Приветствую) Очень аккуратный и сэйвовый заход получился, без лишних рисковых движений) Можешь подсказать свои настройки DPI и сенситивити для взлома, а также мышь и какой коврик для мыши используешь? Мне бы это очень помогло, очень страдаю с серебряными замками
Привет, дпи 1000, сенса взлома 12, мышь блади w60, коврик тоже, взламываю я по меркам заядлых скамеров на среднем уровне, поможет только много практики, спасибо за отзыв.
@@sheppard9032 Разработчики еще вкусЯт плоды своих стараний с этими "хардкорными" игровыми механиками. Хоть бы учились на ошибках конкурентных проектов аля игра RUST та же. Изначально в ней был одинаковый паттерн отдачи на всех оружках, у которого отстуствовал увод и рандом разлета пуль. В результате наплодилось мамкиных и папкиных киберспортсменов, которые застрачивали тысячами часов гашение отдачи в точку, чем провоцировали разного рода побочные эффекты вроде создания изобилия макросов на вкус и цвет. Даже платное ПО Bloody блокировали, чтобы у него вырубалось ядро ответственное за работоспособность сложных макросов. Теперь отдачу упростили и зарандомили донельзя, добавили разброс. PS: У меня сенса к слову в комбине несколько ниже твоей, 500 DPI на 20 в игре. Вероятно мне коврик бы поменять , потому что скольжение на моем уже не то, хоть стирай его хоть не стирай. Равномерности в движении нет. Скорее всего, мета в этой механике это стеклянные глайды на мышке, коврик аля Glorious Elements Air где скольжение самое быстрое из всех существующих ковров (но нет контроля совсем), и хотя бы одна механическая клавиша с минимальным откликом для больших возможностей в прокликивании. Ну и сенса под это все дело еще ниже...
У меня тринадцатилетняя племянница этот бункер чистит, не впечатлил
Приветствую) Очень аккуратный и сэйвовый заход получился, без лишних рисковых движений) Можешь подсказать свои настройки DPI и сенситивити для взлома, а также мышь и какой коврик для мыши используешь? Мне бы это очень помогло, очень страдаю с серебряными замками
Привет, дпи 1000, сенса взлома 12, мышь блади w60, коврик тоже, взламываю я по меркам заядлых скамеров на среднем уровне, поможет только много практики, спасибо за отзыв.
@@sheppard9032 Разработчики еще вкусЯт плоды своих стараний с этими "хардкорными" игровыми механиками. Хоть бы учились на ошибках конкурентных проектов аля игра RUST та же. Изначально в ней был одинаковый паттерн отдачи на всех оружках, у которого отстуствовал увод и рандом разлета пуль. В результате наплодилось мамкиных и папкиных киберспортсменов, которые застрачивали тысячами часов гашение отдачи в точку, чем провоцировали разного рода побочные эффекты вроде создания изобилия макросов на вкус и цвет. Даже платное ПО Bloody блокировали, чтобы у него вырубалось ядро ответственное за работоспособность сложных макросов.
Теперь отдачу упростили и зарандомили донельзя, добавили разброс.
PS: У меня сенса к слову в комбине несколько ниже твоей, 500 DPI на 20 в игре. Вероятно мне коврик бы поменять , потому что скольжение на моем уже не то, хоть стирай его хоть не стирай. Равномерности в движении нет.
Скорее всего, мета в этой механике это стеклянные глайды на мышке, коврик аля Glorious Elements Air где скольжение самое быстрое из всех существующих ковров (но нет контроля совсем), и хотя бы одна механическая клавиша с минимальным откликом для больших возможностей в прокликивании. Ну и сенса под это все дело еще ниже...