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不遇技オーディションにステルスと一緒に応募して自分だけ受かってしまった技
空前の反動で崖外カッ飛んでくの結構かっこいい
コンセプトデッキ練ってたら最終的にコンセプトカードいらんくね?ってなるやつ
あんまり機動力がないシャゲミが空前の慣性で急に飛んでくるのマジでビビる
補助輪付きサムスみたいになりがちだったしゃげみがどんどん独自の道を歩み始めている…
まさかスマブラSP6年目にきてシゲミなりケツなりMiiが注目されるとは思わなんだ
あとはカトウだけだな...
シャゲミに注目してるのこいつだけだろ
@@あう-g3lケツも一人なんだよなぁ
@@wingman7142 カトウは別に悪くない評価だったし…
このキャラこんなに開拓されたのか、、、最高のキャラすぎる
崖グレネードの時間だけ最悪のキャラ…🙃
@@むざ-l7l崖グレネードはライトさん使ってないから…
このステルスボムの構成マジで楽しい、個人的には炎上より断然好き、やっぱ復帰力あると違うわ。
復帰距離が最も長い「アームロケット」、復帰力が犠牲になるが広い範囲、早い発生でメテオできる「キャノンジャンプキック」、復帰力をある程度担保しながら空Nと技本体で復帰阻止ができる「ボトムシュート」とどの技も強みがあって、それぞれで極めがいがありそうで面白そう射撃Miiはハズレ技が明確に少ないから可能性はマジであると思う
ボトム復帰阻止が決まるとコメ欄めっちゃ盛り上がるのガチ草
Raitoさんが始めてから一気にシャゲミが進んだ気がする
ライトさんの射撃Miiは従来の射撃Miiのガン待ちネチネチ感より動き回って自分からも攻める感じあって嫌いなキャラなのに見てて楽しいんだよな、プレイしてる本人も楽しそうだし
この構成って慣れたらすごい楽しそう
相変わらず上手いなぁ…
遂に発売初期からずっと使っていたボトムに日の目が……!!
「空前ブースト」を上手く使いこなせるようになったら、アームロケット以外の上Bを採用してもいいかもしれない
最初からボトムシュート採用してます。慣れるとかなり強いと思ってます特にワニくんが可哀想
オンラインで色んなシャゲミ使いと戦えるの楽しいし学べるしおもろいw
空Nと言い復帰距離と言いリミブレ状態のクラウドみたいな阻止になってて草
セガサミーフェニックスのポーズだなと思ったらセガサミーフェニックスのポーズだった
崖メテオ狙いやすいのも良い
普通に地上と崖外のバランス良さそうでウケる
空nつおい真空判定最高
これはミーヤー剣ミのときみたいに盛り上がる予感…
刺さりすぎててめちゃくちゃ強キャラに見える
ライトさん見てとりあえずやってみたこの編成シャゲミVIP下位辺りでやってる俺でもそこそこ扱えるし楽しいんだから上手い人がやったらそりゃあ強いわ
ミサイルニキの再来で草生えた
やってることソニックのバネ復帰阻止とスピンウェーブ復帰阻止やな
1:58ステルスなのに囮なの矛盾してて草
おすすめの漫画求められてダンジョン飯と答える人信用できる
VIPやってるとステルスボトムの煽り率高すぎて萎える
6:29 〜 7:25 ここのくだり草
ガチでゼルダの上位互換すぎる。・崖外に出したらディンで復帰ルート制限・空下やNBで阻止orファントム置いて崖狩り何一つシャゲミに勝っていない😢
マジで害悪界を先導してるよな
Forクラウド…
アートゥーンていうチャンネルに、ロン毛でライトさんにそっくりの人がいて、そっくりすぎて面白い。
こいついっつもシャゲミに革命起こしてるな
俺もライトさんのMii作ってシャゲミ作成したけれど、炎上版キャノンジャンプ版ステルスボトム版の3人作るのにスプラ2コス以外の残り2つの服をどうしようか悩んでる。…ところでボイスって何番なのか有識者教えてください。設定しようとしたらなんか違う気がして…
ステルスがー!
また小国で革命起こしてる
(ステルス)ボマーには気をつけろよ
最近このキャラ増え出したからもうやめましょ
やはり"憧れ"ですね
不遇技オーディションにステルスと一緒に応募して自分だけ受かってしまった技
空前の反動で崖外カッ飛んでくの結構かっこいい
コンセプトデッキ練ってたら最終的にコンセプトカードいらんくね?ってなるやつ
あんまり機動力がないシャゲミが空前の慣性で急に飛んでくるのマジでビビる
補助輪付きサムスみたいになりがちだったしゃげみがどんどん独自の道を歩み始めている…
まさかスマブラSP6年目にきてシゲミなりケツなりMiiが注目されるとは思わなんだ
あとはカトウだけだな...
シャゲミに注目してるのこいつだけだろ
@@あう-g3l
ケツも一人なんだよなぁ
@@wingman7142 カトウは別に悪くない評価だったし…
このキャラこんなに開拓されたのか、、、最高のキャラすぎる
崖グレネードの時間だけ最悪のキャラ…🙃
@@むざ-l7l崖グレネードはライトさん使ってないから…
このステルスボムの構成マジで楽しい、個人的には炎上より断然好き、やっぱ復帰力あると違うわ。
復帰距離が最も長い「アームロケット」、
復帰力が犠牲になるが広い範囲、早い発生でメテオできる「キャノンジャンプキック」、
復帰力をある程度担保しながら空Nと技本体で復帰阻止ができる「ボトムシュート」と
どの技も強みがあって、それぞれで極めがいがありそうで面白そう
射撃Miiはハズレ技が明確に少ないから可能性はマジであると思う
ボトム復帰阻止が決まるとコメ欄めっちゃ盛り上がるのガチ草
Raitoさんが始めてから一気にシャゲミが進んだ気がする
ライトさんの射撃Miiは従来の射撃Miiのガン待ちネチネチ感より動き回って自分からも攻める感じあって嫌いなキャラなのに見てて楽しいんだよな、プレイしてる本人も楽しそうだし
この構成って慣れたらすごい楽しそう
相変わらず上手いなぁ…
遂に発売初期からずっと使っていたボトムに日の目が……!!
「空前ブースト」を上手く使いこなせるようになったら、アームロケット以外の上Bを採用してもいいかもしれない
最初からボトムシュート採用してます。
慣れるとかなり強いと思ってます
特にワニくんが可哀想
オンラインで色んなシャゲミ使いと戦えるの楽しいし学べるしおもろいw
空Nと言い復帰距離と言いリミブレ状態のクラウドみたいな阻止になってて草
セガサミーフェニックスのポーズだなと思ったらセガサミーフェニックスのポーズだった
崖メテオ狙いやすいのも良い
普通に地上と崖外のバランス良さそうでウケる
空nつおい真空判定最高
これはミーヤー剣ミのときみたいに盛り上がる予感…
刺さりすぎててめちゃくちゃ強キャラに見える
ライトさん見てとりあえずやってみたこの編成シャゲミVIP下位辺りでやってる俺でもそこそこ扱えるし楽しいんだから上手い人がやったらそりゃあ強いわ
ミサイルニキの再来で草生えた
やってることソニックのバネ復帰阻止とスピンウェーブ復帰阻止やな
1:58ステルスなのに囮なの矛盾してて草
おすすめの漫画求められてダンジョン飯と答える人信用できる
VIPやってるとステルスボトムの煽り率高すぎて萎える
6:29 〜 7:25 ここのくだり草
ガチでゼルダの上位互換すぎる。
・崖外に出したらディンで復帰ルート制限
・空下やNBで阻止orファントム置いて崖狩り
何一つシャゲミに勝っていない😢
マジで害悪界を先導してるよな
Forクラウド…
アートゥーンていうチャンネルに、ロン毛でライトさんにそっくりの人がいて、そっくりすぎて面白い。
こいついっつもシャゲミに革命起こしてるな
俺もライトさんのMii作ってシャゲミ作成したけれど、炎上版キャノンジャンプ版ステルスボトム版の3人作るのにスプラ2コス以外の残り2つの服をどうしようか悩んでる。
…ところでボイスって何番なのか有識者教えてください。設定しようとしたらなんか違う気がして…
ステルスがー!
また小国で革命起こしてる
(ステルス)ボマーには気をつけろよ
最近このキャラ増え出したから
もうやめましょ
やはり"憧れ"ですね