【マジでやりすぎ】全ハンターが愕然としたヤバすぎる極みモンスター【MHF】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 258

  • @Tsubotuboasitubo24241
    @Tsubotuboasitubo24241 ปีที่แล้ว +213

    下級ユーザーだったとはいえフロンティアやってたからフロンティアのつわもの達が伝説になってるのとても嬉しい

  • @ellema2194
    @ellema2194 ปีที่แล้ว +54

    5:03全体防御率について詳しく解説されてて
    劇的に好感度増してます✨👍グッジョブ

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +41

    上級者を心の底から歓迎するCAPCOMの構図が脳裏によぎる…

  • @生命知らず
    @生命知らず ปีที่แล้ว +91

    モンハンは初心者でも楽しく遊べるが、上級者になると突然フロムめいた超難易度で出迎えてくれるのが好きなんや

    • @aaaa-z3f8r
      @aaaa-z3f8r ปีที่แล้ว

      フロムゲーデモンズからエルデンしかやってないエアプやがフロンティアの極み個体は常人には無理や。
      そら反射ランス担げば楽勝やけどゲーム性極端に損ねるしな。お前もエアプやろ

    • @ああ-e4y7j
      @ああ-e4y7j ปีที่แล้ว +20

      極みソロに至ってはフロムゲー超えてる。20時間くらい同じモンスター戦うはめになったゲーム人生で初めてやったわ。

    • @0927_minthia
      @0927_minthia 8 หลายเดือนก่อน +5

      ⁠@@ああ-e4y7j
      そもそも辿異種の時点で何時間も練習する前提だからね…

  • @zaruudon-s60
    @zaruudon-s60 ปีที่แล้ว +37

    極みオウガ討伐を目標にFを始めて、何度もコントローラを投げながら挑み続けた結果、サ終前にソロで倒せた時は本当に感動した。ありがとうダーインスレイブ、お前がいなきゃ勝てなかった。
    他の極みシリーズも倒したかったけど、倒す前に終わってしまったのが残念で仕方がない。

  • @WE-maru
    @WE-maru ปีที่แล้ว +12

    極ナルガ行く時に周囲のハンターからチャットで応援してもらえたのが今でも忘れられない
    今何してるんだろうか

  • @lowair4949
    @lowair4949 ปีที่แล้ว +118

    極みシリーズ本当に面白かったんだよなあ。
    倒した時の脳汁ドバドバと討伐称号つけて歩いてるだけで知らない人からモーションでアクションされたり
    チャットでやばい人きたとか言われたり、本当に楽しかったんだよなあ・・・またやりたいなあ・・・・・・・

    • @SB_Sushi
      @SB_Sushi ปีที่แล้ว +20

      ガチ勢じゃねぇか

    • @purin-n4j
      @purin-n4j ปีที่แล้ว +4

      玄人廃人さんちっすちっす

  • @namatea0723
    @namatea0723 ปีที่แล้ว +25

    Fにおいては環境が目まぐるしく変化し続けていたわけで、常に最前線に立っていたかそうでないかで難易度は大きく違ったよ。ただの剛種実装の頃でさえ戦いを挑む以前にそれなりの腕、予備知識は必須だったし、並以下プレイヤーの自分ですらプレイ時間は万を超えてレウスとかの一般モンスは万に近い数(超えてたかも)を屠ってた。それだけの腕があるとかじゃなくて、そのくらいのめり込んでても常に最前線には立てたことはなくて環境が超絶緩和されてやっとこさってとこ。フロンティアの名の如く、常に最前線を切り開いていた者たちこそが真の英雄だったよ

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 ปีที่แล้ว +26

    F特有のコンテンツだった無双襲撃戦に加え双頭襲撃戦も、サンブレイクにてそれぞれ烈禍襲来と凶双襲来としてリバイバルさせちゃう鈴木Dは、ガチのモンハンオタクだなぁw
    F要素だけでなく、傀異克服として極限個体、特別討究として超特殊のリバイバルもしちゃうしw

  • @まめ-i5c
    @まめ-i5c ปีที่แล้ว +9

    モンハンはストーリー重視だと設定上出しにくいモンスターとかいるから、フロンティアとか過去作のモンスターが全部出てくる狩り特化の作品があっても面白そう

  • @wasa-b2133
    @wasa-b2133 ปีที่แล้ว +12

    凄腕が多い狩団に入ってたけど、みんな社会人だからなかなかフルメンバー集まらずに無双クエ回せないことも多々あったなあ…
    お互いの立ち回りの癖を知ってる身内じゃないと安心して回せなかった。クエ準備にも手間暇かかるから、野良だと万一乙った時の申し訳無さも半端なかったし

  • @supsae6036
    @supsae6036 ปีที่แล้ว +38

    フロンティアのモンスはちゃんと攻略手段とメリハリがあって戦ってて楽しかったんよな

    • @くまくま-c2l
      @くまくま-c2l ปีที่แล้ว +2

      極ジンオウガから目押しゲーになってイヤだったなぁ
      金ジョーまでは役割分担とか上手いこと4人でやれれば充分なんとでもなった

    • @なすび-m7b
      @なすび-m7b ปีที่แล้ว +2

      @@くまくま-c2l ラヴィの殺伐とした掲示板大好きやったわ

    • @0927_minthia
      @0927_minthia ปีที่แล้ว +25

      攻略手段のメリハリっていうけど、最強格モンスターのほとんどの攻略法が「敵の攻撃を全て避けた上で最強装備でひたすら殴る」なんよな…

    • @くまくま-c2l
      @くまくま-c2l ปีที่แล้ว +1

      @@なすび-m7b イヤだよ!!(TωT)
      それイヤだからラヴィは支援専門だったけど、C遅れのアナウンスねー!!でも叩かれるんだもん

    • @なすび-m7b
      @なすび-m7b ปีที่แล้ว +1

      @@くまくま-c2l でも今考えたらその雰囲気もオンラインゲー感あって良く無いっすか?w

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k ปีที่แล้ว +5

    本編シリーズが現実世界の武器でゾウとかクマと戦っていて、フロンティアシリーズがエクスカリバーとか妖刀村正担いでケルベロスとかリヴァイアサンと戦ってるイメージ

  • @IKaRuGaToA_123
    @IKaRuGaToA_123 ปีที่แล้ว +10

    あんまネガティブなこと言いたくないけど、MHF思い出す度に今作に後隙と軸合わせが欲しいと思ってしまう

  • @rupusu1121
    @rupusu1121 ปีที่แล้ว +20

    全員ガチのバケモンやけど勝てた時の喜びは筆舌に尽くし難い物がある

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz ปีที่แล้ว +7

    本当に自己満足レベルの報酬で
    「クリア出来なくても問題無い」って位置付けなら有っても良いよね
    クリアするとめちゃ強い装備貰えるとか、重要な要素解禁とか絡むと面倒くさいことになるだろし

  • @shoexa528
    @shoexa528 ปีที่แล้ว +12

    Fは基本的に無理ゲーを楽しむゲームだったけど、イベントとかユーザーの繋がりとか独特の空気感があって楽しかったな、

    • @とうふ-b9z9m
      @とうふ-b9z9m ปีที่แล้ว +4

      狩人祭のシクレがホンマに楽しかった

  • @七瀬麗-b3k
    @七瀬麗-b3k ปีที่แล้ว +4

    面白い動画に編集できていて視てて楽しかったです。
    自分も当事者としてブログで各極みモンスターの実装当時の思い出を語ろうと思いました。
    これからもMHシリーズの動画頑張って下さい。

  • @キョダイピカチュウ
    @キョダイピカチュウ ปีที่แล้ว +5

    極みに近い存在のパリアプリアとミルも好き

  • @ぼっしーのゲーム部屋
    @ぼっしーのゲーム部屋 ปีที่แล้ว +4

    待ってたよF動画!
    研究所の動画が1番見やすいから嬉しい!
    極み個体は本作最強だったなぁ。またやりたい。

  • @Alcard-himatsubushi
    @Alcard-himatsubushi ปีที่แล้ว +4

    実装して欲しいという願いはあるものの、強すぎて引退するハンターが増えるかも。でもFを経験したものとして極み個体を狩れるっていうのはそれだけで強者の部類に入っていたし、ゾクゾクする。

  • @8O1O-z1w
    @8O1O-z1w ปีที่แล้ว +23

    いつかFのハンター側の解説もして欲しいです。
    オリジナルの武器種やスキルから、ホルクや特殊リーチ武器、秘伝書スタイル、シジル、排熱噴射機構、抜刀ダッシュや秘伝開放奥義、みたいな独自要素など、Fハンターのインフレの歴史の解説を聞いてみたいです。

    • @SasukeMHF
      @SasukeMHF ปีที่แล้ว +8

      いやマジでそれ
      Fいつもモンスターしか解説ないやん

    • @8O1O-z1w
      @8O1O-z1w ปีที่แล้ว +4

      @@SasukeMHF まぁ「Fと言えばモンスターがやべぇ!」みたいな所ありますし、何かと話題が尽きないんでしょうね。
      モンスターに限っても始種や辿異種、特異個体などまだまだ居ますし。いつかFオリジナルのフィールドや名曲の特集なんかもして欲しいですね。

    • @SasukeMHF
      @SasukeMHF ปีที่แล้ว +6

      ​@@8O1O-z1wまあモンスターが強いとはいえそれ以上にハンターの方が強いですもん

    • @ツナサラダ-d1r
      @ツナサラダ-d1r ปีที่แล้ว +2

      @@SasukeMHF
      Fの場合シーズン毎に流行が変わってましたから、実際にプレイしていないと今残っている情報サイトとかから当時の流行を把握するのが難しいんだと思います。
      あんがい当時のネ実2板の過去ログとかを漁るのが近道かもしれませんw

    • @nbon-
      @nbon- ปีที่แล้ว

      @@ツナサラダ-d1r gg以降の穿龍棍スラアクFとかZ以降の極ノ型マグスパだけでいいと思うよ。

  • @アステル-w8e
    @アステル-w8e ปีที่แล้ว +5

    元メゼポルタのハンターと聞いたらそれこそファンタジー作品で言う伝説の傭兵とかと思っちゃうね自分は。

  • @本生山葵-ほんしょうわさび
    @本生山葵-ほんしょうわさび ปีที่แล้ว +7

    MHFは確かにハンターもモンスターもいろいろインフレしてるけど、
    ドスベースのシステムなので回避性能+2さえつけちゃえば、
    フレーム回避はナンバリング(サンブレイクの回避性能+5)よりも判定が長くて簡単だし、
    空中とか吹き飛ぶ攻撃での体力0ならヒーラー役の粉塵で助けることもできたので、思ってるよりは戦えるのよ。

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able ปีที่แล้ว +13

    結局ソロ討伐できなかったエルゼリオンとジンオウガ
    グァンゾルムは極み個体の中では弱い上に極み個体初心者でも比較的簡単に倒せた記憶。
    ちなみに極みナルガのモーションはサンブレイクのルナルガに受け継がれたりしてる。

    • @キノリン-q8b
      @キノリン-q8b ปีที่แล้ว

      極みオウガソロクリできないのに極みドゥレムソロクリできたん?

    • @kouchan0422able
      @kouchan0422able ปีที่แล้ว

      @@キノリン-q8b ソロ挑戦した奴だけ描いただけでドゥレムはそもそもソロ挑戦してない

    • @Fiona_ezakikuy
      @Fiona_ezakikuy ปีที่แล้ว

      叙述トリック

  • @フォニーステラ
    @フォニーステラ ปีที่แล้ว +7

    極みエルゼリオンだけはちるにとら氏が編み出したニフラム対策
    ガードからの2回バクステで回避するのが無かったらクリアできんかったわ

  • @bb223b
    @bb223b ปีที่แล้ว +5

    よしなまさんがエルゼリオンソロで勝った時感動した

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 8 หลายเดือนก่อน +1

      あれはまじで誰も越えられない

  • @whiteseal6068
    @whiteseal6068 ปีที่แล้ว +3

    >全体防御率
    低すぎる全体防御率のせいで、ダメージ計算の途中で切り捨てられる与ダメがバカにならなくて、実質的な体力値(体力値÷全体防御率)以上にタフだったとか聞いたことありますね。
    例)
    90ダメ
    →全体防御率0.03を加味すると2.7ダメ
    →小数点以下切り捨てで実際に入るのは2ダメージ(与ダメの約26%のロス)

  • @ufoday
    @ufoday ปีที่แล้ว +6

    ダメージが計算上小数点以下切り捨てになるから数字以上にダメージが必要になるんよな

  • @ぴーちゃんぐ
    @ぴーちゃんぐ 7 หลายเดือนก่อน +2

    極み個体はやってると脳汁やばいんよな…強いけど理不尽じゃないからホント好きだった

  • @ssshunta3135
    @ssshunta3135 ปีที่แล้ว +1

    エスピナスが本編に参戦してくれたから極みシリーズもいつか来てくれると信じている。

  • @ああ-e4y7j
    @ああ-e4y7j ปีที่แล้ว +2

    極みソロのマスト2達成してからのハラハラ感をもう一度味わいたい。終わったあと人生で1番手汗出てたわ

  • @takapoyui
    @takapoyui ปีที่แล้ว +5

    エルゼは結局ソロでは倒せなかったなぁ…
    ドゥレムは双剣で倒せなくてマグスパに魂売っちゃいました

  • @ドクロくん-w2c
    @ドクロくん-w2c ปีที่แล้ว +4

    極みドゥレムの実装直後はビーム攻撃の多段ヒットの量がバグってるじゃないかってくらい多過ぎて、反射ランスさえ担いでれば誰でも時間内で倒せてしまうって事がありました。
    まあ、その後直ぐ修正されて反射を付ける意味は薄くなっちゃいましたが。

    • @ワレニー
      @ワレニー ปีที่แล้ว

      反射ランス複数人だと途中で当たり判定消えるバグがありませんでしたっけ?それで緊急メンテ入った覚えがあります

    • @ドクロくん-w2c
      @ドクロくん-w2c ปีที่แล้ว

      @@ワレニー 判定消えるバグありましたねw それでヒット数の調整が施されたんですかね〜

  • @Nonx_UNK
    @Nonx_UNK ปีที่แล้ว +4

    アケノシルムに3乙した男あれをソロで討伐してたのか...

  • @アゲータ
    @アゲータ ปีที่แล้ว +2

    フロンティアやったことないから勉強になりました!

  • @un5602
    @un5602 ปีที่แล้ว +1

    ガチ瞬間移動と見まがうスピードの極み駆けるナルガクルガ先輩推し。

  • @お魚大好きっ子とっしー
    @お魚大好きっ子とっしー ปีที่แล้ว +1

    F民の端くれとは言えF動画マジで嬉しい
    当時結局極み個体に挑むことすら叶わなかったから本当に心残り
    何で俺は就活とか卒研なんかのリアルクソイベに逃げた腰抜けだ...またフォワード時代に戻りたい...

  • @butunderstand6076
    @butunderstand6076 ปีที่แล้ว +1

    極みをソロ討伐した時初めて「強くなったなぁ〜」って思えた。個人的にはリア友四人でナルガ入室したら、開幕全員乙って無事初見クリア失敗したのが面白かった。

  • @ちょうまいガモス
    @ちょうまいガモス ปีที่แล้ว +4

    極みオウガ倒した称号の
    月下を極めし者がかっこすぎなんだよなぁ

  • @ねこです-i5o
    @ねこです-i5o ปีที่แล้ว +2

    極みはグァンゾルムしか討伐出来なかったなぁ…
    フロンティアのモンスとまた戦いたいのもあるけど穿龍棍とかマグスパまた使いたいなぁ

  • @odaorita
    @odaorita ปีที่แล้ว

    Fシリーズの解説嬉しいです!!!
    他の解説もぜひしてほしいです😊

  • @Bombyx_
    @Bombyx_ ปีที่แล้ว +2

    イベントでいいからこれくらいの超エンドコンテンツ欲しいな
    報酬は名前が輝くとかそれくらいで

  • @remiria5294
    @remiria5294 ปีที่แล้ว +4

    月下を極めし者は勲章とか言われてたのがもう懐かしいですね

    • @ゆうゆう-n6v1s
      @ゆうゆう-n6v1s ปีที่แล้ว

      一時期は指定募集の条件になるくらいでしたからねぇ……
      「月下に在らずは人に在らず」な環境

    • @くまくま-c2l
      @くまくま-c2l ปีที่แล้ว +1

      おれ「グークすくい名人」で固定

    • @remiria5294
      @remiria5294 ปีที่แล้ว

      ​@@ゆうゆう-n6v1s ありましたね…懐かしい
      自分も月下とろうと頑張ってましたね

  • @user-kakiage
    @user-kakiage ปีที่แล้ว +1

    こういうヤバいのは無理だとしても、アクラとかパリアとかベルキュロスあたりのオリジナルモンスターくらいはサンブレイクに出して欲しかったな…。

  • @doedyn2644
    @doedyn2644 ปีที่แล้ว +7

    極み吼えるジンオウガは討伐と撃退があって後者はHPを40%まで削ればいいとの話だけど。説明にあった防御率が、討伐だと0.05なのに対して撃退は0.25と比にならないくらい易しかった思い出。HP50%切って覚醒するまでは落雷も来ないから空中棍も使えたよね〜天棍派だったけど
    懐かしいなぁサ終までに月下極めれて幸せだったよ。

  • @kalmia3102
    @kalmia3102 8 หลายเดือนก่อน +2

    そう思うと生者ってすげぇうまかったんだな、

  • @昆布とろろ-y5w
    @昆布とろろ-y5w ปีที่แล้ว +4

    強さもあって楽しさもあっておまけに報酬もうまいとかいう神コンテンツ
    本家にもいずれか1つでも備えたモンスターかコンテンツあればなぁ…

  • @Rain-sk3fy
    @Rain-sk3fy 7 หลายเดือนก่อน

    動画では説明されてないけど、対応する属性耐性55以上無いと特大属性やられになることもめんどくさかったよね。当たり前すぎて団飯基本だったけど、本家からしたら考えられないよね。

  • @月十七日
    @月十七日 ปีที่แล้ว +2

    5:22
    フリーザ様。(苦笑)

  • @Re-hu2cd
    @Re-hu2cd ปีที่แล้ว +2

    撃退と討伐では全体防御率も違って、難易度に大きな差がありましたね
    ダメージも小数点以下は切り捨てなので、数値以上にタフだった
    でも、楽しかった

  • @つぎはぎおばけ
    @つぎはぎおばけ ปีที่แล้ว +2

    当時ソロ討伐目指して頑張ってやってましたが無理でした。今プロハンと呼ばれてる人たちが極みシリーズに勝てるのか気になる所です。

  • @gomakuntoro
    @gomakuntoro 5 หลายเดือนก่อน +1

    Z100の玲瓏大剣に当時最新の装備で極みオウガソロは達成しましたがここまで火力盛ってギリギリだったので実装初期の頃にソロ討伐した人は頭がおかしい

  • @barbados134
    @barbados134 ปีที่แล้ว +1

    11:2611:36 極み駆けるのはずが極み吼えるになってます。

  • @だんごむし-x1y
    @だんごむし-x1y ปีที่แล้ว +3

    HPだけ見たら傀異討究ってヤベェんだな

    • @axisoh-4478
      @axisoh-4478 3 หลายเดือนก่อน

      サンブレイクのはんたーつよつよ環境を考慮してもめちゃくちゃ硬いよ

  • @darai15th
    @darai15th ปีที่แล้ว +2

    懐かしい…
    猟団の人らとヒーコラ言いながら楽しんでたなあ
    結局ドゥレムは倒せなかったな

  • @エドワード-s3u
    @エドワード-s3u ปีที่แล้ว +1

    辿異種800とか普通に倒していた自分でも
    結局サービスが終わるまで極み個体は1匹も倒せなかった
    次元が違ってた

  • @milkdromedagb
    @milkdromedagb ปีที่แล้ว +4

    エルゼソロできなかったからリベンジしたいなぁ…

    • @ギラティナ-g6m
      @ギラティナ-g6m ปีที่แล้ว +3

      聞いたか。。。?
      極みエルゼをソロで討伐した伝説の土星人を下位の時点で3乙させた鳥がいたらしいぞ。。。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +2

      ​@@ギラティナ-g6m あれは夢だから…

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@ギラティナ-g6m伝説の鳥や

  • @14henryt12
    @14henryt12 ปีที่แล้ว +1

    この動画作成お疲れ様です!
    これは見たかったので、
    良かったです!!!
    バケモンだらけのモンスターに
    震えました(笑)

  • @紅蓮のコラプション
    @紅蓮のコラプション ปีที่แล้ว

    ひたすらにインフレし続けたMHFだけど、怒り攻撃=即死だった根性スキルが無い頃のHC剛種が一番しんどかった思い出

  • @k7404
    @k7404 ปีที่แล้ว +1

    個人的には極み駆けるナルガクルガ

  • @対あり太郎
    @対あり太郎 7 หลายเดือนก่อน

    さすがモンスター人気投票1位の電気タイプゴリムチ狼

  • @ゆうゆう-n6v1s
    @ゆうゆう-n6v1s ปีที่แล้ว +1

    ランセ
    チール
    鬼凛
    ガネト(極みじゃないが)
    鬼穿
    フォンセ
    ラファン
    ボンネ
    エリュシ
    後なんかあったっけ?もう記憶が……

  • @凛音-f2n
    @凛音-f2n ปีที่แล้ว

    10:24 極み吼えるナルガクルガ 訂正 極み駆けるナルガクルガ

  • @9so8ge
    @9so8ge ปีที่แล้ว +2

    結局極み個体は極みジョーしかやってなかったな…辿異種の方が好みだったし何よりフロンティアやってても大して上手くなかったからなぁ
    今になって挑戦しとけば良かったなって後悔したわ…

  • @30までにやりたい事
    @30までにやりたい事 ปีที่แล้ว +1

    トラウマかどうかわかんないけどエルゼリオンで心臓がキュゥぅぅってなってたわ

  • @なわ-y8n
    @なわ-y8n 6 หลายเดือนก่อน

    極みシリーズ(ゼルレウスは除く、時間の関係上挑戦できやんかった)ほぼ全て討伐を出来たのは、誇れるということか

  • @リク-w6i
    @リク-w6i ปีที่แล้ว +2

    フロンティアやりたかった…

  • @user-ov1cn9xq7r
    @user-ov1cn9xq7r ปีที่แล้ว

    エルゼリオン、デュレムを倒せるのはもう人をやめたハンターだった。

  • @どうなったアポカリプス
    @どうなったアポカリプス 7 หลายเดือนก่อน

    やはり今観てもフロンティアこそモンハンなんよ

  • @aguri.
    @aguri. ปีที่แล้ว +3

    某土星人の極ナルガの動画めっちゃ好きで鬼リピしてたなぁ…

    • @Mikado-ch442
      @Mikado-ch442 8 หลายเดือนก่อน +1

      I☆GE☆N!!

  • @ナタデココ-q2x
    @ナタデココ-q2x ปีที่แล้ว

    真秘伝と不退必須な時点で廃人しか挑戦できなかったの懐かしい

  • @一般通過胡桃
    @一般通過胡桃 ปีที่แล้ว +1

    Fは即死がほぼデフォみたいな感じだから安心して火事場でいけた記憶がある。まぁ勝てないんですが

  • @俺まじ-g8n
    @俺まじ-g8n 10 หลายเดือนก่อน

    極み翔ぶリオレウス
    即死コンボがない代わりにワールドツアーを頻繁にしてくる。戦闘の八割を空中に費やす。
    極み潜るガノトトス
    即死コンボがない代わりにずっと水中に潜っている。釣りカエルのみで引き上げることができる。

  • @AkibaRock
    @AkibaRock 10 หลายเดือนก่อน

    サービス開始からサービス終了まで文字通り寝る間も惜しんでやり倒したな。
    ガチ猟団所属ではあったけど、極みソロはついぞ無理だった…韋駄天杯はランクインしたこともあったんだけどなぁ。

  • @おだじー-ー
    @おだじー-ー ปีที่แล้ว

    フロンティア本当に楽しかったよなあ…売り切りのソフトでいいから出して欲しいけど無理なんだろうなあ…

  • @灯炬炉
    @灯炬炉 ปีที่แล้ว +1

    過去作に比べインフレしまくったサンブレイクのハンターからしても堅すぎる耐久力。

    • @Fiona_ezakikuy
      @Fiona_ezakikuy ปีที่แล้ว

      極み個体PTで撃退くらいはしてるっていう、中間層の自分の装備でも残されたSS見ると武器倍率に直したら2000近いので流石にサンブレイクくらいのハンターじゃ全く削れないですねw(もしかしたらSSは火事場発動してるかもだけど)
      サンブレイクも本家だと大概インフレやばいはずなのに…

  • @ainokewen
    @ainokewen ปีที่แล้ว

    次20周年だしフロンティアからもモンスター引っ張ってきたらその時やってた人達歓喜すると思うんだ

  • @紅秋覇
    @紅秋覇 2 หลายเดือนก่อน

    懐かしいモンスターばかり
    メゼポルタ広場に帰りたいです

  • @ーシルバ-e6n
    @ーシルバ-e6n 7 หลายเดือนก่อน

    フロンティアはモンスターはもちろんなんだけど、狩猟祭?だっけか?そんな名前のポイント獲得合戦が楽しかった。薔薇乙女が異様に強かった思い出

  • @あな-v7w
    @あな-v7w ปีที่แล้ว

    まじで強い部屋入って、ここで死んだら蹴られるやろなぁ...根性は甘えだよなぁ..つけたいなぁって味方からの恐怖に怯えながら、まだ3分か..早く死んでくれって祈りながらモンスターを殴り、親にバレないようにってリアルでも震えながらやってました。思い出すだけでも胃が痛いけど、本当にあのガチ部屋のノーミス要求の雰囲気が好きでした

    • @あな-v7w
      @あな-v7w ปีที่แล้ว

      なんで耳栓?って言われて耳栓外して、クエストで咆哮のF回避ミスったあと、部屋主の人に「君は..もういいかなw」って言われて、ほかもう一人がwwとだけチャットして、ごめんなさいとお疲れ様でしたの定型文だけ送って本体の電源を切ったのは今でも覚えてます

    • @kazeno_hafuriko
      @kazeno_hafuriko ปีที่แล้ว

      @@あな-v7w
      4Gなんかの比じゃないくらいひりついてて草

  • @pad4043
    @pad4043 ปีที่แล้ว +4

    F勢の人には申し訳ないけど、このレベルが本編実装されたら、勝てなさすぎてつまらなくて辞める人多そう
    私も辞める...

    • @ゆうゆう-n6v1s
      @ゆうゆう-n6v1s ปีที่แล้ว

      動画でも説明あったけど一応救済措置(撃退or弱個体クエ)が有ったから討伐がどうしても無理でもどうとでもなってはいた(救済措置クエはその分鬼周回しないとダメだがw)
      あと、コレはエンドコンテンツなんでそれ相応の装備揃えた人にとって歯応えがないとそれはそれでやっぱり人は去って行くのよ……モンハンに限らずどんなゲームでも

    • @pad4043
      @pad4043 ปีที่แล้ว

      @@ゆうゆう-n6v1s
      にしたって難易度が...
      ライズの重大事変くらいじゃヌルいですかね...()

    • @くまくま-c2l
      @くまくま-c2l ปีที่แล้ว

      ​@@pad4043 んなことない!!
      冒頭の金ジョーは「生命の粉塵」フォローさえできないヤツでもいけたから!!
      ただ武器種による相性あったのでそこら辺は克服する必要あったけど
      極ジンオウはやれたけどキライ。モンハンらしくないただの目押しゲーだし、んなもんデビルメイクライでやれよ!!って苦情出したもん

    • @Tsubotuboasitubo24241
      @Tsubotuboasitubo24241 ปีที่แล้ว

      うーん、開発陣も同じように考えてるから本編には来ないんだと思うぞ
      ユーザーごときが思いつくことくらい開発は当たり前に思いつくでしょ
      やるかやらないかは別として

  • @user-daihukmochi
    @user-daihukmochi ปีที่แล้ว

    こんな間違い指定してすみませんなんですが極み駆けるナルガクルガが途中から極み吼えるナルガクルガになってます。

  • @シロ-s5f1j
    @シロ-s5f1j ปีที่แล้ว

    シーズン9くらいまでしかやってなかったので、今になって極みとかと戦ってみたかったと思います
    エスピ希少種なら戦うチャンスありますかねー
    あいつも初見の時は毒と炎の異常なスリップダメージで阿鼻叫喚したのを覚えてます

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว

      あれはあほうへんかんしちゃいますよね

    • @namatea0723
      @namatea0723 ปีที่แล้ว

      白ナス懐かしす

  • @孤島の主
    @孤島の主 ปีที่แล้ว

    フロンティアやってない自分からしたら一度戦って見たかった気持ちがある

  • @pomapoma8136
    @pomapoma8136 ปีที่แล้ว

    極み個体から得られる防具はやはり強力だったけど、使わない装備構成をシミュ回して作ったりしてた
    極み個体はやりたくないし、クエストが無い期間はそもそも戦えなかったけど

  • @よしざわいおり
    @よしざわいおり ปีที่แล้ว

    極み喰らうイビルジョーは、MHF-Zまでソロ討伐の報告が上がらなかった・・・なぁ。

  • @クワフジ
    @クワフジ ปีที่แล้ว +2

    昔々にいた伝説のハンターの話じゃった
    あの者達は狩りと言うには
    優しく…ただ己の
    頂点を目指した
    サイヤ人だったと聞いとったぞ😅

  • @まさごじん
    @まさごじん ปีที่แล้ว +1

    話聞いてるだけで無理ゲーで草😂
    今後もうこんなバカできないだろうからアーカイブで出して命知らずが挑む名峰みたいに後世に残して欲しいわ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +2

    翔虫があってもフロンティア特有のスキルがないと勝てる気がしてこない

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +2

      空飛んだら一瞬で即死しそうww

    • @ツナサラダ-d1r
      @ツナサラダ-d1r ปีที่แล้ว +4

      純粋に火力が足りないと思いますw
      mhfの最後の方の武器はサンブレイクの武器攻撃力に直すと何もないデフォルトの状態で800くらいでした。さらにここにスキルがのって実際には4600くらいの攻撃力になってましたね。サンブレイク換算で。

  • @katabira7238
    @katabira7238 ปีที่แล้ว

    11:54 、危険すぎる…。

  • @Arurinyyyy
    @Arurinyyyy ปีที่แล้ว

    極み個体と死闘してたあの頃にもどりてぇ……

  • @hayato773
    @hayato773 ปีที่แล้ว

    フロンティアやった事は無いが、買い切り版がもし出るなら買って遊びたいな。

    • @Verdict_day
      @Verdict_day ปีที่แล้ว

      自分もやった事は無いけどモンスターに魅力があり過ぎてやってみたくなる。

  • @ステフ-v8u
    @ステフ-v8u ปีที่แล้ว

    覇種パリアくらいが程よい緊張感で挑めて高難度としては楽しかった。
    ハンマー4とかでタコ殴りにしてたなあ

  • @ライジングか
    @ライジングか ปีที่แล้ว +2

    あの一つ聞きたいんですがlv140極限ディアブロスと極み個体どちらがやってて楽しくてどちらが強いんですか?

    • @SasukeMHF
      @SasukeMHF ปีที่แล้ว +1

      極限ディアやね

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +2

      楽しさは極みじゃない?

    • @ライジングか
      @ライジングか ปีที่แล้ว +1

      ならモンハン史上最強はlv140ディアブロスなら極みが史上最強は詐欺ということじゃないか…頭おかしくなってました…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      @@ライジングか 「強い」だとどっちもどっちかもしれないけど理不尽な強さはディアかな…もともとディアが害悪よりなのに極限とか…

    • @ライジングか
      @ライジングか ปีที่แล้ว +2

      だって極み個体のソロtaは多数ありますけどあのディアのソロtaマジでありませんよね😂。
      因みに今も現役で4Gをプレイされてギルクエを相当やりこんでいる10人くらいの配信者さんにもしlv140ディアをソロで15分以内討伐出来たら100万円貰えるとしたらチャレンジしますか?と質問したんですが、全員が絶対にやらないと答えましたw

  • @hsasaki6434
    @hsasaki6434 ปีที่แล้ว

    エルゼリオンとかダイの大冒険のフレイザードみたい。極み個体はモンハン界の六大軍団長のようだ。

  • @ぎん-s6h
    @ぎん-s6h 7 หลายเดือนก่อน

    未だにマグスパ使える自信があるよ俺。待ってるからな

  • @crowned-xd6ut
    @crowned-xd6ut ปีที่แล้ว +2

    某元フロンティア実況者Y氏もせっかくフロンティア最強モンスソロ討伐を達成したのに例の一件で威厳がづたぼろになってしまった

    • @不知火-h3i
      @不知火-h3i ปีที่แล้ว +3

      それなんて土星人?

    • @GOLD-dd3ii
      @GOLD-dd3ii ปีที่แล้ว +1

      あの土星人大して上手くないからしゃーない

    • @不知火-h3i
      @不知火-h3i ปีที่แล้ว +3

      @@GOLD-dd3ii 極みエルゼソロ討伐するレベルだから上手だとは思うけど化け物レベルではないかもね……。上手いと思うけど

    • @atraru_mania
      @atraru_mania ปีที่แล้ว +1

      ライズ系はそんなうまくない

    • @不知火-h3i
      @不知火-h3i ปีที่แล้ว +2

      @@atraru_mania 昔から見てたけどモンハン今作初めての俺からしたらめちゃくちゃ上手いよ……

  • @東野敏-n5i
    @東野敏-n5i ปีที่แล้ว +1

    最早感覚麻痺も良い所過ぎる化物しか居ませんねフロンティア…;;
    ジンオウガとナルガクルガとリオレウス(の新種個体)が真っ白なのもそうですが最早デザインだけ同じなだけの何か別の化物にしか思えなく成ってきた…怖過ぎるッッ(◎◽◎;)

  • @shigiha
    @shigiha ปีที่แล้ว

    極み個体の強さは体感だと
    グァン<ボガバ<ジョー<ナルガ<ジンオウガ<ゼルレ<エルゼリオン<デュレムだった。
    残念ながら自力ではナルガの弱個体までしか倒せんかった。
    デュレム、エルゼはキャリーしてもらった記憶ある。
    ジンオウガ以降は当たり判定多すぎて反射亀ランスで勝手に死んでいくって話やったけどシールドもとい、ランス使えんかったから使える人に倒してもらった。
    極み個体は達人以外はランス一強みたいになってた記憶あるわぁ~