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15:25こちらで紹介したリニア・フュージョンライフルのマスターワークについて、アップデート内容を調査し直したところ、威力が低下しなくなったのは「(リニアではない)フュージョンライフルの新もしくは形成武器のみが対象」とのことでした!調査不足で載せてしまって申し訳ございません…リニアフュージョンライフルのMWはハンドリングかリロード速度のどちらかで良いと思います!
説明が分かりやすいし見てても飽きないな()
ありがたいお言葉!詰め込みすぎかなとも思ってたので飽きずに見てくださってとても嬉しいです
2000時間以上遊んでるのに未だに良くわかってなかったので助かりました!
よかったです😭
パークの上がる倍率やダメージ武器がしれて助かりました!!なくなった昔のレイドも含めて全レイド紹介をできる範囲でやってみてほしいです!!
可能な範囲でやってみれればいいなとは思ってます…!
ありがとうございます!!
最近始めた初心者だけど分かり易すぎます。ほんとにありがたい動画です
ありがとうございます!情報収集難しいと思いますが頑張ってください…!
D2は日本語で説明してくれる動画が本当に少ないのでとても助かります🙏リヴァイアサンの息吹はルナファクや反撃バリケなどでリロード速度を補強してあげるとかなりDPSが伸びます👊
お役に立てれば幸いです!たしかに、デフォルトのリロード速度0ですもんね 盛ったときの効果大きいですね…
解体爆発のテュポンはギャンビットじゃかなり便利でよく使ってますね!リニアフュージョンの2列目の最適解が正直よくわかってなかったので、今回の動画を見てすごく勉強になりました。
テュポン便利ですよね!入手が楽なのも良い…参考にしてくださりありがとうございます!
復活おめでとう御座います、楽しみが増えました。
ありがとうございます~!
ハートシャドウはリベンなどの大型の敵であれば結構ダメージ出ますがDPS的には弱いんですかね?
動画投稿お疲れ様です👍👍
ありがとうございます~~!!🙇🙇
切り替えがいちいちメニュー開かないといけないから面倒。ひとつの事しか出来ない単細胞ディアンだとツラたんなのでボタンひとつで変えられるようにならんかな。それかゴースト出すとこでやれるように
3:23 ステイシスタレットとかの設置物系スキルが仲間判定されればなぁ……
その発想はなかった…!確かになってくれたら嬉しいんですけどね
@@depth172 まあ発動しちゃったら他クラスにタレットスキル持たせない限り不公平になっちゃうと言うのはあるんですけどね……あと、試してないけど気になるのは、カバル大戦冒頭の旧タワー広場防衛戦の時の青司令官や、終身不名誉糞爺のAI頭付近の防衛フレーム、宙族の時の光族のなぐりこみ野郎どもやカバル帝国女帝派の青アーマーリージョナリーの人たちみたいな「戦うNPC」で第一線が発動するか否か……
参考にさせて頂いてます。できれば悲嘆と金の牙のダメージ差なども飛び降りた後に表示してもらえると嬉しかったかも。そういえばもう序曲はDPS外なのでしょうか?
すみません、入れ忘れてました…!序曲については使う場面が局所的すぎる(アトラクス1くらいでしか使うことがない)ので、今回は外させていただきました
めちゃめちゃ参考になりました!質問なのですがサブ武器でショットガン(速射+自動装填など)を使うことが多いのですが、あまり主流ではないのでしょうか。あとワンツーパンチをdpsで用いるとしたらどのような使い方をすればいいのでしょうか。此方タイタンメインです。
速射ショットガンは持てる弾数が多く、秒間ダメージもなかなかに高いので、様々な局面に対応しやすい便利枠として有効ですワン・ツー・パンチは最近だとタングルやナビゲーターと合わせて戦旗でバフを盛った無限グラップリング近接が人気ですね
慰霊碑のマスクと神性の組み合わせが強すぎて最近は弾持ちについて考えなくていい感ある
あの組み合わせ本当に強力ですよね、チームにいてくれるだけで感謝したいです…
いつもありがとうねぇ
こちらこそありがとうございます~!
動画投稿ありがとうございます!!質問なのですが、サブ武器のリップタイドのパークは何がおすすめでしょうか?チルクリップがナーフ後も最強でしょうか??
ご視聴ありがとうございます!チルクリップは足止めやチャンピオン対策用であって火力向けではないので、火力用であればやはりヴォーパル武器や狂乱がおすすめですね
@@depth172 ご返信ありがとうございます!承知しました!!ありがとうございます!!
4度目囮攻撃のカタクリ・・・ウィザーホードとスターファイアプロトコルの組み合わせでフュージョングレぽいぽい投げてダメージ出せてたのに(主にアケルスDPSスターファイアプロトコルの弱体化がなぁ・・・かなしみ
恋しいですが、正直強すぎたので仕方ない
うぽつです!LFRのチャージ時間MWに付随する威力低下がなくなったってマジですか…!?
ご指摘があって調べ直したところ、フュージョンライフルの新もしくは形成武器のみが対象だったようで、リニアはどうやら対象外のようです……間違った情報を載せてしまって申し訳ありません
@@depth172 いえいえそんな!むしろFRに仕様変更あったんですね、知らなかった…
レイドのボスダメージフェーズで自分は高くても1600000万ぐらいしかダメージ出せないのに味方に4000000万ダメージ出してる人居てどうやったらそんなにダメージ出せるんだろうと思っていたのでこの動画を参考にもっと火力出せるように頑張ります!
ありがとうございます!ダメージを出すには武器だけでなくスキルの合わせ方なども重要となってくるので、そちらの解説も後日投稿します!ぜひご覧くださいね
今シーズンから復帰したんですけど未だに取り回しがよくて使ってるヴォーパルデカルトって時代遅れなんですかね?
同じソーラー属性で比較した場合、単純火力でいうと隠者あたりに負けてしまうかもしれませんねしかし、速射FRの強みは火力の高さと取り回しの良さの両立なので、そういう点でまだこれといった代替がないデカルトコーディネートは未だに強いと思います
開幕のダンス今でも入手できますか?
わかりません!ブライトエングラムからドロップするかもしれないです
質問です。復帰勢でヘビーにマシンガンをよく持つのですがもしかしてあまり火力にはなりませんか?
マシンガンで火力を出そうとなると、速射フレームで4度目の正直+標的ロックオンが付く「レトロフィット・エスカペイド」が最も適している(というより選択肢がそれくらいしかない)と思います雑魚処理用としては申し分ないのですが、やはりDPSとなると輝ける局面は少ない印象です
@@depth172 ご指導ありがとうございます😊
質問です冷たい癒しの妬む刺客で3発までしかリロードされないんですがなにか原因わかりますか?
妬む刺客は一度に増加する弾数はマガジンの150%までで、さらにそれ以上マガジンがある際はオーバーフローさせないという仕様がありますなので、1キルだけして持ち替え→2発になっているのを確認→メイン武器に戻して大量キル という手順を踏めば4発まで入るはずです
このゲーム面白いけど外部ツール使うの前提な部分多すぎよねパークの数値なんかゲーム内で表示してくれてもいいと思うんですけどね今まで詳しい数値知らなかったのでとてもありがたい内容でした、感謝
お役に立てたなら幸いです!ゲーム内で教えてくれることほとんどないですよね、ぼくも最初は情報収集に苦戦してました…
15:25
こちらで紹介したリニア・フュージョンライフルのマスターワークについて、アップデート内容を調査し直したところ、威力が低下しなくなったのは「(リニアではない)フュージョンライフルの新もしくは形成武器のみが対象」とのことでした!調査不足で載せてしまって申し訳ございません…
リニアフュージョンライフルのMWはハンドリングかリロード速度のどちらかで良いと思います!
説明が分かりやすいし見てても飽きないな()
ありがたいお言葉!詰め込みすぎかなとも思ってたので飽きずに見てくださってとても嬉しいです
2000時間以上遊んでるのに未だに良くわかってなかったので助かりました!
よかったです😭
パークの上がる倍率やダメージ武器がしれて助かりました!!なくなった昔のレイドも含めて全レイド紹介をできる範囲でやってみてほしいです!!
可能な範囲でやってみれればいいなとは思ってます…!
ありがとうございます!!
最近始めた初心者だけど分かり易すぎます。ほんとにありがたい動画です
ありがとうございます!情報収集難しいと思いますが頑張ってください…!
D2は日本語で説明してくれる動画が本当に少ないのでとても助かります🙏
リヴァイアサンの息吹はルナファクや反撃バリケなどでリロード速度を補強してあげるとかなりDPSが伸びます👊
お役に立てれば幸いです!
たしかに、デフォルトのリロード速度0ですもんね 盛ったときの効果大きいですね…
解体爆発のテュポンはギャンビットじゃかなり便利でよく使ってますね!
リニアフュージョンの2列目の最適解が正直よくわかってなかったので、今回の動画を見てすごく勉強になりました。
テュポン便利ですよね!入手が楽なのも良い…
参考にしてくださりありがとうございます!
復活おめでとう御座います、楽しみが増えました。
ありがとうございます~!
ハートシャドウはリベンなどの大型の敵であれば結構ダメージ出ますがDPS的には弱いんですかね?
動画投稿お疲れ様です👍👍
ありがとうございます~~!!🙇🙇
切り替えがいちいちメニュー開かないといけないから面倒。ひとつの事しか出来ない単細胞ディアンだとツラたん
なのでボタンひとつで変えられるようにならんかな。それかゴースト出すとこでやれるように
3:23 ステイシスタレットとかの設置物系スキルが仲間判定されればなぁ……
その発想はなかった…!確かになってくれたら嬉しいんですけどね
@@depth172 まあ発動しちゃったら他クラスにタレットスキル持たせない限り不公平になっちゃうと言うのはあるんですけどね……
あと、試してないけど気になるのは、カバル大戦冒頭の旧タワー広場防衛戦の時の青司令官や、終身不名誉糞爺のAI頭付近の防衛フレーム、宙族の時の光族のなぐりこみ野郎どもやカバル帝国女帝派の青アーマーリージョナリーの人たちみたいな「戦うNPC」で第一線が発動するか否か……
参考にさせて頂いてます。
できれば悲嘆と金の牙のダメージ差なども飛び降りた後に表示してもらえると嬉しかったかも。
そういえばもう序曲はDPS外なのでしょうか?
すみません、入れ忘れてました…!
序曲については使う場面が局所的すぎる(アトラクス1くらいでしか使うことがない)ので、今回は外させていただきました
めちゃめちゃ参考になりました!質問なのですがサブ武器でショットガン(速射+自動装填など)を使うことが多いのですが、あまり主流ではないのでしょうか。あとワンツーパンチをdpsで用いるとしたらどのような使い方をすればいいのでしょうか。此方タイタンメインです。
速射ショットガンは持てる弾数が多く、秒間ダメージもなかなかに高いので、様々な局面に対応しやすい便利枠として有効です
ワン・ツー・パンチは最近だとタングルやナビゲーターと合わせて戦旗でバフを盛った無限グラップリング近接が人気ですね
慰霊碑のマスクと神性の組み合わせが強すぎて最近は弾持ちについて考えなくていい感ある
あの組み合わせ本当に強力ですよね、チームにいてくれるだけで感謝したいです…
いつもありがとうねぇ
こちらこそありがとうございます~!
動画投稿ありがとうございます!!質問なのですが、サブ武器のリップタイドのパークは何がおすすめでしょうか?チルクリップがナーフ後も最強でしょうか??
ご視聴ありがとうございます!
チルクリップは足止めやチャンピオン対策用であって火力向けではないので、火力用であればやはりヴォーパル武器や狂乱がおすすめですね
@@depth172 ご返信ありがとうございます!承知しました!!ありがとうございます!!
4度目囮攻撃のカタクリ・・・ウィザーホードとスターファイアプロトコルの組み合わせでフュージョングレぽいぽい投げてダメージ出せてたのに
(主にアケルスDPS
スターファイアプロトコルの弱体化がなぁ・・・かなしみ
恋しいですが、正直強すぎたので仕方ない
うぽつです!LFRのチャージ時間MWに付随する威力低下がなくなったってマジですか…!?
ご指摘があって調べ直したところ、フュージョンライフルの新もしくは形成武器のみが対象だったようで、リニアはどうやら対象外のようです……
間違った情報を載せてしまって申し訳ありません
@@depth172 いえいえそんな!むしろFRに仕様変更あったんですね、知らなかった…
レイドのボスダメージフェーズで自分は高くても1600000万ぐらいしかダメージ出せないのに味方に4000000万ダメージ出してる人居てどうやったらそんなにダメージ出せるんだろうと思っていたのでこの動画を参考にもっと火力出せるように頑張ります!
ありがとうございます!ダメージを出すには武器だけでなくスキルの合わせ方なども重要となってくるので、そちらの解説も後日投稿します!ぜひご覧くださいね
今シーズンから復帰したんですけど未だに取り回しがよくて使ってるヴォーパルデカルトって時代遅れなんですかね?
同じソーラー属性で比較した場合、単純火力でいうと隠者あたりに負けてしまうかもしれませんね
しかし、速射FRの強みは火力の高さと取り回しの良さの両立なので、そういう点でまだこれといった代替がないデカルトコーディネートは未だに強いと思います
開幕のダンス今でも入手できますか?
わかりません!ブライトエングラムからドロップするかもしれないです
質問です。復帰勢でヘビーにマシンガンをよく持つのですがもしかしてあまり火力にはなりませんか?
マシンガンで火力を出そうとなると、速射フレームで4度目の正直+標的ロックオンが付く「レトロフィット・エスカペイド」が最も適している(というより選択肢がそれくらいしかない)と思います
雑魚処理用としては申し分ないのですが、やはりDPSとなると輝ける局面は少ない印象です
@@depth172 ご指導ありがとうございます😊
質問です
冷たい癒しの妬む刺客で3発までしかリロードされないんですがなにか原因わかりますか?
妬む刺客は一度に増加する弾数はマガジンの150%までで、さらにそれ以上マガジンがある際はオーバーフローさせないという仕様があります
なので、1キルだけして持ち替え→2発になっているのを確認→メイン武器に戻して大量キル という手順を踏めば4発まで入るはずです
このゲーム面白いけど外部ツール使うの前提な部分多すぎよね
パークの数値なんかゲーム内で表示してくれてもいいと思うんですけどね
今まで詳しい数値知らなかったのでとてもありがたい内容でした、感謝
お役に立てたなら幸いです!
ゲーム内で教えてくれることほとんどないですよね、ぼくも最初は情報収集に苦戦してました…