第五人格:新求生者和新ID角色!雕刻家还是盲女?第0组新角色排期!【小砸墨】Identity V
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- เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024
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ビデオは機械翻訳された外国語字幕を提供しますが、これは多少不正確かもしれませんが、少なくとも誰もが理解しようとするのに便利です.
视频提供机器翻译的外语字幕,可能会有些不准确的意思,不过至少方便大家去尝试理解
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【游戏类型】
#第五人格 #Identity V #网易第五人格 #Identityv #제5인격 #アイデンティティV #第五人格小砸墨
【求生者阵营上架顺序】
#求生者
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【监管者阵营上架顺序】
#监管者
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【地图】
#红教堂 #军工厂 #月亮河公园 #圣心医院 #永眠镇 #湖景村 #闪金石窟 #疯人院 #唐人街 #不归林 #克雷伯格赛马场
【模式】
#联合狩猎 #噩梦逐影 #塔罗 #黑杰克 #狂想之息 #奥菲欧 #捉迷藏 #星光竞逐 #模仿者游戏
#SHORTS
【重要事项】
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直播随缘,一般是在周末的时候,会在DC群里通知
喧嚣设计过程分享视频:
th-cam.com/video/RGnAiz0mAwY/w-d-xo.html
盲女生日信件中提到,她是整個遊戲中唯一的懲罰執行者,因此很有機會是盲女ID監管的,然後稱號可能是"繆思"?
盲女出id角色的话,我感觉肯定有个技能是减少求生交互速度的
或者拥有全图透视但是上刀很难很慢的特质
我覺得是封求生視角
讓求生者無法看到屠夫氣場
盲女出監管者的話 一定是跟眼盲有關的
海倫娜已經殺瘋了應該是出其他人的吧😂
如果盲女真的是變成監管者,是不是螢幕也會變成黑屏💩
亞當斯牌碎顱棒
盲女變致盲者
当盲女监管者在场的时候😮,求生者被动或是主动进入盲女监管者多少范围的时候(梦之女巫的范围在小一点?)赋予求生者黑暗效果(像盲女求生那样)而求生若处于黑暗时被打中则获得随机三中之一的负面效果1. 翻窗, 翻板速度永久减弱2. 被治愈, 倒地治愈时间永久加长3.封技能持续50秒(但不包括道具类,若是求生者携带道具则道具使用消耗减少一半,但不包括橄榄球,遥控器,但若是使用该道具的原本求生者则不影响,道具使用消耗同样减少一半,如果是护腕则弹射距离缩短,还有信号枪则是被眩晕效果减弱)获得负面效果的求生会在状态栏显示获得的负面效果,并且盲女监管会在上方的求生状态显示栏看见获得负面效果求生显示的记号,但不会暴露求生位置(只有在盲女监管使用盲杖技能的时候才会显示位置)
获得负面效果的求生在盲女监管使用盲杖敲杖的时候,盲女监管会获得随机一位求生的位置讯息10秒,而获得随机负面效果的求生大概率优先被得知位置(并且在靠近盲女监管小距离内持续暴露位置),倒地和密码机全部破译完毕后求生获得的负面效果失效。 获得负面效果的求生在持有负面效果时不会被黑暗影响,而被打中时负面效果也不会叠加。
3. 封技能50秒,比如在这期间, 小女孩无法传送,无法贴人,无法使用书页, 在比如囚徒的电击无法使用和传电连接失效,祭司无法接洞也而队友和祭司本人也无法穿洞。
期待!!這次喧囂組的劇情做的超好,希望第0組的劇情也能這樣🎉(盲女id角色…時空之影promax版?
感覺盲女ID可能性比較大,雕刻家不好設計,還得來個神醫治好她的腳
義肢裝輪子(被打
不一定是往後的故事,可以設計成雕刻家進精神病院前的人類狀態
@@Angus.0628但這樣時間軸有點麻煩w
印象中不知道哪一次直播說過雕刻家徹底黑的,不會有求生者
盲女不是已經有id角色了嗎?
邦邦
那不一样,邦邦那是26号综合症,盲女本来就是盲人
(第五地獄梗😂
盲女:我終於也能用棍子打人了
我想看盲女用盲杖敲人😳
期待盲女的id!!感覺是視野全盲但可以全圖透視求生位置並且顯示周圍的板窗,被動技能是走動時會發出自身半徑20米的聲波,讓求生短暫失明並且減緩交互速度,未被追擊的求生者則減緩破譯速度。
0階技能:頻率衝擊。重擊盲杖,自身半徑5米發出強力聲波,使求生者聽力受損暫時失去聽覺,同時疊加1層「永久傷害」,疊滿兩層「永久傷害」可對求生者造成一次普攻傷害,「永久傷害」無法被清除。
1階技能:聲波傳導。選定一個方向,盲女可對該方向進行大範圍的聲波擴散持續一段時間,若無選擇方向則以自生半徑50米進行聲波擴散。
2階:0階技能升級,當盲女受到強力的眩暈控制時,會受到驚嚇並發出一次頻率衝擊。
那感覺不能有普攻,或者是「永久傷害」在造成傷害後清除
還有,請問「頻率衝擊」的CD是幾秒,還是是充能型技能?
@@程云柔-y1y cd型技能,但頻率衝擊可以被厚建築物遮擋
考慮到失明,盲女的基礎數值如交互、移速並不會太誇張,眩暈恢復稍快,偏追擊型監管。
如果是盲女ID角色的話,先猜技能:
被動:跟求生一樣,視野會變的黑暗
0階技能:
讓求生眼前一黑,並緩速10%
或讓自己從盲人變成正常人,移速增加15%
一階技能:
可丟盲杖堵住求生的路,持續4秒(可自行中斷)
且也可丟在求生者身上 求生者短時間內無法使用道具(持續5秒)
二階技能:
將盲杖丟出去後,可傳到該指定位置(冷卻30秒)
或插在電機旁邊可使電機進度倒退10%(若帶了失常,只能擇一)
(雖然這樣感覺很像愚人金+噩夢的混合體)
考慮到修機速度,盲女本來破譯很快,變成監管當然是要讓他們修機變慢啊
還有羸弱,盲女交互速度很慢,所以他想讓求生也體會這種感受。
盲女除了透視以外基本上就是白板,於是他想禁你們道具。
想像不到看起來天然,無害且弱小的海倫娜變成監管者會是什麼模樣⋯⋯
眼前一黑
其實我覺得!心患有沒有可能會出男女合體的角色?!
我覺得(盲女會變成閃光型監管)(不然就是心理學家變成監管,然後就多出一個情侶型監管者)(雕刻可能會有求生者人格)
會不會這說的id角色會推翻之前所有設定並且會不會把一些已經上線但還沒有id角色之間角色給串連想之前的作曲和紅夫人將其列為是可能有id關係而火調的角色下方就所為id標示可能是因為雖說個性相差很大但他可能郵差在大火下誕生的人格
雕刻家可能會出求生人格吧?可能是雙腳還沒殘疾的時候
昨天剛睡覺前想到下一組絕對就是雕盲組合幸好中了😂
期待❤
有沒有可能ID角色是給那個還沒出來的求生
盲女參考隔壁DBD如何(我有玩DBD,我覺得那個殺手設計玩法很讚,我有買😍)
假如这剧情好了下一个会不会是疯人院,因为疯人院里面有爱哭鬼的姐姐
那雕刻家几时要进行调整呢: )
盲女有屠夫的话普攻会不会想打艾达时候一样😂😂对不起我好地狱
當屠夫還原他的特性:眼瞎😂
哪裡有說會上線昆蟲學者的ID人格
我的心患寶寶(疑似)死在這一場裏😢
確實死在那一場了
@@YT-抹茶抹茶 別刀了🙏
@@DJKGMCSHUR :)
@@YT-抹茶抹茶想問一下這邊相關的劇情應該在哪裡觀看呢?個人推心理,但不知道去哪裡找關於他的文本/劇情😢
@@Weeee-y3u 我是去看實驗檔案的
馬戲團為主題的話 是不是漏了一個木偶師?
木偶師跟喧囂馬戲團劇情無關
-盲女出監管人格應該會很有趣-
雕刻的话应该是监管ID吧
看了劇情後 反而越來越看不懂官方陣營分配的原意以及遊戲本身的相關性了...蜘蛛沒人格 但是本身分配在屠夫陣營?一場比賽中 多個屠夫...所以所謂的遊戲其實是大亂鬥?跟電機的關係又在哪...
遊戲內的陣營和劇情內的分組沒有直接關聯的,劇情有分組是因為莊園實驗,目的在於觀察及測試人性;遊戲內的陣營則是為了競技平衡,考慮的是遊玩性。
另外,在劇情中的監管者也未必就是追擊的一方,有些是作為觀察員存在的
@@某某某-e9o 這也就是跟遊戲本身設定衝突的地方..早期日記有的也有提到電機 監管追擊等...但是後期的故事越來越脫離這設定 只能說他新的設定 沒法實際跟遊戲做連結
@@Chihuahua0331 沒辦法,老遊戲了,編劇可能換了好幾個,難免吃書
@@某某某-e9o 能理解吃書……只是比較可惜的是 個人反而比較喜歡原始的版本 為何會誕生監管 為何要玩電機遊戲……現在弄成幻覺 整個恐怖懸疑性完全沒了
看到昆蟲🗿
想問問id角色的意思,不是很明白但查不到😅
人格切換 你就想成 這個角色有兩個面向這樣
@ejlin4385 噢!我懂了,謝謝你的回答~
Id角色是什麼
人格切換
愛哭鬼……
沒人愛😂
就跟廠長一樣😢
@sammy810343 唉……😭
广長!!😂快來