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影片有簡繁外掛CC字幕,大家記得打開唷~
沒繁體啊?
@@xxxhinz30xxx8 可以先用自動翻譯
@@xxxhinz30xxx8 你再刷新看看~
@@leya0414 有了,謝謝🙏
当你说从小学生玩到老阿姨时就果断关注了。
那張合照,我記得回憶完放進房子畫框的當下,我看了好久好久,真的是種說不出的感受。感謝大大幫我們完整的回憶了一遍這款遊戲,在遊戲當中的一幕幕,剛進入海拉爾大陸的振奮,一路上美景帶來的感動,隨著一次次的回憶看見英傑、公主們互動的哀傷感,全部都再次湧進了我的腦海,也讓我更加期待王國之淚了,到時再一起體驗新的故事,獲得新的感動吧!
對於英傑的故事還好老任有出災厄啟示錄讓我們這些曠野玩家填補心中遺憾,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
leya真的是我心中薩學ytber第一把交椅(當然其他神作的解說也不是蓋的),42分鐘的萬字稿沒在開玩笑,用字精準有條理還幾乎稽查不出錯誤的地方(而且聲音很好聽///),非常享受這次的解說。
看著Leya的分析遊戲特色還有回顧劇情,回過神來才發現,影片竟然已超過40分鐘,體感15分XD曠野之息真的很神,在已知道結果的情況下,用回憶的方式講述英傑的故事,讓玩家遺憾的感覺又加深了,四英傑的詩篇催淚的效果真的很強,還好老任有做一款災厄啟示錄,讓玩家可以在平行時空裡親手扭轉遺憾
歡樂的時光總是過得特別快
災厄啟示錄真的是讓我們這些曠野玩家填補心中遺憾的撫慰之作,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
@@Lin_Jie我先玩災厄的後來來玩曠野常常對裡面的場景有共鳴
看了那麼多聊薩爾達的影片 真的最喜歡蕾雅的 從玩法劇情腳色甚至美術風格都講完 篇幅也都控制得好好 希望蕾雅能繼續帶我們重溫童年
玩到遊戲後期,破完英傑之詩和加儂之後,(花了很長的時間才下定決心去打王,就像Leya說的"彷彿不想讓海拉魯冒險迎來終點")我常常讓林克在家調整牆上的武器掛飾,把四英傑的武器放在上面,看著牆上的合照發呆(剛打完DLC看著真的很捨不得,像是自己的朋友不在了一樣。)跑去外面建商大叔的火堆旁呆站著(可惜林克不能坐下)或烹煮些料理,聽著哈特諾村的音樂從白天的明快轉為晚上的沉靜。偶而跑去沃托里村(右下的海邊村莊)聽好聽的海島鼓樂,游泳抓魚賭賭錢,像個退休的勇者在過平靜日子。不那麼積極的打打支線,邊旅遊邊找神廟;偶而看看大神的特殊玩法試著操作,順路找些呀哈哈。跟剛開始四處探索解謎打主線的感覺很不同,每次的遊玩時間也變短了(當初真的是不知睡覺為何物哈哈)但同樣是充滿了樂趣,每次發現不一樣的細節都還是感到驚喜。期待這次王國之淚也能帶來同樣的趣味~
我也做了一模一樣的事XD
听得落泪,多年不曾打开旷野之息了,你的解说像一场生动的演绎。感谢。
「最美的孤獨感」,完美詮釋!玩過幾輪後,每次聽到一開始出洞的聲音畫面,各種回憶湧上心頭,不知不覺流下淚來
從米法送給林克的盔甲原由 , 以及卓拉族國王對米法的形容看來 , 米法對林克毫無疑問是愛情 , 至於林克有沒有察覺到就不好說了
續作上市前才發布前作遊玩心得,不得不佩服反其道而行,效果真的很好,以前遊玩的回憶都回來了😊
😉😉
講得太棒了!引起我三、四年前玩曠野之息的共鳴了!謝謝!
发现还有很多内容没玩到,买了太多游戏了
我基本上操作系统和故事都忘光了。谢谢蕾雅帮忙刷新记忆。期待周五的到来。
同期待😆😆😆
謝謝!
謝謝資瓷啦😉
Leya 的說明真的很精彩,每一次都會把重點點出,看的同時腦袋會一直閃過當初玩的畫面和感覺,特別是有很多小彩蛋的說明,真的很棒!
到了最後薩爾達鋼琴主旋律緩慢想起,搭配Leya沉穩可人的聲線跟薩爾達公主的臺詞我又瞬間破防,淚流滿面! 😂
(இωஇ )啊啊……故事是如此的簡潔有力…又催人熱淚……謝謝蕾雅做的影片,讓我這種沒有買Switch的玩家也能用你的視角體會一部曠世佳作!
賺了人生第一份薪水買了台Switch 玩了人生第一款薩爾達雖然一開始我覺得有點太"悠閒"但越玩越起勁 有股深刻的探索氣息一直在勾引你玩下去
然後天就亮了…
谢谢!
同谢😉
雖然沒玩過薩爾達IP,可是看蕾雅介紹“曠野之息“對這世界充滿了興趣:)
能让你们感兴趣就很棒了😆
😢看到哭,感謝leya這麼有感情的制作這部影片!
好喜歡妳的講解,每次玩完一部薩爾達都有不同感受妳則能完美詮釋我們的心聲👍玩完曠野之息再去玩災厄啟示錄時之笛玩完再去玩曙光公主每一次的薩爾達劇情和遊戲本身都讓我熱淚盈眶這個系列真的是經典中的經典❤
我自已覺得這部最厲害的地方就是鼓勵用不同方法解決問題不只打怪 解謎也是 像電路迷宮有時候丟把武器就能導電有一關神廟要用陀螺儀讓球走迷宮 我走到惱羞最後把迷宮翻過來用平坦的背面直接把球拍進去當時的我對此無比震驚 多少遊戲都是死死的希望玩家只用他們指定的方式過關他們卻用無比大的自由度和可能性鼓勵玩家發揮創意 真的讓人佩服
這關我也是翻面直接把球拍到終點
我第二次玩拍进去的时候忍不住狂笑
原來有同樣經歷的人不只有我
我是發現在球掉下時,讓平台轉90度接球,這樣球只需要衝最後那一條路就好
當時沒跟上曠野之息的發售熱潮,後來也沒找到時間去玩曠野之息直到如今,趁著續作王國之淚推出才狠狠的入坑一波感謝有蕾雅的薩爾達影片講解鑒賞,才能多少補充沒玩曠野之息的缺失!(看都看哭了😂)
很棒的分享剛好王國之淚發行前得以透過 Leya 深度鑑賞回顧曠野之息整個分析與介紹平衡了輕度玩家與資深玩家的感受也很用心的介紹了遊戲靈魂的劇情說真的,雖然薩爾達傳說的重點不是劇情但這一代的劇情真的很棒
感謝Leya,你的文本和表達真的好棒,我從沒玩過薩爾達,但聽完你的介紹和曠野之息的劇情,我盡然會默默的為這故事感到鼻酸和感動
英傑之詩的最後合照那一刻,音樂跟淡出畫面,真的會哭
當初我沒買dlc,只單純看別人玩進行到這幕時就真的差點哭出來,慶幸老任有出災厄啟示錄讓我們這些曠野玩家填補心中遺憾,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
我沒玩過任何系列作品,但很喜歡這個IP,尤其是配樂,只是光聽妳敘述遊戲中令妳感動的種種,就足以讓我眼眶泛淚,我不遺憾錯過好遊戲,我也沒自信可以玩完它,但真心感謝任天堂讓這些開發者在遊戲製作上保持開放態度,如同他們帶給玩家這般開闊的世界觀!也謝謝妳這麼感人又深刻細膩的分享🙏,很是精彩!
我就是那個因曠野之息而投入薩爾達的圈外玩家XD 這一作真的讚 好好玩 也很期待王國之淚!!
我也是,這部也是我第一部塞爾達系列遊戲,還是我買switch的主要原因
這影片文本也寫得太好了吧!! 整個敘事順暢、邏輯清楚、口條清晰,不能點多一點讚真是可惜啊!!!
我沒玩過曠野之息, 但....買了王國之淚 (下載之後才發現還沒到發售日不能玩) .... 看了這次視頻, 對於薩爾達的世界觀跟故事以及玩法有了了解, 謝謝 Leya 的製作分享.
太感動了😭😭😭,真的好喜歡聽Leya講遊戲!
太認真了,講了42分多鐘,我也很舒服地把影片看完了!期待王國之淚
六七年间看过太多botw的介绍或分析,没有一个做到了Leya这次的程度。不是因为细节和专业性,是源于Leya作为玩家对游戏本身热忱的爱和感动。谢谢🙏
曠野之息讓我對玩遊戲這件事情的幸福感達到了極致
薩爾達是回憶個人從17年前GBA模擬器玩了一次縮小帽後就深深的愛上了直到上了高中實習有錢買了3DS時之笛後又更加喜歡我想對多數人而言這不僅僅只是遊戲而是在遊戲裡每一刻解完謎後的喜悅
一邊看一邊狂點頭,蕾雅很多點都講到我的心坎裡。
9:22 此時的林克一襲黑西裝,叼著雪茄,信步走來,緩緩說道 : 我乃海拉魯教父
薩爾達的解說視頻一大堆,就屬蕾雅的解說能撥動我們幾年前的的觸動,謝謝妳
好久沒看蕾雅的薩爾達影片了,曠野之息即便多年過去在我心中依舊回味無窮,很懷念當初玩這款遊戲探索這個海拉魯世界的時光,破關後我就沒再玩了,因為對我來說重玩就失去當初探索的新鮮感,但如果時間可以重來或是記憶可以消除我很樂意再體驗一次🥲,明天王國之淚就要發售了,很期待又會有什麼樣的劇情和體驗🥰34:55音樂一下,當初心酸的感覺又回來了😢,當時對於英傑們的故事真的是百感交集,一直在心裡許願可以體驗百年前與他們相處的時刻,還好後來就出了災厄啟示錄彌補我心中的遺憾,最在意的自然就是老婆米法,玩啟示錄進行到那一段時心裡非常著急是否又要失去她,還好本作設定成了平行世界,讓她和其他英傑得以被拯救,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
這次蕾雅的解說~ 有種幫認識很久的好朋友介紹給大家的感覺 看來真的是愛很久也非常熟悉
蕾雅的解說把薩爾達這遊戲講得好有氣質好優雅~好慶幸活在有曠野之息的年代
Leya姊姊這次文案寫的好棒,結局那段竟然都把我看得有點泛淚了XD
我看著哭完!
😜
續作快上了,最近一個月打開曠野之息複習,剛好又看到這一部影片,搭配起來內心的感動真是無以復加❤
GBA上接觸卡婊做的縮小帽感覺很有趣,再玩三角神力1就開始上頭,我到現在也難忘在N64時之笛上平原上驚訝,每一作都吸引我不斷深入,就如宮本茂先生初版一樣,帶給我精彩的探險。
Leya講得很棒!!! 文本和表達都非常的好
你真的很棒,這是我看過解説和記述故事最完美的影片。
谢谢😉
11:25 我認為這一點到了王國之淚裡更加地被放大了。玩家有更多的時間在垂直的方向上移動,導致日照的光影變化十分容易被注意到,回過神來的時候自己已經墜落的過程中注視著晚霞。
這部影片是我唯一沒有快轉觀看的影片, 文案寫得太好了!已按讚 已 訂閱
謝謝😉
蕾雅真的很會講故事40幾分鐘的解說我竟然一不小心全看完了 等不及王國之淚的發行了
今年是2024,我還是玩的很開心。了不起的傑作
我自己玩遊戲的時候都沒有玩到哭 卻被你敘述故事的方式講到哭了TT 好愛
音樂也是讓人回味的重點~~想當初一直缺貨,等了好久才等到同梱包,當遊戲緩緩的由鋼琴和風聲開始......那個難忘的感動= =lll
要说到游戏的孤独感还少不了汪达与巨像,希望leya有机会可以做一期汪达的游戏视频
結局真的令人不捨
Leya我記得講過這款阿...
玩過哭一次,聽完這集再哭一次唯美的神作,人生之中必玩一次。
我都沒想過劇情會這樣。任天堂的遊戲我都是不考慮劇情的。我玩曠野之息都是那種奇奇怪怪的玩法,從來沒想過原來任天堂的遊戲還有劇情。
蕾雅講解的真的超棒的!!
看了兩分鐘就直接點讚了, 然後慢慢欣賞這篇深度鑑賞
第一次玩:哇嗚!是蘋果!第n次玩:“+120光弓”
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Leya 出片好高質,支持
看到流眼淚~~~太感動了~當年玩的回憶都一一浮現!!!
聽著leya講薩爾達,回憶起那段沒天沒夜的玩曠野之息的日子,年紀大了,很難在這樣瘋狂一次了
滿滿內容的影片一定很辛苦 影片還沒看完就先點讚了 剩下這一個多禮拜的等待最難熬啊!!! PS我也是一能亂跑就先開地圖跑希卡之塔的玩家
风景真的很惊艳,有时候专注完手头的任务和战斗,瞥一眼远景,广阔的大地还有高低差很大的地形一览无余,有一股莫名的宏大感和史诗感。相反玩高仿旷野之息但画面更精细的原神就没有这种感觉(反倒是限制探索)
謝謝蕾雅,超棒的一集
看完再去接個孤独が襲う的手繪MAD 絕對崩不住
不要點上面
有毒阿~ 傷害加成
謝謝Leya用心的製作42分鐘的節目,真的辛苦了我不是Zelda系列的玩家,只看影片,也能了解了遊戲基制及故事這影片不單單是老玩家的再次回憶外人也能了解故事,Leya說故事的能力很強只是有一點要補充,前作們都被納入為上古時期即是這代的林克和以前的林克沒關係了嗎?只是同名而已?這讓我有點好奇,能知道這點就更好了,謝謝
不知道現在回你還看不看得到XD曠野之息的時間線是在所有薩爾達傳說作品的萬年之後,且每一作的林克與薩爾達其實都是不同人,林克和薩爾達比較像是一個職業,擁有勇者之魂的少年與女神之血的公主,他們被困在這個使命的輪迴中(御天之劍中,最終魔王-終焉者的詛咒)每代林克的出身可以是一位克洛格森林的10歲養子,可以是偏遠村莊裡的少年又或者是一位王城中才華洋溢的劍士,無論如何他們都不是同一個人,甚至可以說他們存在的時代相隔了數百萬年都有可能,可是他們都背負著身為勇者所擁有的使命。
看過幾次頻道影片,這次我知道我必須訂閱。
感谢蕾雅的影片,一如既往的高品质。啥也不说了,在12号之前再玩一遍😊
我覺得Leya這部解說影片也可以算是十年難得一遇的大師級作品了🥲
讚嘆leya 終於更新薩爾達系列了
印象中曠野是有傳統綠衣套裝的(曠野勇者套裝/Tunic of the wild),需要解完120個神廟之後做任務取得。不過因為前製流程(解神廟)真的很長,加上英傑服跟其他套裝效果的能力好用多了,所以通常是收起來放著🤣之前DLC還沒出的時候有期待老任幫林克的房子加個服裝展示架,不然刷了AMIBO後服裝格子不夠用((好想服裝全收集
等你這篇很久了 口條清晰敘事俐落 很棒
21:00 普通模式通关时我以为自己无敌了,直到开了大师模式分分钟被教做人。现在绝对是真正的Master了😎😎
合照的那段回憶,真的令人看得心酸,遊戲的劇情充滿了喜怒哀樂,真的是一個滿分的神作,當知道會推出新作時,令人十分期待,但願不會做出之前的「最後生還者2」那種作品吧。。。
不可能因為老任的遊戲劇情從來不是重點,劇情噁心人這件事不可能在薩爾達發生
看完這部才驚覺貫穿全遊戲的孤獨感營造得這麼成功⋯⋯比較起來王國之淚看起來好像就有點熱鬧了😂
最好的解说,很多地方很有共鸣,但如果我自己去写一份赞美的文字,又不可能说到这么详细,没有蕾雅这么华丽的辞藻去形容美丽的海拉鲁世界。
描述的真好,期待更新❤
看完影片,現在就想立即開機,重玩一遍
不強制玩家通關迷宮試煉之類的東西就可以打boss,這絕對是其他遊戲需要看齊的設計!
感恩leya的持续创作!
我剛剛入手了switch ,買了 曠野之息 和 王國之淚,先玩曠野之息 ,實在沒有令我失望,太好玩了,氛圍很好。
现在回头看,王国之泪虽然玩法更丰富、探索要素更多、新要素和海拉鲁的变化也是惊喜满满,我玩得很开心但经蕾雅一说,确实觉得少了一点旷野之息独特的寂寥和禅意,某个层面来说旷野之息也是无可复制的一作了
是的,但王国之泪与旷野之息截然不同的探索风格也不失为一种独特的乐趣
@@RandoPassingBy 额,这就是我前半段在说的东西
因為在海拉魯大陸林克不再是孤身一人,經過曠野之息的冒險,經過每個地方都像去見見老朋友,也算是彌補林克這100年來的孤獨
我已經200小了還是特別喜歡聽開希卡塔的聲音有時候開一個新帳號只為了聽那個😂
感受到蕾雅對曠野之息滿滿的愛🤣
一位从不玩任何游戏、生于80年代初的女性朋友在上个月入坑旷野之息,然后就彻底痴迷于此,每次聊天必然以塞尔达开头,所以你就知道这个游戏的魅力是多么恐怖了(恐怖到连我的pro手柄也一并被劫走)
自己玩哭了一次,看leya解析又哭了一次(古代研究所上面刷呀哈哈真的是太痛苦了
本來看完影片也想分享曠野之息的好玩之處,但.....都給妳講完啦!(X)真的講的很好,還有很多當初沒發現的細節,劇情也是聽著聽著再次回憶當年的歷程,十分感動
😆😆😆谢谢
太牛了 身為解完地圖所有塔就把遊戲還朋友的白漂黨 (這是我第一次玩塞爾達系列) 迫不及想看王國之淚的解說了🤣(王國沒白漂 自己買的😂
很喜歡Leya的影片繼續努力!
薩爾達的配樂真的是無懈可擊 玩過看過各種遊戲 玩過薩爾達才發現原來真正好的配樂是在你無意識當中順從音樂的指引去探索 等你反應過來只會發現 我怎麼在這裡 我明明感覺才玩一下怎麼半夜了 最困難的是他還是開放世界 當年一樣是開放世界的地平線在玩過薩爾達之後再玩只會覺得少了什麼就再也沒開過了
真的!地平線真的可惜了 可玩性沒有薩爾達如此優秀不過身為兩個都玩過的玩家地平線雖然不及薩爾達一樣好玩、豐富他的劇情還是很值得通關一次的我覺得就衝著劇情體驗有時間的話可以通關地平線歐
這鑒賞有毒,一眨眼我就損失了42:23的生命值XD,真的太精彩了!
已經看過這部影片了,今天不小心被演算法推到,又看了一次,後面講劇情的時候我又哭了一次。
哇蕾雅居然更新曠野之息第一次看到一條閃光的巨龍滑過夜空第N次拿弓箭刷龍角賣錢 (笑)比較誇張的事情是龍鱗片跟龍角,是要攻擊龍的不同的部位
感谢up主对故事的完整描述!
蕾雅姐讲的真好,让我听着好舒服好享受啊😊
辛苦了,在開啟王國之淚前以這樣的形式回顧了廣野之息,很棒,情感已就位,我們海拉魯再見。😃
還沒有自己體驗過曠野之息但看完影片深深吸引了我,預約了王國之淚!
音樂還有不少細節可以挖的,像是卓拉的名字都和樂理有關,米法的bgm是用Mi和Fa作為主旋律,希多是si和do,然後姐弟倆在一起時bgm就會變成兩組旋律的混編然後就是進入神獸時,裡面的bgm夾雜了sos的摩斯密碼(哭)
看完了 好感動啊,透過這部影片的介紹,終於可以更加認識劇情了😭日本真的很懂怎麼觸動人心,回憶完全是我的弱點,若是我玩完這遊戲,一定久久不能自己,美國3A遊戲真的要好好從這遊戲學習!
又一部綠帽小英雄冒險傳奇故事的大長篇,蕾雅辛苦啦~!~
影片有簡繁外掛CC字幕,大家記得打開唷~
沒繁體啊?
@@xxxhinz30xxx8 可以先用自動翻譯
@@xxxhinz30xxx8 你再刷新看看~
@@leya0414 有了,謝謝🙏
当你说从小学生玩到老阿姨时就果断关注了。
那張合照,我記得回憶完放進房子畫框的當下,我看了好久好久,真的是種說不出的感受。感謝大大幫我們完整的回憶了一遍這款遊戲,在遊戲當中的一幕幕,剛進入海拉爾大陸的振奮,一路上美景帶來的感動,隨著一次次的回憶看見英傑、公主們互動的哀傷感,全部都再次湧進了我的腦海,也讓我更加期待王國之淚了,到時再一起體驗新的故事,獲得新的感動吧!
對於英傑的故事還好老任有出災厄啟示錄讓我們這些曠野玩家填補心中遺憾,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
leya真的是我心中薩學ytber第一把交椅(當然其他神作的解說也不是蓋的),42分鐘的萬字稿沒在開玩笑,用字精準有條理還幾乎稽查不出錯誤的地方(而且聲音很好聽///),非常享受這次的解說。
看著Leya的分析遊戲特色還有回顧劇情,回過神來才發現,影片竟然已超過40分鐘,體感15分XD
曠野之息真的很神,在已知道結果的情況下,用回憶的方式講述英傑的故事,讓玩家遺憾的感覺又加深了,
四英傑的詩篇催淚的效果真的很強,還好老任有做一款災厄啟示錄,讓玩家可以在平行時空裡親手扭轉遺憾
歡樂的時光總是過得特別快
災厄啟示錄真的是讓我們這些曠野玩家填補心中遺憾的撫慰之作,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
@@Lin_Jie我先玩災厄的後來來玩曠野常常對裡面的場景有共鳴
看了那麼多聊薩爾達的影片 真的最喜歡蕾雅的
從玩法劇情腳色甚至美術風格都講完
篇幅也都控制得好好
希望蕾雅能繼續帶我們重溫童年
玩到遊戲後期,破完英傑之詩和加儂之後,
(花了很長的時間才下定決心去打王,就像Leya說的"彷彿不想讓海拉魯冒險迎來終點")
我常常讓林克在家調整牆上的武器掛飾,把四英傑的武器放在上面,
看著牆上的合照發呆(剛打完DLC看著真的很捨不得,像是自己的朋友不在了一樣。)
跑去外面建商大叔的火堆旁呆站著(可惜林克不能坐下)或烹煮些料理,
聽著哈特諾村的音樂從白天的明快轉為晚上的沉靜。
偶而跑去沃托里村(右下的海邊村莊)聽好聽的海島鼓樂,游泳抓魚賭賭錢,
像個退休的勇者在過平靜日子。不那麼積極的打打支線,邊旅遊邊找神廟;
偶而看看大神的特殊玩法試著操作,順路找些呀哈哈。
跟剛開始四處探索解謎打主線的感覺很不同,
每次的遊玩時間也變短了(當初真的是不知睡覺為何物哈哈)
但同樣是充滿了樂趣,每次發現不一樣的細節都還是感到驚喜。
期待這次王國之淚也能帶來同樣的趣味~
我也做了一模一樣的事XD
听得落泪,多年不曾打开旷野之息了,你的解说像一场生动的演绎。感谢。
「最美的孤獨感」,完美詮釋!玩過幾輪後,每次聽到一開始出洞的聲音畫面,各種回憶湧上心頭,不知不覺流下淚來
從米法送給林克的盔甲原由 , 以及卓拉族國王對米法的形容看來 , 米法對林克毫無疑問是愛情 , 至於林克有沒有察覺到就不好說了
續作上市前才發布前作遊玩心得,不得不佩服反其道而行,效果真的很好,以前遊玩的回憶都回來了😊
😉😉
講得太棒了!引起我三、四年前玩曠野之息的共鳴了!謝謝!
发现还有很多内容没玩到,买了太多游戏了
我基本上操作系统和故事都忘光了。谢谢蕾雅帮忙刷新记忆。期待周五的到来。
同期待😆😆😆
謝謝!
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Leya 的說明真的很精彩,每一次都會把重點點出,看的同時腦袋會一直閃過當初玩的畫面和感覺,特別是有很多小彩蛋的說明,真的很棒!
到了最後薩爾達鋼琴主旋律緩慢想起,搭配Leya沉穩可人的聲線跟薩爾達公主的臺詞
我又瞬間破防,淚流滿面! 😂
(இωஇ )啊啊……故事是如此的簡潔有力…又催人熱淚……
謝謝蕾雅做的影片,讓我這種沒有買Switch的玩家也能用你的視角體會一部曠世佳作!
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雖然一開始我覺得有點太"悠閒"
但越玩越起勁 有股深刻的探索氣息一直在勾引你玩下去
然後天就亮了…
谢谢!
同谢😉
雖然沒玩過薩爾達IP,可是看蕾雅介紹“曠野之息“對這世界充滿了興趣:)
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好喜歡妳的講解,每次玩完一部薩爾達都有不同感受
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時之笛玩完再去玩曙光公主
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我自已覺得這部最厲害的地方就是鼓勵用不同方法解決問題
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當時的我對此無比震驚 多少遊戲都是死死的希望玩家只用他們指定的方式過關
他們卻用無比大的自由度和可能性鼓勵玩家發揮創意 真的讓人佩服
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原來有同樣經歷的人不只有我
我是發現在球掉下時,讓平台轉90度接球,這樣球只需要衝最後那一條路就好
當時沒跟上曠野之息的發售熱潮,後來也沒找到時間去玩曠野之息
直到如今,趁著續作王國之淚推出才狠狠的入坑一波
感謝有蕾雅的薩爾達影片講解鑒賞,才能多少補充沒玩曠野之息的缺失!(看都看哭了😂)
很棒的分享
剛好王國之淚發行前
得以透過 Leya 深度鑑賞回顧曠野之息
整個分析與介紹平衡了輕度玩家與資深玩家的感受
也很用心的介紹了遊戲靈魂的劇情
說真的,雖然薩爾達傳說的重點不是劇情
但這一代的劇情真的很棒
感謝Leya,你的文本和表達真的好棒,我從沒玩過薩爾達,但聽完你的介紹和曠野之息的劇情,我盡然會默默的為這故事感到鼻酸和感動
英傑之詩的最後合照那一刻,音樂跟淡出畫面,真的會哭
當初我沒買dlc,只單純看別人玩進行到這幕時就真的差點哭出來,慶幸老任有出災厄啟示錄讓我們這些曠野玩家填補心中遺憾,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
我沒玩過任何系列作品,但很喜歡這個IP,尤其是配樂,只是光聽妳敘述遊戲中令妳感動的種種,就足以讓我眼眶泛淚,我不遺憾錯過好遊戲,我也沒自信可以玩完它,但真心感謝任天堂讓這些開發者在遊戲製作上保持開放態度,如同他們帶給玩家這般開闊的世界觀!也謝謝妳這麼感人又深刻細膩的分享🙏,很是精彩!
我就是那個因曠野之息而投入薩爾達的圈外玩家XD 這一作真的讚 好好玩 也很期待王國之淚!!
我也是,這部也是我第一部塞爾達系列遊戲,還是我買switch的主要原因
這影片文本也寫得太好了吧!! 整個敘事順暢、邏輯清楚、口條清晰,不能點多一點讚真是可惜啊!!!
我沒玩過曠野之息, 但....買了王國之淚 (下載之後才發現還沒到發售日不能玩) .... 看了這次視頻, 對於薩爾達的世界觀跟故事以及玩法有了了解, 謝謝 Leya 的製作分享.
太感動了😭😭😭,真的好喜歡聽Leya講遊戲!
太認真了,講了42分多鐘,我也很舒服地把影片看完了!期待王國之淚
六七年间看过太多botw的介绍或分析,没有一个做到了Leya这次的程度。不是因为细节和专业性,是源于Leya作为玩家对游戏本身热忱的爱和感动。谢谢🙏
曠野之息讓我對玩遊戲這件事情的幸福感達到了極致
薩爾達是回憶
個人從17年前GBA模擬器玩了一次縮小帽後就深深的愛上了直到上了高中實習有錢買了3DS時之笛後又更加喜歡
我想對多數人而言這不僅僅只是遊戲而是在遊戲裡每一刻解完謎後的喜悅
一邊看一邊狂點頭,
蕾雅很多點都講到我的心坎裡。
9:22 此時的林克一襲黑西裝,叼著雪茄,信步走來,緩緩說道 : 我乃海拉魯教父
薩爾達的解說視頻一大堆,就屬蕾雅的解說能撥動我們幾年前的的觸動,謝謝妳
好久沒看蕾雅的薩爾達影片了,曠野之息即便多年過去在我心中依舊回味無窮,很懷念當初玩這款遊戲探索這個海拉魯世界的時光,破關後我就沒再玩了,因為對我來說重玩就失去當初探索的新鮮感,但如果時間可以重來或是記憶可以消除我很樂意再體驗一次🥲,明天王國之淚就要發售了,很期待又會有什麼樣的劇情和體驗🥰
34:55音樂一下,當初心酸的感覺又回來了😢,當時對於英傑們的故事真的是百感交集,一直在心裡許願可以體驗百年前與他們相處的時刻,還好後來就出了災厄啟示錄彌補我心中的遺憾,最在意的自然就是老婆米法,玩啟示錄進行到那一段時心裡非常著急是否又要失去她,還好本作設定成了平行世界,讓她和其他英傑得以被拯救,雖然曠野的後續無法改變,但是我可以感到很欣慰在那個時空的林克和大家都活得好好的😇
這次蕾雅的解說~ 有種幫認識很久的好朋友介紹給大家的感覺
看來真的是愛很久也非常熟悉
蕾雅的解說把薩爾達這遊戲講得好有氣質好優雅~好慶幸活在有曠野之息的年代
Leya姊姊這次文案寫的好棒,結局那段竟然都把我看得有點泛淚了XD
我看著哭完!
😜
續作快上了,最近一個月打開曠野之息複習,剛好又看到這一部影片,搭配起來內心的感動真是無以復加❤
GBA上接觸卡婊做的縮小帽感覺很有趣,再玩三角神力1就開始上頭,我到現在也難忘在N64時之笛上平原上驚訝,每一作都吸引我不斷深入,就如宮本茂先生初版一樣,帶給我精彩的探險。
Leya講得很棒!!! 文本和表達都非常的好
你真的很棒,這是我看過解説和記述故事最完美的影片。
谢谢😉
11:25 我認為這一點到了王國之淚裡更加地被放大了。玩家有更多的時間在垂直的方向上移動,導致日照的光影變化十分容易被注意到,回過神來的時候自己已經墜落的過程中注視著晚霞。
這部影片是我唯一沒有快轉觀看的影片, 文案寫得太好了!
已按讚 已 訂閱
謝謝😉
蕾雅真的很會講故事40幾分鐘的解說我竟然一不小心全看完了 等不及王國之淚的發行了
今年是2024,我還是玩的很開心。了不起的傑作
我自己玩遊戲的時候都沒有玩到哭 卻被你敘述故事的方式講到哭了TT 好愛
音樂也是讓人回味的重點~~想當初一直缺貨,等了好久才等到同梱包,當遊戲緩緩的由鋼琴和風聲開始......那個難忘的感動= =lll
要说到游戏的孤独感还少不了汪达与巨像,希望leya有机会可以做一期汪达的游戏视频
結局真的令人不捨
Leya我記得講過這款阿...
玩過哭一次,聽完這集再哭一次
唯美的神作,人生之中必玩一次。
我都沒想過劇情會這樣。任天堂的遊戲我都是不考慮劇情的。我玩曠野之息都是那種奇奇怪怪的玩法,從來沒想過原來任天堂的遊戲還有劇情。
蕾雅講解的真的超棒的!!
看了兩分鐘就直接點讚了, 然後慢慢欣賞這篇深度鑑賞
第一次玩:哇嗚!是蘋果!
第n次玩:“+120光弓”
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Leya 出片好高質,支持
看到流眼淚~~~太感動了~當年玩的回憶都一一浮現!!!
聽著leya講薩爾達,回憶起那段沒天沒夜的玩曠野之息的日子,年紀大了,很難在這樣瘋狂一次了
滿滿內容的影片一定很辛苦 影片還沒看完就先點讚了 剩下這一個多禮拜的等待最難熬啊!!! PS我也是一能亂跑就先開地圖跑希卡之塔的玩家
风景真的很惊艳,有时候专注完手头的任务和战斗,瞥一眼远景,广阔的大地还有高低差很大的地形一览无余,有一股莫名的宏大感和史诗感。相反玩高仿旷野之息但画面更精细的原神就没有这种感觉(反倒是限制探索)
謝謝蕾雅,超棒的一集
看完再去接個孤独が襲う的手繪MAD 絕對崩不住
不要點上面
有毒阿~ 傷害加成
謝謝Leya用心的製作
42分鐘的節目,真的辛苦了
我不是Zelda系列的玩家,只看影片,也能了解了遊戲基制及故事
這影片不單單是老玩家的再次回憶
外人也能了解故事,Leya說故事的能力很強
只是有一點要補充,前作們都被納入為上古時期
即是這代的林克和以前的林克沒關係了嗎?只是同名而已?
這讓我有點好奇,能知道這點就更好了,謝謝
不知道現在回你還看不看得到XD
曠野之息的時間線是在所有薩爾達傳說作品的萬年之後,
且每一作的林克與薩爾達其實都是不同人,林克和薩爾達比較像是一個職業,擁有勇者之魂的少年與女神之血的公主,他們被困在這個使命的輪迴中(御天之劍中,最終魔王-終焉者的詛咒)
每代林克的出身可以是一位克洛格森林的10歲養子,可以是偏遠村莊裡的少年又或者是一位王城中才華洋溢的劍士,無論如何他們都不是同一個人,甚至可以說他們存在的時代相隔了數百萬年都有可能,可是他們都背負著身為勇者所擁有的使命。
看過幾次頻道影片,這次我知道我必須訂閱。
感谢蕾雅的影片,一如既往的高品质。啥也不说了,在12号之前再玩一遍😊
我覺得Leya這部解說影片也可以算是十年難得一遇的大師級作品了🥲
讚嘆leya 終於更新薩爾達系列了
印象中曠野是有傳統綠衣套裝的(曠野勇者套裝/Tunic of the wild),需要解完120個神廟之後做任務取得。
不過因為前製流程(解神廟)真的很長,加上英傑服跟其他套裝效果的能力好用多了,所以通常是收起來放著🤣
之前DLC還沒出的時候有期待老任幫林克的房子加個服裝展示架,不然刷了AMIBO後服裝格子不夠用((好想服裝全收集
等你這篇很久了 口條清晰敘事俐落 很棒
21:00 普通模式通关时我以为自己无敌了,直到开了大师模式分分钟被教做人。
现在绝对是真正的Master了😎😎
合照的那段回憶,真的令人看得心酸,遊戲的劇情充滿了喜怒哀樂,真的是一個滿分的神作,當知道會推出新作時,令人十分期待,但願不會做出之前的「最後生還者2」那種作品吧。。。
不可能
因為老任的遊戲劇情從來不是重點,劇情噁心人這件事不可能在薩爾達發生
看完這部才驚覺貫穿全遊戲的孤獨感營造得這麼成功⋯⋯
比較起來王國之淚看起來好像就有點熱鬧了😂
最好的解说,很多地方很有共鸣,但如果我自己去写一份赞美的文字,又不可能说到这么详细,没有蕾雅这么华丽的辞藻去形容美丽的海拉鲁世界。
描述的真好,期待更新❤
看完影片,現在就想
立即開機,重玩一遍
不強制玩家通關迷宮試煉之類的東西就可以打boss,這絕對是其他遊戲需要看齊的設計!
感恩leya的持续创作!
我剛剛入手了switch ,買了 曠野之息 和 王國之淚,先玩曠野之息 ,實在沒有令我失望,太好玩了,氛圍很好。
现在回头看,王国之泪虽然玩法更丰富、探索要素更多、新要素和海拉鲁的变化也是惊喜满满,我玩得很开心
但经蕾雅一说,确实觉得少了一点旷野之息独特的寂寥和禅意,某个层面来说旷野之息也是无可复制的一作了
是的,但王国之泪与旷野之息截然不同的探索风格也不失为一种独特的乐趣
@@RandoPassingBy 额,这就是我前半段在说的东西
因為在海拉魯大陸林克不再是孤身一人,經過曠野之息的冒險,經過每個地方都像去見見老朋友,也算是彌補林克這100年來的孤獨
我已經200小了還是特別喜歡聽開希卡塔的聲音有時候開一個新帳號只為了聽那個😂
感受到蕾雅對曠野之息滿滿的愛🤣
一位从不玩任何游戏、生于80年代初的女性朋友在上个月入坑旷野之息,然后就彻底痴迷于此,每次聊天必然以塞尔达开头,所以你就知道这个游戏的魅力是多么恐怖了(恐怖到连我的pro手柄也一并被劫走)
自己玩哭了一次,看leya解析又哭了一次(古代研究所上面刷呀哈哈真的是太痛苦了
本來看完影片也想分享曠野之息的好玩之處,但.....
都給妳講完啦!(X)
真的講的很好,還有很多當初沒發現的細節,劇情也是聽著聽著再次回憶當年的歷程,十分感動
😆😆😆谢谢
太牛了 身為解完地圖所有塔就把遊戲還朋友的白漂黨 (這是我第一次玩塞爾達系列) 迫不及想看王國之淚的解說了🤣(王國沒白漂 自己買的😂
很喜歡Leya的影片
繼續努力!
薩爾達的配樂真的是無懈可擊 玩過看過各種遊戲 玩過薩爾達才發現原來真正好的配樂是在你無意識當中順從音樂的指引去探索 等你反應過來只會發現 我怎麼在這裡 我明明感覺才玩一下怎麼半夜了 最困難的是他還是開放世界 當年一樣是開放世界的地平線在玩過薩爾達之後再玩只會覺得少了什麼就再也沒開過了
真的!
地平線真的可惜了 可玩性沒有薩爾達如此優秀
不過身為兩個都玩過的玩家
地平線雖然不及薩爾達一樣好玩、豐富
他的劇情還是很值得通關一次的
我覺得就衝著劇情體驗
有時間的話可以通關地平線歐
這鑒賞有毒,一眨眼我就損失了42:23的生命值XD,真的太精彩了!
已經看過這部影片了,今天不小心被演算法推到,又看了一次,後面講劇情的時候我又哭了一次。
哇蕾雅居然更新曠野之息
第一次看到一條閃光的巨龍滑過夜空
第N次拿弓箭刷龍角賣錢 (笑)
比較誇張的事情是龍鱗片跟龍角,是要攻擊龍的不同的部位
感谢up主对故事的完整描述!
蕾雅姐讲的真好,让我听着好舒服好享受啊😊
辛苦了,在開啟王國之淚前以這樣的形式回顧了廣野之息,很棒,情感已就位,我們海拉魯再見。😃
還沒有自己體驗過曠野之息
但看完影片深深吸引了我,預約了王國之淚!
音樂還有不少細節可以挖的,像是卓拉的名字都和樂理有關,米法的bgm是用Mi和Fa作為主旋律,希多是si和do,然後姐弟倆在一起時bgm就會變成兩組旋律的混編
然後就是進入神獸時,裡面的bgm夾雜了sos的摩斯密碼(哭)
看完了 好感動啊,透過這部影片的介紹,終於可以更加認識劇情了😭日本真的很懂怎麼觸動人心,回憶完全是我的弱點,若是我玩完這遊戲,一定久久不能自己,美國3A遊戲真的要好好從這遊戲學習!
又一部綠帽小英雄冒險傳奇故事的大長篇,蕾雅辛苦啦~!~