(ゆっくり音声)第2回【ドラゴンボールザブレイカーズ】蔵出しセル2本立て編

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2022
  • ドラゴンボールザブレイカーズ
    ベータ版第2回のプレイ動画!
    フリーザばかり使ったあとにセルを使うと
    すごく使いやすく感じるぞ!
    ↓ネットワークテスト第1回の動画
    単独脱出編( • (ゆっくり音声)ドラゴンボールザブレイカーズ... )
    レイダーでボコボコにする編( • (ゆっくり音声)ドラゴンボールザブレイカーズ... )
    たった1人の最終決戦編( • (ゆっくり音声)ドラゴンボールザブレイカーズ... )
    最終形態相手に粘り勝ち編( • (ゆっくり音声)【ドラゴンボールザブレイカー... )
  • เกม

ความคิดเห็น • 14

  • @user-sr7fi3zp3u
    @user-sr7fi3zp3u ปีที่แล้ว +1

    面白かったです。

  • @user-dk7wn7yp4z
    @user-dk7wn7yp4z ปีที่แล้ว +6

    この人の言い回しや雑談めっちゃ好きだわ

  • @user-if2cd3sn5f
    @user-if2cd3sn5f ปีที่แล้ว

    お?ハッチみたいなシステムあるんすね

  • @user-ec7yx3zf1w
    @user-ec7yx3zf1w ปีที่แล้ว

    この人には永遠にこのゲームをしてて欲しい
    チャンネル登録しとこ ポチィ

  • @user-rp1cp1qq8d
    @user-rp1cp1qq8d ปีที่แล้ว

    2本立てヤッター

  • @AFEW805
    @AFEW805 ปีที่แล้ว

    DBDと比べてハッチ脱出簡単すぎだろw

    • @user-et8hb4tz1m
      @user-et8hb4tz1m ปีที่แล้ว +11

      倒す事が目的のゲームだから、脱出する事の価値は他ゲーより低い。ほど良い落とし所という奴だ。
      レイダーからすれば「自分を倒しに来たのに逃げるとは無様だなワハハ」
      サバイバーからすれば「倒せなかったけど自分は脱出できたから個人としてセーフ」
      うp主の言ったように、負けを強く意識して嫌な気分にさせるより、次はもっと上手くやろうと思わせるのが大切。

  • @user-gs4xq9sk5r
    @user-gs4xq9sk5r ปีที่แล้ว +2

    なんでエリア破壊しないんや.....
    サバイバー全滅目当て絶対必要だと思うけど

    • @bat8063
      @bat8063 ปีที่แล้ว +5

      バグでエリア破壊を使用するとゲームが落ちるらしいです。他の動画で主様が言っておられました。

    • @user-gs4xq9sk5r
      @user-gs4xq9sk5r ปีที่แล้ว

      そうだったんや....
      2日目で改善したらしいから、
      1日目の収録やったのかな

  • @user-ff9ps6nc5m
    @user-ff9ps6nc5m ปีที่แล้ว +1

    悟空の遺体は神様があのよに転送してますよ。
    ラディッツ「フッフフ俺の遺体は放置されてるだけだからどこかの科学者が人造人間ラディッツに改造して復活するはずだ!」
    「俺が最強に返り咲く時がくるぞはっはっは!」

    • @user-nt7js9on3j
      @user-nt7js9on3j ปีที่แล้ว

      ラディッツも最終形態フリーザも私とか言わねえ

    • @user-ff9ps6nc5m
      @user-ff9ps6nc5m ปีที่แล้ว

      @@user-nt7js9on3j ご指摘ありがとうごさいます

  • @user-ew9tf7fm4m
    @user-ew9tf7fm4m ปีที่แล้ว

    このゲーム全くマッチしません