PS: pour transformer le build 3 en build coop friendly vous avez juste à remplacer secret de l'augur par le mod d'augmentation de l''Eclipse ;) PS2: pour les meilleures armes à utiliser avec Mag il y a les armes avec attaque radiale et les armes avec de la penetration puisque les effets multicibles de ces armes vont être amplifiés dans la Magnetisation ;)
Super vidéo ! Cimer chef ! PS: vous avez jusqu'au 31 décembre pour acheter le pack héritage. Après ça il ne sera plus jamais disponible. Donc si vous voulez flex pour avoir des skin impossible a obtenir de nouveau c'est le moment :xincaprio:
Mama fashion ta mag ♡ Super builds je jouais pas trop mag je vais la ressortir du placard pour tester tout sa .Super ta vidéo com dab ッ même si je trouve qu'il manque un peu de gameplay pour illustrer tes builds.
Petite précision au sujet de la bulle, toutes les balles et projectiles ne sont pas attirés par la bulle ;) Certains types de projectiles et balles ne rentrent pas! Faire le test en simulacre ou en situation réelle avant toute conclusion ;) La bulle est la compétence la plus forte de Mag, il y a un coéfficient de multiplication qui est caché dans le descriptif en jeu. Cette frame peut littéralement faire des milliards de dégats, avec le bon build ^^
Merci de la précision mais je n'ai pas tiré de conclusions particulières, j'ai juste exposé le principe général du pouvoir ^^ J'aurai pu faire une petite parenthèse rapide avec les quelques exceptions cependant. Le magnetize est une compétence incroyable oui et ce depuis sa sortie en vanilla (des milliards de dégâts bon, le jeu hardcap à 2,3 milliards et on s'en contentera ^^). Mais ouais c'est un outil incroyable de dégâts, de protection et de contrôle de foule pour le coup. Multi-tâche. Le coef est bien affiché IG, c'est juste pas précisé que c'est une couche multiplicative distincte qui multiplie des dégâts de toutes les sources mais on peut s'en douter. Si ça avait été l'inverse pour le coup je l'aurais précisé car ça aurait incombé plein de subtilités niveau build d'arme par exemple ;)
@@HynkardSector Niveau armes, les possibilittés sont nombreuses et surtout depuis la sortie des adaptateurs incarnon... Latron prime incarnon, torid incarnon... Sinon le Nataruk est aussi excellent tout comme l'arca plasmor principe ^^
@@legolindirteso9430 Avec Mag les armes en AoE fonctionnent super bien oui et les armes avec de la penetration aussi, la même munition va taper plusieurs fois le même mob dans le magnetize ^^ C'est plutôt efficace.
PS: pour transformer le build 3 en build coop friendly vous avez juste à remplacer secret de l'augur par le mod d'augmentation de l''Eclipse ;)
PS2: pour les meilleures armes à utiliser avec Mag il y a les armes avec attaque radiale et les armes avec de la penetration puisque les effets multicibles de ces armes vont être amplifiés dans la Magnetisation ;)
Top comme d'habitude !
👌
Super vidéo ! Cimer chef !
PS: vous avez jusqu'au 31 décembre pour acheter le pack héritage. Après ça il ne sera plus jamais disponible. Donc si vous voulez flex pour avoir des skin impossible a obtenir de nouveau c'est le moment :xincaprio:
Parce que être classe est une question de survie. Gloire au dieu du fashion 🙏
Mama fashion ta mag ♡ Super builds je jouais pas trop mag je vais la ressortir du placard pour tester tout sa .Super ta vidéo com dab ッ même si je trouve qu'il manque un peu de gameplay pour illustrer tes builds.
Merci beaucoup 👍
C'est noté, je vais essayer d'améliorer ce format de vidéo 👍
J'avoue qu'un petit gameplay en fond avec le modding en haut de l'ecran comme tu l'avais fait pour les godtest
Petite précision au sujet de la bulle, toutes les balles et projectiles ne sont pas attirés par la bulle ;) Certains types de projectiles et balles ne rentrent pas! Faire le test en simulacre ou en situation réelle avant toute conclusion ;) La bulle est la compétence la plus forte de Mag, il y a un coéfficient de multiplication qui est caché dans le descriptif en jeu. Cette frame peut littéralement faire des milliards de dégats, avec le bon build ^^
Merci de la précision mais je n'ai pas tiré de conclusions particulières, j'ai juste exposé le principe général du pouvoir ^^ J'aurai pu faire une petite parenthèse rapide avec les quelques exceptions cependant.
Le magnetize est une compétence incroyable oui et ce depuis sa sortie en vanilla (des milliards de dégâts bon, le jeu hardcap à 2,3 milliards et on s'en contentera ^^). Mais ouais c'est un outil incroyable de dégâts, de protection et de contrôle de foule pour le coup. Multi-tâche.
Le coef est bien affiché IG, c'est juste pas précisé que c'est une couche multiplicative distincte qui multiplie des dégâts de toutes les sources mais on peut s'en douter. Si ça avait été l'inverse pour le coup je l'aurais précisé car ça aurait incombé plein de subtilités niveau build d'arme par exemple ;)
@@HynkardSector Niveau armes, les possibilittés sont nombreuses et surtout depuis la sortie des adaptateurs incarnon... Latron prime incarnon, torid incarnon... Sinon le Nataruk est aussi excellent tout comme l'arca plasmor principe ^^
@@legolindirteso9430 Avec Mag les armes en AoE fonctionnent super bien oui et les armes avec de la penetration aussi, la même munition va taper plusieurs fois le même mob dans le magnetize ^^ C'est plutôt efficace.