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最後の杖振りの動線確保、鮮やかすぎる
2:53 確かにホークアイがこの会話で自軍の指揮下に入るのは謎すぎる緑軍でよかったのに
ホークアイとファの会話好き。烈火はこういう小ネタもおいしい
7:16 烈火の敵AIって集中攻撃すればこいつ倒せるぜ!って判断した時はそのキャラを優先して狙ってくるって思ってたけど、そうじゃない場合もあるのか…踊り子補正で狙われやすいとかなんですかね?
烈火は近くにいる敵(3マス以内)とHP20未満の敵を狙いやすいAIがあります。この二つがあるので、あたかも集中攻撃をしているような思考になりますね。で、踊り子補正と言うよりかは単に反撃できない相手を優先して狙うAIを利用したものです。(集中攻撃で倒せるかを判定するのは確か覚醒がそうだったかな?と思います)
もう生きがいの一つになってます
ラガルトが攻撃されないよう光の剣を持たせるの、サラッとやってるけどなるほどなーってなった
ルセアもおねえちゃんって言われるんだよねw
そういえば、今回、アフアは誰に使用するんでしょうか?
今回も皆さんの投票で決めようと思ってます。詳しくは次章をお待ちください!
ラガルトが強い…。ファに関しては、封印をプレイしていた人からすると嬉しいファンサービスですね♪
つるムキムキ…
無言の腹パン
4:03 撃 は???
最後の杖振りの動線確保、鮮やかすぎる
2:53 確かにホークアイがこの会話で自軍の指揮下に入るのは謎すぎる
緑軍でよかったのに
ホークアイとファの会話好き。
烈火はこういう小ネタもおいしい
7:16 烈火の敵AIって集中攻撃すればこいつ倒せるぜ!って判断した時はそのキャラを優先して狙ってくるって思ってたけど、そうじゃない場合もあるのか…踊り子補正で狙われやすいとかなんですかね?
烈火は近くにいる敵(3マス以内)とHP20未満の敵を狙いやすいAIがあります。この二つがあるので、あたかも集中攻撃をしているような思考になりますね。
で、踊り子補正と言うよりかは単に反撃できない相手を優先して狙うAIを利用したものです。
(集中攻撃で倒せるかを判定するのは確か覚醒がそうだったかな?と思います)
もう生きがいの一つになってます
ラガルトが攻撃されないよう光の剣を持たせるの、サラッとやってるけどなるほどなーってなった
ルセアもおねえちゃんって言われるんだよねw
そういえば、今回、アフアは誰に使用するんでしょうか?
今回も皆さんの投票で決めようと思ってます。詳しくは次章をお待ちください!
ラガルトが強い…。
ファに関しては、封印をプレイしていた人からすると嬉しいファンサービスですね♪
つるムキムキ…
無言の腹パン
4:03 撃 は???