材料を加工する自動化の効率化を試しておこう【Tower Factory】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @ronstar999
    @ronstar999 7 หลายเดือนก่อน +5

    木の板は2:1、杭は3:2、石レンガも3:2、石板は2:1だと過不足なくなるかと

    • @ひろ-r1c
      @ひろ-r1c 7 หลายเดือนก่อน

      情報ありがとう

  • @f-aster002
    @f-aster002 7 หลายเดือนก่อน

    何回かやってみた限りだと、加工品の生産は採取と加工場をワンセットにして資源のある現地でやるのがよさそうに思えましたね
    例えば木の板を作るラインであれば木こり2軒・合流機・木工所を省スペース・省ベルトで置ける形を用意しておく感じで
    現状ベルトコンベアはそこまで大量のアイテムを運べないので、現地で加工までやって量を減らして運んでくるのが正しいように思います
    採取場と加工場の適切な割合は各設備の情報を見ると出てくる数値をもとに計算できますね
    木材から木の板であれば木こりが1軒につき30/m生産、木工所は木の板を作る時60/m消費なので木工所1に対して木こり2が適切、石材から石ブロックであれば生産20/mの消費30/mなので石工所2に対して石切り場3が適切、といった具合です

  • @Cafe-au-lait
    @Cafe-au-lait 7 หลายเดือนก่อน

    マルチタスク必須のゲームは、慣れてきて上手く行くと違った達成感が得られて楽しそうw

  • @ひろ-r1c
    @ひろ-r1c 7 หลายเดือนก่อน +3

    全ての武器を使おうとすると管理が難しすぎてクリアできないw

    • @耀繭マカナ
      @耀繭マカナ 7 หลายเดือนก่อน +1

      全武器縛りは遅くなって、オーク集団まで湧くんですよねーw
      最奥の兵器は照らしに必須の魂まで消費するし、どこで使えばいいのやらw

  • @けんちゃんねる-f3c
    @けんちゃんねる-f3c 7 หลายเดือนก่อน

    弓に頼り過ぎてる部分はあると思います😂雑魚敵は大砲もっと置いて安定してからじゃないと序盤でやられそうw