Блин, это явно лучший мод на транспорт. Что прейдет тебе в голову то и получишь по итогу, летающий замок с крыльями? Без вопросов! Избушка на курьих ножках? Ну такое в теории можно реализовать, ведь моды добавляют физике конструкции, и как эта физика повлияет на механические ноги не понятно (в частности, дело в центре тяжести, как бы оно имеет свойство менять свое расположение в движении предполагаемых рук или ног, и как это будет работать относительно земной поверхности не ясно, стоит устроить эксперименты). Вопросы разве что вызывают сайты с модами. Типа, чего?... Лучший по их мнению мод на транспорт, это лишь деревянный самолет и вертолет разных сортов древесины, и способностью нацеплять какие-то приблуды (мод "Simple Planes" если что)? Ну и ниже по списку - какие-то высоко-полигональные модельки спорткаров, более дешевый мод на подобии первого места, смесь дирижабля и лодки и т.д. Там сплошное уродство, однообразие, иногда убогая реализация, не вписывающиеся концепты и прочее. Единственные два мода которые более менее - это на деревянные самолеты и на повозки (а они еще не внесены в раздел "транспорта" :D, видимо повозки слишком хороши идеей по сравнению с "транспортом"). Этот мод просто волшебный, спасибо за обзор.
Скорее всего на сайтах этот топ составлялся во времена 1 12 2 и более не обновлялся. Тогда транспорт реализовывался примерно так, но при этом есть более лучшие моды к примеру mcheli по моему мнению будет лучше того же flan's mod или Immersive vehicles.
"Подшивник вертолёта", как вы его назвали, называют автоматом перекоса, иначе это нельзя назвать вертолётом. Но об этом думать так же невыгодно, как и развивать эту тему.
я тут хотел узнать, короче я когда делаю какую-либо постройку из валькириан скай и затем на эту постройку ставлю какую либо дверь из create, то при закрытом состоянии эта дверь видна, а когда я эту дверь открываю то она становится невидимой, как это решить? это конечно никак не влияет на функции двери, но это просто очень глаза мазолит
Кстати знаете что я тут модом решил покопаться выдавать себе блоки и с помощью команд и нашёл команды которые выдаёт блоки которые нет даже в инвентаре но сами блоки существуют в игре и я до сих пор не разобрался что они делают
Единственная, непонятная для меня вещь - как дать вращение для работы , например, подшипника. Типа, ты де не построишь 2/2 паровик в самолете - воды не будет. Про ручку и водяные колеса я молчу. Походу, только творческий мотор
Крутой обзор, спасибо, много всего понял, помог разобраться! У меня вопрос: как у тебя вышло запустить Валкириен Скайс с шейдерами? У меня, сколько не пытался, постоянно выдавало ошибку при установке Oculus (мод для шейдеров на фордж) вместе с ВС
Есть такой странный вопрос; Можно ли использовать механизмы тяги из модификации clockwork, для передвижения объекта созданного при помощи штурвала из эврики? P.S. проверил. Штурвал гасит импульс ветряных моторов, если стоять за ним. В ином случае , работает как гироскоп и гасит слабое движение под чистую. В общем, если его спрятать и не трогать, судно будет работать на отлично.
Я прицепил к лодке из эврики колеса из трэкворкс(дополнение с колесами и гуслями для валькириан Скай) и машина поехала(криво, косо но поехала) по идее должно сработать
более старую версию клокворка скачай (у меня таже проблема вроде была и я прост спустился на версию по ниже) ну или наоборот если ты на альфе ещё какой-то играешь то поднимись на более новую версию мода
Что там по модам на оптимизон? И насколько клокворк позволяет размещать на борту механизмы? Например я бы чтоб не париться с валами с удовольствием натягал проводов на борту и электродвижки.
А можно пожалуйста гайд по постройке самолета и вертолёта а потом тесты просто я потарым гайдам не могу построить там старое а в новой версии немного не понятно
Кто-нибудь сталкивался что руда не генерируется? Её нужно как-то включать отдельно? Я пробовал по всякому, но на новых версиях её просто нет в мире. Она генерировалась только если откатиться на 10 версий назад Я искал с Xray
скачай более старую версую клокворка (я играл с 60+ модами потом убрал все которые не связаны с валькириан скай и с крейтом и у меня при открытии вкладки клокворка майн вылетал с той же ошибкой - исправл тем что скачал более старую версию мода, но всё же есть какой-то мод который устраняет эту ошибку рендера...
Подскажите пожалуйста, почему при создании структуры с физикой, она создаётся с ошибками? Например, 3х6 блоков создается нормально, но если к ним прикрепить хоть один, то вся структура подлетает на несколько блоков и лежит там. Может вообще при придании физики, начать крутиться или двигаться без моего вмешательства, хотя катиться ей некуда в плоском мире. Или если использовать эврику, то собирается структура 1 раз из 20. 1раз получилось с трекворком собрать телегу, которая нормально поехала. Разобрал ее, а собрать обратно не получилось. В интернете проблему такую не нашел, что делать не знаю. Комп вроде не слабый, но и не супер мощный. Просто создать 10 на 10 блоков структуру с физикой не реально, начинается кувыркаться и подлетает ввысь на 5+- блоков там и остается потом лежать в воздухе.
я чего то не понял, Create Aeronautics вышел или нет? Ну там где можно было делать огромные мобильные базы? Почему теперь это Valkyrien Skies? Или это другой мод совсем, почему тогда он связан с криейтом, что произошло за то время пока я не следил за обновами криейта?
Create Aeronautics это отдельный закрытый мод. Какая то команда людей, пытается решить все ключевые проблемы clockwork и interactive, работающие через валькирий либу. Но до сих пор ничего не выпустили и публично молчат. clockwork и interactive по крайней мере уже есть и работают сейчас
Уже не знаю у кого спросить, я посмотрел, когда включаешь шейдеры, отключается flywheel и фпс на фул механической базе улетает до 15-20 на любых шейдерах с любой прорисовкой, я видел это можно пофиксить flywheel oculus and iris compat, но проблема в том, что не могу найти совместимые версии на 1.20.1
У меня некоторые предметы не отображаются и из-за этого, при заходе во вкладку мода у меня крошится Майн. Не вылетает, только из мода jei, но даже там, при взятии "сломанного блока" майн снова крашится :/
а без творческого генератора так скажем енергии нельзя сделать ? ну например на выживании сделал транспорт и просто сделать такой-то двигатель чтоб она работала
можно попробовать уместить паровой двигатель/ветряки. Не думаю , что там много СУ надо. Ну и ещё если накатить аддон Create:Factory Must Grow , то там есть различные мелкие ДВС. Короче придумать всякое можно
6:33 Гравитрон очень похож на грави-пушку из серии игр Half Life
да Кэп
Это прямая отсылка
Видео при Big Cannons: Наконец-то, достойный соперник!
4:37 у меня в голове запела песня про пиво
У меня The Aces High
Классная тема, жаль как и знаменитая песня про пиво не имеет отношение к третьему государству
свастон в другую сторону
@@heanch421как раз в ту
Осуждаю блед
00:00 - Вступление
00:10 - Специальные благодарности
00:55 - Новые версии
01:18 - Новые текстуры
01:24 - Вандерлит
02:27 - Вандерлитовы жезл
03:55 - Physics Infuser
05:00 - Подшипник физики
06:33 - Гравитрон
08:31 - Редстоун резистор
08:35 - Подшипник пропеллера
10:11 - Крылья, закрылки и подшипник закрылок
11:54 - Детектор высоты
12:26 - Гироскоп
14:39 - Конец
04:37 - свастика
Почему у меня после сборки конструкции закрылки не двигаютьс?😢
А что если вылетает при заходе в вкладку мода из креатива
@Bogdan_price.
написать вопрос в комментах❎️
Спросить в ответах под таймкодами ☑️
Мои молитвы были услышаны...
Блин, это явно лучший мод на транспорт. Что прейдет тебе в голову то и получишь по итогу, летающий замок с крыльями? Без вопросов! Избушка на курьих ножках? Ну такое в теории можно реализовать, ведь моды добавляют физике конструкции, и как эта физика повлияет на механические ноги не понятно (в частности, дело в центре тяжести, как бы оно имеет свойство менять свое расположение в движении предполагаемых рук или ног, и как это будет работать относительно земной поверхности не ясно, стоит устроить эксперименты).
Вопросы разве что вызывают сайты с модами. Типа, чего?... Лучший по их мнению мод на транспорт, это лишь деревянный самолет и вертолет разных сортов древесины, и способностью нацеплять какие-то приблуды (мод "Simple Planes" если что)? Ну и ниже по списку - какие-то высоко-полигональные модельки спорткаров, более дешевый мод на подобии первого места, смесь дирижабля и лодки и т.д. Там сплошное уродство, однообразие, иногда убогая реализация, не вписывающиеся концепты и прочее. Единственные два мода которые более менее - это на деревянные самолеты и на повозки (а они еще не внесены в раздел "транспорта" :D, видимо повозки слишком хороши идеей по сравнению с "транспортом").
Этот мод просто волшебный, спасибо за обзор.
Скорее всего на сайтах этот топ составлялся во времена 1 12 2 и более не обновлялся. Тогда транспорт реализовывался примерно так, но при этом есть более лучшие моды к примеру mcheli по моему мнению будет лучше того же flan's mod или Immersive vehicles.
Жду мировую войну с Create: big cannons, Valkyrian skies, clockworks и т.д. Это же будет как Foxhole только ещё круче
Они уже есть
А эти моды совместимы?
Мне мамон раш не одно вундерваффе не заменит
ага, и сервер сколько стоить будет под это? Тут хотя бы кооп со скалк хордом осилить
Давай соберёмся и сыграем
4:37 аж рука к солнцу тянуться начала
4:38 о, пасхалко
омг гитлер жив
Запускаем вентиляторы?
@@Николас-ж4п подайте энергию на вентиляторы в корпусе
АХУЕТЬ, ВОТ ЭТО ПАСХАЛКА!
Еще посхалко 11:49
Урааааа, я так ждал гайда имеенно от тебя, ведь другие на английском, а сам я не сумел разобраться с контентом из новой версии.
Единственый блогер который делает приятные а самое главное полезные гайды по модам !
Странник легенда, мы все его запомним, а еще запомним как он оставил тебя без дома и вещей)
Теперь, благодаря гайду, я понял зачем нужен гироскоп и то что мой самолет сможет летать!
Нет
"Подшивник вертолёта", как вы его назвали, называют автоматом перекоса, иначе это нельзя назвать вертолётом. Но об этом думать так же невыгодно, как и развивать эту тему.
4:34 ты чо делаешь!?
Как говорится - осуждаем
@@IGORZAN_IZ одобряем
+ @@доминик-м4е
@@IGORZAN_IZизгой
как на счет разбора дополнения create "Stuff Additions"
Иногда в голову прилетают интересные вещи.
(С) Джон Кеннеди.
В одно ухо влетело, из другого вылетело.
(C) Дональд Трамп.
Не ожидал я такого увидеть на ютубе в 2024
0:19 ничего себе, Неадаптор в ролике
Пока смотрел, в голову пришла мега идея с домом на воде
Clockwork есть уже на curseforge и возможно на modrinth уже.
Это да, но про доп моды тебе там никто не скажет🤫
@@luticklegend._. курсфорж в виде приложения автоматически зависимости подтягивает
Спасибо автору за то что разложил все по полочкам и понятно объяснил!
За савнд из Sunnahtica лайк и уважение❤❤❤
4:38 не понял, это вентиляторы включать надо?
А можно вопрос: какой блок в качестве двигателя использовался у этого истребителя? 11:44
Креативный. Если хочешь сделать такой в выживании, то скорей всего потребуется дизельный двигатель из аддона create factory must grow
Ура, Half-pigges в Майкрафте
Это восхитительный мод !!! Теперь можно устроить Titanfall 2 в minecraft.😃
Ну то есть бои роботов.
andrk сделай гайд по моду create dreams desires
залайкайте пж чтоб увидел
4:37 ОСУЖДАЮ ПРЕЗИРАЮ!!!!!!!!
3:19 звук из растений против зомби
ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ почему когда я запускаю физику престаёт рендерить (становиться прозрачным) текстуру постройки с реалистичной физикой
Из-за оптифайна
где гайд как починить клокворк
у меня майн крашится потому что ему не удаëтся отобразить один предмет из клокворка
Обичный похож на портальную пушку
я тут хотел узнать, короче я когда делаю какую-либо постройку из валькириан скай и затем на эту постройку ставлю какую либо дверь из create, то при закрытом состоянии эта дверь видна, а когда я эту дверь открываю то она становится невидимой, как это решить? это конечно никак не влияет на функции двери, но это просто очень глаза мазолит
тоже самое с парусами на пропеллер
4:03 если я сделаю физических блоков они станут невидимих скажите пж как решит проьлему
спасибо за гайд, намного легче разобратся
Не волнуйтесь, это знак солнца
Скоро уже космос вроде как
Слушай, а ты знаешь как называется мод, который добавляет гусеницы?
Trackworck сам с ним играю
@@MrMedvedka благодарю. Сборку собираю и вот сейчас подумал, а не добавить ли мне клокворк ко всему тому что там будет и вспомнил я про этот мод.
кстати , а как мод на косые блоки называется?
AndRK какой ты мод используешь для пролеток? Я смотрел, replay mod только на фабрик, а на фордж только старые версии. Других модов я не знаю
Либо какой то порт мода, либо на фабрике, либо через другие моды играет на фордже, но и моды на фабрике использует
Хочу добавить, что обычный гравитрон имеет ограничение по массе структуры.
Сделай гайд по Create: Dreams And Desires
о, на вступлении музыка из World of Goo
какие шейдеры используешь?
не ожидал музыку из сабнатики услышать
8:24 а где взять остальные вариации заполняемых блоков из цинка?
можешь сделать обзор моды Dimensional Pockets II на версию 1.20.1
Кстати знаете что я тут модом решил покопаться выдавать себе блоки и с помощью команд и нашёл команды которые выдаёт блоки которые нет даже в инвентаре но сами блоки существуют в игре и я до сих пор не разобрался что они делают
Единственная, непонятная для меня вещь - как дать вращение для работы , например, подшипника. Типа, ты де не построишь 2/2 паровик в самолете - воды не будет. Про ручку и водяные колеса я молчу. Походу, только творческий мотор
Тут уже дополнения с разными электромоторами и ДВС в помощь
Пожалуйста зделаи гаид на Crate Space 🙏🙏🙏
4:37 кхм. Товарищ. Пройдёмте в отделения КПСС для собеседования
А может на собеседование СБУ )
Я который только узнал где можно скачать клокворк: вам какого карла сделать?
4:36 ОСУЖДАЮ
Это все физика
@@vvv5573 это все фашистика :)
Крутой обзор, спасибо, много всего понял, помог разобраться! У меня вопрос: как у тебя вышло запустить Валкириен Скайс с шейдерами? У меня, сколько не пытался, постоянно выдавало ошибку при установке Oculus (мод для шейдеров на фордж) вместе с ВС
Если ты пробовал ставить oculus с rubidium'ом то они часто конфликтуют, а второй можно заменить модом embidium вроде
Вопрос. А что делать, если при попытке в Майне открыть вкладку мода в креативе, вылетает???
За музыку огромнейший лайк
Есть такой странный вопрос;
Можно ли использовать механизмы тяги из модификации clockwork, для передвижения объекта созданного при помощи штурвала из эврики?
P.S. проверил. Штурвал гасит импульс ветряных моторов, если стоять за ним. В ином случае , работает как гироскоп и гасит слабое движение под чистую.
В общем, если его спрятать и не трогать, судно будет работать на отлично.
Я прицепил к лодке из эврики колеса из трэкворкс(дополнение с колесами и гуслями для валькириан Скай) и машина поехала(криво, косо но поехала) по идее должно сработать
ПАСХАЛКО!! ЧТО ТО ЖАРКО СТАЛО! ВРУБАЕМ ВЕНТЕЛЯТОРЫ
Ставим механический вращатель😈😈
Медни дик пасхалко
@@tabyretka_001 1161
6:34 одобряю музыку из сабнатики
Что делать если постройки становятся гевидимымы
а можите мне сказать почему у меня вылетает игра как только я пытаюсь взаимодействовать с предметами
подскажите что за музыка на фоне с 0:55 по 1:22
+
У меня проблема всë скачиваю но когда пытаюсь посмотреть на предметы в вкладке то вылетает что делать
Надо какой-то ещё мод установить (вроде бы то ли оригинальный Valkyrian Skies, то ли Eureka), у самого такая проблема была
@@Химера-п5зarchitectury API
4:38 ПАСХАЛКА!!! ПАСХАЛКА!!! ПАСХАЛКА!!! ПАСХАЛКА!!! ПАСХАЛКА!!! ПАСХАЛКА!!!
Музыка из игры World of goo :)
4:37 осуждаем)
Что делать если: я захожу в творческое меню мода, и у меня крашится игра? Или беру емитрониевый гравиблок, тоже - краш.
более старую версию клокворка скачай (у меня таже проблема вроде была и я прост спустился на версию по ниже) ну или наоборот если ты на альфе ещё какой-то играешь то поднимись на более новую версию мода
Что там по модам на оптимизон? И насколько клокворк позволяет размещать на борту механизмы? Например я бы чтоб не париться с валами с удовольствием натягал проводов на борту и электродвижки.
Получается, воздушные шары убрали? Сейчас смотрю в инвентарь этого мода, нет блоков для строительства воздухоплавателя из первой части гайда
Я прочитал в группе ВК, что Аеронафтикс выйдет завтра
Надеюсь на это
У меня невидимая постройка получается когда делаю физику
А можно пожалуйста гайд по постройке самолета и вертолёта а потом тесты просто я потарым гайдам не могу построить там старое а в новой версии немного не понятно
А клокворк больше не добавляет механизмов для передвижения? Например гусениц, или то был аддон для него?
Ребята, свастика не всегда означает фашизм!
Никогда она не означает фашизм. Она может означать нацизм)
ау, это символ удачи в Индии.
@@Volodya0271к сожалению многие не знают разницы
@@1207-p8n Есть такое
да, поправка для тех, кто разбирается, действительно нацизм, спасибо @Volodya0271
А что с оболочками воздушного шара? Они не изменились или автор удалил их?
удалили их
Кто-нибудь сталкивался что руда не генерируется? Её нужно как-то включать отдельно? Я пробовал по всякому, но на новых версиях её просто нет в мире. Она генерировалась только если откатиться на 10 версий назад
Я искал с Xray
Класс, крутой гайд!
Уже не терпится сделать самолётик
Почему когда я захожу с последней версии и беру предметы из Клокворка то у меня вылетает майн с ошибкой рендеринга как её решить
скачай более старую версую клокворка (я играл с 60+ модами потом убрал все которые не связаны с валькириан скай и с крейтом и у меня при открытии вкладки клокворка майн вылетал с той же ошибкой - исправл тем что скачал более старую версию мода, но всё же есть какой-то мод который устраняет эту ошибку рендера...
@@kirillauf_tv_gg8933 спс попробую
Подскажите пожалуйста, почему при создании структуры с физикой, она создаётся с ошибками? Например, 3х6 блоков создается нормально, но если к ним прикрепить хоть один, то вся структура подлетает на несколько блоков и лежит там. Может вообще при придании физики, начать крутиться или двигаться без моего вмешательства, хотя катиться ей некуда в плоском мире. Или если использовать эврику, то собирается структура 1 раз из 20. 1раз получилось с трекворком собрать телегу, которая нормально поехала. Разобрал ее, а собрать обратно не получилось. В интернете проблему такую не нашел, что делать не знаю. Комп вроде не слабый, но и не супер мощный. Просто создать 10 на 10 блоков структуру с физикой не реально, начинается кувыркаться и подлетает ввысь на 5+- блоков там и остается потом лежать в воздухе.
А будет обновление видео о совместимости механизмов из криейт на летающих объектах ?
Пробовал совместить валькирию и креате, но не получилось. Можно список модов и их версии использованные в данном видео?
Подскажите откуда взят пульт дистанционного управления? Часто вижу его в видосах по clockwork, но ни в одной кладке модов не нашёл этот предмет
Сделай гайд по моду TrafficCraft пожалуйста
что с текстурками, поясни пж с окулусом и рубидиумом текстур гироскопа и ещё пары блоков отсувствует
Музыка в начале из World of goo😮
Так вот почему я все ещё думаю что я в 2017
я чего то не понял, Create Aeronautics вышел или нет? Ну там где можно было делать огромные мобильные базы? Почему теперь это Valkyrien Skies? Или это другой мод совсем, почему тогда он связан с криейтом, что произошло за то время пока я не следил за обновами криейта?
Create Aeronautics это отдельный закрытый мод. Какая то команда людей, пытается решить все ключевые проблемы clockwork и interactive, работающие через валькирий либу. Но до сих пор ничего не выпустили и публично молчат. clockwork и interactive по крайней мере уже есть и работают сейчас
Оно живое ЖИВОЕ!!
Уже не знаю у кого спросить, я посмотрел, когда включаешь шейдеры, отключается flywheel и фпс на фул механической базе улетает до 15-20 на любых шейдерах с любой прорисовкой, я видел это можно пофиксить flywheel oculus and iris compat, но проблема в том, что не могу найти совместимые версии на 1.20.1
Точно есть, и хорошо работает, oculus flywheel compat 1.1.2
У меня некоторые предметы не отображаются и из-за этого, при заходе во вкладку мода у меня крошится Майн. Не вылетает, только из мода jei, но даже там, при взятии "сломанного блока" майн снова крашится :/
А для работы клокворка обязательна еврика? А то с ней лагает сильно и физические конструкции проподают
Удали optifine
Это не свастика а знак удачи
Что если при установке на 1.20.1 он крашит? Все правила установки модов соблюдал, но при входе выдает ошибку
Architectury API скачай
Мод конечно крутой но он лучисто для креатива. Ну типо как вы планируете питать подшипники для закрылок без творческого мотора?
В следующем гайде узнаете)
@@MrAndRK спасибо за ваш ответ:)
Хотелось бы тайм коды на видео
а без творческого генератора так скажем енергии нельзя сделать ?
ну например на выживании сделал транспорт и просто сделать такой-то двигатель чтоб она работала
можно попробовать уместить паровой двигатель/ветряки. Не думаю , что там много СУ надо. Ну и ещё если накатить аддон Create:Factory Must Grow , то там есть различные мелкие ДВС. Короче придумать всякое можно
А существует ли возможность загружать топливо в собранные постройки или только творческие двигатели и всё?
Есть мод diesle generators, я уже работаю над гайдом по этому моду
Господа, раскручиваем вентиляторы