Historia Pewnej KATASTROFY | Cyberpunk 2077

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 419

  • @BezSchematu
    @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +54

    Nie, to nie jest kolejny materiał grillujący Cyberpunka. To historia o uwodzeniu graczy obietnicami, która zmieniła się w kryzys wizerunkowy i powolne odbudowywanie swojej renomy. To przestroga przed kulturą hajpu i jednoczesna obrona developerów, którzy włożyli w ten tytuł całe swoje serce (i znacznie więcej). Ja i Karol Laska, współautor tego materiału, czekamy na ciekawą dyskusję z Wami w komentarzach.
    🔥 A tu znajdziecie naszą dyskusję o tym, jakie lekcje płyną z historii CP 2077 ► th-cam.com/users/liveSL-iMm6jQVY

    • @zGRYed
      @zGRYed 11 หลายเดือนก่อน +3

      Trochę to śmieszne, bo wtedy cała ta afera to była AFERA, a teraz mam wrażenie że prawie każda gra wychodzi w takim stanie. Naprawdę ciężko byłoby mi się doliczyć więcej niż 5 gier które nie wyszły z jakimiś bugami, problemami technicznymi czy zwaloną optymalizacją...
      Czyżby Cyberpunk zapoczątkował ten trend?
      Gram teraz w niego, po 3 latach i... kurde, świetna gra ale coś tu jest nie tak...
      Na 3060ti i 9900k mam miejscami takie lagi że się nie da na to patrzeć a zmiana jakości wcale nie pomaga...

    • @konradszkudlarek
      @konradszkudlarek 11 หลายเดือนก่อน

      Zgadza się... cyberpunk to efekt Janoszek.

    • @Avolkar
      @Avolkar 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@zGRYed Również mam wrażenie, że Cyberpunk zapoczątkował taki trend. Zupełnie jakby inni wydawcy poczuli, że mogą w takim stanie wydawać gry i i tak wyjdą na tym dobrze.

    • @pablo397
      @pablo397 11 หลายเดือนก่อน +4

      Nie, to kolejny materiał nabijający clicki nośnym tematem, tzw. click bejter. Autor zarzuca CDPR nieprawdy gdzie sam w swoim artykule manipuluje. Doszedłem do momentu gdy wylicza rzeczy które rzekomo miały być w grze jak skorumpowana policja czy oskryptowani mieszkańcy żyjący własnym życiem. Nic takie żaden z deweloperów nie powiedział, ale to trzeba by było sięgnąć do źródeł zamiast czytać fejkowe artykuły lub wysrywy anonów na reddicie. Jak było naprawdę? Jeden z deweloperów opisując klimat Night City powiedział, że policja NCPD jest skorumpowana. Część dziennikarzy wyciągnęła z tego wniosek, że gracz będzie mógł wręczać łapówki xD To tak jak opisując miasto wspomnieć, że są w nim wysokie wieżowce i wysnuć wniosek, że gracz będzie mógł posiadać na własność jeden.
      Oskryptowani mieszkańcy (w oryginalnym wpisie na reddicie była mowa o tysiącu NPC posiadającym unikalne rutyny) - to efekt fejku jaki powstał w wyniku (podobno) niewłaściwego tłumaczenia dyskusji czy wywiadu udzielonego po niemiecku przez niemieckojęzycznych deweloperów. W oryginale jeden z deweloperów żartował, że miasto jest tak duże, że nikt nie może oczekiwać, że dodadzą tysiąc unikalnych rutyn NPC.
      Co do braku dynamicznej pogody to nie rozumiem kompletnie tego zarzutu, bo już na premierę była zaimplementowana jak deszcz czy smog/burza piaskowa, aczkolwiek załączały się dosyć rzadko (zarzutem była brak owej co jest nieprawdą a nie częstotliwość załączania).
      Ale żeby to wiedzieć to trzeba by było wykonać minimum riserczu. Ale po co? Clickbejtowy materiał się sprzeda, kogo tam fakty interesują. Zwłaszcza w obliczu premiery dodatku, zainteresowanie tytułem jest spore więc można sobie zarobić. Gardze takimi hienami.

    • @pablo397
      @pablo397 11 หลายเดือนก่อน

      @@zGRYed chyba jesteś młodym stażem graczem, zabuggowane gry wychodziły odkąd powstała elektroniczna rozrywka. Ja pamiętam jak wyglądała moja ukochana gra czyli Fallout2 na premierę i ile tam było bugów i gliczy. Z nowszych i dużych tytułów bezpośrednio przed premierą CP2077 to choćby Read Dead Redemption 2 na PC - przez bodajże dwa dni nie działał mi system sejwów i boleśnie się o tym przekonałem po przejściu całego, mega długiego prologu... Zresztą wersje PC gier rockstara to oddzielna bajka, choćby niesławny port GTA4 na PC. Ale tak, masz rację, to cyberpunk zapoczątkował trend zabuggowanych gier na premierę xD

  • @Pec3t
    @Pec3t 11 หลายเดือนก่อน +232

    No i gra okazała się jedną z najlepszych przygód jakie przyszło mi przeżyć.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +42

      Dla mnie? W głównym wątku fabularnym. Wszystko pozostałe było dla mnie niepotrzebnym, raczej niedopracowanym odciągaczem. Ale główna nitka fabularna była wyborna.

    • @Pec3t
      @Pec3t 11 หลายเดือนก่อน +15

      @@BezSchematu dokładnie, piszę o wątku głównym. Chociaż questy poboczne też miały swoje momenty - jak np ten, gdy koleś przeszczepił sobie taniego penisa, albo przypadek gdy porwano typa i na siłę dodano mu wszczepy... Tak na prawdę jak teraz o tym myślę, to mam również miłe wspomnienia z wątkami pobocznymi.

    • @Czejenesku
      @Czejenesku 11 หลายเดือนก่อน +6

      @@Pec3t Koleś na death row i reality show - trząsłem się na końcu.

    • @Pec3t
      @Pec3t 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@Czejenesku braindance na krzyżu:)

    • @konradpietrzak3842
      @konradpietrzak3842 11 หลายเดือนก่อน +10

      @@BezSchematu Mi się wątek Nomadów oraz Rivera i ścigania mordercy bardzo podobały, zwłaszcza, że wątek Nomadów ma w finale duży comeback, i jeszcze większy gdy romansowało się z Judy.

  • @maciejef1164
    @maciejef1164 11 หลายเดือนก่อน +27

    Jeden z najlepszych materiałów które pojawiły się na polskim yt w tym roku 👌

  • @madara27a31
    @madara27a31 11 หลายเดือนก่อน +29

    Totalna BezSchematoza, Filip naprawdę masz talent do eseju.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +7

      Zaznaczę, że to także praca Karola Laski z GryOnline.pl (jest współautorem) i montaż Michała Idasiaka, który robi połowę dobrej roboty.

  • @MikOka.
    @MikOka. 11 หลายเดือนก่อน +21

    O cholerka, jaki fajny materiał! Wręcz momentami budowanie napięcia jak w thrillerze! 😮
    Najlepszy możliwy trailer jutrzejszej dyskusji 😁

  • @hunkym2025
    @hunkym2025 11 หลายเดือนก่อน +16

    oglądałem E3 z Keanu ze szklaneczką whiskey w ręcę i prawię kurwa całą wylałem jak wszedł Keanu piękne czasy , które nie wrócą teraz tylko streamy zero pierdolnięcia

  • @a.c.lovecraft2923
    @a.c.lovecraft2923 11 หลายเดือนก่อน +6

    Co do pracownikow i kierownictwa zdecydowanie sie zgodzę Filip. Trzeba odroznic kogo posadzac o porażkę. Sam kilka miesiecy temu w mojej korporacji zakonczylem trwajacy rok projekt wart okolo 80 mln €. Co z tego ze ja codziennie zglaszalem problemy, mowilem "ludzie, to nie wypali" dawalem z siebie 110 procent. Mysalalem ze zarząd sie tym zajmie a okazywalo sie ze na spotkaniach na najwyzszym szczeblu (na ktore ja nie bylem zapraszany) moje uwagi byly pomijane lub bagatelizowane. Liczyly sie terminy i pokazywanie na papierze ze wszystko jest dobrze

    • @jacekmikoajczak9504
      @jacekmikoajczak9504 11 หลายเดือนก่อน +1

      Zarząd jak i ty nie mają żadnego wpływu, a tylko inwestorzy bo oni chcą słupki w góre rozumiesz to? Na hypowane jest właśnie przez inwestorów i największy stres wydany na osoby w firmie.

  • @DuDiiC
    @DuDiiC 11 หลายเดือนก่อน +6

    Kurcze Filip, no powiem Ci... Śledzę ten kanał i społeczność chyba już ponad 3 lata, w tym czasie robiłeś bardzie lub mniej ciekawe materiały, ale ten jest chyba najlepszy. Wyważenie ilości faktografii, napięcia, humoru, własnej analizy. Materiał kompletny, super rzecz. Uwielbiam to. Wracam na Patronite dzisiaj :)

  • @Wandal.7
    @Wandal.7 11 หลายเดือนก่อน +20

    Jedna z nielicznych gier, która tak mocno mnie wciągnęła w fabułę. Na szczęście mnie ominęły jakieś dramatyczne błędy (drobne glitche były) ale jednak ta fabuła wszystko wynagrodziła. Pozdrawiam ;)

    • @szymon22bdg
      @szymon22bdg 11 หลายเดือนก่อน

      Moja żona dostała C2k77 jakoś na święta. 2 tygodnie po premierze nie zauważyłem jak grała takich akcji jak na wszechobecnych filmikach w sieci. Do teraz moja franca grę ukończyła 2 razy i pewnie będzie hattrick w wersji 2.0.

    • @Wandal.7
      @Wandal.7 11 หลายเดือนก่อน

      @@szymon22bdg też skończyłem 3 razy. Za jakiś czas kupię dodatek by skończyć ja poraz trzeci ale tym razem jako nomad :)

    • @Durzy007
      @Durzy007 11 หลายเดือนก่อน

      @@szymon22bdg ja w dniu premiery nie zauważyłem takich akcji. Owszem, wezwane auto żyło własnym życiem i potrafiło pozwiedzać całą okolicę zamiast dojechać do mnie, owszem były dziwny ruch w jednym miejscu wjeżdżający w ścianę, ale nigdy nie wyleciałem w powietrzę, postać mi nie wybuchła itp.

  • @Pinastri
    @Pinastri 11 หลายเดือนก่อน +6

    Mam jakieś 800 h w Cyberpunku. Ten świat wciągnął mnie tak bardzo, że zaczęłam poszukiwać źródeł. Dzięki CP zainteresowałam się twórczością Pondsmitha i Philipa K. Dicka. Nie uważam tego absolutnie za stracony czas. Ten świat ma o wiele więcej do zaoferowania niż się wydaje na pierwszy rzut oka i warto jest uzupełniać swój pogląd właśnie o inne media. Wspaniały esej. Jutro na pewno zajrzę na Waszą dyskusję 😊

    • @rzeberdorlysznumberone979
      @rzeberdorlysznumberone979 11 หลายเดือนก่อน

      Ja perdole 800h w Cyberpanku. Ja myślalem, że moje 215h to jest kosmos 🤯

  • @MStonawski
    @MStonawski 11 หลายเดือนก่อน +15

    Po 10 minutach moja psychika jest zniszczona.
    Dzięki stary.
    (zajebisty materiał)

  • @PajteahHh
    @PajteahHh 11 หลายเดือนก่อน +7

    Fantastyczny materiał i ta muzyka... Brawo!

  • @chesterlp13
    @chesterlp13 11 หลายเดือนก่อน +6

    Cyberpunk 2077 ma najlepszy, najbardziej poruszający soundtrack, jaki do tej pory słyszałem w grach

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +1

      Skyrim by się spierał.
      Ale za to OST do CP 2077 brzmi jak ścieżka dźwiękowa z Deus Eksa.

    • @ZanosiSieNaBurze
      @ZanosiSieNaBurze 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@BezSchematujak już to wiedźmin 1

    • @elvenoormg5919
      @elvenoormg5919 11 หลายเดือนก่อน

      Why not both? @@ZanosiSieNaBurze

  • @mirqz21
    @mirqz21 11 หลายเดือนก่อน +2

    Kupiłem grę w dzień premiery po tym jak usłyszałem piosenkę promującą grę. Od znajomych słyszałem że to będzie wielka gra, ale nie szedłem za hejpem, nie śledziłem tej gry, nie wiedziałem do końca co to ma być, i.. nie zawiodłem się. W tym materiale dowiedziałem się czego brakowało w obietnicach, zobaczyłem glicze których jednak szukałem w swojej wersji na PC. Gra była genialna, spędziłem łącznie 200h bawiąc się świetnie, ale dodatku nie zamierzam kupić.. miałem go dostać za darmo.. tą obietnicę pamiętam. Pozdrawiam :)

  • @martaewa9508
    @martaewa9508 11 หลายเดือนก่อน +3

    Brawo! Wraca człowiek z NGO, gdzie ogłosił odejście po 9 latach i taki konkret ma na ukojenie. Super materiał! :*

  • @nejihyuuga531
    @nejihyuuga531 11 หลายเดือนก่อน +1

    Świetny materiał. Bardzo rzetelny.
    Bez/przesadnej frustracji i bez/przesadnego, zbędnego gnębienia gry.

  • @fafiklata
    @fafiklata 11 หลายเดือนก่อน +15

    Hej, fajnie że zrobiłeś materiał o Cyberpunku, kiedyś pytałem Cię na fb o to czy zrobisz. Ta gra miała wiele wzlotów i upadków, wiele okropnych elementów i wiele wybitnych elementów, ale na pewno nie zasługuje na przemilczenie, ani na całkowitą krytykę. Ponieważ ja uważam, że choćby historia wątku głównego i niektóre poboczne historie są wspaniałe, bo będąc blockbusterem porusza takie sprawy jak: Czym jest człowieczeństwo, gdzie jest granica człowieczeństwa i dużo innych wątków.

  • @singuoff
    @singuoff 11 หลายเดือนก่อน +1

    Tak to zajebiście zrobiłeś. Tak to nagrałeś że przesłuchałem 3x. Plus dodatek z rozmową z gryonline, dev itd. Samo mięso. Cudowne. Dziękuję !

  • @picklerick2405
    @picklerick2405 7 หลายเดือนก่อน

    Przyjemnie sie Ciebie słucha bardzo lubie puścić do snu twoj wypowiedzi licze że osiągniesz ogromny sukces !

  • @modlitwaSERCA
    @modlitwaSERCA 11 หลายเดือนก่อน +1

    ŚWIETNY materiał. Czapki z głów 😉

  • @killaz325
    @killaz325 11 หลายเดือนก่อน +3

    Testowalem rok Cyberpunka przed premierą dla zewnetrznej firmy testerskiej i moj typowy dzień to oglądanie filmikow na yt przez 8h dziennie, bo build był calkowicie niestabilny albo 8 h crunchu, bo build byl stabilny i trzeba bylo nadganiać. Z wersji buildu na wersję żadne nasze zmiany nie byly implemetowane, więc po 6msc praca przypominała szukanie kolejnych błędów w bagnie juz tych zaraportowanych.
    Przez pierwsze miesiące wmawialem sobie, ze no niee, niemożliwe, na pewno mają lepsze buildy u siebie i tylko my dostajemy taki spad, a tu premiera tuż tuż i obgryzałem paznokcie co to będzie. Po wypuszczeniu gry żadna z naszych zmian nie była zaimplementowana...
    Na koniec ciekawostka: wybuchła pandemia i cale nasze biuro poszlo na retail, ale tylko jeden deweloper nie zgodził się na przeniesienie pracy do domu. Zgadnijcie jaki ;)
    Po czasie nawet sie cieszę, bo nie dostałem depresji od nie wychodzenia z domu jak większość świata, niemniej w tamtym czasie byla to dość kontrowersyjna decyzja ze strony cedepów, nie uważacie?

  • @CREATERpl
    @CREATERpl 11 หลายเดือนก่อน +1

    Zagrałem w Cyberpunka 2077 na PC dwa lata po premierze, gdy gra była już połatana - może miałem szczęście, ale na 99% błędów z kompilacji gliczy nigdy nie trafiłem.
    Jest to jedno z najlepszych doświadczeń growych, z jakimi miałem styczność. W tej chwili mam 250h. Piękny, bogaty, intensywny, melancholijny i smutny świat pełen tajemnic oraz angażujących opowieści. To jedna z moich ulubionych gier komputerowych. Magia CDPR dla mnie nigdy nie wyparowała, a poprzeczka po Wiesiu 3 była wysoko.
    Już nie mogę się już doczekać dodatku...

  • @Drago_mira
    @Drago_mira 9 หลายเดือนก่อน

    Nie grałam w Cyberpunka, ale eseju bardzo przyjemnie się słuchało... a ponieważ jest to kolejny dziś esej, bo nadrabiam sobie zaległości, naszła mnie taka myśl, że w sumie mimo, że lubię siedzieć na dyskusjach live, lubię popatrzeć jak grasz, lubię popisać czasem z czatami, to jednak te eseje są największą wartością i esencją B/S, dla której w ogóle tu jestem. Owszem, dyskusje są super, te na poważniejsze tematy i te czysto popkulturowe, ale dyskusji w internecie nie brakuje, a Twoje eseje (i inne przygotowane wcześniej odcinki, ale eseje szczególnie) są perełkami, które wymagają dużego nakładu pracy, przygotowania materiału, przemyślenia tego, co chce się powiedzieć i za każdym razem czuć, że praca została sumiennie wykonana.

  • @MarshmallowLama
    @MarshmallowLama 11 หลายเดือนก่อน +14

    Dla mnie, to jedna z najlepszych gier , mimo kontrowersji, bugów itd. Przeszłam całość 3 razy i z dodatkiem zamierzam kolejny, albo kolejne 33. Muzyka... złoto Historia....złoto Wizualnie....dla mnie też złoto. Materiał też jak zwykle... złoto. Świetny klimat, aż nie mogę się doczekać grania!!!!

    • @punio9
      @punio9 11 หลายเดือนก่อน

      Mam podobne odczucia choć nie ukończyłem jeszcze gry wielokrotnie:p

    • @uptheirons6520
      @uptheirons6520 8 หลายเดือนก่อน

      Dla mnie juz na premiere jedna z lepszych gier jakich doświadczyłem, a teraz juz dopieszczona niemal do perfekcji wrocilem do niej po latach i smakuje jeszcze lepiej. Redzi odwalili kawal dobrej roboty, piekne dzielo =)

  • @TomaszUFC
    @TomaszUFC 11 หลายเดือนก่อน +2

    Mega przygotowany materiał. Super się ogląda.

  • @borsukbezlap
    @borsukbezlap 11 หลายเดือนก่อน +1

    Kupiłem przed premierą na xbox one. Nie ruszyłem do czasu, aż wypuścili wersję na xboxa sx i poczekałem jeszcze trochę, czekając na kolejnego patcha. Potem pograłem, żeby stwierdzić, że to wydmuszka. Miasto cud miód orzeszki, ale cała reszta mocno miałka. Jedyny jestem cdrowi wdzięczny, że dzięki nim wyleczyłem się z hajpowania i od trzech lat mam zdrowe podejście do premier - czyli totalnie je olewam. Sparzyłem się na fallout 76, mafia 3 mi dokopała a cyberpunk zrobił fatality.

  • @marcineks3538
    @marcineks3538 11 หลายเดือนก่อน +2

    Wspaniały materiał! Dużo włożonej pracy!

  • @Peter-hh5bl
    @Peter-hh5bl 11 หลายเดือนก่อน +1

    Mi cyberpunk na premiere bardzo się podobał. Mimo, że grałem na ps4. A co do reszty graczy byłem przekonany, że będzie zawód. Gra była przereklamowana, i niektórzy widzieli w tym gta. Nie wierzyłem w to od początku. Redzi nie byli zdolni do tworzenia takich gier.

  • @NatiNati-sp4pl
    @NatiNati-sp4pl 6 หลายเดือนก่อน

    Kurde, jesteś chyba jedyną osobą, która potrafi wypowiedzieć się w tak dobry, wyrafinowany, wysublimowany( bo jednak słowa których używasz i sposób myślenia jest i są tak oryginalne i unikalne, że nie użycie słowa wysublimowane mogło by być uznane za rażące ). Uwielbiam twoją platformę i twój inteligentny sposób prowadzenia kanału jak i samego prowadzenia kanału. O wiele lepszy kanał niż np. Konopskiego, boxdela, wardegi, gagaty czy innych Pato-streamerów/kanałów

  • @maksioo93
    @maksioo93 11 หลายเดือนก่อน +2

    Pamiętam że w weekend premiery miałem wolne, byłem przygotowany. Grałem 25 godzin, od razu mnie ta gra oczarowała. I rozczarowała, bo wersja na ps5 też była tragiczna, niestabilna, brzydka, zabugowana do granic absurdu. Ale zakochałem się w Cyberpunku :) w night city, w panam i aldecaldos, w body heat, w johnnym. To trudna miłość bo trzeba wiele tej grze wybaczyć, ale kiedy jedziesz w nocy przez heywood, wszędzie błyszczą neony, a w radiu leci właśnie i really want to stay in your house, to wiesz że tu jest twoje miejsce

  • @arturgroch3126
    @arturgroch3126 11 หลายเดือนก่อน

    Grę w tym roku kończyłem i dla mnie to poprostu rozczarowanie - puste, kartonowe miasto które dziś ledwo pamiętam z nudnymi przeszkadzajkami. Niedziałająca policja, powtarzający się npc, liczne i śmieszne błędy. Misja z ukrzyżowaniem której nigdy nie skończyłem przez dwa bugi, kluczowy moment w fabule który został zaspojlerowany a u mnie - totalnie zabugowany, powodował pusty śmiech...na dodatek nie czekam i nie ogram mimo że uwielbiam Idrisa - jedyny plus dla mnie to angażujące historie towarzyszy. Dziwna gra, powycinana, dziwnie działająca, z główną fabułą ktora się nie klei.
    A materiał bardzo fajny, robisz świetne eseje

  • @jakubniedopytalski1786
    @jakubniedopytalski1786 11 หลายเดือนก่อน +4

    Pięknie pokazałeś jak spółka zaślepiona chęcią zysku utraciła wiarygodność swoich klientów !

  • @hardboiled83
    @hardboiled83 11 หลายเดือนก่อน +3

    Dla mnie wadą Cyberpunka była zbyt wczesna zapowiedź, jak zobaczyłem teaser w 2013 to myślałem, że najdalej za 2 lata gra będzie. Lata oczekiwań, śledzenie choćby najmniejszych newsów rozbudzało wyobraźnię. Premiera, doszły słuchy o stanie technicznym i odechciało mi się grać. Hype minął na 2 lata. W 2022 wrócił po premierze serialu, gra już była dobrze połatana, więc kupiłem, zagrałem i bardzo dobrze się bawiłem. Szkoda tylko wieloletniego nakręcania się.

  • @MrocznyKefir
    @MrocznyKefir 11 หลายเดือนก่อน +1

    Jak zawsze absolutnie wspaniały materiał i chyba obecnie mój ulubiony. Kocham Twoje eseje

  • @Belzi2137
    @Belzi2137 11 หลายเดือนก่อน +1

    ogrywałem cybera na premiere na ps4, zakochałem sie, i tak dogłębnie mnie wciągnął żena rzeczonym ps4 przeszedłem go dwukrotnie zanim zanim zaopatrzyłem się w coś lepszego. Z perspektywy czasu widze ze na prawde dużo mu wtedy wybaczałem i nie zwracałem uwagi na mase bugów, co prowadziło mnie wtedy do zdziwienia, bo skąd to nazekanie mi dobrze działa. Teraz mam kilkaset godzin rozgrywki za sobą i z wypiekami na twarzy czekam na dlc w miedzy czasie zagrywając się w baldurs gate 3. Świetny materiał, ciekawie było przypomnieć sobie cały ten hype jaki cdp zrobił przed premierą.

  • @lucjusz14
    @lucjusz14 11 หลายเดือนก่อน +1

    Identyczny błąd popełnili twórcy No mans sky. Masa niespełnionych obietnic i puste obietnice. I podibnie jak w przypadku NMS tak i CP2077 odkupi swoje winy i stanie się tym czym być powinien.

  • @melkar_1280
    @melkar_1280 11 หลายเดือนก่อน +9

    Grudzień 2020, premiera gry, która stała się do dziś moją ulubioną grą, a mam 34 lat i gram od czasów Commodore C64.
    Klimat, jeszcze raz klimat, to jest coś, czego CP2077 nie da się odebrać, bo jest znakomity i nie do podrobienia. Ten klimat uzupełnia top ścieżka dźwiękowa, soundtracka słucham na bieżąco, coś pięknego i pokłony za to dla P.T. Adamczyka, Marcina Przybyłowicza oraz Paula Leonard-Morgana.
    Postacie i fabuła, kolejny topowy czynnik, tego fantastycznego klimatu i największy przyciągacz do ekranu. W CP2077 robiłem sesje po 8-10h, po raz ostatni tak miałem z Heroes M&M3. Czekam na Phantom Liberty, bo wiem ze to dla mnie będzie kolejne fantastyczne doświadczenie.
    A błędy, tony błędów z gry... doświadczyłem... w filmikach na YT. Miałem kilka glitchy graficznych, jeden bug wymagający restartu misji i tyle. O tych 'ogromnych' błędach nie wiedziałem, bo nie oglądałem YT, a to dlatego że zatopiony w Cyberpunka 2077 i dalej się wciągałem w historię V.
    Pierwsza gra, której zakupu nie żałowałem nawet przez moment. Obecnie mam za sobą 5 przejść na różne style, wybory, płeć V, ponad 400h.
    21 Września zaczynam 6 z wersją 2.0
    Dla mnie gamingowa końcówka roku nadchodzi z 26.09.2023 ;)

    • @wojbas471
      @wojbas471 11 หลายเดือนก่อน

      Tak.tak każdy miał błędy a tylko ty miales. Ok teraz przy 2.0 niema ale wcześniej było masę i też były nawet ps5 zawiechy

  • @piwniczak9704
    @piwniczak9704 11 หลายเดือนก่อน

    Bardzo rzetelny materiał. Podoba mi się to, że poruszasz wiele wątków, które wpłynęły na oczekiwania graczy jak i ich późniejszy zawód. Świetny materiał i oby takich więcej!❤

  • @Forioous
    @Forioous 11 หลายเดือนก่อน +1

    CDP Red jak i innym wielkim gigantom developingu growego nie warto ufać, nie w tych czasach, kiedy głównie liczy się kasa i szybkość wydania, a co za tym idzie z błędami i brakiem optymalizacji.
    Dzięki za materiał. Właśnie wyczekuję na wersję 2.0 a także za tydzień już na dodatek - może w końcu ukończę gierkę... :)

  • @szalony6448
    @szalony6448 11 หลายเดือนก่อน +3

    Mam nadzieje że CDPR w przyszłych grach na unrealu 5 pokaże swój pełen potencjał i nie przesadzą z hype'm . Oto jednak się trochę boję ze względu na ogłoszenie tak wielu projektów na raz .

  • @DawidPasinski
    @DawidPasinski 11 หลายเดือนก่อน +2

    Uwielbiam twoje eseje, świetna robota. Dziękuję 👍

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน

      My dziękujemy.

  • @kprzemek89
    @kprzemek89 11 หลายเดือนก่อน +3

    Dla mnie gra sama w sobie to baaardzo mocny zawód. Fabuła, prawda- wysmienita, ale czasem niestety sama fabuła nie pokryje wszystkich nadzieji położonych w produkcji. Zgodnie z zapowiedziami liczyłem na coś naprawdę spektakularnego, "nową jakość" i coś magicznego co wciągnie mnie na długie godziny. Sytuacja calkiem odmienna niz w przypadku God Of War- chociaz rozgrywla liniowia, to gra byla zrobiona w taki sposób, że wprost czułem smutek że już ją ukończyłem. W przypadku CP odetchnąłem z ulgą...

  • @PaweTeler
    @PaweTeler 11 หลายเดือนก่อน

    Byłem jednym z tych którzy postanowili kupić XOne X w wersji sygnowanej grą, i jakież było moje rozczarowanie gdy na tym sprzęcie gra ledwo chodziła i kiepsko wyglądała. Poczekałem chwilę, zamieniłem sprzęt na XSX, w międzyczasie ogralem mnóstwo gier, przypomniałem sobie o Cyberpunku jakoś w kwietniu 2021, i nie ukrywam że jak siadłem to ograłem z rozdziawionym ryjcem po samą ziemię. Ta gra fabularnie jest pierwszoligowa. Nawet mimo że finalnie nie ma tu tak wielu decyzji które wpływają na świat czy historię. Ona po prostu jest jak najlepszy serial sci-fi, film, jak znakomita książka. Tej historii nie zapomnę nigdy. A to tym bardziej, że właśnie sobie ją przypominam. Gra się mocno zmieniła, rozwój postaci jest dla mnie wreszcie sensowny i klarowny, a nowe umiejętności (jak odbijanie pocisków bronią białą) dają realne poczucie że można tu robić różne fajne buildy. Jazda jest przyjemna, eksploracja i oglądanie tego świata wgniata w fotel po prostu. Modele postaci, ich mimika, głosy. Muzyka. Ta gra wychodząc w takiej wersji dzisiaj jako 1.0 odniosła by jeszcze większy sukces. Dla tego tytułu rzuciłem w kąt Starfielda bo Cyberpunk pokazuje jak się powinno tworzyć gry RPG akcji. Spójne, wciągające, dopracowane. Mimo wszystko, ja tam nie mam zbyt wielu problemów z grą. Ale błąd mam jeden każdego razu jak ją włączam na xsx i nie wiem z czego wynika. Jak dojdzie do ekranu startowego, to się wyłącza. Włączam drugi raz i już działa. Tak za każdym razem. Jak gdyby gra się sama upewniała "czy na serio chcesz we mnie zagrać???"... irytujące ale do zniesienia 😅

  • @godetsu1601
    @godetsu1601 11 หลายเดือนก่อน +2

    Ogrywalem CP w dzien premiery na pc, bugow spotkalem bardzo niewiele. Elementy na ktorych sie zawiodlem to system policji i brak wiekszej interakcji z miastem. Niewiele bylo rzeczy do ktorych moglem sie przyczepic. Pamietam ten dramat z konsolami, bylem bardzo zdziwiony, nie tym ze od strony technicznej to tak wyglada, a tym ze Redzi sie potkneli, niespodziewalem sie tego po nich. Nie wiem co tam sie dzialo podczas produkcji, rozumiem ze temat chwytliwy, ale to bardzo uprzywilejowana grupa. Zdazylo mi sie pracowac 15h, czasem byly taki dni, a nawet cale miesiace ze po 13-14h poza domem. Teraz juz tak nie mam, ale wiem ze istnieje cala masa takich ludzi, codziennie ich spotykami, nikt nie powie o tym slowa. Jakos tak przez ostatnie kilka lat stracilem zainteresowanie hypem na gry. Teraz bedzie dodatek, rozumiem ten ostatni wiekszy ruch nt cp w sieci, jestem ciekaw na jakim poziomie zostanie dostarczony ten dodatek. Mysle ze tutaj kluczowa role odegrala jedna decyzja. Poprzednia generacja konsol. Teraz z tego zrezygnowano. Zastanawia mnie czy ta decyzja byla warta tych pieniedzy. Mysle ze oni wiedza, ze nie. Koszty wizerunkowe, znaczne koszty produkcji i proba optymalizacji gry na ten sprzet, obnizenie jakosci gry ze wzgledu konsol, itd. Tak mysle ze to ta decyzja i osob ktore na to sie zgodzily sa winne przynajmniej polowy wszystkich problemow.

  • @pan_iwon
    @pan_iwon 11 หลายเดือนก่อน +4

    Najlepsze jest to, że jak grałem na premiere na pececie to wcale dużo bagów nie miałem. Dopiero po kilku patchach zaczęły się odwalać cuda na kiju xD

    • @Czejenesku
      @Czejenesku 11 หลายเดือนก่อน +1

      To samo :D

    • @Avolkar
      @Avolkar 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@CzejeneskuJa w zeszłym roku na xbox series x miałem więcej błędów niż na pc na premiere. Najśmieszniejsze, że ludzie rok temu mówili, że już jest git i da się grać.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +8

      Ja również W OGÓLE nie miałem bugów na PC. Ale bardzo szybko wyszło, jak mało RPGowa jest ta gra i jak wiele systemów jest wydmuszką.
      Pochodzenie postaci nie ma znaczenia. Gameplay jest w zasadzie ciagle taki sam, hakowanie prymitywne. Frakcje nie reagują na Twoje poczynania. Etc etc

    • @Avolkar
      @Avolkar 11 หลายเดือนก่อน

      @@BezSchematu Ja miałem jakieś błędy ale bardziej śmieszne niż frustrujące jak penis prześwitujący przez spodnie. Najbardziej mnie wkurza słaba iluzja wyborów np. Wybierz z listy które chcesz zakończenie, już Wiedzmin zrobił to nieco bardziej elegancko.

    • @Czejenesku
      @Czejenesku 11 หลายเดือนก่อน

      @@BezSchematu Oni w ogóle przed premierą jeszcze usunęli z tagów i promowania RPG i gra stała się "tylko" action adventure.
      No i bardzo szybiutko opada ta płachta rpg-owści. Na samym początku miałem jeszcze nadzieję, że wyjdzie z tego dobry immersive, bo jest parę takich drobnych misji, z których najbardziej prominentne jest spotkanie z Maelstrom po pajączka. No ale kończy się napad na Arasakę i zostaje looter shooter, który czasem pozwolić ci wybrać czy chcesz wejść przez drzwi i strzelać czy wejść tunelem wentylacyjnym/przez okno i strzelać. Całość ratował jedynie poziom scenariopisarstwa, klimat zadań, cutscenek i dialogów (naprawdę nie chciałem wychodzić z tego Domu Lalek i kończyć tego spotkania i dialogu, wiesz ocb). No i cholercia jasna, jedno trzeba przyznać - w najlepszej, działającej formie to miasto jest po prostu piękne, a soundtrack jest idealny w ramach gatunku, włącznie z radiem.
      No i to nawiązanie do jednej gry logicznej jednocześnie zbiło mnie z tropu i zachwyciło, jak reszta taksówek. ;)

  • @pawlny
    @pawlny 11 หลายเดือนก่อน

    1:38 tu masz rację, słuchałem ten materiał w tle i jak tylko zacząłeś opisywać zwiastun, przez głowę przeleciało mi wszystko, scena po scenie.

  • @esiuu7973
    @esiuu7973 3 หลายเดือนก่อน

    Historia tej gry to jest coś najpiękniejszego co mnie spotkalo w grach wideo

  • @mr.motionless7245
    @mr.motionless7245 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ja powiem tak . Cyberpunk jest dla mnie jak dziecko z jakimś defektem typu zespół Downa (bez urazy) . Rodzice widzą że ich dziecko ma zespół Downa ale widzą stara się być lepsze w ty i go wspierają . Cyberpunk dla mnie to co ma do zaoferowania w kwestii fabuły questów , postaci , dialogów i animacji robi to po prostu fantastycznie ; gameplayowo niestety jest strasznie nierówny , z jednej strony genialne skradanie ,genialne hakowanie , dobre strzelanie i fajna walka kataną , a z drugiej jest dziwny model jazdy , koszmarna walka na pięści i świat który jest otwarty ale nie wypełniony taką interakcją jaką by mógł . Słowem podsumowania Cyberpunk jest dla mnie najlepszą grą która nie zasługuje na 10/10 bardziej solidne 8/10
    Fabularnie Arcydzielna
    Gameplayowo nierówna
    Widzimy się w Dogtown Samuraie i ( Judy Waifu😉)

  • @adrianswiercz1615
    @adrianswiercz1615 11 หลายเดือนก่อน +2

    Ludologiczna ESSA! Masz łapkę w górę 🎉❤

  • @marcineks3538
    @marcineks3538 11 หลายเดือนก่อน +3

    Prace nad Cyberpunkiem oficjalnie ruszyły po wydaniu ostatniego dodatku

  • @Hans_Olo
    @Hans_Olo 11 หลายเดือนก่อน +1

    Fabularnie CP77 jest świetny. Reżyseria rozmów z NPCami, przynajmniej w głównym wątku ale też w wielu misjach pobocznych to mistrzostwo. Szkoda, że zmarnowali tyle energii na kompletnie niepotrzebny sandbox

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +1

      Zgadzam się TAK bardzo.

  • @majkowskipiotr
    @majkowskipiotr 11 หลายเดือนก่อน +3

    Świetny materiał Filip! Ja wciąż bardzo trzymam kciuki za ekipę CDPR. Może to naiwne ale jestem przekonany, że dadzą nam wszystkim jeszcze sporo powodów do radości a Tobie Filip materiału na eseje. Dzięki bardzo za to video ❤

  • @komiksowyswiat7807
    @komiksowyswiat7807 11 หลายเดือนก่อน +1

    Super materiał pozdrawiam🤝

  • @raku5887
    @raku5887 11 หลายเดือนก่อน +1

    I tym materiałem zasłużyłeś na suba 😎 Odkryłem Cię stosunkowo niedawno, ale content masz świetny! Dziękuję 😊

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน

      To ja dziękuję.

  • @bartolomeus441
    @bartolomeus441 11 หลายเดือนก่อน

    Świetna analiza, bardzo dobre podsumowanie kulis Cyberpunk 2077, gratulacje dla wszystkich zaangażowanych w stworzenie filmu. Gdyby hajp był bardziej wyważony, zarządzanie pracą nad grą bardziej profesjonalne, to jestem przekonany, że Cyberpunk byłby jedną z najlepszych gier w historii, a CDPR zarobił jeszcze więcej pieniędzy. Oby gracze, producenci i media wyciągneli te mityczne wnioski, ale nie łudzę się

  • @inblankovic7488
    @inblankovic7488 11 หลายเดือนก่อน

    Miałem to szczęście że cały hype na Cyberpunka mnie ominął, nie widziałem teasera, nie oglądałem trailerów. Że coś takiego powstaje dowiedziałem się dopiero z memów z Keanu Reevsem. Również poprzez memy o bugach nie kupiłem od razu po premierze za pełną cenę. Cyberpunka kupiłem dopiero jak była wyprzedaż na Steamie za jakieś 80 zł. Odpaliłem i gra się wieszała po 30 min grania. Musiałem poczekać pół roku na patch. Jak wyszedł patch nie pamiętam już który numer dokładnie, można było grać. Odpaliłem grę znowu i strzeliło 250 godzin. Z gry byłem zadowolony, ale właśnie nie miałem wobec niej żadnych oczekiwać i kupiłem ją tanio. Jakbym dał prawie 300 zł na premierę no wkurzyłbym się.

  • @fazums
    @fazums 11 หลายเดือนก่อน +1

    Kierownictwo to tylko budżet. Prawdziwy talent i praca jest po drugiej stronie.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +1

      Nie. Kierownictwo to budżet i DECYZJE.

  • @13keyRoxas
    @13keyRoxas 11 หลายเดือนก่อน

    Dwie rzeczy co do materiału. Keanu nie byl pierwszym aktorem tak wysokiego kalibru który byl w grach nie zapominajmy o Kevin'ie Spacey'm ktorym bardzo mocno pronowana byla jedna z odsłon COD. Ludziom odbilo na punkcie Keanu bo jest bardzo lubianym aktorem przez to jak bardzo jest poczciwy (tu przytoczę znane wideo gdzie Keanu Reeves ustepuje miejsce siedzacego jakiejś kobiecie w metrze albo zbane memy gdzie keanu siedzial na lawce w parku). Druga całkowicie pominięta rzecz o jakiej nie wspomniałeś to to jak redzi filtrowali kampanie marketingową z udziałem influencerow i recenzentow. Otoz podczas wydarzeń night city wire było zapraszanych duzo osób z branzy gier którzy mogli ograć gre przed premiera i dac swoje pierwsze wrażenia. Tylko że materialy z jakichś mogli korzystać przy tych pierwszych wrażeniach to nie były ich nagrania gameplay tylko wyreżyserowane sekcje nagrane przez Redów.

  • @pink_diuk
    @pink_diuk 11 หลายเดือนก่อน +3

    Znakomity materiał! Bez zbędnego pitu pitu, bez grillowania i znęcania się, suche fakty i przykłady. No i niestety sama święta prawda...
    Ja się dałem porwać temu odpałowi przed premierą, może nie jakoś bardzo, ale jednak. Nie spodziewałem się cudów, ale spodziewałem się tego co mi obiecano/opisano może lekko podkolorowując, ale jednak. Wiedziałem, że będą błędy bo już wtedy był to standard na premierę (sporo osób zapomina w jakim stanie wyszedł trzeci Wiesiek i pamięta tylko jaki jest po latach), ale przecież nikt przy zdrowych zmysłach nie wyda niegrywalnej gry... Kupiłem przed premierą i czekałem. No i się przejechałem ^^ Nie mówię, że to była zła gra... Była dobra, przegrałem prawie 200h, bawiłem się znakomicie, historia mnie wciągnęła, nie miałem jakiś poważnych błędów (dosłownie kilka graficznych odpałów, chyba raz wysypała się do windy i raz musiałem wczytywać bo utknąłem gdzieś w ścianie). Tylko... To nie było to czym miało być i to był prawdziwy problem. O kumplu, który kupił hiper duper kolekcjonerkę przed premierą na PS4 nawet nie będę wspominał. Ani o koszmarnych błędach, których doświadczyli inni gracze bo internet jest pełen takich historii. Ja poczułem się po prostu oszukany i zawiedziony, może na własne życzenie, ale przecież czytałem i oglądałem dokładnie te same materiały, o których mowa w filmie powyżej. Obiecano mi Porsche, zapłaciłem za Porsche, a dostałem fajną Skodę. Jeździć jeździ, klima działa, czasem gaśnie na światłach, ale przecież nie ma co narzekać Potem do tego wszystkiego wyszły historie ze studia o crunchu, odklejonym zarządzie i wszystkim innym... Szambo wybiło, fala hejtu ruszyła... I uważam, że słusznie. Nie mam pretensji do devów czy QA. Wszyscy wiemy, albo raczej prawie wszyscy, jak wygląda w pracy i presja w pracy. Mam pretensje do studia jako całości i do zarządu, no i może trochę do siebie, że dałem się porwać i im uwierzyłem ;) Phantom Liberty jeszcze nie kupiłem, kupię pewnie kilka dni po premierze jak wyjdą pierwsze opinie graczy...
    Szkoda, miała być wspaniała historia wielkiego sukcesu i arcydzieło, a wyszło korpo szambo i tylko dobra gra... Czy to zaskakujące? Pewnie nie bardzo... Czy boli gracza i fana? Na pewno...

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +1

      Jak zawsze komentarz o solidnej objętości i zawartości 😌

  • @SlawomirBaj
    @SlawomirBaj 11 หลายเดือนก่อน +1

    Schemat był ale dla inwestorów, którzy wiedzieli kiedy kupić akcje i kiedy ich się pozbyć, na tym lepiej zarobili niż na samej sprzedaży

    • @KeyserSoze71
      @KeyserSoze71 11 หลายเดือนก่อน

      Dla mnie to był strzał życia, kupiłem akcji za ponad 500k sprzedałem za kilka razy tyle w odpowiednim momencie.

    • @wojbas471
      @wojbas471 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@KeyserSoze71to jest hazard nie każdy umie tak jak ty

  • @kosh777
    @kosh777 2 หลายเดือนก่อน

    Właśnie wróciłem do Cyberpunka, postanowiłem przejść od nowa po wydaniu Widma Wolności i... cholera... jak dobra ta gra jest!

  • @andrzejdubiel3263
    @andrzejdubiel3263 11 หลายเดือนก่อน +1

    Filipie, jutro mam urodziny, wspaniały prezent z jutrzejszym lajwem! Do zobaczenia 🙃

  • @TomCheco
    @TomCheco 2 หลายเดือนก่อน

    6:40 małe sprostowanie - było tego więcej. Przypominam chociażby o Kevinie Spaceym w CoD Advanced Warfare z 2014 roku ;)

  • @skystreampl
    @skystreampl 11 หลายเดือนก่อน +1

    Przyznaje, że być może jest to Twój najlepszy esej (pamietać mi do cholery o tym Karolu ! ). Moge jedynie dodać coś od siebie bo martwi mnie to co wyczytałem z tej całej sytuacji. Kondycja psychiczna młodych ludzi. To jest dramat. Całe hordy oburzonych, młodych gniewnych, płaczących jak po stracie najbliższych im osób. Jestem z pokolenia 80, pamiętam jak zmieniałem 11 dyskietek w Indiana Jones and the fate of Atlantis na Amige i nic z tego nie rozumiem. Zdaje sobie sprawe, że w pewnym wieku są to rzeczy najważniejsze, ale jak mi zawiesiła się dyskietka z Amosem, którą kupiłem kiedyś w Optimusie to nie ryczałem z bólu. Po prostu brałem Joystick i szedłem do kolegi grać na nieudanej konwersji Street Fightera 2 na amige. Cieszylem się jak mi się Ufo:Enemy Unknown nie zawiesiło a Kings Questa i Gabriel Knighta czytałem w kółko w SS bo moim marzeniem było w to kiedyś zagrać. Nie przypominam sobie, żebym założył pamiętniczek w którym pierwsze słowa brzmiały "Mój kochany pamiętniczku, Xcopy spierdolił mi Mortala 1 w 99 procencie i nie wczytuje ostatniej spierdolonej walki!!!!!" Czy żałuje tych ludzi oszukanych ? Ani troche. Jeśli bym ich żałował, to by oznaczało, że rozumiem ich mentalność i nie ma w tym za krzty histerii. Jest widoczna dysproporcja pomiędzy bandą zasmarkanych zdepresjonowanych dzieci a widocznym dramacie programistów. Zastanawiam sie czy to nie jest podobna sytuacja jak z kaskaderami w Hollywood, którą uwidocznił Quentin Tarantino.

    • @robikz
      @robikz 11 หลายเดือนก่อน +1

      To uczucie gdy Xcopy zamiast zielonego zera wstawiało do kratki znak na czerwono... i kolejna dyskietka do kosza.

  • @p.k.7111
    @p.k.7111 11 หลายเดือนก่อน +1

    Rewelacyjny materiał! Poziom mistrzowski

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน

      Dziękujemy

  • @lukaszw4783
    @lukaszw4783 8 หลายเดือนก่อน

    Od kilku tygodni wpadam na ten kanał i co obejrzę materiał to zadaję sobie jedno pytanie. Jak ja mogłem ten kanał przeoczyć? Świetne materiały.

  • @xShamelessAOK
    @xShamelessAOK 11 หลายเดือนก่อน +6

    Ehh.. aż łezka się zakręciła jak zobaczyłem te błędy.. kawał historii :'-). Niby tak niedawno, a tak dawno. Chociaż z tej całej sytuacji uważam, że to Cyberpunk wypromował wydawanie niedokończonych gier, a następnie łatanie ich oraz patchowanie.

    • @Peter-hh5bl
      @Peter-hh5bl 11 หลายเดือนก่อน +1

      A przypadkiem nie było tak od zawsze. Z tego co pamiętam zawsze tak było. A to czy gra wymagała więcej bądź mniej poprawek zależało od firmy.

    • @elvenoormg5919
      @elvenoormg5919 11 หลายเดือนก่อน

      @@Peter-hh5bl dokładnie, Cyberpunk tylko stał się kolejną niedokończoną na premierę grą, zwłaszcza od CDP Red. Nikt już nie pamięta chociażby stanu Wieśka 1, gdzie wiele błędów poprawiło Enhanced Edition?

  • @mikoajzurkiewicz5433
    @mikoajzurkiewicz5433 11 หลายเดือนก่อน

    Chyba sam zabieg użyczania wizerunku jest dość popularny we franczyzach, ściślej grach opartych na filmach (np. LOTR, Star Wars). Sam Keanu w Constantine i Path of Neo, ;P. Vin Diesel w Riddicku, Jean Reno w Onimusha - tutaj oryginalniej, A największa gwiazda - Krzysztof Rutkowski w Detektyw Rutkowski Is Back! Ale w osobistym zaangażowaniu w promowanie gry na taką skalę to chyba faktycznie pierwszy raz

  • @andrzejdubiel3263
    @andrzejdubiel3263 11 หลายเดือนก่อน +2

    Do dzisiaj nie mogę uwierzyć, że przez miesiąc od premiery nie byłem świadomy tego w jakim stanie był CP2077 na starych konsolach i słabszych PC. Grałem w CP2077 na najwyższych detalach na GF Now dzięki łączu światłowodowemu. Przegrałem w miesiąc 150 godzin, przeszedłem grę parę razy i byłem zakochany. Po czym w połowie stycznia obejrzałem nagrania z YT i doznałem szoku xD
    W CP2077 2.0 i Phantom Liberty zagram już niebawem na własnym sprzęcie, bo od roku mam tylko Internet komórkowy, na szczęście sprzęt lepszy niż 3 lata temu. Ciekawe jak to będzie? 🙈😁

    • @Peter-hh5bl
      @Peter-hh5bl 11 หลายเดือนก่อน +1

      Najśmieszniejsze jest to, że grałem na ps4 i też za bardzonie miałem problemów.

    • @wojbas471
      @wojbas471 11 หลายเดือนก่อน

      Na pc było od początku dobrze ale na ps5 i Xbox series x było slabo !!! Teraz po 3 latach jest już super 💪

    • @wojbas471
      @wojbas471 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Peter-hh5blto miałeś farta bo na PS4 koledze non stop wywołało błędy i zwiechy ciągle

    • @andrzejdubiel3263
      @andrzejdubiel3263 11 หลายเดือนก่อน

      @@wojbas471 zależy jaki kto miał CPU i GPU. Nie na każdym kompie to było ok.

    • @Peter-hh5bl
      @Peter-hh5bl 11 หลายเดือนก่อน

      @@wojbas471 glicze to średnio mnie interesują. Grunt żeby gry nie wywalało. Ja potrafiłem grać w wiedźmina w 20 fps. Przykład taki ci dam. Wszyscy wychwalaja baldura, a ja przy nim miałem z 40 błędów krytycznych. Jeden sprawił że musiałem się cofać w grze 20 h. To są najgorsze błędy. W cyberpanku też się zdarzały ale mniej problemowe.

  • @adke500
    @adke500 11 หลายเดือนก่อน +3

    Świetny materiał! CDPR jaki jest taki jest, ale ja i tak czekam na Phantom Liberty ;)
    W Cyberpunka grałem na PS5 prawie rok po premierze, także wrażenia miałem dobre, ale nie miałem też przerośniętych oczekiwań wobec tej gry, bo właśnie hype to jest pułapka ;)

  • @jerekp
    @jerekp 11 หลายเดือนก่อน +2

    Piękna to była premiera, nie zapomnę jej nigdy. A od przyszłego tygodnia gram DLC, mam nadzieję XD

  • @Pec3t
    @Pec3t 11 หลายเดือนก่อน +1

    Dobry materiał, informacje zarówno ciekawe, jak i sprzedane w atrakcyjnej formie (a mówiąc wprost - dobrze opowiadasz). Jak już wcześniej pisałem - ja przy CP2077 bawiłem się świetnie i subiektywnie to jedna z najlepszych gier w jakie grałem, zostawiająca rozciągniętego do granic możliwości trzeciego Wiesława daleko w polu. Grałem tydzień po premierze na PC, korzystając z GFNow. Odkładając jednak emocje na bok, nie da się ukryć, że... no naściemniali i nie dowieźli.
    Czekam na dyskusję.

  • @Gutek102
    @Gutek102 11 หลายเดือนก่อน

    Nieukrywający że jak by się wstrzymali z rok czasu to mogli by przebić Wiedzmina ale jeżeli wypuścili by przed premierą gry serial to wtedy Cyberpunk mógłby leczyć raka , rozwiązać problem głodu na świecie czy definitywnie zakonczyc wojny a i tak by nie sprostał oczekiwaniom

  • @panczekolady3795
    @panczekolady3795 11 หลายเดือนก่อน

    W kontekście problemów z CP77 też warto się przyjrzeć samej pracy w firmie. Po wiedzminie 2 miały miejsce masowe zwolnienia i odchodzenie doświadczonych pracowników. Wiedzmin 3, ultra sukces, ale po premierze nagle od CDPR odchodzi jakieś 60% pracowników. Po premierze CP2077 jest to samo...
    Mam znajomego który pracuje w gamedev i wie jakie warunki pracy są w CDPR i Techland czyli u największych polskich developerów gier. Określają tam prace jako "obóz pracy". Warunki ciężkie, stres, napięcie, deadline i niedoświadczeni liderzy. Dodatkowo pracowali nawet Po 12h...przed cranchem. Ktoś może powiedzieć że hmm przecież mógł ten ktoś odejść w trakcie, ale chodzi tez o dodatek za skończony projekt, no i ogólnie że chcesz doprowadzić swoją pracę do końca. Teraz na ten moment CDPR znowu zatrudnił X świeżych ludzi Po różnych studiach, więc no historia zatoczy koło napewno. Na CP77 sam złożyłem preorder na ps4 pro, ale dostałem zwrot kasy na PayPal gdy umożliwili to więc nie narzekam. Może w ten weekend zacznę przygodę z night city już na ps5 🙂

  • @Qartionify
    @Qartionify 11 หลายเดือนก่อน

    Sposób jest tylko jeden, nie nakręcać się na to co obiecują twórcy, efekt końcowy zazwyczaj jest zupełnie inny, lepiej być mile zaskoczonym niż rozczarowanym. Dość długo czekałem na tę grę, ale jakoś nie specjalnie się interesowałem jakie mechaniki ma zawierać, jedyne informacje jakie posiadałem to że ma być w klimat cyberpunk z elementami rpg no i oczywiście że tworzy ją CDPR. Kupiłem mniej więcej rok po premierze wersję PC (z pewnością była już mocno połatana) i... to było bardzo przyjemne 20-30 godzin gry, do tego stopnia że po ukończeniu głównego wątku, postanowiłem zagrać od nowa, inną postacią. Taki gigant jak Ubisoft cyklicznie wydaje od wielu lat AC który na premierę jest nie grywalny, Rockstar z RDR2 też nie miał lekko w wersji PC, niedawna premiera Stra field od Bethesdy która jedzie na tym samym silniku od niemal 20 lat tak ogromne doświadczenie powinno przynieść jakiś wniosek, okazuje się że co nowa gra to gorsze rezultaty. Z drugiej strony premiera niezbyt głośnego Baldur's Gate 3 i pomimo tego że również jest mocno zabugowana Larian zbiera laury, bo nikt się tego nie spodziewał po "niszowej" produkcji

  • @adamczerniawski8585
    @adamczerniawski8585 11 หลายเดือนก่อน

    Bałem się tej gry. Kupiłem ją na przecenie zimowej na Steam dziewięć miesięcy temu za półcen. Odpaliłem i przepadłem, miasto mnie tak wciągnęło, że wracałem do niego praktycznie codziennie po zajęciach na uczelni. Fakt, że studiuje architekturę pewnie ma tu spory udział, ale nie widziałem drugiego świata w grach, w który byłbym tak wciągnięty. Główny wątek i poboczne także są niesamowite. Może gra nie dowiozła tego, co Redzi obiecywali, ale dalej jest dobrą grą, np. mechanicznie. Nie jest niczym wybitnym, podobnie jak Wiedźmin 3 w tych aspektach nie był. Jednak dzięki miastu Cyberpunk 2077 stał się jednym z lepszych doświadczeń growych w moim życiu

    • @wojbas471
      @wojbas471 11 หลายเดือนก่อน

      Ale grałeś już po poprawkach więc już maiels 100 razy mniej gliczy itp

  • @gogomoran1717
    @gogomoran1717 11 หลายเดือนก่อน

    Fenomenalna gra. W pierwszej piątce ukochanych gier w które grałem przez prawie 35 lat zabawy ze spektrum, timexem, comodore, amigą, PC! Mimo błędów mimo wad, rewelacja. A to że oszukali i kłamali? Świat opiera się na kłamstwie. Imperia, rządy, religie. Ja mam sie gierką przejmować którą w końcu naprawili Ludzi spalonych na stosie nic już nie uratuje.

  • @SQuallll10
    @SQuallll10 11 หลายเดือนก่อน

    Materiał na najwyższym poziomie. Przeszedłeś samego siebie. Szkoda tylko, że tego samego nie mogłem powiedzieć o grze, kiedy wyszła. Może jedynie o jej fabule. W każdym razie, dzięki Filip. Dobra robota.

  • @marcineks3538
    @marcineks3538 11 หลายเดือนก่อน +1

    Na taki materiał czekałem!

  • @sodepeched
    @sodepeched 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ja grałam od premiery na PS4 Slime i nie doświadczyłam żadnych bugów jakie przedstawiono na YT i ogólnie. Byłam pamiętam przestraszona, że gra będzie niegrywalna, ale była bardzo OK. Może jakieś pomniejsze glitche się zdarzały, ale już ich nawet nie pamiętam.

  • @monimoonka4904
    @monimoonka4904 11 หลายเดือนก่อน +1

    Pamiętam, że Cyberpunk był pierwszą moją grą zamówioną w pre orderze (i ostatnią xD) i jak odpaliłam to na ps4, to poczułam jakby ktoś mi napluł w twarz i okradł, nie da się tego opisać. Miałam wrażenie, że gra jest warta max 50 zł, a ja dałam 270 xD Zwróciłam i kupiłam za to Valhallę i wtedy poczułam, że jednak da się zrobi grę na te sprzęty xD Potem, mając już ps5 skusiłam się na ponowny zakup, dlatego uważam po czasie, że to bardzo dobra gra, wciągnęła mnie, ale cóż, powinni odpuścić sobie past geny (ale kasa zrobiła swoje, wiadomo) i te obietnice i grę wypuścić 2 lata później to takiego syfu by nie było ;) Ale w pełni zasłużyli na te baty.

  • @felixf2500
    @felixf2500 11 หลายเดือนก่อน

    dokładnie! dziękuję za ten materiał.

  • @HABEL95
    @HABEL95 11 หลายเดือนก่อน

    Super praca wykonana w materiał 👏👏👌

  • @Taiczo
    @Taiczo 11 หลายเดือนก่อน

    Gra zadebiutowała w grudniu 2020r, a dopiero po niemal 2 latach można było w nią zagrać bez niemal żadnych problemów. To pokazuje jaki shit CDPR nam zaserwował, ale z tej katastrofy jest i plus. Nikt sobie nie pozwoli na podobny manewr, choć Starfield mocno się starał.

    • @Forioous
      @Forioous 11 หลายเดือนก่อน

      Dobrze, że wymieniłeś Starfielda, ale zapomniałeś także o "bardzo udanym" Diablo 4 :) Czekam na kolejne podobne akcje ze strony różnych devów...

  • @zenonpineska
    @zenonpineska 3 หลายเดือนก่อน

    kupiłem na premierę, po 2 godzinach zwróciłem, tak się sprzedaje gry!

  • @TimexZPolski
    @TimexZPolski 11 หลายเดือนก่อน

    Gdy gra wyszla, na PC, przeszedlem ją i bardzo dobry byl to tytuł - może zbyt pobłażliwy jestem. A teraz drugi raz, przed premierą dodatku, z poprawkami tym lepiej się gra w jedną z lepszych gier ever - watek glowny to majstersztyk

  • @MsAndragora
    @MsAndragora 11 หลายเดือนก่อน +1

    Można wiele zarzucić Redom, ale za to że nie zostawili gry i ją naprawiają latami należy się szacunek, studia takie jak Bethesda mogą się od nich uczyć...

  • @maciej8549
    @maciej8549 10 หลายเดือนก่อน

    Świetny materiał. Jestem z cyberpunkiem od 10 grudnia i nigdy nie przeszło mi przez myśl by go zwracać. (Wersja na PC) Nigdy nie napisałem żadnego komenta z hejtem poprostu czekałem ze świadomością że CDPR da radę i się wywiąże. Dzięki pozdrawiam.

  • @KamilosEDC
    @KamilosEDC 11 หลายเดือนก่อน

    Tak to jest jak skupiasz się na edytorze pindola :P Pozdrawiam

  • @rayex1460
    @rayex1460 11 หลายเดือนก่อน +4

    CDPR czyli jak koncerowo, spektakularnie spierdolić sobie wymarzony PR

    • @kvassinc
      @kvassinc 11 หลายเดือนก่อน

      Pr był wymarzony, ale nierealny do utrzymania :)

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +4

      O tym właśnie jest materiał. Ale i o powolnym odbudowywaniu tego wizerunku.

    • @rayex1460
      @rayex1460 11 หลายเดือนก่อน

      Hehehee tymczasem TLOU part 2👀

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +2

      @@rayex1460 Widzę, że to TLOU pt. 2 bardzo Cię boli, bo to już Twój drugi komentarz :D Tylko, że TLOU pt. 2 zdobyło 320 (!) tytułów gry roku, a Cyberpunk żadnego. Fakty.

    • @rayex1460
      @rayex1460 11 หลายเดือนก่อน

      wyjebane mam, piszę dla beki zeby podkurwiać fanów tej nieskazitelnej gierki z racji że wyszła w tym samym roku co cp i mozna w niej dostrzec punkt wspólny o nieczarującej nazwie: rozczarwanie graczy(FAKTY)
      ot taki plot twist🤪

  • @krisblop5578
    @krisblop5578 11 หลายเดือนก่อน +1

    Jak dla mnie jedna z najlepszych gier w historii. Dla mnie liczy się fabuła reszta to miły dodatek. Przeszłem na premierę na xsx i prawie nie miałem błędów i nie rozumiałem tej nagonki. AC Valhala w moim przypadku miała 10 razy więcej bugów

    • @wojbas471
      @wojbas471 11 หลายเดือนก่อน

      To że nie ty ni miałeś ( pewnie kłamiesz) to nie znaczy że 99% nie miało mowa o ps5 i Xbox series x bo na pc od początku było git . Ja na premierę na ps 5 non stop miałem glicze i co 5 godz mnie się zwieszała gra

    • @krisblop5578
      @krisblop5578 11 หลายเดือนก่อน

      @@wojbas471ojoj oj

  • @dymitr8820
    @dymitr8820 11 หลายเดือนก่อน

    Idealne podsumowanie, dziękujęmy twórca gry, prawdziwym twórcą

  • @adro2137
    @adro2137 11 หลายเดือนก่อน

    Moje doznanie z premierowym C2077 było bardzo smętne. Samą grę nie będąc do końca świadom szybko doprowadziłem do ostatniej misji gdzie droga zakonczenia byla tylko jedna ze względu na brak ogrywania przeze mnie misji pobocznych. Przy drugim podejściu z robieniem misji dodatkowych było już lepiej ale to brak przyjemności z eksploracji swiata.
    Oby CDPR jeszcze umiał w DLC

  • @spidergame6037
    @spidergame6037 11 หลายเดือนก่อน

    Lubię Cyberpunk 2077, ale nadal to Deus Ex MD jest dla mnie najlepszą grą w tych klimatach.

  • @CasualBoy1337
    @CasualBoy1337 11 หลายเดือนก่อน +9

    Ja rozumiem, że zbliża się dodatek i temat CP2077 wraca to trzeba coś o tym zrobić, ale kolejne grillowanie CP2077? Start był bardzo nieudany co każdy wie, ale patche większość błędów naprawiły a CP2077 teraz to kawał dobrej gry i fabuły.

    • @grac2527
      @grac2527 11 หลายเดือนก่อน +4

      Może najpierw obejrzymy materiał, a ew. potem go krytykujmy. Swoją drogą fabuła jest mocno przereklamowana, co chyba jest niepopularną opinią.

    • @CasualBoy1337
      @CasualBoy1337 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@grac2527 No ja mam nadzieję, że to nie będzie grillowanie, ale tytuł wygląda nieciekawie.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +3

      To jest historia wzlotu, upadku i wzlotu. I wzięcie w obronę developerów, przy jednoczesnej krytyce kierownictwa i kultury hajpu. Więc warto najpierw posłuchać zawartości, a komentować później.

  • @Matez1911
    @Matez1911 11 หลายเดือนก่อน

    Materiał bardzo mi się spodobał. Dzięki ❤

  • @bartek88877
    @bartek88877 11 หลายเดือนก่อน

    Zagralem rok po premierze, no i cóż jest to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Jaram sie okrutnie nowym dodatkiem i nie moge sie doczekać aż znowu zagram 😀

  • @zen-hf8bl
    @zen-hf8bl 11 หลายเดือนก่อน +1

    nie gram w gry więc dla mnie największym sukcesem CP2077 było Cyberpunk edgerunners, soundtracku anime słucham do dziś

  • @reinhardvonlohengramm6599
    @reinhardvonlohengramm6599 11 หลายเดือนก่อน

    Świetnie materiał o podsumowaniu tego co się działo z Cyberpunkiem 2077 od kuchnii, tylko szkoda że pewne szczegóły zostały pominięte a wydaje mi się jednak że powinny zostać wspomniane.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  11 หลายเดือนก่อน +1

      Byłoby ich wiele, ale nie wszystkie o dużym znaczeniu. Można było powiedziec więcej o QA i sprawie z Quantic Lab. Ale od tego jest jeszcze live dyskusja, która nastąpi

  • @Harashiken
    @Harashiken 11 หลายเดือนก่อน

    23:30 Jak ja to dobrze znam, to jest takie moje "dziś pójdę wcześniej spać i się wyśpię", a potem się okaże że tu mi coś wypadło, tam coś wypadło, zmitrężyłem na coś za dużo czasu no i nie wcisnę w ten dzień jeszcze tych zaległych odcinków serialu czy tego co miałem zrobić na jutro więc się siedzi do późna. CDP robi to samo tylko na dużo większą skalę, chęci dobre, a potem życie weryfikuje i znów "może tym razem się uda". :D