クトゥルフ神話TRPG≪3大探索技能≫

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 6

  • @deerlazy2121
    @deerlazy2121 14 วันที่ผ่านมา +3

    七版の方ですけど198頁にある「知覚ロール」のとこ見ると目星と聞き耳はほとんどが代替できるので三つも取る意味があまりない……。

  • @ハクア-j9u
    @ハクア-j9u 21 วันที่ผ่านมา +1

    技能振る時点からRPは始まってるものだと思ってるから、どうこじつけて技能を持たせるか悩む事がしばしば
    探偵、学生、ホスト辺りは職業技能で取りやすくて助かります

  • @にな-s3u
    @にな-s3u 22 วันที่ผ่านมา +2

    出会え系シナリオ作れば乗馬できそう

  • @metalmuzan
    @metalmuzan 22 วันที่ผ่านมา +1

    目星は特にほぼ必須になるので、まず取っちゃいますね。
    図書館は調べ物が必要な時のことを考えると取りがちですね〜
    聞き耳は意外と使わなくてもなんとかなる方が多かったので初期値の探索者作ったことありましたが、そのシナリオで聞こえなくて逆に良かった場面がありまして……あれはリアル幸運てとこでしょうか。
    あと個人的には「回避」もよく取得して危機に備えてるのですが、回避90なのに失敗して死にかけたことありました(笑)

  • @蓮-u9w
    @蓮-u9w 22 วันที่ผ่านมา +1

    わかっちゃいるけど25%に賭けたくなること、ありますねぇ…

    • @にそかん
      @にそかん  22 วันที่ผ่านมา +2

      PL4人いれば実質100%ですからね!(笑)(・・?
      安心ですね!(●´ω`●)❓