わいちょの思考言語化と反省5(アサリ・マヒマヒザトウ)【VOICEVOX:冥鳴ひまり】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • Xで試合中思ったことなんかを言語化すると上達するって見かけたのでやってみました
    課題「ウルショが半分溜まったら次の行動を考える」
    アドバイス歓迎
    作成使用ソフト YMM4Lite
    VOICEVOX:冥鳴ひまり
    イラスト:akihiyo さま

ความคิดเห็น • 6

  • @ごろちゃんねる
    @ごろちゃんねる 2 หลายเดือนก่อน

    わいちょ動画でしか得られない栄養素がある、時々辛辣なのおもろい

    • @YKN.YouTube
      @YKN.YouTube  2 หลายเดือนก่อน

      @@ごろちゃんねる ありがとー!次はずんだもん召喚しようかな✨

  • @yakionigiri_ch
    @yakionigiri_ch 2 หลายเดือนก่อน

    なぜ跳ねるのだ?コイツは鯉なのか?

    • @YKN.YouTube
      @YKN.YouTube  2 หลายเดือนก่อน

      @@yakionigiri_ch ジャンプ撃ち気になる?

    • @yakionigiri_ch
      @yakionigiri_ch 2 หลายเดือนก่อน

      @@YKN.TH-cam
      ごめんめっちゃ気になる。上手いスシはまず跳ねない。
      なんかゲーム始めたて1時間くらいの人のプレイみたいエイムや立ち回りはいいけど...

    • @YKN.YouTube
      @YKN.YouTube  2 หลายเดือนก่อน

      @@yakionigiri_ch オッケー!ありがと!すぐには直らないと思うけどそれも意識して潜る!