Planet Taxi Other Side #5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 139

  • @Kiraly_Tamas
    @Kiraly_Tamas 2 ปีที่แล้ว +57

    00:00:00 - Beköszönés, Kezdés
    00:03:04 - Kanadai élmények, stúdió, MEDVE
    00:14:51 - Köszönet a nézőknek
    00:17:10 - Közönségtalálkozó élmények
    00:19:37 - < MIVEL JÁTSZOTTUNK A HÓNAPBAN >
    00:20:14 - | Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
    00:20:55 - | Bladerunner
    00:24:04 - | Fallen order teszt, Oled tv gamechanger
    00:28:25 - | Windows HDR mód
    00:31:06 - | Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
    00:40:10 - < MIT NÉZTÜNK A HÓNAPBAN >
    00:40:12 - | Disney +
    00:48:20 - | Obi-wan sorozat és Star Wars - kell valami új
    01:06:27 - | Dr Strange 2
    01:11:10 - | Top Gun Maverick
    01:15:10 - | Minden mindenhol mindenkor
    01:18:01 - | Gigantikus tehetség elviselhetetlen súlya
    01:19:40 - | Elvis
    01:22:47 - | Dzsungeltúra
    01:26:55 - | For All Mankind
    01:30:08 - < HÍREK A JÁTÉKIPARBÓL >
    01:30:14 - | Konzol és játék eladások
    01:43:35 - | PS plus start
    01:45:41 - | PS játékok PC-s kiadása
    01:48:57 - < Milyen lett a gaming világ E3 nélkül? >
    02:01:05 - | Street Fighter 6
    02:04:54 - | The Callisto protocol
    02:14:33 - | Stray
    02:16:27 - < SUMMER GAME FEST 2022 >
    02:16:47 - | Call of Duty Modern Warfare 2
    02:22:56 - | Flashback 2
    02:28:42 - | The Last of Us: Part 1 Remake
    02:38:33 - | Fort Solis
    02:41:39 - | Aliens: Dark Descent
    02:45:40 - | Cuphead The Delicious Last Course
    02:49:29 - < Xbox & Bethesda showcase 2022>
    02:50:15 - | Gamepass Cloud
    02:53:32 - | Redfall
    03:00:12 - | Forza Motorsport
    03:11:54 - | Diablo 4
    03:20:15 - | Starfield
    03:41:40 - | Scorn
    03:44:16 - | High On Life
    03:45:35 - | Összefoglaló
    03:53:52 - < Fizika a videójátékokban >
    04:17:21 - < A VR jövője >
    04:57:42 - < Nézői kérdések >
    04:57:45 - | Videójátékos válság előfordulhat mostanában?
    05:11:00 - | Sasa elköszönés
    05:11:15 - | Mennyire nehéz egy normál játékot VR-ra átírni és fordítva?
    05:14:10 - | The Force Unleashed switch port megérte?
    05:17:45 - | Elnyújtott, túl nagy játékok - ez probléma?
    05:20:28 - | Souls játékok és nehézségi szint kérdése
    05:22:33 - | Mik az alapvető hibák játékfejlesztőként?
    05:24:28 - | Játékfejlesztőnek tanulni autodidakta módon?
    05:25:15 - | Képzéseitek miben jobbak, mint egy online tutorial?
    05:29:56 - | Játék készítés befektetés nélkül, mi kell hozzá?
    05:31:21 - | Mi határozza meg, hogy egy játék milyen platformra jelenik meg?
    05:34:12 - | Egyre kevesebb titkos pálya van a modern játékokban, miért?
    05:36:58 - | Túl hosszú single playerek, mi a véleményed?
    05:39:34 - | Miért éri meg mégis a saját játék engine fejlesztés?
    05:43:10 - Elköszönés
    Sziasztok!
    A Timestamp elkészült!
    Phelan, Sasa a videót köszönjük, ismét remek lett!
    Egyetlen technikai javaslatot szeretnék adni, a hang kicsit recsegősre sikerült, vagy a gain lett kicsit túltolva és ahol magasabb hang van ott bereccsen, vagy alapból ilyen a hang nem tudom eldönteni. Ettől független jó volt az adás és csak ritkán volt zavaró ez a probléma.

    • @planettaxi2551
      @planettaxi2551  2 ปีที่แล้ว +11

      Örök hálánk Tamás, már ki is raktam!!!!

    • @NightDante321
      @NightDante321 2 ปีที่แล้ว +1

      Köszi a Timestamp-et. XD

    • @mranderzen
      @mranderzen 2 ปีที่แล้ว +2

      Na igen, ez a headset mikrofon erős visszalépés, de hát Sasa nem streamer, gondolom nincs neki otthon jobb :)

    • @markocraciun6888
      @markocraciun6888 2 ปีที่แล้ว

      Engem nem zavar, hogy Sasa kicsit recseg legalább hallani amit mond korábban gyakran üvöltött Phelan míg Sasa szinte csak suttogott 🤔

    • @mranderzen
      @mranderzen 2 ปีที่แล้ว

      @@markocraciun6888 szerintem ez a műsor, ez az együttműködés megérne amnyit, hogy normális legyen a hangminőség. Így is volt, hogy egymás szavába üvöltöttek, ami tipikus netes voicechat élmény, de egy podcastben azért elég zavaró tud lenni. Egy headsetnél korrektebb minőségű kardioid mikrofon már megvan párezer forintból, nem kell stúdiócuccra gondolni. Ez egy tobb órán át zajló felvétel, érdemes lenne belőle kihozni, amit otthoni keretek között lehetséges. Az átadott tartalom odaveri a legtöbb magyar tech videót, viszont vannak 13 évesek, akik trash gyártanak, de ötvenszer több energiát fordítanak a hangra, képminőségre, editálásra. Én ilyen veterán szakiktól picit tobbet várnék, ha már úgy döntöttek, hogy minden hónapban elkészítik nekünk a műsort. Remelem, hogy a költözés végeztével rendeződnek a dolgok :)

  • @arpadberta8562
    @arpadberta8562 2 ปีที่แล้ว +18

    ivós játék sasa "bazdmeg"-jére fixen alkoholmérgezés :D nagyon jók vagytok!

  • @Reav4n
    @Reav4n 2 ปีที่แล้ว +21

    Én szerintem láttam Phelant a salgótarjáni piacon lángost enni! Még hogy Kanada.
    Alig várom hogy végignézzem ezt az epizódot is a következő napokban home office közben.

  • @Lackooo84
    @Lackooo84 2 ปีที่แล้ว +6

    Menő a séród Phelan! :D A hangminőségen meg hangolni kell majd, főleg hangerőkülönbségekben és ne recsegjen ropogjon, főleg SASA állítson a mikrofon hangerőn és a gate-en.

  • @Streky
    @Streky 2 ปีที่แล้ว +4

    Sziasztok!
    Sasa, jó újra látni, a találkozón volt alkalmam melléd ülni és beszélgetni Cyberpunkról, Red Dead-ről és minden egyébről! Nagy élmény volt, remélem jól sikerült a vitorlás oktatás! :D
    A kárókatonán beszartam. :D "20 perc múlva mindenki vírusdrifterezett". Ez meg bazdki, prüszköltem a röhögéstől. :D :D :D
    Nagyon király a podcast megint, megnéztem ezt a kisvárost Kanadában, nagyon brutál, milyen klasszikus amerikai kisvárosi hangulata van képekről. :D Nagyon kemény, hogy már kint vagy Phelan. Remélem bejön minden, és boldogok lesztek kint, sok sikert! :)

  • @geryahuro1448
    @geryahuro1448 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok, nemrég találtam rá a csatornára és örülök, hogy ilyen témájú és minőségű tartalmakat hallgathatok tőletek! Királyok vagytok!
    Még nem sikerült minden műsorotkat végig néznem, de rajta vagyok...
    Egy témát szeretnék feldobni, ami a Skull and Bones kapcsán kezdett el foglalkoztatni:
    Én nagyon szerettem az AC4 -et, ezért is nagyon vártam a SaB-t. Most bejelentették Ubiék, hogy jönni fog és bemutatták az elözeteseket. Külföldi oldalak összefoglalták amit tudni lehet róla, hasonló véleménnyel voltak mint saját magam. Mégpedik hogy ez csak egy kis hányada annak amit vártunk! Különössen mert az AC 4 jól kirajzolta az irányt és az elvárásokat ehhez a játékhoz! Számomra érthetetlen, hogy a kiadó ennyire ignorálja a játékosai elvárását.
    Mert megértem én a művészi szabadság, meg a profitorientált befektetés filozófiáját, de azért ekkora projekteknél mégis csak a nagyközönség szorakoztatása kellene hogy legyen a cél, és ezáltal a tömegek pénztárcája!? Elvégre az AC4 még mindíg egy hivatkozási alap nagyon sokaknak, a játék mechanikája könnyen implementálható és bővíthető lenne ebbe az új környezetbe. Persze lehet hogy jók lesznek a hajócsaták meg minden, de számomra és ahogy hallom másoknak is így lekerült ez a játék a "must have"- listáról.
    Őszintén szólva értetlenül állok az Ubi előtt, egy ekkora ziccert kihagyni! ( És pont most hallottam hogy további játékokat eltoltak, valamint leállítottak.) Én úgy veszem észre, hogy az Ubi az utóbbi években egyre több rosszul pozicíonált játékot hoz ki. Maga játékok szépek és hatalmassak, de mintha totál mellélőnének az igényeknek. Nekem úgy tűnik egyre jobban, min ha marketingesek egy másik bolygón élnének... (most ébredt bennem egy másik kérdés is, de ezt legközelebbre hagyom).
    Nektek mi a véleménytek erről? Szerintetekek egy ekkora kiadó meddig engedheti meg , hogy sorozatossan mellényúljon. Egyáltalán mért nem célja hogy "etalon játékokat gyártson" Rengeteg jó ötlet, példa, minta van a piacon, amikkel feldobbhatnák a játékaikat. Én el nem hiszem, hogy az eggyetlen mérce ezeknél a játékoknál a mindíg nagyobb térkép és több loot legyen. És hogy ezek kidolgozása olcsobb mint inkább pár jó mechanika beépítése lenne.
    Köszönjük az igényes tartalmakat!
    További sok sikert a csatornához!

  • @googab07
    @googab07 2 ปีที่แล้ว +7

    Király, hogy kontinenseken keresztül is megy a műsor, hajrá! 😄

  • @artistpm1
    @artistpm1 2 ปีที่แล้ว +1

    Őszinte a játékfejlesztős hozzáállás! :) Ovi-becsszó. Viccet félre téve az; egy kis költözgetés néha akadályozza a válaszadást, de az belefér. ;)

  • @leventemiko4853
    @leventemiko4853 2 ปีที่แล้ว +1

    Kicsit izgultam, hogy milyen lesz így a távolból készült adás, de azt kell mondjam, hogy ez a legjobb adás lett (eddig)! Az elején nekem nagyon tetszett a kis helyzetjelentés. A szóviccek pedig úgy érzem, hogy új szintet léptek, jöhet még! :D

  • @KarthikeyanNarain
    @KarthikeyanNarain 2 ปีที่แล้ว

    Köszönöm a válaszokat!
    Egyébként engem behúzott a Virus Drifter :D Nagyon-nagyon nehéz eleinte, (főleg hogy egyáltalán nem volt Asteroids tapasztalatom) de ha az ember kellően kitartó, kicsit kitapasztalgatja a dolgokat, akkor lassanként kialakul egy addiktív hatása, legalábbis nálam így volt.

  • @rcs2003
    @rcs2003 2 ปีที่แล้ว +1

    A legtöbb bazmeges beköszönés ever. Az adás alaphangulata máris isteni :D köszi srácok

  • @krisztianfero9308
    @krisztianfero9308 2 ปีที่แล้ว +1

    Mindig lázba jövök, ha jön az értesítés az új részről... Egyébként tök fasza lett. Meló mellett hallgattam és az első pár perc után fel sem tűnt hogy "nemzetközileg" vagytok! Nagy pacsi nektek!

  • @gergelykorodi1972
    @gergelykorodi1972 2 ปีที่แล้ว +1

    Ez eddig a legjobban sikerült planet taxi otherside, a régi othersideok hangulatát idézi.
    Köszönjük Phelan hogy nem adtad fel.

  • @attilamajor2713
    @attilamajor2713 2 ปีที่แล้ว +2

    Tök jó, hogy egyszer - kétszer pozitívan emlegeted Zolyt! Helyes, túl kell lépni a sérelmeken.

    • @RedD12gaming
      @RedD12gaming 2 ปีที่แล้ว

      Mi tortent?

    • @attilamajor2713
      @attilamajor2713 2 ปีที่แล้ว

      @@RedD12gaming Zoly a "játékipar működése miatt" lemondta az együttműködést, Phelannak ez érthető módon szarul esett.

  • @mardelmuviz5538
    @mardelmuviz5538 2 ปีที่แล้ว

    Ez az! Ezt a hangerőt tartsátok meg, mert az előző epizódok kicsit halkak voltak és néha alig hallottam belőlük valamit, mert mindeféle házimunka meg ilyenek közben hallgatok podcastet. Szóval köszi a hangerő-felcsavarást és a kiváló terjedelmes tartalmat! :D

  • @mihalygulyas4985
    @mihalygulyas4985 2 ปีที่แล้ว

    Beállnék a verbális vállveregetők sorába.Ismét remek lett, sok sikert Kanadához,a legjobbakat kívánom Nektek! Én csak egy témaötlettel állnék elő, ami esetleg segíthet a pc-seknek az optimális képkocka eléréséhez a gyengébb pc-vel rendelkezőknek,ez pedig maga a grafikai opciók kivesézése.Persze, van egy csomó ami egyértelmű, de azért akad bőven opció, amiről sejtésem sincs, mit takar. Ha esetleg érdemesnek találod/találjátok, szívesen meghallgatnék egy nagyobb lélegzetvételű kibeszélést.

  • @OlongJohnson91
    @OlongJohnson91 2 ปีที่แล้ว +1

    Egyébként én is pont ezért nem költöznék vissza Magyarországra már ha 10 szer annyit keresnèk sem mert ràjösz idővel hogy a pénz.. oké jó ha van stb... de és akkor mivan?
    Az emberek mentalitása hozzàállása nagyon nem mindegy..
    Lehet majd idővel Phelan te neked is felfog tűnni mikor magyarba utazol hogy oké jó itt 2 hétig stb.. de pl én nem érzem már magam othon magyarban pedig csak 5 éve lakok kint.
    És annyira jó volt mikor az étterembe Egerben megszólaltak az Angolok a másik asztalnàl rendesen hiányzott hogy haljam az angol nyelvet. Mikor meg leszàlok Leeds-ben rendesen érzem hogy nah végre haza érkeztem. Fura dolgok ezek. Ennyit szàmít egy orszàgban az emberek mentalitása stb.. persze hülyék mindenütt vannak csak eggyes orszàgokban mégtöbb.

  • @krisztianfero9308
    @krisztianfero9308 2 ปีที่แล้ว +27

    Milyen erős az Infláció, hogy mikor Sasa elkezdett beszélni a Bladerunner Enchanced edition-röl még 3000 forint volt, de mire befejezte már 4 :o

    • @turorudi2131
      @turorudi2131 2 ปีที่แล้ว +1

      LOL

    • @richardrupa7773
      @richardrupa7773 2 ปีที่แล้ว +1

      Há mert mikor elkezdte akkor még a remaster verziot árazta be amiröl kiderült hogy vacak lett és az online boltok is kibaszták és vissza cserélték az eredeti verziot az meg 4000

    • @nandorstreussl8250
      @nandorstreussl8250 2 ปีที่แล้ว

      Hát mert Sasa beszélt róla :D

    • @krisztianfero9308
      @krisztianfero9308 2 ปีที่แล้ว

      De a "stáblistás jelenet" is leinflálódott a végéről :D

  • @timkuistvan6611
    @timkuistvan6611 2 ปีที่แล้ว +1

    Istenem de őrülök hogy megérkeztettek épen és egéségesen. Minden folytatodik a hodospolo és rozsszin falak mellől amivel teljesen minden rendben a fő az hogy megy tovább az egész munka és game szeretlek titeket és csak annyi hogy folytasátok a munkátokat

    • @fpg8536
      @fpg8536 2 ปีที่แล้ว

      Csak a filtert hagytad te rongy! XD

  • @hubertstephen3490
    @hubertstephen3490 2 ปีที่แล้ว

    helló! köszi a Podcastet, élmény volt, mint mindig! a toxikusság korunk egyik jellegzetessége, de azt gondolom hogy egy határozott elképzelésekkel rendelkező író, megírja a történetét, függetlenül a külső körülményektől (rajongók toxikussága) mert teszem azt ott a Last of Us 2 - kimondottan nagy felháborodás volt a kiszivárogtatott infók miatt. ha a nagutydog, vagy akár a sony meg rettent volna ettől, akkor elhalasztották volna game-et, és olyan történetet adtak volna ki amit a rajongók elvárnak... nem így történt. de vannak ilyen jellegű filmek is, pl a dűne, a fanok előre le ócsárolták, hogy rossz lesz, ahhoz képest, a rendező megcsinálta a "lehetetlent" és ki hozta azt a dűnét amit ő maga szeretett volna meg rendezni. szerintem ez is egy olyan jelenség ami árt az iparnak. ha ma készítenék a bioshock infinitet, valószínűleg nagyobb elismerés lehetne az osztály része, a maga idejében belebukott a gyártó. tény hoz ez is benne van, de elkészítettek egy olyan művet, amilyet szerettek volna. azt gondolom, (és épp Gorge RR martin hasonlat miatt, a fickó nem is akarja befejezni a könyvet, mert meg szeretne felelni a rajongók elvárásainak... gyakorlatilag, pont megfelelne teszem azt az új kori assasins creed-eknek, ki vonatolva tök jók, megszondázták a játékosokat, és csak az került bele, amit szerettek korábban... szerintem ez is tud problémát okozni, egyszerűen elveszíti a "karakterét" sajnos...

  • @ghostmat1000
    @ghostmat1000 2 ปีที่แล้ว +2

    Sziasztok! Nagyon örülök, hogy sikerült a műsort összehozni! Szuper élmény volt megint, Sasa az első órát hoztad rendesen 😀 többször hangosan felnevettem, jó látni/hallani a baráti oltásokat Phelannak! SteamDeckkel kapcsolatban mi a véleményetek? Sikerült már szerezni? Nagyon kíváncsi vagyok mi jött be, és mi nem abból amit korábban beszéltetek róla. Csak így tovább! Várom a folytatást!!

  • @Suene91
    @Suene91 2 ปีที่แล้ว +14

    Ezeket a Kanadai élménybeszámolókat órákig el tudnám hallgatni. Sejtettem hogy jó hely de Phelan csak ráerősített erre.

  • @andraskovacs8959
    @andraskovacs8959 2 ปีที่แล้ว +14

    Az otter egyébként nem hód hanem vidra... a hód az beaver ;-)

  • @SplitGuy89
    @SplitGuy89 2 ปีที่แล้ว

    Szuper adás lett, észre sem vettem hogy 5+ órásra sikeredett :D De azért őszintén WOW, hogy ennyi időt ki tudtok tölteni érdemi tartalommal...

  • @szgabor91
    @szgabor91 2 ปีที่แล้ว +1

    Szia Phelan! Köszi szépen az előző kérdéseimre adott válaszokat! :)
    Hoztam még párat, ha nem baj:
    1. Többször ajánlottad a visual scriptinget, azon belül is a PlayMakert. Mi az oka, hogy te e mellett tetted le a voksod, és mondjuk nem az ingyenes Bolt/Unity Visual Scripting mellett? Egy pro-kontra összehasonlítást is szívesen meghallgatnék. :)
    2. Ez sok, összetartozó kérdés:
    Milyen játékokkal játsszon egy fejlesztő? Tudom, elsőre butaságnak tűnhet a kérdés, de érdemes kifejezetten rossz játékokkal is játszani, amiket aztán kielemez az ember és tanulhat belőlük? Ha ezt az "játék elemzési készséget" is akarja valaki fejleszteni, hogy tegye?
    Ha masterpiece játékokat kellene mondanod, amikben valami nagyon jól működik (és fejlesztőként mindenképp ki kell őket próbálni), miket emelnél ki?
    3. Úgy látom, hogy a Valve a Steam Deckkel nagyon nyílt üzletpolitikát folytat: meghallgatják a kritikákat, folyton fejlesztik és a platform hétről-hétre változik.
    Ez a fajta nyitottság milyen hatással lehet a játékiparra, ha bejön nekik a Steam Deck?
    Siker alatt nem a konkrét Steam Deck eladásaira gondolok, hanem arra, hogy a többi gyártó és kiadó is nyitottabbá válhat-e? (lásd Sony, akik először a visszafelé kompatibilitással nem is számoltak a PS5-nél, aztán a konkurencia és a játékosok nyomására mégis kénytelenek voltak megoldani)

  • @AngelHeartHUN
    @AngelHeartHUN 2 ปีที่แล้ว +2

    Kicsit sok a bazdmeg, ezen kívül tetszett

    • @attilamajor2713
      @attilamajor2713 2 ปีที่แล้ว +2

      Még a bazmegezés elmegy, de az Istenezés nekem sem tetszik. Pedig nem vagyok vallásos.

  • @aron9894
    @aron9894 2 ปีที่แล้ว +1

    Sziasztok!
    Ezt a kérdést igazából mindkettőtökhöz intézném. A VR-os rész számomra kifejezetten érdekes volt főleg amiatt hogy én is dolgoztam ilyen területen és látom a piaci növekedést. Arról nem sok szó esett az elmúlt időben a médiában (vagy csak nagyon radar alatt megy a dolog) hogy a Sony összeállt a Legoval illetve az Epiccel és metaverzumot építenek. Nekem is akkor jutott eszembe a dolog amikor minap álláskeresés közben láttam hogy a Lego (e cég székhelyéhez vagyok közel) elég erősen keres fejlesztőket illetve egyéb "gaming" és "ecosystems" poziciókba embereket. Szerintem ez a téma magában megér egy beszélgetést a rengeteg esetleges content, kihasználható lehetőség és technológia miatt amit a 3 cég képes összerakni szóval én ezzel a pár alapkérdéssel elindítanám aztán majd ti úgyis továbbvezetitek:
    Szerintetek ez a project mennyire fogja felforgatni a piacot? (ugye elméletben a Facebook Metaverzuma ellen is megy az egész)
    Hardver szinten képes lesz e kiszolgálni az igényeket a Sony?
    Maga a project pár hónapja lett hivatalosan bejelentve de szerintetek mikor láthatunk belőle valamit? (PSVR2 launch körül esetleg?)
    Egyébként nagyon jó a műsor csak így tovább!

  • @henrik9030
    @henrik9030 2 ปีที่แล้ว +1

    Sziasztok! Nagyon jó így is az adás, és szerintem nem hosszú.
    (Kicsit nehéz megfogalmazni de) én arra lennék kíváncsi, hogy mitől "érződik" valósabnak egy NPC karakter a Red Dead 2 ben mint más játékokban (pl ubisoft, vagy Bethesda?) Most főként a mozgásuk, és animációjukra gondolok.
    Például a karakterek nyugalmi állapotból való átváltás is sokkal emberibb (nem olyan robotszerű). Valahogy az animációjuk közti átmenetek sokkal "folyékonyabbak".

  • @KizuPlayX_Gaming
    @KizuPlayX_Gaming 2 ปีที่แล้ว +1

    Sziasztok! Nagyon Tetszik ez az új Other Side. Pusztán a véletlen, hogy rátok találtam, de nagyon örülök , hogy megy tovább. Be is pótoltam egyből az előző részeket. Szerintetek mikor jut el a VR arra a szintre, hogy ne csak egy kéz fejeket lássunk játék közben? Ez ennyire bonyolult lenne leprogramozni vagy nem bírja az eszköz hogy normálisan kivetítse a végtagokat. Engem ez kizökkent az átélésben sokszor. Csak így tovább és gratulálok az új felálláshoz. Üdv: Zuzu

    • @turorudi2131
      @turorudi2131 2 ปีที่แล้ว

      Szerintem zavaró lenne, túl sokat takarna ki

  • @OlongJohnson91
    @OlongJohnson91 2 ปีที่แล้ว +2

    Sok sikert Canadàban..😃
    Üdv Angliából 😁

  • @ribizly
    @ribizly 2 ปีที่แล้ว +11

    Srácok!
    Tudom első, új felállású dolog, meg prototípus felvétel, de kérlek a hangi részre költsetek kicsit, mert ezt fájó hallgatni.
    Itt egy nagyon hasznos videó a témában: th-cam.com/video/hEMZa5VN3Zw/w-d-xo.html
    Egyébként tökre élvezem a hangvételét és a témáját minden videónak. Csak így tovább!

  • @Techpriest-of-Mars
    @Techpriest-of-Mars 2 ปีที่แล้ว

    Vártam az elköszönés utáni "jelenetet" :D

  • @hasnosurnamegreg9275
    @hasnosurnamegreg9275 2 ปีที่แล้ว

    Jó lett srácok csak így tovább! Nekem két év videokártyaválság miatt Xboxom volt, most hogy normalozálódtak az árak vettem egy pc-t egy 3060ti-al és nem bántam meg, LG Oled C1-re van kötve, konzolt kiváltja és mással is tudok játszani. Mellé van egy PS5 és teljes a kép.

  • @attilamajor2713
    @attilamajor2713 2 ปีที่แล้ว +5

    Tök jól működik az interkontinentális adás, gratulálok hozzá. A hang kicsit szar, de gondolom, majd javítotok rajta.

  • @ujvariadam4952
    @ujvariadam4952 2 ปีที่แล้ว

    Több mint 5 óra O.O
    Köszönjük!
    Sok sikert a kinti élethez.

  • @erik01191
    @erik01191 2 ปีที่แล้ว

    Szuper adás lett, a hangon pedig úgy is fogtok még fejleszteni...
    Most is sok érdekes téma fel lett hozva, írok is párhoz, majd szemezgetsz belőle, ha akad említésre méltó.
    A Star Wars blokkhoz, én egy Darth Vader sorozatot szeretnék látni, amiben a birodalom megalakulásakor játszódik, amiben szépen megmutatnák a rémtetteket. Így talán lehetne jobban árnyalni az univerzumot, mert aki csak a filmeket nézni, annak egyre nevetségesebb az egész szituáció. Maga Vader karaktere is eléggé rosszul lett kezelve. Hiszen ismerjük a megtört Jedi vonalat, és az újra apai érzéseket tápláló erősen középkorú vonalat, de az igazi badass vonal 1-2 játékban és a könyvekben csillan meg. Persze ehhez minimum 16-os korhatár besorolás dukálna.
    A MIcrosoft hosszabb stratégiájában szerintem megint szerepelni fognak a "húzónevek" (Fable, de ilyenné várhat az Elder scroll 6), meg pár másik felvásárolt brand címe is. Furcsa hogy Sasa már hiányolja ezeket, pedig Phelan fél órás monológot tart arról, hogy egy jó AAA játék elkészítése 3, de inkább 5 év. Az utóbbi 2 év pedig arról szólt, hogy egyes nagy kiadók hogy cseszik el a saját renoméjukat azzal, hogy félkész AAA játékot adnak ki, az előre kialakult hype miatt pedig a közönség pedig ízekre szedik őket. Szerintem ilyenbe nem nagyon akarnak belefutni újra a Halo után. Én úgy saccolom, a következő években még nem fog csökkenni a gamepass előfizetők száma, amint ez bekövetkezne, elő lenne rángatva a tarsolyból egy húzócím. Az exkluziv konzolt eladó címeknek sincs értelme a Microsoftnál. A legtöbb ember így is azért veszi az S-t, mert a legolcsóbb olyan eszköz, amin multi- platform címeket lehet játszani. A z előállítása az erősebb hardvernek így is limitált, meg nagyon kicsi haszon van rajta, ha van egyáltalán. Egy alapvetően szoftvert gyártó cégnek az az érdeke, hogy mindegy min, csak az ő termékét játszd. Mivel megvetted pc-re a windowst (jobb esetben), így ő mindenképp nyer az üzleten.
    A Sony is kérdéses az Új V headsettel. Ha drágábban adják mint magát a konzolt az érdekes lenne. De úgy tuti hogy veszteséges a gyártása. Amit tud, szerintem 600-700 dollárnak minimum lenne az ára. Ráadásul ezekkel a játékokkal tényleg game changer, nem lenne kérdés melyik konzolt veszed, hiszen xbox-nál nincs VR. Viszont így is egy hiánytermékről van szó, aminek kielégítése még nehezebb lesz. Szinte tuti, hogy amint elő lehet rendelni, 5 perc alatt elkapkodják majd a headsettet.
    Ami a legjobb volt az a fizikát taglaló blokkja volt az adásnak. Ez a kérdés Phelanhoz fog szólni egy amatőr játékkedvelőtől. Remélem meg tudom érthetően fogalmazni.
    Szóval meg lehetne-e azt csinálni, hogy minden azonos típusú elemnek, pl faajtó, tudnánk adni 9-15 rombolási vagy törési modellt. Ezek attól függően kapcsolnának be, hogy pl milyen fegyver van a szereplő kezében, vagy milyen messzire van az adott tárgytól. Kb mint ahogy a Last of us II interakciót mesélted az ellenséggel szemben. Ha bebújtál a kocsi alá akkor ez indul el, ha kiadsz hangot mellé akkor meg egy másik. A PS5-nél nagy érv volt a gyors ssd, ezen modellek kiválasztása és betöltése lehetne gyors. Igazából itt sem volna a világra kiterjedő fizika. Csak a fegyvert és annak típusát kéne a fő indikátornak tekinteni. HA pl aknavető, akkor a cső irányában kéne számoltatni a dolgokat. A gránát maga okozna x sebzést, y távolságig. Ha a látótér bizonyos távolságán belül történik és faajtó, akkor A1-es animáció, ha utána akkor A2, ha követ akkor meg C2. A lokalizáció lenne szerintem a legfontosabb, meg kapcsolási mechanizmus, amivel a legkevesebb fizikát kellene számolni. Persze gyakorlatilag az összes objektumhoz vagy anyagtípushoz kellene csinálni pusztulási modelleket.
    Remélem nem mondtam nagyon nagy hülyeséget.
    Már alig várom a következő, szerintem 6 órát meghaladó adást!

  • @amyvendetta158
    @amyvendetta158 2 ปีที่แล้ว +1

    Szia Phelan!
    A sok Sasás b+ az elején kicsit fárasztó volt, de teljesen megérte az 5 és 3/4 órát, nagyon jó témákat hoztatok!
    Csak egy észrevétel: csinálj légyszi valami egyedi és feltűnő borítót a videóidnak, mert hiába nézném meg mindet, ha a sok követés közt elvész a homogén borító.

  • @maxrobi94
    @maxrobi94 2 ปีที่แล้ว +1

    Pontosan milyen netet tudtál beköttetni ott magatoknak? Amennyire tudom többnyire olyan 10 és 50 mbps sebességű a letöltés.

  • @peterbenko5224
    @peterbenko5224 2 ปีที่แล้ว +4

    Szevasztok nagyon jó adás megint
    Nincs kedvetek megkérdezni Éjjeli Vakondot hátha van kedve hozzátok csatlakozni:) nagyon szívesen látnám őt is Magyarország legjobb gaming podcastjeben:)

    • @Mr._White.
      @Mr._White. 2 ปีที่แล้ว

      nope

    • @maxrobi94
      @maxrobi94 2 ปีที่แล้ว

      Sajnos én is kétlem, hogy be csatlakozna. Hiszen elmondta, hogy a családjával szeretne lenni. Érthető szerintem. :)

    • @vcarter86
      @vcarter86 2 ปีที่แล้ว

      @@maxrobi94 azért kicsit más energiabefektetést igényel a folyamatos tartalomgyártás, mint egy podcast ami havonta egyszer van.

    • @Ibi_Olasz
      @Ibi_Olasz 2 ปีที่แล้ว +1

      Elég volna ha egyszer eljönne.
      De nem fog. Nem a spontán dolgokba jó, hanem amivel sokat bíbelődik, ő mondta.
      Ezt minden rész alatt megkérdezik amúgy...

    • @Ibi_Olasz
      @Ibi_Olasz 2 ปีที่แล้ว +1

      @@maxrobi94 én is a családommal szeretek lenni de azért csinálok más dolgokat is.

  • @Derpington95
    @Derpington95 2 ปีที่แล้ว

    Codokban gameplay szinten volt valami jelentős változás a 4. rész óta, ahol bekerült a sprint meg át lehetett lőni a farostlemezen meg a hullámpalán?

  • @adamhajdu
    @adamhajdu 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok, nagyon jó a műsór. Mennyit tudsz a "Lightinh Artist" szakmáról? Tudnál-e ennem a részéről is mesélni a játék fejlesztésnek?

  • @tibitron79
    @tibitron79 2 ปีที่แล้ว +2

    Sasa Bazdmeg rekord kísérlete...szerinem vagy 20x kimondta 3 percen belül:)

  • @Streky
    @Streky 2 ปีที่แล้ว

    VR autós játékok, amelyek jobbak mint a PC2: Assetto Corsa Competizione, iRacing és RaceRoom.
    Mind van VR-ban, mind komolyabb szimulátor, a Competizione ráadásul fényévekkel jobban is néz ki. :)

  • @akosdr.steiner842
    @akosdr.steiner842 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok! Klassz a műsor.Ahogy az egyik kommentelő is megjegyezte tényleg sokat lehet tanulni az adásokból.Én is elég sok plusz infót magamra szedtem,amiért köszönet!
    Orvosként dolgozom.Elsősorban az érdekelne,hogy egy-egy olyan karaktert,ami részletesebb anatómiai ábrázolást kíván pl: a Sniper Elite 4-ben,ahol a főbb erek,artériák ábrázolva vannak azt hogyan csinálják meg és kik? Egyik adásban említetted,hogy erre egy szakember igen drága és elég komoly ismeretek kellenek hozzá.Ha abból indulok ki,hogy maga az anatómiai is egy elég komplex tudományág,amit még,ha éveket is tanul az ember akkor sem biztos hogy tökéletesen fog tudni és érteni + a játékfejlesztésen belüli karakter modellezés sem hiszem,hogy egyik napról a másikra elsajátítható,akkor tulajdonképpen ezeket a modelleket kik csinálják? Orvosok vagy biológusok akik tudnak karaktert fejleszteni vagy egy “sima” modellező is megtud birkózni a feladattal,ha utánképzi magát?
    Köszi a választ!

  • @henrik9030
    @henrik9030 2 ปีที่แล้ว

    Fogtok beszélni az As Dusk Falls-ról? Játszottatok vele? Ha nem én nagyon ajánlom, ha szeretitek az ilyen telltale szerű játékokat. A sztori nagyon jó. Meg igazából nagyon kíváncsi lennék a ti véleményetekre az ilyen játékokról.

  • @phatuum__
    @phatuum__ 2 ปีที่แล้ว

    Kedves Phelan. Egyszer valamelyik Otherside-ban ajánlottad a Genndy Tartakovsky féle Star Wars Clone Wars-t. Én azt ismerem és imádom! A mesternek azóta lett egy saját sorozata Primal néven. 2019 év vége óta szivárog ki 1-1 rész. Először csak Adult Swim-re, de most már HBO Maxon is tolják. Ha láttad, esetleg mondanál róla egy pár szavas véleményt? Érdekelne... köszönöm szépen előre is! Ha nem ismernéd csak ajánlani tudom, szerintem zseniális! ✌😁

  • @Streky
    @Streky 2 ปีที่แล้ว

    De jó újra! Hajrá srácok!

  • @CzarValentin
    @CzarValentin 2 ปีที่แล้ว +5

    Szia Phelan! Nagyon tetszik mikor, a kinti kanadai életről mesélsz, egyszerűen visszajön az emberekbe vetett hitem, hogy nem mindenhogy búval baszott meg rosszindulatú a legtöbb ember. Magyarország toxikussága miatt mi is gondolkodunk a kiköltözésen a párommal és ezzel kapcsolatban lenne kérdésem: Egy MSc-t végzett Gépészmérnök és egy Orvos milyen gyorsan talál odakint munkát magának? Bár nem anyanyelvi szinten beszéljük az angolt de azért nem jövünk nagyon zavarba, ha meg kell szólalni. Tudnád ajánlani egy 20-as párnak a kiköltözést?

    • @szabolcspal3630
      @szabolcspal3630 2 ปีที่แล้ว +1

      Nem akarok okoskodni, de Magyarország nem toxikus. (Bár én ezt felvidekikent írom) Ki kell jönni a nagyvárosból, körülnézni kicsit máshol is. És nem nagyváros 5km környékére gondolok. Bar nem tudom, nem voltam sosem Kanadában, de gondolom ha nagyvárosba költözött volna Phelan, nem ezek lennének az élményei. Szlovák "nagyvárosokbol" indulok ki, teljesen más az emberek viselkedése mint pl. a szülőfalumban.

    • @tazvagyok
      @tazvagyok 2 ปีที่แล้ว

      @@szabolcspal3630 Pontosan! Budapestet leszámítva, Magyarország is pont ilyen.

    • @Ibi_Olasz
      @Ibi_Olasz 2 ปีที่แล้ว

      @@szabolcspal3630 vidéken támadtak meg a romák, pedig csak sétáltunk.
      Vidéki kocsmába kötöttek belénk többször Budapesten soha.
      Lehet, h neked megvan a mikro közeged és elvagy de alapból egy igénytelen pöcegödör

    • @turorudi2131
      @turorudi2131 2 ปีที่แล้ว +1

      @@szabolcspal3630 Én sem akarok okoskodni, de azért ismerjük be, Magyarország és bármelyik jóléti állam között hatalmas a különbség, a kúltúrsokk garantált. Bár hozzáteszem, a kisvárosokban M.O.-n ahol laktam több/kevesebb idõt, tényleg barátságosak. Az meg, hogy a nagyvárosokon kívül pont ilyen....azé nem1 faszfejjel találkoztam kisvárosokban.

  • @ionstarsayid7986
    @ionstarsayid7986 2 ปีที่แล้ว +2

    Phelan szerintem jobb lenne ha a kérdezz-felelek rész az elején lenne az adásnak. Így kicsit fura, valahogy az az igazán top felvezető rész, nem levezetőnek jó.

    • @turorudi2131
      @turorudi2131 2 ปีที่แล้ว

      Szerintem meg, ha hosszú a kérdezz-felelek rész, jobb a végére. Amúgy, ha van timestamp, igazából tök mind1, lehet skippelni, bármelyik részt.

  • @zoltankantor985
    @zoltankantor985 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok,.. a LASTPART1 témával kapcsolatban jutott eszembe egy kérdés, miszerint kicserélhető az AI könnyen a játékban... Azt hiszem az indok az volt Phelan részéről, hogy van kis puzzle majd kis kapcsolóra rálép az emberke, majd történik egy arénaharc , ami mögött ott az AI... Most ennek mentén nem lehet legalább legalább 100 ilyen történetközpontú játékban egy standard előre elkészített AI-t implementálni? ha nem is teljes egészében, hanem mondjuk 80 %-ban? Ugye korábbi részekben volt arról szó, hogy ez valójában nem is AI, hanem egy olyan utasítás készlet halmaza, ahol valami input-ra reagál valahogy a karakter... Ebből a szempontból leegyszerűsíthető, mert minden játék inputja más, de mégis 80%-ban ugyanaz.. Pl.: lőnek az AI felé, a lövés mindenhol kb. ugyanaz, csak az egyik esetben egy puska másik esetben egy íj de az input megvan... az AI kiemelhető és helyettesíthető, hogy erre a lövésre ő neki egy közeli objektum mögé el kell bújnia, vagy védekező állásba kell helyezkedni... Most nagyon lesarkítom, de ha van egy ilyen AI, akkor mennyibe telne belerakni mondjuk egy AC-ba, hogy a lőfegyvert használó ellenség így viselkedjen? (nem vizsgálva, hogy más cég) Aztán persze van olyan AI rész is gondolom aki inkább a közelharci reakciókra van.... De ott is saját fejemben tök egyszerű igazából mindegy, hogy egy karddal, egy lándzsával, vagy éppen egy fénykarddal suhintanak az ellenfél felé, az AI feladata, hogy ha jön valami a karakter felé, akkor elhajoljon, vagy emelje fel a pajzsát, vagy ugorjon, vagy támadjon... de ez szintén egy AI programozás, ami ezek mentén bárhol bármikor kicserélhető lenne.. Nem? (bocs ha hosszú voltam)
    Vagy túlságosan is leegyszerűsítem azzal, hogy azt gondolom, ha a Sony egy külön team-el csinálhatna ilyen implementálható AI-t, akkor megkönnyítené a fejlesztéseket, hisz az AI programozás egy szép része szintén a játékfejlesztésnek, és kb. olyan szinten előtérben van, mint a 4k-s textúrák. Lásd starfield.. lejött a képről a buta AI....
    Köszi

  • @fpg8536
    @fpg8536 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok! Egy kérdéssel fordulnék hozzátok. Veterán COD player vagyok és elképeszt hogy a 19-es Modern Warfare utáni Black ops és Vanguard katasztrófálisan sikerült. A BO motorja elavultnak tűnik az animációk gyengék a hangok gagyik. Ezek a fejlesztőcsapatok nem osztják meg egymással a jól sikerült kódjaikat? Van itt valami rivalizálás és nem segítik egymást? Hogyan fordulhat az elő hogy egy 2019 es játék modernebbnek tűnik egy 20 as 21 es nél. Köszönöm a választ előre is

  • @SZsolt66
    @SZsolt66 2 ปีที่แล้ว +2

    Ezt pont az éjszaka közepén kellett feltölteni, hogy ne bírjam abbahagyni... :D

    • @timkuistvan6611
      @timkuistvan6611 2 ปีที่แล้ว

      A helyes írási hibákért sorry

  • @nickfirzen
    @nickfirzen 2 ปีที่แล้ว

    Szevasztok!
    Köszönjük az adásokat, nagyon jók!
    Nekem csupán egy apró ici pici könnyen alkalmazható kis feedbackem/kérésem lenne...
    Esetleg ha majd meg tudjátok oldani, lehetséges lenne e mindkettő gépeteiken külön-külön külön-külön felvenni a kamera képeket és a mikrofon hangokat amellett hogy a biztonság kedvéért még ígyis, ahogyan most is? :D
    Ugyanis akkor csúcsminőségű lenne a hang és kép is, és nem is lenne tömörítve, torzítva, akadozva a folyamatos interkontinentális zónák közti adatátvitel okozta tömeghatási anomáliák hatása jelleggel... XD
    Persze, ha ahhoz már külön streamer gép kell, meg valami nagy op cloud tárhely feliratkozás, hogy küldözgessétek a felvételeket és utána összefésülni... megértem ha nem... ':D
    Tl dr így lehetne jobb minőségű technikailag is emez kontent szinten már eleve amaz műsor! :)

  • @sonnymyson808
    @sonnymyson808 2 ปีที่แล้ว +1

    Legjobb introk itt vannak....

  • @xTaimaX
    @xTaimaX 2 ปีที่แล้ว

    Szia Phelan, lassacskán elkezdenék nálatok tanulni de látom, hogy csak Unityvel oktattok. Ha elvégzem teszemfel az összes tanfolyamot nálatok de egy másik motorral szeretnék fejleszteni akkor az átszokás az alapértelmezett kezelőfelületek mellett mennyiben fog eltérni? Rövidebben mennyire éri meg nálatok tanulni, ki a célcsoport, kinek érné meg?
    Valamint a képzések után van lehetőség nálatok dolgozni, esetleg volt e már rá precedens, hogy egy kimagasló diákotok annyira kompetens volt hogy mindenképpen alkalmazni szeretted volna?

    • @voxelkooow
      @voxelkooow 2 ปีที่แล้ว

      Korábban azt nyilatkozta Phelan, hogy a Unity-ben megszerzett tudás 90%-a átvihető az Unreal-ba. Akkor ebből következtetve a többi motorba is át lehet vinni a megszerzett tudást. Gondolom a best practice-ek miatt, de ez csak tipp részemről.

  • @FinalFantayVersusXII
    @FinalFantayVersusXII 2 ปีที่แล้ว +3

    Egy észrevétel, Sasa folyamatosan bazmegozot, ami engem egy kicsit zavart. Ha lehet akkor a köv. adásban lehetne kicsit kevesebb káromkodás.

  • @adampeter1334
    @adampeter1334 2 ปีที่แล้ว

    A kérdésem az lenne, ha egy játék elkészült, akkor a kiadása és eladások utáni jogdíjak befizetése, adó stb hogyan történik? Mondjuk indie csapat esetén mondjuk Steam-en, vagy Microsoft store-ban?

  • @Noozi666
    @Noozi666 2 ปีที่แล้ว

    Gratulálok a sikeres új felálláshoz! Spotify on mikor lesz elérhető? Igazi csemege munka közben némi intellektuális tartalmat figyelni

    • @tusi567
      @tusi567 2 ปีที่แล้ว +1

      Már elérhető ;)

  • @richie9696
    @richie9696 2 ปีที่แล้ว

    Szia Phelan! Érdekelne hogy a sulidba milyen céllal mennek főleg az emberek, hobbiból akarják kitanulni a fejlesztést vagy ezzel akarnak hivatásszerűen foglalkozni? Ha nem volt a matek éppenséggel a kedvenc tantárgyam milyen esélyeim vannak hogy meg tudok tanulni játékot fejleszteni? :D valamint akkor is ajánlanád a sulid ha inkább 2Ds játékokkal szeretnék foglalkozni mint 3Dvel/VRal?

  • @csorografikus
    @csorografikus 2 ปีที่แล้ว

    41:19 jó-jó, de mi az a fanszőr víz? :)

  • @DenyCreep
    @DenyCreep 2 ปีที่แล้ว

    5:16 A vadállatok egyezményes megnemtámadási szerződése csak Magyarország határain belül érvényes! Csak tájékoztatóul xD Kilépsz Mo. határain, minden meg akar enni. :D Makk hogy nem ausztráliába támadt kedvetek költözni, ahol lelépsz a hajóról első utad a patikába vezessen ellenméregért.. xD

  • @gabrismihaly
    @gabrismihaly 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok!
    Nemrég hallottam csak a podcast-ről. Arra figyeltem fel, hogy Sasa az egyik személy benne. Meglepődtem, mert őt a Stökiékkel szoktam meg (és nagyon szeretem őket hallgatni). Sőt, szinte őket olvasva nőttem fel a PC GURU által.
    Viszont az Other Side név elrémisztett, ezért rá is kérdeztem másoknál, hogy mi ez az egész Planet Taxi? Mert az Other Side-ról a Zoli-ra következtettem, (akit egy másodpercig sem vagyok képes elviselni). Amikor megnyugtattak, hogy Phelan teljesen más karakter, és nagyon értelmes, tapasztalt, esélyt adtam ennek a résznek. És nagyon tetszett. Még a podcastek hossza se rémiszt el, mert az irodában ülve pont jól elmegy vele az idő. És kvázi kuriózum ilyen szemszögből is meghallgatni a gaming ipar híreit, történéseit, mint Phelané. Időközben már a régebbi részekből is meghallgattam párat.
    Szóval, köszi a munkátokat, és kitartást hozzá! :)

    • @csorografikus
      @csorografikus 2 ปีที่แล้ว +1

      Zoly befejezte, Phelan folytatja. Az OtherSide név is hozzá kapcsolódik, ezt egy korábbi adásban mondta, tehát jogosan használhatja tovább. A Planet Taxi pedig Phelan játékfejlesztői iskolája.

  • @csorografikus
    @csorografikus 2 ปีที่แล้ว

    Kérdések mindkettőtök felé, fejlesztői és marketing oldalról is:
    - Szerintetek miért hagyhatta ott Dan Houser a Rockstar Gamest? Mi lehet az oka?
    - Mennyire tartjátok reálisnak, hogy 8-10 évig fejlesztik a GTA VI-ot? Tényleg ennyi ideig tartana? Persze, megjelent közben a Red Dead 2, de azért ez mégis űberhosszú fejlesztési idő. Állítólag már 2014 óta tart és a legreálisabb, nem hivatalos infó alapján talán 2024-re várható.
    - Hogy lehet az, hogy tőlük soha, semmi nem szivárog ki, míg a Ubisoft, EA és hasonló cégek termékei véletlenül vagy direkt, mindig leakelődik? Ez egy tudatos elutasítása a kamu leak marketing stratégiának, vagy valamit jobban csinálnak?
    - Szerintetek mi a sikerük titka és melyik a kedvenc Rockstar játékotok?

  • @runnair
    @runnair 2 ปีที่แล้ว

    Dejó, hogy új rész készült!

  • @Garnett945
    @Garnett945 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok!
    Phelannak intéznék két kérdést, majd egyet mindkettőtökhöz is.
    Mennyi meló kell egy játéknak a "nextgenesítéséhez"? Egy patchre gondolok amikor 30 helyett 60-ra rakják az fps cap-et és még a felbontást is felhúzzák 4K-ra vagy annak a közelébe, amennyiben mindkettő szükséges, mert mondjuk 1080p30-al fut a játék. Elég sok játékot nagyon szívesen újra játszanék egy ilyen patch-el, többek között: The Last Guardian, Shadow of the Colossus, Batman Arkham Knight, RDR2. Laikusként én azt gondolnám, hogy nagy meló nem lehet ezzel mert csak átállítják az fps cap-et és a felbontást aztán ennyi, de sanszosan nem ilyen egyszerű a dolog. Valamint a belefektetett melón kívül van-e még bármilyen gátja ezeknek a patcheknek, ami miatt nem kerülnek elkészítésre.
    Következő kérdés, hogy mit gondolsz, megéri a teljes árazást a The Last of Us Part I? Kiadott a Naughty Dog egy 10 perces részletező videót, hogy mit javítottak a játékon, ami elég meggyőző - legalábbis szerintem -, azonban sokan azon a véleményen vannak, hogy egy remake-nél sok, egy teljesen új kiadásnál jelenlévő költség már nincs, pl színészek, írók, zeneszerzők, concept artistok bére, stb. Ennek ellenére van benne annyi meló, hogy tényleg érhet 25-27 ezer Forintot vagy csak azért adják ilyen áron mert tudják, úgyis megveszik a játékosok?
    Kérdés mindkettőtökhöz: Mit szólnátok egy The Last of Us spin off játékhoz, ahol az lenne bemutatva, hogy Joel hogyan vált szerető apából hidegvérű csempésszé. Ahogy a Naughty Dog szokta, felosztják fejezetekre azt a 20 évet ami eltelt Sarah halála és Ellie-vel való találkozás között és bemutatják a fordulópontokat Joel személyiségének a megváltozása szempontjából.

  • @archttila
    @archttila 2 ปีที่แล้ว

    Nyar, Covid Otherside... Nekem most ti vagytok a orvossag!!

    • @csorografikus
      @csorografikus 2 ปีที่แล้ว

      Anno áprilisban én is covidosan néztem az akkori aktuális részt. Tényleg gyógyító hatású. :)

  • @MrBazs99
    @MrBazs99 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok!
    Nagyon jó a műsor mint mindig. Phelanhoz lenne egy kérdésem hogy említette hogy vannak nagyon jó és nagyon rossz Star wars könyvek. Tudnál ajánlani a nagyon jó könyvekből vagy akár képregényekből párat amit érdemes beszerezni? Előre is nagyon szépen köszi az ajánlást.

  • @Sycho55
    @Sycho55 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok! Király a műsor, tényleg informatív!
    Szó volt arról, hogy anyagi megfontoláson túl semmi más oka nem lehet egy saját engine-nek. De tényles semmi technikai oka nem lehet? A Valve is csak pénzügyi dolgok miatt döntött emellett anno a Half-Life megalkotásánál? Akkor miért fejlesztik a mai napig a Source 2-őt? A Half-Life: Alyx miért ezzel jelent meg ha a Valve jobban járhatott volna akár egy Unreal-lal? Bocsánat ha buta a kérdés, de ez nem teljesen világos nekem.
    Szerintetek van esély arra, hogy a Valve kiadja PSVR 2-re az Alyx-et? Ezzen egy jóval nagyobb közönséghez juthatna el, illetve a PSVR eladást is lehet megdobná. (Persze a Valve-nak van saját VR szettje és ez is bekavarhat, de hátha)
    A Vakondok 4 - Végigjátszás c. dokut ismeritek? A magyar videojátékfejlesztés hőskoráról szól 80-90-es évek (Novotrade, Imperium Galactica stb). Szerintem zseniális.

  • @sXeCry
    @sXeCry 2 ปีที่แล้ว

    Forza: Én azt várom tőle, hogy ne órákat kelljen várni mikor betölt egy-egy versenyt, normális menükezelést, hogy ne menü szimulátor legyen, továbbá jobb fizikát és ennyi... Szerintem nem nagyok az igények, de ha ezt nem ugorják meg akkor felejtős, lehet bármennyire csilli-villi, hyper-super technikailag. Nem a grafika a lényeg ilyen játéknál, ha hozza az előző rész szintjét (grafikailag) vagy FH5-ét bőven jó már szerintem. Ha az előbbieket nem hozza, akkor GT7 bármennyire "tré" grafikailag, jobb választás lesz még mindig.

  • @molnibalage83
    @molnibalage83 2 ปีที่แล้ว

    A filmgyártás szégyene a TG - MAV. Az első rész bugyutaság faktora talán 5/10 volt, de ez 9.9/10 tája.
    Én szerettem az első részt, de ezt az izét SENKINEK nem ajánlanám.
    A kamerázás egy részét is sikerült eltolni még a főcím tempóját is eltolták és ahhoz képest mi lehetséges ma, tök semmilyen kameramunka volt.
    De az, amit előadtak a harci bevetés részénél kb. a hollywoodi agyhalottak kategóriája.
    1 perc alatt jobb forgatókönyvet írtam volna, ami még mindig hollywoodi szintű lett volna 70%-ban, de legalább mímelhette volna a valóságot és nem teljes agyhalott bugyutaság az egész.
    F-5E gépeket használtak az TG1-ben, és azokat áfesteni sem kellett. Az Agresszor századok azzal a festéssel használták a gépet a valóságban is.
    Egy 2005-ös francia filmben is eredeti gépeket használtak.

  • @gyufa222
    @gyufa222 2 ปีที่แล้ว +1

    Szia Phelan! Lenne egy hülye kérdésem a tanfolyammal kapcsolatban. 32 éves vagyok és szerinted nem lennék már túl idős esetleg indie játékfejlesztést kitanulni és valahol munkát találni vele? 2 éves korom óta játszom és eléggé szeretem a világát. Csak aggódom, hogy már késő lenne nekem. :D

  • @Sutorneultracrepi
    @Sutorneultracrepi 2 ปีที่แล้ว

    Hello, hello,
    Kicsit off topic, de erdekelne hogy kulfoldon hogy sikerult hbo max-ra elofizetni. Nekem visszadobja a kartyam vpn-el is.

  • @sandras1408
    @sandras1408 2 ปีที่แล้ว

    Tök jó volt a műsor, szívesen hallanék több infót kanadáról. Az teljesen kizárt, hogy valamikor Zolit is meghívod?

  • @attilamajor2713
    @attilamajor2713 2 ปีที่แล้ว +2

    Sasa, ma brillírozol! 😁👍

    • @ragemarci
      @ragemarci 2 ปีที่แล้ว +5

      ja,csak kiakadt a bazmeg számláló 🤯

  • @Encore2211
    @Encore2211 2 ปีที่แล้ว

    A komment szekcióban volt valaki, aki azt kérdezte, miért nincsen VR autós szimulátorokban. Neki üzenem, hogy majdnem minden komolyabb szimulátor rendelkezik VR támogatással, és a Project Cars 2 óta van: Assetto Corsa competizione, Automobilista 2. Ez utóbbi a PC2 grafikai motorját használja, de csiszoltak rajta, még szebb is, mint a PC2 volt. A fizikát kicserélték alatta, mert a PC2 eléggé ilyen simcade volt (félúton a szim és az árkád között), ez már full szim. De a régi szimek is kaptak VR támogatást és nagyon szépek, pl: eredeti Assetto Corsa. Illetve Dirt Rally 1 és 2 is rendelkezik Vr támogatással. Persze, ha az illető nem szimeket, hanem sima autós játékokat (értsd árkád) akar Vr-ban játszani, akkor nem szóltam.

  • @zoltansut1819
    @zoltansut1819 2 ปีที่แล้ว

    Sasa az első 2-3 órában szárnyalt :D De avégére elfáradt, talán az 5-6 órás hossz már kicsit sok egy podcastnál. Amúgy imádtam a műsort, viszont a kommentek picit furák hogy a végére kerültek, elején jobb. Apropó: Terveztek még mást is olykor behívni az adásba , vagy állandó lesz ez a duó?

  • @szmajli
    @szmajli 2 ปีที่แล้ว +1

    Én nem értem ezt a PS5 hiányt. Én Karácsonykor felmentem az edigit@l honlapjára lefoglaltam a gépet délelőtt délután meg elhoztam. Szerintem aki hozzá akar jutni megoldja.

    • @csorografikus
      @csorografikus 2 ปีที่แล้ว

      Tényleg nem olyan vészes ma már, mint pl 2 éve volt. Az emberek kicsit a múltban ragadtak, és amúgy is szeretnek panaszkodni. :)

  • @Kull_
    @Kull_ 2 ปีที่แล้ว

    "Az egész gp-ről lerít, hogy ilyen foglalkoztak vele 2 hetet típusú gp". Összességében a látottak egészéről elmondható ez, nem csak a gunplayről. Érdekes volt emlékezni a régi, jó kis Flashback-re, hogy nagyon jók voltak az animációi stb., ami ma már ugye kevés lenne. Látva az animációt épp olyan szar, ami már 11 éve a Skyrim-ban is gyengének számított, de elment. Nincs hozzáértésük a fizikai motorhoz vagy az animátoraik nem túl lelkesek, nem látták az egyértelmű visszajelzéseket talán? Progresszió mentes maszatolásnak tűnik a Starfield. u.i.: Jó a műsor, hajrá!

  • @vidano20
    @vidano20 2 ปีที่แล้ว

    "Sasa túl öreg vagy😂😂🤣🤣(" Ha te is egy fiatal egoista istenkomplexusos lennèl, mint Rixon neked is Kylo Ren lenne az Új Darth Vader!😂😂🤣🤣)

  • @richardrupa7773
    @richardrupa7773 2 ปีที่แล้ว

    Sziasztok
    Én nem értek azzal egyet, hogy nagyban gátolja a Sony AAA játekainak eladását a PS5 konzol kevesebb darabszáma a játékosoknál. Ugyanis valoban egy 20 millios táborra nem lehet tervezni annyi darabszámmal mit egy 40 milliosra de éppen ezért jönnek ezek a cimek még mindig egy 120 millios PS4 tulaj gepére is. Mert elméletileg még az elején azt mondták hogy ezek a cimek már nem jönnek PS4re..szoval e téren nincs kiesés.

  • @hoffmannzs
    @hoffmannzs 2 ปีที่แล้ว

    Szuper az új PS plus, csak az a gond, hogy lassan egy hónappal a hazai indulás után is azt írja a PC-s kliens, hogy ez a régió nem támogatott. És erről a Sony honlapján csak egy nagyon eldugott helyen értesülhet aki mondjuk erre számítva fizetett elő. Ennyi idő alatt biztosan helyre lehetett volna már hozni ha technikai probléma lenne.

  • @atem8334
    @atem8334 2 ปีที่แล้ว

    Szerintem ez a hossz, már kicsit sok. Akkor inkább ketté kéne szedni vagy ilyesmi. Ahogy láttam Sasán, ő is kezdett elfáradni a 4. óra környékén. Nagyon imádom hallgatni, de kb 3 óra 30 perc, - 4 óra között, meg kéne álljon az adás. Ill. szerintem a kommentszekció, levélbeolvasó válaszoló szakasz, kerüljön vissza a podcast elejére, valahogy személyesebbé teszi az adás hátralévő részét is.
    Kérdésem lenne:
    Mostanában nagyjából tudom mik a legnépszerűbb címek Magyarországon, de Sasa, anno 2000 körül, idehaza melyik game-k voltak a legnépszerűbbek? Amit a legtöbben vettek vagy szereztek be.

  • @Artyom1552
    @Artyom1552 2 ปีที่แล้ว

    De az milyen lett volna, hogy Phelan kimegy Kanadába, és az első héten megeszi egy medve. :DDDD

  • @gaborcsernak2627
    @gaborcsernak2627 2 ปีที่แล้ว

    Igazából az Xboxos Persona bejentés nem is az Xbox miatt érdekes, hanem a Sony miatt.
    Eddig ezek a játékok PlayStation exkluzívak voltak és most egyszerre bejelentették őket Xboxra és Nintendóra.
    Most ez vagy azt jelenti, hogy a Sony leveszi a kezét a franchiseról és átengedi multiplatformnak, vagy hamarosan jön egy Persona 6 bejelentés, ami ismét PS exkluzív lesz.

  • @erahurka
    @erahurka 2 ปีที่แล้ว

    Közel 6 órás videó a feliratkozásaim közt? Ez csak a legújabb Planet Taxi Otherside lehet! 😂🤩

  • @Lackooo84
    @Lackooo84 2 ปีที่แล้ว

    Fekete medve az cuki, nem bánt csak szeret lootolni. :D

  • @ferenclengyel1117
    @ferenclengyel1117 2 ปีที่แล้ว

    Elnézést azért amit írok,de mindíg ez a frenkizés hogy 2 milliós gépen így jól megy meg úgy jól megy. Egy konzol 200.000 ft. Nem is lehet összehasonlítani a kettőt. De...a konzol az árához képest jobb mint a csilliós pc. Már bocsi!

    • @Mr._White.
      @Mr._White. 2 ปีที่แล้ว

      Igazad van. Ha eltekintünk attól, hogy a konzol szar, akkor jó.

    • @vcarter86
      @vcarter86 2 ปีที่แล้ว

      Senki se tagadta hogy ár/érték arányban sokkal jobb a konzol

    • @Ibi_Olasz
      @Ibi_Olasz 2 ปีที่แล้ว +1

      Nem a 2 milliós gép a drága. Te keresel keveset.

    • @ferenclengyel1117
      @ferenclengyel1117 2 ปีที่แล้ว

      @@Ibi_Olasz én? Hm... 5.000 svájci frankot keresek havonta. Kisapám!

    • @ferenclengyel1117
      @ferenclengyel1117 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Mr._White. igen egy szar. Persze. 88 óta foglalkozom számítástechnikával. Nagyon sokáig csak Pc-én játszottam, de most már csak zenét szerkesztek rajta meg Diablo-zom. Mindent konzolokon játszom. Nekem tökéletes.

  • @peterkoncz6744
    @peterkoncz6744 2 ปีที่แล้ว

    Attila: nekem is volt macskám, csak meg ette a medve.

  • @newyorkmaster123
    @newyorkmaster123 2 ปีที่แล้ว

    Sasa, A Darth Vader könyvet vagy a sérülései C. Videót ajánlom... Ilyenkor te realizálsz feleslegesen.

  • @C0ffe3man
    @C0ffe3man 2 ปีที่แล้ว

    Oh my god it's happening!!! everybody stay calm!!!!!

  • @tenyeszbikakoverseggu
    @tenyeszbikakoverseggu 2 ปีที่แล้ว

    Sokat késett a videó,de valószínűleg megérte!
    Nemsokára végignézem.

  • @timkuistvan6611
    @timkuistvan6611 2 ปีที่แล้ว

    Istenem de őrülök hogy megérkeztettek épen és egéségesen. Minden folytatodik a hodospolo és rozsszin falak mellől amivel teljesen minden rendben a fő az hogy megy tovább az egész munka és game szeretlek titeket és csak annyi hogy folytasátok a munkátokat