schauen wir mal in 5-10 jahren, welches spiel dann noch massenweise gezockt wird (und die 75. special edition erhalten wird). und das wird wesentlich an den mods liegen. ob BG dann noch mit SF mithalten können wird, halte ich für fraglich.
@@montanus777 lol was? Ich hätte dir schon vor einem Jahr sagen können, dass BG3 großartig wird und Starfield ein kompletter müll. Wie kannst du da noch 10 Jahre extra brauchen zum draufkommen? o\
@@montanus777 Mods bedeuten, dass man generischer gestalten muss. Generische Gestaltung bedeutet weniger Liebe zum Detail. Aber wo wir bei Mods sind: Die hat BG3 im Gegensatz zu Starfield nicht nötig, um ein gutes Spiel zu sein. Allein die unglaubliche Handlungsfreiheit ermöglicht es, das Spiel auf viele verschiedene Weisen zu spielen. Damit ist die Wiederspielbarkeit schon ohne Mods gegeben. Aber BG3 hat auch viel Potenzial für Add-ons. Dazu müssten sich aber neue Charakterlevel freischalten lassen, und dann wird es episch, siehe Kingmaker oder Wrath of the Righteous. Und wenn Larian neuen Content liefert, braucht man keine Mods, von Performance-Mods mal abgesehen.
Das Lustige ist, dass man zu BG3 sagte, das wird ein oldschooliges CRPG, es sich aber jetzt schon (nach dem Vorab-Start von Starfield) herauszukristallisieren scheint, dass Starfield das Spiel ist, das in der seiner Präsentation veraltet wirkt.
Baldurs Gate 3 ist die Pizza die du im Italien Urlaub in einer versteckten Gegend gegessen hast mit toller Aussicht auf die Berge und das Meer. Starfield ist eine Pizza von Rewe mit irgend einem Twitch Streamer drauf.
als jemand, der spiele typischerweise über jahre (wenn nicht gar jahrzehnte) hinweg spielt, ist die frage, wie es in 5-10 jahren aussieht. wenn dann BG3 immer noch diese 'tolle pizza aus dem italienurlaub' ist, und SF möglicherweise die rewe-pizza, die ich zuhause mit den allerbesten sachen meiner wahl zusätzlich belegen kann, dann ist am ende des tages letzteres vielleicht doch einfach die geilere pizza - italienurlaubsromantik hin oder her. ;P
@@BenjoCovers weil mich der koch in der pizzeria im italienurlaub nicht in die küche lässt. in meiner küche zuhause hingegen habe ich ungehinderten zugang (genauso wie ich zugang zu abertausenden mods von bethesda-games habe).
@@montanus777 Aber du hast die Italienische Pizza zuhause mit zugang zur Küche (genauso wie Larian-games abertausende von mods haben...). Daher funktioniert deine Analogie nicht
@@montanus777 Bei der Rewe Pizza musst du in 10 Jahren extra für Käse und Tomaten zahlen bzw eine Neuauflage kaufen, während die komplette Italienische Pizza immer frei verfügbar und zeitlos ist. DAS ist die passende Analogie hier
Ich bin hin und weg von Bg3 kannte d&d garnicht vorher. Für mich hat bg3 schon gewonnen. Es ist einfach eine so schöne welt und spiel. Ich gönne aber starfield auch gut verkaufszahlen sieht auch sehr gut aus.
Am Ende des Tages bleibt nur folgendes zu sagen... Baldurs Gate hat einen Kritischen Erfolg gewürfelt. Ob Starfield auch so gut würfeln wird, bleibt abzusehen. Ich bin gespannt und glücklich, solche tollen Spiele, zocken zu dürfen... und natürlich euren tollen podcasts und Videos lauschen zu dürfen. Macht weiter so :) liebe Grüße:)
Oh, dass sich in Bethesda-Spielen NICHT alles um dich dreht, empfinde ich genau umgekehrt. Ich fühle mich in diesen Spielen immer so: oh, ja klar, ihr seid eine total lebendige Welt, aber wartet alle darauf, dass ausgerechnet ich vorbeikomme und Eure Probleme löse. Das hat für mich schon immer an der Glaubwürdigkeit gekratzt. Und du wirst immer behandelt wie der große Held, alle sprechen Dich ehrfürchtig auf deine Taten an und bewundern dich. Das finde ich schon etwas kitschig. Bei Baldur’s Gate 3 sind die Charaktere sie selbst und es liegt an Dir, sie zu überzeugen und Du kannst und darfst daran auch wirklich scheitern und musst dann wirklich mit den Konsequenzen leben. Das finde ich viel authentischer als in Skyrim oder Oblivion.
Muss dir zustimmen. Jetzt kommt aber der Hacken, deine Aktionen der Hauptstory oder wichtiger Nebenquest in TES oder FO haben nie Auswirkungen auf die Spielwelt. Wie das jedoch in BG3 ist, kann ich noch nicht sagen, da grad RL-Dinge wichtiger waren, als mir das Spiel zu holen. Steht auf jedenfall auf Platz 1 meiner "MUSS ICH UNBEDINGT SPIELEN"-Liste, da ich nur Gutes, was Story und Chars betrifft, gehört habe. Starfield reizt mich halt vorallem wegen dem Sci-Fi Setting. Das wird aber frühestens in nem Jahr geholt.
Scheiß was auf die Tests. Ich selbst habe Starfield noch nicht gekauft. Das ich nie wieder ein Spiel zum Vollpreis kaufe hat mich BG3 zumindest gelehrt. Da ist bei mir nach 6 Stunden kein einziger Funke übergesprungen.
Schaue Gamestar Talk auch sehr gern. Ihr harmoniert so gut wie ihr euch beide die „Bälle“ zuspielt dass es eine Freude ist selbst kleine Anspielungen zu genießen…
Baldurs Gate 3 hat halt schon mehr als abgeliefert, sicher Akt 3 hat noch ein paar Bugs, aber im großen und ganzen ist es ein herausragendes Spiel. Starfield muss erstmal zeigen das es nicht nur viel Hype um nichts war ala Cyberpunk 2077.
Eben. Versteh nicht wie die Leute Cyberpunk 2077 immer noch so feiern. Vor allem das neue 30€ DLC. Ich geh sogar so weit das Mass Effect Andromeda eine bessere Story hat als Cyberpunk 2077, obwohl ich ME:A hasse, es hatte potential, welches dank EA zerstört wurde. Schon allein grafisch bietet ME:A mehr als Cyberpunk 2077 für das was es an Leistung braucht um es flüssig zu spielen. (RT mal außen vor)
@@ploed die story in Cyberpunk war gut. Und ich finde es merkwürdig, warum man die beiden Spiele vergleicht. Die würden beide von einem anderen Entwickler gemacht.
Der technische Zustand ist das kleinste Problem von Starfield und das ist es auch, was die Leute nicht verstehen, die es dauernd mit Cyberpunk vergleichen. Das kam zwar in einem noch schlechteren Zustand auf den Markt, hatte aber Grundlagen, die ein Starfield niemals hatte und haben wird: Ein gutes Grundgerüst aus tollen Charakteren, interessanten Geschichten, Pacing, gut gemachten Cutscenes und Dialogen (!!). Starfield wirkt wie aus den 80ern, da kann es technisch noch so gut sein.
DAS Beispiel überhaupt war für mich diese Quest in Starfield, mit dem Generationenschiff. Ich habe mich so gefreut, endlich eine gute Quest gefunden zu haben. Leider war die Freude nur von kurzer Dauer und hielt nur solange an, bis ich realisiert habe, dass es wieder genau derselbe altbackene Kram ist: Laufe 25x hin und her, führe belanglose Dialoge - denn eine Videokonferenz scheint nicht zu existieren. Aber das wäre sowieso nicht gegangen, dann hätte Bethesda ja gute Dialoge ausarbeiten müssen, mit mir als Vermittler. Die Krönung war dann aber, dass ich für meinen Lösungsweg tatsächlich haufenweise Materialen sammeln sollte. Weil ich keine Lust drauf hatte und Geld schon längst keine Rolle mehr spielte, bin ich zu einem Handelsposten geflogen, um die Sachen zu kaufen. Dumm nur, dass Starfield dies nicht anerkennt und darauf besteht, diese stupide Sammelaufgabe selbst zu erledigen. Das war für mich dann auch der Punkt, diese Spiel beiseite zu legen und nie wieder anzufassen. Nach 30 Stunden war ich geheilt und werde mir in der nächsten Dekade auch kein Bethesda "RPG" mehr kaufen.
@@montanus777 lol was? Ich hätte dir schon vor einem Jahr sagen können, dass BG3 großartig wird und Starfield ein kompletter müll. Wie kannst du da noch 11 Jahre extra brauchen zum draufkommen? o\
@@BenjoCovers weil ich in 11 jahren schauen kann, wie viel mods es für welches spiel gibt. und eine innere stimme sagt mir, dass es für starfield (das ich im derzeitigen zustand auch nicht überzeugend finde) *deutlich* mehr sein werden.
@@BenjoCovers also larian-games haben nach eingen jahren um die hundert mods. bethesda-games haben nach einigen jahren mehrere tausend mods. ist ja 'ganz fantastisch', dass du vor einem jahr sagen konntest, was heute der fall ist. ich kann dir heute sagen, was in 10 jahren der fall ist. stellt sich jetzt die frage, welche 'prophetische fähigkeit' sich am ende als nützlicher heraus stellt.
Larian sollte die Star Trek Lizenz kaufen, in Baldurs Gate 3 sind die Unterhaltungen zwischen den Charakteren und das Erkunden der Welt, das Highlight für mich und wenn wir nun einen lüsternen Kirk in einem Sci-Fi Setting spielen könnten, wäre das ein guter Abschluss für dieses Franchise.😂
Wenn ich mir das letzte Star Trek Resurgence anschaue, welches ja wirklich eine viel kleinere Hausnummer ist und in vielen Ansätzen jedoch schon den Star Trek Vibe sehr gut rüber bringt, dann wäre so ein Setting wirklich genial ... von mir aus jedoch aber nicht mit Kirk und Co, weil das in den letzten Jahren ja wirklich ausgelutscht wurde, sondern gerne auch mit einem TNG/ Voyager Setting. Ich denke da an eine widerspenstige Seven, einen bösen Lore, an hinterlistige Ferengi oder verärgerte Klingonen. Stelle ich mir so oder so jedoch lustig vor. Problem könnten jedoch wahrscheinlich sehr hohe Lizenzen sein.
Wenn Larian ein neues SW KotOR mit einem angepassten D&D Regelwerk ähnlich wie Bioware machen würden und z. B. HK47 wieder zurückbrächten, dann wäre ich sofort mit an Bord. Star Trek wäre auch cool. Aber es hat nicht den gleichen Level wie Star Wars trotz aller Fehlersuche von Disney das Franchise auf dem hohen Niveau zu halten und dabei oftmals falsch zu liegen.
Wenn es ein Star Trek RPG sein könnte, bitte mal was mit DS9. Die Station könnte man ja dann als Hauptstützpunkt benutzen, von wo man halt dann aufbricht, um seine Aufgaben zu erledigen.
Bei mir gewinnt BG3 automatisch, einfach weil mir der Schwerpunkt mehr zusagt, auch wenn ich SCI-Fi gegnüber klassicher Fantsay bevorzuge. Bin auch noch skeptisch bei Starfield, vor allem was die prozedurale Generation angeht. Hoffe es wird trotzdem auch ein Kracher, wobei ich nicht weiß, wo ich die Zeit hernehmen soll.
Ich bekomme bei starfield einfach das gefühl nicht los, dass die creation engine das Spiel extrem zurückhält. Vor der ersten gameplay enthüllung war ich extrem gehyped auf das Spiel und fragte mich immer wieder " boah wie cool es wäre wenn das möglich wäre". Ab dem Punkt, an welchem dann Gameplay und Informationen veröffentlicht worden sind, stellte sich jedoch zunehmend Ernüchterung ein, denn wie es scheint ist praktisch nichts enthalten , was ich mir gewünscht und vorgestellt hätte und das hauptsächlich dadurch dass die Creation Engine Bethesda heutzutage scheinbar mehr aufgrund der vielen technischen Limitationen die kreativen visionen einzuschränken anstatt sie zu verwirklichen scheint. Dann kommt dazu dass mich so riesen zahlen wie tausend Planeten eher abschrecken als erstaunen lassen , gerade weil offensiv der meiste content dann dem zufallsgenerator entspringt, hier haben einfach spiele wie bg3 und elden ring welche nach heutigen Verhältnissen eher kleine maps haben gezeigt, dass die dichte und die Konstante qualität einer welt sehr viel wichtiger ist. Ich hätte lieber 10 schön ausgestaltete und sich stsrk unterscheidende Planeten die mir dafür ermöglichen wirklich manuel Länder und flüssig zwischen planetenoberfläche und weltraum wechseln zu können als 1000 planeten zu haben, wovon ich vermutlich maximal ein 10tel sehen werde . Dann gibt es zusätzliche auch noch keine Fahrzeuge und vehikel auf den planeten, keine mechs etc und erkundung findet nur zu fuß mit jetpack statt. Dazu kommen dann noch die Level Begrenzung und die unzähligen Ladezeiten für praktisch jeden scheis und plötzlich wirkt wirklich gar nicht mehr an dem Spiel beeindruckend oder revolutionär. Es wirkt technisch und visonär einfach noch absolut wie ein last gen titel , der jetzt viele jahre zu spät raus kommt. Die einzige Möglichkeit die ich jetzt noch sehe, wie mich das Spiel positiv überraschen oder gar beeindrucken könnte, ist wenn sich die haupzgeschichte als wares highlight entpuppen würde. Da aber das eigentlich keine stärke von BGS ist , sind auch hier die erwartungen gedämpft. Zum glück gibt es den game pass. Ich hätte jedoch niemals gedacht ein Mainline BGS spiel nicht vorzubestellen.
Dann einfach Star Citizen antesten, das enthält vieles, was dir an Starfield anscheinend fehlt. Dafür hat SC vieles nicht, was Starfield hat. Gibt halt kein Spiel, das alles kann, so ist das Leben.
@@callahan123 Habe Star Citizen und verfolge die Entwicklung auch gespannt. Das was technisch jetzt schon möglich ist im Spiel ist wirklich extrem beeindruckend und ich eifere sehr dem Release von Squadron 42 entgegen. Allerdings zeigt ja nicht nur Star Citizen wie viel mehr technisch eigentlich möglich wäre, sondern auch das Indie Spiel No Mans Sky. Mein problem ist auch nicht dass z.b nur das flüssige landen und wechseln zwischen planeten und weltraum fehlt, sondern dass eben sooo viel in diesem Spiel fehlt, was für mich bei dem Konzept eines Science Fiction Sandbox RPGs einfach drin sein müsste. Ich frage mich am Ende des Tages nämlich wirklich für wen Starfield eigentlich ist. Wenn das spiel nicht mal mit einer guten und spannenden Hauptgeschichte punkten kann, ist es in vielerlei Hinsicht nur eine abgespeckte Version Star citizens oder No Man Skys.
@@callahan123 Das Problem umschiffst du aber ein wenig mit deinen Kommentar. BGS und ihre Creation Engine standen bis zu Skyrim für Fortschritt, neue Möglichkeiten, neue technische Standards etc. Die Creation Engine hatte den alten BGS Spielen erst ermöglicht die Spiele zu sein, die wir alle lieben gelernt haben. Seit Fallout 4 ist die Creation Engine für moderne technische Ansprüche aber einfach zu veraltet. Und spätstens Fallout 76 hat gezeigt wie weit die technischen Limitationen der Creation engine wirklich gehen. Ein Weltraum Sandbox RPG auf Basis dieser Engine zu entwickeln, die schon Probleme damit hat Fahrzeuge darzustellen, wirkt dabei einfach ein bisschen planlos. Ich werde einfach das Gefühl nicht los das Starfield alleine aus technischer Hinsicht so viel mehr hätte sein können, wenn man entweder eine komplett neue Engine entwickelt oder sich eine Third Party Engine ausgesucht hätte. Aber alleine die unzähligen Ladezeiten für alle möglichen Aktionen fühlen sich im Jahre 2023 noch seeeehr viel mehr altbacken an, als sie es schon in Fallout 4 hatten.
@@BossXAOCwobei mir keine andere engine einfallen würde die das wiederum kann was die bethesda engine kann. Dennoch. Gerade die vielen ladezeiten nerven doch gravierend. Ich kann mich noch gut erinnern wie nervig es war ein Ladebalken nur weil man ein 5x5 meter haus betritt!!!!
@@BossXAOC Vorab - F76 in den Vergleich hinein zu ziehen passt nicht ganz. Die Engine war komplett für Singleplayer gebaut, das war ja auch mit der Hauptgrund für die ganzen technischen Probleme. Natürlich hätte das Bethesda auch wissen müssen keine Frage, aber der Vergleich zwischen Single- und Multiplayer hinkt ganz einfach. Was den Rest angeht - ich tue mich mit zwei Dingen schwer. Erstens: ich bin kein Fachmann was die Technik angeht. Und ohne dir näher treten zu wollen - ich glaube du auch nicht. Dafür pochst du zu sehr auf - ich will alles in einem Spiel! Mir ist bewusst, dass ein Spiel nicht alles haben kann. Ein Star Citizen hat diese ganzen Rollenspielsysteme nicht. Und nein, die kann man nicht mal eben so oben drauf setzen, diese Systeme beeinflussen eine Menge anderer Systeme und das geht sehr stark auf Speicher und Prozessor. Genauso wie all die Kleinigkeiten, die in Beth Spielen vorhanden sind. Die man aufheben kann, nutzen kann. Du kannst jeden NPC komplett looten, alles was der am Körper trägt, kannst du aufnehmen. Das alles muss von der Engine unterstützt werden. Ich kenne keine Engine, die all das kann und nebenbei noch möglichst große Freiheiten bietet. Es ist gut möglich, dass du nicht direkt manuell aus dem All auf dem Planeten landen kannst und es keine Landfahrzeuge gibt, weil das heutige Rechner ganz einfach nicht schaffen würden, und die Konsolen schon gar nicht, WENN man die ganzen anderen Systeme von denen ich gerade sprach, mit einberechnen muss. Kann sein, dass das gar kein Problem für andere Engines ist, ich kenne nur keine, die genau das alles (!) bietet. Daher Äpfel und Birnen, wenn es um NMS, SC und Starfield geht. Zweitens: Was ist der Technik geschuldet und was dem kreativen Konzept? Beth-Spiele sind für ihren einsamen Wanderer bekannt. Dazu gehört irgendwie, dass man wandert. Und was würde dir ein Fahrzeug bringen? Du bist auf irgendeinem Mond, auf dem nichts ist, und fährst durch eine leere Wüste. Cool. Auf einem Planeten jedoch, auf dem mehrere Basen oder ähnlöiches sind, kannst du relativ schnell von A nach B reisen, weil diese Basen wahrscheinlich nicht besonders weit voneinander entfernt sind. Ist ja nicht so, als wäre Basis 1 in Tokio und Basis 2 in Rio. Viel Spaß mit nem Landfahrzeug. Nein, du läufst und wirst so an Orten vorbei kommen, an denen etwas interessantes ist. Und - es wäre schon seltsam mit dem eigenen Schiff über der Oberfläche zu schweben, dabei einige Raider mit den Bordkanonen zu erschießen und den Rest schnell einzusacken. Ich meine mal ehrlich - machst du dir eigentlich auch Gedanken über die kreativen Konsequenzen deiner Wünsche?
Ich gönns beidem dass sie mega erfolgreich werden, das wird sich nur positiv auswirken für uns. BTW dass Tencent bei Larian mit drin sitzt, war mir noch gar nicht bewusst. Gibts eigentlich irgend ein Studio, das die noch nicht gekauft oder sich zumindest rein gekauft haben? Das ist ja abnormal.
@@Nobsott willst du jetzt jedes produkt boykottieren, bei dem 'fragwürdige aktionäre' mit ein paar prozent mit im boot sitzen? dann bleibt - wenn man ehrlich ist - fast nur noch selbstversorgertum irgendwo tief im wald übrig.
Vielen Dank für diesen tollen Podcast. Jetzt hab ich endlich einen Zugang zu bethesdas Spielen. Ich war nämlich tatsächlich einer derjenigen, der nicht wirklich was mit dem Spiel anfangen konnte, weil mir die Story nicht wirklich was geboten hat.
Danke ihr beiden Hervorragenden Menschen. Ich spiele abwechselnd beide Spiele. Immer je eine Stunde im wechsel, +/- je nach Mission oder von mir gesteckt es Ziel.
Ich bin einfach nur froh beide Spiele zu erleben, da ist mir egal was am Ende des Jahres mehre Preise, bessere Bewertungen oder sonst was hat. Habe mit einem Kollegen zusammen BGIII einmal durchgespielt mit ca 80h Spielzeit und wir haben am Ende nur gelacht wie hart wir verkackt haben. Ich werde jetzt schön starfield solo in Ruhe spielen wahrscheinlich ähnlich lang und dann starten wir den nächsten BGIII Run zusammen mit neuen Patches, anderen Klassen, anderen Gruppenmitgliedern und neuen Entscheidungen. Dementsprechend perfekter Release Abstand für mich 😂
@@BenjoCoversSo gings mir bei BG3. Das hab ich 6 Stunden gespielt. Ich habe nix geskippt. Dennoch weiß ich jetzt schon nach 2 Wochen nicht mehr was die gelabert haben, weil das einfach nur extrem öde war. Genauso gut hätte ich ne Excel bearbeiten können. Wäre gleich spannend gewesen.
ich weiß nicht ob man da wirklich von einem duell reden kann, es sind ja schon recht unterschiedliche spiele. wenn man noch bedenkt das starfield nicht für die ps5 erscheint und bg3 sowohl für die ps5 als auch für xbox ist es glaube ich nicht schwer zu erraten wer dieses duell sehr wahrscheinlich nur rein auf verkaufszahlen bezogen gewinnen wird. ich hatte zwar ursprünglich mal geplant auch mal bei starfield nach dem release reinzuschauen aber bg3 hat mich so dermaßen abgeholt und ich komme davon einfach nicht los, die unterschiedlichen entscheidungen und konsequenzen, diese spieltiefe und die ganze welt einfach faszinierend, das wird starfield nicht annähernd bieten können, daher werd ich mir starfield vll mal irgendwann im nächsten sale zulegen. für mich ist bg3 daher jetzt schon der sieger in dem duell :)
Starfield macht Spaß hat aber für mich viel zu viele Ecken und Kanten und unverständliche Entscheidungen seitens der Entwickler ( Karte mal als Beispiel genannt ) das es im direktvergleich mit BG3 einfach keine Chance hat. Wo ich aber denke das ich mehr Stunden verbringen werde wenn ich in 4 Jahren auf die Spielzzeit gucke , da wird Starfield die Nase vorn haben, da es wie jedes Bethesda Spiel einfach massiv vom Modding profitiert. Also wenn dann der Jedi Starfleet Academs Mod kommt in dem ich auf Klendatu agressive Käfer jagen muss ^^
Habe ChatGPT gefragt, wieso die Wale aussterben, aber die Antwort hat mich eig. nur traurig gemacht :( Hat gesagt die sterben nicht aus, aber folgende Sachen gefährden die Walpopulation: Beifang, Verlust des Lebensraums, Kollision mit Schiffen, Verschmutzung, Lärmverschmutzung.
Das einzige was die beiden Games gemeinsam haben ist das es beides Rollenspiele sind , ansonsten könnten die beiden Titel nicht unterschiedlicher sein , sehe da nicht wirklich eine Konkurrenz 🤷
Viele werden sich jetzt schon überlegen, ob sie nach dem Hype um die beiden Spiele die 70 € für BG3 oder doch lieber ein paar Monate Game Pass ausgeben. Auch das Cyberpunk Update ist eine Überlegung wert. Die Urlaubszeit ist vorbei, viele Schüler und Studenten verkriechen sich wieder in die Butze ... da bietet sich so ein Rollenspiel an. Dass es zwei riesige RPGs mit großem Hype im gleichen Jahr sind, reicht aber locker als Vergleich.
Ich mag BG3 schon mal überhaupt nicht Ein runden basierendes Spiel die mag ich alle nicht egal wie sie heißen. Starfield damit zu vergleichen ist eher eine Sünde.
@@hassosigbjoernson5738denke alleine das Setting ist so unterschiedlich und eben bei BG3 der Rundenkampf das es sich genug abhebt von einander , ich hab den Gamepass und hab mir BG3 gekauft, hab kein Problem beides zu zocken und würde auch jedem RPG Fan das gleiche raten
@@diehandgottes6721und hier bin ich dem egal ist ob in echtzeit oder runden gekämpft wird. Gerade beim rpg ist das kämpfen ja nur ein teil der erfahrung.... Das kampfsystem von bg3 finde ich auf jeden Fall um längen besser als das von witcher 3...
Ich bin überhaupt nicht gehypt für Starfield. Mein letztes Bethesda-Spiel war Skyrim, welches mich ziemlich enttäuscht hat, weil ich mir erhofft hatte, dass dort viele Baustellen von Oblivion behoben werden. Z.B. Animationen, Gameplay gleich von Anfang bis Ende (Linksklick/Rechtsklick), Welt skaliert mit dem Spieler (dämpft Gefühl von Spielfortschritt), Inventarplatz (Gewicht) etc. Das war allerdings nicht der Fall. Es war quasi ein Oblivion Reskin. Ich bin nicht gewillt mich mit etlichen Mods und deren Kompatibilität rumzuschlagen, nur um ein gutes und abwechslungsreiches Spiel zu haben. Seitdem halte ich eines von Bethesda: Abstand. Vielleicht bin ich aber einfach nicht die Zielgruppe. Für mich geht der Vergleich also klar an Baldur's Gate.
Es ist super spannend hier neben den dailys zuzuhören. Allein die Vorstellung dass Starfield evtl KI gestützte oder sogar geführte Welten und Storys haben könnte macht mich giddy. Man könnte es soooo oft immerwieder spielen und doch hättest du nie dieselbe Storyline. Das wäre unendlich cool. Skyrim hab ich natürlich auch gespielt aber ich habe nie das Ende erreicht und immer wieder wegen all den bugs abgebrochen. Ich spiel nicht am PC also konnte ich nie die wahre Vielfalt erleben die mit all den Mods erreicht wird aber KI Welten an der Konsole wären ein Traum. Aber das müsste dennoch halbwegs realistisch bleiben. Bei No Mans Sky zB hab ich schnell angefangen den Dörfern zu helfen mit ihrer Entwicklung. Sowas mag ich ja voll, aber als ich gemerkt hab dass die Schulden des Dorfes weiter wachsen mit jedem Tag den ich nicht spiele oder anderweitig beschäftigt bin, fühlte ich mich schnell unter Druck gesetzt und abgehängt. Sowas sollte nicht sein. Eine eigenständige lebendige Welt um dich herum ist toll aber die Balance muss bleiben damit du auch als Casual Player die Chance hast dran zu bleiben ohne dass während deiner Abwesenheit ein Krieg ausbricht und all deine Arbeit von einem zum andern Tag futsch ist. Ist zwar ein Extrembeispiel aber mit einer eifrigen KI durchaus möglich. Ich muss mir jetzt mal was aktuelles zu Starfield angucken. Bg3 war toll und erfrischend anders aber es hat auch Sehnsüchte geweckt die mir in andern Spielen Jetzt oft negativ auffallen (zB dass man eben nicht nur auf Weg X an eine Quest herangehen kann oder auch mit Methode O oder A. Diese festen Lösungswege nerven inzwischen manchmal schon einfach weil man jetzt weiß, es ginge such anders, es ist eben nicht spielerisch unmöglich zu machen. Oder mit Gegnern kooperieren oder Verbündete abmurksen wenn die mir dumm kommen, sowasgibt es sonst selten. All diese Möglichkeiten!). Und gerade diesen Freiheitsdrang den BG3 jetzt geweckt hat in Starfield ausleben zu können wäre endgeil. Aber auf der anderen Seite tun mir die leid die Lösungsbücher und Komplettlösungen schreiben 😅 weil seien wir ehrlich, heute setzen wir uns nur noch ungern stundenlang an ein Rätsel wenn wir doch einfach nachgucken können sobald der Frust zu groß wird. Aber wenn alles komplett zufällig ist und bei jedem anders dann kehren wir evtl wieder in eine Zeit zurück wo man eben nicht immer alles schnell googeln kann. Eine schwierige und dennoch aufregende Entwicklung wäre das. Ich feiere allein die Vorstellung was alles möglich wäre. Aber bis wir so weit sind werden wohl noch viiiele Jahre vergehen und bis dahin wird Starfield bestimmt ein Flop weil zu hohe unerfüllbare Erwartungen.
Alle 3 Jahre soll ich die Produktionskosten verzehnfachen?! Also das glaube ich beim aller besten Willen nicht und nach nur 1-2min Recherche sieht man auch das Gegenteil. Das sagt einen auch irgendwo der gesunde Menschenverstand. Wenn ein Spiel vor 6Jahren 10 Millionen gekostet hätte, würde es jetzt 1.000 Millionen kosten. Für Witcher 3 wurden auch nur ca. 100 Millionen ausgegeben und für Cyberpunk 2077 ca. 260 Millionen und dies war ein wesentlich, wesentlich größeres Projekt und mit VIEL mehr Marketing. Ich glaube bis heute auch das Spiel mit den höchsten Entwicklungs- und Marketingkosten bis zum Release? Und Witcher 3 kam ja z.B. schon 2015 raus. Nach der Rechnung hätte Cyberpunk 2077 ja 10.000 Millionen kosten müssen :D (Weil es grob 6jahre später rauskam) Ps: Skyrim hat z.B. auch schon rund 86Millionen Dollar gekostet und das gab 2011 raus. Starfield kam jetzt genau 12 Jahre später raus und müsste nach der Rechnung 860.000 Millionen kosten xD Also wirklich selten so ein Mumpitz gehört.
DOS 2 war ein tolles Spiel, keine Frage. Aber wem Larian davor schon ein Begriff war, der weiß dass sie schon lange davor top Rollenspiele entwickelt haben. Siehe Divine Divinity, Beyond Divinity oder auch Divinty II: Ego Draconis. Sie jetzt zu feiern tut dem Studio einfach nur Unrecht..
ja ich habe auch noch sehr viele vorbehalte und bekomme komische Vibes von dem Spiel. Ich warte jetzt erstmal ab und sehe ob das Spiel wirklich was taugt. Wenn es taugt bekommen sie auch von mir ein paar scheinchen
Wie viel muss man denn von einem Spiel vor Release sehen können? Also irgendwie lebe ich wohl auf einem anderen Planeten, aber ich habe schon eine Menge gesehen und bin mir ziemlich sicher, dass Starfield nicht viel anders als die anderen Singleplayer RPGs von Bethesda sein wird. Etwas schicker, ein paar neue optionale Features, einfach nur im Weltraum. Wenn man die Singleplayer-Spiele von denen nicht mag, wird man sich auch mit Starfield schwer tun. Und wenn es um Bugs geht - ja, da kann man ja ganz einfach abwarten. Aber egal wie viel du im Vorfeld vom Spiel sehen wirst, du wirst den technischen Zustand zum Launch nicht kennen. Welche Spiele - Early Access und Open Beta mal ausgenommen - hatten denn mehr von ihrem Spiel gezeigt als Starfield. Würde mich echt mal interessieren.
Ich sehe es so wie Geraldine bei 1:08:00 sagt. Baldurs Gate ist für mich halt das Rollenspiel in Reinform. Bethesda Games sind eher Sandbox gepaart mit Action Kämpfen. Meine Erwartungen an Starfield sind eher niedrig und ich weiß das ich trotzdem super viel Spass damit haben werde. Der Unterschied zwischen BG3 und Starfield ist mM nach sehr groß. Beides kann nebeneinander koexistieren und nimmt sich nix.
@@BenjoCovers bin jetzt bei ca. 30 Stunden in Starfield. Ja ich hab tatsächlich meinen Spass mit dem Spiel. Es brauchte aber Zeit sich zu entfalten. Wie vorher schon gesagt: meine Erwartungen waren sehr niedrig. Es hat aber auch deutliche Schwächen. Kann verstehen wenn jemand nach 3h sagt "mir gefällt das nicht".
Starfield scheint recht gut gelungen, leider spiele ich alle 5 Minuten an meinem Schiff herum. Der Builder allein ist schon grißartig, mit dem Ding dann die Story voran zu treiben ist episch. Baldurs Gate ist eine Perle in die ich ca 1000 Stunden (early acces + release) versenkt habe, aber eine offene Sandbox mit schönen Storys dazu, das werden über die Jahre eher 2000h^^
Nach den Erfahrungen mit StarField: Traut ihr Bethesda noch ein TES 6 zu, dass neue Maßstäbe setzen kann? In den letzten Jahren hatte ich eher den Eindruck, dass Bethesda nicht mehr die Expertise dazu hat und sich an TES 6 nicht rantraut.
das ist das merkwürdige am bethesda-erfolg. sie müssen selbst gar keine neuen maßstäbe setzen, sondern machen 'alles wie bisher' und überlassen alle neuerungen den moddern. einerseits schon eine ziemlich miese geschäftspraxis, andererseits ein garant für ein langfristig interessantes produkt.
Skyrim ist eines der wenigen Rollenspiele, bei dem man die Hauptstory komplett(!) herausmodden kann und das ganze restliche Spiel funktioniert trotzdem noch _genau so_ Man kann sogar das "Dovakiin"-sein entfernen und es ändert sich kaum etwas (außer den Shouts).
BG3 ist mein persönlicher Gewinner. Starfield schau ich wohl erstmal zu. Ich bin einfach nicht so in dem Setting, wenn man es so beschreiben darf. Wenn es mich von einem Streamer doch überzeugen sollte bin ich mal gespannt, was passiert. ^^
Ich vermute, dass es eher "Starfield's Modding Community" VS Baldurs Gate 3 wird, aber ich lasse mich gerne mal wieder positiv von Bethesda überraschen (Kein Preorder!).
_genau_ das ist der punkt. und ja, man kann bemängeln, dass sich ein entwicklerstudio so sehr auf 'unbezahlte mitarbeiter' verlässt wie bethesda. _aber_ letztlich ist für mich als konsument doch die frage, wo mein geld besser angelegt ist.
Ich hoffe ja, dass sich Starfield ein wenig an Traveller orientiert, einem der besten Rollenspielsysteme, die es gibt. Bei Spielen wie Elite oder Privateer war das genau der richtige Ansatz.
Ich liebe eure Einleitungen, die sind so herrlich bescheuert :D Aber zum Thema: ich glaube, BG3 ist das "rollenspieligere" RPG. Das letzte klassische RPG aus dem Hause Bethesda kam von Obsidian: Fallout: New Vegas. Als Sandbox, gerade mit und durch Mods, wird Starfield aber vermutlich eine Goldgrube für die nächsten 10 Jahre. Zur EA Geschichte: Ich finde die Hintergründe zu den Studioschließungen echt spannend. Früher hieß es immer, EA wäre der "Studiokiller", weil sie den Studios Projekte geben, mit denen sie nicht umgehen können aber scheinbar waren die Studios ja zumindest teilweise selbst daran schuld und wollten das selbst!
FONV als klassisches rollenspiel zu betrachten, halte ich für ziemlich schwierig, wenn man als weiblicher char nicht mal wirklich überzeugend für eine der 3 hauptfraktionen (nämlich die legion) spielen kann. joar, es funktioniert technisch gesehen, ergibt von der lore her allerdings _überhaupt keinen_ sinn.
@@montanus777 das ist jetzt extrem pingelig, sich an sowas aufzuhängen. Das Spiel hatte eine extrem kurze Entwicklungsphase und war einfach nicht komplett ausgereift.
@@Coffeepotiondas ist immer das allergeilste: sobald man mal auf die schwächen von FONV eingeht, wird direkt die 'kurze-entwicklungszeit-karte' gezogen. das ist mir als konsument _völlig_ egal. mich interessiert nur, ob es ein gutes spiel ist oder nicht. und ja, es ist ganz OK, hat aber deutliche schwächen.
@@montanus777 Ich habe mich nicht mal auf die generelle Frage nach "gut" und "schlecht" bezogen, sondern auf das mangeln von details wie eine gute story, die erklärt, warum man als weiblicher char bei der legion mitmachen darf. Das macht es mMn nach halt nicht zu einem schlechten Rollenspiel
@@Coffeepotion zumal eine fraktion, die sich nur überzeugend als männlicher char spielen lässt, auch gar nichts mit der entwicklungszeit zu tun hat. das ist einfach _grottenschlechtes_ design, das auch bei mehr entwicklungszeit nicht anders geworden wäre.
@@MobFiga4evabei einem spiel was durch den prozeduralen content und die schiere größe auf etliche hundsrt stunden gestreckt ist? Wohl kaum! Höchstens wenn du ansonsten 0 private Verpflichtungen hast
@@MobFiga4eva Ich komm bei vielen Spielen günstiger weg als bei BG3. Das hab ich bei 6 Stunden abgebrochen und 60 Euro bezahlt. Schafft Starfield es mich länger als 7 Stunden zu beschäftigen, ist die Trimmrechnung schon deutlich besser.
Ich werd mir wohl ne Series S kaufen um auch irgendwann StarField rein zu ziehen.. Aber Duell kann mans nicht mehr nennen wenn BG3 nen MetaScore von 97 hatt und StarField 88? Hab mir gestern das Review angekuckt von PC Games..ist ein gutes Spiel.MainStory und Ende sind jetzt eher unterweltiged und das Schiffs Kämpfe eher lame...hatt dafür aber coole Questreihen.Muss ja nicht alles Game if the Year sein um bock zu machen 😂Gehört aber mit zu den besten Spielen bisher vin BugTester und ist jetzt auch kein FallOut76 / Redfall...aber auch nix neues an Mastäben...aber immerhin mal eun neues RPG Setting und man kann Lego Mässig Schiffe bauen.Die 88 reichen mir schon um mir nach 3 Jahren doch noch ne aktuellere X Box zu holen..aber noch nicht um mir für paar 1000 nen PC anzuschaffen 😅Habt einfach Spass damit Leute.SpaceFans könn aufjedenfall mal rein linsen.Hatt Elite überhaupt nen Metascore? Game of the Year Award? Egal ich hab trotzdem 700 Stunden drin versumpft auch in 30 FPS auf der PS4 😂😂😂
Schöne Unterhaltung, vielen Dank dafür 😊👍 Werde Starfield erstmal im Gamepass spielen. Mein PC ist von 2018 da kann ich von Glück reden, wenn es überhaupt startet. Ist wie bei Skyrim, da musste ich auch anfangs in 800x600 spielen und wenn es zu sehr ruckelt habe ich immer noch so viel BG3 übrig ... mir kam die glorreiche Idee zwei Partys parallel durch die Welt zu führen und ich bin mit beiden noch nicht durch Akt I. Egal, kann gar nicht genug davon bekommen, viele Grüße ( ´◔ ω◔`) ノシ
ja, mein Notebook ist von 2017 und den PC hab ich damals für Skyrim upgegradet ;). Mal sehen ob es mit Notebook mit interner 1060 gtx geht oder ich die externe 3090 anwerfen muß ( die war eigentlich für VR angeschafft). Erstmal werd ich Baldurs Gate spielen... hab es gerade erst bis zum Endkampf auf dem Nauteloiden geschafft 😅. Starfield kann ich später noch spielen ( vorallem darf es erstmal ein paar Patches bekommen ). Bei Skyrim war ich auch erst später aufgesprungen und habe erstmal Kingdoms of Alamur zuende gespielt. Also nich das erstemal, dass zwei grosse Spiele gleichzeitig rauskommen und Bethesda hat damals auch ordentlich gezittert und da dann noch extra den Gesichtumstalter eingebaut weil es in Alamur auch die Option gab den Charakter neu auszurichten. Und inzwischen besitze ich 3 Versionen von Skyrim ;). Also auf lange Zeit vermute ich Starfield wird viel Spaß machen, aber erstmal ist BG3 dran.
Da ihr euch in dem Vergleich auf Verkaufszahlen fokussiert. Wie kann man denn Verkaufszahlen berechnen, wenn der Gamepass mit spielt? Der allein wird doch einiges an traditionellen Verkaufszahlen durcheinander wirbeln, zumal der Gamepass nur bei Starfield zum Zuge kommt. Wie kann man berechnen, wie viele Spieler den Gamepass in erster Linie oder nur wegen Starfield abonniert haben? Ich weiß nicht, in meinen Augen ist das alle sehr schwer zu bewerten. Allein die zeit, die jeder Spieler in einem von den beiden Spielen verbringt, kann in meinen Augen als Vergleich dienen.
Die Spielzeit hat doch keinen einfluss auf die einnahmen und somit keinerlei einfluss auf das was ein kapitalistisches Unternehmen als Erfolg werten kann....
@@BlackyRay_Patrick Mal vorab - kapitalistisches Unternehmen ist genauso wie weißer Schimmel. Jedes Unternehmen in der westlichen Welt ist kapilalistisch. Anhand der Spielzeit aller Spieler kannst du erkennen, wie viel tatsächlich gespielt wird. Wie willst du Verkaufszahlen berechnen, wenn ein großer Teil der Spieler das Spiel gar nicht kauft? Ist wie bei den Einnahmen eines Films. Läuft der im Kino, kann man das gut berechnen, läuft der exklusiv auf Netflix ist das eher schwer, daher musst du dir anschauen, wie viele Menschen den Film wie lange geschaut haben. Je mehr etwas geschaut wird, desto mehr Geld bekommt man auch als Entwickler/Produzent. Spotify macht das nebenbei auch so.
Ich bin einfach seit langen mal wieder froh, 2 riesige und epische Rollenspiele in einem Jahr spielen zu können. Hab mir extra Urlaub gegönnt für beide :)
Baldurs Gate 3 ist denke ich was RPG tiefe und Entscheidungsfreiheiten angeht klar im Vorteil. Starfield anderer seits geht mehr in richtung Action, Adventure und Erkundung. Ich hoffe einfach das die RPG elemente in Starfield diesmal besser sind, wenn ich wieder jede Fraktion joinen kann ohne irgendwelche konsquenzen krieg ich die Krise
Liegt es an meiner Internet Verbindung oder stimmt eure Tonspur nicht mit dem Bild überein? Ist mir ca. bei min 67 - 69 aufgefallen. Danach ging es wieder und vorher hab ich nicht wirklich zugeschaut, nur gehört.
Baldurs Gate 3 ist mein erstes richtiges BG, nachdem ich vor 20 Jahren am ersten Teil gescheitert bin und ich glaube und fürchte, es macht mir ne Menge Spiele für die Zukunft kaputt - alleine durch die Qualität der Sprecher*innen und Gesichtsanimationen! Habe jetzt 150h+ im ersten Durchlauf drin und abgesehen von der Performance im dritten Akt ist es dort auch mittlerweile recht bugfrei - es ist ein Fest! Wenn ich Starfield dagegen sehe, denke ich sofort an alle Bethesda Spiele, die ich gespielt habe und dass ich die Formel und Engine eigentlich echt nicht mehr sehen kann... Dazu die eigentlich kleine Tatsache, dass der Weltraum nur eine Skybox ist, in der sich nicht einmal der Abstand zu Planeten ändert wenn ich auf sie zu fliege, und ich bin raus... no mans sky auf platin sei dank, vermute ich ;)
Ist es ja quasi auch für Journalisten bspw. gibt halt nur noch ein Embargo bis heute, aber es gibt schon zahlreiche Menschen die das spiel seit 2 Wochen ca. Zocken und sich deshalb ein Urteil erlauben können.
Ich merke schon, es dürfen laut mancher Kommentare BG3 nur mit BG3 und Starfield nur mit Starfield verglichen werden. Alles andere ist pöse😂 man kann alles vergleichen, sogar Äpfel mit Birnen. Eben weil sie unterschiedlich sind. Die Vergleichsebenen sind entscheidend und wie argumentiert wird. And now hate me 🍿
Es bleibt halt die Frage offen, ob es sinnvoll ist. Man KANN alles vergleichen, aber ergibt es Sinn Fifa mit Minecraft zu vergleichen? Vermutlich nicht. Starfield und BG 3? Schon eher, aber da würde ich eigentlich schon bis nach release warten, vor allem weil Starfield nicht gerade mit offenen Karten spielt.
BG3 kann man sehr gut mit pathfinder, dragon age usw. vergleichen. Einzelne Elemente wie Questdesgin kann man natürlich auch mit einem Spiel wie Starfield vergleichen. Allerdings sind die beiden Spiele so verschieden, dass es in der Breite nur wenig Sinn ergibt. Für die Kaufentscheidung ist es wichtig wonach man sucht und weniger welches "besser" ist - außer eines der beiden ist unspielbar oder schlecht.
@@IsomerSoma ich suche ein Spiel das es mir wert ist, das ich meine Zeit dafür aufbringe es zu spielen und das mir Spaß macht. Wenn das die Grundlage des Vergleichs ist, dann geht das klar die beiden zu vergleichen. Dann vergleiche ich auch Pokémon Rote Edition mit Cyberpunk und CoD mit This war of mine. Aber ich bin da cool mit, wenn das bei anderen Menschen anders aussieht. Peace ✌🏻
Mäßige Performance, mäßiges Design, hohe Hardwareanforderungen, langweiliges Gameplay, gebrochene Versprechen - für mich ist Starfield absolut overhyped. Und während Larian ein Spiel auf den Markt geworfen hat, das auch ohne Probleme auf Rechnern flüssig läuft, die schon zwei oder drei (oder vier oder sechs) Jahre auf dem Buckel haben (und den Stromzähler nicht zum rauchen bringen), hat Bethesda viel zu wenig aus den geforderten Resourcen heraus geholt. Mein Urteil ist klar: Baldur's Gate 3 hat für mich eindeutig die Nase vorn.
Lustig das gerade dieses Thema aufgegriffen wurde in Hinsicht auf: "Wenn Bethesda ein Spiel rausbringt können die anderen Studios erstmal einpacken." Stimmt, trotz des Misserfolgs von Fallout 76 würde ich dem Ganzen noch zustimmen. UND Larian Studios hat ja mehr oder weniger genau DAS bestätigt, weil BG3 extra früher rausgekommen ist als eigentlich angekündigt. Soweit ich weiß, war ja auch der Release von Starfield einer der Gründe, man wollte diesem "Clash" einfach ausweichen und statt es nach hinten zu verschieben wurde dann BG3 nach vorne verlegt! Sehr kluger Schachzug... Fallout 76 war für mich einer der größten Fehleinkäufe meiner "Gamerzeit", trotz Allem weiß ich: Dieses Studio hat es drauf und ich hoffe sehr das Starfield genau das ist was ich von Bethesda erwarte! Die Firma steht und fällt mit diesem Titel und ob andere Studios weiterhin vor einem Release von Bethesda zittern oder müde belächelt werden...
Ihr sagtet, sie gehen einen neuen Weg mit den prozessual generierten Inhalten, aber sie hatten das in den ersten Elder Scrolls - Teilen auch. Zumindest in Dagger Fall
Starfield kommt für mich aus mehreren Gründen nicht in Frage. Zum einen ist es X Box exclusiv und ich werd mir nie ne X Box kaufen und ein PC, der die Anforderungen erfüllt ist einfach zu teuer. Das Weltraum Setting ist nicht meins und ich hasse 1st Person. Bevor jetzt jemand meckert, ich liebe the Witcher 3, hab aber auch CP 2077 nicht einmal angerührt. Das heißt nicht, das Starfield ein schlechtes Spiel ist aber für mich eben ein Spiel, das für mich nicht in Frage kommt. Und da wir jetzt schon Ewigkeiten auf Elder Scrolls 6 warten, ist mein Interesse dahingehend auch abgeflaut. Was ich grundsätzlich hoffe, ist das, wenn die Spiele gut sind, neue Maßstäbe setzen werden für andere Entwickler und Publisher.
Erstmal muss ich sagen das war ein ganz toller Talk. Danke dafür. Die Leidenschaft ist einem nur so ins Gesicht gesprungen. Schön :D Nun zum Thema. Ich finde dieses Konkurrenzdenken irgendwie völlig daneben. Konkurrenten sind es nur in der Statistik der Firmen die uns Gamer nicht zu interessieren haben sollte. Es wir BG3 Fans geben und es wird Starfield Fans geben und es wird Spieler geben die nach beidem lechtzen. Oder meint ihr ich spiele Starfield nicht nur weil es am Ende 5 Punkte weniger hat als BG3? Das es dadurch für mich uninteressant wird? Ich will erleben was sich Bethesda da ausgedacht hat. Allein schon weil es Bethesda ist und Fallout 76 ein melkversuch war über den man hinwegsehen kann, da es ihre Singleplayer nicht betreffen wird. BG3 ist kein Reinfall, zu gut verkauft. Starfield wissen wir noch nicht, aber wird trotzdem gut verkauft werden durch meinen oben angesprochenen Punkt. Denn ich werde nicht der einzige sein der es vorbestellt hat, genau aus diesem Grund. Am Ende ist es eh nur wichtig wieviel sich die Games verkauft haben und welches Spiel dadurch auf Veranstaltung XY als Game of the Year gekührt wird. Just my two Pennys, Aber nach eurem Gespräch bin ich nur noch gehypter auf Starfield :D
Soll man sich jetzt bei dir bedanken, dass du schlechte Spiele finanzierst? "Ich werde es sowieso vorbestellen, egal wie schlecht die Reputation des Entwicklers inzwischen ist" "Am Ende ist es eh nur wichtig wieviel sich die Games verkauft haben"
@@BenjoCovers Welches Spiel für jemanden gut oder schlecht ist, ist zunächst mal eine ganz persönliche Entscheidung. Ich selbst habe BG3 nach 6 Stunden abgebrochen, da bei mir genau so viel rüberkam wie beim Bearbeiten einer Excel Tabelle. Noch nie etwas gespielt was weniger immersiv war. Zumindest für mich. Deswegen finanziert man mit Starfield nicht per se ein schlechtes Spiel. Ich selbst hab es noch nicht, werde es aber kaufen wenn es im Sale ist. Das ich nie wieder Geld für im Vollpreis versenke hat mich BG3 zumindest gelehrt.
@@oliverurban2345 Wenigstens hast du was daraus gelernt. Wenn du ganz schlau bist dann ladest du dir einfach die grcrackte version von Starfield runter und entscheidest nach den ersten stunden ob du es kaufst oder nicht. Hat mir eine patzn geld gespaart und ich musste auch nicht warten. Genaugenommen war die gecrackte version schon vor dem early access release verfügbar. Den schmarrn hätte ich auf noch für 10€ als geldverschwendung angesehen
Es ist einfach eine Freude euch beiden zuzuhören, wird nie langweilig und ihr habt beide Hörbuch-Sprecher Qualitäten. Brauche derzeit kein Netflix und keine Hörbücher bei dem klasse Content. Danke dafür und ich hoffe weiterhin auch auf eine Fortsetzung von Ready to Roll, dadurch war ich erst auf euch aufmerksam geworden. Was Baldurs Gate „versus“ Starfield angeht: Als Xbox Spieler stellt sich das entweder oder nicht so ganz, tendiere zwar zu Baldurs Gate, da ist die Neugier einfach noch etwas größer, und bis es das halt für die Series X gibt, wird Starfield gespielt. 😅 mal schauen ob ich das beim Erscheinen von Baldurs Gate dann noch unterbrechen kann oder schon zu tief darin versunken bin. 😅
Ich denke nicht, dass man Starfield und Baldurs Gate 3 miteinander vergleichen kann, nur weil es beides Rollenspiele sind. Die gehen ja doch beide ganz eigene Wege und damit meine ich nicht das Setting, dass das eine eine Sci-Fi und das andere eine Fantasywelt ist. Also ich könnte die beiden Spiele nicht miteinander vergleichen. Sicher einige Punkte kann man objektiv miteinander vergleichen, aber am Ende sind es doch zwei verschiedene Spiele. Ohne bisher eines von beiden gespielt zu haben gehe ich aber davon aus, dass beide ziemlich gut sind, aber das jemand der das eine mag, nicht zwangsläufig das andere mag. Ich denke beide Welten werden ihre Zielgruppen haben und finden.
Das ist kein Widerspruch zum Video. Die beiden sprechen ja eben genau das an: Rollenspiel ist nicht gleich Rollenspiel und es kommt auch auf die Erwartungshaltung und Interessen an, wie man mit dem jeweiligen Spiel klarkommt. An keiner Stelle sagen sie hier "Spiel XY ist besser." Es geht einfach darum, wie vielfältig das Genre sein kann.
5 Monate später kann man eine etwas andere Sicht auf Starfield haben - auch wenn alles gesagte immer noch voll unterschreiben kann, so ist der Kontext in dem es steht doch ein anderer nun. Alles schön und gut z.B. was "Erwartungshaltung" angeht - aber Beth hat mittlerweile die Gut/Böse-Mechanik entfernt, die Fraktionen haben kaum noch einen "Ruf" aka es hat kaum auswirkungen für wen du was machst - war auch mal anders davor, auch ohne FONV einzubeziehen. Der Vorteil ist (trotz FO76), dass sie ein etwas besseren Trackrecord haben nun was "Spiel läuft" angeht - ich dag nur die Himmelsspitze-Bugs aus Skyrim am Anfang oder der Speicherbug bei Oblivion. Sowas vergessen anscheinend alle wenn ess um "nicht bei release kaufen" angeht - da geb ich eher Larian Credit mit den Bugs - die das opffen kommunizieren - als Beth, die sich bisher nen Scheiß um solche Gamebreaker wie die genannten (bis heute nicht von denen sondern von Fans gefixed) kümmert und lieber nen Creation Club ingameshop für Tinnef einbauen. Die Antworten in Dialogen haben keinen Einfluß bei Starfield - anders als bei allen FOs, sogar 4 begrenzt, und den TES-Games. Es ist reparierbar, ja - aber es hat auswirkungen wie "Nagut, dann geb ich dir die Quest nicht wenn du pöbelst" und du musst 3 Tage warten oder nochmal das Gespräche beginnen - man wird nicht einfach durchgerailroaded. Das Game ist keine Sandbox, es tut nur so - es ist ein Railroad-RPG, nur dass der "Schlauch" erweitert wurde mit unnötigem Kram (oder zumindest mit nichtssagendem Zeug) ohne echten Gameplay oder Storyeffekt - null Auswirkung auf die Welt. Für ein Team von der Größe ist das Ergebnis extrem peinlich und zeugt von absolutem Versagen was Unternehmensführung und Projektleitung angeht. Wenn man einenSpaceclub baut, dann sollte dort auch "Party" sein. Aber es gibt keine Rollen, keine zuweisungen oder anweisungen die man geben kann, nichts was man "erbitten" kann was einen höheren Verhältniswert zum NPC erfordert - nix. Die Weltraum-AI kann noch nicht mal signifikante Systeme anvisieren - selbst eine Cosmoteer-AI kann das, jede AI eines Gegners in BG3 kann das (schwachstellen in Gruppen analysieren und nutzen). Starfield ist wie FO4, nur mit einer leereren und noch unpersönlicheren Welt mit weniger "lebhaften" NPCs (ich suche immer noch die versteckte Quest wo alle Menschen durch Roboter ausgetauscht wurden), einer Story, die einfach nur armselig ist im neutralen Vergleich selbst zu Beth zu sich selbst - keine Anpassbarkeit der Welt wie seit Jahren gewünscht seit FONVs Survivalmode. Keine "interessanten Zufallsbegegnungen wo man markante andere Captains auf ihren schiffen antreffen kann und die besuchen kann auf ihrem Schiff. Keine Eastereggs die nennenswert wären (z.B. 2 Mechaniker die ne Maschine mit Ducttape zusammeflicken,. einer äussert Zweifel aber der andere - der wie TH aussieht, meint nur "It works". Alles, was bisher ein "es reicht aus" war, ein Rohbau, in dem nur Tapete und Möbel fehlen - damit kann ich leben, sogar gut. Aber Starfield ist nen Gerüst, mehr nicht. Nicht mal nen Rohbau. Nix.
Immer wenn ich die Intro Musik im Podcast höre muss ich an deadly premonition denken, wenn der Hauptcharakter wieder ein Monolog führt über irgendwelche Filmklassiker xD
12:51 bis jetzt schon richtig gut gesprochen Michael! kann ich zu 100% unterschreiben und das sollten wir Spieler auch durch Lizenzkäufe honorieren. Props gehen raus an Bethesda
Einerseits denke ich schon, dass die Spieler-Schnittmenge, insbesondere im Bereich Rollenspiel-Fans, recht groß sein dürfte. Klar - beide sind enorm unterschiedlich, aber im Endeffekt für mich als RPG-Fan trotzdem beide enorm spannend. Ich würde jetzt keine Diskurse führen wollen, welches von beiden dann "Besser" ist, vor allem solange Bethesda noch nichtmal released hat. Und ich glaube erst, dass Starfield so großartig wird wie viele von uns sicher offen, wenn die Tests raus sind. Ich kenne Bethesda, ich weiß wie gefährlich "Hype" ist und ich finds bis heute sonderbar, dass es so wenig vorab-Spiel-Events gab (ob nun für Presse oder Spieler an sich) - aber abwarten. Wenn Starfield nur 70-80% von dem erreicht, was es vorhat, dann wird das ein Hit denke ich. Und Bethesda kann ja Open World Sandbox-Games - Fallout 4 und Skyrim sind klasse, auch heute noch. Aber Fallout 76 war Grütze, is halt so. Im Endeffekt abwarten und Teetrinken - aber ich glaube es ist mehr als genug Platz für beide Games in dieser Welt und unseren Herzen ^^
Baldurs Gate 3 ist denke ich was RPG tiefe und Entscheidungsfreiheiten angeht klar im Vorteil. Starfield anderer seits geht mehr in richtung Action, Adventure und Erkundung. Ich hoffe einfach das die RPG elemente in Starfield diesmal besser sind, wenn ich wieder jede Fraktion joinen kann ohne irgendwelche konsquenzen krieg ich die Krise
@@DragaXZ da geh ich mit. Die "Tiefe" bei den letzten Bethesda-Spielen ließ schon arg zu wünschen übrig. Und klar, da steht BG3 ganz weit vorne. Aber letztlich befürchte ich viel generischen Kram... schauen wir mal, ich denke der Diskurs wird nach dem Release noch ne ganze weile weitergehen.
@@christianjendraschek8201 Bethesda hatte noch nie sonderlich tiefe RPG-Mechaniken. Der Unterschied zwischen Oblivion und Skyrim ist bei weitem nicht so groß wie er von manchen Fans gemacht wird.
@@IsomerSoma ich rede hier eigentlich auch eher von der Masse an Möglichkeiten die man in Morrowind hatte. Die Frage ist halt auch, ob man sich viele Entscheidungen im Storybereich erhofft - oder ob man eben einfach viele Freiheiten haben möchte, wie man seinen Charakter spielt. Und da ist Morrowind eben enorm frei und bereit den Spieler komplett von der Leine zu lassen - und das ist was, was mir seit langem fehlt..
Absolut unvergleichbar die beiden Spiele. Jedes auf seine Art mit Sicherheit ein Meisterwerk aber in ganz anderen Kategorien. Das eine ist ein Rollenspiel im Diablo Stil. Dan andere ein Open Word RPG. Beide sind sicherlich Rollenspiele aber nicht auf die gleiche Art.
Diablo und baldurs gate habwn außer der Kameraperspektive nichts gemeinsam xD Wie kann man nur so viel Meinung und so wenig ahnung haben xD Starfield mit baldurs gate 3 zu vergleichen hinkt bei weitem nicht so gewaltig wie diablo und baldurs gate 😂
Natürlich kann man zwei Genre-Vertreter miteinander vergleichen, vor allem wenn es um die Erwartungshaltungen von Konsument:innen geht. Nicht alle wissen, wie unterschiedlich RPGs sein können, daher ist es hilfreich, dass das hier verdeutlicht wird.
"Jedes auf seine Art mit Sicherheit ein Meisterwerk" Starfield ist noch nicht einmal erschienen. "Das eine ist ein Rollenspiel im Diablo Stil." BG3 hat NICHTS mit diablo zutun.
Ein gewaltiger Unterschied wurde gar nicht bzw. kaum besprochen: Beth Spiele sind ein Eldorado für Modder. Armeen von Moddern liefern heute noch laufend Nachschub für Skyrim. Ich denke, wir werden eher erleben, wie coole Geschichten von Moddern geschrieben werden statt von KI - vorausgesetzt Starfield ist genau so modbar - wenn es das ist, wird es auf jeden Fall gewinnen, weil wieder eine Dekade vergeht, in der die Army of Modders Brennholz nachlegen.
Schön, dass es euch aufgefallen ist, dass BG 3 nicht fertig ist. Das Ende ist enttäuschend und von den 17.000 möglichen Enden will ich gar nicht erst reden. Der entfernte Inhalt verursacht auch Bugs und Logiklücken. Wenn man das Spiel als böser Charakter durchspielen will wird man nur bestraft.
17.000 enden ist so ein typischer übersetzungsfehler. Bzw Verständnisfehler. Es gibt/gab 17.000 Ausgänge fürs spiel. Quasi 17.000 einzelne linien wenn du in form eines baumdiagramms sämtliche Entscheidungen die möglich sind darstellen würdest. Zum thema Böse charaktere bestraft das leben. Naja wenn du dich mit nicht bösen Charakteren umgibst ist das doch eine völlig realistische Sache. Ich würde auch nichts mit bösen charakteren zu tun haben wollen...
Glaube nicht, dass es 17.000 mögliche Ausgänge gibt und falls es sie gibt sagt mir das Spiel nichts dazu. Das Ende ist enttäuschend und wirkt unfertig. Viele Fäden werden einfach in Akt III nicht mehr aufgenommen. Andere Spiele haben das besser hinbekommen. In BG2 konnte ich eine böse Gruppe ohne Probleme spielen. Es wurden mir dort nicht wichtige Gegenstände vorenthalten. Mal sehen, ob sie noch zusätzlichen Inhalt nachliefern bzw. gekürzten Inhalt wieder einfügen. Das würde ich sehr begrüßen. @@BlackyRay_Patrick
entspannter Talk, geraldines mikro hat jedoch ein dumpfes rauschen wenn sie spricht. das gate drückt in den spechpausen zwar gut weg, aber entweder ist ihr mirkrofonarm nich gut entkoppelt oder irgend ein lüfter rumpelt aus ihrer richtung aus dem hintergrund ins mikro. Das kann euer Techniker bestimmt besser, bei ihrem Gesprächspartner klingts nämlich störungsfrei.
Ich finde es immer erschreckend, wenn als "gutes" Beispiel genannt wird, dass Bethesda bzw. ihre Spiele quasi dem Spieler sagen: "Pfeif doch auf die Hauptstory". Da denke ich mir halt immer: "Joar wenn meine Hauptstory scheiße (oder wie in Starfield nur okey) ist, dann würde ich das auch sagen. Ich würde es tatsächlich als Stärke sehen, wenn die Hauptstory dann dennoch richtig stark ist... da Sie es bisher in keinem Bethesda Spiel war, ist es für mich eher bei jedem neuen Spiel eine Warnung: "Spiel bloß nicht die Hauptquest, denn die ist kompletter Müll!" ... und genau deshalb ist es für mich dann auch überhaupt keine Stärke, wenn ein Spiel damit prahlt ne scheiß Hauptgeschichte zu haben!
Wieso Duell, ich nehme beides mit :) Endlich wieder gute neue Spiele, jetzt nur noch Path of Exile 2 und es geht wieder voran! Si-fi, Fantasy und Göttergeschnetzeltes :)
Ich sehe da kein Duell. Es sind zwar beides "RPG" aber trotzdem grundverschieden. Es duelliert sich doch kein Apfel mit einer Banane obwohl beides Obst ist. Ein Granny Smith Apfel duelliert sich mit einem Golden Delicious Apfel, und eine Chiquita Banane duelliert sich mit einer Del Monte Banane.
Doch das machen bananen und Äpfel tagtäglich. In geschmack, Gesundheit, Ästhetik und co. Ich esse in den wenigsten Tagen an einem Tag beides. Mal ein Apfel, viel häufiger jedoch die banane. Andere leute mögen gar keine bananen etc.
@@BlackyRay_Patrick Du hast es eindeutig nicht verstanden, aber es macht nichts, weil es wird sich sicherlich nicht auf dein Leben negativ auswirken. Dir ist wohl auch die Bedeutung von der Redewendung der "2 verschiedenen Paar Schuhe" völlig unbekannt, aber auch das macht nichts, weil auch das wird dein Leben nicht beeinträchtigen.. Schönen Tag noch.
Baldur's Gate 3 ist der klare Sieger
Da kann starfield echt einpacken, baldurs gate ist ein echter meilenstein der game Industrie
schauen wir mal in 5-10 jahren, welches spiel dann noch massenweise gezockt wird (und die 75. special edition erhalten wird). und das wird wesentlich an den mods liegen. ob BG dann noch mit SF mithalten können wird, halte ich für fraglich.
@@montanus777 lol was? Ich hätte dir schon vor einem Jahr sagen können, dass BG3 großartig wird und Starfield ein kompletter müll. Wie kannst du da noch 10 Jahre extra brauchen zum draufkommen? o\
@@BenjoCovers s.o.
@@montanus777 Mods bedeuten, dass man generischer gestalten muss. Generische Gestaltung bedeutet weniger Liebe zum Detail. Aber wo wir bei Mods sind: Die hat BG3 im Gegensatz zu Starfield nicht nötig, um ein gutes Spiel zu sein. Allein die unglaubliche Handlungsfreiheit ermöglicht es, das Spiel auf viele verschiedene Weisen zu spielen. Damit ist die Wiederspielbarkeit schon ohne Mods gegeben.
Aber BG3 hat auch viel Potenzial für Add-ons. Dazu müssten sich aber neue Charakterlevel freischalten lassen, und dann wird es episch, siehe Kingmaker oder Wrath of the Righteous. Und wenn Larian neuen Content liefert, braucht man keine Mods, von Performance-Mods mal abgesehen.
@@montanus777
Bitte nicht persönlich nehmen, aber dein Kommentar ist ein bisschen wie Milch gealtert 😉
Das Lustige ist, dass man zu BG3 sagte, das wird ein oldschooliges CRPG, es sich aber jetzt schon (nach dem Vorab-Start von Starfield) herauszukristallisieren scheint, dass Starfield das Spiel ist, das in der seiner Präsentation veraltet wirkt.
Baldur's Gate 3 vs. Starfield ist wie Real Madrid vs. Eintracht Frankfurt.
Komm schon, so schlecht ist Frankfurt nun auch nicht....
Baldurs Gate 3 ist die Pizza die du im Italien Urlaub in einer versteckten Gegend gegessen hast mit toller Aussicht auf die Berge und das Meer.
Starfield ist eine Pizza von Rewe mit irgend einem Twitch Streamer drauf.
als jemand, der spiele typischerweise über jahre (wenn nicht gar jahrzehnte) hinweg spielt, ist die frage, wie es in 5-10 jahren aussieht. wenn dann BG3 immer noch diese 'tolle pizza aus dem italienurlaub' ist, und SF möglicherweise die rewe-pizza, die ich zuhause mit den allerbesten sachen meiner wahl zusätzlich belegen kann, dann ist am ende des tages letzteres vielleicht doch einfach die geilere pizza - italienurlaubsromantik hin oder her. ;P
@@montanus777 Wieso würdest du die Rewe Pizza mit extra Sachen belegen und nicht die gute Italienische? Deine Analogie macht keinen Sinn.
@@BenjoCovers weil mich der koch in der pizzeria im italienurlaub nicht in die küche lässt. in meiner küche zuhause hingegen habe ich ungehinderten zugang (genauso wie ich zugang zu abertausenden mods von bethesda-games habe).
@@montanus777 Aber du hast die Italienische Pizza zuhause mit zugang zur Küche (genauso wie Larian-games abertausende von mods haben...). Daher funktioniert deine Analogie nicht
@@montanus777 Bei der Rewe Pizza musst du in 10 Jahren extra für Käse und Tomaten zahlen bzw eine Neuauflage kaufen, während die komplette Italienische Pizza immer frei verfügbar und zeitlos ist. DAS ist die passende Analogie hier
Geraldine und Micha eine wundervolle Talk Kombination 🔥❤️
Ich bin hin und weg von Bg3 kannte d&d garnicht vorher. Für mich hat bg3 schon gewonnen. Es ist einfach eine so schöne welt und spiel. Ich gönne aber starfield auch gut verkaufszahlen sieht auch sehr gut aus.
Wieder einmal sehr sympathisch und informativ moderiert, ich mag euch Zwei einfach! Immer weiter so 😄🤝🏼👍🏼🍻💐
Am Ende des Tages bleibt nur folgendes zu sagen... Baldurs Gate hat einen Kritischen Erfolg gewürfelt. Ob Starfield auch so gut würfeln wird, bleibt abzusehen. Ich bin gespannt und glücklich, solche tollen Spiele, zocken zu dürfen... und natürlich euren tollen podcasts und Videos lauschen zu dürfen. Macht weiter so :) liebe Grüße:)
die frage hat ja recht schnell erledigt, hätte man auch vorher schon sehen können
Starfield hat einen Fumble geworfen.
...und nun wissen wir: Ohne "Reliable Talent" wär das bei Beth echt schief gegangen....
Oh, dass sich in Bethesda-Spielen NICHT alles um dich dreht, empfinde ich genau umgekehrt. Ich fühle mich in diesen Spielen immer so: oh, ja klar, ihr seid eine total lebendige Welt, aber wartet alle darauf, dass ausgerechnet ich vorbeikomme und Eure Probleme löse. Das hat für mich schon immer an der Glaubwürdigkeit gekratzt. Und du wirst immer behandelt wie der große Held, alle sprechen Dich ehrfürchtig auf deine Taten an und bewundern dich. Das finde ich schon etwas kitschig. Bei Baldur’s Gate 3 sind die Charaktere sie selbst und es liegt an Dir, sie zu überzeugen und Du kannst und darfst daran auch wirklich scheitern und musst dann wirklich mit den Konsequenzen leben. Das finde ich viel authentischer als in Skyrim oder Oblivion.
Muss dir zustimmen. Jetzt kommt aber der Hacken, deine Aktionen der Hauptstory oder wichtiger Nebenquest in TES oder FO haben nie Auswirkungen auf die Spielwelt. Wie das jedoch in BG3 ist, kann ich noch nicht sagen, da grad RL-Dinge wichtiger waren, als mir das Spiel zu holen. Steht auf jedenfall auf Platz 1 meiner "MUSS ICH UNBEDINGT SPIELEN"-Liste, da ich nur Gutes, was Story und Chars betrifft, gehört habe.
Starfield reizt mich halt vorallem wegen dem Sci-Fi Setting. Das wird aber frühestens in nem Jahr geholt.
Also zu mir haben die Leute immer gesagt "hier stinkts nach nasser Hund!" ka was du daran ehrfürchtig findest....
Tja, die ersten Tests sind raus und Baldurs Gate hat Starfield soeben den Kopf abgerissen 😁👌
Scheiß was auf die Tests. Ich selbst habe Starfield noch nicht gekauft. Das ich nie wieder ein Spiel zum Vollpreis kaufe hat mich BG3 zumindest gelehrt. Da ist bei mir nach 6 Stunden kein einziger Funke übergesprungen.
Man ich liebe eure Podcasts abgöttisch. Für mich das beste Format auf ganz TH-cam
Schaue Gamestar Talk auch sehr gern. Ihr harmoniert so gut wie ihr euch beide die „Bälle“ zuspielt dass es eine Freude ist selbst kleine Anspielungen zu genießen…
Baldurs Gate 3 hat halt schon mehr als abgeliefert, sicher Akt 3 hat noch ein paar Bugs, aber im großen und ganzen ist es ein herausragendes Spiel. Starfield muss erstmal zeigen das es nicht nur viel Hype um nichts war ala Cyberpunk 2077.
Eben.
Versteh nicht wie die Leute Cyberpunk 2077 immer noch so feiern. Vor allem das neue 30€ DLC. Ich geh sogar so weit das Mass Effect Andromeda eine bessere Story hat als Cyberpunk 2077, obwohl ich ME:A hasse, es hatte potential, welches dank EA zerstört wurde. Schon allein grafisch bietet ME:A mehr als Cyberpunk 2077 für das was es an Leistung braucht um es flüssig zu spielen. (RT mal außen vor)
@@ploed die story in Cyberpunk war gut. Und ich finde es merkwürdig, warum man die beiden Spiele vergleicht. Die würden beide von einem anderen Entwickler gemacht.
Wäre BG3 in diesen Technischen Zustand erschienen wäre das Geschrei aber groß gewesen!
Der technische Zustand ist das kleinste Problem von Starfield und das ist es auch, was die Leute nicht verstehen, die es dauernd mit Cyberpunk vergleichen.
Das kam zwar in einem noch schlechteren Zustand auf den Markt, hatte aber Grundlagen, die ein Starfield niemals hatte und haben wird: Ein gutes Grundgerüst aus tollen Charakteren, interessanten Geschichten, Pacing, gut gemachten Cutscenes und Dialogen (!!). Starfield wirkt wie aus den 80ern, da kann es technisch noch so gut sein.
DAS Beispiel überhaupt war für mich diese Quest in Starfield, mit dem Generationenschiff. Ich habe mich so gefreut, endlich eine gute Quest gefunden zu haben. Leider war die Freude nur von kurzer Dauer und hielt nur solange an, bis ich realisiert habe, dass es wieder genau derselbe altbackene Kram ist:
Laufe 25x hin und her, führe belanglose Dialoge - denn eine Videokonferenz scheint nicht zu existieren. Aber das wäre sowieso nicht gegangen, dann hätte Bethesda ja gute Dialoge ausarbeiten müssen, mit mir als Vermittler.
Die Krönung war dann aber, dass ich für meinen Lösungsweg tatsächlich haufenweise Materialen sammeln sollte. Weil ich keine Lust drauf hatte und Geld schon längst keine Rolle mehr spielte, bin ich zu einem Handelsposten geflogen, um die Sachen zu kaufen. Dumm nur, dass Starfield dies nicht anerkennt und darauf besteht, diese stupide Sammelaufgabe selbst zu erledigen.
Das war für mich dann auch der Punkt, diese Spiel beiseite zu legen und nie wieder anzufassen. Nach 30 Stunden war ich geheilt und werde mir in der nächsten Dekade auch kein Bethesda "RPG" mehr kaufen.
BG3 gewinnt in der ersten Runde durch KO.
naja, beim KO sind wir mal noch lange nicht. und wer die 12. runde macht, das sehen wir in 11 jahren.
@@montanus777 lol was? Ich hätte dir schon vor einem Jahr sagen können, dass BG3 großartig wird und Starfield ein kompletter müll. Wie kannst du da noch 11 Jahre extra brauchen zum draufkommen? o\
@@BenjoCovers weil ich in 11 jahren schauen kann, wie viel mods es für welches spiel gibt. und eine innere stimme sagt mir, dass es für starfield (das ich im derzeitigen zustand auch nicht überzeugend finde) *deutlich* mehr sein werden.
@@montanus777 Mal abgesehen davon dass BG3 mehr Mods hat, ich bin mir sicher die 2005 engine wird sich noch gut anfühlen in 2035 xD
@@BenjoCovers also larian-games haben nach eingen jahren um die hundert mods. bethesda-games haben nach einigen jahren mehrere tausend mods.
ist ja 'ganz fantastisch', dass du vor einem jahr sagen konntest, was heute der fall ist. ich kann dir heute sagen, was in 10 jahren der fall ist. stellt sich jetzt die frage, welche 'prophetische fähigkeit' sich am ende als nützlicher heraus stellt.
"Passt schon." - Das höchste Lob einer deutschen Person. Zeitstempel 1:13:12 ;)
Larian sollte die Star Trek Lizenz kaufen, in Baldurs Gate 3 sind die Unterhaltungen zwischen den Charakteren und das Erkunden der Welt, das Highlight für mich und wenn wir nun einen lüsternen Kirk in einem Sci-Fi Setting spielen könnten, wäre das ein guter Abschluss für dieses Franchise.😂
Super Idee
Wenn ich mir das letzte Star Trek Resurgence anschaue, welches ja wirklich eine viel kleinere Hausnummer ist und in vielen Ansätzen jedoch schon den Star Trek Vibe sehr gut rüber bringt, dann wäre so ein Setting wirklich genial ... von mir aus jedoch aber nicht mit Kirk und Co, weil das in den letzten Jahren ja wirklich ausgelutscht wurde, sondern gerne auch mit einem TNG/ Voyager Setting. Ich denke da an eine widerspenstige Seven, einen bösen Lore, an hinterlistige Ferengi oder verärgerte Klingonen. Stelle ich mir so oder so jedoch lustig vor.
Problem könnten jedoch wahrscheinlich sehr hohe Lizenzen sein.
Wenn Larian ein neues SW KotOR mit einem angepassten D&D Regelwerk ähnlich wie Bioware machen würden und z. B. HK47 wieder zurückbrächten, dann wäre ich sofort mit an Bord.
Star Trek wäre auch cool. Aber es hat nicht den gleichen Level wie Star Wars trotz aller Fehlersuche von Disney das Franchise auf dem hohen Niveau zu halten und dabei oftmals falsch zu liegen.
Wenn es ein Star Trek RPG sein könnte, bitte mal was mit DS9. Die Station könnte man ja dann als Hauptstützpunkt benutzen, von wo man halt dann aufbricht, um seine Aufgaben zu erledigen.
Nein man , wenn dann sollen sie die Star Wars Lizens Mieten und en richtrig geiles Rollenspiel machen. Sie haben einfach ein Händchen dafür.
Bei mir gewinnt BG3 automatisch, einfach weil mir der Schwerpunkt mehr zusagt, auch wenn ich SCI-Fi gegnüber klassicher Fantsay bevorzuge. Bin auch noch skeptisch bei Starfield, vor allem was die prozedurale Generation angeht.
Hoffe es wird trotzdem auch ein Kracher, wobei ich nicht weiß, wo ich die Zeit hernehmen soll.
Ich bekomme bei starfield einfach das gefühl nicht los, dass die creation engine das Spiel extrem zurückhält. Vor der ersten gameplay enthüllung war ich extrem gehyped auf das Spiel und fragte mich immer wieder " boah wie cool es wäre wenn das möglich wäre". Ab dem Punkt, an welchem dann Gameplay und Informationen veröffentlicht worden sind, stellte sich jedoch zunehmend Ernüchterung ein, denn wie es scheint ist praktisch nichts enthalten , was ich mir gewünscht und vorgestellt hätte und das hauptsächlich dadurch dass die Creation Engine Bethesda heutzutage scheinbar mehr aufgrund der vielen technischen Limitationen die kreativen visionen einzuschränken anstatt sie zu verwirklichen scheint. Dann kommt dazu dass mich so riesen zahlen wie tausend Planeten eher abschrecken als erstaunen lassen , gerade weil offensiv der meiste content dann dem zufallsgenerator entspringt, hier haben einfach spiele wie bg3 und elden ring welche nach heutigen Verhältnissen eher kleine maps haben gezeigt, dass die dichte und die Konstante qualität einer welt sehr viel wichtiger ist. Ich hätte lieber 10 schön ausgestaltete und sich stsrk unterscheidende Planeten die mir dafür ermöglichen wirklich manuel Länder und flüssig zwischen planetenoberfläche und weltraum wechseln zu können als 1000 planeten zu haben, wovon ich vermutlich maximal ein 10tel sehen werde . Dann gibt es zusätzliche auch noch keine Fahrzeuge und vehikel auf den planeten, keine mechs etc und erkundung findet nur zu fuß mit jetpack statt. Dazu kommen dann noch die Level Begrenzung und die unzähligen Ladezeiten für praktisch jeden scheis und plötzlich wirkt wirklich gar nicht mehr an dem Spiel beeindruckend oder revolutionär. Es wirkt technisch und visonär einfach noch absolut wie ein last gen titel , der jetzt viele jahre zu spät raus kommt. Die einzige Möglichkeit die ich jetzt noch sehe, wie mich das Spiel positiv überraschen oder gar beeindrucken könnte, ist wenn sich die haupzgeschichte als wares highlight entpuppen würde. Da aber das eigentlich keine stärke von BGS ist , sind auch hier die erwartungen gedämpft. Zum glück gibt es den game pass. Ich hätte jedoch niemals gedacht ein Mainline BGS spiel nicht vorzubestellen.
Dann einfach Star Citizen antesten, das enthält vieles, was dir an Starfield anscheinend fehlt. Dafür hat SC vieles nicht, was Starfield hat. Gibt halt kein Spiel, das alles kann, so ist das Leben.
@@callahan123 Habe Star Citizen und verfolge die Entwicklung auch gespannt. Das was technisch jetzt schon möglich ist im Spiel ist wirklich extrem beeindruckend und ich eifere sehr dem Release von Squadron 42 entgegen. Allerdings zeigt ja nicht nur Star Citizen wie viel mehr technisch eigentlich möglich wäre, sondern auch das Indie Spiel No Mans Sky. Mein problem ist auch nicht dass z.b nur das flüssige landen und wechseln zwischen planeten und weltraum fehlt, sondern dass eben sooo viel in diesem Spiel fehlt, was für mich bei dem Konzept eines Science Fiction Sandbox RPGs einfach drin sein müsste. Ich frage mich am Ende des Tages nämlich wirklich für wen Starfield eigentlich ist. Wenn das spiel nicht mal mit einer guten und spannenden Hauptgeschichte punkten kann, ist es in vielerlei Hinsicht nur eine abgespeckte Version Star citizens oder No Man Skys.
@@callahan123 Das Problem umschiffst du aber ein wenig mit deinen Kommentar. BGS und ihre Creation Engine standen bis zu Skyrim für Fortschritt, neue Möglichkeiten, neue technische Standards etc. Die Creation Engine hatte den alten BGS Spielen erst ermöglicht die Spiele zu sein, die wir alle lieben gelernt haben. Seit Fallout 4 ist die Creation Engine für moderne technische Ansprüche aber einfach zu veraltet. Und spätstens Fallout 76 hat gezeigt wie weit die technischen Limitationen der Creation engine wirklich gehen. Ein Weltraum Sandbox RPG auf Basis dieser Engine zu entwickeln, die schon Probleme damit hat Fahrzeuge darzustellen, wirkt dabei einfach ein bisschen planlos. Ich werde einfach das Gefühl nicht los das Starfield alleine aus technischer Hinsicht so viel mehr hätte sein können, wenn man entweder eine komplett neue Engine entwickelt oder sich eine Third Party Engine ausgesucht hätte. Aber alleine die unzähligen Ladezeiten für alle möglichen Aktionen fühlen sich im Jahre 2023 noch seeeehr viel mehr altbacken an, als sie es schon in Fallout 4 hatten.
@@BossXAOCwobei mir keine andere engine einfallen würde die das wiederum kann was die bethesda engine kann. Dennoch. Gerade die vielen ladezeiten nerven doch gravierend. Ich kann mich noch gut erinnern wie nervig es war ein Ladebalken nur weil man ein 5x5 meter haus betritt!!!!
@@BossXAOC Vorab - F76 in den Vergleich hinein zu ziehen passt nicht ganz. Die Engine war komplett für Singleplayer gebaut, das war ja auch mit der Hauptgrund für die ganzen technischen Probleme. Natürlich hätte das Bethesda auch wissen müssen keine Frage, aber der Vergleich zwischen Single- und Multiplayer hinkt ganz einfach.
Was den Rest angeht - ich tue mich mit zwei Dingen schwer.
Erstens: ich bin kein Fachmann was die Technik angeht. Und ohne dir näher treten zu wollen - ich glaube du auch nicht. Dafür pochst du zu sehr auf - ich will alles in einem Spiel!
Mir ist bewusst, dass ein Spiel nicht alles haben kann. Ein Star Citizen hat diese ganzen Rollenspielsysteme nicht. Und nein, die kann man nicht mal eben so oben drauf setzen, diese Systeme beeinflussen eine Menge anderer Systeme und das geht sehr stark auf Speicher und Prozessor. Genauso wie all die Kleinigkeiten, die in Beth Spielen vorhanden sind. Die man aufheben kann, nutzen kann. Du kannst jeden NPC komplett looten, alles was der am Körper trägt, kannst du aufnehmen. Das alles muss von der Engine unterstützt werden. Ich kenne keine Engine, die all das kann und nebenbei noch möglichst große Freiheiten bietet.
Es ist gut möglich, dass du nicht direkt manuell aus dem All auf dem Planeten landen kannst und es keine Landfahrzeuge gibt, weil das heutige Rechner ganz einfach nicht schaffen würden, und die Konsolen schon gar nicht, WENN man die ganzen anderen Systeme von denen ich gerade sprach, mit einberechnen muss. Kann sein, dass das gar kein Problem für andere Engines ist, ich kenne nur keine, die genau das alles (!) bietet. Daher Äpfel und Birnen, wenn es um NMS, SC und Starfield geht.
Zweitens: Was ist der Technik geschuldet und was dem kreativen Konzept?
Beth-Spiele sind für ihren einsamen Wanderer bekannt. Dazu gehört irgendwie, dass man wandert.
Und was würde dir ein Fahrzeug bringen? Du bist auf irgendeinem Mond, auf dem nichts ist, und fährst durch eine leere Wüste. Cool.
Auf einem Planeten jedoch, auf dem mehrere Basen oder ähnlöiches sind, kannst du relativ schnell von A nach B reisen, weil diese Basen wahrscheinlich nicht besonders weit voneinander entfernt sind. Ist ja nicht so, als wäre Basis 1 in Tokio und Basis 2 in Rio. Viel Spaß mit nem Landfahrzeug. Nein, du läufst und wirst so an Orten vorbei kommen, an denen etwas interessantes ist.
Und - es wäre schon seltsam mit dem eigenen Schiff über der Oberfläche zu schweben, dabei einige Raider mit den Bordkanonen zu erschießen und den Rest schnell einzusacken.
Ich meine mal ehrlich - machst du dir eigentlich auch Gedanken über die kreativen Konsequenzen deiner Wünsche?
Ich bilde mir ein, dass man hinsichtlich Starfield eine gewisse Enttäuschung raushören kann
Ich gönns beidem dass sie mega erfolgreich werden, das wird sich nur positiv auswirken für uns.
BTW dass Tencent bei Larian mit drin sitzt, war mir noch gar nicht bewusst. Gibts eigentlich irgend ein Studio, das die noch nicht gekauft oder sich zumindest rein gekauft haben? Das ist ja abnormal.
Gekauft ehrlich gesagt gar nicht so viel aber sie sitzen fast überall mit 5-20% drinnen.
Neiiiiin, mit tencent war mir auch nicht bewusst.. darf nicht wahr sein. Dann kann ich da in Zukunft auch nichts mehr kaufen.
@@Nobsott also nichts mehr kaufen?
@@BlackyRay_Patrick Ist ja jedem selbst überlassen. Unterstütze aber keine Firmen, die u.a. mit tencent rumkungeln.
@@Nobsott willst du jetzt jedes produkt boykottieren, bei dem 'fragwürdige aktionäre' mit ein paar prozent mit im boot sitzen? dann bleibt - wenn man ehrlich ist - fast nur noch selbstversorgertum irgendwo tief im wald übrig.
Vielen Dank für diesen tollen Podcast. Jetzt hab ich endlich einen Zugang zu bethesdas Spielen. Ich war nämlich tatsächlich einer derjenigen, der nicht wirklich was mit dem Spiel anfangen konnte, weil mir die Story nicht wirklich was geboten hat.
Danke ihr beiden Hervorragenden Menschen. Ich spiele abwechselnd beide Spiele. Immer je eine Stunde im wechsel, +/- je nach Mission oder von mir gesteckt es Ziel.
Ich bin einfach nur froh beide Spiele zu erleben, da ist mir egal was am Ende des Jahres mehre Preise, bessere Bewertungen oder sonst was hat. Habe mit einem Kollegen zusammen BGIII einmal durchgespielt mit ca 80h Spielzeit und wir haben am Ende nur gelacht wie hart wir verkackt haben. Ich werde jetzt schön starfield solo in Ruhe spielen wahrscheinlich ähnlich lang und dann starten wir den nächsten BGIII Run zusammen mit neuen Patches, anderen Klassen, anderen Gruppenmitgliedern und neuen Entscheidungen. Dementsprechend perfekter Release Abstand für mich 😂
die 5h die ich mit Starfield erlebt hatte würde ich gerne zurück bekommen und besser investieren
@@BenjoCoversSo gings mir bei BG3. Das hab ich 6 Stunden gespielt. Ich habe nix geskippt. Dennoch weiß ich jetzt schon nach 2 Wochen nicht mehr was die gelabert haben, weil das einfach nur extrem öde war. Genauso gut hätte ich ne Excel bearbeiten können. Wäre gleich spannend gewesen.
ich weiß nicht ob man da wirklich von einem duell reden kann, es sind ja schon recht unterschiedliche spiele. wenn man noch bedenkt das starfield nicht für die ps5 erscheint und bg3 sowohl für die ps5 als auch für xbox ist es glaube ich nicht schwer zu erraten wer dieses duell sehr wahrscheinlich nur rein auf verkaufszahlen bezogen gewinnen wird. ich hatte zwar ursprünglich mal geplant auch mal bei starfield nach dem release reinzuschauen aber bg3 hat mich so dermaßen abgeholt und ich komme davon einfach nicht los, die unterschiedlichen entscheidungen und konsequenzen, diese spieltiefe und die ganze welt einfach faszinierend, das wird starfield nicht annähernd bieten können, daher werd ich mir starfield vll mal irgendwann im nächsten sale zulegen. für mich ist bg3 daher jetzt schon der sieger in dem duell :)
Was für ein Duell ? BG3 hat abgeliefert. SF ist einfach ein Enttäuschung auf ganzer Linie.
Starfield macht Spaß hat aber für mich viel zu viele Ecken und Kanten und unverständliche Entscheidungen seitens der Entwickler ( Karte mal als Beispiel genannt ) das es im direktvergleich mit BG3 einfach keine Chance hat. Wo ich aber denke das ich mehr Stunden verbringen werde wenn ich in 4 Jahren auf die Spielzzeit gucke , da wird Starfield die Nase vorn haben, da es wie jedes Bethesda Spiel einfach massiv vom Modding profitiert. Also wenn dann der Jedi Starfleet Academs Mod kommt in dem ich auf Klendatu agressive Käfer jagen muss ^^
Habe ChatGPT gefragt, wieso die Wale aussterben, aber die Antwort hat mich eig. nur traurig gemacht :(
Hat gesagt die sterben nicht aus, aber folgende Sachen gefährden die Walpopulation: Beifang, Verlust des Lebensraums, Kollision mit Schiffen, Verschmutzung, Lärmverschmutzung.
Das einzige was die beiden Games gemeinsam haben ist das es beides Rollenspiele sind , ansonsten könnten die beiden Titel nicht unterschiedlicher sein , sehe da nicht wirklich eine Konkurrenz 🤷
Viele werden sich jetzt schon überlegen, ob sie nach dem Hype um die beiden Spiele die 70 € für BG3 oder doch lieber ein paar Monate Game Pass ausgeben. Auch das Cyberpunk Update ist eine Überlegung wert.
Die Urlaubszeit ist vorbei, viele Schüler und Studenten verkriechen sich wieder in die Butze ... da bietet sich so ein Rollenspiel an.
Dass es zwei riesige RPGs mit großem Hype im gleichen Jahr sind, reicht aber locker als Vergleich.
Ich mag BG3 schon mal überhaupt nicht Ein runden basierendes Spiel die mag ich alle nicht egal wie sie heißen.
Starfield damit zu vergleichen ist eher eine Sünde.
@@pinocchio418warum dann der Vergleich?
@@hassosigbjoernson5738denke alleine das Setting ist so unterschiedlich und eben bei BG3 der Rundenkampf das es sich genug abhebt von einander , ich hab den Gamepass und hab mir BG3 gekauft, hab kein Problem beides zu zocken und würde auch jedem RPG Fan das gleiche raten
@@diehandgottes6721und hier bin ich dem egal ist ob in echtzeit oder runden gekämpft wird. Gerade beim rpg ist das kämpfen ja nur ein teil der erfahrung....
Das kampfsystem von bg3 finde ich auf jeden Fall um längen besser als das von witcher 3...
Als Dark Urge Drow verpasst man einiges, allein schon bei den Begleitern, aber es ist echt das beste Story Erlebnis seit The Witcher 2
Ich bin überhaupt nicht gehypt für Starfield. Mein letztes Bethesda-Spiel war Skyrim, welches mich ziemlich enttäuscht hat, weil ich mir erhofft hatte, dass dort viele Baustellen von Oblivion behoben werden. Z.B. Animationen, Gameplay gleich von Anfang bis Ende (Linksklick/Rechtsklick), Welt skaliert mit dem Spieler (dämpft Gefühl von Spielfortschritt), Inventarplatz (Gewicht) etc.
Das war allerdings nicht der Fall. Es war quasi ein Oblivion Reskin.
Ich bin nicht gewillt mich mit etlichen Mods und deren Kompatibilität rumzuschlagen, nur um ein gutes und abwechslungsreiches Spiel zu haben.
Seitdem halte ich eines von Bethesda: Abstand.
Vielleicht bin ich aber einfach nicht die Zielgruppe.
Für mich geht der Vergleich also klar an Baldur's Gate.
Es ist super spannend hier neben den dailys zuzuhören. Allein die Vorstellung dass Starfield evtl KI gestützte oder sogar geführte Welten und Storys haben könnte macht mich giddy. Man könnte es soooo oft immerwieder spielen und doch hättest du nie dieselbe Storyline. Das wäre unendlich cool.
Skyrim hab ich natürlich auch gespielt aber ich habe nie das Ende erreicht und immer wieder wegen all den bugs abgebrochen. Ich spiel nicht am PC also konnte ich nie die wahre Vielfalt erleben die mit all den Mods erreicht wird aber KI Welten an der Konsole wären ein Traum.
Aber das müsste dennoch halbwegs realistisch bleiben. Bei No Mans Sky zB hab ich schnell angefangen den Dörfern zu helfen mit ihrer Entwicklung. Sowas mag ich ja voll, aber als ich gemerkt hab dass die Schulden des Dorfes weiter wachsen mit jedem Tag den ich nicht spiele oder anderweitig beschäftigt bin, fühlte ich mich schnell unter Druck gesetzt und abgehängt. Sowas sollte nicht sein. Eine eigenständige lebendige Welt um dich herum ist toll aber die Balance muss bleiben damit du auch als Casual Player die Chance hast dran zu bleiben ohne dass während deiner Abwesenheit ein Krieg ausbricht und all deine Arbeit von einem zum andern Tag futsch ist. Ist zwar ein Extrembeispiel aber mit einer eifrigen KI durchaus möglich.
Ich muss mir jetzt mal was aktuelles zu Starfield angucken. Bg3 war toll und erfrischend anders aber es hat auch Sehnsüchte geweckt die mir in andern Spielen Jetzt oft negativ auffallen (zB dass man eben nicht nur auf Weg X an eine Quest herangehen kann oder auch mit Methode O oder A. Diese festen Lösungswege nerven inzwischen manchmal schon einfach weil man jetzt weiß, es ginge such anders, es ist eben nicht spielerisch unmöglich zu machen. Oder mit Gegnern kooperieren oder Verbündete abmurksen wenn die mir dumm kommen, sowasgibt es sonst selten. All diese Möglichkeiten!). Und gerade diesen Freiheitsdrang den BG3 jetzt geweckt hat in Starfield ausleben zu können wäre endgeil.
Aber auf der anderen Seite tun mir die leid die Lösungsbücher und Komplettlösungen schreiben 😅 weil seien wir ehrlich, heute setzen wir uns nur noch ungern stundenlang an ein Rätsel wenn wir doch einfach nachgucken können sobald der Frust zu groß wird. Aber wenn alles komplett zufällig ist und bei jedem anders dann kehren wir evtl wieder in eine Zeit zurück wo man eben nicht immer alles schnell googeln kann. Eine schwierige und dennoch aufregende Entwicklung wäre das. Ich feiere allein die Vorstellung was alles möglich wäre. Aber bis wir so weit sind werden wohl noch viiiele Jahre vergehen und bis dahin wird Starfield bestimmt ein Flop weil zu hohe unerfüllbare Erwartungen.
Super merkwürdiges Thema. Das sind doch grundlegend andere Spiele.
Erklärt sie doch in den ersten Sätzen warum sie das trotz Unterschiede vergleichen
Was ist daran merkwürdig? Sie sprechen über Erwartungen und besprechen teilweise auch das RPG-Genre. Völlig angemessen und interessant, finde ich.
Ein Special über Lamas (in Videospielen) wäre tatsächlich mal ein nicer April-fools-Joke. 😂
Ich bin noch nicht mit bg3 durch. Zuvor werde ich mir Starfield nicht kaufen.
Alle 3 Jahre soll ich die Produktionskosten verzehnfachen?!
Also das glaube ich beim aller besten Willen nicht und nach nur 1-2min Recherche sieht man auch das Gegenteil.
Das sagt einen auch irgendwo der gesunde Menschenverstand.
Wenn ein Spiel vor 6Jahren 10 Millionen gekostet hätte, würde es jetzt 1.000 Millionen kosten.
Für Witcher 3 wurden auch nur ca. 100 Millionen ausgegeben und für Cyberpunk 2077 ca. 260 Millionen und dies war ein wesentlich, wesentlich größeres Projekt und mit VIEL mehr Marketing. Ich glaube bis heute auch das Spiel mit den höchsten Entwicklungs- und Marketingkosten bis zum Release?
Und Witcher 3 kam ja z.B. schon 2015 raus.
Nach der Rechnung hätte Cyberpunk 2077 ja 10.000 Millionen kosten müssen :D (Weil es grob 6jahre später rauskam)
Ps: Skyrim hat z.B. auch schon rund 86Millionen Dollar gekostet und das gab 2011 raus. Starfield kam jetzt genau 12 Jahre später raus und müsste nach der Rechnung 860.000 Millionen kosten xD
Also wirklich selten so ein Mumpitz gehört.
DOS 2 war ein tolles Spiel, keine Frage. Aber wem Larian davor schon ein Begriff war, der weiß dass sie schon lange davor top Rollenspiele entwickelt haben.
Siehe Divine Divinity, Beyond Divinity oder auch Divinty II: Ego Draconis. Sie jetzt zu feiern tut dem Studio einfach nur Unrecht..
bg3 mit starfield zu vergleichen ist schon komisch :D
Beides große und umfangreich RPGs.
@@hassosigbjoernson5738Da werden wir bei Starfield erstmal abwarten wieviel Rpg da drin steckt oder ob es nur Skyrim in Space ist ☺️
@@Kratos2881auch skyrim ist ein rpg wenn auch ein abgesoecktes und dafür mit vielen sandboxelementen angereichert.
Ich traue Starfield und Todd Howard nicht. Wir haben erst wenig vom Spiel gesehen. Ein Debakel wie bei Fallout 76 ist immer noch möglich :D
Dito.
In Spotify während des Reveals " Tell me lies, tell me sweet little lies"
ja ich habe auch noch sehr viele vorbehalte und bekomme komische Vibes von dem Spiel. Ich warte jetzt erstmal ab und sehe ob das Spiel wirklich was taugt. Wenn es taugt bekommen sie auch von mir ein paar scheinchen
Wie viel muss man denn von einem Spiel vor Release sehen können?
Also irgendwie lebe ich wohl auf einem anderen Planeten, aber ich habe schon eine Menge gesehen und bin mir ziemlich sicher, dass Starfield nicht viel anders als die anderen Singleplayer RPGs von Bethesda sein wird. Etwas schicker, ein paar neue optionale Features, einfach nur im Weltraum.
Wenn man die Singleplayer-Spiele von denen nicht mag, wird man sich auch mit Starfield schwer tun.
Und wenn es um Bugs geht - ja, da kann man ja ganz einfach abwarten. Aber egal wie viel du im Vorfeld vom Spiel sehen wirst, du wirst den technischen Zustand zum Launch nicht kennen.
Welche Spiele - Early Access und Open Beta mal ausgenommen - hatten denn mehr von ihrem Spiel gezeigt als Starfield. Würde mich echt mal interessieren.
Hier scheint ein troll am Werke zu sein
Ich sehe es so wie Geraldine bei 1:08:00 sagt. Baldurs Gate ist für mich halt das Rollenspiel in Reinform. Bethesda Games sind eher Sandbox gepaart mit Action Kämpfen. Meine Erwartungen an Starfield sind eher niedrig und ich weiß das ich trotzdem super viel Spass damit haben werde. Der Unterschied zwischen BG3 und Starfield ist mM nach sehr groß. Beides kann nebeneinander koexistieren und nimmt sich nix.
hattest du super viel spaß? Mir wurde Starfield nach 3h zu langweilig um weiterzuspielen
@@BenjoCovers bin jetzt bei ca. 30 Stunden in Starfield. Ja ich hab tatsächlich meinen Spass mit dem Spiel. Es brauchte aber Zeit sich zu entfalten. Wie vorher schon gesagt: meine Erwartungen waren sehr niedrig. Es hat aber auch deutliche Schwächen. Kann verstehen wenn jemand nach 3h sagt "mir gefällt das nicht".
Starfield scheint recht gut gelungen, leider spiele ich alle 5 Minuten an meinem Schiff herum. Der Builder allein ist schon grißartig, mit dem Ding dann die Story voran zu treiben ist episch.
Baldurs Gate ist eine Perle in die ich ca 1000 Stunden (early acces + release) versenkt habe, aber eine offene Sandbox mit schönen Storys dazu, das werden über die Jahre eher 2000h^^
Nach den Erfahrungen mit StarField: Traut ihr Bethesda noch ein TES 6 zu, dass neue Maßstäbe setzen kann?
In den letzten Jahren hatte ich eher den Eindruck, dass Bethesda nicht mehr die Expertise dazu hat und sich an TES 6 nicht rantraut.
das ist das merkwürdige am bethesda-erfolg. sie müssen selbst gar keine neuen maßstäbe setzen, sondern machen 'alles wie bisher' und überlassen alle neuerungen den moddern. einerseits schon eine ziemlich miese geschäftspraxis, andererseits ein garant für ein langfristig interessantes produkt.
Komisch. Dasselbe hat man über Piranha Bytes gesagt. Und Recht behalten.
Starfield, das Weltraumspiel in dem du nicht frei Fliegen kannst. Jop das muss ein Hit sein LOL
Das konnte Privateer vor 30 Jahren schon besser. Und die Story war besser.
Skyrim ist eines der wenigen Rollenspiele, bei dem man die Hauptstory komplett(!) herausmodden kann und das ganze restliche Spiel funktioniert trotzdem noch _genau so_
Man kann sogar das "Dovakiin"-sein entfernen und es ändert sich kaum etwas (außer den Shouts).
Das ist doch Bloedsinn Bethesda dafuer zu loben, dass sie Skyrim nicht noch zum 30. mal verkauft haben, sondern nur 29. mal und dann was anderes...
BG3 ist mein persönlicher Gewinner. Starfield schau ich wohl erstmal zu. Ich bin einfach nicht so in dem Setting, wenn man es so beschreiben darf. Wenn es mich von einem Streamer doch überzeugen sollte bin ich mal gespannt, was passiert. ^^
Ich vermute, dass es eher "Starfield's Modding Community" VS Baldurs Gate 3 wird, aber ich lasse mich gerne mal wieder positiv von Bethesda überraschen (Kein Preorder!).
_genau_ das ist der punkt. und ja, man kann bemängeln, dass sich ein entwicklerstudio so sehr auf 'unbezahlte mitarbeiter' verlässt wie bethesda. _aber_ letztlich ist für mich als konsument doch die frage, wo mein geld besser angelegt ist.
Ich hoffe ja, dass sich Starfield ein wenig an Traveller orientiert, einem der besten Rollenspielsysteme, die es gibt. Bei Spielen wie Elite oder Privateer war das genau der richtige Ansatz.
Ich liebe eure Einleitungen, die sind so herrlich bescheuert :D
Aber zum Thema: ich glaube, BG3 ist das "rollenspieligere" RPG. Das letzte klassische RPG aus dem Hause Bethesda kam von Obsidian: Fallout: New Vegas. Als Sandbox, gerade mit und durch Mods, wird Starfield aber vermutlich eine Goldgrube für die nächsten 10 Jahre.
Zur EA Geschichte: Ich finde die Hintergründe zu den Studioschließungen echt spannend. Früher hieß es immer, EA wäre der "Studiokiller", weil sie den Studios Projekte geben, mit denen sie nicht umgehen können aber scheinbar waren die Studios ja zumindest teilweise selbst daran schuld und wollten das selbst!
FONV als klassisches rollenspiel zu betrachten, halte ich für ziemlich schwierig, wenn man als weiblicher char nicht mal wirklich überzeugend für eine der 3 hauptfraktionen (nämlich die legion) spielen kann. joar, es funktioniert technisch gesehen, ergibt von der lore her allerdings _überhaupt keinen_ sinn.
@@montanus777 das ist jetzt extrem pingelig, sich an sowas aufzuhängen. Das Spiel hatte eine extrem kurze Entwicklungsphase und war einfach nicht komplett ausgereift.
@@Coffeepotiondas ist immer das allergeilste: sobald man mal auf die schwächen von FONV eingeht, wird direkt die 'kurze-entwicklungszeit-karte' gezogen. das ist mir als konsument _völlig_ egal. mich interessiert nur, ob es ein gutes spiel ist oder nicht. und ja, es ist ganz OK, hat aber deutliche schwächen.
@@montanus777 Ich habe mich nicht mal auf die generelle Frage nach "gut" und "schlecht" bezogen, sondern auf das mangeln von details wie eine gute story, die erklärt, warum man als weiblicher char bei der legion mitmachen darf. Das macht es mMn nach halt nicht zu einem schlechten Rollenspiel
@@Coffeepotion zumal eine fraktion, die sich nur überzeugend als männlicher char spielen lässt, auch gar nichts mit der entwicklungszeit zu tun hat. das ist einfach _grottenschlechtes_ design, das auch bei mehr entwicklungszeit nicht anders geworden wäre.
Wahrscheinlich wird BG3 auf Jahre die Benchmark für alle Games dieser Art sein.
Zumindest hat BG3 keine Vorbestellungs-BS wie Starfield; die Tatsache, dass Larian nur einmal Geld von uns verlangt, ist erstaunlich...
@@spellandshield Dafür erscheint Starfield im Game Pass und du kommst unterm Strich günstiger weg als bei BG3
@@MobFiga4evabei einem spiel was durch den prozeduralen content und die schiere größe auf etliche hundsrt stunden gestreckt ist? Wohl kaum!
Höchstens wenn du ansonsten 0 private Verpflichtungen hast
@@BlackyRay_Patrick Gamepass 3 Monate = 45,00 €, 2 Monate= 30,00 €
@@MobFiga4eva Ich komm bei vielen Spielen günstiger weg als bei BG3. Das hab ich bei 6 Stunden abgebrochen und 60 Euro bezahlt. Schafft Starfield es mich länger als 7 Stunden zu beschäftigen, ist die Trimmrechnung schon deutlich besser.
Also wenn es um reines Rollenspiel und Entscheidungsfreiheit bzw. Auswirkungen der Entscheidungen geht, hat Baldur's Gate 3 schon längst gewonnen.
Ich werd mir wohl ne Series S kaufen um auch irgendwann StarField rein zu ziehen..
Aber Duell kann mans nicht mehr nennen wenn BG3 nen MetaScore von 97 hatt und StarField 88? Hab mir gestern das Review angekuckt von PC Games..ist ein gutes Spiel.MainStory und Ende sind jetzt eher unterweltiged und das Schiffs Kämpfe eher lame...hatt dafür aber coole Questreihen.Muss ja nicht alles Game if the Year sein um bock zu machen 😂Gehört aber mit zu den besten Spielen bisher vin BugTester und ist jetzt auch kein FallOut76 / Redfall...aber auch nix neues an Mastäben...aber immerhin mal eun neues RPG Setting und man kann Lego Mässig Schiffe bauen.Die 88 reichen mir schon um mir nach 3 Jahren doch noch ne aktuellere X Box zu holen..aber noch nicht um mir für paar 1000 nen PC anzuschaffen 😅Habt einfach Spass damit Leute.SpaceFans könn aufjedenfall mal rein linsen.Hatt Elite überhaupt nen Metascore? Game of the Year Award? Egal ich hab trotzdem 700 Stunden drin versumpft auch in 30 FPS auf der PS4 😂😂😂
Das Duell ist ja wohl nun entschieden - Glückwunsch BG 3 ⭐
Das war schon lange vor dem Test entschieden ^^
Wozu der Glückwunsch? Für einer der sperrigsten Spiele, mit der schlechtesten Kameraführung und nicht vorhandener Immersion?
Schöne Unterhaltung, vielen Dank dafür 😊👍
Werde Starfield erstmal im Gamepass spielen. Mein PC ist von 2018 da kann ich von Glück reden, wenn es überhaupt startet. Ist wie bei Skyrim, da musste ich auch anfangs in 800x600 spielen und wenn es zu sehr ruckelt habe ich immer noch so viel BG3 übrig ... mir kam die glorreiche Idee zwei Partys parallel durch die Welt zu führen und ich bin mit beiden noch nicht durch Akt I. Egal, kann gar nicht genug davon bekommen, viele Grüße ( ´◔ ω◔`) ノシ
ja, mein Notebook ist von 2017 und den PC hab ich damals für Skyrim upgegradet ;). Mal sehen ob es mit Notebook mit interner 1060 gtx geht oder ich die externe 3090 anwerfen muß ( die war eigentlich für VR angeschafft). Erstmal werd ich Baldurs Gate spielen... hab es gerade erst bis zum Endkampf auf dem Nauteloiden geschafft 😅. Starfield kann ich später noch spielen ( vorallem darf es erstmal ein paar Patches bekommen ). Bei Skyrim war ich auch erst später aufgesprungen und habe erstmal Kingdoms of Alamur zuende gespielt. Also nich das erstemal, dass zwei grosse Spiele gleichzeitig rauskommen und Bethesda hat damals auch ordentlich gezittert und da dann noch extra den Gesichtumstalter eingebaut weil es in Alamur auch die Option gab den Charakter neu auszurichten. Und inzwischen besitze ich 3 Versionen von Skyrim ;). Also auf lange Zeit vermute ich Starfield wird viel Spaß machen, aber erstmal ist BG3 dran.
Da ihr euch in dem Vergleich auf Verkaufszahlen fokussiert.
Wie kann man denn Verkaufszahlen berechnen, wenn der Gamepass mit spielt? Der allein wird doch einiges an traditionellen Verkaufszahlen durcheinander wirbeln, zumal der Gamepass nur bei Starfield zum Zuge kommt.
Wie kann man berechnen, wie viele Spieler den Gamepass in erster Linie oder nur wegen Starfield abonniert haben?
Ich weiß nicht, in meinen Augen ist das alle sehr schwer zu bewerten. Allein die zeit, die jeder Spieler in einem von den beiden Spielen verbringt, kann in meinen Augen als Vergleich dienen.
Die Spielzeit hat doch keinen einfluss auf die einnahmen und somit keinerlei einfluss auf das was ein kapitalistisches Unternehmen als Erfolg werten kann....
@@BlackyRay_Patrick Mal vorab - kapitalistisches Unternehmen ist genauso wie weißer Schimmel. Jedes Unternehmen in der westlichen Welt ist kapilalistisch.
Anhand der Spielzeit aller Spieler kannst du erkennen, wie viel tatsächlich gespielt wird.
Wie willst du Verkaufszahlen berechnen, wenn ein großer Teil der Spieler das Spiel gar nicht kauft?
Ist wie bei den Einnahmen eines Films. Läuft der im Kino, kann man das gut berechnen, läuft der exklusiv auf Netflix ist das eher schwer, daher musst du dir anschauen, wie viele Menschen den Film wie lange geschaut haben. Je mehr etwas geschaut wird, desto mehr Geld bekommt man auch als Entwickler/Produzent. Spotify macht das nebenbei auch so.
Mann kann ja einen Planeten mit Vampiren durch die Modder entwickeln lassen 😉
Ich bin einfach seit langen mal wieder froh, 2 riesige und epische Rollenspiele in einem Jahr spielen zu können. Hab mir extra Urlaub gegönnt für beide :)
Und für Final Fantasy XVI?
@@Coldsilfur4 warte auf den pc release :(
@@Coldsilfur4Völlig überbewertet imo. Ist nicht der Rede wert
urlaub nehmen, um zu zocken? so dämlich muß man erstmal sein! oh boy! 🤣
Der Urlaub war dann wohl schlecht eingeplant, Starfield ist mir nach 3h zu langweilig geworden.
find es immer so spannend wenn Michael erzählt ☺
Baldurs Gate 3 ist denke ich was RPG tiefe und Entscheidungsfreiheiten angeht klar im Vorteil. Starfield anderer seits geht mehr in richtung Action, Adventure und Erkundung. Ich hoffe einfach das die RPG elemente in Starfield diesmal besser sind, wenn ich wieder jede Fraktion joinen kann ohne irgendwelche konsquenzen krieg ich die Krise
Liegt es an meiner Internet Verbindung oder stimmt eure Tonspur nicht mit dem Bild überein? Ist mir ca. bei min 67 - 69 aufgefallen. Danach ging es wieder und vorher hab ich nicht wirklich zugeschaut, nur gehört.
Baldurs Gate 3 ist mein erstes richtiges BG, nachdem ich vor 20 Jahren am ersten Teil gescheitert bin und ich glaube und fürchte, es macht mir ne Menge Spiele für die Zukunft kaputt - alleine durch die Qualität der Sprecher*innen und Gesichtsanimationen! Habe jetzt 150h+ im ersten Durchlauf drin und abgesehen von der Performance im dritten Akt ist es dort auch mittlerweile recht bugfrei - es ist ein Fest! Wenn ich Starfield dagegen sehe, denke ich sofort an alle Bethesda Spiele, die ich gespielt habe und dass ich die Formel und Engine eigentlich echt nicht mehr sehen kann... Dazu die eigentlich kleine Tatsache, dass der Weltraum nur eine Skybox ist, in der sich nicht einmal der Abstand zu Planeten ändert wenn ich auf sie zu fliege, und ich bin raus... no mans sky auf platin sei dank, vermute ich ;)
Starfiled ist doch noch gar nicht draußen? Wieso wird jetzt schon verglichen?
Starfield wird so hart gehyped, ich glaube schon fast, dass das nicht völlig organisch geschiet.
Kommt es mir nur so vor oder wird Starfield so behandelt als wäre es schon erschienen?
Ist es ja quasi auch für Journalisten bspw. gibt halt nur noch ein Embargo bis heute, aber es gibt schon zahlreiche Menschen die das spiel seit 2 Wochen ca. Zocken und sich deshalb ein Urteil erlauben können.
Für GS ist es das bereits seit vermutlich mindestens einer Woche.
Ich merke schon, es dürfen laut mancher Kommentare BG3 nur mit BG3 und Starfield nur mit Starfield verglichen werden. Alles andere ist pöse😂 man kann alles vergleichen, sogar Äpfel mit Birnen. Eben weil sie unterschiedlich sind. Die Vergleichsebenen sind entscheidend und wie argumentiert wird. And now hate me 🍿
Es bleibt halt die Frage offen, ob es sinnvoll ist. Man KANN alles vergleichen, aber ergibt es Sinn Fifa mit Minecraft zu vergleichen? Vermutlich nicht. Starfield und BG 3? Schon eher, aber da würde ich eigentlich schon bis nach release warten, vor allem weil Starfield nicht gerade mit offenen Karten spielt.
@@hadgebi944ich find die Begründung für den Vergleich hier im Talk schlüssig. Aber ich weiß natürlich was du meinst und gehe da mit dir. 👍🏻
BG3 kann man sehr gut mit pathfinder, dragon age usw. vergleichen. Einzelne Elemente wie Questdesgin kann man natürlich auch mit einem Spiel wie Starfield vergleichen. Allerdings sind die beiden Spiele so verschieden, dass es in der Breite nur wenig Sinn ergibt. Für die Kaufentscheidung ist es wichtig wonach man sucht und weniger welches "besser" ist - außer eines der beiden ist unspielbar oder schlecht.
@@IsomerSoma ich suche ein Spiel das es mir wert ist, das ich meine Zeit dafür aufbringe es zu spielen und das mir Spaß macht. Wenn das die Grundlage des Vergleichs ist, dann geht das klar die beiden zu vergleichen. Dann vergleiche ich auch Pokémon Rote Edition mit Cyberpunk und CoD mit This war of mine. Aber ich bin da cool mit, wenn das bei anderen Menschen anders aussieht. Peace ✌🏻
Mäßige Performance, mäßiges Design, hohe Hardwareanforderungen, langweiliges Gameplay, gebrochene Versprechen - für mich ist Starfield absolut overhyped. Und während Larian ein Spiel auf den Markt geworfen hat, das auch ohne Probleme auf Rechnern flüssig läuft, die schon zwei oder drei (oder vier oder sechs) Jahre auf dem Buckel haben (und den Stromzähler nicht zum rauchen bringen), hat Bethesda viel zu wenig aus den geforderten Resourcen heraus geholt.
Mein Urteil ist klar: Baldur's Gate 3 hat für mich eindeutig die Nase vorn.
BG3 lief im Early Access sogar auf meinem 10 Jahre alten FX-8350 mit eine GTX 1070 unter Windows 7 flüssig.
Lustig das gerade dieses Thema aufgegriffen wurde in Hinsicht auf: "Wenn Bethesda ein Spiel rausbringt können die anderen Studios erstmal einpacken."
Stimmt, trotz des Misserfolgs von Fallout 76 würde ich dem Ganzen noch zustimmen. UND Larian Studios hat ja mehr oder weniger genau DAS bestätigt, weil BG3 extra früher rausgekommen ist als eigentlich angekündigt. Soweit ich weiß, war ja auch der Release von Starfield einer der Gründe, man wollte diesem "Clash" einfach ausweichen und statt es nach hinten zu verschieben wurde dann BG3 nach vorne verlegt! Sehr kluger Schachzug... Fallout 76 war für mich einer der größten Fehleinkäufe meiner "Gamerzeit", trotz Allem weiß ich: Dieses Studio hat es drauf und ich hoffe sehr das Starfield genau das ist was ich von Bethesda erwarte! Die Firma steht und fällt mit diesem Titel und ob andere Studios weiterhin vor einem Release von Bethesda zittern oder müde belächelt werden...
Ich hoffe mal du hast nicht noch einen Fehlkauf gemacht und des Müll gekauft
ich könnte euch den ganzen Tag zuhören^^
Starfield gaukelt eine Illusion vor- BG3 macht sie perfekt. LG
Kennt eigentlich noch jemand Diablo 4? Soll ja angeblich auch dieses Jahr erschienen sein.
😂😂😂
Ihr sagtet, sie gehen einen neuen Weg mit den prozessual generierten Inhalten, aber sie hatten das in den ersten Elder Scrolls - Teilen auch. Zumindest in Dagger Fall
Hat eine die Quelle gefunden für das Video wo astarion durch die Tür geworfen wird? Frage für einen Freund...
www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/164d6a7/rogues_use_lockpicks_on_doors_barbarians_just_use -Micha
Schön das direkt die Verschiedenheiten klar gestellt wurde........als ich "Duell" laß musste ich 🙄
Starfield kommt für mich aus mehreren Gründen nicht in Frage. Zum einen ist es X Box exclusiv und ich werd mir nie ne X Box kaufen und ein PC, der die Anforderungen erfüllt ist einfach zu teuer. Das Weltraum Setting ist nicht meins und ich hasse 1st Person. Bevor jetzt jemand meckert, ich liebe the Witcher 3, hab aber auch CP 2077 nicht einmal angerührt.
Das heißt nicht, das Starfield ein schlechtes Spiel ist aber für mich eben ein Spiel, das für mich nicht in Frage kommt.
Und da wir jetzt schon Ewigkeiten auf Elder Scrolls 6 warten, ist mein Interesse dahingehend auch abgeflaut.
Was ich grundsätzlich hoffe, ist das, wenn die Spiele gut sind, neue Maßstäbe setzen werden für andere Entwickler und Publisher.
Erstmal muss ich sagen das war ein ganz toller Talk. Danke dafür. Die Leidenschaft ist einem nur so ins Gesicht gesprungen. Schön :D Nun zum Thema. Ich finde dieses Konkurrenzdenken irgendwie völlig daneben. Konkurrenten sind es nur in der Statistik der Firmen die uns Gamer nicht zu interessieren haben sollte. Es wir BG3 Fans geben und es wird Starfield Fans geben und es wird Spieler geben die nach beidem lechtzen. Oder meint ihr ich spiele Starfield nicht nur weil es am Ende 5 Punkte weniger hat als BG3? Das es dadurch für mich uninteressant wird? Ich will erleben was sich Bethesda da ausgedacht hat. Allein schon weil es Bethesda ist und Fallout 76 ein melkversuch war über den man hinwegsehen kann, da es ihre Singleplayer nicht betreffen wird. BG3 ist kein Reinfall, zu gut verkauft. Starfield wissen wir noch nicht, aber wird trotzdem gut verkauft werden durch meinen oben angesprochenen Punkt. Denn ich werde nicht der einzige sein der es vorbestellt hat, genau aus diesem Grund. Am Ende ist es eh nur wichtig wieviel sich die Games verkauft haben und welches Spiel dadurch auf Veranstaltung XY als Game of the Year gekührt wird. Just my two Pennys, Aber nach eurem Gespräch bin ich nur noch gehypter auf Starfield :D
Soll man sich jetzt bei dir bedanken, dass du schlechte Spiele finanzierst?
"Ich werde es sowieso vorbestellen, egal wie schlecht die Reputation des Entwicklers inzwischen ist"
"Am Ende ist es eh nur wichtig wieviel sich die Games verkauft haben"
@@BenjoCovers Welches Spiel für jemanden gut oder schlecht ist, ist zunächst mal eine ganz persönliche Entscheidung. Ich selbst habe BG3 nach 6 Stunden abgebrochen, da bei mir genau so viel rüberkam wie beim Bearbeiten einer Excel Tabelle. Noch nie etwas gespielt was weniger immersiv war. Zumindest für mich. Deswegen finanziert man mit Starfield nicht per se ein schlechtes Spiel. Ich selbst hab es noch nicht, werde es aber kaufen wenn es im Sale ist. Das ich nie wieder Geld für im Vollpreis versenke hat mich BG3 zumindest gelehrt.
@@oliverurban2345 Wenigstens hast du was daraus gelernt. Wenn du ganz schlau bist dann ladest du dir einfach die grcrackte version von Starfield runter und entscheidest nach den ersten stunden ob du es kaufst oder nicht. Hat mir eine patzn geld gespaart und ich musste auch nicht warten. Genaugenommen war die gecrackte version schon vor dem early access release verfügbar. Den schmarrn hätte ich auf noch für 10€ als geldverschwendung angesehen
Um Michas Aussagen zur Entscheidungsfindung und dem Vertrauen in der BGS Führung Zusammen zu fassen: In Todd We Trust :D
Es ist einfach eine Freude euch beiden zuzuhören, wird nie langweilig und ihr habt beide Hörbuch-Sprecher Qualitäten. Brauche derzeit kein Netflix und keine Hörbücher bei dem klasse Content. Danke dafür und ich hoffe weiterhin auch auf eine Fortsetzung von Ready to Roll, dadurch war ich erst auf euch aufmerksam geworden. Was Baldurs Gate „versus“ Starfield angeht: Als Xbox Spieler stellt sich das entweder oder nicht so ganz, tendiere zwar zu Baldurs Gate, da ist die Neugier einfach noch etwas größer, und bis es das halt für die Series X gibt, wird Starfield gespielt. 😅 mal schauen ob ich das beim Erscheinen von Baldurs Gate dann noch unterbrechen kann oder schon zu tief darin versunken bin. 😅
Ich denke nicht, dass man Starfield und Baldurs Gate 3 miteinander vergleichen kann, nur weil es beides Rollenspiele sind. Die gehen ja doch beide ganz eigene Wege und damit meine ich nicht das Setting, dass das eine eine Sci-Fi und das andere eine Fantasywelt ist. Also ich könnte die beiden Spiele nicht miteinander vergleichen. Sicher einige Punkte kann man objektiv miteinander vergleichen, aber am Ende sind es doch zwei verschiedene Spiele. Ohne bisher eines von beiden gespielt zu haben gehe ich aber davon aus, dass beide ziemlich gut sind, aber das jemand der das eine mag, nicht zwangsläufig das andere mag. Ich denke beide Welten werden ihre Zielgruppen haben und finden.
Grundsätzlich kann man alles miteinander vergleichen.
Wir wissen nicht einmal, ob Starfield quests bekommt lol.
@@spacejunk2186doch. Und auch eine story wird es haben...
Das ist kein Widerspruch zum Video. Die beiden sprechen ja eben genau das an: Rollenspiel ist nicht gleich Rollenspiel und es kommt auch auf die Erwartungshaltung und Interessen an, wie man mit dem jeweiligen Spiel klarkommt. An keiner Stelle sagen sie hier "Spiel XY ist besser." Es geht einfach darum, wie vielfältig das Genre sein kann.
Ich versuche was ganz verrücktes. Ich probiere beide gleichzeitig zu spielen. Ich bin sehr gespannt, ob und wie das funktioniert.
Ich liebe euch beide. Bitte hört nie auf mit den Podcasts ich suchte die! :D
Warum gibt es kein Sonderheft zu BG3? Hat Baldurs Gate 3 nicht eines verdient oder kann die Gamestar zwei Sonderhefte nicht gleichzeitig?
5 Monate später kann man eine etwas andere Sicht auf Starfield haben - auch wenn alles gesagte immer noch voll unterschreiben kann, so ist der Kontext in dem es steht doch ein anderer nun.
Alles schön und gut z.B. was "Erwartungshaltung" angeht - aber Beth hat mittlerweile die Gut/Böse-Mechanik entfernt, die Fraktionen haben kaum noch einen "Ruf" aka es hat kaum auswirkungen für wen du was machst - war auch mal anders davor, auch ohne FONV einzubeziehen.
Der Vorteil ist (trotz FO76), dass sie ein etwas besseren Trackrecord haben nun was "Spiel läuft" angeht - ich dag nur die Himmelsspitze-Bugs aus Skyrim am Anfang oder der Speicherbug bei Oblivion.
Sowas vergessen anscheinend alle wenn ess um "nicht bei release kaufen" angeht - da geb ich eher Larian Credit mit den Bugs - die das opffen kommunizieren - als Beth, die sich bisher nen Scheiß um solche Gamebreaker wie die genannten (bis heute nicht von denen sondern von Fans gefixed) kümmert und lieber nen Creation Club ingameshop für Tinnef einbauen.
Die Antworten in Dialogen haben keinen Einfluß bei Starfield - anders als bei allen FOs, sogar 4 begrenzt, und den TES-Games. Es ist reparierbar, ja - aber es hat auswirkungen wie "Nagut, dann geb ich dir die Quest nicht wenn du pöbelst" und du musst 3 Tage warten oder nochmal das Gespräche beginnen - man wird nicht einfach durchgerailroaded.
Das Game ist keine Sandbox, es tut nur so - es ist ein Railroad-RPG, nur dass der "Schlauch" erweitert wurde mit unnötigem Kram (oder zumindest mit nichtssagendem Zeug) ohne echten Gameplay oder Storyeffekt - null Auswirkung auf die Welt.
Für ein Team von der Größe ist das Ergebnis extrem peinlich und zeugt von absolutem Versagen was Unternehmensführung und Projektleitung angeht.
Wenn man einenSpaceclub baut, dann sollte dort auch "Party" sein. Aber es gibt keine Rollen, keine zuweisungen oder anweisungen die man geben kann, nichts was man "erbitten" kann was einen höheren Verhältniswert zum NPC erfordert - nix.
Die Weltraum-AI kann noch nicht mal signifikante Systeme anvisieren - selbst eine Cosmoteer-AI kann das, jede AI eines Gegners in BG3 kann das (schwachstellen in Gruppen analysieren und nutzen).
Starfield ist wie FO4, nur mit einer leereren und noch unpersönlicheren Welt mit weniger "lebhaften" NPCs (ich suche immer noch die versteckte Quest wo alle Menschen durch Roboter ausgetauscht wurden), einer Story, die einfach nur armselig ist im neutralen Vergleich selbst zu Beth zu sich selbst - keine Anpassbarkeit der Welt wie seit Jahren gewünscht seit FONVs Survivalmode. Keine "interessanten Zufallsbegegnungen wo man markante andere Captains auf ihren schiffen antreffen kann und die besuchen kann auf ihrem Schiff.
Keine Eastereggs die nennenswert wären (z.B. 2 Mechaniker die ne Maschine mit Ducttape zusammeflicken,. einer äussert Zweifel aber der andere - der wie TH aussieht, meint nur "It works".
Alles, was bisher ein "es reicht aus" war, ein Rohbau, in dem nur Tapete und Möbel fehlen - damit kann ich leben, sogar gut.
Aber Starfield ist nen Gerüst, mehr nicht. Nicht mal nen Rohbau. Nix.
Absoluter Quatsch der Titel. Das sind zwei komplett verschiedene Spiele
Das Starfield das meistverkaufte Spiel auf Steam ist obwohl es noch nicht mal rausgekommen ist zeigt das die leute nichts gelernt haben
Immer wenn ich die Intro Musik im Podcast höre muss ich an deadly premonition denken, wenn der Hauptcharakter wieder ein Monolog führt über irgendwelche Filmklassiker xD
12:51 bis jetzt schon richtig gut gesprochen Michael! kann ich zu 100% unterschreiben und das sollten wir Spieler auch durch Lizenzkäufe honorieren. Props gehen raus an Bethesda
In wenigen Stunden geht Starfield los! 😃
Besser gesagt 2 Uhr nachts ist nicht wirklich in wenigen Stunden
@@Stani-Gaming In nicht mal 6 Stunden. Ist nicht lang.
@@leobulero8567 dann besser morgen früh, leider zu spät schon
Einerseits denke ich schon, dass die Spieler-Schnittmenge, insbesondere im Bereich Rollenspiel-Fans, recht groß sein dürfte. Klar - beide sind enorm unterschiedlich, aber im Endeffekt für mich als RPG-Fan trotzdem beide enorm spannend.
Ich würde jetzt keine Diskurse führen wollen, welches von beiden dann "Besser" ist, vor allem solange Bethesda noch nichtmal released hat. Und ich glaube erst, dass Starfield so großartig wird wie viele von uns sicher offen, wenn die Tests raus sind.
Ich kenne Bethesda, ich weiß wie gefährlich "Hype" ist und ich finds bis heute sonderbar, dass es so wenig vorab-Spiel-Events gab (ob nun für Presse oder Spieler an sich) - aber abwarten.
Wenn Starfield nur 70-80% von dem erreicht, was es vorhat, dann wird das ein Hit denke ich. Und Bethesda kann ja Open World Sandbox-Games - Fallout 4 und Skyrim sind klasse, auch heute noch. Aber Fallout 76 war Grütze, is halt so.
Im Endeffekt abwarten und Teetrinken - aber ich glaube es ist mehr als genug Platz für beide Games in dieser Welt und unseren Herzen ^^
Baldurs Gate 3 ist denke ich was RPG tiefe und Entscheidungsfreiheiten angeht klar im Vorteil. Starfield anderer seits geht mehr in richtung Action, Adventure und Erkundung. Ich hoffe einfach das die RPG elemente in Starfield diesmal besser sind, wenn ich wieder jede Fraktion joinen kann ohne irgendwelche konsquenzen krieg ich die Krise
@@DragaXZ da geh ich mit. Die "Tiefe" bei den letzten Bethesda-Spielen ließ schon arg zu wünschen übrig. Und klar, da steht BG3 ganz weit vorne.
Aber letztlich befürchte ich viel generischen Kram... schauen wir mal, ich denke der Diskurs wird nach dem Release noch ne ganze weile weitergehen.
@@christianjendraschek8201 Bethesda hatte noch nie sonderlich tiefe RPG-Mechaniken. Der Unterschied zwischen Oblivion und Skyrim ist bei weitem nicht so groß wie er von manchen Fans gemacht wird.
@@IsomerSoma ich rede hier eigentlich auch eher von der Masse an Möglichkeiten die man in Morrowind hatte. Die Frage ist halt auch, ob man sich viele Entscheidungen im Storybereich erhofft - oder ob man eben einfach viele Freiheiten haben möchte, wie man seinen Charakter spielt. Und da ist Morrowind eben enorm frei und bereit den Spieler komplett von der Leine zu lassen - und das ist was, was mir seit langem fehlt..
Ja weiß ja nicht ob das ein Duell ist? Starfield kommt halt unbewaffnet. Und mit USK12 😅
Warten auf 2 Uhr...
Absolut unvergleichbar die beiden Spiele. Jedes auf seine Art mit Sicherheit ein Meisterwerk aber in ganz anderen Kategorien. Das eine ist ein Rollenspiel im Diablo Stil. Dan andere ein Open Word RPG. Beide sind sicherlich Rollenspiele aber nicht auf die gleiche Art.
Diablo und baldurs gate habwn außer der Kameraperspektive nichts gemeinsam xD
Wie kann man nur so viel Meinung und so wenig ahnung haben xD
Starfield mit baldurs gate 3 zu vergleichen hinkt bei weitem nicht so gewaltig wie diablo und baldurs gate 😂
Natürlich kann man zwei Genre-Vertreter miteinander vergleichen, vor allem wenn es um die Erwartungshaltungen von Konsument:innen geht. Nicht alle wissen, wie unterschiedlich RPGs sein können, daher ist es hilfreich, dass das hier verdeutlicht wird.
"Jedes auf seine Art mit Sicherheit ein Meisterwerk" Starfield ist noch nicht einmal erschienen.
"Das eine ist ein Rollenspiel im Diablo Stil." BG3 hat NICHTS mit diablo zutun.
Ein Action Adventure mit Rollenspielelementen mit einem richtigen RPG zu vergleichen, ist doch irgendwie überflüssig.
Ein gewaltiger Unterschied wurde gar nicht bzw. kaum besprochen: Beth Spiele sind ein Eldorado für Modder. Armeen von Moddern liefern heute noch laufend Nachschub für Skyrim. Ich denke, wir werden eher erleben, wie coole Geschichten von Moddern geschrieben werden statt von KI - vorausgesetzt Starfield ist genau so modbar - wenn es das ist, wird es auf jeden Fall gewinnen, weil wieder eine Dekade vergeht, in der die Army of Modders Brennholz nachlegen.
Wo is da der Unterschied? Larian Games haben auch eine starke modding Community
Schön, dass es euch aufgefallen ist, dass BG 3 nicht fertig ist. Das Ende ist enttäuschend und von den 17.000 möglichen Enden will ich gar nicht erst reden. Der entfernte Inhalt verursacht auch Bugs und Logiklücken. Wenn man das Spiel als böser Charakter durchspielen will wird man nur bestraft.
17.000 enden ist so ein typischer übersetzungsfehler. Bzw Verständnisfehler.
Es gibt/gab 17.000 Ausgänge fürs spiel. Quasi 17.000 einzelne linien wenn du in form eines baumdiagramms sämtliche Entscheidungen die möglich sind darstellen würdest.
Zum thema Böse charaktere bestraft das leben. Naja wenn du dich mit nicht bösen Charakteren umgibst ist das doch eine völlig realistische Sache. Ich würde auch nichts mit bösen charakteren zu tun haben wollen...
Glaube nicht, dass es 17.000 mögliche Ausgänge gibt und falls es sie gibt sagt mir das Spiel nichts dazu. Das Ende ist enttäuschend und wirkt unfertig. Viele Fäden werden einfach in Akt III nicht mehr aufgenommen. Andere Spiele haben das besser hinbekommen. In BG2 konnte ich eine böse Gruppe ohne Probleme spielen. Es wurden mir dort nicht wichtige Gegenstände vorenthalten. Mal sehen, ob sie noch zusätzlichen Inhalt nachliefern bzw. gekürzten Inhalt wieder einfügen. Das würde ich sehr begrüßen. @@BlackyRay_Patrick
Da ich leider nur eine PS5 habe, wurde mir die Wahl zwischen den beiden Spielen genommen.
entspannter Talk, geraldines mikro hat jedoch ein dumpfes rauschen wenn sie spricht. das gate drückt in den spechpausen zwar gut weg, aber entweder ist ihr mirkrofonarm nich gut entkoppelt oder irgend ein lüfter rumpelt aus ihrer richtung aus dem hintergrund ins mikro. Das kann euer Techniker bestimmt besser, bei ihrem Gesprächspartner klingts nämlich störungsfrei.
Ich finde es immer erschreckend, wenn als "gutes" Beispiel genannt wird, dass Bethesda bzw. ihre Spiele quasi dem Spieler sagen: "Pfeif doch auf die Hauptstory".
Da denke ich mir halt immer: "Joar wenn meine Hauptstory scheiße (oder wie in Starfield nur okey) ist, dann würde ich das auch sagen.
Ich würde es tatsächlich als Stärke sehen, wenn die Hauptstory dann dennoch richtig stark ist... da Sie es bisher in keinem Bethesda Spiel war, ist es für mich eher bei jedem neuen Spiel eine Warnung: "Spiel bloß nicht die Hauptquest, denn die ist kompletter Müll!" ... und genau deshalb ist es für mich dann auch überhaupt keine Stärke, wenn ein Spiel damit prahlt ne scheiß Hauptgeschichte zu haben!
lol, den Titel nen Jahr später zu lesen ist pure Comedy
Wieso Duell, ich nehme beides mit :) Endlich wieder gute neue Spiele, jetzt nur noch Path of Exile 2 und es geht wieder voran! Si-fi, Fantasy und Göttergeschnetzeltes :)
Ahh, Hilfe, doch ein bisschen Spoilergefahr von Herrn Graf über BG3 ca. ab 42:30 bis ca. 44:20!
Danke, rechtzeitig gelesen. Ich hebe mir BG3 für den Winter auf
@@matthiasheartman1342 Freut mich, dass es jemandem nützt. :)
Ich sehe da kein Duell.
Es sind zwar beides "RPG" aber trotzdem grundverschieden.
Es duelliert sich doch kein Apfel mit einer Banane obwohl beides Obst ist.
Ein Granny Smith Apfel duelliert sich mit einem Golden Delicious Apfel, und eine Chiquita Banane duelliert sich mit einer Del Monte Banane.
Doch das machen bananen und Äpfel tagtäglich.
In geschmack, Gesundheit, Ästhetik und co.
Ich esse in den wenigsten Tagen an einem Tag beides. Mal ein Apfel, viel häufiger jedoch die banane. Andere leute mögen gar keine bananen etc.
@@BlackyRay_Patrick Du hast es eindeutig nicht verstanden, aber es macht nichts, weil es wird sich sicherlich nicht auf dein Leben negativ auswirken.
Dir ist wohl auch die Bedeutung von der Redewendung der "2 verschiedenen Paar Schuhe" völlig unbekannt, aber auch das macht nichts, weil auch das wird dein Leben nicht beeinträchtigen..
Schönen Tag noch.