Ага, ведь развивать РТС в тауэр дефенс - так логично, что прям слов нет (учитывая, что и тауэр дефенс миссия есть в СК). Мастера приплетания на месте. 😏👌
@@Zephirus13 Смотря что ты считаешь окончательным. С начала года все серии близзов будут принадлежать Activision. Но пока близзы ещё в имени остались, так что есть, куда подминать.
@@Bob_Smith_ Первая часть так точно,вторую часть не проходил там почти тоже самое. Виталик знатно бомбанул когда играл на стриме и у него морская обезьяна стырела нож.
О, я помню шутку про двух ведущих, поменявшихся местами (правда на другом, но тоже игровом канале): - А почему вы местами поменялись? - Просто у нас было два стула… и мы пересмотрели свои взгляды
Хз на счёт Метройда, Факторио и Старкрафта с Диблой, первое что я вспомнил при виде видосов по этой игре, это серию Supreme Commander. В РифтБрейкере просто мастабы поменьше и добавлен элемент товердефенса.
@@horizont_astartes1110 Плохие взрослые дяди покритиковали твою любимую игрушку и ты пришла суда нам поныть. Не по адресу малышь, дуй плакаться верхнему интернену под юбку. А потом шагом марш маленькими ножками домой на Татуин)
@@horizont_astartes1110 Пользователь Horizon011 Horizon оставил комментарий: "Karbo Дешевка без собственного мнения" 16 минут назад Пользователь Horizon011 Horizon оставил комментарий: "Karbo Татуин? Тебе мозг промыли зомби. Я смотрел этот канал, пока ты под стол писал. Ведомый лузер." 20 минут назад Гля как маленькая жительница Татуина полыхает) Но потом даёт заднюю трёт коменты)
В каждом видео с Димой, обсуждают реально достойные игры. Дима как знак качества и чего-то достойного! Больше Димы, меньше дерьма от крупных компаний! А Вообще пора бы снять что-то особое втроем, например обсуждение Steam Next Fest.
Выживание ни о чем в соло - унылый пот на полтора часа, в коопе должно быть веселее. если его введут. А вот кампания в соло отличная, не без имбы по части бесконечных ресурсов, конечно, но все еще весьма и весьма хороша. С удовольствие закрыл весь контент(и ачивки) за ~30 часов на нормальной сложности.
Больше 10 лет назад играл в одну польскую игру, Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary, которая в стиме называется Space Hack, а по нашему Меркурий 8. Столько тёплых воспоминаний осталось. Сайфайный дьяблоид, в меру сложный, на первых парах приходиться уворачиваться от выстрелов и атак мобов и убегать, а потом бежать и добивать. У персонажа есть выносливость, всегда бежать не получиться, Патроны к оружию нужно покупать или находить. Среди оружия ближнего боя есть мечи дубины и топоры, а дальнее оружие представлено энергетическими пистолетами и винтовками и пращой или рогаткой, уже не помню. Отличная игра.
Лучшая стратегия за последние годы с очень классным, мега удобным (можно строить здания стразу огромными пачками, они также удобно грейдятся и ремонтируются) и интересным строительством, кучей технологий и интересной механикой аванпостов, ну и картинка и визуальные эффекты это даже не вишенка а огромнная такая ягода на этот прекрасный торт, графон просто офигенный (можно разрушать практически всё кроме скал), скачал репак проиграл целый день и сразу купил лицензию, тот случай когда разработчики сделали свою работу на отлично и заслужили деньги. По поводу строительство и технологий это реально самая интересная стратегия так как по мимо электрических сетей которые надо подводить к каждому зданию некоторые здания и даже турели требует например воду или плазму и надо опять же подводить трубопроводы и соответственно строить добывающие вышки и заводы которые будут перерабатывать этот ресурс, различных технологий разрабы насыпали просто вагон и маленькую тележку одних только электростанций десять разных видов, а турелей и оборонительных сооружений так вообще под пятьдесят.
@@OlegKrikun факторио - потная строительная дрочильня с сомнительной стилистикой, а рифтбрекер - это довольно казуальная, приятная для глаза, расслабляющая игрушка для почилить. Если рассматривать кампанию, конечно. ТС идеально описал так-то.
Огромное вам спасибо, что продали мне этот шедевр! Без вашего стрима я бы вряд ли обратил на Riftbreaker внимание. Теперь с трудом отлипаю от экрана, давненько меня так игры не затягивали. Уже четыре раза начинал кампанию заново, чтобы найти идеальную локацию для базы - но не жалею о потерянном времени. Каждая минута геймплея доставляет удовольствие! Побольше бы таких игр.
Забыли сказать про то что дикая жизнь взаимодействует между собой. Разные виды фауны могут атаковать друг друга. И есть такие, что не нападают на игрока.
Что-то я сомневаюсь что отправлять дредноута или титана класса рыцарь на разведку планет это хорошая идея, тем более через телепортариум на другой конец галактики, (они так не работают). Если механикум обнаруживают новую планету с ресурсами и более-менее пригодную для жизни, они ее быстро превращают в техногенную помойку добывающую ресурсы и производящую всякое разное в большом кол-ве. Так что не смотрелось бы нифига.
Виталик "хорошая оптимизация"))) Виталик от людей оторвался, переехал жить в верхний интернет. Ты ее пройди на 750ти или хоть на 1050ти, на чем половина игроков сидит сейчас. На 3080ти хорошая оптимизация у него.
@@Гиш2000-м3ч у этой игрушки в минимальных стоит 750ти, а в рекомендованных 2080. И графики требующей 2080 я в ролике не увидел. По картинке это уровень народной 1050ти. Дима говорит, что у него на рх 5700 лаги местами. Оптимизированным это назвать совсем нельзя, прям совсем нельзя, Виталик забыл, что большинство сидит на картах ниже 3080.
Наконец то, нормальный обзорщик на канале, а то миша(которому сложность игрожурскую подавай, и в целом имеющим только одну оценку для игр "всё нравиться,но не совсем" после того как виталя его выпустил из подвала совсем потух как обзорщик.
Да даже на сложном уровне обосрёшься с этими двумя копьями, огнемёт (холодомёт) + гранатомёт наше всё)) С патронами проблем нет, ресурсов в игре дофига. Кстати, по поводу унылости повторения по 10 раз добычи каждого редкого элемента - это согласен, я чуть не забросил (мелкую и простую базу на сложном не построить, надо мощную оборону выстраивать - скучно). Но есть один момент - может это кому-то поможет: на карте, на которой вас нет - не происходит атак. Всё, что вам нужно сделать, это по-быстрому поставить аванпост, немного электроэнергии и копалки (обязательно максимального уровня) - и свалить. Когда ресурсы кончатся - возвращаемся, сносим всё и перемещаемся на новое месторождение. Тогда вас не утомит в энный раз строить заборы, пушки, а всё ваше внимание будет сосредоточено на исследованиях, открытии новых технологий и отстройки вашей основной базы.
8:37 а у меня имбовое оружие - это 2 миномета )) а с модами на прокачку скорострельности, числа выстрелов и площади урона (или размера урона) - можно вообще ни о чем не беспокоиться. вплотьб до сдерживания волны собачек стоя на месте ;) ____________ кстати - сразу же обнаружился баг (ну это же польский геймдев - не можно без этого): если в момент стральбы кончается боезапас - то стрельбы "как-бы залипает" - ты не "жмешь гашетку" - а персонаж - как только появляется 1-2 снаряда - делает выстрел. прервать это можно только переключившись на другое оружие. еще есть баг связанный с прохождением гнезда строгоссов. (или как там они называются). баг есть в форумах стима, но пока не пофиксили. а перезапустить уровень - не могу - буквы не печатаются - см ниже. и отправить репорт нельзя - вместо символов в форме багрепорта в игре и консоли печатаются собачки ( @ ) (и это не раскладка клавиатуры виновата и не язык - я переключал ) и еще один лайфхак: выставляете в очередь исследования вообще все что можно и оставляете игру включенной на ночь). после этого у вас открыта практически все ветки исследований (кроме инопланетных технологий которые открываются по сюжетке) еще у меня при превышении определенного числа объектов на карте игра начинает тормозить. причем тормозит не графика - видно что все анимации проигрываются в полных кадрах - все анимируется очень плавно, просто монстры бегут "в слоумо" - но об этом ниже. но надо признать: игра ни разу у меня не вылетала. тормозила, замирала при очень застроенной карте, но не вылетала. ____________ 16:37 по производительности: мне кажется тут вопрос не к графике, и именно к видеокарте требования не очень большие. как говорил выше при превышении определенного числа объектов на карте - игра начинает тормозить ( у меня). но, имхо, тормозит не графика - видно что все анимации проигрываются в полных кадрах - все анимируется _очень_плавно_, все движения без рывков, аккуратненько. т.е именно графическая часть - справляется на отлично - у меня например "1070 на ноутбуке", настойки графики в игре "примерно средние" . такое впечатление, что тормозит именно просчет мира - внутренняя часть которая просчитывает модель мира. вот она-то и начинает подавать на графический движок "замедленный поток событий". в итоге мы получаем "очень красивый , полнокадровый в 60fps - но слоумо" ))) ____________ кстати, по графическому движку - там где-то заявлен OGRE - старый добрый сишный графический низкоуровневый движок. (минутка рекламы опенсорса)))
25 часов наиграл - 2 вылета, 3 критических бага, один из них происходил на последнем уровне, в рифт портале на 99%, квест валился. 2 часа ушло на поиски и исправление проблемы, ужас.
По поводу изучения фауны и флоры, это ключ ко всему, героиня прямым текстом говорит про обязательность изучения жизни на планете. В отличие от масс эффекта ты реально первый на планете))) Когда научишься культивировать инопланетную флору-забудешь про все ресурсы и энергию. Наиграл 50 часов и не понял)))
Как по мне имба в игре это обычный меч в одной руке и гранатомет в другой + наплечный гранатомет, гранатами можно спамить и просто зачищать под 0 все вокруг, включая окружение. Для разнообразия ставил криомёт и миниган для тварей, которых не берет гранатомет или ближний бой. Моды на оружие так же можно применить и к башням защитным, правда я этим не пользовался даже на высокой сложности. Кстати на утрах в fhd на 2080s отлично бегает без просадок и тормозов и смотрится великолепно. Ах да, горячие кнопки на большинство зданий и действий сильно упрощают игру.
Игра шикарна, прошел на днях и сразу взялся за 100% ачивкодрочерство :) Наиграл 61 час и за все это время нашел только один баг с перманентной маскировкой, но это ни сколь не испортило впечатления от очень грамотно продуманной и филигранно исполненной в плане кода и графики игры. Разрабам огромный респект и уважуха :) С учетом того что игра выстрелила, думаю разрабы дополнят гемплей разными режимами ну и надеюсь что смогут подкрутить уровень сложности ибо на максимальном уровне, даже с одной жизнью, игра играется просто. И еще дополню по поводу базы знаний: это не просто информативный элемент игры, это тоже механика. С каждым новым уровнем отсканированного животного/растения, вы узнаете его слабости к определенного рода урону и так же появляется информация о выпадаемых с них ресурсов. Чем выше уровень сканирования, тем большее разнообразие ресурсов дропается при их убийстве. Так же, сканирование растений дает возможность выращивать эти растения в биофермах, что-бы производить тот или инной вид ресурса в любой локации.
А мы точно играем в одну игру? Наиграл 25 часов, из них 20 ушло на компанию. Два вылета, 3 критических бага: - уничтожение цветка где нужно строить лабораторию (спс туррелям) приводит к невозможности завершить задание - баг когда нужно поддерживать необходимый уровень плазмы и воды. Вода шла в резервуар, а от него уже в рифт портал. 39к воды в запасе, однако повреждение трубы которые ведут от продакшена в резервуар приводило к поражению (не от резервура к порталу, а от продакшена к резервуару). Смешно было, когда после провала, рифт портал продолжать черпать воду из резервуара, а в описании говорят "нет охлаждающей жидкости". Оказалось, что какой-то монстр на краю карты повреждал трубу из болота (не уничтожал, а повреждал!) и финальный квест валился. 2 часа ушло на поиск бага. Квест обламывался на 99%, на 8 секундах. Весело - баг когда здание не хотела получать энергию. Еще были баги по меньше.
Не ребят, это не факторио и даже не сатисфактори. Уровень строительства базы это чуть сложнее стар-крафта. Но за счет смешения жанров получилось весьма увлекательно. Еще касательео оружия в игре, оно эффективно всё! И вы просто выбираете то что вам наиболее удобно.
Стоит отметить, что оно всё эффективно, но на разные типы монстров. У них есть резисты и уязвимости, конечно под каждого переключать оружие нафиг надо, но всё же базово понимать имеет смысл.
Нене, разнообразие на канале необходимо. Ибо кривляния и плоские шутки Миши порой надоедают, пусть и рассказывает он, в целом, хорошо. Жаль только, что Виталик бессменный, я бы посмотрел на обзор Димы с Мишей.
Мне по вашему обзору эта игра напоминает игры Battle Brothers или Mount and Blade - много жанров, по чуть-чуть всего, но всё это вместе связано в крепкосбитую, рабочую смесь.
Про исследования это не просто заполнять базу знаний это даёт возможность выращивать в рассаднике растения содержащие те или иные минералы, я так игру прошел с одним аванпостом, все ресурсы добывал из растений, ниодной шахты или завода не было! Так что зря не разобрался в этом!
Крутая игра, в нее играю часто! И игра сильно преобразилась с момента выхода ее, выходило несколько дополнений и ещё одно готовится к выходу. 5 часов на прохождение сейчас точно не хватит, и даже если брать стартовую версию, то 5 часов на прохождение не хватит , что бы полностью изучить все фишки в игре и по настоящему насладится игрой.
Что касается сюжета и того, что стримеру в нем не понравилось, есть локации после прохождения задач в которых, исчезают после ухода из них , задания скучные и многие не понимают зачем это, но фишка не в заданиях, а в наличии этих локаций, на них нет набегов и если там развернуть аванпосты можно из них создать тихие гавани с очень важными объектами. К примеру кислотные поля источник жидких ресурсов , а лава источник дешёвой энергии ну а дальше, кто играл, сами догадаетесь , что можно с этим сделать😊
Бацька Лука стоит у зеркала и репетирует, пытается избавиться от акцента: "Чшэсна..чшэсна..чесна .. ЧЕСТНО.." Заходит секретарь: "Александр Григорьевич, у Вас уже так хорошо получается !!" Лука: "ДА ?! ЧШЭСНА ??!!!"
Нашел в этой игре то, что лично мне не хватало в Factorio или DSP. А именно разнообразие врагов и способов их уничтожения. Оружие на любой вкус, мины/гранаты, типы башен и т.д.
Вчера заценил Aeon must Die. Вообще незамечено он вышел, никаких новостей/роликов по нему не видел. А получился неплохой битемап с интересными механиками. Может сделаете обзор?
Виталий и Миша так увлеклись критикой игр и игровой индустрии, что иногда их смотришь как девочек-истеричек. А у Димы как то получается спокойно и обстоятельно критиковать игру, приятно слушать. Хотя не представляю свой вечер без ролика ixbt.
С двумя копьями всю игру пройти - это конечно очень альтернативным мышлением надо обладать :) Берем миниган с гранатометом и игру уже можно на харде и брутале спокойно проходить
Копья выкашивают любые пачки врагов только в путь. А если хочется пострелять, то ядерка максимального уровня решает любые вопросы с любыми волнами на любой сложности.
Пока Blizzard не понимает, в какую сторону развивать StarCraft, поляки делают!
И да, Дима заслуживает ваших лайков!
Ага, ведь развивать РТС в тауэр дефенс - так логично, что прям слов нет (учитывая, что и тауэр дефенс миссия есть в СК).
Мастера приплетания на месте. 😏👌
А я зря ведро подставлял, перед просмотром, лайк
21 год. Людей поражает что в игре нет багов))). Д - развитие
@@Zephirus13 читать до конца не учили?
@@Zephirus13 Смотря что ты считаешь окончательным. С начала года все серии близзов будут принадлежать Activision. Но пока близзы ещё в имени остались, так что есть, куда подминать.
"Если вам нравится subnautica..." Осуждающий взгляд Виталика бесценен)) 20:40
А чо они из ролика в ролик к Субнаутике прикопались, красивая же внешне игра?
@@Bob_Smith_ Первая часть так точно,вторую часть не проходил там почти тоже самое. Виталик знатно бомбанул когда играл на стриме и у него морская обезьяна стырела нож.
@@shtorm7796 который он полтора часа делал)
Субнафтича ин май харт)))🤣
Сабнатика это же шедевр! Может надо распробовать???
-если вам нравится subnauica - попробуйте!
Виталик: *TRIGGERED*
Так же недополирована как сабнавтика ? Так же геймплей кончается через пару часов и вырождается в симулятор ходьбы ?
@@karry299 Ну, есть шереховатости, но в целом очень ништяк.
@@karry299 ясно, не играл но осуждаю
Я уж перепугался что Виталий сел справа!
О, я помню шутку про двух ведущих, поменявшихся местами (правда на другом, но тоже игровом канале):
- А почему вы местами поменялись?
- Просто у нас было два стула… и мы пересмотрели свои взгляды
Как только увидел, что Виталик стал меньше, заподозрил камеру в притеснении Миши.
Миша какой-то другой, постригся что ли?
Да Миша опять стоп-слово забыл.. вот и не смог прийти..
Миша кольцо расширяет
Да не, просто подкачался и рубашку на футболку сменил.
Побрился
Бороду сбрил
Ну про Subnautica Дима зря - теперь ещё полгода не будет сниматься в роликах :D
В черный список, ой в список заблокированных :)
А что не так с Сабнаутикой? Я просто не в курсе
@@alexmercer4578 Виталий, мягко говоря, недолюбливает Сабнотику)
@@state_of_games почему?
@@alexmercer4578 Из-за того,что ножик спиздили.
Игра: девушка в костюме оснощенным для строителлста и сражений телепортируется на другую планету.
Серия суприм командер передаео вам привет.
Дима: "Два копья - это ИМБА и не контрицца!"
Я: весть ролик наблюдаю как его рифтбрейкер получет по лицу и бегает на лоу хп
Смех да и только
с гранатомётом повеселее будет )
Когда кончились морпехи и обещали сверхурочные.
Где Миша? Где мой сексуальный медвежонок?
А говорили что у Михаила фанаток нет...
@@alexanderbomko1056 Это мужик
@@horizont_astartes1110 😂😂👍
@@horizont_astartes1110 это норма, 2021 год на дворе
"Урааа, сверхурочные!"
(C) SCV из StarCraft 2
Скорее "Отпуск, без зергов! А не, показалось... Да еще одному их окучивать."
Хз на счёт Метройда, Факторио и Старкрафта с Диблой, первое что я вспомнил при виде видосов по этой игре, это серию Supreme Commander. В РифтБрейкере просто мастабы поменьше и добавлен элемент товердефенса.
Виталя позвал человека, который умеет играть в игры и любит их, а не просто обсирает всё подряд из-за своей рукожопости.
И сам рядом с ним стал нормальный. Может это все цыган виноват?
Жители Татуина такие смешные)
@@karbo6270 Подсосы Виталика еще смешнее)
@@horizont_astartes1110 Плохие взрослые дяди покритиковали твою любимую игрушку и ты пришла суда нам поныть.
Не по адресу малышь, дуй плакаться верхнему интернену под юбку. А потом шагом марш маленькими ножками домой на Татуин)
@@horizont_astartes1110 Пользователь Horizon011 Horizon оставил комментарий: "Karbo Дешевка без собственного мнения"
16 минут назад
Пользователь Horizon011 Horizon оставил комментарий: "Karbo Татуин? Тебе мозг промыли зомби. Я смотрел этот канал, пока ты под стол писал. Ведомый лузер."
20 минут назад
Гля как маленькая жительница Татуина полыхает)
Но потом даёт заднюю трёт коменты)
Первые секунды: ААА!!! Виталик сидит не с той стороны. Мин после: уф , все нормально.
Так они часто меняются местами в скетчах.
Наконец то игра, в которой есть что-то для каждого!
В каждом видео с Димой, обсуждают реально достойные игры. Дима как знак качества и чего-то достойного! Больше Димы, меньше дерьма от крупных компаний! А Вообще пора бы снять что-то особое втроем, например обсуждение Steam Next Fest.
Групповуха тут никчему, - не тот формат,
Оу май! Лицо Виталика после упоминания Сабнотики - на стикеры и донаты!))
omae wa mou shindeiru
Игра больше не про компанию, а про режим выживания. Она наоборот направлена на короткие серии, а не стопятсотчасовое строительство базы как в факторио
Выживание ни о чем в соло - унылый пот на полтора часа, в коопе должно быть веселее. если его введут.
А вот кампания в соло отличная, не без имбы по части бесконечных ресурсов, конечно, но все еще весьма и весьма хороша. С удовольствие закрыл весь контент(и ачивки) за ~30 часов на нормальной сложности.
@@antro9610 кооп обещают через 6-12 мес
Возвращение Дмитрия как возвращение отца, ушедшего за молоком. Когда-то ты его ждал, но все равно забыл
Вышел за сигаретами и пропал на пару месяцев. Обычное дело.)
Что, ламповый Виталий из 2018 вернулся? Верните отмороженного токсичного деда, а то резонанс.
Больше 10 лет назад играл в одну польскую игру, Maximus XV Abraham Strong: Space Mercenary, которая в стиме называется Space Hack, а по нашему Меркурий 8. Столько тёплых воспоминаний осталось. Сайфайный дьяблоид, в меру сложный, на первых парах приходиться уворачиваться от выстрелов и атак мобов и убегать, а потом бежать и добивать. У персонажа есть выносливость, всегда бежать не получиться, Патроны к оружию нужно покупать или находить. Среди оружия ближнего боя есть мечи дубины и топоры, а дальнее оружие представлено энергетическими пистолетами и винтовками и пращой или рогаткой, уже не помню. Отличная игра.
Лучшая стратегия за последние годы с очень классным, мега удобным (можно строить здания стразу огромными пачками, они также удобно грейдятся и ремонтируются) и интересным строительством, кучей технологий и интересной механикой аванпостов, ну и картинка и визуальные эффекты это даже не вишенка а огромнная такая ягода на этот прекрасный торт, графон просто офигенный (можно разрушать практически всё кроме скал), скачал репак проиграл целый день и сразу купил лицензию, тот случай когда разработчики сделали свою работу на отлично и заслужили деньги.
По поводу строительство и технологий это реально самая интересная стратегия так как по мимо электрических сетей которые надо подводить к каждому зданию некоторые здания и даже турели требует например воду или плазму и надо опять же подводить трубопроводы и соответственно строить добывающие вышки и заводы которые будут перерабатывать этот ресурс, различных технологий разрабы насыпали просто вагон и маленькую тележку одних только электростанций десять разных видов, а турелей и оборонительных сооружений так вообще под пятьдесят.
На самом деле , Riftbreaker очень легко описать фразой - Когда люди с прямыми руками решили скрестить Satisfactory и Alien Shooter.
Не, я знаю короче: клон факторио
@@OlegKrikun факторио - потная строительная дрочильня с сомнительной стилистикой, а рифтбрекер - это довольно казуальная, приятная для глаза, расслабляющая игрушка для почилить. Если рассматривать кампанию, конечно. ТС идеально описал так-то.
Дима молодец, очень позитивный дядька. Приятно его послушать и посмотреть.
За реакцию на сабнавтику - отдельный зачет.
приятно видеть Дмитрия, зовите его сниматься почаще!
Огромное вам спасибо, что продали мне этот шедевр! Без вашего стрима я бы вряд ли обратил на Riftbreaker внимание. Теперь с трудом отлипаю от экрана, давненько меня так игры не затягивали. Уже четыре раза начинал кампанию заново, чтобы найти идеальную локацию для базы - но не жалею о потерянном времени. Каждая минута геймплея доставляет удовольствие! Побольше бы таких игр.
У меня друг попросту застроил всю начальную локацию полностью. Поэтому не особо понимаю смысл начинать кампанию заново ради идеальной локации о_О.
Игра смотрится очень залипательно! Я даже не играл только летсплеи смотрел.
Я думаю это тауэр дефенз. Во всяком случае всё ради него в итоге.
Забыли сказать про то что дикая жизнь взаимодействует между собой.
Разные виды фауны могут атаковать друг друга. И есть такие, что не нападают на игрока.
Вот бы эту игру во вселенную Вахи 40к))) вот бы было бы здорово!
Согласен. Поглядел на мясо, поглядел на меха и прям напрашивается само собой)
Игру про магаса эксплоратора? 😆
Такая планета вполне может появиться
Так можно выбрать боевую перчатку и плазменное ружьё и вперёд - мочить мерзких тиранидов))
Что-то я сомневаюсь что отправлять дредноута или титана класса рыцарь на разведку планет это хорошая идея, тем более через телепортариум на другой конец галактики, (они так не работают). Если механикум обнаруживают новую планету с ресурсами и более-менее пригодную для жизни, они ее быстро превращают в техногенную помойку добывающую ресурсы и производящую всякое разное в большом кол-ве. Так что не смотрелось бы нифига.
Мишаня побрился наконец-то
И подкачался. Теперь из кадра его будет сложнее вытолкнуть.
Виталик "хорошая оптимизация"))) Виталик от людей оторвался, переехал жить в верхний интернет.
Ты ее пройди на 750ти или хоть на 1050ти, на чем половина игроков сидит сейчас.
На 3080ти хорошая оптимизация у него.
Я на 1660ти сижу.
@@zngru 1650 да еще на ноуте. вполне тащит
1050ti уже сильно устарела, про 750ti вообще молчу. Ну не могут современные игры идеально работать на этих железяках.
@@Гиш2000-м3ч у этой игрушки в минимальных стоит 750ти, а в рекомендованных 2080.
И графики требующей 2080 я в ролике не увидел.
По картинке это уровень народной 1050ти.
Дима говорит, что у него на рх 5700 лаги местами.
Оптимизированным это назвать совсем нельзя, прям совсем нельзя, Виталик забыл, что большинство сидит на картах ниже 3080.
@@Гиш2000-м3ч Вы цены на 1050 ti давно видели? Так вот, эта устаревшая видеокарта от 20к стоит.
Наконец то, нормальный обзорщик на канале, а то миша(которому сложность игрожурскую подавай, и в целом имеющим только одну оценку для игр "всё нравиться,но не совсем" после того как виталя его выпустил из подвала совсем потух как обзорщик.
Какой же он классный рассказчик,Димка,выступай чаще!)
Давно не заходил на канал, Михаил изменился смотрю!
Поднабрал мышцу!
Дииимоооон!))
Ура ура, Дима вернулся
Дмитрия слушать приятнее чем двух других месте взятых, а то сидят ноют да ноют
Да даже на сложном уровне обосрёшься с этими двумя копьями, огнемёт (холодомёт) + гранатомёт наше всё)) С патронами проблем нет, ресурсов в игре дофига.
Кстати, по поводу унылости повторения по 10 раз добычи каждого редкого элемента - это согласен, я чуть не забросил (мелкую и простую базу на сложном не построить, надо мощную оборону выстраивать - скучно).
Но есть один момент - может это кому-то поможет: на карте, на которой вас нет - не происходит атак. Всё, что вам нужно сделать, это по-быстрому поставить аванпост, немного электроэнергии и копалки (обязательно максимального уровня) - и свалить. Когда ресурсы кончатся - возвращаемся, сносим всё и перемещаемся на новое месторождение.
Тогда вас не утомит в энный раз строить заборы, пушки, а всё ваше внимание будет сосредоточено на исследованиях, открытии новых технологий и отстройки вашей основной базы.
похоже, я нашел единственного человека, которому тоже надоело по 10500 раз бегать по биомам, искать ресурсы. Другим походу норм
@@zheil2977 да не, я где-то встречал, писали, что это уныло. Да и в самом обзоре об этом говорилось же
Для Виталика слово сабнотика как тригер xD
Димон вернулся, ура!
Приятный чел, буду рад видеть его чаще.
Очень рад видеть Дмитрия )
Найс скетч.
Приветствую редкого гостя.
16:04 Эта 😊улыбка😊 Дмитрия...
Я не могу... Ну милота просто😉
8:37 а у меня имбовое оружие - это 2 миномета )) а с модами на прокачку скорострельности, числа выстрелов и площади урона (или размера урона) - можно вообще ни о чем не беспокоиться. вплотьб до сдерживания волны собачек стоя на месте ;)
____________
кстати - сразу же обнаружился баг (ну это же польский геймдев - не можно без этого): если в момент стральбы кончается боезапас - то стрельбы "как-бы залипает" - ты не "жмешь гашетку" - а персонаж - как только появляется 1-2 снаряда - делает выстрел. прервать это можно только переключившись на другое оружие.
еще есть баг связанный с прохождением гнезда строгоссов. (или как там они называются). баг есть в форумах стима, но пока не пофиксили. а перезапустить уровень - не могу - буквы не печатаются - см ниже.
и отправить репорт нельзя - вместо символов в форме багрепорта в игре и консоли печатаются собачки ( @ ) (и это не раскладка клавиатуры виновата и не язык - я переключал )
и еще один лайфхак: выставляете в очередь исследования вообще все что можно и оставляете игру включенной на ночь). после этого у вас открыта практически все ветки исследований (кроме инопланетных технологий которые открываются по сюжетке)
еще у меня при превышении определенного числа объектов на карте игра начинает тормозить. причем тормозит не графика - видно что все анимации проигрываются в полных кадрах - все анимируется очень плавно, просто монстры бегут "в слоумо" - но об этом ниже.
но надо признать: игра ни разу у меня не вылетала. тормозила, замирала при очень застроенной карте, но не вылетала.
____________
16:37 по производительности: мне кажется тут вопрос не к графике, и именно к видеокарте требования не очень большие.
как говорил выше при превышении определенного числа объектов на карте - игра начинает тормозить ( у меня). но, имхо, тормозит не графика - видно что все анимации проигрываются в полных кадрах - все анимируется _очень_плавно_, все движения без рывков, аккуратненько.
т.е именно графическая часть - справляется на отлично - у меня например "1070 на ноутбуке", настойки графики в игре "примерно средние" .
такое впечатление, что тормозит именно просчет мира - внутренняя часть которая просчитывает модель мира.
вот она-то и начинает подавать на графический движок "замедленный поток событий".
в итоге мы получаем "очень красивый , полнокадровый в 60fps - но слоумо" )))
____________
кстати, по графическому движку - там где-то заявлен OGRE - старый добрый сишный графический низкоуровневый движок. (минутка рекламы опенсорса)))
25 часов наиграл - 2 вылета, 3 критических бага, один из них происходил на последнем уровне, в рифт портале на 99%, квест валился. 2 часа ушло на поиски и исправление проблемы, ужас.
Дмитрий обаятельный человек, очень интересно смотреть обзор.
Ура, отличный обзор, да ещё и Дима пришёл
Виталик: "Втё для миня: дробовик и молот!"))
Диме Кривову респект:)
По поводу изучения фауны и флоры, это ключ ко всему, героиня прямым текстом говорит про обязательность изучения жизни на планете. В отличие от масс эффекта ты реально первый на планете))) Когда научишься культивировать инопланетную флору-забудешь про все ресурсы и энергию. Наиграл 50 часов и не понял)))
Давно я не видел Мишу таким улыбчивым)))
Мой любимый Мишезаменитель!
Как приятно видеть Диму =)
Всегда рады видеть Дмитрия )
Хороший оч дядька) зовите ещё его
Как по мне имба в игре это обычный меч в одной руке и гранатомет в другой + наплечный гранатомет, гранатами можно спамить и просто зачищать под 0 все вокруг, включая окружение. Для разнообразия ставил криомёт и миниган для тварей, которых не берет гранатомет или ближний бой. Моды на оружие так же можно применить и к башням защитным, правда я этим не пользовался даже на высокой сложности. Кстати на утрах в fhd на 2080s отлично бегает без просадок и тормозов и смотрится великолепно. Ах да, горячие кнопки на большинство зданий и действий сильно упрощают игру.
В недавнем Hades, кстати, тоже была база знаний противников, которую ты открываешь постепенно
20:43 - Срочно! Нужен мем с этим кадром
Спасибо что открыли для меня эту игру!
Дьябла 2 - лббовь вскй жизни! Респект!!!)
Игра шикарна, прошел на днях и сразу взялся за 100% ачивкодрочерство :)
Наиграл 61 час и за все это время нашел только один баг с перманентной маскировкой, но это ни сколь не испортило впечатления от очень грамотно продуманной и филигранно исполненной в плане кода и графики игры. Разрабам огромный респект и уважуха :)
С учетом того что игра выстрелила, думаю разрабы дополнят гемплей разными режимами ну и надеюсь что смогут подкрутить уровень сложности ибо на максимальном уровне, даже с одной жизнью, игра играется просто.
И еще дополню по поводу базы знаний: это не просто информативный элемент игры, это тоже механика. С каждым новым уровнем отсканированного животного/растения, вы узнаете его слабости к определенного рода урону и так же появляется информация о выпадаемых с них ресурсов. Чем выше уровень сканирования, тем большее разнообразие ресурсов дропается при их убийстве.
Так же, сканирование растений дает возможность выращивать эти растения в биофермах, что-бы производить тот или инной вид ресурса в любой локации.
А мы точно играем в одну игру? Наиграл 25 часов, из них 20 ушло на компанию. Два вылета, 3 критических бага:
- уничтожение цветка где нужно строить лабораторию (спс туррелям) приводит к невозможности завершить задание
- баг когда нужно поддерживать необходимый уровень плазмы и воды. Вода шла в резервуар, а от него уже в рифт портал. 39к воды в запасе, однако повреждение трубы которые ведут от продакшена в резервуар приводило к поражению (не от резервура к порталу, а от продакшена к резервуару). Смешно было, когда после провала, рифт портал продолжать черпать воду из резервуара, а в описании говорят "нет охлаждающей жидкости". Оказалось, что какой-то монстр на краю карты повреждал трубу из болота (не уничтожал, а повреждал!) и финальный квест валился. 2 часа ушло на поиск бага. Квест обламывался на 99%, на 8 секундах. Весело
- баг когда здание не хотела получать энергию.
Еще были баги по меньше.
Не ребят, это не факторио и даже не сатисфактори. Уровень строительства базы это чуть сложнее стар-крафта. Но за счет смешения жанров получилось весьма увлекательно. Еще касательео оружия в игре, оно эффективно всё! И вы просто выбираете то что вам наиболее удобно.
Стоит отметить, что оно всё эффективно, но на разные типы монстров. У них есть резисты и уязвимости, конечно под каждого переключать оружие нафиг надо, но всё же базово понимать имеет смысл.
Спасибо за обзор! Было интересно!
Лайк за ДИМУ!)))))
Не найдёшь железиум - домой можешь не приходить!
Дима конечно классный, но у меня зависимость от Мишы и скоро начнется ломка
You are gay 🏳️🌈
да Миша не нужен. Он более предсказуем, чем новая игра от Юбисофт или фифа. Еще не поиграл, а уже мнение готово.
@@marierose2279 why are you gae
Нене, разнообразие на канале необходимо. Ибо кривляния и плоские шутки Миши порой надоедают, пусть и рассказывает он, в целом, хорошо.
Жаль только, что Виталик бессменный, я бы посмотрел на обзор Димы с Мишей.
@@marierose2279 only for Misha
О! Миша побрился. Его и не узнать!)))
За падения фпс от большого количества монстров отвечает скорее не видеокарта, а процессор.
Мне по вашему обзору эта игра напоминает игры Battle Brothers или Mount and Blade - много жанров, по чуть-чуть всего, но всё это вместе связано в крепкосбитую, рабочую смесь.
20:41 Да ладно, тебе понравилась же aliens fireteam elite )
Михаил, если они взяли вас в заложники, наденьте в след видео красную рубашку!
Виталябляяяяяяя!!! Нутычооо?!!;! Ну..нахер!!! Первый раз скетч фэйл! Но какой мемный!!! Ааааааа
Диме всегда рады
Еееееееее, мой лайк стал тысячным - впервые)
Момент с Сабнотикой - бесценен
Рад видеть Диму, особенно при обсуждении Старкрафта 3 :D
Как неузнаваемо преобразился Миша после бритья. Наголо. Военкомат нашёл героя?
Реально неплохая игра. И от Старкрафта чуток, и от Earth 21xx, и ещё от чего-то. Немного градостроительного тут есть, но всё ради tower defence.
Не надо каждый раз строить новую базу. Строится маленький аванпост с нужным и замкнутым циклом. Без всякой обороны.
Factorio для тех кто не хочет заморачиваться каждой мелочью.
Давно я так не залипал! Игра прям ваще!
Про исследования это не просто заполнять базу знаний это даёт возможность выращивать в рассаднике растения содержащие те или иные минералы, я так игру прошел с одним аванпостом, все ресурсы добывал из растений, ниодной шахты или завода не было! Так что зря не разобрался в этом!
Крутая игра, в нее играю часто! И игра сильно преобразилась с момента выхода ее, выходило несколько дополнений и ещё одно готовится к выходу. 5 часов на прохождение сейчас точно не хватит, и даже если брать стартовую версию, то 5 часов на прохождение не хватит , что бы полностью изучить все фишки в игре и по настоящему насладится игрой.
Что касается сюжета и того, что стримеру в нем не понравилось, есть локации после прохождения задач в которых, исчезают после ухода из них , задания скучные и многие не понимают зачем это, но фишка не в заданиях, а в наличии этих локаций, на них нет набегов и если там развернуть аванпосты можно из них создать тихие гавани с очень важными объектами. К примеру кислотные поля источник жидких ресурсов , а лава источник дешёвой энергии ну а дальше, кто играл, сами догадаетесь , что можно с этим сделать😊
Бацька Лука стоит у зеркала и репетирует, пытается избавиться от акцента: "Чшэсна..чшэсна..чесна .. ЧЕСТНО.."
Заходит секретарь: "Александр Григорьевич, у Вас уже так хорошо получается !!" Лука: "ДА ?! ЧШЭСНА ??!!!"
Очень атмосферная игра в плане дизайна. Реально давно таких не видел
Нашел в этой игре то, что лично мне не хватало в Factorio или DSP. А именно разнообразие врагов и способов их уничтожения. Оружие на любой вкус, мины/гранаты, типы башен и т.д.
Осталось прикрутить рпг составляющую как в Хеллгэйте и возможность под настроение включать вид от первого лица)
Лайк за Димона
Растения можно выращивать и добывать из них ресурсы 😊. Если достаточно отсканировать
Димон Сила, почти как Миками, Миха тот Таро - слишком дорого по выходным для небогатого Беларуского канала...
В конце видео есть фрагмент белорусского индастриала - "Штутенщина".
Играю на древнем компе i5 3570 и GT 1030. Нормально всё с игрой.
Сели смотреть и жена выдает: а кто это? А где Миша?
Требуем больше Димы он класный)
То есть одинокая сильная женщина героически выживает только благодаря огромному сильному послушному опасному... ну вы поняли.
Понятно... &)
Сколько же этих польских разработчиков? Новерное в Варшаве их уже клонируют. :)
Вчера заценил Aeon must Die. Вообще незамечено он вышел, никаких новостей/роликов по нему не видел. А получился неплохой битемап с интересными механиками. Может сделаете обзор?
Когда увидел битвы я воскликнул - Alian Shooter нового поколения
Виталий и Миша так увлеклись критикой игр и игровой индустрии, что иногда их смотришь как девочек-истеричек. А у Димы как то получается спокойно и обстоятельно критиковать игру, приятно слушать. Хотя не представляю свой вечер без ролика ixbt.
С двумя копьями всю игру пройти - это конечно очень альтернативным мышлением надо обладать :) Берем миниган с гранатометом и игру уже можно на харде и брутале спокойно проходить
Копья выкашивают любые пачки врагов только в путь.
А если хочется пострелять, то ядерка максимального уровня решает любые вопросы с любыми волнами на любой сложности.
Отличный обзор.