ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
みなさまこんにちは!この動画を楽しんでいただけたらこちらもどうぞダイパリメイクもおかしい↓th-cam.com/video/U51okVwOZRU/w-d-xo.html
こう見るとプラチナってほとんど改善されててバランスいいな
なおBDSPで元に戻された模様。ストーリーは変えんでもいいからポケモンはプラチナ仕様にしようぜ…。
@@瞳琥珀 ダイパだからまぁ仕方ないわな、てかそれならプラチナ仕様にするんならプラチナリメイクで良くね?
オーバに勝ちたくてオクタンを手持ちに入れたデンジと、デンジに勝ちたくてハガネールを手持ちに入れたオーバという裏設定ありそう。
ほのおタイプほぼ居ないのに、ほのお四天王いるの今考えるとめっちゃおもろいなwww
ほのおタイプが2系統しかいないのにほのお使いの四天王を配置したのはマジで狂気を感じるよ
デンジと対にしてエレキブル、ブーバーンを切札にするつもりだったろうけどならシンオウ図鑑にエレキブルブーバーン入れとけよとは思う
フワライドは怪しい風をちかすいにしている
唯一王さん...
ギンガ団に悪と毒を独り占めさせても飛行やノーマル普通に余ってるからそっちにしたらよかったのにって思うわ笑
@@hunter17144しかもせっかくの初登場なのにダブルスロットないと手に入らないっていう
あれをリメイクとは言わないで欲しい
ダイパリメイクで一番驚いたのはエスパーのゴヨウが四天王で一番戦闘的に優しかったと言うこと。1つ前のアフロでは陰湿な戦略やられてとても苦戦しましたね。背を向けられ波乗りばかりされたあの虫の子も強くなってたしダイパ時は弱かったので舐めてたのもありなかなか苦戦しました
原作で一番強かったのはゴヨウだった気がする
虫の子のくだりめっちゃ笑ったw
ゴヨウ以外名前呼びされてないのマジで草キクノとかもう空気やん
@@アブラゼミ-g3h シロナしか知られてないシロナだけの作品だしギンガ団のボスの名前アカザって間違えられる作品だぞ
@@れいじあびれいじあびんなわけダイパ世代って1番他の作品貶す、ダイパこそ至高って思ってる、超害悪集団だぞ
電気タイプのジムリーダー→地面タイプで挑む人が多い→オクタンの勝率が高くなる→エースエースだから勝てるのか、勝てるからエースなのか。卵が先なのか、鶏が先なのか。
ハガネールは御三家が弱点突きやすいから相棒を活躍させられてよかったな
リメイクのデンジ戦で3匹目のオクタン相手にほえる打ってみたらレントラーが出てきて、切り札(水タイプ)がかんたんに再現できてしまった
チャーレムニキもハガーネルに負けず劣らず大活躍
俺は体感チャーレムの方が多い気がしたワ
なんかおかしいと思ってたらハガネールがハガーネルになってた
チャーレムニキとハガーネキ
マリサの「実質〇〇タイプだな」がだんだん楽しくなってくる(笑)
そろそろ鋼に悪霊が半減だった時代を知らない世代が増え始める頃かな……
(個人的に)運営という呼び方に違和感があるなぁ.......ソシャゲならまだしも
そう聞くとBWのストーリーでジムリーダーや四天王がほぼ被り無しでタイプ統一してるの凄かったんだなぁ…。
第四世代の反省をきちんと生かしたものと思われますね
しかも本編では5世代のポケモンしか出てこないからなすげーよ
キモい
イッシュ地方のポケモンは156匹もいて、カントー地方の151匹より多いのです。
@@hack_megu ポケモンの数を地方ごとに比べるといちばん多いのがイッシュ、次に多いのがカントーなんで
オーバはフワライドにひたすらかげぶんしんさせて回避率MAXにさせてちまちま攻撃してくるからもはや炎タイプ縛りどころか四天王としてのプライドすら感じられないんだよなぁ
リメイク前から酷かったんやなww
ロズレイドが偶然たまたまマジカルリーフなんか持ってたりすると突破は楽なんだけどねあと秘伝技にきりばらいがあるからそれで対抗してね!ってことかもしれん
オーバ「それ以上言ったら、次はゴウカザルにバトンした上で、かいふくのくすり使いまくるぞ?」
@@hy-ml6296 マジで辞めて(涙目)
アフロ野郎って陰キャの鑑だな
最後のデンジの件ですが、ダイパリメイクでは5世代で新規追加された技「ボルトチェンジ」をライチュウが持っているため、最後の切り札がライチュウになることはあります。①初手にライチュウが出てくる②ボルトチェンジでエテボースかオクタンに交代③残り2匹の状態で再びライチュウが出てきてボルトチェンジ④レントラーが倒れる⑤三度ライチュウが出てきて「こいつが俺の切り札だ!」といった具合です。5世代で追加された技による挙動なので、4世代では発生しない珍挙動ですね
今リメイクを初めてやってみたけど、ギンガ団のほうがジムリーダーより強かったりなにかとおかしな感じがしてますね
ゆーて氷はいつも少ない。炎もオーバのせいで目立ってるだけで大体少ない。リメイクリーグは初回でも確実に努力値振っとるからなぁLv60陽気ガブがドラピオンに抜かれたのは笑った
S95とかあるしな確か
@@あや-t2t9s 地味に速くて硬いんよなあいつw
ダイパのおかしい所を改善したのがプラチナでさらに調整して出すのがリメイクなのに肝心なリメイクがほとんどダイパのままだったから残念リメイクと言われると思う!
既に言われてる
外注の時点で残念リメイクどころかゴミ
無駄に声のでかいダイパキッズを黙らせるために出した義理ゲーやぞ本命のレジェンズやSVを楽しもうぜ
あれはリメイクじゃなくてリマスターだよな
ダイパキッズはリメイク出して黙らせても今度はBWキッズがわいて、BWリメイクが出ればXYキッズが出るからキリがねーよ
初プレイがプラチナでしたから、この仕様知った時凄いびっくりしました! まさかオーバやスズナ、デンジがそこまで専門のタイプのポケモンを使ってなかったとは!
個人的にダイパは地面や水が多すぎるのとやっぱり150匹しか図鑑にいないのが響きまくってる
確かにみず・じめん多すぎるよなぁ
北海道やし、、
ダイパリメイクでは経験値を分配式にして、更にlv上げ施設まで実質できたにも関わらず、lvを変更せず構成を技も性格努力値もガチすることで難易度バランスを取ってる印象だな…その上で話題性も持てる。
ゲーフソ『初心者お断りにならないように作った分配式の代わりに初心者お断りのボスNPCを作りました。』
構成のせいでレベルアップだけではどうにもならん敵も多いからより初心者お断りゲーになってる感あるよな
ハガネールは倒しやすいかつ経験値多いから好きだった
トリトドン出せばハガネールなんてイチコロよん
特防スカスカ
物理型しかいなかったから苦戦したわ
ダイパリメイクで初めてダイパ触れたからほのおタイプの少なさとハガネールの多さに驚いたのは記憶に新しい
最初のヒョウタ戦、ポッチャマでいくとみず対いわで余裕…と思ったらこの頃だと威力20の「あわ」くらいしかなくてタイプ一致×効果は抜群でも威力60にしかならないんでふつうにきついんですよね。そして次がくさタイプのナタネさんという。デンジさんの俺の切り札(オクタン)!は当時リアルタイムに経験しましたw他にも結構な方々が同じ経験していて楽しかった思い出です
過去シリーズに持っていって技マシン覚えさせてたわ
ヒコザル選ばなかったらポニータがほのお枠でしたね。割と中盤でようやくポニータを捕まえて「ダイパのほのおタイプ少なすぎない?」と思いました。プラチナではイーブイが手に入るのでブースターにする、ブビィ系統が出たりしてマシになりましたね。
オタク君キモいよwww
炎ばっかり言われるけど電気も酷くてなんとピカチュウ系とコリンク系とパチリスしかいないシンオウは北海道モチーフで寒冷なのに氷もユキノオー系とマニューラしか追加されてない
@@ネオグーン よくよく考えてみると、ホッキョクギツネのモチーフのポケモンがいても良かったんじゃないですかね?ユキメノコやグレイシア、ジバコイル、エレキブルはダイパだとシナリオ後でないと手に入らないポケモンでしたしね
そうですね、マフォクシーやフォクスライ的なのがいても良かった気がします。
プラチナだとヘルガーも出ますよー
本来ハガネールって通信しないと進化できないポケモンなのに、そいつが野生で出てきた時は当初ビックリした記憶があります。昔からすれば通信進化ポケモンがゲット出来てラッキーって思ってたけど冷静に考えると、何でこいつ普通に野生で出てきてんの?ってなって複雑な気持ちになりました
シンジが厳選してたハガネールが野生化した説()
ナエトル選んで進めてたらキッサキで見事に詰んでポニータ鬼のレベリングした記憶…
キッサキムックル神のインファとブレバでゴリ押しクリアしたそのせいか殿堂入り時炎タイプなしだったわ笑
リメイクの方なんだけどデンジがライチュウにボルチェンばっかりさせてたせいで、ボルチェン→レントラー→倒されてまたライチュウ出して「俺の切り札!」だったから笑ってしまった
リメイクでもその現象が起きるのですね!自信満々にライチュウは面白いですね、さっき出たやん・・・みたいな
ライチュウにボルチェン覚えさせたせいで結局ちぐはぐになるっていうね。
そこで言いましょう「デンジさんお前はマチスかよ!」と…。
自分もなりました、「こいつが俺の切り札だ!」(HPカツカツのサンダース)
個人的にダイパリメイクやってると一般トレーナーも含めればワンリキーとゴーリキー多い気がする。(ギンガ団のしたっぱだけだとゴルバットとニャルマーばっかり出してくるから可哀想と思ったことあったわww
オーバは一周目からん?ってなったな…そもそも四天王が御三家使ってくるのが違和感すごかった
ブレイブバードの反動を嫌うなら、つばさでうつがストーリー終盤まで使える最強飛行技になっちゃうんよね。
DS版だったら、ひでんわざのそらをとぶをメインウェポンで使ってました。一応DS版ダイパから威力が強化されてたりもしてましたし、個人的には反動受ける位なら1ターン飛び上がろうって感じにしてましたね。
マジでダイパって良かったけどこういうツッコミどころあったよね、だからダイパリメイクやってて思ったけどプラチナってマジで凄いんだなぁと思うわダイパリメイク出たからさぁ、プラチナリメイク早よキボンヌ
めっちゃ楽しんでたけど大人になって見返すととんでもないガバガバ設定だったんだなぁ…流石に笑うわwていうかめっちゃ真面目にオクタンがデンジさんの切り札だと思ってたわ…あれは想定とは違った挙動だったのか…
ダイパはシリーズで初の雪マップがあるのに氷タイプ2系統しかなかったのは意外
アルセウスにつららプレート持たせれば増えるよ
アレ…イーブイ系統のグレイシアっていなかったっけ?
あとユキメノコも、、
プラチナからマンムーも
@@宮本武蔵-b2eアレ…クリア前には捕まえれなくなかったっけ?
ダイパはジムリーダーの手持ちがおかしいけど序盤から終盤まで使えるポケモンが出る仕様でバランスは保ってる気がする
W威嚇コンビで威嚇サイクルはホンマ強い
@@ヒドイデ-p9j 犬と鳥いや、あいつライオンか?
@@がんば郎 タカ!トラ!
ハガネールがアルセウスみたいに実質タイプチェンジしてて草
オーバさんのフワライドは熱気球、ハガネールは地熱、ミミロップはアフロ繋がりデンジさんのオクタンはタコ足配線本当に謎なのはエテボースである…。この人は先鋒がライチュウでランダムとは言えレントラーは優先的に出すので電気タイプじゃないものが切り札になってしまいがちなのよね…。
清々しいこじつけ嫌いじゃないよ(笑)
エレキブルと尻尾が似てるんだけどね間違えたんじゃね()
ブーバーンとエレキブルはなんで使われなかったんだ…
紹介されてる仕様のうち種族値レベル以外はプラチナで解決されてるからプラチナは神ゲー
BDSPでデンジの切り札オクタン問題解決されてるって書いてありますけど、自分は切り札オクタンでした…ライチュウがボルチェン覚えていて、乱発してくるせいで順番がおかしなことに…笑
あくタイプが鋼に等倍になったから、まだドータクンは倒しやすくなったと思う
ドータクンはエスパーもあるので効果抜群…
@@ネオグーン ダイパ当時は、はがねタイプがあくとゴーストを半減できたから、はがね・エスパーのドータクンはほのおとじめんしか弱点が無かったのよねそれで、特性がたいねつかふゆうなんだから恐ろしい
@@ネオグーン 当時と比べて悪霊が鋼に等倍になったおかげでドータクンに抜群とれるようになったから楽って話だよ
なんていうか、感動して泣いたあとにこのチャンネル見るとぴたりと涙止まるんだよなぁ泣いてから電車乗る時特にお世話になってますm(__)m
対ドータクンはポッチャマなら水技打ってればそこまで苦戦しない気もするが…なおドダイトスは…
噛み砕くでゴリ押しだぞ
リメイク前に関しては記憶が曖昧だけど確か地震があったはず
@@ポンポさん-i1p ここでドータクンの特性を思い出していただきたい
赤緑でもスターミーいるし金銀でもストライクいるし2番目ジムはなんか種族値高いの使ってくるイメージあるわ
初めてプレイしたのがパールでちゃんと作り込まれてるって思ってたけどただの思い出補正だったんだな…
初めてやった赤緑もそんなかんじだった。そんなものよ
いや、赤緑が雑なのは処女作だからわかる金銀・ルビサファを経て作られてるのに初代並みに粗が目立つのは普通に擁護できんよw プラチナで色々改善されたけど、もし今ダイパ発売されてたらSVのバグ並みに叩かれてた気する
ダイパはどこ行ってもイシツブテ、イワーク、ズバット、ワンリキー系統が異常に出てきた思い出
昔ポッチャマを選んだ時つつくを覚え忘れてしまったせいでずっとナタネに勝てなかった思い出
プラチナってめっちゃ完成してたんだなって思いました
水タイプ多すぎるし炎と電気が少ない謎
最初の幹部戦きつかった……進化レベルに到達してないはずのブニャットDSの時本当にきつかった😂
イーブイの新しい進化先を追加しといてイーブイクリア後じゃないと手に入らない仕様も増田順一ぶん殴りたくなる
正直ダイパってシロナがかっこいいだけでそこまでストーリーもバトルも好きじゃなかったんだよな…普通に御三家使ってくるトレーナーいるのも??ってなったし(笑)
リメイク元のダイパってゲームそのものは割と過大評価されてるからな。主に、思い出補正によって。純粋に一つの作品として評価した時、結構クソゲーではある。
こうして見るとダイパってグタグダだね(笑)とあるタイプが多すぎたり少なすぎたり偏りが半端ない。三色キバや三色パンチ使えれば何でもオッケー?って事かいな。
何故かタイプ技で済ましている感が強いんですよね
ジムリーダーに関しては毎回こんな感じだけどなオーバはワタル並に酷いから流石に擁護できないけど
してんのう の リョウ は ドラピオン を くりだした!あれれー?
なんでこんなに不完全なのに人気が高いのか謎だわ…
シンプルに世代やった奴が多い。これやろな。ネットにもダイパ世代が多そうだしこれほど過大評価された作品はない
完全版商法のプラチナの出来は良かったという点で軽減されているところがあると思います少なくともダイパのポケモン不足の面は解消されてますんであとは同期のHGSSが高評価なのでそれに引っ張られている点もあるかと
ハガネールにはムクホのインファで仕留められずエッジで返り討ちにされた記憶しかない
それはハガネにムクホぶつけたお前が悪い
ズガイドスの主力技ががんせきふうじだったら詰んでる可能性あるからずつきはヒョウタの良心
最後のデンジとオクタンとの戦闘画像GBAのルビサファっぽい
ネタイラストや
サムネのデンジの「切り札タコ」が粗品の声で脳内再生される…。
リメイクやってるけどマジでタイプのバランス悪すぎる。ほのおは全然いねえしこおりはマニューラいても道具ないと進化させられねえし馬鹿じゃねえのかって感じのバランスだわ
せいぜいポケモンってシリーズができてからまだ数年って感じのダイパと、十何年経って様々なトライアンドエラーがあった後のダイパリメイクだとやっぱ感想が違うわ
せめて、炎はロコン系列出してほしかった。氷はユキワラシ系列出してほしかった。
当時ヒョウタのズガイドスが凶悪すぎて泣いた
デンジの初手は確かライチューでじめんタイプのモンスターで挑んだら先制の波乗りでボコられた記憶がある
特定のタイプのポケモンが少ないって致命的だと思うけど運営は何してたんだろうなー汗ほのおタイプ少ないのに炎タイプの四天王いるの頭おかしいとしか思えない。
ほのおは百歩譲っても北海道が舞台でこおり少ないのおかしいだろwwそしてなんで2つともジムリーダーと四天王で使うんだよww
ダイパと言えばレントラーとムクホークとビッパが旅パに必須だよね🤔
ビーダル、ビーダル、ムクホーク派だったこの頃の秘伝マシンクッソ多いけどビーダルが空を飛ぶ以外ほぼ覚えるんよなあ
一方その頃、ヒードランは天井を這い回っていた。
当時の事前情報でブーバーンとエレキブルが公開されてたんだけど、ストーリーでは全く出てこないという…
北海道舞台だから炎タイプ少ないのは分からんでもないけど氷タイプも少ないんだよなwそれにしてもオーバとかの手持ち、、ルビサファのフヨウとプリムみたいになんなかったのか、、
せめて殿堂入り前の時点で野生からウインディやマグカルゴとか出してあげてよ笑
本当ですよね・・・何でほのお少ないんでしょ?
ダイパ、コトブキシティくらいまで進めないとレポート書けないっていう、ゲームの時間を制限される小学生には厳しすぎる仕様ありませんでしたか??
やっぱダイパのジムと四天王とか強かったよね私だけじゃなかったんだなそう思ってたの
ヒョウタとオーバ虫統一で行ったからめっちゃ苦戦したのを覚えてる
オーバの手持ち問題はヤバいけどルビサファの四天王も大概だった2人目はジュペッタ、ジュペッタ、ヤミラミ、サマヨール、サマヨール3人目はトドグラー、トドグラー、オニゴーリ、オニゴーリ、トドゼルガ
オーバーがフワライドでバトンするから猿が先に出て「君の勢い感じる」とか言いながら最後にボコられたフワライド出すのシュール
四天王はオーバやでオーバーだとギンガ団幹部のドナルドの手持ちになるぞ(某MAD)
ウー!ハー!もイワークいれてたよねイワーク系統ほんと人気だよな
電気ジムでサイケ光線打ってくるユンゲラーいて笑った
ストーリーはレベル差の暴力だから、ドダイトスは噛み砕く連打でドータクン突破できるし、エンペルトも水技でゴリ押し可能そもそも、ムクホークがあまりにも強すぎるから、御三家の誰を選ぼうがさほど変わらない
ダイパの御三家はムックルとスボミーとコリンクの3匹とはよく言ったもので
@@伊藤与助 ビッパさん…
@@ダイコン神 ビッパさんは秘伝要員として大活躍
ヒョウタのズガイドスのずつきで3連続怯んで負けたの絶対に忘れない
ズガイドス抜けないとかレベリング足りなさ過ぎないか?
@@爆発-x5v ナエトルにのろい積ませちゃったのが間違いだった…
せっかく新ポケとしてブーバーンでたのにブーバーがでない笑
スモモちゃんのLUCARIOが強かった。攻撃力が上がる攻撃技が強い。
ダイパリメイクの1週目オーバのフワライドは歴代1位のうざさ
ドータクン、エンペルトのなみのりでゴリ押しできんかった?
ルビサファあたりからポケモン始めた人は、ハガネールは希少性高くて(メタルコート全然ない。)、野生出た時はビックリしたよね。
最後のデンジのゲーム画面がGBAっぽいんだけど気のせいか?
それ僕も思いました笑
読み上げ通りの「ネタイラスト」では?
ベータ版だとロコンやガーディが登場してたのに製品版ではなぜか削除されてるから意図的に少なくしたのは分かるけど肝心の意図が分からん
初代赤緑にあやかって図鑑を150匹にしたかったのであろうと思われるゲン担ぎに150匹にするのは理解出来るが、タイプの偏りを考慮しなかったのは明らかな落ち度だね
ダイパでブーバーンが追加されたんだからオーバに配ってやれば良かったのに
デンジのライチュウがいきなりなみのり打ってきてダグトリオ即死したのは一周回って笑ってしまった、あれはマジのトラップやわ
ハガネールなんぞ俺のゴウカザルの火炎放射の餌食にしか過ぎないあいつ防御が妙に高い癖に特防弱過ぎる雑魚
ゴウカザルで、ゴヨウ戦に挑んだとしてもエスパー弱点であるのはそのまま。
プラチナやったかなスズナユキメノコ使ってきてその時俺炎タイプおらんかったから泣きながら戦ってだけど勝たれへんかった
dpって一番嫌いなやつ(当時やってたけど)なんだけどやっぱり色々おかしかったんですねこのゲーム…
シンオウ地方は北海道モチーフだからほのおタイプが少ないのはわかるけどこおりタイプまで少ないのは分からん。対になってたホウエンもアチャモ、マグマッグ、ドンメル系統にコータスで4種いたのに。
当時の自分は幼かったため何も感じなかった
金銀もおかしいですよ。ニューラやムウマがジョウト地方で出現しない。ミカンがエアームドを使わない。カイリュー3匹 せめてレベルを55にしてからにして欲しい。など
ダイパは本当にギリギリまで調整していた感じがする結果間に合わなかった部分もあったがそのほとんどがプラチナで改善されている
ダイパリメイクのレベル上げが楽…??
?リメイクめっちゃレベル上げ楽じゃない?
楽でしょ。初代から急にダイパリメイクした人だけど、全てに自動学習装置だから、どんどんレベル上がる。最高に楽だったよ。
オリジナルのダイパは経験値が分配じゃ無くてリメイクの方が分配なので楽だと思いました
実際全トレーナーと戦うだけでレベル過剰になる(その上図鑑もコンプできる)
ミラクル交換すれば
ジムリや四天王に炎、氷タイプ使いを入れたのになぜそれぞれのタイプの新規・既存一般ポケを多くしなかったのか・・・動画でも言ってるけど北海道だから氷タイプが多くても、デカい山があるから火山にして炎タイプが多くても不思議じゃないのに
プラチナが本当の完全版
インチキジムリーダーの友達だからインチキ四天王なのは納得
正直、オーバはそんなに違和感なかったわ中古で買って遊んでた赤でワタルのカイリュー見た後だったから……()
みなさまこんにちは!
この動画を楽しんでいただけたらこちらもどうぞ
ダイパリメイクもおかしい↓
th-cam.com/video/U51okVwOZRU/w-d-xo.html
こう見るとプラチナってほとんど改善されててバランスいいな
なおBDSPで元に戻された模様。
ストーリーは変えんでもいいからポケモンはプラチナ仕様にしようぜ…。
@@瞳琥珀 ダイパだからまぁ仕方ないわな、てかそれならプラチナ仕様にするんならプラチナリメイクで良くね?
オーバに勝ちたくてオクタンを手持ちに入れたデンジと、デンジに勝ちたくてハガネールを手持ちに入れたオーバという裏設定ありそう。
ほのおタイプほぼ居ないのに、ほのお四天王いるの今考えるとめっちゃおもろいなwww
ほのおタイプが2系統しかいないのにほのお使いの四天王を配置したのはマジで狂気を感じるよ
デンジと対にしてエレキブル、ブーバーンを切札にするつもりだったろうけど
ならシンオウ図鑑にエレキブルブーバーン入れとけよとは思う
フワライドは怪しい風をちかすいにしている
唯一王さん...
ギンガ団に悪と毒を独り占めさせても飛行やノーマル普通に余ってるからそっちにしたらよかったのにって思うわ笑
@@hunter17144しかもせっかくの初登場なのにダブルスロットないと手に入らないっていう
あれをリメイクとは言わないで欲しい
ダイパリメイクで一番驚いたのはエスパーのゴヨウが四天王で一番戦闘的に優しかったと言うこと。1つ前のアフロでは陰湿な戦略やられてとても苦戦しましたね。背を向けられ波乗りばかりされたあの虫の子も強くなってたしダイパ時は弱かったので舐めてたのもありなかなか苦戦しました
原作で一番強かったのはゴヨウだった気がする
虫の子のくだりめっちゃ笑ったw
ゴヨウ以外名前呼びされてないのマジで草
キクノとかもう空気やん
@@アブラゼミ-g3h シロナしか知られてないシロナだけの作品だしギンガ団のボスの名前アカザって間違えられる作品だぞ
@@れいじあびれいじあびんなわけ
ダイパ世代って1番他の作品貶す、ダイパこそ至高って思ってる、超害悪集団だぞ
電気タイプのジムリーダー→地面タイプで挑む人が多い→オクタンの勝率が高くなる→エース
エースだから勝てるのか、勝てるからエースなのか。卵が先なのか、鶏が先なのか。
ハガネールは御三家が弱点突きやすいから相棒を活躍させられてよかったな
リメイクのデンジ戦で3匹目のオクタン相手にほえる打ってみたらレントラーが出てきて、切り札(水タイプ)がかんたんに再現できてしまった
チャーレムニキもハガーネルに負けず劣らず大活躍
俺は体感チャーレムの方が多い気がしたワ
なんかおかしいと思ってたらハガネールがハガーネルになってた
チャーレムニキとハガーネキ
マリサの「実質〇〇タイプだな」がだんだん楽しくなってくる(笑)
そろそろ鋼に悪霊が半減だった時代を知らない世代が増え始める頃かな……
(個人的に)運営という呼び方に違和感があるなぁ.......
ソシャゲならまだしも
そう聞くとBWのストーリーでジムリーダーや四天王がほぼ被り無しでタイプ統一してるの凄かったんだなぁ…。
第四世代の反省をきちんと生かしたものと思われますね
しかも本編では5世代のポケモンしか出てこないからなすげーよ
キモい
イッシュ地方のポケモンは156匹もいて、カントー地方の151匹より多いのです。
@@hack_megu ポケモンの数を地方ごとに比べるといちばん多いのがイッシュ、次に多いのがカントーなんで
オーバはフワライドにひたすらかげぶんしんさせて回避率MAXにさせてちまちま攻撃してくるからもはや炎タイプ縛りどころか四天王としてのプライドすら感じられないんだよなぁ
リメイク前から酷かったんやなww
ロズレイドが偶然たまたまマジカルリーフなんか持ってたりすると突破は楽なんだけどね
あと秘伝技にきりばらいがあるからそれで対抗してね!ってことかもしれん
オーバ「それ以上言ったら、次はゴウカザルにバトンした上で、かいふくのくすり使いまくるぞ?」
@@hy-ml6296 マジで辞めて(涙目)
アフロ野郎って陰キャの鑑だな
最後のデンジの件ですが、ダイパリメイクでは5世代で新規追加された技「ボルトチェンジ」をライチュウが持っているため、最後の切り札がライチュウになることはあります。
①初手にライチュウが出てくる
②ボルトチェンジでエテボースかオクタンに交代
③残り2匹の状態で再びライチュウが出てきてボルトチェンジ
④レントラーが倒れる
⑤三度ライチュウが出てきて「こいつが俺の切り札だ!」
といった具合です。
5世代で追加された技による挙動なので、4世代では発生しない珍挙動ですね
今リメイクを初めてやってみたけど、ギンガ団のほうがジムリーダーより強かったりなにかとおかしな感じがしてますね
ゆーて氷はいつも少ない。
炎もオーバのせいで目立ってるだけで大体少ない。
リメイクリーグは初回でも確実に努力値振っとるからなぁ
Lv60陽気ガブがドラピオンに抜かれたのは笑った
S95とかあるしな確か
@@あや-t2t9s 地味に速くて硬いんよなあいつw
ダイパのおかしい所を改善したのがプラチナでさらに調整して出すのがリメイクなのに肝心なリメイクがほとんどダイパのままだったから残念リメイクと言われると思う!
既に言われてる
外注の時点で残念リメイクどころかゴミ
無駄に声のでかいダイパキッズを黙らせるために出した義理ゲーやぞ
本命のレジェンズやSVを楽しもうぜ
あれはリメイクじゃなくてリマスターだよな
ダイパキッズはリメイク出して黙らせても今度はBWキッズがわいて、BWリメイクが出ればXYキッズが出るからキリがねーよ
初プレイがプラチナでしたから、この仕様知った時凄いびっくりしました! まさかオーバやスズナ、デンジがそこまで専門のタイプのポケモンを使ってなかったとは!
個人的にダイパは地面や水が多すぎるのとやっぱり150匹しか図鑑にいないのが響きまくってる
確かにみず・じめん多すぎるよなぁ
北海道やし、、
ダイパリメイクでは経験値を分配式にして、更にlv上げ施設まで実質できたにも関わらず、lvを変更せず構成を技も性格努力値もガチすることで難易度バランスを取ってる印象だな…その上で話題性も持てる。
ゲーフソ『初心者お断りにならないように作った分配式の代わりに初心者お断りのボスNPCを作りました。』
構成のせいでレベルアップだけではどうにもならん敵も多いからより初心者お断りゲーになってる感あるよな
ハガネールは倒しやすいかつ経験値多いから好きだった
トリトドン出せばハガネールなんてイチコロよん
特防スカスカ
物理型しかいなかったから苦戦したわ
ダイパリメイクで初めてダイパ触れたからほのおタイプの少なさとハガネールの多さに驚いたのは記憶に新しい
最初のヒョウタ戦、ポッチャマでいくとみず対いわで余裕…と思ったらこの頃だと威力20の「あわ」くらいしかなくてタイプ一致×効果は抜群でも威力60にしかならないんでふつうにきついんですよね。そして次がくさタイプのナタネさんという。
デンジさんの俺の切り札(オクタン)!は当時リアルタイムに経験しましたw
他にも結構な方々が同じ経験していて楽しかった思い出です
過去シリーズに持っていって技マシン覚えさせてたわ
ヒコザル選ばなかったらポニータがほのお枠でしたね。割と中盤でようやくポニータを捕まえて「ダイパのほのおタイプ少なすぎない?」と思いました。プラチナではイーブイが手に入るのでブースターにする、ブビィ系統が出たりしてマシになりましたね。
オタク君キモいよwww
炎ばっかり言われるけど電気も酷くてなんとピカチュウ系とコリンク系とパチリスしかいない
シンオウは北海道モチーフで寒冷なのに氷もユキノオー系とマニューラしか追加されてない
@@ネオグーン よくよく考えてみると、ホッキョクギツネのモチーフのポケモンがいても良かったんじゃないですかね?
ユキメノコやグレイシア、ジバコイル、エレキブルはダイパだとシナリオ後でないと手に入らないポケモンでしたしね
そうですね、マフォクシーやフォクスライ的なのがいても良かった気がします。
プラチナだとヘルガーも出ますよー
本来ハガネールって通信しないと進化できないポケモンなのに、そいつが野生で出てきた時は当初ビックリした記憶があります。
昔からすれば通信進化ポケモンがゲット出来てラッキーって思ってたけど
冷静に考えると、何でこいつ普通に野生で出てきてんの?ってなって複雑な気持ちになりました
シンジが厳選してたハガネールが野生化した説()
ナエトル選んで進めてたらキッサキで見事に詰んでポニータ鬼のレベリングした記憶…
キッサキムックル神のインファとブレバでゴリ押しクリアした
そのせいか殿堂入り時炎タイプなしだったわ笑
リメイクの方なんだけどデンジがライチュウにボルチェンばっかりさせてたせいで、ボルチェン→レントラー→倒されてまたライチュウ出して「俺の切り札!」だったから笑ってしまった
リメイクでもその現象が起きるのですね!
自信満々にライチュウは面白いですね、さっき出たやん・・・みたいな
ライチュウにボルチェン覚えさせたせいで結局ちぐはぐになるっていうね。
そこで言いましょう「デンジさんお前はマチスかよ!」と…。
自分もなりました、「こいつが俺の切り札だ!」(HPカツカツのサンダース)
個人的にダイパリメイクやってると一般トレーナーも含めればワンリキーとゴーリキー多い気がする。
(ギンガ団のしたっぱだけだとゴルバットとニャルマーばっかり出してくるから可哀想と思ったことあったわww
オーバは一周目からん?ってなったな…
そもそも四天王が御三家使ってくるのが違和感すごかった
ブレイブバードの反動を嫌うなら、つばさでうつがストーリー終盤まで使える最強飛行技になっちゃうんよね。
DS版だったら、ひでんわざのそらをとぶをメインウェポンで使ってました。
一応DS版ダイパから威力が強化されてたりもしてましたし、
個人的には反動受ける位なら1ターン飛び上がろうって感じにしてましたね。
マジでダイパって良かったけどこういうツッコミどころあったよね、だからダイパリメイクやってて思ったけどプラチナってマジで凄いんだなぁと思うわ
ダイパリメイク出たからさぁ、プラチナリメイク早よキボンヌ
めっちゃ楽しんでたけど大人になって見返すととんでもないガバガバ設定だったんだなぁ…流石に笑うわw
ていうかめっちゃ真面目にオクタンがデンジさんの切り札だと思ってたわ…あれは想定とは違った挙動だったのか…
ダイパはシリーズで初の雪マップがあるのに氷タイプ2系統しかなかったのは意外
アルセウスにつららプレート持たせれば増えるよ
アレ…
イーブイ系統のグレイシアって
いなかったっけ?
あとユキメノコも、、
プラチナから
マンムーも
@@宮本武蔵-b2e
アレ…
クリア前には捕まえれなくなかったっけ?
ダイパはジムリーダーの手持ちがおかしいけど序盤から終盤まで使えるポケモンが出る仕様でバランスは保ってる気がする
W威嚇コンビで威嚇サイクルはホンマ強い
@@ヒドイデ-p9j
犬と鳥
いや、あいつライオンか?
@@がんば郎 タカ!トラ!
ハガネールがアルセウスみたいに実質タイプチェンジしてて草
オーバさんのフワライドは熱気球、ハガネールは地熱、ミミロップはアフロ繋がり
デンジさんのオクタンはタコ足配線
本当に謎なのはエテボースである…。
この人は先鋒がライチュウでランダムとは言えレントラーは優先的に出すので電気タイプじゃないものが切り札になってしまいがちなのよね…。
清々しいこじつけ
嫌いじゃないよ(笑)
エレキブルと尻尾が似てるんだけどね
間違えたんじゃね()
ブーバーンとエレキブルはなんで使われなかったんだ…
紹介されてる仕様のうち種族値レベル以外はプラチナで解決されてるからプラチナは神ゲー
BDSPでデンジの切り札オクタン問題解決されてるって書いてありますけど、自分は切り札オクタンでした…
ライチュウがボルチェン覚えていて、乱発してくるせいで順番がおかしなことに…笑
あくタイプが鋼に等倍になったから、まだドータクンは倒しやすくなったと思う
ドータクンはエスパーもあるので効果抜群…
@@ネオグーン ダイパ当時は、はがねタイプがあくとゴーストを半減できたから、はがね・エスパーのドータクンはほのおとじめんしか弱点が無かったのよね
それで、特性がたいねつかふゆうなんだから恐ろしい
@@ネオグーン 当時と比べて悪霊が鋼に等倍になったおかげでドータクンに抜群とれるようになったから楽って話だよ
なんていうか、感動して泣いたあとにこのチャンネル見るとぴたりと涙止まるんだよなぁ
泣いてから電車乗る時特にお世話になってますm(__)m
対ドータクンはポッチャマなら水技打ってればそこまで苦戦しない気もするが…なおドダイトスは…
噛み砕くでゴリ押しだぞ
リメイク前に関しては記憶が曖昧だけど確か地震があったはず
@@ポンポさん-i1p
ここでドータクンの特性を思い出していただきたい
赤緑でもスターミーいるし金銀でもストライクいるし2番目ジムはなんか種族値高いの使ってくるイメージあるわ
初めてプレイしたのがパールでちゃんと作り込まれてるって思ってたけどただの思い出補正だったんだな…
初めてやった赤緑もそんなかんじだった。そんなものよ
いや、赤緑が雑なのは処女作だからわかる
金銀・ルビサファを経て作られてるのに初代並みに粗が目立つのは普通に擁護できんよw
プラチナで色々改善されたけど、もし今ダイパ発売されてたらSVのバグ並みに叩かれてた気する
ダイパはどこ行ってもイシツブテ、イワーク、ズバット、ワンリキー系統が異常に出てきた思い出
昔ポッチャマを選んだ時つつくを覚え忘れてしまったせいでずっとナタネに勝てなかった思い出
プラチナってめっちゃ完成してたんだなって思いました
水タイプ多すぎるし炎と電気が少ない謎
最初の幹部戦きつかった……進化レベルに到達してないはずのブニャットDSの時本当にきつかった😂
イーブイの新しい進化先を追加しといてイーブイクリア後じゃないと手に入らない仕様も増田順一ぶん殴りたくなる
正直ダイパってシロナがかっこいいだけでそこまでストーリーもバトルも好きじゃなかったんだよな…普通に御三家使ってくるトレーナーいるのも??ってなったし(笑)
リメイク元のダイパってゲームそのものは割と過大評価されてるからな。主に、思い出補正によって。純粋に一つの作品として評価した時、結構クソゲーではある。
こうして見るとダイパってグタグダだね(笑)
とあるタイプが多すぎたり少なすぎたり偏りが半端ない。
三色キバや三色パンチ使えれば何でもオッケー?って事かいな。
何故かタイプ技で済ましている感が強いんですよね
ジムリーダーに関しては毎回こんな感じだけどな
オーバはワタル並に酷いから流石に擁護できないけど
してんのう の リョウ は ドラピオン を くりだした!
あれれー?
なんでこんなに不完全なのに人気が高いのか謎だわ…
シンプルに世代やった奴が多い。これやろな。ネットにもダイパ世代が多そうだしこれほど過大評価された作品はない
完全版商法のプラチナの出来は良かったという点で軽減されているところがあると思います
少なくともダイパのポケモン不足の面は解消されてますんで
あとは同期のHGSSが高評価なのでそれに引っ張られている点もあるかと
ハガネールにはムクホのインファで仕留められずエッジで返り討ちにされた記憶しかない
それはハガネにムクホぶつけたお前が悪い
ズガイドスの主力技ががんせきふうじだったら詰んでる可能性あるからずつきはヒョウタの良心
最後のデンジとオクタンとの戦闘画像
GBAのルビサファっぽい
ネタイラストや
サムネのデンジの「切り札タコ」が粗品の声で脳内再生される…。
リメイクやってるけどマジでタイプのバランス悪すぎる。
ほのおは全然いねえしこおりはマニューラいても道具ないと進化させられねえし
馬鹿じゃねえのかって感じのバランスだわ
せいぜいポケモンってシリーズができてからまだ数年って感じのダイパと、十何年経って様々なトライアンドエラーがあった後のダイパリメイクだとやっぱ感想が違うわ
せめて、炎はロコン系列出してほしかった。
氷はユキワラシ系列出してほしかった。
当時ヒョウタのズガイドスが凶悪すぎて泣いた
デンジの初手は確かライチューでじめんタイプのモンスターで挑んだら先制の波乗りでボコられた記憶がある
特定のタイプのポケモンが少ないって致命的だと思うけど運営は何してたんだろうなー汗
ほのおタイプ少ないのに炎タイプの四天王いるの頭おかしいとしか思えない。
ほのおは百歩譲っても北海道が舞台でこおり少ないのおかしいだろww
そしてなんで2つともジムリーダーと四天王で使うんだよww
ダイパと言えばレントラーとムクホークとビッパが旅パに必須だよね🤔
ビーダル、ビーダル、ムクホーク派だった
この頃の秘伝マシンクッソ多いけどビーダルが空を飛ぶ以外ほぼ覚えるんよなあ
一方その頃、ヒードランは天井を這い回っていた。
当時の事前情報でブーバーンとエレキブルが公開されてたんだけど、ストーリーでは全く出てこないという…
北海道舞台だから炎タイプ少ないのは分からんでもないけど氷タイプも少ないんだよなw
それにしてもオーバとかの手持ち、、
ルビサファのフヨウとプリムみたいになんなかったのか、、
せめて殿堂入り前の時点で野生からウインディやマグカルゴとか出してあげてよ笑
本当ですよね・・・何でほのお少ないんでしょ?
ダイパ、コトブキシティくらいまで進めないとレポート書けないっていう、ゲームの時間を制限される小学生には厳しすぎる仕様ありませんでしたか??
やっぱダイパのジムと四天王とか強かったよね
私だけじゃなかったんだなそう思ってたの
ヒョウタとオーバ虫統一で行ったからめっちゃ苦戦したのを覚えてる
オーバの手持ち問題はヤバいけどルビサファの四天王も大概だった
2人目はジュペッタ、ジュペッタ、ヤミラミ、サマヨール、サマヨール
3人目はトドグラー、トドグラー、オニゴーリ、オニゴーリ、トドゼルガ
オーバーがフワライドでバトンするから猿が先に出て「君の勢い感じる」とか言いながら最後にボコられたフワライド出すのシュール
四天王はオーバやで
オーバーだとギンガ団幹部のドナルドの手持ちになるぞ(某MAD)
ウー!ハー!もイワークいれてたよね
イワーク系統ほんと人気だよな
電気ジムでサイケ光線打ってくるユンゲラーいて笑った
ストーリーはレベル差の暴力だから、ドダイトスは噛み砕く連打でドータクン突破できるし、エンペルトも水技でゴリ押し可能
そもそも、ムクホークがあまりにも強すぎるから、御三家の誰を選ぼうがさほど変わらない
ダイパの御三家はムックルとスボミーとコリンクの3匹とはよく言ったもので
@@伊藤与助 ビッパさん…
@@ダイコン神 ビッパさんは秘伝要員として大活躍
ヒョウタのズガイドスのずつきで3連続怯んで負けたの絶対に忘れない
ズガイドス抜けないとかレベリング足りなさ過ぎないか?
@@爆発-x5v ナエトルにのろい積ませちゃったのが間違いだった…
せっかく新ポケとしてブーバーンでたのにブーバーがでない笑
スモモちゃんのLUCARIOが強かった。
攻撃力が上がる攻撃技が強い。
ダイパリメイクの1週目オーバのフワライドは歴代1位のうざさ
ドータクン、エンペルトのなみのりでゴリ押しできんかった?
ルビサファあたりからポケモン始めた人は、ハガネールは希少性高くて(メタルコート全然ない。)、野生出た時はビックリしたよね。
最後のデンジのゲーム画面がGBAっぽいんだけど気のせいか?
それ僕も思いました笑
読み上げ通りの「ネタイラスト」では?
ベータ版だとロコンやガーディが登場してたのに製品版ではなぜか削除されてるから意図的に少なくしたのは分かるけど肝心の意図が分からん
初代赤緑にあやかって図鑑を150匹にしたかったのであろうと思われる
ゲン担ぎに150匹にするのは理解出来るが、タイプの偏りを考慮しなかったのは明らかな落ち度だね
ダイパでブーバーンが追加されたんだからオーバに配ってやれば良かったのに
デンジのライチュウがいきなりなみのり打ってきてダグトリオ即死したのは一周回って笑ってしまった、あれはマジのトラップやわ
ハガネールなんぞ
俺のゴウカザルの火炎放射の
餌食にしか過ぎない
あいつ防御が妙に高い癖に
特防弱過ぎる雑魚
ゴウカザルで、ゴヨウ戦に挑んだとしても
エスパー弱点であるのはそのまま。
プラチナやったかなスズナユキメノコ使ってきてその時俺炎タイプおらんかったから泣きながら戦ってだけど勝たれへんかった
dpって一番嫌いなやつ(当時やってたけど)なんだけどやっぱり色々おかしかったんですねこのゲーム…
シンオウ地方は北海道モチーフだからほのおタイプが少ないのはわかるけどこおりタイプまで少ないのは分からん。
対になってたホウエンもアチャモ、マグマッグ、ドンメル系統にコータスで4種いたのに。
当時の自分は幼かったため何も感じなかった
金銀もおかしいですよ。
ニューラやムウマがジョウト地方で出現しない。
ミカンがエアームドを使わない。
カイリュー3匹 せめてレベルを55にしてからにして欲しい。など
ダイパは本当にギリギリまで調整していた感じがする
結果間に合わなかった部分もあったがそのほとんどがプラチナで改善されている
ダイパリメイクのレベル上げが楽…??
?
リメイクめっちゃレベル上げ楽じゃない?
楽でしょ。初代から急にダイパリメイクした人だけど、全てに自動学習装置だから、どんどんレベル上がる。最高に楽だったよ。
オリジナルのダイパは経験値が分配じゃ無くて
リメイクの方が分配なので楽だと思いました
実際全トレーナーと戦うだけでレベル過剰になる(その上図鑑もコンプできる)
ミラクル交換すれば
ジムリや四天王に炎、氷タイプ使いを入れたのになぜそれぞれのタイプの新規・既存一般ポケを多くしなかったのか・・・動画でも言ってるけど北海道だから氷タイプが多くても、デカい山があるから火山にして炎タイプが多くても不思議じゃないのに
プラチナが本当の完全版
インチキジムリーダーの友達だからインチキ四天王なのは納得
正直、オーバはそんなに違和感なかったわ
中古で買って遊んでた赤でワタルのカイリュー見た後だったから……()