【シャドウバース】ダメージでは倒せない!?最大体力減らし最強のリーダーは…

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
  • 【特別ルール】
    『最大体力対決』
    ・アンリミテッド
    ・相手の最大体力を0にすることでしか勝利できない
    ※ぐだぐだ喋っております。対戦だけ見たい方は1:32まで飛ばしてください。
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ความคิดเห็น • 149

  • @xmitchwadax
    @xmitchwadax 4 ปีที่แล้ว +136

    多分全員思ってる事「独房もっと早くおいてれば…」

    • @minato04
      @minato04 4 ปีที่แล้ว +1

      なぜ分かったし

  • @resist2311
    @resist2311 4 ปีที่แล้ว +66

    12:28 この辺から視聴者がモヤモヤする

  • @user-bv4hy7rt7x
    @user-bv4hy7rt7x 4 ปีที่แล้ว +73

    どう考えてもウィッチが強すぎる
    アザゼル回復は天才的すぎる

    • @user-sl6sh5ug2y
      @user-sl6sh5ug2y 4 ปีที่แล้ว +2

      昔のアザゼルみたいな使い方が出来るとはね
      そもそも最大体力がどんどん削れてく時代になるとも思ってなかったが

    • @-edtt-
      @-edtt- 4 ปีที่แล้ว +6

      ただこのルールだからアザゼルで回復に意味あるけど
      実践だとキャルのUBで死ぬだけだから
      メタにならないっていうのがほんと

    • @user-lk5ge9wv4t
      @user-lk5ge9wv4t 4 ปีที่แล้ว +1

      @@-edtt-
      マジで謎5点

    • @cacioepepe_yasaka
      @cacioepepe_yasaka 4 ปีที่แล้ว +1

      テキストには(10以下ならそのまま)って書いてるのに回復するの謎すぎる
      ありがたいけどな

    • @mkb1391
      @mkb1391 4 ปีที่แล้ว +4

      @@cacioepepe_yasaka 体力の最大値と現在値は別物やで
      「10以下ならそのまま」っていうテキストは現在値のほうを指してる
      アザゼルは最大値を10にするが、現在値が10以下なら現在値の変動はない
      実際10:40のところも、アザゼル前は最大値=現在値=6やったのがアザゼル後に最大値=10、現在値=6になってる

  • @user-ts8bu1ob4z
    @user-ts8bu1ob4z 4 ปีที่แล้ว +3

    相変わらずロマンのポテト、容赦の無いはねむーんの構図で好き

  • @user-fy2xw3gp4q
    @user-fy2xw3gp4q 4 ปีที่แล้ว +7

    アザゼルさんの登場でリーダーの体力が解毒されたみたいになってて惚れた

  • @user-ks3qr5ms5t
    @user-ks3qr5ms5t 4 ปีที่แล้ว +17

    独房効果知らずにいれたとしか思えんw

  • @user-qm2bs3qd5i
    @user-qm2bs3qd5i 4 ปีที่แล้ว +33

    今回の対決はけそpがただただヴァンパイア使い慣れてなさ過ぎていたことが敗因w

  • @hovel_olive_oil
    @hovel_olive_oil 4 ปีที่แล้ว +42

    アザゼル回復はマジ天才だと思ったけどそれ以外ほとんど悪手じゃろ。ポテト。

  • @user-fi9rl8bk7s
    @user-fi9rl8bk7s 4 ปีที่แล้ว +16

    10にするってたしかに体力上がるのかww
    その発想はなかったww

  • @user-wv9gw5vk2n
    @user-wv9gw5vk2n 4 ปีที่แล้ว +13

    今回たくさんリーダーに能力付与されてるから「リーダー能力付与対決」とか出来そうな気がする。
    「リーダーに付与されてる能力が多い方がリーダーに攻撃できる」
    とか
    「相手リーダーに〇個能力付与した方が勝ち」
    とか出来そう。(自分シャドバやってないから出来なかったらすまんやで)

  • @user-fm4ue2qm3y
    @user-fm4ue2qm3y 4 ปีที่แล้ว +2

    アザゼルで回復はさすがに天才過ぎた

  • @user-rn9xj5ch3q
    @user-rn9xj5ch3q 4 ปีที่แล้ว +42

    このルールだとキャルのユニバ発動すると反則負けになる可能性あるのか

    • @user-sl6sh5ug2y
      @user-sl6sh5ug2y 4 ปีที่แล้ว +4

      相手の最大体力が10以下の時は使えませんねぇ

    • @matsud
      @matsud 4 ปีที่แล้ว +5

      ダイコン神 一応、5以下まで持っていけばユニバ前に0になるから反則にはならないのではないでしょうか

    • @user-sl6sh5ug2y
      @user-sl6sh5ug2y 4 ปีที่แล้ว +1

      @@matsud キャルの処理あんまり詳しく知らないけどたぶんそうなんじゃないかな

    • @snkrsn8055
      @snkrsn8055 4 ปีที่แล้ว

      負けるなー

  • @kusaren_
    @kusaren_ 4 ปีที่แล้ว +7

    6まで減らして真偽の逆転でワンチャン・・・

  • @voooooold
    @voooooold 4 ปีที่แล้ว +19

    これとんでもない先攻ゲーで草生える

  • @toyatoya0725
    @toyatoya0725 4 ปีที่แล้ว +3

    稀に見る接戦めっちゃ面白かった。アザゼルはコメントにあるけど天才だと思う。
    ネメシス、ヴィズヤで一応最大2まではできますね

  • @dio4627
    @dio4627 4 ปีที่แล้ว +15

    独房の能力把握してれば勝ってたなぁ…

  • @user-he7uf2lj3t
    @user-he7uf2lj3t 4 ปีที่แล้ว +3

    入ってるフォロワー的に悪夢より独房一択なんだよなぁ…

  • @user-to2ts1hn3f
    @user-to2ts1hn3f 4 ปีที่แล้ว +2

    アザゼルは天才すぎる

  • @user-ud1kg5lf7i
    @user-ud1kg5lf7i 4 ปีที่แล้ว +2

    アザゼルで回復は予想外すぎる

  • @user-nx2ww3hj2u
    @user-nx2ww3hj2u 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルで最大HP回復は天才すぎww

  • @cacioepepe_yasaka
    @cacioepepe_yasaka 4 ปีที่แล้ว +3

    これリーダー付与が先に発動するっていう裁定クイズにもなってんな

  • @user-in5ey8vc3m
    @user-in5ey8vc3m 3 ปีที่แล้ว +3

    勝敗に影響しないプレミは可愛いなあで済むけど、リーサル逃しはモヤモヤしてしまう

  • @user-km4dg1ew2r
    @user-km4dg1ew2r 4 ปีที่แล้ว +16

    このルールで1番最初に思い浮かんだのがエズディアローブラッドだったんだが‪w

    • @nama_451-FreedomW
      @nama_451-FreedomW 4 ปีที่แล้ว +1

      相手依存だけどめっちゃ面白い発想

  • @user-cc1en8fk4p
    @user-cc1en8fk4p 4 ปีที่แล้ว +41

    最大体力を増やすことができることを初めて知ったw

    • @harasho-gk4zy
      @harasho-gk4zy 4 ปีที่แล้ว +6

      「最大体力を10にする」だからね

    • @user-lh5zc3ih9t
      @user-lh5zc3ih9t 4 ปีที่แล้ว +3

      harasho 0123 冷めるコメントする奴

    • @user-sl6sh5ug2y
      @user-sl6sh5ug2y 4 ปีที่แล้ว +1

      旧アザゼルも回復として使えたよねぇ

    • @KazanariTsubasa
      @KazanariTsubasa 4 ปีที่แล้ว +10

      野菜の力 何が冷めるコメなの?

    • @nichika1015
      @nichika1015 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-lh5zc3ih9t 君のコメントが一番冷めてるよ?笑

  • @user-jt6qy4en8x
    @user-jt6qy4en8x 4 ปีที่แล้ว +28

    アザゼルで最大値を回復できるのはじめて知ったw

    • @user-gx5gv9tb4w
      @user-gx5gv9tb4w 4 ปีที่แล้ว +3

      アザゼルの効果は最大値を変化させる能力であって、減らす能力ではないですからね 珍しい状況ではありますが

    • @user-ct9rn3st9y
      @user-ct9rn3st9y 4 ปีที่แล้ว +1

      ランクマだとその後のUBキャルで終わるけどね…(3敗)

    • @wrelf
      @wrelf 4 ปีที่แล้ว

      エズディアとギルヴァでなってたなぁ

  • @user-dh5jn5iz5p
    @user-dh5jn5iz5p 3 ปีที่แล้ว

    アザゼル回復は天才

  • @hibikinn3948
    @hibikinn3948 4 ปีที่แล้ว +3

    このゲームの穴を着くアザゼルつえ〜w

  • @user-nq5nk5rx6u
    @user-nq5nk5rx6u 4 ปีที่แล้ว

    これ一緒に出すのが一番強い気がする

  • @user-wk6gp4ud1u
    @user-wk6gp4ud1u 4 ปีที่แล้ว

    けそさんたち二択だよねってときちゃんと互いに違うやつ選んでくるよね
    負けたら勝ち対決のヴァンプとdragonとかさ

  • @tomnack5736
    @tomnack5736 4 ปีที่แล้ว +1

    最大体力増幅来てほすぃ

  • @jacyayan4015
    @jacyayan4015 4 ปีที่แล้ว +5

    自分のリーダーにかかっている効果が多い時しか攻撃できない対決とかどうよ

  • @user-xj9cq8gz2g
    @user-xj9cq8gz2g 4 ปีที่แล้ว +21

    発想力ならけそさんの勝ち

  • @user-ul2hf9gw9h
    @user-ul2hf9gw9h 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルは凄すぎる

  • @vissix
    @vissix 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルは頭よき

  • @user-gl9np6pd6n
    @user-gl9np6pd6n 4 ปีที่แล้ว +1

    逆に最大値を上げるカードとかそのうち来ないかな

  • @kujtdkr6747
    @kujtdkr6747 4 ปีที่แล้ว

    けそは構築が毎回ブレすぎなんだよなぁ…

  • @moe_flush
    @moe_flush 4 ปีที่แล้ว

    終盤、変異の雷撃で燃えネズミに変えて相手が勝手に自殺するのはルール違反?

  • @BancyBank
    @BancyBank 4 ปีที่แล้ว +1

    回復強いわw

  • @gatyamine
    @gatyamine 4 ปีที่แล้ว

    さすがプレミの絶傑

  • @picyu0
    @picyu0 4 ปีที่แล้ว +2

    4:50から数秒おかしいの俺の画面だけ?

  • @user-fv9gr3ct5g
    @user-fv9gr3ct5g 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼル勉強になるわ

  • @komodo9616
    @komodo9616 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルの発想すこwww

  • @labi3230
    @labi3230 4 ปีที่แล้ว +2

    11:39 ここでターンエンドする派

  • @user-cb4cw5rd8t
    @user-cb4cw5rd8t 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルまじか。つよ笑笑

  • @penguin-lz1zv
    @penguin-lz1zv 4 ปีที่แล้ว +1

    ルーゼンが場にある状態でユニオンバーストに入ってるキャル投げて貰って自滅して欲しかった

  • @user-tb2ch6jo1u
    @user-tb2ch6jo1u 4 ปีที่แล้ว +1

    あらいい勝負

  • @pokepika0329
    @pokepika0329 4 ปีที่แล้ว +1

    こんな戦法で戦いあえることが嫌すぎるwww

  • @user-wf3ek8bf7u
    @user-wf3ek8bf7u 2 ปีที่แล้ว

    7:35 はねむーん「傷つけてねーじゃん」
    今の環境って酷いんだなぁ

  • @manmanmanmos
    @manmanmanmos 4 ปีที่แล้ว

    アザゼルで最大体力回復!?!?感動した!!!!!

  • @illdaddy6724
    @illdaddy6724 4 ปีที่แล้ว +2

    今回ばかりはけそPの手札見てるせいで背中が常にむず痒かったわね

  • @user-yh4ur7fx1t
    @user-yh4ur7fx1t 4 ปีที่แล้ว +2

    アザセルマジで草

  • @user-ij3wr9lt5b
    @user-ij3wr9lt5b 4 ปีที่แล้ว +1

    先に独房置いておけば勝てたのに···

  • @user-oq7yg9ws7q
    @user-oq7yg9ws7q 4 ปีที่แล้ว +1

    回復できたんや笑

  • @user-eg2sp5ph1z
    @user-eg2sp5ph1z 4 ปีที่แล้ว +2

    独房は気軽に置けない、残り体力1で残されたら自滅してルール違反になるからな

    • @kidweplay8029
      @kidweplay8029 4 ปีที่แล้ว +1

      こくしのかめんって知ってます??

  • @loudpark5593
    @loudpark5593 4 ปีที่แล้ว +1

    これはけそエアプ過ぎる

  • @789van7
    @789van7 4 ปีที่แล้ว +1

    まれに見る接戦で笑う

  • @user-qk7ti5hs5e
    @user-qk7ti5hs5e 4 ปีที่แล้ว +2

    対戦に負けたっていうより、シャドバの仕様に負けた、って感じ(´・ω・`)

  • @user-sy4pd4tz9z
    @user-sy4pd4tz9z 4 ปีที่แล้ว

    ネメシスも2まで減らせますね。

  • @ama_raku
    @ama_raku 4 ปีที่แล้ว +1

    おち最高w

  • @kidweplay8029
    @kidweplay8029 4 ปีที่แล้ว

    アザゼルで独房をカバーする男

  • @user-yp3gm5ql9o
    @user-yp3gm5ql9o 4 ปีที่แล้ว

    久しぶりに英語禁止対決が見たいです

  • @user-iq2ss5hv4j
    @user-iq2ss5hv4j 4 ปีที่แล้ว +5

    新規リスナー増えたんか?ここはプレミが見どころ

  • @user-sl6sh5ug2y
    @user-sl6sh5ug2y 4 ปีที่แล้ว

    これは絢爛の使い道できたな()

  • @user-qg9dk1xi1z
    @user-qg9dk1xi1z 3 ปีที่แล้ว

    全リーダー使いながら動画とってトークしながら特殊ルールってのはかなり頭使うやろうしプレミも仕方ない

  • @user-vn7no1dk5n
    @user-vn7no1dk5n 4 ปีที่แล้ว +2

    どんどんけそエアプになってて草

  • @user-zl6uc9ui1s
    @user-zl6uc9ui1s 4 ปีที่แล้ว

    エルフにもいるぞ…

  • @tacsuzuki2000
    @tacsuzuki2000 3 ปีที่แล้ว

    中ボスみたいなやられ方

  • @user-nb5bb8tc3g
    @user-nb5bb8tc3g 4 ปีที่แล้ว +6

    過剰なストレスゲーやめろやw

  • @user-Saunders
    @user-Saunders 4 ปีที่แล้ว +1

    うポテト!

  • @user-xw1pi6ov8v
    @user-xw1pi6ov8v 4 ปีที่แล้ว

    待てよ、セクヴァン引いても回復できるやん(尚、1ターン目)

    • @y.s8239
      @y.s8239 4 ปีที่แล้ว

      残念ながら復讐状態やと発動せんで…

  • @user-se6vf8ct6u
    @user-se6vf8ct6u 4 ปีที่แล้ว +23

    なんか、プレイングで楽しめなくなってきたなぁ企画めっちゃ面白いのに…

  • @user-un5mg2hb1v
    @user-un5mg2hb1v 4 ปีที่แล้ว +11

    エルフはエズディアの後に吊るされた男とか使っていけば行けなくはない

    • @user-sl6sh5ug2y
      @user-sl6sh5ug2y 4 ปีที่แล้ว

      それじゃ体力減らせなくね?

    • @Ina-Meno
      @Ina-Meno 4 ปีที่แล้ว +6

      横から失礼します。
      この対決においてでしたら、相手のデッキに最大体力を減らせるカードは積まれてるはずですので、ローフラッドでそれらをパクればいけます。

  • @user-iy3bb7ih2d
    @user-iy3bb7ih2d 4 ปีที่แล้ว

    相手の最大体力を0にする以外で勝ってはいけない
    つまり自傷で自殺すれば...(ルール的にはおkか?w

  • @mikkun39
    @mikkun39 4 ปีที่แล้ว +7

    けそヴァンプ下手か???加虐もっと早く置いとこうぜ.......

  • @user-ye9wc4hd1j
    @user-ye9wc4hd1j 4 ปีที่แล้ว

    13:37

  • @yuyuyuyucollapse
    @yuyuyuyucollapse 4 ปีที่แล้ว

    最大体力減らすのはウィッチじゃヴァンプには勝てないわ
    ぶん回れば5ターンOTK持ってるし

  • @KazanariTsubasa
    @KazanariTsubasa 4 ปีที่แล้ว

    キャル

  • @user-rx1bt5no2y
    @user-rx1bt5no2y 4 ปีที่แล้ว +14

    だから体力の最大値減らす系のカード全部やめようよ…

    • @user-yf6gg9mr9b
      @user-yf6gg9mr9b 4 ปีที่แล้ว +6

      全部やめる必要はないけどウィッチにいっぱい渡すのをやめろとは思う
      なんでキャルフィニッシュが実用的になるんだよ

    • @user-cu9ik4cc5w
      @user-cu9ik4cc5w 4 ปีที่แล้ว

      伊藤耀介 おめぇらが回復するからだよ

    • @user-hm7xy8zm7t
      @user-hm7xy8zm7t 4 ปีที่แล้ว +8

      回避しようの無いリーサルって時点で
      作戦もクソもないじゃんけん

    • @user-cu9ik4cc5w
      @user-cu9ik4cc5w 4 ปีที่แล้ว +5

      まな ウィッチのリーサルリソースの無さ舐めんな、てか元々ウィッチは盤面では戦えないクラスだったから強いバーンが多いんだよ、そしたら式神とか言うんだろうが式神が今の環境でどんぐらいの勝率かは分かるよな?とにかく土にキャル採用してるのは回復でリーサルずらされるなら最大値削るしかないんだよ

    • @user-hm7xy8zm7t
      @user-hm7xy8zm7t 4 ปีที่แล้ว +1

      ワンダーワンダー 正直アグロ寄りにしても
      引きと先行後攻でジャンケン始まるぞ
      てか使うのは自由だし回復されるからー
      って正当化するのは良いと思うけど
      相手からしたら好きなデッキが使えないから
      嫌われるのはしょうがない

  • @user-jo2ph1ll5k
    @user-jo2ph1ll5k 4 ปีที่แล้ว +2

    独房の使い方が下手すぎる

  • @user-oc8yx1wf7q
    @user-oc8yx1wf7q 4 ปีที่แล้ว

    キャルはユニバの効果との掛け合わせが強すぎるからまじでやめてほしい
    猛虎からアクセラ奪うならキャルからユニバも取れよな

    • @user-jy5gx2up3d
      @user-jy5gx2up3d 4 ปีที่แล้ว +1

      ユニバを取るのは無理なんだなぁ

    • @INFINITY-54
      @INFINITY-54 4 ปีที่แล้ว +2

      キャルからユニバ取るのはカードコンセプトとしてまずいから無理だと思う
      とりあえずネメシスにユニバください

    • @user-jy5gx2up3d
      @user-jy5gx2up3d 4 ปีที่แล้ว

      @@INFINITY-54 カイザーだけで頑張って

  • @noorhudha5035
    @noorhudha5035 4 ปีที่แล้ว

    lol

  • @kidweplay8029
    @kidweplay8029 4 ปีที่แล้ว

    けそってちゃんとコメント見てんの?対戦中考える時がきたら、1枚1枚手札の能力を見たらどうですか?

  • @schonyton2972
    @schonyton2972 4 ปีที่แล้ว

    「現在値は10以下ならそのまま」でしょ
    バグじゃね?

    • @yasui828
      @yasui828 4 ปีที่แล้ว +4

      現在値≠最大値。最大値は必ず10になり、現在値はこの試合で言うと6のまま、10に回復したりはしないよってことですね。

  • @bb4756
    @bb4756 4 ปีที่แล้ว

    ネメシスも2までできるぞ
    2までだが

  • @user-sk7fe5wu5i
    @user-sk7fe5wu5i 3 ปีที่แล้ว

    マジ下手

  • @user-rl3qc8yv7e
    @user-rl3qc8yv7e 4 ปีที่แล้ว

    このネタになるのはいいんだけど時間制限をかけるようなカードもコントロール型の対策として多少はいいと思いますよ?ただアンリミ目線ですがウィッチに固まってるのはおかしいと思うんですよ。そもそもとしてコントロールをこの形で絶対諦めさせるデッキがあるから対策の形が前よりになってしまって形がある程度固まってしまうからコントロールから離れていく人が多くなる。勝ちに固執する人も悪いわけじゃないけどこのカードたちをウィッチに固めたことに対してどうかと思う。
    1コントロールギルド長として

  • @user-wg1ws9lk6k
    @user-wg1ws9lk6k 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルは天才すぎた

  • @user-bl8kr5xy5e
    @user-bl8kr5xy5e 4 ปีที่แล้ว +1

    アザゼルは天才すぎる