Chaque sujet est passionnant, c'est si bien amené, simple, très clair et concis, de base j'adore tes vidéos mais vraiment ce calendrier de l'avent, wow !! Chapeau et merci infiniment de nous partager ça, c'est un taff incroyable et il me tarde les suivantes
Un très grand bravo pour toute cette série de vidéo. Tu a du faire un travail de dingue pour tenir cette cadence ! En vrai, n'hésites pas à approfondir chaque thématiques dans une vidéo plus longue, c'était passionnant
Merci pour ce format de vidéos. Ca va nous manquer à la rentrée, mais je sais que sortir une vidéo par jour, ça doit te prendre vraiment beaucoup de temps, surtout pour faire le montage, prises de voix, etc... il faut en avoir fait pour savoir et comprendre. Encore un grand Bravo ! à demain, la bise Fuxos Queen :D
Ca fait plusieurs fois que je te vois parler de Baldur's Gate, auquel je n'ai jamais joué, mais quand je vois le travail derrière ce jeu, je me dis de plus en plus qu'il faut absolument que je fasse de la place pour tester ! Et bravo à toi aussi pour tenir ce rythme incroyable pour le calendrier de l'Avent. :) :)
C'est aussi une question plus large liée à la gestion de projet entre le temps, les ressources et la qualité attendue. Personnellement, si on me demande de cuire un gâteau en 1 heure au lieu de 30 minutes je sais comment faire, mais si on me demande de cuire le même gâteau en 15 minutes, il ne suffira pas de doubler la température du four pour obtenir la qualité attendue. Si on t'accorde du temps pour les tâches supplémentaires, autant y aller sans rechigner.
Etant développeur (non jv), je peux faire le lien fort avec la créativité des outils et des process qu'on veut mettre en place dans l'équipe de dev et les contraintes projets de plus en plus serrées malgré les alertes. J'ai la sensation qu'on met beaucoup d'energie pour prévoir les planning et la bande passante en avance pour qu'à chaque cycle de dev on soit limite en retard sur les rendus et qu'on finisse par lacher prise sur le calcul de la bande passante en se disant qu'on fera au mieux dans tous les cas et tant pis 😅
les cinématiques c'est un bon moyen d'aborder le sujet, mais en sois, la vidéo aurait put aborder directement la galère du dévellopement de jeu tout cours, les idées et les demandes clients complexes demandées à la dernière minutes et qui rajoute 3 mois de boulots à 3 semaines de la sortie. (je caricaturise bien sur... ou presque ^^' )
quand on vois des studio comme EA ou Ubisoft qui font des jeux a la va vite, juste avec les algo de ce qui marche ou marche pas, et qui sortent des bouses, heureusement qu'il y a des studio pour qui le plus important ce sont les joueurs
Mon dieu le bordel monstre que ca a du etre. Je suis quand meme d'accord avec lui qu'une prod de jeu ( de ce genre du moins ) C'est juste chaotique. On est obliges de s'adapter tout le temps, ya des changements, des trucs qui fonctionne pas, un revirement de situation parce que la moitie des gens se font layoff 🤡 faut faire des compromis, moi tant que je crunch pas je suis correct 👌
moi perso je trouve que ça n a jamais servi je joue aux Jeux vidéos pour m'amuser pas pour regarder des perso imaginaire et J insiste sur le imagine se faire des caresse donc qu il le mette ou pas quel importance à moins d être un no life je vois pas quel effet se genre de chose te ferai il y a rien à resentir de ces scènes mais bon chacun ced délires même si encore une fois ce sont des perso immaginaire
ça fait 2 fois qu'elle dit pas Fuxos à la fin de la vidéo je suis abattu
Viens on fait grève! Demain on attend 3 min après la notif pour matter la vidéo 😜
@frostlokeye vas-y j'approuve
elle a dû les enregistrer le même jour ;)
Chaque sujet est passionnant, c'est si bien amené, simple, très clair et concis, de base j'adore tes vidéos mais vraiment ce calendrier de l'avent, wow !! Chapeau et merci infiniment de nous partager ça, c'est un taff incroyable et il me tarde les suivantes
Merci beaucoup 💙
Un très grand bravo pour toute cette série de vidéo. Tu a du faire un travail de dingue pour tenir cette cadence ! En vrai, n'hésites pas à approfondir chaque thématiques dans une vidéo plus longue, c'était passionnant
Merci pour ce format de vidéos.
Ca va nous manquer à la rentrée, mais je sais que sortir une vidéo par jour, ça doit te prendre vraiment beaucoup de temps, surtout pour faire le montage, prises de voix, etc...
il faut en avoir fait pour savoir et comprendre.
Encore un grand Bravo !
à demain, la bise Fuxos Queen :D
En tant que cheffe de projet dans le développement industriel (non jeu vidéo) ce sujet me parle aussi énormément xD
Merci pour cette vidéo sur les coulisses du jeu vidéo, je trouve ça très intéressant 👍
Cette série de Noël est incroyable
Ca fait plusieurs fois que je te vois parler de Baldur's Gate, auquel je n'ai jamais joué, mais quand je vois le travail derrière ce jeu, je me dis de plus en plus qu'il faut absolument que je fasse de la place pour tester ! Et bravo à toi aussi pour tenir ce rythme incroyable pour le calendrier de l'Avent. :) :)
Vraiment c'est une pépite et le jeu à une durée de vie folle avec les différents dialogues, choix et fin possible ^^
@@aigline69 héhé merci pour le partage ! Sur ma liste 2025 :)
Merci pour cette classe de maître !
Une super approche pour le monde de la production de jeux vidéo, et même de média en général 🔥
À demain !
N'empêche grâce à ça ils ont sorti l'un des meilleurs jeu de la décennie, un pur bijou de réalisation
Super intéressant, tu nous régales :)
Ça me fait un peu du bien cette vidéo, elle me permet de souffler et de prendre du recul sur la pression de la production 🩵 Merci pour ça !
Carré la vidéo
C'est aussi une question plus large liée à la gestion de projet entre le temps, les ressources et la qualité attendue. Personnellement, si on me demande de cuire un gâteau en 1 heure au lieu de 30 minutes je sais comment faire, mais si on me demande de cuire le même gâteau en 15 minutes, il ne suffira pas de doubler la température du four pour obtenir la qualité attendue. Si on t'accorde du temps pour les tâches supplémentaires, autant y aller sans rechigner.
Le meilleur épisode du calendrier (parce que la musique de BG3
Je ne suis que joueuse et j'ai trouvé cette vidéo passionnante !
Etant développeur (non jv), je peux faire le lien fort avec la créativité des outils et des process qu'on veut mettre en place dans l'équipe de dev et les contraintes projets de plus en plus serrées malgré les alertes. J'ai la sensation qu'on met beaucoup d'energie pour prévoir les planning et la bande passante en avance pour qu'à chaque cycle de dev on soit limite en retard sur les rendus et qu'on finisse par lacher prise sur le calcul de la bande passante en se disant qu'on fera au mieux dans tous les cas et tant pis 😅
les cinématiques c'est un bon moyen d'aborder le sujet, mais en sois, la vidéo aurait put aborder directement la galère du dévellopement de jeu tout cours, les idées et les demandes clients complexes demandées à la dernière minutes et qui rajoute 3 mois de boulots à 3 semaines de la sortie. (je caricaturise bien sur... ou presque ^^' )
quand on vois des studio comme EA ou Ubisoft qui font des jeux a la va vite, juste avec les algo de ce qui marche ou marche pas, et qui sortent des bouses, heureusement qu'il y a des studio pour qui le plus important ce sont les joueurs
D'habitude je ne me renseigne ni ne regarde aucune vidéo sur un jeu que je compte faire.
Mais le calendrier de l'avant des Fuxos est plus fort...
Mon dieu le bordel monstre que ca a du etre. Je suis quand meme d'accord avec lui qu'une prod de jeu ( de ce genre du moins ) C'est juste chaotique. On est obliges de s'adapter tout le temps, ya des changements, des trucs qui fonctionne pas, un revirement de situation parce que la moitie des gens se font layoff 🤡 faut faire des compromis, moi tant que je crunch pas je suis correct 👌
Le revirement parce que la moitié des gens se font layoff c'est la goutte de trop 🥲
C'est quoi en fait exactement ton métier et dans quel studio ?
moi perso je trouve que ça n a jamais servi je joue aux Jeux vidéos pour m'amuser pas pour regarder des perso imaginaire et J insiste sur le imagine se faire des caresse donc qu il le mette ou pas quel importance à moins d être un no life je vois pas quel effet se genre de chose te ferai il y a rien à resentir de ces scènes mais bon chacun ced délires même si encore une fois ce sont des perso immaginaire