【エグい現在】不遇武器となった悲惨な操虫棍の歴史【モンハン解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
  • 【はじめに】
    この動画はモンハン大辞典wiki様wikiwiki.jp/nenaiko/をはじめとした
    個人サイト様などを参考に作らせていただいてます。お世話になってます。
    【あいさつ】
    ライズでも弱くはないんですけどね。他が強すぎる???
    【チャンネルの概要】
    ・週1ぐらいの頻度でモンハンの武器や防具に関する動画投稿
    ・サブチャンネルにて生配信予定 / @the-nt9hc
    ツイッター: / nabezo04
    【再生リスト】
    装備解説
    • 装備解説
    武器の歴史
    • 武器の歴史シリーズ
    【動画構成】
    00:00 あいさつ
    00:30 MH4
    03:34 MH4G
    05:14 MHXシリーズ
    09:36 MHW
    13:47 MHW:IB
    17:13 ライズ
    23:07 おわりに
    #モンハン#解説#操虫棍
  • เกม

ความคิดเห็น • 536

  • @nabezounko
    @nabezounko  3 ปีที่แล้ว +157

    降龍ではなく
    降竜の間違いでした><
    大変申し訳ありません

    • @user-dw3ip4ir8d
      @user-dw3ip4ir8d 3 ปีที่แล้ว +4

      なべぞーさん
      圧縮開放斬り 圧縮する時に無敵時間発生するのって知(以下略)

    • @user-wl7yl4yt7l
      @user-wl7yl4yt7l 2 ปีที่แล้ว +4

      人なんだから間違え無い方がおかしいんだから謝らなくて良いよ〜

    • @usosuma
      @usosuma ปีที่แล้ว +3

      @@user-wl7yl4yt7l 友達感覚で草

  • @slurry_caeruleum
    @slurry_caeruleum 3 ปีที่แล้ว +63

    操虫棍は傷付け3回組って言われてたのマジで忘れないからな

  • @user-qi3vi5mq5u
    @user-qi3vi5mq5u 3 ปีที่แล้ว +187

    4やって、そこからライズで復帰しました。愛しの操虫棍。人気最下位だろうが、最弱武器だろうが使い続けると思います。何より楽しい

    • @user-om2kx7wc1o
      @user-om2kx7wc1o 3 ปีที่แล้ว +11

      全く同じく

    • @maverick6853
      @maverick6853 3 ปีที่แล้ว +5

      3Gから来た私はこの武器さえ知らないので愛することもできません お助けを

    • @Ryomen-Sukuna850
      @Ryomen-Sukuna850 3 ปีที่แล้ว +5

      僕も同感できます

    • @user-ng1iq2nj7j
      @user-ng1iq2nj7j 2 ปีที่แล้ว +12

      @@maverick6853 今すぐ使いましょう

    • @user-zs5gj9tg5x
      @user-zs5gj9tg5x 2 ปีที่แล้ว +2

      なかーま(笑)

  • @tossy1110
    @tossy1110 3 ปีที่แล้ว +43

    傷つけ実質3回組と言われていたクラッチクローを許すな

  • @user-gx5hr6bi1n
    @user-gx5hr6bi1n 3 ปีที่แล้ว +49

    楽しさは抜群強いかは知らない

  • @user-cp7fn3ob2t
    @user-cp7fn3ob2t 3 ปีที่แล้ว +57

    何処からでも乗り蓄積稼げるのが個性だったのに、riseだとどの武器種でも操竜狙えちゃうから個性がね…
    そして本当に武器に選択肢がないのがね……

    • @user-dw3ip4ir8d
      @user-dw3ip4ir8d 3 ปีที่แล้ว +6

      操蟲棍による迅竜の為だけの迅竜操蟲棍

    • @user-dw3ip4ir8d
      @user-dw3ip4ir8d 3 ปีที่แล้ว +3

      でも素の操竜待機させる能力は高いから兵器兵器

  • @yee9690
    @yee9690 3 ปีที่แล้ว +72

    アイスボーンのミラボ後の操虫棍はガチで強かった
    傷つけもしやすくなって、ミラボ武器が優秀かつ、ミラボ装備でスキルはめ込みやすくなったし、火力も有り得んくらい伸びてた
    …だからライズで操虫棍使ったけどまた操虫棍にとって最悪の時代来てて萎えた

    • @user-wu7xu7oo5y
      @user-wu7xu7oo5y 3 ปีที่แล้ว +8

      なんで急襲突き奪ったんや……

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wu7xu7oo5y 急襲突きが正解みたいになってるのが嫌だったんだとさ。
      結果飛円が正解の環境になったわけだけど。

    • @XX_mania
      @XX_mania ปีที่แล้ว

      4gからワールドまでは強い〜そこそこ強いくらいの強さだったのにライズになって弱くなった

  • @user-qe6sr2lp2q
    @user-qe6sr2lp2q 3 ปีที่แล้ว +24

    あんまり目立たないけど白エキスありでの抜刀状態の移動速度がクソ速いのも良き

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y 3 ปีที่แล้ว +23

    火力とか度外視で、御伴と猟虫を用いてモンスターを討伐するのが好き。
    まったりプレイにピッタリや❗

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 ปีที่แล้ว +5

    機動力と高い位置への切断攻撃を兼ね備えているので個人的には大好きですね

  • @user-pj1ix3de8b
    @user-pj1ix3de8b 3 ปีที่แล้ว +76

    友達がなぜか太刀から操虫棍に変えてったので友達に「何で太刀の方が火力高いのに操虫棍使ってるの?」って聞いたら友達が「使ってて楽しいし空中戦を制したい」となんかロマンを感じるようなことを言ったから自分も操虫棍たまに使ってます!笑
    やっぱ狩りは楽しまないとですね!

    • @user-cf6ux8fu7z
      @user-cf6ux8fu7z 2 ปีที่แล้ว +6

      そもそも、火力正義論って、
       
      なぜ火力が高い方がいいの?
       ↓
      早く倒せて効率がいいから
       ↓
      効率がいい方が楽しいの?
       ↓
      さぁ?
       
      ってなるから…

    • @user-cf6ux8fu7z
      @user-cf6ux8fu7z 2 ปีที่แล้ว +3

      まあでも、そもそも太刀ってむちゃくちゃ楽しい武器種だと思うよ!

  • @user-gn3ik5zf7l
    @user-gn3ik5zf7l 3 ปีที่แล้ว +11

    ダラの虫棒、めちゃくちゃ好きだった

  • @SY-on8xf
    @SY-on8xf 3 ปีที่แล้ว +15

    飛べる武器ではあるけど飛ばない方が強い武器でもあったので、マルチプレイする時はちゃんと仕様を分かってる人かどうかが一目で分かっちゃう武器でしたね
    適度に飛ぶのは強いんですが…
    ただ変態機動を見ていて楽しい武器でもあった

    • @user-dw3ip4ir8d
      @user-dw3ip4ir8d 3 ปีที่แล้ว

      XXの時ナゼエリアルスタイルデAボタン+スティック↑ で飛び込み斬りデキナカッタンディス!状態だったからRIZE操蟲棍依存性になってしまった僕は地上戦で気持ち良く出来ないから仕方なく飛蝗になるんしかなかっタンぁンアンハァン…(激野々村氏状態)貴方何がワカルンディスカン6000600000000

  • @konkazu2508
    @konkazu2508 3 ปีที่แล้ว +10

    10:18
    ラージャンの棍を見るとわかりやすいんですが、操虫棍の後側は中が空洞になっていて、内側の細い棒が空洞の空気を外に押し出す事で空中で回避しているんですよ

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 2 ปีที่แล้ว +1

      印弾もハンターがしっかり構えて打つ程度の反動がありますからね。

  • @ggjjjmmjgdgmtm502
    @ggjjjmmjgdgmtm502 3 ปีที่แล้ว +1

    4のエキスとった時のオーラみたいなの好きだったなー
    赤白とった時の剣先から赤い残像でるのとか

  • @daisenri
    @daisenri 3 ปีที่แล้ว +63

    やっぱり人気になる要因の一つはお手軽さだよね

    • @user-dw3ip4ir8d
      @user-dw3ip4ir8d 3 ปีที่แล้ว

      飛び込み斬りからの飛円斬りがつお過ぎる Annと空中でぴょんぴょんして下からの敵攻撃避けるとか上で回避出来るから立体機動装置とか言われてる双剣なんかよりとても二次元可動がィィィィィィのもはい()

  • @chihedo_1029
    @chihedo_1029 3 ปีที่แล้ว +6

    空中攻撃力を上げてくれるスキル(飛燕)が復活してくれれば今の操虫棍に不満は無いですw

  • @user-zq1dw2zg7y
    @user-zq1dw2zg7y 3 ปีที่แล้ว +13

    今作のは回転突進攻撃中に攻撃受けると跳べるっていうカウンターではないにしろ楽な回避方法が出たのが強い

  • @secondpinball714
    @secondpinball714 3 ปีที่แล้ว +213

    ぶっ壊れな武器があってもいいけど、他の武器をゴミにするのはまじで意味わからん。どのシリーズでもそうなのがもっと意味わからんw

    • @scientific_Goku
      @scientific_Goku 3 ปีที่แล้ว +14

      クソコメントかもしれんが3Gでは結構バランス取れてた

    • @user-mc5bi3ti8h
      @user-mc5bi3ti8h 3 ปีที่แล้ว +24

      Xシリーズやアイボーはゴミ武器は存在してなかった。3gも陸上だけならバランス良かったよ

    • @inaoki0328
      @inaoki0328 3 ปีที่แล้ว +5

      カプコンの怠慢

    • @dynagooon3718
      @dynagooon3718 3 ปีที่แล้ว +3

      そればっか使ってんと他の武器も使えよって事だろ
      ゴミだろうが結局使うし

    • @user-jb4ur6gb6l
      @user-jb4ur6gb6l 3 ปีที่แล้ว +11

      簡単に全武器楽しまれたら悔しいからでしょうか笑

  • @user-rp7dt2uo1o
    @user-rp7dt2uo1o 3 ปีที่แล้ว +115

    強くあって欲しいとは思うけど
    不人気のままであって欲しいな
    使う武器はなるべく被らない方がやる気出る

    • @user-us3jj2xy4j
      @user-us3jj2xy4j 3 ปีที่แล้ว +4

      ちょっと分かる

    • @user-px5jj4sw2y
      @user-px5jj4sw2y 3 ปีที่แล้ว +12

      俺も2ndGからずっと太刀使い続けてたんだが
      4当たりでは「太刀なんて産廃」なんて言われて使う人少なかったのに
      今では「太刀使ってるやつはにわか」
      それでも俺は太刀を使い続けるぜ!

    • @MIDORI_EBI
      @MIDORI_EBI 3 ปีที่แล้ว +6

      わかる。ライトとか太刀を超えない程度にそこそこ強くあれ。俺の操虫棍

    • @ciferMHWI
      @ciferMHWI 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-px5jj4sw2y まぁ4系の太刀は地雷だからね...

    • @user-jd5dt8ef5f
      @user-jd5dt8ef5f 3 ปีที่แล้ว

      @@ciferMHWI 地雷というか使いづらいかったのが悪い
      鬼人ゲージ回復なしとか可哀想すぎて同情レベル

  • @OhayoPippy
    @OhayoPippy 3 ปีที่แล้ว +3

    ワールドで3rd以来のモンハンをして操虫棍のあまりの楽しさに衝撃を受けて以来ずっと使ってる、しかもワールドからだから弱くなった感が全然感じないしライズでもずっとバッタ降竜しまくってる、楽しい!!!

  • @HakuShuya
    @HakuShuya 2 ปีที่แล้ว +2

    突進飛び込み切りは武器出したまま近づくことができるので楽ですね

  • @user-hq9vu8in1c
    @user-hq9vu8in1c 3 ปีที่แล้ว +19

    まあどんだけ弱くなろうとも結局は使い続けるんですけどね

  • @user-vx6eo6dm1u
    @user-vx6eo6dm1u 3 ปีที่แล้ว +27

    虫の育成間違えてペダンマデュラ2本目作ったのが懐かしいわ

  • @user-xd8dj3pp3w
    @user-xd8dj3pp3w 3 ปีที่แล้ว +25

    アイスボーンでは虫が属性を極めて虫だけで狩るの面白かった

    • @pn1324
      @pn1324 3 ปีที่แล้ว +7

      からのライズで虫の大幅火力低下でやりづらくなった…

  • @user-si1tq6dw4w
    @user-si1tq6dw4w 3 ปีที่แล้ว +20

    空中戦からの降竜楽しいし、2色取る猟虫でトリプルアップ維持しやすいからなんだかんだRISEでも楽しいんだけどね。選択肢が少ないのが問題かなぁ……4の初登場時はマジで強かった

    • @user-dw3ip4ir8d
      @user-dw3ip4ir8d 3 ปีที่แล้ว +5

      武器の派生先がXXの時みたいな感じでlevel上げていかないと派生先見れない仕様を廃止したのは良いけれど全武器最終強化出来なくなるのはとても糞過ぎて違う
      (大剣で言うとカムラノ忍大剣をレア度7(擬似最終強化)出来無いみたいな感じだす。伝わらんなら死せ)

    • @user-jb4ur6gb6l
      @user-jb4ur6gb6l 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-dw3ip4ir8d 上位序盤のカスみたいな性能で止まる武器何なの?って感じ

  • @user-lp4cb2es4s
    @user-lp4cb2es4s 2 ปีที่แล้ว +2

    ワールドの操虫棍は火力武器っていうより
    回復カスタムモリモリで永遠にチクチクしつづける感じが楽だった

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 2 ปีที่แล้ว +1

    エリアル操虫棍はマジで楽しかった、ブラキの爆撃網を一っ飛びで抜けれる爽快感最高

  • @september54r5
    @september54r5 3 ปีที่แล้ว +9

    4ではこれしかやってなかったなぁ。飛んで逃げようとするクシャをジャンプして叩き落としたのは爽快だった。

  • @user-uk8eo6gs6m
    @user-uk8eo6gs6m 3 ปีที่แล้ว +27

    虫と共闘してる感じが好きだから使ってるけど、エキス取って他武器と同等レベルなのが気に食わないんよ。だったら虫無くして普通に棍か薙刀で良くねって思う。

    • @GAIAFOUSU
      @GAIAFOUSU 3 ปีที่แล้ว +3

      それじゃああまりにも単純過ぎるから虫が入って来たんでしょうね……
      あんまり単純過ぎるとそれはそれでつまらないですから……

    • @user-yv2mb7kv8d
      @user-yv2mb7kv8d 3 ปีที่แล้ว +1

      個人的に棍のモーション増やして欲しい

    • @OPPAIIPPAIBOY
      @OPPAIIPPAIBOY 3 ปีที่แล้ว

      @@user-yv2mb7kv8d 十分じゃないか?

  • @user-cl7rc4qf9o
    @user-cl7rc4qf9o 3 ปีที่แล้ว +2

    虫棒は赤白集めて飛円するだけで扱いやすくはあるかも。

  • @user-pu4es7pz5t
    @user-pu4es7pz5t 3 ปีที่แล้ว +7

    XXでは黒滅龍棍とかいう壊れ棍があったのでめちゃくちゃ強く感じましたw

    • @ameribougain8583
      @ameribougain8583 3 ปีที่แล้ว +4

      4Gのアマデュラ棍、IBの猛爆ブラキ棍や黒龍棍みたいにG級作品では必ず1本は存外なスペック持ってる棍がある説
      つまりライズのG級拡張版でもいずれ現れてもおかしくはないでしょう

    • @KK-gn2dh
      @KK-gn2dh 2 ปีที่แล้ว

      基本強い操虫棍は爆破属性という謎ジンクス

  • @user-rp7dt2uo1o
    @user-rp7dt2uo1o 3 ปีที่แล้ว +7

    今作の操虫棍は
    降竜のヒット数を1ヒットから2ヒットに
    降竜の後に飛円斬りが派生するように
    飛円斬りの後に回避斬りが派生するように
    って感じにして欲しい

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b 3 ปีที่แล้ว +8

      上2つは急襲突きで解決できる。
      急襲突きを取り上げたカプコンを許すな

    • @user-rp7dt2uo1o
      @user-rp7dt2uo1o 3 ปีที่แล้ว

      @@user-dv5do9mo3b
      やはり急襲突きは偉大だった

  • @waga_piza
    @waga_piza 3 ปีที่แล้ว +48

    今でもこのクエストちょっとキツイなって思ったら操虫棍持ってく
    普段はいろんな武器使って遊んでるけど操虫棍使ってる時が1番上手く動ける

    • @sepials8660
      @sepials8660 2 ปีที่แล้ว +1

      ワイも
      脳死で飛びまくってれば大体なんとかなる()

    • @user-eo7ln2ph3c
      @user-eo7ln2ph3c 2 ปีที่แล้ว +1

      ナルハは近接の中で操虫棍が一番戦い易い気がしますね
      反面全身当たり判定のモンスターには相性悪いのかなんか戦いにくいです…

    • @user-nj7vs8dh4s
      @user-nj7vs8dh4s 2 ปีที่แล้ว +2

      糞でか判定で殴ってくるオロミドロとか厄介だった

  • @Totooria624
    @Totooria624 2 ปีที่แล้ว

    最初4で棍を振り回してた時は三國無双シリーズの趙子龍みたいじゃんかと心が躍ったなぁ

  • @user-xk3dh1ni3d
    @user-xk3dh1ni3d 3 ปีที่แล้ว +14

    速攻型の虫は結構初心者向けだと思う
    どこに当てればなんのエキスが取れるのかが分かるし、頭に印弾付ければ安全にスタンが取れるからね
    慣れてくると共闘型の方が強いって感じるけど、操虫棍の立ち回りとか虫の使い方がわからん間は速攻型が使いやすいんじゃないかな

    • @OPPAIIPPAIBOY
      @OPPAIIPPAIBOY 3 ปีที่แล้ว +6

      特にこだわりがないなら速度2色取りでOKやと思うわ
      飛円切りが上手く使えるなら攻撃共闘
      気絶で隙を作りたいなら溜め連続攻撃
      状態異常、回復が好きなら粉塵系かな

  • @user-od9lz7qj8e
    @user-od9lz7qj8e 2 ปีที่แล้ว +9

    Xは3色時間延長のバランス型1択でしたが、おまけでついてくる広域化がなかなか面白かった。
    緑エキスを採ると薬草程度の回復量をバラまけるので緑エキスの取りやすい敵だと擬似ヒーラーができて楽しかった。
    ワールドは急襲突ききもちいい〜!からの爆破粉塵のヒットストップと重低音とコントローラーの振動できもちいい〜!といった感じに楽しんでた。
    まあライズには全部ない要素なんですけどね。

  • @user-ls2yq7zm8r
    @user-ls2yq7zm8r 2 ปีที่แล้ว +16

    個人的に抜刀したまま戦ってて攻撃→回避の移行がいろんな武器の中でもスムーズにいく気がするから好き

  • @user-xo5km7ce8n
    @user-xo5km7ce8n 3 ปีที่แล้ว +21

    アイスボーンだけど、
    操虫棍は汎用性凄いんよね。滞空が多い奴にも対応できるし、モンスターに移動妨害されてもジャンプで解決。
    遠距離攻撃可能
    怯み3付けることで、ミニ不動の衣装みたいな効果もらえるし

    • @ayaka10_24
      @ayaka10_24 2 ปีที่แล้ว

      その「○○なんよね」って口調の人最近多く見るんですけど流行ってるんですか?

    • @user-mw1je6hn4w
      @user-mw1je6hn4w 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ayaka10_24 ネットオタク言語

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 2 ปีที่แล้ว

      @@user-mw1je6hn4w そうなんよね。

  • @user-je3ul8iz4m
    @user-je3ul8iz4m ปีที่แล้ว

    エリアルスタイルの操虫棍ジャンプ距離やばかったり使えなくなるアクションも少なかったりと動きが楽しくて好きだったな

  • @user-tj1he2dl7d
    @user-tj1he2dl7d 3 ปีที่แล้ว +8

    4Gは最序盤での拘束が大きかったから、死なないバッタが1人いるだけでかなり楽になったわ。

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 3 ปีที่แล้ว +7

    新武器はチャアクの方使ってたけど4は未完成だろこれとしか思えなかった…
    虫との差よ

  • @user-vr7xq6bq8d
    @user-vr7xq6bq8d 2 ปีที่แล้ว +4

    4で操虫棍に一目惚れして
    棍しか使ってなかったから
    壊れてたのを逆に知らなかったw

  • @tt-ZAIA
    @tt-ZAIA 3 ปีที่แล้ว +22

    虫棒は唯一の傷つけ3回組😟

  • @King_Ago
    @King_Ago 3 ปีที่แล้ว +3

    ダブルクロスでエリアル操虫棍楽しくてずっと使ってた
    ようは楽しんだもん勝ち

  • @user-ku4qy4mg6q
    @user-ku4qy4mg6q 3 ปีที่แล้ว +6

    虫と一緒に戦うって感じが好きで、ワールドから使ってますね
    自分は突進回転斬り、飛円斬り、降竜の組み合わせですね
    飛び込み斬りの時もありますが、カウンター気味に跳べる時もあるので、楽しさ重視で突進回転斬り
    四連は定点火力として狙いやすいんですが、発動時避けれなくて被弾が増えたので飛円斬りに戻し
    大技的なものが欲しいので、降竜
    って感じですね
    こうやって書くと、我ながら浪漫で狩りしてる傾向ですね

  • @aug3150
    @aug3150 3 ปีที่แล้ว +5

    ミラ操虫棍つよかったな

  • @user-ep4yp8by4k
    @user-ep4yp8by4k 2 ปีที่แล้ว

    特に4は初めてのシステムと言うこともあり、
    乗りの耐性の上がり方が緩やかって言うのもあったからバッタが大量に湧いたんだよな…

  • @user-ge8gw2cw8q
    @user-ge8gw2cw8q 2 ปีที่แล้ว +3

    何気に緑エキスでチマチマ体力回復してた

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 3 ปีที่แล้ว +3

    操虫棍は毎回新システムによって弱武器からは無事逃れられてるのが救い
    更にG級作品ではXXのミラバル棍、IBの猛爆ブラキ棍とボレアス棍でハイスペック武器を必ず持ってるのも追い風

  • @ocfmel3267
    @ocfmel3267 3 ปีที่แล้ว +33

    急襲突きを取り上げたRISEを許すな

    • @GAIAFOUSU
      @GAIAFOUSU 3 ปีที่แล้ว +7

      降竜の性能が中途半端だから急襲突き復活させてほしいですよね……

    • @tokiwa.4bwa
      @tokiwa.4bwa 3 ปีที่แล้ว +3

      現状地上では普通に殴ってた方がDPS高いから空中攻撃の〆にしか使えんのよな

  • @rimythv
    @rimythv 3 ปีที่แล้ว +2

    4gで虫棒使ってgナズチを35分中33分使ったのはいい思い出

  • @user-kp9dp3xy4m
    @user-kp9dp3xy4m 3 ปีที่แล้ว +11

    逆に操虫棍使ってる人ほとんどいないからめちゃくちゃマイナー武器っぽくて好きだし
    使いやすいし、空中戦を制することができた時の気持ちよさは半端ないし
    降竜の火力もそこそこあるし
    攻撃モーションも好きなのよね

  • @イシガメ230
    @イシガメ230 3 ปีที่แล้ว +7

    4Gの頃、片手剣で集会所行ったら他3人操虫棍持ちで「弱武器は蹴ります」って言われて蹴られたのは忘れない。

    • @reizen4900
      @reizen4900 3 ปีที่แล้ว +3

      ギルクエだと火力低めだし片手はコケやすいから仕方なさあるよね…
      ソロ片手でテオかラーラー回してたなぁ

    • @user-mc5bi3ti8h
      @user-mc5bi3ti8h 3 ปีที่แล้ว

      @@reizen4900 片手は相手によっては全武器トップの火力出てたはずなんやがなぁ

  • @user-iq3nn9yq1w
    @user-iq3nn9yq1w 2 ปีที่แล้ว

    オンラインで他のみんなが見上げる中、飛行中のやつに連撃かますの気持ちい!

  • @user-yp5ho6ro2q
    @user-yp5ho6ro2q 3 ปีที่แล้ว +1

    連撃のスタイリッシュさならどう足掻いても双剣空舞に勝てないし、手軽さでもボロ負けしてるからねぇ
    新しく使い始めるきっかけがない

  • @user-qr1dz4cg4s
    @user-qr1dz4cg4s 2 ปีที่แล้ว +2

    最初元から飛べる武器に飛べるスタイルは意味ねえだろって思ってたけど使ってみたら衝撃受けた思い出
    エリアル操虫棍の機動力は異常

  • @user-dg1wq6db2f
    @user-dg1wq6db2f 2 ปีที่แล้ว

    斬打の両立ができる数少ない武器種の一つ
    また強くなって欲しいなー…

  • @user-gx4ii7gc8x
    @user-gx4ii7gc8x 3 ปีที่แล้ว +1

    因みにどうやら空中回避と急襲突きのときは印弾出すところから空気を噴出しているようです。印弾が木の実の様な球状の物に込められていて、それを空気或いはガスで飛ばすから印弾の空撃ちで空中回避とかをこなしてるんですかね?

    • @nabezounko
      @nabezounko  3 ปีที่แล้ว

      とんでもない技術

  • @user-up1dp9ct3x
    @user-up1dp9ct3x 3 ปีที่แล้ว +3

    アイスボーンは、王カーナのブレスを飛んで避けて強襲突きしてた。

  • @user-oh7dy7qd7h
    @user-oh7dy7qd7h 3 ปีที่แล้ว +10

    5:43 エキスの強化効果が攻撃力からモーション値に変更されてるならむしろ強化じゃないかな?
    ダメージ計算式では攻撃力は0.01倍で計算されるのに対してモーション値はそのまま適用だから。

    • @user-mc5bi3ti8h
      @user-mc5bi3ti8h 3 ปีที่แล้ว +1

      加算じゃなくて乗算だから関係ないよ

  • @user-vf3jf6tw9h
    @user-vf3jf6tw9h 3 ปีที่แล้ว +3

    操虫棍は、回避がしやすくてフレーム回避とかできない人にはオススメなんだけどなー
    あと、高い位置に顔があったり、羽が弱点のモンスターなら攻撃当てやすいし、もうちょっと評価されてもいいと思う。

  • @spany3784
    @spany3784 2 ปีที่แล้ว

    ほとんどゲームに触れてこなかったのにキャンプとか生き物大好きだから古代樹の森に惚れてワールド買った。初めてのモンハンで被弾が怖かったからひたすら猟虫で弱点部位つついてストーリークリアした思い出

  • @user-yv2mb7kv8d
    @user-yv2mb7kv8d 3 ปีที่แล้ว +7

    虫が気持ち悪がられて
    システムもややこしくなってる気がするから虫なくて良くね?と思う今日この頃

    • @user-ty6jb7fi3j
      @user-ty6jb7fi3j 2 ปีที่แล้ว

      虫なくなると三色強化の高級耳栓なくなるぞ

  • @zero-nr3ss
    @zero-nr3ss 3 ปีที่แล้ว +1

    4から棍メインに切り替えたけど、シリーズ事にどんどんオワ棍化してくから一部の人だけが好む不遇武器って扱いでも良いんじゃないかって思うようになってきた()

  • @user-ef4yu2ph8p
    @user-ef4yu2ph8p 3 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様ですー!クルドローンなべぞーさんちょっと飼いたくなってきた()
    ライズ以外あまり知見がないのですが、ライズの操虫棍は訳ありで練習してみてかなり面白いなーと感じてて、ただ抜けて強い武器がある中だと手間があってそれらにない魅力を出すのが時間かかるイメージです
    入れ替え技は抜刀の方は悩みましたが、チキン気味に戦闘するケースがある時に使いやすいので元々の方にしてますー、安直かなw

  • @user-to4dn6iz5u
    @user-to4dn6iz5u 2 หลายเดือนก่อน

    ナレーションのテンションの低さで、なべぞーさんの武器推しが分かり過ぎで草生えるwwwww

  • @user-fz7qz8qp3k
    @user-fz7qz8qp3k 3 ปีที่แล้ว +2

    10:01 いったいどこのエ〇バ2なんだ…?
    眼鏡と火柱とかが強い自分とはお別れしてそうですね

    • @Chikuwa1020
      @Chikuwa1020 3 ปีที่แล้ว

      新機体実装1週間で緊急下方調整が入るラージャン(猿)専用ゲームの話はやめろォ!

  • @GONZO-be4do
    @GONZO-be4do ปีที่แล้ว

    クルドローンのチョイスしてくるあたり流石だわ

  • @user-xy2pj7hb1p
    @user-xy2pj7hb1p 3 ปีที่แล้ว +6

    ライズG(仮)で跳躍ができなくなる代わりにXXAループを中心に地上でのモーション値が強化される入れ替え技が実装されてほしい、狩猟笛の旋律モードみたいな感じで

    • @user-hq9vu8in1c
      @user-hq9vu8in1c 3 ปีที่แล้ว +3

      いや跳躍を消すのはいかんでしょ。流石に

  • @user-jq2bl6ww5e
    @user-jq2bl6ww5e 2 ปีที่แล้ว +1

    操虫棍のぶっ壊れ具合いはまじでビビった

  • @Ponta01
    @Ponta01 3 ปีที่แล้ว +3

    スターナイトシリーズでバッタしまくったわ〜

  • @user-hh8go5zs1m
    @user-hh8go5zs1m 3 ปีที่แล้ว +20

    4は虫棍自体がかなりの壊れ性能だったけど渾然一体の薙刀ヤマタの存在がそれに拍車をかけてた覚えがある

    • @user-hr2ul7nz2h
      @user-hr2ul7nz2h 3 ปีที่แล้ว

      長棘棍ペダンマデュラがな……

    • @user-xm9vi8mv3g
      @user-xm9vi8mv3g 3 ปีที่แล้ว

      スターナイト一式とペダンマデュラの組み合わせはやり過ぎレベルの性能

    • @yamanakayuuki0514
      @yamanakayuuki0514 3 ปีที่แล้ว +1

      地雷THEチェイサー

    • @user-yp5ho6ro2q
      @user-yp5ho6ro2q 3 ปีที่แล้ว

      スターナイト懐かし
      野良マルチでめっちゃ寄生されてたな

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 3 ปีที่แล้ว

      スターナイト一式が汎用性高すぎた。

  • @xyly6410
    @xyly6410 8 หลายเดือนก่อน

    4はエキス集めからのスーパー操虫棍人が本当に無敵感ありましたよね~
    エキス集め中も「色をよこせえええ」って半ば中毒者みたいになってたのを思い出す…

  • @user-dm9iz1yz8q
    @user-dm9iz1yz8q 2 ปีที่แล้ว +13

    IBの操虫棍が楽しすぎた。広範囲ブレスを跳んで避けてミラボレアスの頭に反撃の急襲突き。

    • @crossgate2595
      @crossgate2595 2 ปีที่แล้ว

      王カーナはブレス避けて上からプスプスするのも中々

  • @HY-dd2ih
    @HY-dd2ih 3 ปีที่แล้ว

    ibだと裏ボス?の王カーナ履いて2むちゃくちゃ相性良かったから急に使いだした人とか多かった。

  • @Negi_lover_man
    @Negi_lover_man 3 ปีที่แล้ว +5

    モンハン4、4Gを2016にやってた人(オンライン楽しかったなぁ…)

  • @demaria742
    @demaria742 3 ปีที่แล้ว

    デフォルトから業物効果があるなら、業物をスキルで付けても意味が無いのですか?

  • @user-yx8zc8ch8y
    @user-yx8zc8ch8y 3 ปีที่แล้ว +5

    ベヒと操虫棍の相性はかなりいいと思う

  • @kirii_wizard
    @kirii_wizard 3 ปีที่แล้ว +1

    4はほんとにやばかったね

  • @user-xd7uk2hu6p
    @user-xd7uk2hu6p 3 ปีที่แล้ว +1

    ランス『ワイもいつでも乗り狙えるで!ガードも出来る!』

    • @user-ip1sq8oh6p
      @user-ip1sq8oh6p 3 ปีที่แล้ว +1

      盾殴りでスタンも狙える!最強!!

  • @tomato_0
    @tomato_0 3 ปีที่แล้ว

    実際にゴア一式マンだったから心にくるな…

  • @user-bf2fy1ql5m
    @user-bf2fy1ql5m 3 ปีที่แล้ว +1

    現環境の操虫棍武器の選択肢がナルガ棍しかないのマジで悲しいわ

  • @カピバラ神
    @カピバラ神 2 ปีที่แล้ว +1

    XXの真黒滅竜棍の性能がなかなか壊れてたと思う

  • @DreamCome-iw8ez
    @DreamCome-iw8ez 3 ปีที่แล้ว +5

    RISEになって空飛ぶの強くなったなーって思ってたけど、W:IBの時よりモンスターの空中への当たり判定強すぎん?って思ったから結局地上戦してる。
    突進技とかで背中の判定とかめっちゃ強ない?気のせいか?

    • @DreamCome-iw8ez
      @DreamCome-iw8ez 3 ปีที่แล้ว

      W:IBの時は、やろうと思えば無限に背中ぴょんぴょんできてたけど、Riseはモンスターが空中への対策してる感じしてすぐ叩き落とされるような気がする。

    • @user-rr9ik9ed1l
      @user-rr9ik9ed1l 3 ปีที่แล้ว +1

      当たり判定が強いというより、空中にいてもしっかり狙ってくるようになった

    • @DreamCome-iw8ez
      @DreamCome-iw8ez 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-rr9ik9ed1l それもあるけど、噛みつき攻撃とかで背中とかしっぽにも当たり判定あるやつとかいないですか?それが、まじなんでやねんってなります。

  • @is4051
    @is4051 3 ปีที่แล้ว +1

    かつて程じゃなくていいから、全アクションと猟虫のモーション値上げて欲しいなぁ……。
    お願いします……カプコンさん。

  • @user-mk7pz9qb1q
    @user-mk7pz9qb1q 2 ปีที่แล้ว +1

    猟虫回転攻撃のモーション値驚異の80

  • @F-Dna
    @F-Dna 2 ปีที่แล้ว

    弱い武器を底上げするとインフレしちゃうから強すぎる武器のナーフがほしい、個人的には

  • @user-rq3eh1wu9d
    @user-rq3eh1wu9d 2 ปีที่แล้ว +1

    3G以外の全ての作品で操虫棍を1番多く使ってきた身としては愛着が湧きすぎて、今更辞めれんな。どうしても倒せないモンスターでも操虫棍使えば大抵は勝てるし、何より楽しい😊

  • @MH-ju7xz
    @MH-ju7xz 2 ปีที่แล้ว

    麻痺棍の使いやすくて楽しい

  • @user-fq3wm6yk9h
    @user-fq3wm6yk9h 2 ปีที่แล้ว +38

    機動力あるし、エキスで防御上がるから初心者の私には大変ありがたい武器だった。
    あと、弱点をピンポイントで狙いやすいように感じた。
    笛とかチャアクは他の部位に攻撃吸われて目的部位に当てるの難しいなーと思ってたけど。

  • @aaa-lk7vn
    @aaa-lk7vn 2 ปีที่แล้ว +2

    MH4当時にダメージ表示が実装されてたらどんな絵面になってたやら

  • @user-lp9ef4yd7n
    @user-lp9ef4yd7n 3 ปีที่แล้ว

    虫棒のせいで太刀が一時期激減してたんだっけ、なつなしい

  • @kym0433
    @kym0433 2 ปีที่แล้ว

    ライズで空中突進切りを覚えてしまいラスボス夫妻との相性もあってバッタから戻れなくなりました。
    楽しい

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg ปีที่แล้ว +1

    強い武器ってのはカードゲームと同じで雑に扱っても強いものなので
    操作も準備も複雑な上に弱いというのは最悪

  • @user-ov2ek7nr4j
    @user-ov2ek7nr4j 3 ปีที่แล้ว +4

    今でもTHEワンダーは忘れない

    • @tomedesuka2940
      @tomedesuka2940 3 ปีที่แล้ว

      あれは誰もが作る武器

    • @user-vc5ly2bb4f
      @user-vc5ly2bb4f 2 ปีที่แล้ว

      黒龍棍の繋ぎにしてたなぁ。懐かしい

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 3 ปีที่แล้ว

    虫なかったら使ってた。
    1回試しに使ってみたけど虫飛ばさなきゃいけない、でも棍で攻撃もしなきゃいけない...もうわけわかんねぇ!ってなって諦めちゃった笑
    しかも今作翔蟲もあるから尚更こんがらがってほんと無理...

  • @hetmeisjemetdeparel8141
    @hetmeisjemetdeparel8141 3 ปีที่แล้ว +1

    いやぁぁぁ
    待ってました
    このねっとりボイスすこです

    • @user-xp9fu1zx4d
      @user-xp9fu1zx4d 3 ปีที่แล้ว

      テンポも心地よくて聞き取りやすいですよね。

  • @ayasezz6986
    @ayasezz6986 3 ปีที่แล้ว +2

    強杉謙信既に1244年も生きてるのに合計7000年も生きるつもりで草

  • @gingitune0972
    @gingitune0972 2 ปีที่แล้ว

    初登場でブイブイ言わせてあとは弱体化祭り…ライトニングガンダムフルバ…(