Разработка и паблишинг ассетов для Unity AssetStore, Кирилл Надеждин, SWAG MASHA: GiK'19, доклад 6
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
- Популярность разработки игр растет с каждым годом, как и доступность инструментов для их создания. В то же время, согласно множеству отчетов (ссылки предоставлены), среднестатистическому разработчику игр все сложнее зарабатывать.
Тема создания ассет паков и вспомогательных инструментов для разработки по разным причинам часто не получает должного внимания, хотя является хорошей альтернативой разработке полноценных игр (как минимум в контексте заработка). В докладе рассмотрен опыт публикации платных и бесплатных ассетов в Unity AssetStore с 2014 по 2019-й год с информацией об основной аудитории, посещаемости страниц, фичерах, наиболее простых и популярных тематиках продажи ассетов, а также сводной финансовой статистикой.
спасибо за доклад, было интересно