ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
クロス紹介にナビ元のBGMを使うこだわりに愛を感じます!
アドバンスドコレクション記念。この解説見て「もう一回やりたい」とずっと思ってたからワクワクが止まらないぜ
いよいよ明日だな
解説の量、質(正確さ)、的確な映像に小ネタなどロックマンエグゼへの造詣の深さと作品愛を感じる物凄く手の込んだ動画ホントにスゴいです!全エグゼプレイヤーに見て欲しい神動画!
対戦とかやる人がいなかったので、この動画でエグゼ6の対戦環境を知れてとても面白かったです!
6はこの、要領に応じて枚数が変わるっていうのが劇的なバランスを生み出したシステムだったんだよな
これほんと絶妙に調整されたバランスなんだな…そりゃリメイクを希望する声も上がるわけだ
2:14 のイベントめっちゃ好きだったなぁw熱斗の理不尽さに耐えるロックマンが不憫w
情報量もだけどBGMとか編集にも愛を感じる
分かり易すぎて、毎日1回は見に来てしまう
見やすくて分かりやすい解説ありがとうございます。ずっと気になっていたのでVC版でもいいからプレイしたくなりました!!!!
懐かしいどころか当時は全く知らなかった情報がてんこ盛りでやりたくなった…でもどこにやったかもう覚えてない…
3で燃え尽きたのもありますが4や5で悩ましくなって少し離れてたから6の良さはここまで知らなかった…!当時に戻って伝えたい!めっちゃプレイしたい! 素晴らしい動画でした、お疲れ様です…!
本編の高い完成度に加えてeカード+にバトルチップゲートにリンクPETに、各種玩具との連動が本当に凄い一作でした。アーケードのバトルチップスタジアム稼働が延期に延期を重ねて旬を逃した事だけは本当に致命的でしたが……リンクPET EXは当時印籠とか言われていましたが……タッチパネルで色々出来る、スマホの走りですよこれは。
クロスシステムはソウルユニゾンと違ってロックマン元のデザインが若干残ってるんだよね。脇のラインとか足元とか。そういう区別が感じられてすごい
属性間の弱点はむしろ覚えやすかったと思います。ソード→風風を切る剣風→カーソル風で狙いを逸らすカーソル→ブレイク狙い澄ませ貫通する弾丸ブレイク→ソード剣では切れない鋼鉄みたいな感じで…みんな違ったのかな
5:37 このシステムが3〜5にもあれば...。
ロックマン8のBGM使ってくれるの嬉しい
とても楽しかったです!解説している内容がしっかりしていて、きちんと理解していないとここまでのは中々作れないだろうなとびっくりしました!そしてナビのBGMが原作の物を使っている所が個人的に好きでした!特にロックマン8とロックマン&フォルテのどちらも採用してるところとか😄後おせっかいで申し訳ないのですが、少しだけ補足を…アクアクロスとスラッシュクロスのチャージは威力増加が出来ます。アクアはダブルポイントやアタック+30などのプラス分が、スラッシュはA溜めでチップを使った際に+50がチャージショットの威力に追加されます。どちらもバスターを撃つかチップを自分から使うと強化が解除されます。地味ですが決まると強い要素の1つとなっております。
ご視聴ありがとうございます!動画を作る際に、プレイングの供給は間に合ってそうだから入門用にしようと考えたのも、ミントさんほか現役の方々のおかげで狙いを定められたところがあるのでそういった方(ただの現役といってはならない腕前ですが)のお墨付きをいただけて安堵しました!もちろんですが動画作成の際もかなり参考にさせていただきました…この場をお借りしての私信になりますがありがとうございます。(補足と、BGMも苦肉の策だったんですがありがとうございます)色んなゲームの布教が趣味なのでエグゼ6の動画は当分お休みしますが、この動画が入り口で、対戦動画のファンやエグゼ対戦勢が少しでも増えることを願ってます!
@@EXE_biglove 見て頂いていたのですね!どうもありがとうございます!自分も初心者向けに動画を作ろうと思っていたのですが、作ろうと思ってはや数年…結局作らずじまいになってしまっていたので、分かりやすい動画を作ってもらえてこちらも非常にありがたいです!ロックマンエグゼは20周年ですし、これを機に昔を思い出してまた遊んでくれる人が増えたらいいですね😊
ストーリー難易度も高くなく遊びやすい。物足りないと感じる人も多いけど、やっぱり対戦がめちゃくちゃ面白かった。獣化のシステムも凄くいいし、チップも爽快感あるものばかりで面白かった。間違いなく1番やり込んだ
メットールの頭に刺さってるあれ…可愛かったな
ただ、サクサクし過ぎてて4や5みたいにストロングスタイルな難易度が欲しい人にはちょっと物足りないこともあるんだよね…もっともこういうのは少数派だろうし、6は最後を飾るのに相応しい作品であるが。
6だけでも1000時間じゃきかないくらいやってるけど、この説明を読んでると改めて面白そうなゲームだなやってみたいって思うな
ポケモンエメラルドとロックマンエグゼはGBAでもやり込み要素が多いゲームですからね…
当時は大好きなブルースソウルがなくなり、微妙なビジュアルだと思い個人的な評価が低かったけど、こんなに奥が深かったとは。脱帽です。
アクアクロス便利過ぎてずっと使ってたな
リメイクされて気がるにリアルネットワークバトルが出来るようになったら凄く嬉しい。俺なら絶対に買っちゃうね。
じゃあ俺見逃しちゃうね
オンライン対応来ましたね絶対買いましょう
チャージビーストのため打ちの時打った瞬間pause画面にしてグレイガの顔に見惚れてた小学生時代
ラスボス倒した後のbgm以外は完璧
解説の濃さはもちろん、編集が凝ってて観てて楽しいです。これはアドコレの布教にも使えそうですね!
バトルチップスタジアム懐かしい✨めっちゃやってたわ笑笑オリジナルPAがかっこよかった!
エグゼ6が好きすぎて両バージョン買い直しましたwでもハードに限界が来てるので早く移植来てほしい
エグゼは3が最高傑作という声が多いけど、個人的には対戦が極めて楽しい6が最高傑作
エグゼ3はストーリーややりこみは神なんだけど、対戦とかバトル方面は微妙なんだよねプラントマンとフラッシュマンが強すぎるからさ
まったくもって同意見です。
3は圧縮プログラムやエナジートランス付けかけが死ぬほど面倒臭いしエナジートランスしたチップは消滅するのも面倒くさかった
@@ヤッX エナジーチェンジね
3はダークネスオーラとかルークやポーンとか色々耐久面でヤバいチップがあるのもそうだけど黒版はフォルダリターンとかいうキチ○イ性能のチップのせいで白版涙目すぎる白版はプラズマボール3Pとかキラセン3Pとかのプラントマンと併用できる凶悪スタンダートチップがチップトレーダーとか抜きでドロップしてくれるそうだが…
よく考えると、エグゼ6はムラマサブレードがフルシンクロで使えるようになってるって事になるのか
毎週末、ショッピングセンターに連れて行ってもらってバトルチップスタジアムをお小遣いでやるのが楽しかったなあ ギガチップもらえたときの喜びを今でも覚えてる
ファルザー版小学生時代によくやってたチャージ速度のアクアと攻撃範囲のトマホークを使いまくってた思い出
オンライン対戦とかできる仕様の6が出たらなぁ…(なるべく公式でやりたい)グレイガのスラッシュクロス凄い心強かったしカーネルフォース大逆転のアレを見てからあのチップ入れるようになったり楽しかった思い出年を取った今だとダストクロスのバグデスサンダー引き狙いの構築とかも捨てがたいな…
エグゼ6はゲームバランスと言い、やり込み要素、対戦での奥深さと言ったゲーム単体としても良く出来ていて……更には周辺機器やホビーゲーム・アーケードと連動可能で、当時の出来る事を全て詰め込んだ『GBA世代』の完全形態だと思います。懐かしいながらも、またやりたくなるような思い出深いエグゼシリーズの解説動画と出会えて良かったです(。・ω・。)流星シリーズの解説がもしもあるのでしたら、また楽しみにさせていただきます。
まさか実現するとはな〜
昔は性能とかよりカッコ良さとか好み重視でやってたけど、大人になってこんなのあったんだって知れるの2度楽しめて神ゲー
エグゼ6は従兄弟と対戦でやり込みまくったガチの神ゲーやっぱり今でもオフ会が開催されるだけあるぜ
当時一緒に遊んでくれる友達がいなかったせいで「対戦したい」って気持ちだけ強烈に残ってるんだよね。オンライン対戦はポート開設が分かんなかったのと、現役プレイヤーの猛者にボコられそうできないんだよなぁ…
エグゼシリーズで唯一プレイしていないタイトルなので、アドバンスドコレクション購入前に勉強しにきました!
ヒノケン特集とかやってほしいなー
わかる、アニメも含め
小学生の頃友達と対戦してチップ使わずにバスターだけで倒せるかって縛りバトルで遊んでお互いにBボタン潰したのいい思い出だな〜。
ワールドホビーフェアにダブルビースト貰いに行ったの懐かしい時代過ぎた設定でエグゼ7出して欲しい
全クロスの紹介すごいボリューム!!!!!!!お疲れ様です!
ロックマンエグゼ系のチャンネル好きだから登録したけど動画更新されてないなんて残念😢
対戦用フォルダもあるから始めたばかりでもすぐに友達とバトルできるの楽しい
ゾクタイの方のイベントも好きだったなぁ
クロスビーストのデザインがぜんぶ神すぎるんだよね
剥がされやすいけどスラッシュクロスは別格に強いよなぁ
アドコレでは6までに洗練されてきたシステムを古いバージョンにも実装して欲しい5DSで実装されたタッチでフォルダを編集できるシステムとか、トレーダー連続回しとかナビカスで同じクロスにもう一度変身できるパーツ実装とかあってもいいかもあとアニメにはあったフミコミザンに一緒に装填したソード系効果を付与するシステムとかも欲しい同じようにアニメ版ではテレポート機能になっていたエリアスチールを、他のチップの前に装填した上でコマンド入力するとテレポート(フミコミ)が発動できるようになるとか
エグゼ6はやってなかったけどバトルチップスタジアムはやってたな…
コレクション発売まであと10日。Steam版買ったから画質の向上も含めてめちゃくちゃ楽しみ!
グラフィックとシステム特化のためにほんの少しだけ音質を犠牲にした作品でもありましたね。アドバンスドコレクションで音質改善してくれないだろうか…。
アドバンスドコレクションで周辺機器要素とかはどうなるのか気になって来た
BJのコードが強くて使いやすいもんだから、その2種でばっかり組んでたなぁ…ブラックジャックとか言ってた思い出
Switch版のエグゼでも同じなら、この動画は参考になると感じる
クリア後BGMがどこ行っても無限に「デッデッデッデデレレレ デレレレレ↑デッデデデ デー→デー⤵︎ ︎デー⤴︎」が流れ続けることだけが辛かった
二度と平和な世界が来なかったね
文字だけでも伝わるあのBGM、、、
グランドマンはビートサポートの餌になりやすいのをスラッシュクロスの説明に入れても良いかもしれませんね。後はスラッシュで攻める時のチップの選び方のポイントも入れると面白いかもなと思いました。
クロスは好きなんだけどブルースとかカーネルのクロスも使いたかったわ
それ。前作と同じくグレイガにカーネル、ファルザーにブルースがクロスとして使えたら良かったのに…🤔イメージ的にコレだけど、前作で考えればグレイガにブルース、ファルザーにカーネル。カーネルクロスにマント付きで。
アドコレ発売で1年前や3年前の動画が出て来るようになった。個人的にはアドコレ需要で大歓迎なので動画作成お願いします🙏
小学生の頃やったな~当時やり込み要素とか分からなくてシナリオクリアして終わっちゃったけどこんな奥深いものだと思わなかったしシステムをほとんど理解できてなかったんだなコレクションでるから次はやり込み要素と対戦楽しも✌️
いやキラーとスラッシュが強すぎてファルザー買ったワシはほんと後悔した
後はキラビはダストの解除に使われるとかですかね。
パソコンのが改造組み込めたりするからそっちのが今対戦をするならいいかも
チップが強いってよく言われますけど、単発の威力が高いからそう見えるのであって、連続ヒット系のチップは4や5の方が強い気がします。
みんな言ってるけどクリア後のBGM、これだけはアドコレで修正されててほしい…それ以外は最高なのよ
中学の頃に友達とずっと対戦してたなぁ…。P.Aのハイパーバースト当ててマヒしながら喰らってる所にビーストバスター連射すんのめちゃくちゃ楽しかった記憶がある
「+30込み獣化カーネルフォース」ぶち当てながら駄目押しバスター連射するの最高に気持ち良かったよね…
GBAをPCで遊ぶのはまだ合法の範囲だけどそのデータをネットから引っ張ってきたり、手元にソフトが無いけどデータだけpcに残してるみたいなのは違法だから気をつけような
ネットのサバンナよりも親しい友人の方が敷居高くて草
最近だとSwitchとかプレステ4でオンライン対戦とかチップ交換ができるよ
アドバンスドコレクションではクラックアウト系はシュートに変わってほしいな
ダストクロスで置物をたくさん吸い込んだ後にそのままビーストアウトしてからBを押すと置物が高速射出されるのを見るのは楽しいですw連続ヒットはしないけど…。
Switchでリメイク出して欲しいなあ
出るぞカス
リメイク来たぞー!!
CAPCOM『お前らがあまりにもうるせえから全部入りとバスターマックスモード搭載付き、配信チップ入りでSwitch、ps4 Steamで出したぞ』僕ら『うおおおおおおおお!!!!!』
リメイクではないんだよなぁ
@@KK-he2czこれはリマスターってやつなんだろうね?
本当にGBAソフトの中でも、エグゼシリーズが最高傑作だと思ってます過去の配信チップやフォルテクロスなんかも使えるリメイク版出してほしいなぁ
東京大会何回見ても面白い
マイナーゲーのロクフォルのbgmを使ってるだけでもポイント高い動画!
クリア後のBGMだけなんとかしてくれたらなあ
アドコレでようやくその悩みを解決してくれますと
@@sarekichi まじで?それは素晴らしい対応!
Switchで6ベースのエグゼ新作作ってくれねえかな…4.5要素も今なら存分に取り込めるし
単純な強さならグレイガ多彩な効果が強いファルザーってイメージでした!友達とやっててお互いのクロスにズルやろ!って言ってた思い出w
6はクリア後のBGMしか欠点が無い
わかりみが深い世界を助けて感動のエンディングを迎えた後に来る緊迫BGM
あのBGMはトラウマ…アレがなければもっと名作になってたかも…いや冗談抜きで…
アドコレ本編の全クリアデータひっくるめて対戦できるようになったら最高限界突破だった(発売してくれた事自体、最高ではあるけど)それこそ、アドコレオリジナル要素として。各作品だとマッチ率落差ありすぎて泣ける。
マジでこのゲームよくGBAで実装したなって思う神ゲーだと思う…アドバンスドコレクション発売楽しみすぎる
キラークロス解説のBGMって何が使われてるん?
死ぬほどカッコいい
ソウルと比べた場合クロスの強みは、ターン制限がない事より、ランダム性がなく、必要な時即時発動できることだと思う
ただ、ソウルユニゾンの方が制限がある代わりに強力な効果が多い気がします。例えば、サーチソウルのサーチシャッフルは3回使えたりとか。ロールソウルがどんなチップでも10%HP回復とか。ソウルVSクロスとか実現できたらいいのに。
こんなシステム面を理解せず楽しんでた小学生時代
やれブルース!きる!→→→→→→→→→←←←←←←←←←←
👁🗨⚡⚡⚡⚡⚡
こりゃあリメイクが楽しみだ
来年3月で配信終わるって事でvc版買って来た
俺はよく『ビッグボム』を使ってました!!
リメイクなんて要らないから、スイッチでオンライン対戦できるように環境つくってほしいな
スイッチで全部入り出たら買うわー
今年リメイク発売するから見てる
改造カード高すぎて買えないよ‥
6は3に並ぶくらいに名作。ただしクリア後の迫真BGM、てめーだけは駄目だ
強いて言えば、依頼カードやビーストリンクゲートやナビデータチップ等が手間や金掛かり、当時の子供には優しくなかった
最大かつ本当に致命的なただ唯一の欠点、クリア後BGM
シーサイドタウンとか万博会場のBGMが好きだったのに物語進めると聞けなくなってさみしかった
VCの「いつでも保存」を使えば割と簡単にBGMを変えずにいける
テーンテーンテーンテーンテテテンwwwwwwwテーテーテンwwwwwテーテンテンwwwwwwwwテーテーテン↓wwwテーテーテン↑wwwテーテーテテーテーテテーテーテテーwwwwwwwwww
クリア後BGM戻す方法もあるけど...はじめから始めないといけなかったりゲットできるチップに制約がついちゃったりするしね....ホント唯一の欠点よね
誰からも指摘してもらえないヒートクロス君のアタック+1
吸いだしはグレー(倫理的にはアウトに近い)だけどそれを販売したり配布したりは普通にアウトなので気をつけましょうね!それはそれとしてネット対戦を追加したエグゼコレクションと流星コレクションSwitch辺りで出てくれないかなぁ…
クロス紹介にナビ元のBGMを使うこだわりに愛を感じます!
アドバンスドコレクション記念。この解説見て「もう一回やりたい」とずっと思ってたからワクワクが止まらないぜ
いよいよ明日だな
解説の量、質(正確さ)、的確な映像に小ネタなどロックマンエグゼへの造詣の深さと作品愛を感じる物凄く手の込んだ動画ホントにスゴいです!
全エグゼプレイヤーに見て欲しい神動画!
対戦とかやる人がいなかったので、この動画でエグゼ6の対戦環境を知れてとても面白かったです!
6はこの、要領に応じて枚数が変わるっていうのが劇的なバランスを生み出したシステムだったんだよな
これほんと絶妙に調整されたバランスなんだな…
そりゃリメイクを希望する声も上がるわけだ
2:14 のイベントめっちゃ好きだったなぁw
熱斗の理不尽さに耐えるロックマンが不憫w
情報量もだけどBGMとか編集にも愛を感じる
分かり易すぎて、毎日1回は見に来てしまう
見やすくて分かりやすい解説ありがとうございます。ずっと気になっていたのでVC版でもいいからプレイしたくなりました!!!!
懐かしいどころか当時は全く知らなかった情報がてんこ盛りでやりたくなった…でもどこにやったかもう覚えてない…
3で燃え尽きたのもありますが4や5で悩ましくなって少し離れてたから6の良さはここまで知らなかった…!当時に戻って伝えたい!めっちゃプレイしたい! 素晴らしい動画でした、お疲れ様です…!
本編の高い完成度に加えてeカード+にバトルチップゲートにリンクPETに、各種玩具との連動が本当に凄い一作でした。
アーケードのバトルチップスタジアム稼働が延期に延期を重ねて旬を逃した事だけは本当に致命的でしたが……
リンクPET EXは当時印籠とか言われていましたが……タッチパネルで色々出来る、スマホの走りですよこれは。
クロスシステムはソウルユニゾンと違ってロックマン元のデザインが若干残ってるんだよね。脇のラインとか足元とか。そういう区別が感じられてすごい
属性間の弱点はむしろ覚えやすかったと思います。
ソード→風
風を切る剣
風→カーソル
風で狙いを逸らす
カーソル→ブレイク
狙い澄ませ貫通する弾丸
ブレイク→ソード
剣では切れない鋼鉄
みたいな感じで…みんな違ったのかな
5:37 このシステムが3〜5にもあれば...。
ロックマン8のBGM使ってくれるの嬉しい
とても楽しかったです!
解説している内容がしっかりしていて、きちんと理解していないとここまでのは中々作れないだろうなとびっくりしました!
そしてナビのBGMが原作の物を使っている所が個人的に好きでした!
特にロックマン8とロックマン&フォルテのどちらも採用してるところとか😄
後おせっかいで申し訳ないのですが、少しだけ補足を…
アクアクロスとスラッシュクロスのチャージは威力増加が出来ます。
アクアはダブルポイントやアタック+30などのプラス分が、スラッシュはA溜めでチップを使った際に+50がチャージショットの威力に追加されます。
どちらもバスターを撃つかチップを自分から使うと強化が解除されます。
地味ですが決まると強い要素の1つとなっております。
ご視聴ありがとうございます!
動画を作る際に、プレイングの供給は間に合ってそうだから入門用にしようと考えたのも、ミントさんほか現役の方々のおかげで狙いを定められたところがあるので
そういった方(ただの現役といってはならない腕前ですが)のお墨付きをいただけて安堵しました!
もちろんですが動画作成の際もかなり参考にさせていただきました…この場をお借りしての私信になりますがありがとうございます。
(補足と、BGMも苦肉の策だったんですがありがとうございます)
色んなゲームの布教が趣味なのでエグゼ6の動画は当分お休みしますが、
この動画が入り口で、対戦動画のファンやエグゼ対戦勢が少しでも増えることを願ってます!
@@EXE_biglove
見て頂いていたのですね!どうもありがとうございます!
自分も初心者向けに動画を作ろうと思っていたのですが、作ろうと思ってはや数年…
結局作らずじまいになってしまっていたので、分かりやすい動画を作ってもらえてこちらも非常にありがたいです!
ロックマンエグゼは20周年ですし、これを機に昔を思い出してまた遊んでくれる人が増えたらいいですね😊
ストーリー難易度も高くなく遊びやすい。
物足りないと感じる人も多いけど、やっぱり対戦がめちゃくちゃ面白かった。
獣化のシステムも凄くいいし、チップも爽快感あるものばかりで面白かった。
間違いなく1番やり込んだ
メットールの頭に刺さってるあれ…
可愛かったな
ただ、サクサクし過ぎてて4や5みたいにストロングスタイルな難易度が欲しい人にはちょっと物足りないこともあるんだよね…
もっともこういうのは少数派だろうし、6は最後を飾るのに相応しい作品であるが。
6だけでも1000時間じゃきかないくらいやってるけど、この説明を読んでると改めて面白そうなゲームだなやってみたいって思うな
ポケモンエメラルドとロックマンエグゼはGBAでもやり込み要素が多いゲームですからね…
当時は大好きなブルースソウルがなくなり、微妙なビジュアルだと思い個人的な評価が低かったけど、こんなに奥が深かったとは。脱帽です。
アクアクロス便利過ぎてずっと使ってたな
リメイクされて気がるにリアルネットワークバトルが出来るようになったら凄く嬉しい。
俺なら絶対に買っちゃうね。
じゃあ俺見逃しちゃうね
オンライン対応来ましたね
絶対買いましょう
チャージビーストのため打ちの時
打った瞬間pause画面にして
グレイガの顔に見惚れてた小学生時代
ラスボス倒した後のbgm以外は完璧
解説の濃さはもちろん、編集が凝ってて観てて楽しいです。これはアドコレの布教にも使えそうですね!
バトルチップスタジアム懐かしい✨
めっちゃやってたわ笑笑
オリジナルPAがかっこよかった!
エグゼ6が好きすぎて両バージョン買い直しましたw
でもハードに限界が来てるので早く移植来てほしい
エグゼは3が最高傑作という声が多いけど、個人的には対戦が極めて楽しい6が最高傑作
エグゼ3はストーリーややりこみは神なんだけど、対戦とかバトル方面は微妙なんだよね
プラントマンとフラッシュマンが強すぎるからさ
まったくもって同意見です。
3は圧縮プログラムやエナジートランス付けかけが死ぬほど面倒臭いしエナジートランスしたチップは消滅するのも面倒くさかった
@@ヤッX エナジーチェンジね
3はダークネスオーラとかルークやポーンとか色々耐久面でヤバいチップがあるのもそうだけど黒版はフォルダリターンとかいうキチ○イ性能のチップのせいで白版涙目すぎる
白版はプラズマボール3Pとかキラセン3Pとかのプラントマンと併用できる凶悪スタンダートチップがチップトレーダーとか抜きでドロップしてくれるそうだが…
よく考えると、エグゼ6はムラマサブレードがフルシンクロで使えるようになってるって事になるのか
毎週末、ショッピングセンターに連れて行ってもらってバトルチップスタジアムをお小遣いでやるのが楽しかったなあ
ギガチップもらえたときの喜びを今でも覚えてる
ファルザー版小学生時代によくやってた
チャージ速度のアクアと攻撃範囲のトマホークを使いまくってた思い出
オンライン対戦とかできる仕様の6が出たらなぁ…(なるべく公式でやりたい)
グレイガのスラッシュクロス凄い心強かったしカーネルフォース大逆転のアレを見てからあのチップ入れるようになったり楽しかった思い出
年を取った今だとダストクロスのバグデスサンダー引き狙いの構築とかも捨てがたいな…
エグゼ6はゲームバランスと言い、やり込み要素、対戦での奥深さと言ったゲーム単体としても良く出来ていて……更には周辺機器やホビーゲーム・アーケードと連動可能で、当時の出来る事を全て詰め込んだ『GBA世代』の完全形態だと思います。
懐かしいながらも、またやりたくなるような思い出深いエグゼシリーズの解説動画と出会えて良かったです(。・ω・。)
流星シリーズの解説がもしもあるのでしたら、また楽しみにさせていただきます。
まさか実現するとはな〜
昔は性能とかよりカッコ良さとか好み重視でやってたけど、大人になってこんなのあったんだって知れるの2度楽しめて神ゲー
エグゼ6は従兄弟と対戦でやり込みまくったガチの神ゲー
やっぱり今でもオフ会が開催されるだけあるぜ
当時一緒に遊んでくれる友達がいなかったせいで「対戦したい」って気持ちだけ強烈に残ってるんだよね。
オンライン対戦はポート開設が分かんなかったのと、現役プレイヤーの猛者にボコられそうできないんだよなぁ…
エグゼシリーズで唯一プレイしていないタイトルなので、アドバンスドコレクション購入前に勉強しにきました!
ヒノケン特集とかやってほしいなー
わかる、アニメも含め
小学生の頃友達と対戦してチップ使わずにバスターだけで倒せるかって縛りバトルで遊んでお互いにBボタン潰したのいい思い出だな〜。
ワールドホビーフェアにダブルビースト貰いに行ったの懐かしい
時代過ぎた設定でエグゼ7出して欲しい
全クロスの紹介すごいボリューム!!!!!!!
お疲れ様です!
ロックマンエグゼ系のチャンネル好きだから登録したけど動画更新されてないなんて残念😢
対戦用フォルダもあるから始めたばかりでもすぐに友達とバトルできるの楽しい
ゾクタイの方のイベントも好きだったなぁ
クロスビーストのデザインがぜんぶ神すぎるんだよね
剥がされやすいけどスラッシュクロスは別格に強いよなぁ
アドコレでは6までに洗練されてきたシステムを古いバージョンにも実装して欲しい
5DSで実装されたタッチでフォルダを編集できるシステムとか、トレーダー連続回しとか
ナビカスで同じクロスにもう一度変身できるパーツ実装とかあってもいいかも
あとアニメにはあったフミコミザンに一緒に装填したソード系効果を付与するシステムとかも欲しい
同じようにアニメ版ではテレポート機能になっていたエリアスチールを、他のチップの前に装填した上でコマンド入力するとテレポート(フミコミ)が発動できるようになるとか
エグゼ6はやってなかったけどバトルチップスタジアムはやってたな…
コレクション発売まであと10日。
Steam版買ったから画質の向上も
含めてめちゃくちゃ楽しみ!
グラフィックとシステム特化のためにほんの少しだけ音質を犠牲にした作品でもありましたね。
アドバンスドコレクションで音質改善してくれないだろうか…。
アドバンスドコレクションで周辺機器要素とかはどうなるのか気になって来た
BJのコードが強くて使いやすいもんだから、その2種でばっかり組んでたなぁ…
ブラックジャックとか言ってた思い出
Switch版のエグゼでも同じなら、この動画は参考になると感じる
クリア後BGMがどこ行っても無限に「デッデッデッデデレレレ デレレレレ↑デッデデデ デー→デー⤵︎ ︎デー⤴︎」が流れ続けることだけが辛かった
二度と平和な世界が来なかったね
文字だけでも伝わるあのBGM、、、
グランドマンはビートサポートの餌になりやすいのをスラッシュクロスの説明に入れても良いかもしれませんね。後はスラッシュで攻める時のチップの選び方のポイントも入れると面白いかもなと思いました。
クロスは好きなんだけどブルースとかカーネルのクロスも使いたかったわ
それ。
前作と同じくグレイガにカーネル、ファルザーにブルースがクロスとして使えたら良かったのに…🤔
イメージ的にコレだけど、前作で考えればグレイガにブルース、ファルザーにカーネル。カーネルクロスにマント付きで。
アドコレ発売で1年前や3年前の動画が出て来るようになった。
個人的にはアドコレ需要で大歓迎なので動画作成お願いします🙏
小学生の頃やったな~
当時やり込み要素とか分からなくてシナリオクリアして終わっちゃったけどこんな奥深いものだと思わなかったしシステムをほとんど理解できてなかったんだな
コレクションでるから次はやり込み要素と対戦楽しも✌️
いやキラーとスラッシュが強すぎてファルザー買ったワシはほんと後悔した
後はキラビはダストの解除に使われるとかですかね。
パソコンのが改造組み込めたりするからそっちのが今対戦をするならいいかも
チップが強いってよく言われますけど、単発の威力が高いからそう見えるのであって、連続ヒット系のチップは4や5の方が強い気がします。
みんな言ってるけどクリア後のBGM、これだけはアドコレで修正されててほしい…
それ以外は最高なのよ
中学の頃に友達とずっと対戦してたなぁ…。P.Aのハイパーバースト当ててマヒしながら喰らってる所にビーストバスター連射すんのめちゃくちゃ楽しかった記憶がある
「+30込み獣化カーネルフォース」ぶち当てながら駄目押しバスター連射するの最高に気持ち良かったよね…
GBAをPCで遊ぶのはまだ合法の範囲だけどそのデータをネットから引っ張ってきたり、手元にソフトが無いけどデータだけpcに残してるみたいなのは違法だから気をつけような
ネットのサバンナよりも親しい友人の方が敷居高くて草
最近だとSwitchとか
プレステ4でオンライン対戦とかチップ交換ができるよ
アドバンスドコレクションではクラックアウト系はシュートに変わってほしいな
ダストクロスで置物をたくさん吸い込んだ後にそのままビーストアウトしてからBを押すと置物が高速射出されるのを見るのは楽しいですw
連続ヒットはしないけど…。
Switchでリメイク出して欲しいなあ
出るぞカス
リメイク来たぞー!!
CAPCOM『お前らがあまりにもうるせえから全部入りとバスターマックスモード搭載付き、配信チップ入りでSwitch、ps4 Steamで出したぞ』
僕ら『うおおおおおおおお!!!!!』
リメイクではないんだよなぁ
@@KK-he2czこれはリマスターってやつなんだろうね?
本当にGBAソフトの中でも、エグゼシリーズが最高傑作だと思ってます
過去の配信チップやフォルテクロスなんかも使えるリメイク版出してほしいなぁ
東京大会何回見ても面白い
マイナーゲーのロクフォルのbgmを使ってるだけでもポイント高い動画!
クリア後のBGMだけなんとかしてくれたらなあ
アドコレでようやくその悩みを解決してくれますと
@@sarekichi まじで?それは素晴らしい対応!
Switchで6ベースのエグゼ新作
作ってくれねえかな…4.5要素も
今なら存分に取り込めるし
単純な強さならグレイガ
多彩な効果が強いファルザーってイメージでした!
友達とやっててお互いのクロスにズルやろ!って言ってた思い出w
6はクリア後のBGMしか欠点が無い
わかりみが深い
世界を助けて感動のエンディングを迎えた後に来る緊迫BGM
あのBGMはトラウマ…
アレがなければもっと名作になってたかも…いや冗談抜きで…
アドコレ本編の全クリアデータひっくるめて対戦できるようになったら最高限界突破だった(発売してくれた事自体、最高ではあるけど)それこそ、アドコレオリジナル要素として。
各作品だとマッチ率落差ありすぎて泣ける。
マジでこのゲームよくGBAで実装したなって思う神ゲーだと思う…
アドバンスドコレクション発売楽しみすぎる
キラークロス解説のBGMって何が使われてるん?
死ぬほどカッコいい
ソウルと比べた場合クロスの強みは、ターン制限がない事より、ランダム性がなく、必要な時即時発動できることだと思う
ただ、ソウルユニゾンの方が制限がある代わりに強力な効果が多い気がします。
例えば、サーチソウルのサーチシャッフルは3回使えたりとか。ロールソウルがどんなチップでも10%HP回復とか。
ソウルVSクロスとか実現できたらいいのに。
こんなシステム面を理解せず楽しんでた小学生時代
やれブルース!
きる!
→→→→→→→→→←←←←←←←←←←
👁🗨⚡⚡⚡⚡⚡
こりゃあリメイクが楽しみだ
来年3月で配信終わるって事でvc版買って来た
俺はよく『ビッグボム』を使ってました!!
リメイクなんて要らないから、スイッチでオンライン対戦できるように環境つくってほしいな
スイッチで全部入り出たら買うわー
今年リメイク発売するから見てる
改造カード高すぎて買えないよ‥
6は3に並ぶくらいに名作。
ただしクリア後の迫真BGM、てめーだけは駄目だ
強いて言えば、依頼カードやビーストリンクゲートやナビデータチップ等が手間や金掛かり、当時の子供には優しくなかった
最大かつ本当に致命的なただ唯一の欠点、クリア後BGM
シーサイドタウンとか万博会場のBGMが好きだったのに物語進めると聞けなくなってさみしかった
VCの「いつでも保存」を使えば割と簡単にBGMを変えずにいける
テーンテーンテーンテーンテテテンwwwwwww
テーテーテンwwwwwテーテンテンwwwwwwww
テーテーテン↓wwwテーテーテン↑www
テーテーテテーテーテテーテーテテーwwwwwwwwww
クリア後BGM戻す方法もあるけど...はじめから始めないといけなかったりゲットできるチップに制約がついちゃったりするしね....
ホント唯一の欠点よね
誰からも指摘してもらえないヒートクロス君のアタック+1
吸いだしはグレー(倫理的にはアウトに近い)だけどそれを販売したり配布したりは普通にアウトなので気をつけましょうね!
それはそれとしてネット対戦を追加したエグゼコレクションと流星コレクションSwitch辺りで出てくれないかなぁ…