33:50 "bekannte Pyro-System".... meintest vermtl. "Stanton-System" ? ;) Tolles Video wieder von dir Citko, danke dir. Höre ich mir immer sehr aufmerksam an ;)
Kaffee und die Verse News, ein schöner Start in Samstag 🙂 Citko und Khan, danke eure Arbeit Positions-Marker in der Star Map setzen, das würde ich feiern 🥳
Wiedereinmal ein Dankeschön an Euch Beiden für die News 👌😎 Meine 2 Fragen wären gewesen: 1. FPS Waffen - wo ist die Armbrust ? 2. Werden die verbrauchten Feuerlöscher wieder (und Wo) gefüllt ?
So wie ich es verstanden habe, ging es bei der Armbrust um die Pfeile, die irgendwie irgendwo stecken bleiben müssen. Das wurde damals erstmal nicht weiter entwickelt.
Herrlich. Das war wieder eine tolle Berichterstattung von Euch. Prima. Jetzt habe ich wieder total Lust den Rödler anzuschalten und ne Runde durchs System zu düsen. Weiterso!
@@_Khan_Solo_ Seit Jahren wird es gefragt. Kommen wird es garantiert. Aber es ist ein leichtes sowas zu programmieren. Hätten sie schon längst machen können. 😉 Faulpelze die 🤭
Gibt es Infos wenn die Reliant Serie wieder korrekt funktioniert ? Mein Hauptschiff ist eine Tana und diese kann aktuell noch nicht die Flügel drehen. Gruß und danke
@@CitkoSC nur das die Fehler der Reliant Serie bekannt sind. Zur Lösung noch kein Update. Schade da ich die Tana sehr mag. Aktuell aber nicht nutzbar. Finde ich als Koopflitzer super. Nu muss die Cuttie wieder ran. Die C1 ist mir nix, leider. Hab einige Situationen gehabt in der die C1 sich als Sitting Duck entpuppt hat. Schick, für sichere Routen auch nutzbar, aber alles abseits der "sicheren" Wege ist sie Kanonenfutter.
Also ich muss hier was richtig stellen. Star Citizen ist alles aber auf gar keinen Fall eine Simulation. Star Citizen hat ja nicht mal ne richtige Pysik, deshalb fahren sich ja die Rover so kacke. Raumschiffe in Star Citizen haben keine Masse.
Ich muss da leider auch was richtig stellen. Star Citizen ist noch in der Entwicklung und die zb Physik beim fahren bzw die Masse der Raumschiffe werden noch rein kommen. Und zum Thema Simulation……alle Raumschiffe haben sooooo viel Möglichkeiten sie zu fliegen. Das hat definitiv Simulationscharakter. Viele nutzen Hilfssysteme sonst ist das Fliegen nämlich ziemlich kompliziert.
@@christianl.1002 Star Citizen hat mit der Realität genau so viel zu tun wie Star wars. Das Combat der Schiffe entspricht 0 der Realität. Wie Schiffe fliegen im all entspricht 0 der Realität und die Planeten bewegen sich nicht mal und es gibt keine orbitalbanen für Raumschiffe in einem space Game. Star Citizen ist keine Simulation und wird es niemals sein. Naja vileicht eine Wirtschaftssimulation aber definitiv keine Weltraum Simulation wie KSP.
Wie egal das im Grunde eigentlich ist 😁 Für den einen ist es eine Simulation und für den anderen nicht. Vollkommen Wurst. Leben und Leben lassen und vor allem keine Haare spalten 😉
33:50 "bekannte Pyro-System".... meintest vermtl. "Stanton-System" ? ;) Tolles Video wieder von dir Citko, danke dir. Höre ich mir immer sehr aufmerksam an ;)
Oh ja, Stanton System meinte ich 😊
Kaffee und die Verse News, ein schöner Start in Samstag 🙂 Citko und Khan, danke eure Arbeit Positions-Marker in der Star Map setzen, das würde ich feiern 🥳
Wiedereinmal ein Dankeschön an Euch Beiden für die News 👌😎
Meine 2 Fragen wären gewesen:
1. FPS Waffen - wo ist die Armbrust ?
2. Werden die verbrauchten Feuerlöscher wieder (und Wo) gefüllt ?
Danke dir ;) Und auf deine Frage in Sachen Armbrust...sobald Chewbacca implementiert wird 😎
@@_Khan_Solo_ 👏😁
Stimmt, die Armbrust habe ich schon wieder vergessen. Mein Gott, ist das schon Jahre her als sie auf der Agenda stand.
Mensch Wolfhelm nimm das doch mal ein bissl ernst 😂
So wie ich es verstanden habe, ging es bei der Armbrust um die Pfeile, die irgendwie irgendwo stecken bleiben müssen. Das wurde damals erstmal nicht weiter entwickelt.
Endlich hab ich mal die Zeit gefunden um mir die Verse News anzusehen vielen dank ihr zwei 😊
Vielen Dank für die Versenews, speziell auch an den Khan!
Allen Sternenbürgern wünsche ich ein schönes Wochenende!
Wie immer, ist auch diese Folge ein Fest - Danke dafür!
Danke für die umfangreichen Verse News 👍
Sehr gerne!
Guten Morgen zusammen und Allen einen schönen ersten Advent!
Guten Morgen 👋
Ich wünsche euch allen Morgen einen schönen ersten Advent 👍
Tolle News wie immer. Danke dafür und weiter so.
Herrlich. Das war wieder eine tolle Berichterstattung von Euch. Prima. Jetzt habe ich wieder total Lust den Rödler anzuschalten und ne Runde durchs System zu düsen. Weiterso!
Sehr schön 😊👍
Moin und vielen Dank ihr beiden ! Man so viel neuer Kram, und dann geht das bald weiter so. Das werden spannenden Zeiten 🤩
Ja total spannend was da kommt 😊👍
Danke für die Info. 👍
moinsen
Algopush 👍
Das Video ist wider richtig gut 👍
Schön, dass es dir gefallen hat ;)
Wie immer die besten News 🤗 Haha... über 10 Jahre Entwicklung und sie arbeiten noch nicht einmal an einer Nachtsicht. Wie gut,dass es ReShade gibt. 😅
Die Jungs arbeiten da einfach noch im "Dunklen" ;) Aber ich bin mir sicher, da es schon so oft gefragt wurde, wird sie kommen....
@@_Khan_Solo_ Seit Jahren wird es gefragt. Kommen wird es garantiert. Aber es ist ein leichtes sowas zu programmieren. Hätten sie schon längst machen können. 😉 Faulpelze die 🤭
Ja Nachtsicht ist natürlich ein üüübelst wichtiges Feature ohne das SC nicht Released werden kann 😉 Die Entwickler setzen immer falsche Prioritäten.
🙂Es kommt wenn es fertig ist.👍
Guten Morgen Citko ☕
Moin ☀️
Gibt es Infos wenn die Reliant Serie wieder korrekt funktioniert ? Mein Hauptschiff ist eine Tana und diese kann aktuell noch nicht die Flügel drehen. Gruß und danke
Leider nichts darüber gehört! Hast du mal im Issue Council geguckt, ob was zur Reliant berichtet wurde?
@@CitkoSC nur das die Fehler der Reliant Serie bekannt sind. Zur Lösung noch kein Update. Schade da ich die Tana sehr mag. Aktuell aber nicht nutzbar. Finde ich als Koopflitzer super. Nu muss die Cuttie wieder ran. Die C1 ist mir nix, leider. Hab einige Situationen gehabt in der die C1 sich als Sitting Duck entpuppt hat. Schick, für sichere Routen auch nutzbar, aber alles abseits der "sicheren" Wege ist sie Kanonenfutter.
Also ich muss hier was richtig stellen. Star Citizen ist alles aber auf gar keinen Fall eine Simulation. Star Citizen hat ja nicht mal ne richtige Pysik, deshalb fahren sich ja die Rover so kacke. Raumschiffe in Star Citizen haben keine Masse.
Ich muss da leider auch was richtig stellen. Star Citizen ist noch in der Entwicklung und die zb Physik beim fahren bzw die Masse der Raumschiffe werden noch rein kommen. Und zum Thema Simulation……alle Raumschiffe haben sooooo viel Möglichkeiten sie zu fliegen. Das hat definitiv Simulationscharakter. Viele nutzen Hilfssysteme sonst ist das Fliegen nämlich ziemlich kompliziert.
@@christianl.1002 Star Citizen hat mit der Realität genau so viel zu tun wie Star wars. Das Combat der Schiffe entspricht 0 der Realität. Wie Schiffe fliegen im all entspricht 0 der Realität und die Planeten bewegen sich nicht mal und es gibt keine orbitalbanen für Raumschiffe in einem space Game. Star Citizen ist keine Simulation und wird es niemals sein. Naja vileicht eine Wirtschaftssimulation aber definitiv keine Weltraum Simulation wie KSP.
Wie egal das im Grunde eigentlich ist 😁 Für den einen ist es eine Simulation und für den anderen nicht. Vollkommen Wurst. Leben und Leben lassen und vor allem keine Haare spalten 😉