Черты Характера Rimworld

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 234

  • @ВсеволодШевель-р3ъ
    @ВсеволодШевель-р3ъ 5 ปีที่แล้ว +184

    Касательно мужененависти/женоненависти, и что они могут заводит отношения и даже жениться на тех, кого ненавидят(!) - правда
    Так (начиная с двумя колонистами) один мой трезвенник-снуп дог пол года добивался мою сильно-независимую даму, и спустя горы слез и пару истерик изза отшивов - он рассказал ей историю как любит играть в бильярд и завладел ее сердцем :D
    Живут дружно и счастливо в семейном браке уже не первый год)0

    • @Grandpa_Haggis
      @Grandpa_Haggis 5 ปีที่แล้ว +40

      представляю такой русский фильм

    • @laym_on
      @laym_on 4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за савет

    • @БайдаулетЖаксылыков-о1е
      @БайдаулетЖаксылыков-о1е 4 ปีที่แล้ว +6

      Мм, обманщик, не первый год? Это ложь, он бы здох уже через 3 дня от того что абориген ему космопехотныц шлем коротким луком

    • @Tru_padonak
      @Tru_padonak 3 ปีที่แล้ว +10

      @@БайдаулетЖаксылыков-о1е и то прада, у меня была колония из 3 человек, двое сошлись и как только они собрались женится, они все разом заболевают чумой, на них нападают аборигены, они вытоге умерли от чумы. Остался 1 чел. Ладно, живу уже года 2 набрал человек 6, затем вижу - (пешка) начинает встречаться с (пешка) и сразу же на меня напали пираты в количестве 20 особей и попереубивали всю колонию. Вывод. НИКОГДА НЕ СВОДИТЕ СВОИХ ПЕШЕК, А ЕСЛИ УЖ САМИ СВЕЛИСЬ ТО ЗАРЕЖТЕ НАХЕР ИХ ОБОИХ

    • @davidikust
      @davidikust 3 ปีที่แล้ว +5

      У меня несколько раз ненавистники заводили отношения. И скажу вам, держат они их иногда покрепче обычных. Просто должно повезти.

  • @priestmark8977
    @priestmark8977 3 ปีที่แล้ว +87

    Хлюпиком хорошо животных приручать, если не повезет, то сильно он не пострадает, потому что упадет от первой тычки

    • @1212-p9r
      @1212-p9r 3 ปีที่แล้ว +10

      гениально

    • @SG-7urzi1
      @SG-7urzi1 3 ปีที่แล้ว +14

      Но есть 1 беда(вроде). Если он будет приручать рядом с хищником то хищник может захотеть пообедать им.

    • @priestmark8977
      @priestmark8977 3 ปีที่แล้ว +14

      @@SG-7urzi1 Но это хлюпик должен быть конченым неудачником ахах

    • @SG-7urzi1
      @SG-7urzi1 3 ปีที่แล้ว +11

      @@priestmark8977 шутки шутками, а хлюпик реально умер

    • @priestmark8977
      @priestmark8977 3 ปีที่แล้ว +6

      @@SG-7urzi1 соболезную... помянем(

  • @reloadedgg1566
    @reloadedgg1566 4 ปีที่แล้ว +41

    Помню у меня была колонистка, которую я подобрал при рейде, из за того, что она была бабушкой одного из лучших моих колонистов, ну и я ещё собирался новое поселение строить, для выработки ресов и набирал рекрутов. Взял её, потому что у неё был вкусный навык горного дела и хорошего медика и отправил со стартовым набором в виде еды и батиных трав в горы. У бабки был слабый иммунитет, её надо было оставить дома. На аванпосте бабка начала подхватывать такие болезни, о существовании которых я даже не подозревал. Сначала волоконные механиты, затем кишечные черви, после них сенсорные механиты, потом всё это по кругу и в разных сочетаниях с другими болезнями. Я задолбался присылать им гуманитарную помощь из батиных трав на капсулах, так как нейтроамина тупо не было и я не мог синтезировать драный пеноксицилин, а вырастить батины травы я тоже на аванпосте не мог, потому что фермером был кто? Правильно, бабка, которая неделями валялась в кровати из за всяких бизарных болезней. Я даже выгнать эту бабку не мог, потому что тогда моему строителю и катафрактарию стало бы очень грустно от такой несправедливости. Закончилось всё тем, что я просто законсервировал бабку в криптокапсуле из отвоёванного древнего зла, как только нашлись нормальные новобранцы, до производства иммунизаторов, ибо нехер.

    • @Nerd16590
      @Nerd16590 ปีที่แล้ว +1

      Как ты дефал болезнь с механитами? Когда я пытался ее вылечить состояние болезни оставалось таким же, а когда не лечил то болезнь прогрессировала и состояние пешки ухудшалось😐. Потом я из-за этого создал новое поселение ибо жить с этими механитами, которые жрут по куче медикаментов я не хотел

    • @darkriot98
      @darkriot98 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Nerd16590механиты проходят сами собой в течение 15-30 дней. А использование медикаментов ускоряет этот процесс до нижней планки, так что лечить хоть чем-то все же желательно

    • @Nerd16590
      @Nerd16590 ปีที่แล้ว +2

      @@darkriot98 спасибо

  • @pavelZhd
    @pavelZhd 4 ปีที่แล้ว +20

    Про беспкчных стрелков:
    Этим пешкам лучше всего выдавать гранаты. Они получат бонус от скорости стрельбы, а на точность граната поровну. Они все равно падают в клетку куда целились или одну из соседних независимо от меткости колониста.

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 5 ปีที่แล้ว +74

    Личная оценка черт характера:
    Эффективный сон.
    Полезна. Тут как бы всё.
    Нудист.
    Колеблется от "средне" до "отлично". Если вам попался учёный, искуссник, ремесленник или повар с такой чертой, то всё очень даже неплохо, ибо комфортные условия в рабочем помещении создать просто. Если же это какой-нибудь охотник или шахтёр, то голеньким можно бегать не в любом биоме и не в любое время года.
    Кровожадность.
    Очень вкусно, тут я с тобой согласен. Раньше меня пугали массовые драки, но когда понял, что достаточно держать кровожадного от его соперников подальше, понял всю имбу этой черты. На кошмарной сложности только они после жаркой битвы чувствуют себя превосходно и готовы лечить/чинить/прибираться, когда остальные в истерике уносят трупы из склепа, бьются головой об стену или бродят в порыве депрессии по своей комнате.
    Доброта.
    Полезна. Тут как бы всё.
    Психопатия.
    Умеренно-хорошая. Если я устраиваю бизнес на трупах рейдеров, то специалист по разделке человеков мне очень нужен, ибо ему не нужно устраивать запой на несколько дней, чтобы не падал в нервные срывы по кд (топливо из плоти и плащи из человеческой кожи, на поздних этапах это 5.000 серебра (!) за один рейд на 40+ человек). Хотя довольно грустно, что таким персонажам тяжело найти себе друзей или любовника, отношения к остальным у них обычно нейтральное.
    Каннибализм.
    Вкусно (хех, забавно в данном случае). Почти не имеет минусов, но повышение настроения от одежды из человеческой кожи и восторг от питания с плотью делает это почти имбой, особенно в колониях с разделкой рейдеров.
    Грубость.
    Неприятно. Особенно с кровожадностью. Но ок.
    Горе от ума (по-старому Умник).
    Средне. Я не готов за ускоренное обучение на кошмарной сложности платить постоянными нервными срывами по любому поводу. Извините, но райские условия тяжело воссоздать!
    Быстрая обучаемость.
    Ням-ням! Такая штука позволяет создавать идеальных колонистов, с 10+ навыками вообще ко всему!
    Ловкость.
    Полезно, но не имба. Для милишника это жизненно необходимо, а для стрелка же приятная мелочь, если враг подойдёт в рукопашную.
    Драчун.
    Средне. Когда в колонии *слишком много* милишников, то просто связывает руки, не давая взять побольше стрелков. Но если их всего парочка в колонии, то выдать им урановую булаву или пласталевый меч будет правильным решением, ибо повышенный шанс попадания для такого убойного, но медленного оружия критично важен. Милишники отлично держат защиту в какой-нибудь кишке, где враги идут по очереди.
    Мазохизм.
    Однозначно полезно, потому что колонисты со шрамами, приносящими боль, получают штраф к настроению. *Просто потому что*
    А так этот минус превращается в плюс.
    Трансгуманист.
    Умеренно-полезно в начале, имба в конце. В начале, чтобы не ныл и даже был доволен, можно вставить протез челюсти. Штрафы маленькие, зато -4 настроения превращается в +4.
    На поздних этапах, когда происходит массовое производство бионики, получить +13 к настроению и дружбу с биониками очень здорово, как приятное дополнение к уже мощному колонисту-киборгу.
    Биоконсерватор.
    *ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ* черта. Даже сраные деревянные ноги и протез челюсти нельзя ввести без бомбления, не говоря уже о колонии биоников! Такие долго не живут, или становятся обузой.
    Сова.
    Умеренно-полезно. Просто другой график дня (ночи), и вот +16 к настроению вместо -10. Несовместимо, например, с животноводом, ибо его подопечные спят, и дрессировка с уходом откладываются почти на всю ночь.
    Жадность.
    Достаточно неприятная черта, но её очень легко поправить. Достаточно построить комнату 7*6 блоков, покрыть пол каменной плиткой или ковриком, а также поставить 1-2 огромных каменных скульптур. Прикроватный столик и комод по желанию, как и освещение, хлопушку с пожарной пеной (если есть ковры) и роскошная кровать.
    Вывод: неприятно, но поправимо уже на средних этапах.
    Зависть.
    *КРАЙНЕ НЕПРИЯТНАЯ* черта. Когда в колонии один завистливый, то всё легко поправить. Но два завистливых, три... Одного минимум можно успокоить, а у остальных будет -8 к настроению. *Просто потому что*
    Аскетизм.
    Умеренно-полезно. Ест тушку сырой, и ему норм. Живёт в комнате, где на полу голый уродливый бетон, а рядом стоят скульптуры ужасного качества, с минус красотой, и ему нравится. Но колонистам легко дать классное жильё, достаточно прибираться и поставить парочку скульптур, даже пол можно не стелить с красивыми скульптурами. (Общага - не выход! Рано или поздно им нужна своя комната, минус за жизнь в общаге иметь совсем не хочется).
    Гомосексуальность. Если вы не ярый гомофоб, а также хотите собственный яой/юри в колонии, то почему бы и нет. Но черта неприятная, ибо бедному гомо будут постоянно отказывать натуралы, что будет портить настроение и разбивать сердце, а это уже и бытовые драки недалеко.
    Мужененависть/Женоненависть.
    Неприятно, почти как грубость, но терпимо. Пары между такими вот ненавистниками возможны, но нужны особые условия, вроде спасения, комплиментов, трансгуманизма или красоты (невероятной красоты). Иначе только лишний повод устроить срач и драку. Плюс такие пары не очень прочные, и могут распасться.
    Хорошая память.
    Неплохо, даже специалист с одним огоньком навыка и без быстрого обучения будет способен получить 20 навык, обычно максимум 15-16.
    [Продолжение в комментариях]
    Ваш Некс ;")

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo 5 ปีที่แล้ว +31

      [Продолжение]
      Живучесть.
      Представьте, что на персонаже природная броня, на уровне железного пластинчатого доспеха. Это очень классная способность, для милишника сравнима только с ловкостью! Но и для стрелков будет полезно, снижая тяжесть попаданий. У меня даже был челендж - убить трумбо один-на-один в ближнем бою, с чем и справился.
      Обжора.
      Средне. Да, это здорово, что нервный срыв превращается в обычную обжираловку, а не ярость или ступор.
      Но есть 3 блюда в день вместо 2, быстрее умирать от голода, иногда срываться на пожрать *просто потому что* - очень бесит, если живёшь в пустыне или на леднике, где с едой вечные проблемы.
      Гнусавый голос и Жутковатое дыхание.
      Неприятная фигня, которая только наживает врагов для поселенца. Жить можно, но учащает бытовые драки.
      Пиромания.
      Не знаю, почему её так ненавидят. По-моему, срывы на поджигание - что-то на уровне истерики. Достаточно иметь колониста по соседству, который будет тушить этот бардак. В единичных случаях это может аукнуться:
      -Ты дегенерат, который постелил ковры, но не поставил хлопушки с пожарной пеной.
      -Ты король дегенератов, который до сих пор живёт в деревянных постройках.
      -Ты невезучий, потому что все колонисты валяются, единственный колонист-пироман стоит на ногах, а этот мудак решил психануть и сжигать всё в округе, пока твои остальные пешки будут лежать и смотреть на испепеляющий всё огонь.
      -Ты бог невезения, потому что этот урод сжёг весь твой урожай, и вы не успели потушить посевы.
      В остальных случаях ничего такого. А +5 к настроению за коктейли Молотова или реактивный огнемёт приятно. Особенно таскать их с собой в мирное время, пока другого и не надо.
      Хлюпик.
      МАЛЕНЬКИЙ КУСОК ГОВНА, КОТОРЫЙ ЛЕЖИТ И НОЕТ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ЖЕ ПУЛЕВОГО РАНЕНИЯ, ПОЗДНЕЙ СТАДИИ ГРИППА ИЛИ ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ОН ОТРАВИЛСЯ ПИЩЕЙ!!
      Лечится чипом обезболивания, который имеет и свои минусы:
      -В ярости колониста остановит только смерть. Или раненые ноги-позвоночник, чтобы лежал и не двигался.
      -Будучи мазохистом, навсегда избавиться от своих бонусов.
      Чип можно удалить только одним способом - отстрел башки и воскрешение с новой головой. Так что выбор невелик - или тряпка или неубиваемая машина.
      Домосед.
      Полезно. Этим всё сказано.
      Интерес/страсть к химии. Если есть возможность кормить раз в день поселенца кружкой пенного, чашкой "чая" или косяком, то шанс срыва в запой гораздо ниже. А так этот мудак имеет все шансы умереть от передозировки, например, бодрина.
      Трезвенник.
      Тоже говнюк. Ладно, что в запой не уходит, но ему даже нельзя дать успокоиться чашкой "чая"! Бодрин нельзя принять для продлённой смены! Го-сок не выдать перед боем! Урод ты и паскуда, которая ноет, а поднять настроение колонисту нечем!
      Усердие/трудолюбие.
      Отлично/хорошо. Разве что только с высокомерием смотрят не только на лентяев, но и на обычных.
      Праздность/леность.
      Крайне неприятно для любой кропотливой работы. Учёный медленно изучает, ремесленник закончит партию бионики и силовой брони ещё нескоро, повар будет не успевать делать запасы, фермеры не успевать всё быстро засеивать и собирать... Таких колонистов неплохо бы пустить в чернорабочие, грузчики или уборщики, у них нет привязки к скорости работы, проверено.
      Бегун/скороход.
      Неплохо, но не поможет убежать от го-соковых ублюдков. И бионика-архоника позволит сделать ноги Соника, уменьшая полезность в конце. А если самому го-сок использовать...
      Медлительность.
      Неприятно. Этим всё сказано. Компенсируется бионикой-архоникой.
      Сангвиник/оптимист.
      Приятно. Этим всё сказано.
      Меланхолик/пессимист.
      Отвратительно. Можно компенсировать чипом счастья, если не жалко производительности колониста (а также живучести, ибо любое попадание в мозг может сделать овощем или даже убить, ибо -20% к сознанию это не шутки).
      Железные нервы/уравновешенный.
      Приятно, на уровне сангвиника/оптимиста, даже лучше.
      Слабые нервы/неуравновешенный.
      Неприятно, на уровне меланхолика/пессимиста, даже хуже. Лечится чипом счастья (но и есть последствия).
      Неврастения, лёгкая и тяжёлая.
      Средне. За ускоренную работу я не готов платить частыми срывами, но тяжёлого неврастеника имеет смысл "вылечить" чипом счастья, который будет частично компенсирован бонусом к работе. У лёгкого неврастеника чип и бонусы друг друга гасят.
      Беспечный и аккуратный стрелок.
      Оба достаточно ситуативны. В одном случае точный выстрел будет вопросом жизни и смерти, в другом случае нужно просто залить врагов свинцовым дождём, когда идёт толпа и в кого попадёт уже не важно. Средне.
      Красота/невероятная красота.
      Приятный бонус, такого колониста все хотят охмурить. Или подружиться. Жаль, нет в игре пластических операций...
      Уродство/невероятное уродство.
      Неприятный бонус, такой колонист будет причиной бытовых драк. Пары редки, друзья тоже. Эх, нет в игре пластических операций...
      Пси-чувствительность/пси-гиперчувствительность.
      Нейтрально. При умиротворении или наличии генератора пси-поля будет бонусное настроение. При гуле или пси-обломке корабля будет минус настроения. Частично компенсируется шапочкой из психофольги, но и обычным колонистам она желательна, против сильного давления.
      Пси-устойчивость/пси-глухота.
      Средне-полезно. Чаще ты будешь радоваться, что гул или пси-корабль не бесит этого человека, чем огорчён его неспособностью получать бонусное настроение. Пси-устойчивость и шапочка из психофольги = пси-глухота. Шапочка бесполезна для пси-глухих, что плюс, ибо тратить деньги на их закупку не надо.
      [Продолжение #2 следует]
      Ваш Некс ;")

    • @nexurio_russo
      @nexurio_russo 5 ปีที่แล้ว +29

      [Продолжение #2]
      Сильный иммунитет.
      Имба. Позволяет лечить ссаными тряпками и даже старики смогут лечиться на равных с молодёжью.
      Слабый иммунитет. Бесит частая заболеваемость, но частично компенсируется приёмом пеноксициллина, регулярный приём которого можно настроить в политике приёма препаратов.
      ОБ УДАЛЁННЫХ ЧЕРТАХ ВКРАТЦЕ.
      Протезофил/протезофоб. Было несущественно, ибо протезы были покупаемой редкостью. Все были калеками, что поделать. Жить можно с любой из этих черт.
      Тунеллер. Переделанный домосед, так что то же самое.
      Садовод. Имба и нелогично, ибо никто так не фанатеет от растений в здравом уме, но было здорово иметь таких счастливых фермеров, даже если не было огонька к фермерству.
      Ваш Некс ;")

    • @НаталияКотова-л9н
      @НаталияКотова-л9н 4 ปีที่แล้ว +11

      топ росказ помог понять лучше всяких гайдов ((

    • @UserName-dz2ct
      @UserName-dz2ct 4 ปีที่แล้ว +4

      @@nexurio_russo было очень интересно прочитать, огромное спасибо за труд!

    • @_flint4ch_
      @_flint4ch_ 3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за сочинение, разобрался

  • @COM-DsP
    @COM-DsP 5 ปีที่แล้ว +45

    "Горе от ума"отлично сочетается с "быстрая обучаемость". Был у меня такой колонист, прокачка ускоряется в РАЗЫ.

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев 5 ปีที่แล้ว +17

      Однако, ещё бы было хорошо иметь на таком челе ещё и "Хорошую память", чтобы полученые навыки не терять.

    • @Kent-py9of
      @Kent-py9of 4 ปีที่แล้ว +1

      "В разы"? У тебя проблемы с математикой и ты не способен сложить два двухзначных числа? Я точно не помню сколько там, кажется 50% + 35% = 85%. Плюс 85% к скорости обучения. Где ты здесь "в разы" видишь?

    • @Макс-е1ч
      @Макс-е1ч 3 ปีที่แล้ว +36

      @@Kent-py9of У кого-то проблемы с математикой, а у кого-то с памятью.
      Горе от ума - Скорость обучения ускоряется на 75% и порог нервного срыва увеличивается на 14%
      Быстрая обучаемость - Скорость обучения ускоряется на 75%.
      75% + 75% = 150%
      Скорость обучения увеличивается в полтора раза.
      Тебе бы неплохо было бы заиметь черту характера "Хорошая память"

    • @p2ssw797
      @p2ssw797 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Макс-е1ч лучший просто

  • @Sargonas3
    @Sargonas3 4 ปีที่แล้ว +11

    В английском языке выражение «green finger» (англ.) (зеленый палец) сродни русскому «легкая рука» - так называют человека, которому буквально достаточно воткнуть простую палку в землю, как она тут же оживет и зацветет.

  • @Daniel-pt1sr
    @Daniel-pt1sr 4 ปีที่แล้ว +18

    У меня был один «добрый» колонист, который, не смотря на то, что не может оскорблять других, энергично это делает при любом нервном срыве благодаря «меланхолику». Из-за постоянных драк у него отбиты почти все пальцы, глаз, нос и ступня.

    • @PolarD1
      @PolarD1 2 ปีที่แล้ว +5

      Добрый только за базаром следит

  • @АлексейПоплев
    @АлексейПоплев 5 ปีที่แล้ว +172

    Ты забыл фишку! Психопат и каннибал могут спокойно разделать человека без штрафов к настроению.

    • @LisichnikovSevastyan
      @LisichnikovSevastyan 4 ปีที่แล้ว +18

      Да, комбикорм из человечены ни чем не хуже чем из любого другого мяса.

    • @alebedev81
      @alebedev81 3 ปีที่แล้ว +8

      Кровожадный тоже может!

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alebedev81 ... Ты видемо отстал.

    • @alebedev81
      @alebedev81 3 ปีที่แล้ว +4

      @@АлексейПоплев Я про разделку.

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alebedev81 а я про название навыка.

  • @Fnafikepic
    @Fnafikepic 5 ปีที่แล้ว +34

    Офигеть, ну ты и запарился. Однозначно лайк. Столько нового узнал. Правда я не посмотрел ролик...

    • @Ropsilk
      @Ropsilk 3 ปีที่แล้ว +1

      Пытаюсь не повторять конец но чувствую что скоро не досмотрю

  • @АлексейПоплев
    @АлексейПоплев 5 ปีที่แล้ว +22

    Эх, вспоминаю прохождение, у меня был колонюга, который имел "Доброту". И как-то его бомбонуло. Я думал, что он не будет ругаться, но нет!

    • @fistinganal228
      @fistinganal228 5 ปีที่แล้ว +3

      У меня такое же было, он начал хреначить кровать и стены.

  • @fosin3364
    @fosin3364 5 ปีที่แล้ว +32

    Оценка черты: Аскет на ранних этапах игры - 3 мешка риса.

    • @youngmilesedgeworth537
      @youngmilesedgeworth537 3 ปีที่แล้ว +4

      Оценка черты: Психопат
      50 Мешков риса.
      Психопаты имба.

    • @seaways404
      @seaways404 2 ปีที่แล้ว +7

      @@youngmilesedgeworth537 трансгуманист это имба на поздних этапах, а не психопат. Вживи ему 10 имплантоа и ему будет посрать что происходит вокруг. Он всегда будет доволен

    • @VolkRasing
      @VolkRasing 2 ปีที่แล้ว +2

      ​@@seaways404 вот только на ранних, когда из имплантов только деревянная нога, не очень

    • @darfyi1879
      @darfyi1879 2 ปีที่แล้ว

      @@VolkRasing Ебашишь наркоз(если прям пиздец с настроением) или деревянную ногу если всё более менее. Ждёшь до первого эмпланта и тут же вставляешь

  • @eypho4499
    @eypho4499 5 ปีที่แล้ว +10

    И что самое страшное -- вашу траву, вашу картошку, ВАШ РИС!

  • @pavelZhd
    @pavelZhd 4 ปีที่แล้ว +14

    Про "Садовода"
    Его убрали когда ввели баффы к настроению за занятие любой работой к которой у колониста пламенное увлечение.

  • @РейНег
    @РейНег 5 ปีที่แล้ว +146

    А у меня мужик который ненавидит женщин и мужиков. Но он со всеми дружит

    • @Откройглаза-ш7э
      @Откройглаза-ш7э 4 ปีที่แล้ว +9

      У него нету влечения ни к одному из гендеров. Поэтому он просто не будет никому предлагать встречаться.

    • @РейНег
      @РейНег 4 ปีที่แล้ว +33

      @@Откройглаза-ш7э У меня, была Колонистка без глаз осталась, и она с оружием всем хедшоты раздовала, и работала 24/7

    • @farents
      @farents 4 ปีที่แล้ว +9

      @@Откройглаза-ш7э у меня была мужененавистница, которая начала встречаться с колонистом. А потом она ушла потому что она беженец

    • @himi8419
      @himi8419 3 ปีที่แล้ว +11

      У меня был мужик мужененавистник

    • @Guder1an_
      @Guder1an_ 3 ปีที่แล้ว +5

      у меня би который не навидит мужчин ок

  • @ГербертУэст-б5э
    @ГербертУэст-б5э 5 ปีที่แล้ว +28

    Интересно, что будет дальше, гайд на прошлое колонистов ?

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 5 ปีที่แล้ว +37

    Я МЕЛАНХОЛИК?! Я ПОСТОЯННО НОЮ?! Я ТЕБЕ ПРИПОМНЮ ЭТО, КРЕКЕР ТЫ МОЙ ПЕЧЕНЮШНЫЙ!
    Ваш меланхоличный Некс >:/

  • @Sofamaz
    @Sofamaz 4 ปีที่แล้ว +3

    В старых версиях были черты, изменяющие макс. и мин. температуры, их было по 2 на жар и холод. Теплоустойчивость и любит жару и наоборот. Жаль что убрали(
    Но они отчасти отрицательны, так как теплоустойчивость например поднимает и минимальный порог и колонист быстрее помрёт от холода.

  • @Grandpa_Haggis
    @Grandpa_Haggis 5 ปีที่แล้ว +4

    сижу такой я смотрю видео решаю посмотреть описание и вижу вот это 11:03 я охудел чесночное слово

  • @26bit
    @26bit 2 ปีที่แล้ว +1

    147 "довольно-таки..." за 25 минут. Пиzдец, это сын Любы aka "Довольно-таки неплохо, очень приятно".

  • @noy_ir_kol
    @noy_ir_kol 5 ปีที่แล้ว +1

    Видео супер, наконец то дождался внятного объяснения всех характеров, а то на Вики лазить как то геморно. Спасибо

  • @wariorwin3929
    @wariorwin3929 3 ปีที่แล้ว +3

    Биоконсерватор получает баф к настроению за убийство мехоноидов

    • @rulet4133
      @rulet4133 2 ปีที่แล้ว

      Так чел без биоконсерватора тоже получают бафф или в старых версиях было не так?

  • @myiysha1951
    @myiysha1951 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня был добрый мужик-каннибал. Он как перс из аниме, который с закрытыми глазами няшка-строитель, а когда их открывает идет расчленятб

  • @zeroman228
    @zeroman228 3 ปีที่แล้ว +1

    Буквально вот на днях было поселение в котором образовалась пара (поженились) женщина с мужененавистью и, соответственно, мужчина, и вроде норм было

  • @kenshi5808
    @kenshi5808 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня был колонист, горе от ума +хорошая память, +быстрая обучаемость, но не может переносить. А ещё куча огоньков на разных навыках, встречал такое только 1 раз, это было потрясающе

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 3 ปีที่แล้ว

      Ещё помню начал в пустыне за драчуна-нудиста. В итоге зачистив древнее зло, питаясь только трупами тех кто был в крео капсулах и кучей наркоты мой голый мачо с ковбойской шапке и с ножом был счастлив)

    • @seaways404
      @seaways404 2 ปีที่แล้ว

      @@kenshi5808 щас нудистов переделали, они могут носить верхнюю одежду. С голым членом под пальто бегают и радуются

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 2 ปีที่แล้ว

      @@seaways404 Имба получается

  • @decidueye7608
    @decidueye7608 5 ปีที่แล้ว +1

    Также раньше были такие черты как любит холод или жару

  • @asatisfiedman1149
    @asatisfiedman1149 4 ปีที่แล้ว +1

    С недавних пор играю тока с пешками с чертой канибализм, профит)

  • @МагомедРомазанов-г4к
    @МагомедРомазанов-г4к 2 ปีที่แล้ว

    + психопатии, если человек имеет эту черту он может медитировать рядом с могилами, у меня случилось вот что, колонист стал " псайкером " и одновременно его мать упала на колонию и умерла, а потом у него оказывается есть черта психопатия, совпадение шикарное, изначально я даже не знал об этом

  • @fosin3364
    @fosin3364 5 ปีที่แล้ว +3

    Хлюпики валятся на землю от пищевого отравления.У меня был повар хлюпик :|

  • @snejnaysova8119
    @snejnaysova8119 3 ปีที่แล้ว +1

    7:51 у меня было 3 трансгуманиста в начале.

    • @ReonE60000
      @ReonE60000 3 ปีที่แล้ว +3

      Трансгуманист: я ненавижу своё тело, оно такое хрупкое и слабое!
      Также он: У меня брёвна вместо ног и рук и какие-то железки вместо ушей. Да я же сверхчеловек!

  • @КириллСмирнов-з7д
    @КириллСмирнов-з7д 4 ปีที่แล้ว

    25:15l касательно этой черты, она есть и сейчас, и вроде называется подземник, игнор дебафа от темноты, нет потребности в свежем воздухе, бонус за нахождение в помещении, или под землёй (в горе), и дебаф за нахождение на улице

  • @chito2009
    @chito2009 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе большое ты мне очень сильно помог!

  • @big_katlet
    @big_katlet 2 ปีที่แล้ว +1

    Как-то раз повздорил медик и ремесленник. Ремесленник откусил ногу медику и та умерла :/

  • @IsidarioValinorsky
    @IsidarioValinorsky 5 หลายเดือนก่อน

    С выпуском Royalty черта Аскетизм стала очень полезна. Перс с такой чертой даже с высокими титулами может нафиг игнорить все требования по обеспечению хорошими комнатами, едой и одеждой, и не ныть. И даже вроде как продолжать работать на всех работах, без урезания функционала.

  • @pavelZhd
    @pavelZhd 4 ปีที่แล้ว

    Про иммунитет. Это конечно не совсем часть темы ролика, но как же часто я слышу заблуждение что без хороших лекарств болезни лечить сложно.
    Для эффективного лечения болезни нужна кровать, еда и хороший доктор. Качественные лекарства могут только заменить доктора, то если есть пешка с 8+ медицины то она при наличии еды и постельного режима может поставить на ноги больного вообще без лекарств.
    Чаще всего болезни развиваются плохо как раз из-за проблем с едой. Если больной голоден, то у него скорость иммунитета падает на треть. Поэтому если у больного было не очень много сытости когда доктор уснул, то он может голодать всю ночь и иммунитет начнёт отставать.
    Ну и нарушение постельного режима. Да. Тут тоже стоит следить за настроением колониста. Если ему начнёт не хватать развлечений то он может уйти в нервный срыв, вылезти из постели и пустить все лечение по звезде.
    Чтобы шансы этого уменьшить можно в госпиталь поставить телевизор, и стол исследователя. Тогда исследователь сможет не отвлекаясь от работы болтать с больными повышая им развлечение от общения.

  • @Azkabanchik182
    @Azkabanchik182 5 ปีที่แล้ว

    Да неужели видосик )

  • @alebedev81
    @alebedev81 3 ปีที่แล้ว

    Из убранных черт - "любит холод" и "любит жару"

  • @tired_employee6363
    @tired_employee6363 5 ปีที่แล้ว

    Опа, Чики-брики и опять гайд :) Кстати, судя по описанию, у меня психопатия в характере))

    • @1212-p9r
      @1212-p9r 3 ปีที่แล้ว

      можешь идти в чиновники/депутаты, у них судя по описанию тоже психопатия

  • @CraftwithPolina
    @CraftwithPolina 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня поженились мужененавистница и женоненавистник. Это единственная пара в колонии))))))))))))

  • @tairk8076
    @tairk8076 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня однажды хлюпик подхватил Сенсорных механитов, и поэтому на мог ходить. Я блин его 40 дней лечил, и вылечил, но как на зло он был псиоником, и поэтому еще 2 дня на пролет просто медитировал.

    • @seaways404
      @seaways404 2 ปีที่แล้ว

      Хлюпики без чипа обезболивания печальны

  • @egor_greed3397
    @egor_greed3397 3 ปีที่แล้ว +2

    А аскет может не то что сырую еду есть, даже комбикорм без штрафов уплетает! лучшее меню - питательная паста из комбикорма)

  • @peneptah
    @peneptah 3 ปีที่แล้ว +1

    С роялти сменилась актуальность ролика. Частично от псионики, частично от именного оружия.
    На счет псионики, количество "маны" и скорость ее востановления зависит от чувствительности колониста, психически глухой не имеет "маны" совсем. Большая часть шмоток и имплантов на пионика увеличивают психочувствительность. Боль кстати ускоряет реген "маны" существенно а мазохист не получает от них штрафов к настроению. Так же добавили новый имплант мозговой бур который приносит боль. Так почему не совмещать приятное с полезным.
    На счет черт ближнего боя с появлением брони катафракта и легендарных именных вибромечей\плазмомечей\
    электромолотов за квесты у которых прописано 40-50 урона с 70%бронепробитием, сравнении с мечами\гладиусами из стали с всего 10-14 до роялти. (в торсе 50хп, в органах 25 и по 10 в глазах если что и с высоким пробитием при высоком навыке получается фарш)
    Разработчик нам намекает на два билда для нашего лорда, либо полный уход в псионику (боевые навыки не важны, важнее чувтвительность, в оружии всегда будет посох на пси востановление) и тканный наряд из елекса на ту же пси-чуйку и все это под щитом. Приходит рейд, телепортируемся, кастуем массовое безумие, и так же уходим обратно.
    Второй билд рыцарский, тут важен навык ближнего боя, и выбитый квестом имбомеч, ну и живучесть будет в плюс. Одеваем нашего лорда в броню катафракта (элитная немного бустает чувствительность) и получем персонажа что умелыми ударами дробит\срезает конечности с одного удара, + псионика. А с модом sidearms можно еще посох с собой носить. Как вариант телепортить вражеских стрелков к себе и сносить лица.
    Не любитель килбоксов, укрепления ставить это да, а килбокс это от лукавого, не интересно так, лучше уж сложность снижать если не осиливаешь, веселее потом лечить от шальных пуль да бионику пришивать, это делает игру живее

    • @가.유리
      @가.유리 3 ปีที่แล้ว

      Килл боксы, эксплуатация тупого ИИ. Имеет смысл, только когда живешь в горе, и к тебе реально есть один проход.

  • @dratuti515
    @dratuti515 2 ปีที่แล้ว

    Вообще психо чувствительность по идее влияет на то как на персонажа будут влиять пси способности(что бесит ведь способности повышающие настроение колонисты может просто не работать из-за психической глухоты) и как я помню пр определённых условиях влияет на торги(не переговоры)

  • @maxgavr4649
    @maxgavr4649 4 ปีที่แล้ว

    Черты настроения (оптимизм, пессимизм и т.п.) пешки могут получить если их долго держать в крайнем положении настроения. Во всяком случае в Rimworld HSK на версии 1.1 у меня оно так работало.

  • @horrorinthevoid9461
    @horrorinthevoid9461 3 ปีที่แล้ว +1

    Забавно было когда я нашел хлюпика мазохиста.

  • @United_Georgia
    @United_Georgia 5 ปีที่แล้ว

    спасибо теперь я знаю какие черты характера выбрать

  • @Stels-b9r
    @Stels-b9r 5 ปีที่แล้ว

    Ооо, эффективный сон у бориды)

  • @ВталийСтрючков
    @ВталийСтрючков ปีที่แล้ว

    У меня так сложилось, что я начал набирать боевой отряд, выкидывал туда всех новых пешек. И, что вы думаете 6 из 6 имели сочетание хлюпика и delicate. Собрал отряд мечты.

  • @Nikos7331
    @Nikos7331 4 ปีที่แล้ว

    Опа ча! Чё я приииидууууумал. (эт правда ток теория и нужны тесты (тема для видео кстати))
    Нужно нарандомить пешек с психической глухотой, дождаться пси корабль который НЕ БУДЕМ ТРОГАТЬ.
    Через пару дней пси излучение станет на столько невыносимым что...
    Получится зона где рейдеры не добегая до нас будут сходить с ума и убивать друг друга.
    Торговцы тоже будут убивать друг друга и убегать в ужасе оставляя нам свои товары БЕСПЛАТНО.
    Правда звери тоже будут сходить с ума но мы ведь построим забор за который не будем выходить...
    А если нас атакуют механоиды то пусть сначала пройдут сквозь бешеную толпу животных жаждущих смерти.

  • @hnappinn
    @hnappinn 3 ปีที่แล้ว +1

    13:47 Наверное надо было напомнить что есть имплант от боли

    • @thefirstuwu8874
      @thefirstuwu8874 3 ปีที่แล้ว

      Но у него есть цена! И если колонист сорвется на убийство, то его не остановить!

  • @ДаниилЧернецов-х1к
    @ДаниилЧернецов-х1к 3 ปีที่แล้ว

    Только наоборот: настроение налево - срывы; направо - стабильность

  • @aviciiforeverinheart
    @aviciiforeverinheart 5 ปีที่แล้ว

    Лайк не глядя

  • @artorius9833
    @artorius9833 5 ปีที่แล้ว +3

    Понимаю что это снималось просто для фона, но зачем ближе к концу было ломать корабль? Для снижения богатства?

  • @GistafLjfreg
    @GistafLjfreg 5 ปีที่แล้ว

    Ооо шикарно

  • @temacheshirskii4733
    @temacheshirskii4733 2 ปีที่แล้ว

    Хаюшки)
    Лучше бы поделил на те которые ты считаешь хорошими,средними и плохими)

  • @AristokratiyaPomoyki
    @AristokratiyaPomoyki 3 ปีที่แล้ว +2

    пора по новой версии пилить новый гайд - а то черты опять немного переработали)

  • @FriedrichStraßen
    @FriedrichStraßen 4 ปีที่แล้ว

    угарал с того, что происходило в конце видео на заднем плане

  • @NewStar_ofYT
    @NewStar_ofYT หลายเดือนก่อน +1

    Привет с 2024

  • @НазарКурдаев
    @НазарКурдаев 2 ปีที่แล้ว

    у меня пешка была с мужененовистью,женоненовнстью и психопат.

  • @tonyblack419
    @tonyblack419 12 วันที่ผ่านมา

    Что ты думаешь про черту "полный контроль тела"?

  • @Картофель-ь5т
    @Картофель-ь5т 5 ปีที่แล้ว +1

    Странно, мне почему-то захотелось зайти на стрим

  • @operator4866
    @operator4866 4 ปีที่แล้ว

    Ещё один ролик о РисWorld, о да

  • @ЯнМайборода
    @ЯнМайборода 4 ปีที่แล้ว +1

    подземник вернули в 1.1, и еще много новых черт добавили

  • @УкуреннаяСова
    @УкуреннаяСова 4 ปีที่แล้ว +1

    Итог: игра любит наркоманов!)

  • @leroygarn
    @leroygarn 2 ปีที่แล้ว

    Мне на старте попался колонист с 20 ближнего боя и 12 общения, ловкость, драчун, живучесть и психопатия...

    • @rulet4133
      @rulet4133 2 ปีที่แล้ว

      А что по здоровью?

  • @Саня-й5в
    @Саня-й5в 3 ปีที่แล้ว +1

    мой риииииис, неееееет!

  • @Qreo_que_te_amo_Rockerboy
    @Qreo_que_te_amo_Rockerboy 2 ปีที่แล้ว

    Я кнч запоздал, но мб кому поможет инфа. На счет живучести. Я в личном опыте заметил, что рейдеры с такой чертой плюсом не теряли конечности. Да и у меня колонист тоже ничего не терял. Так что, черта отличная.

    • @lapot9453
      @lapot9453 2 ปีที่แล้ว +3

      Не теряли скорее всего потому, что пешка получает вдвое меньше урона и просто не успевает получить критический урон по конечности до того как упадет.

  • @Daniel-pt1sr
    @Daniel-pt1sr 4 ปีที่แล้ว

    Ты забыл упомянуть «Железные нервы»

  • @ничоткийневидно
    @ничоткийневидно 5 ปีที่แล้ว

    круто

  • @TV-ko8kd
    @TV-ko8kd 3 ปีที่แล้ว

    У живучести есть еще один плюс колонисты значительно быстрее выздоравливают.

    • @TV-ko8kd
      @TV-ko8kd 3 ปีที่แล้ว

      @@Krekeross Ради интереса накрути через моды некоторые статы по 2-4 раза на одном мобе и глянь их отхил, при 4х кратной абилке на мобе раны от огнестрела заживают прям во время боя из за чего можно сделать вывод что работает как множитель на отхил либо как множитель в процентах от хп., с некоторыми дргими абилками примерно таж система, хотя и не со всеми.

  • @noobsaibot6144
    @noobsaibot6144 ปีที่แล้ว

    У меня колонистка с чертой мужененавистность, как только вступила в поселение сразу заимела отношения с другой колонистом

  • @d1egoua
    @d1egoua 4 ปีที่แล้ว +1

    а как возрост влияет и что за возрост один и второй в () что на что влияет и как лучше брать. зделайте статейку по идиальный подбор персов

    • @dogvompesik2303
      @dogvompesik2303 4 ปีที่แล้ว

      Первая цифра - биологический возраст,вторая - хронологический.

    • @d1egoua
      @d1egoua 4 ปีที่แล้ว

      @@dogvompesik2303 вы не верно меня поняли. биологическийпонятно. отщет до болячек и био смерти. а хронологический на что влияет? какая разница какой он ? есть разница?

    • @dogvompesik2303
      @dogvompesik2303 4 ปีที่แล้ว

      @@d1egoua нет, хронологический ни на что не влияет. Он лишь показывает сколько твой персонаж существовал.

    • @dogvompesik2303
      @dogvompesik2303 4 ปีที่แล้ว

      @@d1egoua по крайней мере я не замечал

  • @IMaJI007
    @IMaJI007 2 ปีที่แล้ว

    Не черт, а чертей!)

  • @slepalch1191
    @slepalch1191 ปีที่แล้ว

    Помню один раз отправил колонистку хоронить своего мужа и промахнулся. В итоге отгрызла ему голову и появился каннеболизм

  • @СамвелМирумян-ы4ь
    @СамвелМирумян-ы4ь 8 หลายเดือนก่อน

    Стакаются ли быстрая обучаемость и горе от ума?

  • @FSBhniksleditzavami
    @FSBhniksleditzavami 4 ปีที่แล้ว

    5:24 там наоборот чем ближе к левой стороне тем раньше, а чем ближе к правой тем реже.

  • @mr.proker1284
    @mr.proker1284 5 ปีที่แล้ว +2

    Помню когда у тебя даже 500 сабов не было...

  • @Top_tip152
    @Top_tip152 2 ปีที่แล้ว +1

    Может топ лучших сделать

  • @Rabotaga_Sana
    @Rabotaga_Sana 4 หลายเดือนก่อน

    Вообще пиромание не такое плохое.вместо разноса поселения и оскорбление других,драки пиромант будет просто поджигать все что очень просто контритса.да то что такой колонист не тушит пожары это плохо но коммон,нервные срывы куда хуже чем приступ пиромания да?

  • @Тузя-х6ж
    @Тузя-х6ж 5 ปีที่แล้ว +1

    Моя оценка видео: 🍚🍚🍚(это рис типа)

  • @FreakOut-u6p
    @FreakOut-u6p 5 ปีที่แล้ว

    Поповоду черты домосед, колонист с таким перком, очевидно, может безвылозно жить в горе работая поваром например (реально хорошо комбо для игры в кобальтов😉), без этого перка у колонистов со временем появляется штраф, мол он давно снаружи не был.

    • @seaways404
      @seaways404 2 ปีที่แล้ว

      Хреновые ребята, имхо. Их в караван не отправить. Бегать по карте копать залежи они не могут, ибо слишком открытая местность. Так что только повара и стоит им давать, но если у них огонька нет, то они бесят только

  • @ОлександрМедвідь-о3т
    @ОлександрМедвідь-о3т 5 ปีที่แล้ว

    Оооооо ето же я спасибо крек

  • @МихаилБурмистров-м4у
    @МихаилБурмистров-м4у 2 ปีที่แล้ว

    Насчет каннибала не знаю можно ли получить.... Но я както незаметно схлопотал на свою драчливую милишницу с 15 ближнего боя и двумя огнями... Неннависть блть к насилию! Я совершенно случайно этот прикол заметил когда хотел вместо рога трумбыча дать ей плазмошашку а потом тупил как пешка с оружиес в руках и прокачаным боем "не может в насилие" из за чего не знаю мо мимо стандартных нервных срывов самое херовое что было с ней жто потеря руки от улана...

  • @Boridushka
    @Boridushka 5 ปีที่แล้ว +2

    8:43. Что это за тон голоса такой??? Ты такой говоришь ,лучше им ничего не вживлять, даже "Деревянное". Что именно деревянное?????🙉

  • @ЗахарВарламов-ш3с
    @ЗахарВарламов-ш3с 4 ปีที่แล้ว

    Я в видео!

  • @Heleos1997
    @Heleos1997 2 ปีที่แล้ว

    Самая ужасная черта - биоконсерватор, т. к. если у него отрубят конечности, то их просто не поставишь. Если отрубят 2 ноги, то он останется имвалидом

    • @seaways404
      @seaways404 2 ปีที่แล้ว

      Угу приходится либо ему всякие разные сыворотки ставить либо в аппарате ноги отращивать.

  • @dyrak01
    @dyrak01 2 ปีที่แล้ว

    Ну-ка, Крекер, а через два года читаешь комменты?

    • @Krekeross
      @Krekeross  2 ปีที่แล้ว

      Мне накой их читать? Мне ж оповещения приходят -_-

    • @dyrak01
      @dyrak01 2 ปีที่แล้ว

      @@Krekeross хахахахах мужик

  • @ИванГамаз-и1ф
    @ИванГамаз-и1ф 2 ปีที่แล้ว

    а че всмысле терять навыки ? ей ....я не понял .....с этого момента поподробней ......

  • @MihailB6
    @MihailB6 4 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите как через режим разработчиков удалять черты?

    • @MihailB6
      @MihailB6 4 ปีที่แล้ว

      @@Krekeross спасибо но вот вопрос это редактор работает во время старта или в середине игры ?

    • @MihailB6
      @MihailB6 4 ปีที่แล้ว

      @@Krekeross и то и то?

    • @MihailB6
      @MihailB6 4 ปีที่แล้ว

      @@Krekeross можно полное название?

    • @MihailB6
      @MihailB6 4 ปีที่แล้ว

      @@Krekeross спасибо

  • @Antiquar_MC
    @Antiquar_MC 2 ปีที่แล้ว

    Мужененависть и женоненависть не влияют на свадьбу, проверено

  • @wolfhall3396
    @wolfhall3396 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня 1 раз мужык с женоненавистью женился на канибалке, норм. Была бы возможность, детей наверное завели бы)

  • @Cycrein
    @Cycrein 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты же знаешь смысл слова аналогично?

    • @lafix2341
      @lafix2341 4 ปีที่แล้ว

      Логичный анал

  • @violstar-frag
    @violstar-frag 4 ปีที่แล้ว +1

    у меня у колониста с добротой был нервный срыв во время которого он ОСКАРБЛЯЛ другого колониста.Чо за бред?

  • @oni2777
    @oni2777 3 ปีที่แล้ว

    Кста можно сделать колнию "сов" с модом на зомби которые активнячуют ночью думою будет весело 😊

  • @Damglador
    @Damglador 4 ปีที่แล้ว

    Крек шо за мод на супер скорость?

  • @_chekist
    @_chekist 3 ปีที่แล้ว

    Не аналог. Антипод, антоним. Аналог это когда похожи, когда противоречат это анти!

  • @zelbunn7476
    @zelbunn7476 4 ปีที่แล้ว

    100 - й комментарии)

  • @dryaken
    @dryaken 5 ปีที่แล้ว +6

    Норм видос потому что я нудист...

  • @YoloSxy
    @YoloSxy 2 ปีที่แล้ว

    Можно ли перекрыть перк "Хлюпик" имплантом ? кто проверял

    • @Prosto_Shlepa_
      @Prosto_Shlepa_ 2 ปีที่แล้ว

      Можно, есть имплант от боли, но учти, что колонист упадëт только от низкого сознания(требуется немедленная помощь в таком случае,тк зачастую пешка будет иметь кровотечение более 400-600 % в день) или от смерти (например уничтожили сердце или мозг) , из + можно забыть про дебаффы от боли и легкость в изготовлении/покупке (не требует продвинутых компонентов)

  • @dekuratran441
    @dekuratran441 4 ปีที่แล้ว

    в рисворл? или мне послышалось