アニメ図解で理解する極ウォーリア・オブ・ライト討滅戦【FF14/解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.พ. 2025
  • 分かりやすいアニメ図解で理解する 極ウォーリア・オブ・ライト討滅戦解説動画。ネタバレを含みますのでご視聴の際は注意してください。
    #極
    #FF14
    #パッチ5.3
    現在はやりのマクロです
    【共通マクロ】
    /p ◆散開     |◆メテオ/線取り/LB2
    /p  D3 MT D4  | MTD3  H2D4
    /p  H1 ● H2  | H1D1   STD2
    /p  D1 ST D2  |※十字は時計回り
    /p 【ホーリー】 内or南
    /p 【雑魚塔】 西:D1D3/D2D4:東
    /p 【LB1/暗詩】北:T/東西:H/南:DPS
    /p 【召戦】  マーカー:十字
    /p 【黒白】   1~4:十字/5~8:踏み順
    /p 【忍者】北 H1D3/MTD1/STD2/H2D4 南
    /p     ※アムレン無し
    OP作成 (@oitan1030)
    --------------------------------------------
    ▶FFキャラクター
    ⭕種族:ララフェル
    ⭕メインロール:近接DPS
    ⭕メインジョブ:忍者
    ⭕データセンター:Mana
    ⭕ホームワールド:Chocobo
    ▶FFレイド歴
    ❇希望の園エデン:共鳴編零式 (Eden's Verse(Savage))
    ➡忍者:4日クリア
    ✴絶アレキサンダー討滅戦 The Epic of Alexander (Ultimate)
    ➡忍者:13日クリア
    ❇希望の園エデン零式:覚醒編(Eden'Gate(Savage))
    ➡忍者:初週クリア
    ❇次元の狭間オメガ零式:アルファ編(Omega: Alphascape(Savage))
    ➡忍者:初週クリア
    ✴絶アルテマウェポン破壊作戦(The Minstrel's Ballad: The Weapon's Refrain(Ultimate))
    ➡忍者:たぶん3週間クリア
    ❇次元の狭間オメガ零式:シグマ編(Omega: Sigmascape(Savage))
    ➡忍者:3週目クリア
    ✴絶バハムート討滅戦(The Unending Coil Of Bahamut(Ultimate))
    ➡忍者:たぶん3か月クリア
    ❇次元の狭間オメガ零式:デルタ編(Omega: Deltascape(Savage))
    ➡忍者:2週目野良クリア
    ❇機工城アレキサンダー零式:天動編(Alexander: Creator(Savage))
    ➡忍者:2週目野良クリア
    ❇機工城アレキサンダー零式:律動編(Alexander: Midas(Savage))
    ➡廃クラフターしていたため欠席
    ❇機工城アレキサンダー零式:起動編(Alexander: Gordias(Savage))
    ➡召喚:FCでクリア
    ❇大迷宮バハムート零式;真成編(The Final Coil Of Bahamut(Savage))
    ➡召喚:FCでクリア
    ❇大迷宮バハムート零式;侵攻編(The Second Coil Of Bahamut(Savage))
    ➡黒:FCでクリア
    ❇大迷宮バハムート零式;邂逅編(The Binding Coil Of Bahamut(Savage))
    ➡白:FCでクリア
    --------------------------------------------
    ⚜もし、この動画が少しでも良いなって思っていただけましたら「チャンネル登録」「高評価」をして頂けると 次回動画作成の励みになりますのでよろしくお願いいたします⚜
    ⚜ツイッターやってます⚜
    ➡ / nukemarugames
    🔱ぜひぜひフォローしてください🔱
    --------------------------------------------
    ▶中の人
    ⚜主は、いじられキャラじゃないと思って生きてきましたが、どうやら
    いじられキャラのようです。ただし、耐性はまだありません()⚜
    ⚠注意事項⚠
    いじり、コメント、指摘等は、大大大歓迎です。
    ただし、誹謗中傷、罵倒、過度の煽り、不快なコメント等は、お控えください。
    いつもコメント、アドバイス、応援メッセージありがとうございます。
    --------------------------------------------
    記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
    Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

ความคิดเห็น • 4

  • @薔薇-p8l
    @薔薇-p8l 4 ปีที่แล้ว +2

    BGMうるさくて肝心の解説が聞き取り辛いよ〜T^T

    • @nukemarugames
      @nukemarugames  4 ปีที่แล้ว +3

      貴重なご指摘ありがとうございます。
      寝不足や、色々ミスがありまして、ミスが発見できませんでした。
      今後はミスをできるだけ少なくするようしっかりチェックします。
      ごめんなさい。
      今後もご意見頂けますと助かります。

  • @kipepeo5543
    @kipepeo5543 4 ปีที่แล้ว +2

    分かりやすいのですが音楽がうるさすぎて聞き取れないです

    • @nukemarugames
      @nukemarugames  4 ปีที่แล้ว +2

      貴重なご指摘ありがとうございます。
      寝不足や、色々ミスがありまして、ミスが発見できませんでした。
      今後は、そのような事がないようにしっかりチェックします。
      ごめんなさい。