とハードが新しく出ていた時代だからなぁ
開発チームが開発環境の習作として形にした、世の中に出す気がなかった作品とかもゴロゴロありそう
カービィ64が好きでしたね
wiiが発売された頃もたまに引っ張り出してやり直してました
システムサコムと聞いてピンとこなかったのですが、ウィキペディアで『メルヘン・ヴェール』のタイトルを見て思い出しました。発売は1985年、日本は国産PCゲームの黎明期でしたね。私は高校生で、この作品を遊んだ記憶があります。
同タイトルのファミコンディスクシステム版(これまた遊んでました)を(発売はサン電子)世に送り出したのちは家庭用ゲームソフトの開発をメインにしていたようです。
ニンテンドー64が出た頃はプレステやサターンのソフトを手がけていたようで、動画のソフトは再び任天堂の家庭用ゲーム市場に戻るきっかけになったかもしれない幻のタイトルとも思えます。 かなわなかった思いはこうした奇妙なかたちで世に出ているのですね。
ゲームカタログは読み始めると止まらなくなる。
64はカービィボウルもお蔵入りしてましたねー
ドットからCGへの移行期だけあって上手く行かず頓挫した企画も多そうですね
64の思い出は、懐かしいですねぇ。
巨人のどしんとかもDD発売されたがリメイクしてゲームキューブに移植されたね。
爆ボンバーマンはシリウスとかがカッコよかったですね~今調べたらボンバーガールのプラチナって子はシリウスが元になっているのだとか。
Catastrophe Crowと言い、64は都市伝説の宝庫だな
未発売ゲームの話題によく出てくる電線(仮)遊んでみたいな
昔スーパーファミコンでこれ正規版じゃないよなぁ・・・?って今でいう
同人ソフトのようなものがおもちゃ屋さんで売ってるのを見かけました
脱衣麻雀っぽいパッケージだったおぼえがあり3,4種類ぐらい売ってたようです
そのころから同人で作ってる人いたのかなぁ・・??
でも店で販売したらまずいよねぇ・・・(普通にスーパーと同じ敷地にあるような一般的なおもちゃ屋さんでした)
それも気になりますねぇ…
その頃というかファミコン時代からボディコンクエストのような任天堂非公認のソフトは市場に流通してたので、普通にありえると思う
スーパーのおもちゃ屋さんでそういうのが売ってたかどうかは知らんけど…
幻のゲームソフトの話は興味深くて面白いです。私が知っている幻のゲームソフトで
CrazyBusと言うベネズエラが開発したメガドライブ用のゲームですがネットでは世界一の糞ゲーと呼ばれていましたが実際はゲームのテストプログラムだったそうで何故販売することになったのかは一切分からない謎が多いゲームの話を聞いた事がありました。
確かネットでDL出来るフリープログラムじゃなかったっけ?<CRAZYBUS
だから入手するのは簡単だったとは思うんだけども…何故それをパッケージで販売しようとしたやつが居るのか。
カートリッジにする手間をかけても情弱なら買うだろうから、それで儲けられるとでも思ったんだろうか?
crazybus久々に聞いたな。
あれは伝説過ぎる
ああ、あのbgmがかっこいいゲームか。
@@もり-f4u6m ???????
AVGNやクソゲー紹介系TH-camrの動画で見たけど、見てるだけなら中毒性がある。
ゲーム探偵団❕日本橋に行ったら絶対行く店なのでびっくりしましたw
いまだに64やってます、バーチャルプロレスシリーズはプロレスゲームの最高峰で64を越えれません
ワンチャン任天堂非公認のゲーム…?
もしそうだとしてもここまでのクオリティの作品は作れるのか?
謎ですよね…!
N64は(当時にしては)プログラムの難易度が高く
基礎をしっかり取得したプログラマーじゃないと全く動かないとまで言われていました
64はプレイしたことがないですが4人対戦とかすごいですね
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面がやってみたいですねイエイ
みんなでコントローラー繋げて4人対戦やってましたw懐かしい…
@@THEtuburo そうですね
4人とかワイワイしますね
@@みそ-b4y そうですね面白い対戦ですね
@@みそ-b4y そうですね強化されてますね
64DDもってるけどポリゴンスタジオとか結構面白いソフトあったわ。
持ってるんですか!すごい・・!
カートリッジ長くて草
あの頃は業界同士の戦いが今より激しかった印象
利権争いで裏で何人か四んでるとか怖い話がありそう
64DD自体がマリーガルマネジメント(リクルートの香山哲氏による会社)によって本来の目的とは別の形で発売・運営されたって経緯がありますしね。その後の任天堂・SEGAを又にかけた氏の立ち回りには色々な意味で闇を感じます。
最終的にSEGAはゲーム機から撤退する羽目になりましたし任天堂は外部の力を借りなくても生き残る事ができるような組織作りを目指すようになります。
戦前の映画スター「大河内傳次郎」が元ネタと思うけど、すごいネーミング。
ウッちゃんのキャラクター「大嵐幸太郎」経由で知ったのか?
マリパ、マリカー、スマブラは発売後15年くらい経っても友達同士で集まったらやってたわw
もはや三種の神器w
定番のゲームですねー!
今更ながらタイトル「おおこうち」ではなく「たいこうち」と読ませたいのかなと思った
ゲンゴロウとタイコウチで水生昆虫つながりで。意図はわかりませんが···
有名所だとチーターマンとかも未発売作品が流出して広まったやつだよね
昔の中古ゲームを扱う雑誌(?)で、このゲームの画面を見たことがあります。確かユーズドゲームだったような気がします。2013年の雑誌だと思います。
そこの編集者が売ったのでは?
マリオ64が発表された時は映像凄すぎて嘘だと思った
PSバブルの時代の雰囲気ですね…
64はドンキーコング をめっちゃやってた記憶がありますねー、思い出補正もあるのかもしれませんが未だにアレを超える神ゲーを見てません
64はピカチュウげんきでちゅうが
好きだった
元ネタは寺内貫太郎一家かなぁ?
64はマリオ64ぐらいしか知らないしやったことないな...
マリオは人気でしたね~
ぼく夏っぽい雰囲気がありますね
ありますね!
爆ボン懐かしいな
ゴールドカードコンプまでやり込んだなぁ
すげぇ…
ロクヨンならワンダープロジェクトJ2ってゲームが好きでした
マジコンみたいな感じでゲーム開発のため?やと思った
爆ボン当時攻略本買ってクリアしましたよ、いやキツかったぁ…。どきどきモード…?出来るかぁ!w
この手の調査は4st(よんすた)さん向きかもしれませんね。
64DDは通販で買いました。
64かぁ🤔スマブラと007やったなぁ🤔Σ(゚□゚)あっ!!九州地方にあるマンガ倉庫って店にある可能性ありそう知らないいろんなゲーム本体やソフト買取て売ってあったぐらいやから
ぼくの夏休みみたい
そんな感じありますねw
息子たちは、マリパとかドンキーコングぐらいしかやってなかったような……
Wow so cool ❤
人物デカい?
PS時をかける少女もデモムービーとOPムービー公開していたのに発売中止…54は007とゴエモンネオ桃山幕府、スターフォックスよくやりましたね。
OPまで公開して中止とは…残念ですね
いつもお疲れ様です。ニンテンドー64の発売時には既に中堅の社会人でしたw
個人的には初代プレステ、セガサターン、パナ3DOの御三家wを所持していたのでニンテンドー64は
縁が無かったですね。友人や知人でも所持者は居ませんでした。そうそう今回のゲームは作曲家の故
小林亜星氏が主演の「寺内貫太郎一家」が元ネタっぽいですね。小林亜星氏演じる昭和の頑固親父の
ハチャメチャっぷりが面白いドラマだったそうですが、「巨人の星」の星一徹と同様に「ちゃぶ台返
し」は毎回ではなかったそうですwちなみに私は未見ですw(世代でなかったのもありますがw)
ニンテンドー64は(当時のワークステーション級の画像処理能力があると喧伝されていたので)期待
はしていたのですが、市場が育つ前にプレステ2が発売されてしまいましたし、プレステ2は(ニンテ
ンドー64は1つだった)アナログコントローラーが2つだとか、ゲームソフト自体が安価などと勝つ
要素も大きかったですね。そう言った事情もあってか、任天堂も速攻で次世代機のゲームキューブに
全力投球してサポートを打ち切ってしまった?からなのか、資金繰りに困ったゲーム開発会社?担当
者?がサンプノレのカセットを売ってしまったのが今回の幻のゲームの真相かな?と邪推しますw
しかし発売中止ゲームの世界はワクワクしますね。大抵が「何でこんなのを企画したw」とツッコミ
を入れたくなるモノで面白いです。プレステの「Thrill Kill」(「スリルキル キャラ設定」で検索)は
何を考えてアレな人だけを主人公にしようと思ったのか謎(誉め言葉)過ぎますw(一応閲覧要注意)
逆に発売されたゲームですが、3DO(パナソニック以外にも数社が機体を発売しています)だと、何
故こんなのが発売できたのか謎なゲームが多々あって、某ハイパーメディアクリエイター氏の作品は
起動して10分で号泣できますw 私の様に予約して定価で買ったのなら血の気も引きますw
3DOの場合は「何故そんなので勝負しようと思った?」なゲームとすら言えないモノ(例えばレース
ゲームと言いながら3D処理は一切無く、CGで作られた架空のレース場の動画を延々見るだけ。オマ
ケ程度に合成された車っぽいモノでコースに合わせて当たり判定がガバガバの左右移動ができるw
操作しなければ基本は事故らないw)が当時の専門雑誌の付録のCD-ROMで遊べた?ので良い思い出
にはなっていますがw これらの欠陥?ゲームは当然?残念?wながら未発売で終った様ですw
どうもです~
元ネタがあるんですね・・・!
そういえばその頃にps2も販売されたんですねぇ…。
買って損した気分になる人が出るよりも、発売中止にした方がプレイヤーにとっては幸運なのかも…w
@@THEtuburo プレステ2の発売はニンテンドー64から数年後ですが、ニンテンドー64の発売直後頃
にスクエニ(当時は別々の会社でしたがw)がキラータイトノレは新機種(後のプレステ2)で発売
するとアナウンスしてしまいましたからw 性能は悪くないのに不遇なマシンでしたね。
64は罪と罰とカービィ64っしょ
え!?ゲーム探偵団って大阪のお店なん!?
そうみたいですよ
@@THEtuburo そうなんや
ぼくのなつやすみに似てますね!
ロマンあるなぁ
完成してないゲームが出回るのは面白いですねぇ、64までの頃っておかしなゲームが沢山あったイメージです
爆ボンバーマン、懐かしいですねぇ
当時、自分の友達が隠しエンディングも含めオールクリアしてました
ロクヨン知らない世代とかある!?
私は初耳だわ。。。
十年以上前はもう“昔”の範疇なんですよね…(PS2世代)
Switchでプレイできるから全く知らないって事は無いと思いますが実機を触った事が無い世代は居ますよね
黒いぼくなつかな?
嫌な源さんだな~
そんなゲーム任天堂がダメてゆうだろ。
僕も64は昔、親に‘やっとの思い’で勝って貰った記憶があり、ウチは昔から貧しい環境が未だに続いてるので僕が64で遊べたソフトは数少ないですが、「マリオパーティ3」「マリオテニス64」「マリオストーリー」「ヨッシーストーリー」「ドンキーコング64」辺りを遊びました🎮