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《聖獸之王》未出身邊已經好多人討論緊,一出demo即刻試玩左,果然停唔到手,本身打機資歷唔算長,戰旗只玩過風花雪月。呢隻game除左劇情,畫面風格,游戲機制(自定義點樣出招)都令我眼前一亮,D角色雖然多,但連個敵將都有自己ge性格故事,可以feel到游戲製作商ge誠意。另外最最重要ge,係可以在游戲入面隨時調教游戲難度(記得風花雪月就唔得,普通唔可以轉難!),令我呢D新手都可以無壓力慢慢探索慢慢適應個難度,玩得好開心!此外,希望你地可以製作多D入門技巧ge片,因爲真係有好多我呢D平時少打機ge新手呀,好似呢條片咁,我一見到標題就入左黎。另外,見你地都係D資深游戲玩家,很希望你地可以介紹下你地各自比較喜愛ge game,特別係會唔會有一D冷門game,你地認爲值得多D人認識的,很期待呢part。
鍾意戰略類遊戲,尤其係下剋上既過程,廠商肯出相對冷門既遊戲類型已經值得尊重,雖則呢類遊戲需耗上大量時間卻正是它的醍醐味 : 研究兵種組合及技能觸發條件與裝備道具及戰場內分配,仲有完美通關等特殊玩法。未玩過香草社既作品,但係都有耳聞佢獨特畫風以及精緻既食物,呢點亦係加分而影片方面,除左出大作搏views外,都可以試下冷門遊戲,我自己就對遊戲攻略無咩興趣,評測與其講值唔值或伏唔伏不如講下隻Game既吸引之處,又或者幫大家整合遊戲更新資訊。
由細到大都有打機既習慣 一直都係玩開srpg呢類既遊戲為主 火焰紋章 機戰 甚或至係ps主機上既tearing ring saga & Berwick saga都有玩過 玩完聖獸之王既試玩版就覺得一定要玩埋正式版對比返頭先所講過既經典作 聖獸之王當中都不乏火紋當中沿有既<說得>功能同埋近年新作就好似風花雪月或者engage當中既<自由轉職>系統 戰鬥模式就採用<小隊制>為主 除左不可或決既說得功能之外 <自由轉職>更加可以令到隊伍既靈活性大大增加 係自由轉職系統下 <小隊制>既配搭 陣式 亦都可以有好多唔同既變數 以往玩過既第1次機戰Z當中都有運用過小隊制系統 最大機體為3部 但聖獸之王當中 最大人數上限為6 係配置上 就要再花多啲心機 到底呢隊要做到平衡 進取啲既攻擊 定係堅毅既防守 唔同既兵種相生相剋 再配以唔同既角色獨有技能 更有機會令形勢大逆轉 如果唔同既隊伍貼埋一齊 仲可以換隊去幫手打 另外 魔法師 奶媽 弓手都仲可以有支援既功能 令成個團隊更加似一個軍隊既感覺 而唔會係單打獨鬥咁講開攻擊 梗係要睇數值啦 但係對比返以往既機戰 佢地既攻擊係唔存在任何既回避或者防禦指令 只有單純既攻擊再配合上為每個精心挑選角色既個人技能 係呢一隻靠耐力而行動既遊戲 考量更加多 平時中意既角色又或者勁既角色 可以一隻走天涯 但係呢隻耐力至上既遊戲 失耐力 失天下 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️ 再加上唔同兵種 行動既速度亦有唔同 就算佢同火紋都係以角色能力值做攻防 少左死亡制度既佢 都有好多唔同既規限 對玩開srpg既我挑戰度都好大遊戲當中既自由度都好大 可以跟住主線去行 繼續故事既發展 但係亦都唔可以忽視支線既故事 好多時唔同既角色就會係呢啲時間加入 就好似係體驗版當中 史嘉蕾被捉走之後 一隻正式既奶媽都無 去到中段既支線任務 就可以救返奶媽夏倫 再加上 打低左唔同支線既都會有唔同既選擇 相信唔同既選擇 都會有唔同既結局或者影響 到底大家會係最後原諒者 定係為彰顯正義而不惜一切除左支線會有角色加入之後 仲可以係特定城鎮請僱傭兵加入做戰力 唔同既兵種就只會係唔同既城鎮搵到 唔單單係請佢地返黎幫手做戰力咁簡單 直頭係要<調教>出一個屬於自己部隊既幫手 由外到內 都可以隨自己揀 頭髮 服飾 外甲都唔會限死顏色 隨時仲可以組成一隊彩虹戰隊 不過 每隊最大上限都只係得6人 所以無得比佢地同時上場啦 揀完外在 就梗係要揀埋內啦 唔同既性格 都會影響到角色自身既能力值 咁就可以睇下點樣發揮角色既最大所長啦綜觀以上咁多樣 就係令我想玩呢隻聖獸之王既原因啦 黎緊都希望您地會多啲做唔同既<遊戲人物傳> 可以介紹下您對中意既人物角色 透過遊戲內外既資料 剖析佢既過人之處 吸引人既地方 繼而可以令我地觀眾都知道多啲佢地既背景又或者小知識
作為手殘黨, 雖然都喜歡動作類遊戲, 但相比起來我更加喜歡戰棋類型的作品, 特別是夢幻模擬戰和皇家騎士團一直都是我心中的最愛, 香草社的《聖獸之王》, 也是打著中世紀魔幻風, 正中我心中的最愛,加上精緻的畫風和(手繪風格)像素風的畫面, 回味當年打ps2的那種快樂. 多樣的兵種, 也有不同的策略對戰, 地圖廣闊可以探索, 又有育成的玩法, 是我心目中策略類遊戲Top1. 我雖然未玩過Demo,只是看一部分不劇透的遊戲資訊 因為怕玩到一半又要等正式版出現, 現在遊戲終於出了, 終於可以一口氣打下去. 之前也玩過"十三機兵防衛圈", 以香草社的劇本,必然是優秀的,值得期待.除咗一啲遊戲攻略, 我仲會想看到一啲遊戲製作嘅秘聞, 或者遊戲製作者做遊戲嘅趣事, 甚至乎遊戲世界嘅花生新聞都會係我關注嘅~作為香港好少有嘅youtuber, 希望可以介紹多啲粵語嘅遊戲,或者香港製作嘅遊戲優先, 關注一下本土情懷~
我之所以想玩《聖獸之王》,係因為我非常鍾意香草社嘅遊戲作品。我曾經玩過《奧丁領域》和《十三機兵防衛圈》,對佢哋嘅美術風格、遊戲性以及世界觀都非常欣賞。《聖獸之王》作為香草社嘅最新作,喺各方面都更加精進,我非常期待能夠體驗呢款遊戲。我仲希望你哋Channel能夠製作遊戲直播、遊戲攻略同埋遊戲製作花絮等影片,令觀眾能夠更加深入咁了解遊戲。遊戲直播遊戲直播可以令你哋同觀眾有更多嘅實時交流同互動,你哋都可以互相分享遊戲心得同技巧,從而令觀眾獲得實時嘅遊戲內最新資訊同攻略。遊戲攻略遊戲攻略可以提供遊戲嘅通關技巧同秘訣,幫助觀眾更加順利咁完成遊戲。攻略可以提供遊戲嘅新手教學、遊戲內嘅收集要素以及各種彩蛋、各個支線任務嘅攻略、遊戲嘅通關技巧同秘訣等。遊戲製作花絮遊戲製作花絮可以介紹遊戲嘅製作過程同幕後故事,令觀眾了解遊戲開發嘅艱辛。影片可以包含遊戲製作人嘅訪談、遊戲嘅概念、美術圖賞、遊戲嘅音樂製作幕後等。遊戲評論遊戲評論可以分享下你哋對當前要進行評測嘅遊戲當中嘅睇法同評價,幫助觀眾決定係咪值得入手該遊戲。影片可以分析遊戲嘅優缺點、與同類遊戲嘅比較、推薦的人群等。希望呢啲建議能夠幫到你哋搵到更多靈感。
好鍾意玩呢類型遊戲尤其vanillaware之前嗰隻《十三機兵防衛圈》已經中晒毒,對間廠好有信心玩完demo已經感受到砌隊時組合上嘅變化多姿多彩,淨係玩砌隊都值依家手機game當道,好想再pick up返玩console嘅熱情其次希望uwants可以製作d遊戲廠嘅歷史,講吓唔同廠嘅高低起跌
仲記得係任天堂發佈會見到《聖獸之王》公佈既時候,我第一個反應係回憶起香草社好多年前係令我廢寢忘餐既《聖騎戰史 Grand Knight History》。仲記得果陣為左組成強力既隊伍,係資訊缺乏/日文略懂既情況下,好認真咁「玩」左半年,仲覺得意猶未盡,之後接觸過類近的《Grand Kingdom》,可惜不盡人意,我一直好期待香草社幾時會出續作,不經不覺就十幾年。今次既聖獸之王除左係將2D遊戲光輝既時代重現比大家致敬之外,更加係寄比玩家既一封情書,係現今3D引擎成熟既業界黎講,開發一隻精美既2D遊戲往往比3D困難及花時間成本,而到今年今日,香草社依然堅持自己既道路,真係好難得,真係且玩且珍惜。另外我希望團隊可以介紹一d相對冷門既遊戲,因為熱門既唔駛講你地或其他人都會做,其實仲有唔少滄海遺珠,睇吓你地發唔發掘到。
當年嘅十三機兵令到我驚為天人,超鍾意佢哋嘅畫風,遊戲性都唔錯。 而今日佢哋出咗呢隻聖獸之王,一樣係我好鍾意嘅畫風,加埋我其中一樣最鍾意嘅style-策略,點樣可以唔玩呢 ?超級期待。 快啲抽中我呢個窮L啦。謝謝 而且我覺得你哋可以出一啲‘’值不值得買‘’既主題,越貴/出名既遊戲就越要去做,例如遲下既Dragon's Dogma 2,因為唔少人都驚中伏。而我相信大部份人都會覺得評測片睇多幾個都唔係問題,所以我相信你地有得做。加油。
一开始注意到《圣兽之王》呢是因为一开始玩了神之天平也是香草社画的,喜欢圣兽之王的画风过后发现他是战棋类游戏让我对他更有兴趣了因为从来没玩过。而且我是00后也听说过战棋比较适合80/90后的😂so抱着试试看的心态,下载了体验版来玩玩。过后开始玩了体验版发现确实很合我胃口毕竟我都觉得我有电子阳痿,so 非常难得我对这个游戏有兴趣,我也非常享受动脑打赢敌人的时候。希望channel还能继续出游戏攻略和游戏介绍。平常我要买游戏都会找游戏介绍和攻略来看而且,就算真的没有钱买游戏我还是喜欢看别人介绍游戏我也相信不止是我这样罢了😂
其實主要想玩聖獸之王的原因是本身鍾意玩策略類,而這隻的風格又是近乎Q版,角色動作又流暢,再加上還是中世紀騎士題材,所以特別對佢有愛。想你們做的題材我偏向是一些普遍玩家都未必知道的遊戲小技巧或隱藏劇情之類
我想玩《聖獸之王》既原因係我好鍾意呢隻game嘅像素風格畫風,另外唔同角色有獨特嘅外觀同技能好吸引我,加上我本身自己好鍾意肝遊戲同研究遊戲機制,相信呢隻遊戲會滿足到我。雖然我唔係成日玩開策略game嘅人不過我都想試下入手呢一隻game。希望你哋會keep住做遊戲攻略同介紹,我覺得你哋做攻略嘅片做得好好容易消化同埋唔會夾硬拉長嚟講。我知道FF7出咗之後,Relink嘅熱度就冇咁高不過都希望你哋可以做多d其他角色嘅教學,期待5月出新角色時候嘅片!
近年越來越少好玩既戰略遊戲, 除左一D經典IP間中出黎炒冷飯出下remake之外幾乎好少有新既戰略遊戲可以跑出今次既聖獸之王係試玩階段已經相當令人驚豔, 不論係角色設計, 系統, 故事背景, 畫面等等都非常吸引短短8小時實在未能盡興, 希望有機會可以完整體驗一下正式版對於你地channel希望除左遊戲資訊外可以試下直播打機等觀眾可以一齊參與而家呢個年代要搵人一齊打機實在太難了
之前玩完《聖獸之王》DEMO版,幾個鐘話咁快就過,都唔知道原來仲有咁多技巧嘢!多謝uwants嘅影片分享,真係忍唔住好想買!想玩《聖獸之王》最原初係因為玩過十三機兵,劇情超水準,畫風好靚又夠特別。玩過《聖獸之王》DEMO之後更加覺得呢隻係非玩不可,佢係SRPG但又唔係完全一格一格火紋或者機戰咁,兩邊睇落好似係自動對戰,但背後又有好多相剋屬性同埋條件。我淨係玩左DEMO序章已經覺得內容好豐富,更莫講正式版仲有好多元素未登場添!超級期待!我最想uwants可以做多啲介紹新game嘅片,有時遊戲太多可能花多亂眼,好似今次隻《聖獸之王》同埋十三機兵咁,如果唔係留意到嘅話,真係會MISS左呢隻神作!
請問成長類型是選了以後升的級就固定了再改成長類型之前生的數值也不會變嗎?還有請問手鏡會很難取得嗎?
目前是序章打完有一把免費的,王城右邊的黑市商人3萬G有賣一把我自己用奇蹟果實實測的話是數值會隨著等級提升而增加的,所以應該是升過的等級也沒有固定,用了手鏡就會把以前的也改掉
@@UwantsGameharbour 原來如此,感謝🙏
介紹技巧一定要睇
喜歡戰棋類遊戲同呢類畫風
好憎啲敵人喺高處 支援射擊有冇對策
砌組才是好玩的地方.最好可以分享下好用的組隊
無錯呀,每去一個新地方都會有新職業可以配搭,我地跟住落黎都會繼續緊貼呢隻Game,一定比多啲insight大家
@@UwantsGameharbour 我試過比較好用的妖術師(一列攻速-10&PP-1)+範圍攻擊(狂戰,戰士ex)尤其是狂戰早期已經很強,妖術裝行動速度+10&戰鬥開始攻速+15,舞女戒/士兵會心100%/魔女的必中.妖術+防守砌都好用先制放火/毒就得,行地圖不用煩.
沒洗GIVE AWAY 直接賣隻比我得唔得
支援能力强度与小队人数之类的有关吗?
有關
《聖獸之王》未出身邊已經好多人討論緊,一出demo即刻試玩左,果然停唔到手,本身打機資歷唔算長,戰旗只玩過風花雪月。呢隻game除左劇情,畫面風格,游戲機制(自定義點樣出招)都令我眼前一亮,D角色雖然多,但連個敵將都有自己ge性格故事,可以feel到游戲製作商ge誠意。另外最最重要ge,係可以在游戲入面隨時調教游戲難度(記得風花雪月就唔得,普通唔可以轉難!),令我呢D新手都可以無壓力慢慢探索慢慢適應個難度,玩得好開心!
此外,希望你地可以製作多D入門技巧ge片,因爲真係有好多我呢D平時少打機ge新手呀,好似呢條片咁,我一見到標題就入左黎。另外,見你地都係D資深游戲玩家,很希望你地可以介紹下你地各自比較喜愛ge game,特別係會唔會有一D冷門game,你地認爲值得多D人認識的,很期待呢part。
鍾意戰略類遊戲,尤其係下剋上既過程,廠商肯出相對冷門既遊戲類型已經值得尊重,雖則呢類遊戲需耗上大量時間卻正是它的醍醐味 : 研究兵種組合及技能觸發條件與裝備道具及戰場內分配,仲有完美通關等特殊玩法。
未玩過香草社既作品,但係都有耳聞佢獨特畫風以及精緻既食物,呢點亦係加分
而影片方面,除左出大作搏views外,都可以試下冷門遊戲,我自己就對遊戲攻略無咩興趣,評測與其講值唔值或伏唔伏不如講下隻Game既吸引之處,又或者幫大家整合遊戲更新資訊。
由細到大都有打機既習慣 一直都係玩開srpg呢類既遊戲為主 火焰紋章 機戰 甚或至係ps主機上既tearing ring saga & Berwick saga都有玩過 玩完聖獸之王既試玩版就覺得一定要玩埋正式版
對比返頭先所講過既經典作 聖獸之王當中都不乏火紋當中沿有既<說得>功能同埋近年新作就好似風花雪月或者engage當中既<自由轉職>系統 戰鬥模式就採用<小隊制>為主 除左不可或決既說得功能之外 <自由轉職>更加可以令到隊伍既靈活性大大增加 係自由轉職系統下 <小隊制>既配搭 陣式 亦都可以有好多唔同既變數 以往玩過既第1次機戰Z當中都有運用過小隊制系統 最大機體為3部 但聖獸之王當中 最大人數上限為6 係配置上 就要再花多啲心機 到底呢隊要做到平衡 進取啲既攻擊 定係堅毅既防守 唔同既兵種相生相剋 再配以唔同既角色獨有技能 更有機會令形勢大逆轉 如果唔同既隊伍貼埋一齊 仲可以換隊去幫手打 另外 魔法師 奶媽 弓手都仲可以有支援既功能 令成個團隊更加似一個軍隊既感覺 而唔會係單打獨鬥咁
講開攻擊 梗係要睇數值啦 但係對比返以往既機戰 佢地既攻擊係唔存在任何既回避或者防禦指令 只有單純既攻擊再配合上為每個精心挑選角色既個人技能 係呢一隻靠耐力而行動既遊戲 考量更加多 平時中意既角色又或者勁既角色 可以一隻走天涯 但係呢隻耐力至上既遊戲 失耐力 失天下 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️ 再加上唔同兵種 行動既速度亦有唔同 就算佢同火紋都係以角色能力值做攻防 少左死亡制度既佢 都有好多唔同既規限 對玩開srpg既我挑戰度都好大
遊戲當中既自由度都好大 可以跟住主線去行 繼續故事既發展 但係亦都唔可以忽視支線既故事 好多時唔同既角色就會係呢啲時間加入 就好似係體驗版當中 史嘉蕾被捉走之後 一隻正式既奶媽都無 去到中段既支線任務 就可以救返奶媽夏倫 再加上 打低左唔同支線既都會有唔同既選擇 相信唔同既選擇 都會有唔同既結局或者影響 到底大家會係最後原諒者 定係為彰顯正義而不惜一切
除左支線會有角色加入之後 仲可以係特定城鎮請僱傭兵加入做戰力 唔同既兵種就只會係唔同既城鎮搵到
唔單單係請佢地返黎幫手做戰力咁簡單 直頭係要<調教>出一個屬於自己部隊既幫手 由外到內 都可以隨自己揀 頭髮 服飾 外甲都唔會限死顏色 隨時仲可以組成一隊彩虹戰隊 不過 每隊最大上限都只係得6人 所以無得比佢地同時上場啦
揀完外在 就梗係要揀埋內啦 唔同既性格 都會影響到角色自身既能力值 咁就可以睇下點樣發揮角色既最大所長啦
綜觀以上咁多樣 就係令我想玩呢隻聖獸之王既原因啦 黎緊都希望您地會多啲做唔同既<遊戲人物傳> 可以介紹下您對中意既人物角色 透過遊戲內外既資料 剖析佢既過人之處 吸引人既地方 繼而可以令我地觀眾都知道多啲佢地既背景又或者小知識
作為手殘黨, 雖然都喜歡動作類遊戲, 但相比起來我更加喜歡戰棋類型的作品, 特別是夢幻模擬戰和皇家騎士團一直都是我心中的最愛, 香草社的《聖獸之王》, 也是打著中世紀魔幻風, 正中我心中的最愛,加上精緻的畫風和(手繪風格)像素風的畫面, 回味當年打ps2的那種快樂. 多樣的兵種, 也有不同的策略對戰, 地圖廣闊可以探索, 又有育成的玩法, 是我心目中策略類遊戲Top1.
我雖然未玩過Demo,只是看一部分不劇透的遊戲資訊 因為怕玩到一半又要等正式版出現, 現在遊戲終於出了, 終於可以一口氣打下去. 之前也玩過"十三機兵防衛圈", 以香草社的劇本,必然是優秀的,值得期待.
除咗一啲遊戲攻略, 我仲會想看到一啲遊戲製作嘅秘聞, 或者遊戲製作者做遊戲嘅趣事, 甚至乎遊戲世界嘅花生新聞都會係我關注嘅~作為香港好少有嘅youtuber, 希望可以介紹多啲粵語嘅遊戲,或者香港製作嘅遊戲優先, 關注一下本土情懷~
我之所以想玩《聖獸之王》,係因為我非常鍾意香草社嘅遊戲作品。我曾經玩過《奧丁領域》和《十三機兵防衛圈》,對佢哋嘅美術風格、遊戲性以及世界觀都非常欣賞。《聖獸之王》作為香草社嘅最新作,喺各方面都更加精進,我非常期待能夠體驗呢款遊戲。
我仲希望你哋Channel能夠製作遊戲直播、遊戲攻略同埋遊戲製作花絮等影片,令觀眾能夠更加深入咁了解遊戲。
遊戲直播
遊戲直播可以令你哋同觀眾有更多嘅實時交流同互動,你哋都可以互相分享遊戲心得同技巧,從而令觀眾獲得實時嘅遊戲內最新資訊同攻略。
遊戲攻略
遊戲攻略可以提供遊戲嘅通關技巧同秘訣,幫助觀眾更加順利咁完成遊戲。攻略可以提供遊戲嘅新手教學、遊戲內嘅收集要素以及各種彩蛋、各個支線任務嘅攻略、遊戲嘅通關技巧同秘訣等。
遊戲製作花絮
遊戲製作花絮可以介紹遊戲嘅製作過程同幕後故事,令觀眾了解遊戲開發嘅艱辛。影片可以包含遊戲製作人嘅訪談、遊戲嘅概念、美術圖賞、遊戲嘅音樂製作幕後等。
遊戲評論
遊戲評論可以分享下你哋對當前要進行評測嘅遊戲當中嘅睇法同評價,幫助觀眾決定係咪值得入手該遊戲。影片可以分析遊戲嘅優缺點、與同類遊戲嘅比較、推薦的人群等。
希望呢啲建議能夠幫到你哋搵到更多靈感。
好鍾意玩呢類型遊戲
尤其vanillaware之前嗰隻《十三機兵防衛圈》已經中晒毒,對間廠好有信心
玩完demo已經感受到砌隊時組合上嘅變化多姿多彩,淨係玩砌隊都值
依家手機game當道,好想再pick up返玩console嘅熱情
其次希望uwants可以製作d遊戲廠嘅歷史,講吓唔同廠嘅高低起跌
仲記得係任天堂發佈會見到《聖獸之王》公佈既時候,我第一個反應係回憶起香草社好多年前係令我廢寢忘餐既《聖騎戰史 Grand Knight History》。仲記得果陣為左組成強力既隊伍,係資訊缺乏/日文略懂既情況下,好認真咁「玩」左半年,仲覺得意猶未盡,之後接觸過類近的《Grand Kingdom》,可惜不盡人意,我一直好期待香草社幾時會出續作,不經不覺就十幾年。今次既聖獸之王除左係將2D遊戲光輝既時代重現比大家致敬之外,更加係寄比玩家既一封情書,係現今3D引擎成熟既業界黎講,開發一隻精美既2D遊戲往往比3D困難及花時間成本,而到今年今日,香草社依然堅持自己既道路,真係好難得,真係且玩且珍惜。
另外我希望團隊可以介紹一d相對冷門既遊戲,因為熱門既唔駛講你地或其他人都會做,其實仲有唔少滄海遺珠,睇吓你地發唔發掘到。
當年嘅十三機兵令到我驚為天人,超鍾意佢哋嘅畫風,遊戲性都唔錯。 而今日佢哋出咗呢隻聖獸之王,一樣係我好鍾意嘅畫風,加埋我其中一樣最鍾意嘅style-策略,點樣可以唔玩呢 ?超級期待。 快啲抽中我呢個窮L啦。謝謝
而且我覺得你哋可以出一啲‘’值不值得買‘’既主題,越貴/出名既遊戲就越要去做,例如遲下既Dragon's Dogma 2,因為唔少人都驚中伏。而我相信大部份人都會覺得評測片睇多幾個都唔係問題,所以我相信你地有得做。加油。
一开始注意到《圣兽之王》呢是因为一开始玩了神之天平也是香草社画的,喜欢圣兽之王的画风过后发现他是战棋类游戏让我对他更有兴趣了因为从来没玩过。而且我是00后也听说过战棋比较适合80/90后的😂so抱着试试看的心态,下载了体验版来玩玩。过后开始玩了体验版发现确实很合我胃口毕竟我都觉得我有电子阳痿,so 非常难得我对这个游戏有兴趣,我也非常享受动脑打赢敌人的时候。
希望channel还能继续出游戏攻略和游戏介绍。平常我要买游戏都会找游戏介绍和攻略来看而且,就算真的没有钱买游戏我还是喜欢看别人介绍游戏我也相信不止是我这样罢了😂
其實主要想玩聖獸之王的原因是本身鍾意玩策略類,而這隻的風格又是近乎Q版,角色動作又流暢,再加上還是中世紀騎士題材,所以特別對佢有愛。
想你們做的題材我偏向是一些普遍玩家都未必知道的遊戲小技巧或隱藏劇情之類
我想玩《聖獸之王》既原因係我好鍾意呢隻game嘅像素風格畫風,另外唔同角色有獨特嘅外觀同技能好吸引我,加上我本身自己好鍾意肝遊戲同研究遊戲機制,相信呢隻遊戲會滿足到我。雖然我唔係成日玩開策略game嘅人不過我都想試下入手呢一隻game。
希望你哋會keep住做遊戲攻略同介紹,我覺得你哋做攻略嘅片做得好好容易消化同埋唔會夾硬拉長嚟講。我知道FF7出咗之後,Relink嘅熱度就冇咁高不過都希望你哋可以做多d其他角色嘅教學,期待5月出新角色時候嘅片!
近年越來越少好玩既戰略遊戲, 除左一D經典IP間中出黎炒冷飯出下remake之外幾乎好少有新既戰略遊戲可以跑出
今次既聖獸之王係試玩階段已經相當令人驚豔, 不論係角色設計, 系統, 故事背景, 畫面等等都非常吸引
短短8小時實在未能盡興, 希望有機會可以完整體驗一下正式版
對於你地channel希望除左遊戲資訊外可以試下直播打機等觀眾可以一齊參與
而家呢個年代要搵人一齊打機實在太難了
之前玩完《聖獸之王》DEMO版,幾個鐘話咁快就過,都唔知道原來仲有咁多技巧嘢!多謝uwants嘅影片分享,真係忍唔住好想買!
想玩《聖獸之王》最原初係因為玩過十三機兵,劇情超水準,畫風好靚又夠特別。玩過《聖獸之王》DEMO之後更加覺得呢隻係非玩不可,佢係SRPG但又唔係完全一格一格火紋或者機戰咁,兩邊睇落好似係自動對戰,但背後又有好多相剋屬性同埋條件。我淨係玩左DEMO序章已經覺得內容好豐富,更莫講正式版仲有好多元素未登場添!超級期待!
我最想uwants可以做多啲介紹新game嘅片,有時遊戲太多可能花多亂眼,好似今次隻《聖獸之王》同埋十三機兵咁,如果唔係留意到嘅話,真係會MISS左呢隻神作!
請問成長類型是選了以後升的級就固定了再改成長類型之前生的數值也不會變嗎?還有請問手鏡會很難取得嗎?
目前是序章打完有一把免費的,王城右邊的黑市商人3萬G有賣一把
我自己用奇蹟果實實測的話是數值會隨著等級提升而增加的,所以應該是升過的等級也沒有固定,用了手鏡就會把以前的也改掉
@@UwantsGameharbour 原來如此,感謝🙏
介紹技巧
一定要睇
喜歡戰棋類遊戲同呢類畫風
好憎啲敵人喺高處 支援射擊有冇對策
砌組才是好玩的地方.最好可以分享下好用的組隊
無錯呀,每去一個新地方都會有新職業可以配搭,我地跟住落黎都會繼續緊貼呢隻Game,一定比多啲insight大家
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妖術師(一列攻速-10&PP-1)+範圍攻擊(狂戰,戰士ex)尤其是狂戰早期已經很強,妖術裝行動速度+10&戰鬥開始攻速+15,舞女戒/士兵會心100%/魔女的必中.
妖術+防守砌都好用先制放火/毒就得,行地圖不用煩.
沒洗GIVE AWAY 直接賣隻比我得唔得
支援能力强度与小队人数之类的有关吗?
有關