持ち時間が5秒の限界デュエルに突入する決闘者【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @CLKNNN
    @CLKNNN 2 ปีที่แล้ว +61

    「実況している場合じゃないぜ(迫真)」は草

  • @kurokan13
    @kurokan13 2 ปีที่แล้ว +46

    この環境でラドリー入りドラメとかお相手さんも凄いぜ!!

  • @raider-ork
    @raider-ork 2 ปีที่แล้ว +5

    朝の時間がない時に見るとこっちも焦ってくる程の焦りっぷり

  • @ニコルザラ
    @ニコルザラ 2 ปีที่แล้ว +18

    タイムリミットまであきらめないぜそうさ怖さ知らずさ

  • @tly_ouenyou
    @tly_ouenyou 2 ปีที่แล้ว +10

    16:14
    ミライヲミチビクサキット

  • @tagomagotagomago
    @tagomagotagomago 2 ปีที่แล้ว +6

    チャットでクリッターくんが愛でられてて草

  • @gwpdpaptpMwgwgmpkph
    @gwpdpaptpMwgwgmpkph 2 ปีที่แล้ว +32

    デッキにラドリーいるからメイトにする必要がない
    なるほどめちゃくちゃ感動した

  • @tamanegisan7
    @tamanegisan7 2 ปีที่แล้ว +27

    アクセスコード高速詠唱まじでおもろい

  • @バグ辛
    @バグ辛 2 ปีที่แล้ว +20

    気分はビデオとデュエルする遊戯だぜ

  • @カンナ-d7n
    @カンナ-d7n 2 ปีที่แล้ว +6

    お出迎えにサイクロンとお相手のデッキはなかなか意欲的
    墓地利用型ドラゴンメイドも面白そうなので組んでみたいところ

  • @ゆかり-d7b
    @ゆかり-d7b 2 ปีที่แล้ว +7

    10:08
    2倍速で見るとより面白い気がするぜ

  • @yoyodyne3237
    @yoyodyne3237 2 ปีที่แล้ว +9

    レロレロしまくりでたすかる

  • @るろ-w9j
    @るろ-w9j 2 ปีที่แล้ว +24

    今回時間が短いのもあり最高にハラハラしたイベントだったのはわかる

  • @guiltiarabbit
    @guiltiarabbit 2 ปีที่แล้ว +28

    爆速アクセスコードトーカー草

  • @きゃのーら-r1d
    @きゃのーら-r1d 2 ปีที่แล้ว +7

    デュエリストカップの制限時間は個人的には結構キツかったぜ。

  • @mashio-currie
    @mashio-currie 2 ปีที่แล้ว +4

    確かに実況してる場合じゃない

  • @yamayamaZ
    @yamayamaZ 2 ปีที่แล้ว +28

    ラドリーはデッキから3枚墓地に遅れる・水属性・レベル2とドラメ以外のデッキだとわりと活躍できる構築はあるけど(エルドやバージェストマ以外でも氷水などいろいろできる)
    やっぱりドラメで活躍させてこそ真のラドリー使い

  • @神満足
    @神満足 2 ปีที่แล้ว +21

    焦ると花京院と化す遊戯

    • @小豆炊いた郎
      @小豆炊いた郎 2 ปีที่แล้ว +3

      やはり1000LP払って効果無効化か...
      いつ出発する?わたしも同行する

    • @wakabaTakatsuki
      @wakabaTakatsuki 2 ปีที่แล้ว +4

      スキルドレ院!

  • @mikuta_funitaro
    @mikuta_funitaro 2 ปีที่แล้ว +3

    とんでもないスピードだぜ!

  • @もも-i4m9n
    @もも-i4m9n 2 ปีที่แล้ว +1

    全て壊すんだ好き

  • @capricekruhy
    @capricekruhy 2 ปีที่แล้ว

    毎ターン少しずつ展開するデッキだと時間無くなるね
    せめて相手の時間も見れたらいいんだけど

  • @墓石N
    @墓石N 2 ปีที่แล้ว +1

    レロレロタイムで笑うしかない

  • @CANARY416
    @CANARY416 2 ปีที่แล้ว

    ドラメはほんとリソースというものを理解したまえ、なんだその戦線維持能力は…インチキ効果も大概にしろ!

  • @nakamik2
    @nakamik2 2 ปีที่แล้ว

    なんかムシキング思い出した

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds 2 ปีที่แล้ว +3

    展開形デッキのためにシンクロ召喚やリンク召喚に連続成功したらコンボ繋がってタイムボーナス貰えるシステムとか欲しい

  • @nsk3116
    @nsk3116 2 ปีที่แล้ว +4

    うぽつ

  • @ようつべうさぎ
    @ようつべうさぎ 2 ปีที่แล้ว +2

    展開デッキ使ってると300秒は少なすぎたね

  • @西住マン
    @西住マン 2 ปีที่แล้ว +3

    時間制限まじくそ

    • @Slgnqo09446
      @Slgnqo09446 2 ปีที่แล้ว +9

      確かに300秒でも長い方だな

    • @etacarinae5748
      @etacarinae5748 2 ปีที่แล้ว +7

      中速デッキ使ってると時間に殺されるんだよなー。ターン帰ってくるごと60秒しか増えないのゴミ。

    • @yamiyami69
      @yamiyami69 2 ปีที่แล้ว +11

      制限時間は300秒で良いけど時間の回復が足りなかったね。60秒じゃなくて90秒くらいなら良かった。

    • @ちゃんたな-p4c
      @ちゃんたな-p4c ปีที่แล้ว +1

      時間無制限だと相手がサレンダーするまで放置するクソ環境になるだろ