【シャドウバース】ダメージでは倒せない!?最大体力減らし最強のリーダーは…
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
- 【特別ルール】
『最大体力対決』
・アンリミテッド
・相手の最大体力を0にすることでしか勝利できない
※ぐだぐだ喋っております。対戦だけ見たい方は1:32まで飛ばしてください。
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#シャドウバース#シャドバ - เกม
多分全員思ってる事「独房もっと早くおいてれば…」
なぜ分かったし
12:28 この辺から視聴者がモヤモヤする
どう考えてもウィッチが強すぎる
アザゼル回復は天才的すぎる
昔のアザゼルみたいな使い方が出来るとはね
そもそも最大体力がどんどん削れてく時代になるとも思ってなかったが
ただこのルールだからアザゼルで回復に意味あるけど
実践だとキャルのUBで死ぬだけだから
メタにならないっていうのがほんと
@@-edtt-
マジで謎5点
テキストには(10以下ならそのまま)って書いてるのに回復するの謎すぎる
ありがたいけどな
@@cacioepepe_yasaka 体力の最大値と現在値は別物やで
「10以下ならそのまま」っていうテキストは現在値のほうを指してる
アザゼルは最大値を10にするが、現在値が10以下なら現在値の変動はない
実際10:40のところも、アザゼル前は最大値=現在値=6やったのがアザゼル後に最大値=10、現在値=6になってる
相変わらずロマンのポテト、容赦の無いはねむーんの構図で好き
アザゼルさんの登場でリーダーの体力が解毒されたみたいになってて惚れた
独房効果知らずにいれたとしか思えんw
今回の対決はけそpがただただヴァンパイア使い慣れてなさ過ぎていたことが敗因w
アザゼル回復はマジ天才だと思ったけどそれ以外ほとんど悪手じゃろ。ポテト。
かっ…会長
10にするってたしかに体力上がるのかww
その発想はなかったww
今回たくさんリーダーに能力付与されてるから「リーダー能力付与対決」とか出来そうな気がする。
「リーダーに付与されてる能力が多い方がリーダーに攻撃できる」
とか
「相手リーダーに〇個能力付与した方が勝ち」
とか出来そう。(自分シャドバやってないから出来なかったらすまんやで)
アザゼルで回復はさすがに天才過ぎた
このルールだとキャルのユニバ発動すると反則負けになる可能性あるのか
相手の最大体力が10以下の時は使えませんねぇ
ダイコン神 一応、5以下まで持っていけばユニバ前に0になるから反則にはならないのではないでしょうか
@@matsud キャルの処理あんまり詳しく知らないけどたぶんそうなんじゃないかな
負けるなー
6まで減らして真偽の逆転でワンチャン・・・
これとんでもない先攻ゲーで草生える
稀に見る接戦めっちゃ面白かった。アザゼルはコメントにあるけど天才だと思う。
ネメシス、ヴィズヤで一応最大2まではできますね
独房の能力把握してれば勝ってたなぁ…
入ってるフォロワー的に悪夢より独房一択なんだよなぁ…
アザゼルは天才すぎる
アザゼルで回復は予想外すぎる
アザゼルで最大HP回復は天才すぎww
これリーダー付与が先に発動するっていう裁定クイズにもなってんな
勝敗に影響しないプレミは可愛いなあで済むけど、リーサル逃しはモヤモヤしてしまう
このルールで1番最初に思い浮かんだのがエズディアローブラッドだったんだがw
相手依存だけどめっちゃ面白い発想
最大体力を増やすことができることを初めて知ったw
「最大体力を10にする」だからね
harasho 0123 冷めるコメントする奴
旧アザゼルも回復として使えたよねぇ
野菜の力 何が冷めるコメなの?
@@user-lh5zc3ih9t 君のコメントが一番冷めてるよ?笑
アザゼルで最大値を回復できるのはじめて知ったw
アザゼルの効果は最大値を変化させる能力であって、減らす能力ではないですからね 珍しい状況ではありますが
ランクマだとその後のUBキャルで終わるけどね…(3敗)
エズディアとギルヴァでなってたなぁ
アザゼル回復は天才
このゲームの穴を着くアザゼルつえ〜w
これ一緒に出すのが一番強い気がする
けそさんたち二択だよねってときちゃんと互いに違うやつ選んでくるよね
負けたら勝ち対決のヴァンプとdragonとかさ
最大体力増幅来てほすぃ
自分のリーダーにかかっている効果が多い時しか攻撃できない対決とかどうよ
発想力ならけそさんの勝ち
アザゼルは凄すぎる
アザゼルは頭よき
逆に最大値を上げるカードとかそのうち来ないかな
けそは構築が毎回ブレすぎなんだよなぁ…
終盤、変異の雷撃で燃えネズミに変えて相手が勝手に自殺するのはルール違反?
回復強いわw
さすがプレミの絶傑
4:50から数秒おかしいの俺の画面だけ?
アザゼル勉強になるわ
アザゼルの発想すこwww
11:39 ここでターンエンドする派
アザゼルまじか。つよ笑笑
ルーゼンが場にある状態でユニオンバーストに入ってるキャル投げて貰って自滅して欲しかった
あらいい勝負
こんな戦法で戦いあえることが嫌すぎるwww
7:35 はねむーん「傷つけてねーじゃん」
今の環境って酷いんだなぁ
アザゼルで最大体力回復!?!?感動した!!!!!
今回ばかりはけそPの手札見てるせいで背中が常にむず痒かったわね
アザセルマジで草
先に独房置いておけば勝てたのに···
回復できたんや笑
独房は気軽に置けない、残り体力1で残されたら自滅してルール違反になるからな
こくしのかめんって知ってます??
これはけそエアプ過ぎる
まれに見る接戦で笑う
対戦に負けたっていうより、シャドバの仕様に負けた、って感じ(´・ω・`)
ネメシスも2まで減らせますね。
おち最高w
アザゼルで独房をカバーする男
久しぶりに英語禁止対決が見たいです
新規リスナー増えたんか?ここはプレミが見どころ
これは絢爛の使い道できたな()
全リーダー使いながら動画とってトークしながら特殊ルールってのはかなり頭使うやろうしプレミも仕方ない
どんどんけそエアプになってて草
エルフにもいるぞ…
中ボスみたいなやられ方
過剰なストレスゲーやめろやw
うポテト!
待てよ、セクヴァン引いても回復できるやん(尚、1ターン目)
残念ながら復讐状態やと発動せんで…
なんか、プレイングで楽しめなくなってきたなぁ企画めっちゃ面白いのに…
わかる
エルフはエズディアの後に吊るされた男とか使っていけば行けなくはない
それじゃ体力減らせなくね?
横から失礼します。
この対決においてでしたら、相手のデッキに最大体力を減らせるカードは積まれてるはずですので、ローフラッドでそれらをパクればいけます。
相手の最大体力を0にする以外で勝ってはいけない
つまり自傷で自殺すれば...(ルール的にはおkか?w
けそヴァンプ下手か???加虐もっと早く置いとこうぜ.......
13:37
最大体力減らすのはウィッチじゃヴァンプには勝てないわ
ぶん回れば5ターンOTK持ってるし
キャル
だから体力の最大値減らす系のカード全部やめようよ…
全部やめる必要はないけどウィッチにいっぱい渡すのをやめろとは思う
なんでキャルフィニッシュが実用的になるんだよ
伊藤耀介 おめぇらが回復するからだよ
回避しようの無いリーサルって時点で
作戦もクソもないじゃんけん
まな ウィッチのリーサルリソースの無さ舐めんな、てか元々ウィッチは盤面では戦えないクラスだったから強いバーンが多いんだよ、そしたら式神とか言うんだろうが式神が今の環境でどんぐらいの勝率かは分かるよな?とにかく土にキャル採用してるのは回復でリーサルずらされるなら最大値削るしかないんだよ
ワンダーワンダー 正直アグロ寄りにしても
引きと先行後攻でジャンケン始まるぞ
てか使うのは自由だし回復されるからー
って正当化するのは良いと思うけど
相手からしたら好きなデッキが使えないから
嫌われるのはしょうがない
独房の使い方が下手すぎる
キャルはユニバの効果との掛け合わせが強すぎるからまじでやめてほしい
猛虎からアクセラ奪うならキャルからユニバも取れよな
ユニバを取るのは無理なんだなぁ
キャルからユニバ取るのはカードコンセプトとしてまずいから無理だと思う
とりあえずネメシスにユニバください
@@INFINITY-54 カイザーだけで頑張って
lol
けそってちゃんとコメント見てんの?対戦中考える時がきたら、1枚1枚手札の能力を見たらどうですか?
「現在値は10以下ならそのまま」でしょ
バグじゃね?
現在値≠最大値。最大値は必ず10になり、現在値はこの試合で言うと6のまま、10に回復したりはしないよってことですね。
ネメシスも2までできるぞ
2までだが
マジ下手
このネタになるのはいいんだけど時間制限をかけるようなカードもコントロール型の対策として多少はいいと思いますよ?ただアンリミ目線ですがウィッチに固まってるのはおかしいと思うんですよ。そもそもとしてコントロールをこの形で絶対諦めさせるデッキがあるから対策の形が前よりになってしまって形がある程度固まってしまうからコントロールから離れていく人が多くなる。勝ちに固執する人も悪いわけじゃないけどこのカードたちをウィッチに固めたことに対してどうかと思う。
1コントロールギルド長として
本当に分かるそれ
アザゼルは天才すぎた
アザゼルは天才すぎる