Concord no fracasó por ser un mal juego

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 74

  • @guillermocarrasco766
    @guillermocarrasco766 8 วันที่ผ่านมา +13

    Para el recuerdo quedaran los artículos de "5 motivos para jugar a Concord"

    • @aleagui6742
      @aleagui6742 5 วันที่ผ่านมา +1

      Más bien quedará para ver cómo quedó retratada la "prensa" de videojuegos y que bien merecido lo tienen cuando les dicen que son unos vendidos.

    • @DDPlay_TABMovie
      @DDPlay_TABMovie 5 วันที่ผ่านมา +1

      5 MOTIVOS PARA JUGAR CONCORD
      -se puede jugar
      -tiene mecanicas
      -tiene historia
      -tiene personajes
      -nos pagaron

  • @ferruchio
    @ferruchio 9 วันที่ผ่านมา +32

    Estaba destinado a morir desde que alguien decidio que costaba 40 lereles

    • @srcapibara6932
      @srcapibara6932 9 วันที่ผ่านมา +2

      Y que sea solo multiplayer de paso + suscripción para poder jugar.
      Eso y ser la copia mas genérica posible de otros productos mucho mas cuidados.

    • @or2dash
      @or2dash 9 วันที่ผ่านมา +1

      El precio no tiene nada que ver. Sencillamente, no supieron venderlo porque no atrajo a nadie ni cuando podía probarse gratuitamente.

    • @NesteamRE
      @NesteamRE 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@or2dashPero como quieres que lo pruebe la gente (aunque sea gratis) cuando saben que costará 40 pavos? Obviamente pasan del juego.

  • @Radicalshikami
    @Radicalshikami 9 วันที่ผ่านมา +6

    Salvando al soldado Concord

  • @linkking1985
    @linkking1985 5 วันที่ผ่านมา +6

    "Listo sony, ya hice mi trabajo, ya sabes a donde mandarme el cheque"

  • @LuigiTuDios
    @LuigiTuDios 9 วันที่ผ่านมา +19

    Fracaso por ser un hero shooter a 40€, pero es que además FRACASO (Así en mayúsculas) por el diseño artístico. No había un solo personaje que al verlo te llamase la atención, al menos para bien. Y eso en un juego y más en un hero shooter es primordial.

    • @Wabisabi3d
      @Wabisabi3d 9 วันที่ผ่านมา +1

      toda la razon parecian mas npc o bot que personajes principales ninguno llamaba la atención, solo en el mal sentido

  • @akatosh_fury
    @akatosh_fury 9 วันที่ผ่านมา +12

    La muerte de Concord no significa la derrota del modelo de los juegos como servicio. En todo caso significa que hay ciertos géneros que a día de hoy muy difícilmente soportan un modelo de negocio que no sea el ofrecer un juego gratuito que genere ingresos recurrentes a través de micropagos y pases de batalla super agresivos con un ritmo de actualizaciones infernal. Sin comentar el hecho de que evidencia también que no importa tanto la calidad del juego, si no sacar el producto lo antes posible para seguir la estela de la ola del éxito antes de que sea demasiado tarde. Si eso es una victoria, pues bueno, será una victoria parcial, mínima en mi opinión, que se saldará seguramente con alguna que otra ""reestructuración" del estudio antes que con un aprendizaje real, ni por parte de la industria ni por el lado de los jugadores.

  • @MasterSynth
    @MasterSynth 9 วันที่ผ่านมา +5

    TEST SOBRE CONCORD. ELIJA LA RESPUESTA CORRECTA:
    ¿A qué cree que se debe el fracaso de Concord, el más sonado en la historia de los videojuegos?
    a) porque llega 8 años tarde
    b) porque tiene un diseño genérico y poco inspirado
    c) porque tiene un modelo de negocio desafortunado y un precio de salida de 40 dólares cuando la competencia es gratuita
    d) todas las anteriores
    -Putísimo random de internet: JA, casi me pillan. Esto debe ser un error. Esta es la única respuesta correcta
    *procede a escribir debajo del resto de respuestas*
    e) porque es woke.
    -PRDI: Seeeeh... ahora sí está bien

    • @aleagui6742
      @aleagui6742 5 วันที่ผ่านมา

      Por que era un juego progre de mierda y la gente ya se canso que le vendan esa basura.

  • @edu4466
    @edu4466 8 วันที่ผ่านมา +8

    En el fondo estás dando la razón a los que dicen que el fracaso se debe a las políticas DEI, porque explicas el fracaso por lo feo de los personajes, el diseño artístico etc y eso fue exactamente donde se metieron los de Sweet Baby.

    • @tuexmujer2345
      @tuexmujer2345 8 วันที่ผ่านมา

      Mezclas tocino y velocidad. Los descerebraditos lo que están diciendo es que el juego se la ha pegado porque hay una señora negra y una persona no binaria.
      Enrique lo tiene dice es que esos personajes (y todos los demás) eran aburridos de pelotas, independientemente de su género, raza u orientación sexual.

  • @Garvm
    @Garvm 9 วันที่ผ่านมา +2

    No descartemos que el mes que viene salga alguien de Sony a decir que han aprendido la lección y que van a sacar un hero shooter con Astrobot de protagonista

    • @JonathanBarcelosG
      @JonathanBarcelosG 9 วันที่ผ่านมา

      lo hubiera hecho usando a peronajes famosos de su marca y creeme que hubiera sido un exito

  • @felipeperez3744
    @felipeperez3744 9 วันที่ผ่านมา +3

    Totalmente de acuerdo: no significa que ese modelo este muerto, sino que algo así no le interesa a la gente. Y a la vez es curioso el hecho de que el juego mejor valorado y que la esta rompiendo sea un juego sencillito, realizable y totalmente razonable en tiempo, esfuerzo y costo. Ojalá que esto sea una señal para que los grandes de la industria empiecen a apuntar ya no a los peces gordos y a esperar pescar uno, sino a considerar también muchos peces pequeños más a menudo 👍

  • @chicoxin
    @chicoxin 8 วันที่ผ่านมา +1

    No es un juego de mierda pero es un juego mediocre. Su principal problema era la falta de carisma de los personajes y llegar de flipados vendiendo una historia transmedia, cuando eso ya lo intento Overwatch y fue una mierda porque después nunca le dieron una modo historia a los jugadores y acabamos cansados.

  • @TonikiHD
    @TonikiHD 9 วันที่ผ่านมา +7

    Subrayo todo lo que comentas. Viniendo de Overwatch probé concord y me sorprendieron algunas mecánicas y me pareció divertido, pero jugué un día y no tenía ganas de jugar las dia siguiente. Imagínate si hubiera pagado los 40€ de puerta de entrada…
    Por otro lado, poco se habló pero el port a PC era horrible y se controlaba fatal con teclado y ratón. Estaba claramente diseñado para jugar con mando con los movimientos lentos, muy distante de lo que ofrece Overwatch que es una experiencia rápida y más frenética, aún siendo también en 1a persona.
    Recordaremos concord como una lección para los juegos como servicio, porque estamos debatiendo si es o no es buen juego, pero algo que hace que un juego como servicio sea bueno es que enganche a sus jugadores. Concord no lo hacía y de ahí su pico de 2000 en la beta abierta (gratis). Es un juego sólido, pero es un suspenso en juego como servicio.
    Un abrazo Enrique! Y perdón por el textaco

    • @lowell4995
      @lowell4995 9 วันที่ผ่านมา

      La verdad es que no soy muy ducho con este género, pero me parece muy interesante lo que expones.
      Gracias por dejar un comentario así.

  • @Gatoshujo
    @Gatoshujo 9 วันที่ผ่านมา +5

    Fracaso por ser mediocre y costar 40 jajajaja 😂😂😂😂

  • @juanma9232
    @juanma9232 9 วันที่ผ่านมา +3

    No Enroque has hecho un video de Concord y no mencionas la palabra woke! Nooooo! A la hoguera! XD
    Se te va a llenar esto de Sasetóxicos muy enfadados diciendo no se qué de que todos los juegos woke fracasan, porque no han tocado Baldurs Gate 3.

    • @andresgt173
      @andresgt173 9 วันที่ผ่านมา

      En Baldurs gaste 3 puedo tener un personaje sexy y eso está bien

    • @juanma9232
      @juanma9232 9 วันที่ผ่านมา +2

      @@andresgt173 Sí, y también puedes elegir pronombres, puedes elegir sexualidad, hay gente trans y hasta lenguaje inclusivo. Y ahí está, un putísimo éxito. A la gente lo que le importa es que sea un buen juego.

    • @andresgt173
      @andresgt173 9 วันที่ผ่านมา

      @@juanma9232 Sí por eso está bien hecho da opciones para todo el mundo, en cambio Crapcord no, personajes horribles

    • @juanma9232
      @juanma9232 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@andresgt173 Eso ha dicho Enroque, que los personajes no tenían carisma como los de Overwatch, eso nadie lo niega.

    • @andresgt173
      @andresgt173 9 วันที่ผ่านมา

      @@juanma9232 Hay un vídeo donde los rediseñan y para mí la estética si fue culpa de su fracaso, igual que los otros factores como juego como servicio

  • @nanimodomo8905
    @nanimodomo8905 9 วันที่ผ่านมา +3

    Siendo sinceros, los diseños de concord son sospechosamente malos

  • @AlexJhonatan86
    @AlexJhonatan86 9 วันที่ผ่านมา +1

    No es tanto “la moda” si no; la situación, el entorno, el ecosistema, marketing, etc, etc, etc. “Marvel Rivals” la va sacar del estadio seguramente, pero es Marvel+Disney. A estas alturas no cualquiera (ni sony) puede, ni debería permitirse desarrollar un juego como servicio.

  • @FranckOlmos
    @FranckOlmos 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    nahh, pero si un juego es bueno y más aun, se hace super popular e incide en la cultura pop, es un valor agregado brutal. hablando de Among Us en concreto.

  • @angel99abril
    @angel99abril 2 วันที่ผ่านมา

    Estoy de acuerdo en que el éxito en ventas/flujo de jugadores no determina la calidad de un videojuego porque como bien dices, existen juegos indie que son joyas y que poca gente juega porque igual no les parece atractivo. El problema con Concord es que quisieron hacer un heroshooter destinado a tooodo tipo de público casual. Teniendo en cuenta la escasez de exclusivos de PS5, y que iba destinado a introducir a los jugadores casuals en este género, en este caso el flujo de jugadores sí determina la calidad del juego (muy mediocre) porque si hubiera salido bueno la gente se hubiese enterado y hubiese arrasado en ventas

  • @Henro200
    @Henro200 7 วันที่ผ่านมา

    Esto que estás diciendo (que Concord no era tan malo, que te divertiste con el juego, que tiene sus fallos pero que tampoco es el desastre que pregonan ahora algunos...) tendría más credibilidad si los videos de Eurogamer sobre Concord se hubieran dejado en su sitio en vez de borrarlos o limitaros solo para miembros.
    Aclaro que me gusta Eurogamer y tú me pareces muy razonable y coincido contigo en mucho de lo que dices. Pero también hay que entender que el asunto de Eurogamer con Concord haya decepcionado a algunas personas porque da la sensación de que vosotros (la gente en quien confiamos para informarnos y decidir qué juegos comprar) no habéis sido del todo sinceros con nosotros y nos habéis hecho pensar, a propósito, que un juego era mejor de lo que realmente es.
    Espero que este comentario no se entienda como "hate". No es mi intención hacer una crítica destructiva. Solo creo que Eurogamer debería haber llevado mejor este asunto y, quizá, decidir mejor hasta donde quería llevar su colaboración con PlayStation. Y me da pena que esto haya podido dañar la reputación del medio porque, más allá de este asunto, tengo claro que en Eurogamer realmente os gustan los videojuegos y sois gente experta. Además empatizo con la dificultad de mantener a flote un medio digital hoy en día, que debe mantener su independencia pero también buscar financiación para continuar.
    También me doy cuenta de que los lectores debemos responsabilizarnos de nuestra parte, porque muchos nos resistimos a pagar por el periodismo de calidad que exigimos. Si queremos leer prensa independiente (o ver sus videos) deberíamos pagarla para que solo tenga que responder ante nosotros, sus lectores.
    Perdón por el rollo. [Didn't read, lol]

  • @tuexmujer2345
    @tuexmujer2345 8 วันที่ผ่านมา

    Además, también te digo, la peña se ha cebado con él de manera desproporcionada. Coincido en que juego no aportaba nada nuevo aunque está (estaba) realmente bien por lo que pude probar en la beta y con que el diseño de los personajes era poco atractivo. Además llegó tardísimo a la fiesta y como guinda del pastel quisieron cobrarlo a 40 pepinos. Aún así, reitero, todos esto no justifica el escarnio público que le ha caído. Me da bastante pena por los devs, el currazo que se habrá pegado esa gente para ver todo su esfuerzo ardiendo dentro de un contenedor.

  • @xavierdepouplanablanca1127
    @xavierdepouplanablanca1127 6 วันที่ผ่านมา

    Sin sentido, llegaba muy tarde, con la competencia gratis, y con personajes que no importan a nadie. Hecatombe.

  • @sam-trinidad
    @sam-trinidad 7 วันที่ผ่านมา

    Yo desde que ví las cosas que decían sus creadores, like: el más inclusivo, mira que tenemos un negro y una lesbiana, desde que ví que se hablaba más de esas cosas, y nada de las mecánicas, desde ahí supe que no era mi juego.🎉

  • @rubendylan
    @rubendylan 7 วันที่ผ่านมา

    Joder, no me acordaba del beef con las lentejas, unfollow fuerte

  • @desuribizate7393
    @desuribizate7393 3 วันที่ผ่านมา

    "No era tan malo", yo sólo lo jugué porque Sony me pagó, pero no es tan malo.

  • @resistencia1297
    @resistencia1297 9 วันที่ผ่านมา +5

    Enroque Porfavor modera los comentarios del video porque vendran todo el sequito del calvo a decir estupideces

    • @PorkoRoso
      @PorkoRoso 7 วันที่ผ่านมา

      Eso. Hay que censurar a los disidentes no sea que os incomoden con sus opiniones equivocadas.

  • @patoff-ds1yj
    @patoff-ds1yj 2 วันที่ผ่านมา

    si el exito comercial y la calidad real del producto estuviesen de verdad relacionados peliculas como el gigante de hierro o el planeta del tesoro (q fueron grandes fracasos en taquilla) serían basura y la verdad q son dos pedazo peliculones q flipas

  • @09cooper
    @09cooper 8 วันที่ผ่านมา

    Es un juego con apariencia genérica que parece lo que jugaría un personaje en una serie o película; algunos personajes parecen manifestantes de marcha feminista o la protagonista del comercial body positive de Dove; el juego tardó tanto en salir que se ve genérico y su imagen parece pasada de moda; por otro lado, como free to play podría tener oportunidad por el morbo

  • @user3454-m8i
    @user3454-m8i 9 วันที่ผ่านมา +1

    solo hay que hacerlo free to play, cambiar los personajes y se salva

  • @kilowog9602
    @kilowog9602 6 วันที่ผ่านมา

    Enroque, me gusta todo tu contenido y estoy a tope con tu opinión de Lawbreackers. Si pienso que tuviera un buen diseño y un gameplay frenético y divertido, me acuerdo de hacer un análisis de solo la beta de casi 1500 palabras para una revista amateur que intentamos sacar hace años, pero, el Concord, a diferencia de Lawbreackers, es tosco, lento, el time to kill era terriblemente alto y algo que se que te moló mucho que es el tema de el cambio de clases y ganar stats, como idea está chachi pero si la pienso en terreno competitivo que es donde intentan llegar estos juegos me parece una muy mala idea por el simple hecho de la incapacidad que solemos tener en la comunidad de videojuegos de ponernos de acuerdo con cualquiera en mitad de una partida. Muchas gracias por todo este contenido que haces tío, se agradece que alguien que de verdad tenga conocimientos y dotes de habla haga tantas cosas en tantos sitios. Un saludo!

  • @dakwhil8322
    @dakwhil8322 9 วันที่ผ่านมา +1

    Para mí el problema de este juego sería lo mismo que sacar un MOBA a 40 dolarucos y que además tengas que pagar play+ para poder jugarlo

  • @llamingo696
    @llamingo696 9 วันที่ผ่านมา

    Duerman a los ejecutivos de los videojocs

  • @papermaniac
    @papermaniac 6 วันที่ผ่านมา

    si es mal juego es inferior a cualquier juegode su género, no inova en nada, solo toma conceptos que ya habia en otrosojuegos y encima el diseño de sus personajes es caca ideológica.

  • @aleagui6742
    @aleagui6742 5 วันที่ผ่านมา

    Ustedes los de Europrogres no eran los que se hacían los ofendidos cuando les decían lo de " las maletas"???? Con que cara ahora van a salir a hacerse los indignados después de sus dos propagandas asquerosas , digo, videitos de Review y analisis que para nada se notaba su tendenciosa inclinación a favor de esa porquería de juego. Que les duren las maletas de Sony por que credibilidad ya no tienen.

  • @saulitix
    @saulitix 9 วันที่ผ่านมา +2

    Estoy en desacuerdo con que no se pueda salvar el juego. Si hacen un MUY buen trabajo de RRPP, tomándose el tiempo que haga falta para modificar los diseños de los personajes y hacerlos realmente atractivos, sacando el juego free to play y con una campaña de marketing adecuada, se puede salvar. Nos hemos olvidado pero la de mierda que le cayó a No Man's Sky fue muchísimo peor que lo que le está pasando a Concord.
    Ahora, ¿va molestarse Sony en hacerlo y, si es así, lo harán bien? Lo dudo.

    • @cristianvega5439
      @cristianvega5439 9 วันที่ผ่านมา

      La diferencia mi bro es que NoMansSky decepcionó debido a la gran expectativa que creó con sus promesas (que luego cumplió), concord no generó nunca ninguna expectativa y no se espera nada de el y ni de sus desarrolladores que estuvieron mas pendientes de pelear en twitter que de su juego, salu2

  • @miwel8455
    @miwel8455 8 วันที่ผ่านมา

    Assassin's Creed Valhalla es el mejor desde la saga de Ezio, pero de aquí a Lima XD

  • @PayxiGandia
    @PayxiGandia 8 วันที่ผ่านมา

    No puedo suscribir más tus palabras, no he jugado al juego pero lo incauta que ha sido la gente al masacrarlo es demencial

  • @enbygretel
    @enbygretel 9 วันที่ผ่านมา

    Le faltaban furritos

  • @Veridiano02
    @Veridiano02 9 วันที่ผ่านมา

    No estoy de acuerdo. A ver, no era horripilante como Gollum, pero era un 6.5 de 10 a lo mucho. El juego era más genérico que el diclofenaco. O sea, es como... Esto ya lo he jugado media docena de veces. Quiero decir, no creo que se pierda nada. Lo único bueno eran las cinemáticas, y el trasfondo, y tampoco era muy allá. El enésimo clon de guardianes de la galaxia. Y poco más. El juego era muy... Meh. Y no creo siquiera que sea cosa de los personajes, sino eso... Genérico. Nada nuevo, más de lo mismo.
    Y tampoco estoy de acuerdo. Vale, que siempre se usa el mismo ejemplo, pero es que Baldur's Gate 3. Hicieron lo que creían que era bueno, y echaron p'alante porque tenían un proyecto en el que creían. Vale que estos proyectos no siempre salen tan bien, pero no necesitas ganar el GOTY y sacar trillones de 10/10 en todos lados, ni hacer historia. Solo necesitas sacar un buen juego. El éxito suele venir de juegos que, en vez de seguir la moda, hacen lo suyo en un proyecto en que LOS CREATIVOS crean. No un subnormal con traje que ha hecho 6 meses de márketing ni un ejecutivo que viene de sorber una rayita de talco caro en los senos de una señora que cobra 1000 dólares la hora. Alguien que suela trabajar haciendo juegos, un equipo que sepan de videojuegos, de hacerlos, y lo quieran echar para adelante.

  • @jnotunborn
    @jnotunborn 9 วันที่ผ่านมา

    Tal vez si no costará $/€40 .00 mucha más gente se habría animado a probarlo y que ya vean como de puede monetizar sin ser tan codiciosos

  • @osiriscuatro
    @osiriscuatro 9 วันที่ผ่านมา

    Hola! Enhorabuena por tu canal. Me gusta mucho tu contenido, pero el sonido de las notificaciones resulta bastante molesto. Espero que te vaya muy bien. Un abrazo!!

  • @reminacult
    @reminacult 4 วันที่ผ่านมา

    No tienes ni puñetera idea de lo que es un hero shooter verdad, pfff el juego es un mierda. Sus heroes desbalanceados para empezar (desde ahí ya es una basura en su genero)

  • @henrybenavidez8050
    @henrybenavidez8050 7 วันที่ผ่านมา

    Como les da miedo a estos decir que 1 de las causas fue el progresismo .
    Video de Eurogamer,? ah ya entiendo la defensa a esta mierd4 de juego 😂

  • @tripler2620
    @tripler2620 9 วันที่ผ่านมา +1

    A mi me parece un juego bien hecho, y no entiendo las criticas por la falta de personalidad de los personajes (gente, no te centras en cinematicas si los personajes no tienen personalidad XDDD)
    Pero creo que nos pillo a todos sin muchas ganas de otro Hero Shooter. Da igual 40€ o freetoplay, estamos agotados y saturados. Menos mal que puede que anuncien otra media docena de hero shooters

    • @mallesusx334X
      @mallesusx334X 8 วันที่ผ่านมา

      Deadlock de valve es un hero shooter que salió a la vez que Concord y tiene 150000 jugadores concurrentes en Steam, un juego que solo se puede acceder por invitación. Hay público para hero shooters pero concord no ofrece nada nuevo al genero. Por cierto el concord tiene el presupuesto del ragnarok, forbiden west, last of us 2 etc.

  • @ferruchio
    @ferruchio 9 วันที่ผ่านมา +1

    Ya me jode hacer esto pero...primero

  • @churi24
    @churi24 9 วันที่ผ่านมา

    Es feo que una moda dicte a donde tienen que ir los desarrollos. Lo digo como desarrollador. Es horrible. Ojala las nuevas generaciones puedan pensar por si mismas y no por modas.

    • @tsubasaholicmokona
      @tsubasaholicmokona 9 วันที่ผ่านมา

      No es culpa de las generaciones per se, es culpa de las empresas. Un desarrollador que trabaja para una empresa no decide lo que va a desarrollar, tristemente. Y no va a cambiar la cosa, porque las empresas funcionan así, deciden lo que se va a crear de acuerdo a lo que está de moda.

    • @churi24
      @churi24 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@tsubasaholicmokona En realidad es un circulo y cumple un ciclo. Las modas aparecen por las reacciones de los consumidores, y cuando esas reacciones son masivas, se traduce en moda. La gente de marketing lee eso, enfatiza caracteristicas y tratan de predecir como continuar con el ciclo de popularidad o moda.
      Es verdad lo que decis, el desarrollador no decide, deciden por el.
      Pero si hay tendencias generacionales que no se pueden omitir y vienen de la mano con la educacion. Es algo realmente muy complejo para abordar porque es multifactorial.

    • @tsubasaholicmokona
      @tsubasaholicmokona 9 วันที่ผ่านมา

      @@churi24 sí, la moda actual se dicta por generaciones. Pero en la empresa se va a hacer lo que esté de moda en ese momento. La moda va a pasar, es cierto, pero va a llegar otra, como tú dices, es un ciclo.

  • @OldSnake8888
    @OldSnake8888 9 วันที่ผ่านมา +1

    No obvies el elefante en la habitación, era una basura woke. Deadlock salió después y lo está petando, solo hay saturación cuando conviene. Y 40€ no es tanto en la era de las novedades a 80, si el juego hubiera caido en gracia como Helldivers seria hasta barato. Estoy de acuerdo en que a nivel de gameplay y mecánicas era bueno y pulido, pero ya estaba sentenciado antes de nacer.

    • @tomasbriceno2319
      @tomasbriceno2319 9 วันที่ผ่านมา +1

      Deadlock no ha salido. Además es de Valve, no compares.