Unreal Engine 4: Sensor ruido para Enemigos

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
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    #dev #pawnsensing #ue4

ความคิดเห็น • 22

  • @wipe4
    @wipe4 4 ปีที่แล้ว +6

    Como siempre lo mejor

    • @YorchCb
      @YorchCb 4 ปีที่แล้ว +1

      x2

    • @fnjaproyect7110
      @fnjaproyect7110 4 ปีที่แล้ว

      Wipe 😅????

    • @wipe4
      @wipe4 4 ปีที่แล้ว

      @@fnjaproyect7110 7u7

  • @m4na0sdeuva57
    @m4na0sdeuva57 4 ปีที่แล้ว

    justo lo que necesitaba como te quiero gomvo

  • @jvjaviervargas2252
    @jvjaviervargas2252 4 ปีที่แล้ว

    Ohhh este sí lo estaba esperando, muchas gracias!!

  • @davidtardio4976
    @davidtardio4976 4 ปีที่แล้ว +1

    Espero que subas guías del Unreal Engine 5 cuando salga :D

  • @masterIssack
    @masterIssack 4 ปีที่แล้ว

    Gracias ,eres grande.

  • @Pcf-GamesD
    @Pcf-GamesD 4 ปีที่แล้ว +3

    que onda este video es super repetido, igual gracias, espero videos de unreal engine 4,26 como laiteemass,globa,etc,cosas nuevas seria interesante verte probar

  • @eduin.acano.p3625
    @eduin.acano.p3625 3 ปีที่แล้ว

    GomVo gracias por el video

  • @eutimido3215
    @eutimido3215 4 ปีที่แล้ว

    Genial , muchas gracias por tus videos

  • @Eren27
    @Eren27 4 ปีที่แล้ว +3

    Genial lo utilizaré en un juego de zombies XD 😂

  • @daniverlins97
    @daniverlins97 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por los tutoriales. Podrías subir un vídeo explicando world composition?. No encuentro ninguna información en español.

  • @carlosblue1484
    @carlosblue1484 4 ปีที่แล้ว +1

    ¿Podrias continuar con el tutorial de FNaF en unreal engine 4?

  • @chechitomata
    @chechitomata 4 ปีที่แล้ว

    el mejer gracias y bendiciones

  • @lmmstudios3265
    @lmmstudios3265 4 ปีที่แล้ว

    Hola gomvo, podrías hacer un tutorial basico de como hacer un juego estilo shooter de naves en 2d ?? Me ayudaría un monton ya que es la primera vez que hago un shooter 2D en Unreal.

  • @gvm4817
    @gvm4817 4 ปีที่แล้ว +1

    Gomvo, te pregunto, y para losenemigo que tienen armas, si uno de ellos me ve me dispara, necesito q los demas enemigos oigan q uno de ellos me disparan y se alerten y vengan hacia mi. En que parte del enemigo pongo el make noise? en el bp del enemigo o en el arma del enemigo cuando la usa...?? espero entiendas mi pregunta. Saludos.

  • @salvallopis4858
    @salvallopis4858 4 ปีที่แล้ว

    Haz un planeta y gravedad hacia el en el third person character. Me serviria

  • @foxyxd2832
    @foxyxd2832 4 ปีที่แล้ว

    Bro una pregunta, Digamos que quiero que aya una cinematica y el enemigo me vea, Y me vaya a perseguir pero para salvarse tengo que ir a un lugar con una puerta, Eso como se hace?

  • @ElRicardo
    @ElRicardo 4 ปีที่แล้ว

    yo tengo una duda, si por ejemplo hay 2do piso, el enemigo va a ir por las escaleras hasta el lugar o intentara traspasar todo a su paso y por debajo. y la otra es si se puede hacer que te escuche cuando te mueves

  • @franciscogomezhueso1595
    @franciscogomezhueso1595 4 ปีที่แล้ว

    hola que tal? tengo un problema y no se como resolverlo. tengo la version de unreal 4.25.1 y me gustaria incluir en un proyecto articulos que tengo en la camara de versiones anteriores. se puede hacer de alguna manera? podrias hacer un tutorial explicando como?. muchisimas gracias