1) В игре есть две мощи: мощь текущего отряда и мощь аккаунта. Первое это то, что сейчас в казарме собрано. Второе - максимально возможное из имеющихся бойцов. Так вот, на арене учитывается первое, никто не мешает собрать отряд 1,5кк мощи и ногибать арену, имея при этом 20кк мощи на аккаунте. На вокзале и в оранжерее учитывается второе - один раз собрал отряд на 2кк, все - теперь противники будут на 2кк. Есть третий аспект, где мощь не учитывается вообще - фарм на карте и АВ. Чем ты сильнее, тем больше жирных целей ты сможешь ограбить на карте и тем больше очков можешь принести альянсу в войне. Занижать свою мощь ради бункера? Это что-то новенькое. 2) Ничего не сказано про таланты и группировки, а они добавляют кучу мощи. На низких кц я специально переодевал танка в стрелка и наоборот на арене, чтобы таланты не работали и не завышали мощь. 3) Туннели! Враги в туннелях не зависят от мощи отряда или аккаунта. Как можно на 11 кц копить коины, не проходя верхние уровни туннелей (чем выше уровень, тем меньше еды тратится на каждый отдельный жетон), я не знаю, а пройти последние уровни с таким отрядом не получится. В неделю без према и донатов можно накопить 1300-1400 коинов, из них ~1000 коинов - это туннели. Этот пункт не актуален, если "накопление коинов" происходит путем покупки. ИМХО, тактика очень спорная, рассчитана на донат. Единственный здравый совет - не качать офицера сразу, подумать и посмотреть. Мощи он дает много, а пользы часто очень мало.
Ты не совсем понял) Я имел ввиду, не чтобы раздеть имеющихся, а изначально со старта одевать только синие шмотки. Доната тут тоже нету, 7000 крипты можно в месяц копить, максимум 180р у торговца на прем потратить чисто для комфорта игры. Альянс я там не затрагивал, в данном случае при такой прокачке лучше вступить в полудохлый клан и там просто ивенты фармить. На 11 кц верхние уровни не сразу нужны, я почти месяц там, но туда не хожу даже, потому что сначала приоритет крипта, а потом будут комплекты в приоритете. Про таланты сказал - таланты вообще жителям не выбираешь, чтобы они чисто со знаками вопросика в таланте были))
Вот именно это я и не понимаю - зачем ограничивать уровень мощи аккаунта? Ради вокзала или оранжереи? На арену он не влияет, а фармить ресурсы будет проще. 7000 в месяц может быть. С эвентами и больше получиться может. Но нужно туннели полностью проходить. Прошу простить за неточность. Под "верхними уровнями туннелей" я понимал с 70-го по 80-й. И соответственно сундуки с них. ИМХО, при мощи отряда в 1,5кк эти уровни недостижимы. И да, на мой взгляд лучше не 4 синие шмотки, а две рыжие. Или вообще одеть двух бойцов на мощь 500-600к, а остальное добить гражданскими с мощью 100 (1 сила)
@@СергейСаврухин-т3д Тоже не фанат ограничения мощи, но это чисто пример тактики. Ну сундуки этих лвлов особенно на 11 кц уже не так много дают на самом деле. Тут страта в основном под арену и вокзал. Про рыжие вещи не могу сказать, наверное прокатит, но я рассказывал реальную историю прокачки аккаунта моего друга. Хотелось бы тоже затестить такое, но займёт пару месяцев)
На арену общая мощь не влияет - отряд можно любой сделать. Вокзал? А что там такого, что его прямо нужно фармить? Запчасти? Можно не развивать комнаты для производства шмоток, крафтить вещи, разбивать их и перерабатывать. У тебя, как у автора, есть выход на своего друга, можешь у него уточнить, с чем связано именно общее ограничение по мощи? Только вокзал?
@@СергейСаврухин-т3д На счёт арены ты прав, да. Единственное что, прокаченного офицера уже не убавишь особо потом. Смысл ограничения мощи в том, что на такой мощи при 6х100 опытных игроков по сути нету, поэтому если ты шаришь за отряд, ты будешь выносить там всех в любой активности, а потом постепенно прокачаешься вертолётными предметами.
Самая лучшая тактика собратт топ отряд на 6 кц все жители 5 звезд с топ способностями из лег вот потом перейти на 8 кц сразу нафирмитт кучу чипов и 70к коинов потом скипнуть все и перейти на 11кц
я бы сдвинул на 1кц: собрать топ на 7 кц, потом на 9, потом 11. 1) На 9 появляется бункер, а значит можно прокачивать офицера: можно не прокачивать способности, но опыт копиться будет. Бункер участвует в эвентах, причем со своей валютой (пропуски), а значит не конкурирует с вокзалом/ав/фармом (еда). На 9 кц проще грабить хайлевелов, получая по 600-700к баксов на прокачку чипов. И кстати на счет чипов. А на 8 кц можно делать легендарки, хватает хранилища для объединения эпических? Из минусов можно отметить цены в туннелях. Придется немножко сундуков вскрыть, чтобы выгрести все коины.
Оцени мою тактику в теории, допустим мы спокойно качаемся до 8 кц кому как удобно сидим на нем до фулл отряда 70х5 копим чипы, ящики с ураном, ядра с ивентов, компоненты, и крипту чтобы хотя бы прийти и сразу купить комплект на арахнида и вещи с ивента докупить и собирать уже ликвидатора(к примеру)
Пробовал почти так в Хастл Кастл. Пришёл на 11 кц с чуть больше 1кк мощи, около 1,2-1,3кк. На арене будут не нубасы, а прошаренные игроки с заниженной мощью. На вокзале тоже проблема, на 10 волне соперники под 3кк мощи и тоже не нубасы. Короче, легко не будет) Но зато можно быстро долететь до 11.
Хмм, хз, друг именно так и доходил до 11 КЦ, говорит норм тактика,щас как сам видишь 20 млн мощи у него. Хотя в твои аргументы я могу поверить, челов с заниж мощью много нынче.
@@jadensmithzerocity Если есть опыт и ставить целью как можно быстрее дойти до 11 кц - такая тактика конечно лучше всего. Нет смысла терять время на низших кц. Но на 11 кц толпы нубасов, которые совсем ничего не понимают, и ты их чисто на опыте - такого не будет.
Хочу попробовать так "стартануть" когда соберу отряд на 40-ю лигу. Т.е. до 8-го КЦ включительно идти на прокаченом отряде 4х40, а потом перепрыгнуть на 11-й.
@@KostyaKalistratov в принципе,по началу будет трудно как и на моём акке, периодически на нервах сижу, что отряд на вокзале сдохнет)) но я щас 100 бойцов докачаю и уже шмот прям хороший им одену, месяцок ещё потерпеть)
Я так и понял, что при достижении 100-го уровня придется ждать пару месяцев - собирать с ивентов шмот и спецсредства. Так мы всегда один фиг ждём только на каждом КЦ. Я так понял что эта стратегия смогла быть реальна только после того, как начали подбирать арены учитывая силу отряда. Без этого аспекта данная стратегия работать не будет.
@@KostyaKalistratov Не совсем, не могу сказать, какая она была раньше, но друг по ней качался примерно год-полтора назад, видимо и на тот момент всё работало похожим образом. Да и дело не только в арене там, вокзал и другие активности более стабильны.
Ставьте лайк, если тактика понравилась и была вам интересна)
1) В игре есть две мощи: мощь текущего отряда и мощь аккаунта. Первое это то, что сейчас в казарме собрано. Второе - максимально возможное из имеющихся бойцов. Так вот, на арене учитывается первое, никто не мешает собрать отряд 1,5кк мощи и ногибать арену, имея при этом 20кк мощи на аккаунте. На вокзале и в оранжерее учитывается второе - один раз собрал отряд на 2кк, все - теперь противники будут на 2кк. Есть третий аспект, где мощь не учитывается вообще - фарм на карте и АВ. Чем ты сильнее, тем больше жирных целей ты сможешь ограбить на карте и тем больше очков можешь принести альянсу в войне.
Занижать свою мощь ради бункера? Это что-то новенькое.
2) Ничего не сказано про таланты и группировки, а они добавляют кучу мощи. На низких кц я специально переодевал танка в стрелка и наоборот на арене, чтобы таланты не работали и не завышали мощь.
3) Туннели! Враги в туннелях не зависят от мощи отряда или аккаунта. Как можно на 11 кц копить коины, не проходя верхние уровни туннелей (чем выше уровень, тем меньше еды тратится на каждый отдельный жетон), я не знаю, а пройти последние уровни с таким отрядом не получится. В неделю без према и донатов можно накопить 1300-1400 коинов, из них ~1000 коинов - это туннели. Этот пункт не актуален, если "накопление коинов" происходит путем покупки.
ИМХО, тактика очень спорная, рассчитана на донат. Единственный здравый совет - не качать офицера сразу, подумать и посмотреть. Мощи он дает много, а пользы часто очень мало.
Ты не совсем понял) Я имел ввиду, не чтобы раздеть имеющихся, а изначально со старта одевать только синие шмотки. Доната тут тоже нету, 7000 крипты можно в месяц копить, максимум 180р у торговца на прем потратить чисто для комфорта игры. Альянс я там не затрагивал, в данном случае при такой прокачке лучше вступить в полудохлый клан и там просто ивенты фармить. На 11 кц верхние уровни не сразу нужны, я почти месяц там, но туда не хожу даже, потому что сначала приоритет крипта, а потом будут комплекты в приоритете. Про таланты сказал - таланты вообще жителям не выбираешь, чтобы они чисто со знаками вопросика в таланте были))
Вот именно это я и не понимаю - зачем ограничивать уровень мощи аккаунта? Ради вокзала или оранжереи? На арену он не влияет, а фармить ресурсы будет проще.
7000 в месяц может быть. С эвентами и больше получиться может. Но нужно туннели полностью проходить.
Прошу простить за неточность. Под "верхними уровнями туннелей" я понимал с 70-го по 80-й. И соответственно сундуки с них. ИМХО, при мощи отряда в 1,5кк эти уровни недостижимы.
И да, на мой взгляд лучше не 4 синие шмотки, а две рыжие. Или вообще одеть двух бойцов на мощь 500-600к, а остальное добить гражданскими с мощью 100 (1 сила)
@@СергейСаврухин-т3д Тоже не фанат ограничения мощи, но это чисто пример тактики. Ну сундуки этих лвлов особенно на 11 кц уже не так много дают на самом деле. Тут страта в основном под арену и вокзал. Про рыжие вещи не могу сказать, наверное прокатит, но я рассказывал реальную историю прокачки аккаунта моего друга. Хотелось бы тоже затестить такое, но займёт пару месяцев)
На арену общая мощь не влияет - отряд можно любой сделать. Вокзал? А что там такого, что его прямо нужно фармить? Запчасти? Можно не развивать комнаты для производства шмоток, крафтить вещи, разбивать их и перерабатывать. У тебя, как у автора, есть выход на своего друга, можешь у него уточнить, с чем связано именно общее ограничение по мощи? Только вокзал?
@@СергейСаврухин-т3д На счёт арены ты прав, да. Единственное что, прокаченного офицера уже не убавишь особо потом. Смысл ограничения мощи в том, что на такой мощи при 6х100 опытных игроков по сути нету, поэтому если ты шаришь за отряд, ты будешь выносить там всех в любой активности, а потом постепенно прокачаешься вертолётными предметами.
Привет это все хорошо но где фармить ресурсы для прокачке убежища с этом слабом отрядом?
Всё также на грабежах, просто кубков держишь не 2000 допустим, а 1200-1500 )
грабится нормально, примерно на 1900 кубков, не идеально конечно но на карте в основном лохи, понятное дело бывают 30м, на них неплохо скидывать кубки
@@efreitorhabibulin238 да
Самая лучшая тактика собратт топ отряд на 6 кц все жители 5 звезд с топ способностями из лег вот потом перейти на 8 кц сразу нафирмитт кучу чипов и 70к коинов потом скипнуть все и перейти на 11кц
я бы сдвинул на 1кц: собрать топ на 7 кц, потом на 9, потом 11. 1) На 9 появляется бункер, а значит можно прокачивать офицера: можно не прокачивать способности, но опыт копиться будет. Бункер участвует в эвентах, причем со своей валютой (пропуски), а значит не конкурирует с вокзалом/ав/фармом (еда). На 9 кц проще грабить хайлевелов, получая по 600-700к баксов на прокачку чипов.
И кстати на счет чипов. А на 8 кц можно делать легендарки, хватает хранилища для объединения эпических?
Из минусов можно отметить цены в туннелях. Придется немножко сундуков вскрыть, чтобы выгрести все коины.
Эта тактика подходит тем, кто хочет быть сильным всегда, но качаться долго надо будет. Поэтому не сказал бы, что лично для меня она лучшая)
@@СергейСаврухин-т3д Тоже интересная страта кстати. Да, на 8 кц легендарные можно крафтить.
@@СергейСаврухин-т3д херня все говорят 7 ку скипать
А топ отряд это что все бойцы по уровню кц(на 6 все 40 допустим) с прототипами и в ивентовом шмоте?
Оцени мою тактику в теории, допустим мы спокойно качаемся до 8 кц кому как удобно сидим на нем до фулл отряда 70х5 копим чипы, ящики с ураном, ядра с ивентов, компоненты, и крипту чтобы хотя бы прийти и сразу купить комплект на арахнида и вещи с ивента докупить и собирать уже ликвидатора(к примеру)
ну с компонентами, ядрами и ураном будут напряги)
@@jadensmithzerocity так в любом случае они будут
@@ДмитрийБыстров-з6в будет, но очень мало
Я подписался
идём к первой сотне)
Пробовал почти так в Хастл Кастл. Пришёл на 11 кц с чуть больше 1кк мощи, около 1,2-1,3кк. На арене будут не нубасы, а прошаренные игроки с заниженной мощью. На вокзале тоже проблема, на 10 волне соперники под 3кк мощи и тоже не нубасы. Короче, легко не будет) Но зато можно быстро долететь до 11.
Хмм, хз, друг именно так и доходил до 11 КЦ, говорит норм тактика,щас как сам видишь 20 млн мощи у него. Хотя в твои аргументы я могу поверить, челов с заниж мощью много нынче.
@@jadensmithzerocity Если есть опыт и ставить целью как можно быстрее дойти до 11 кц - такая тактика конечно лучше всего. Нет смысла терять время на низших кц. Но на 11 кц толпы нубасов, которые совсем ничего не понимают, и ты их чисто на опыте - такого не будет.
Хочу попробовать так "стартануть" когда соберу отряд на 40-ю лигу. Т.е. до 8-го КЦ включительно идти на прокаченом отряде 4х40, а потом перепрыгнуть на 11-й.
хз, норм ли будет
Ну вот и интересно :)
@@KostyaKalistratov в принципе,по началу будет трудно как и на моём акке, периодически на нервах сижу, что отряд на вокзале сдохнет)) но я щас 100 бойцов докачаю и уже шмот прям хороший им одену, месяцок ещё потерпеть)
Я так и понял, что при достижении 100-го уровня придется ждать пару месяцев - собирать с ивентов шмот и спецсредства. Так мы всегда один фиг ждём только на каждом КЦ. Я так понял что эта стратегия смогла быть реальна только после того, как начали подбирать арены учитывая силу отряда. Без этого аспекта данная стратегия работать не будет.
@@KostyaKalistratov Не совсем, не могу сказать, какая она была раньше, но друг по ней качался примерно год-полтора назад, видимо и на тот момент всё работало похожим образом. Да и дело не только в арене там, вокзал и другие активности более стабильны.
это онлайн фоллаут шелтер какой то?)
Похожая игра, но называется Zero City
Как будто нехотя ты лопочешь там чтото на пол часа растянул
надо было текст видоса писать. чтобы поконкретнее было
полный бред.