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discordのQ&Aの方でも、面白い情報が出ています!さえばさんちでゲームしよーぜさんが動画にされていますので、ぜひご覧くださいPart1th-cam.com/video/yCxQVegNV_o/w-d-xo.htmlPart2th-cam.com/video/9yZAsyLijks/w-d-xo.html
03:06 6%のキノコ素材が形態安定剤無しで3連続で出た時は宝くじを買いに行きそうになりました
ほんとに買った方がいいですよ、宝くじ😊さすがに無理だよねってときほど、実現しますから!👍
最近ではdiscordでも公式スタッフが質問に答えてくれててシーズン2に実装予定のものを小出しに教えてくれてますね!来週にシーズン2の情報解禁!アルティメットキャラ公開らしいですよ!
情報ありがとうございます!アカウントだけ作っていじっていなかったdiscordですが、Q&A(t.co/ixFT6XHPgB)の最初の質問の途中で必ずクラッシュして中身を見れません;;謎取り急ぎ、Q&Aの内容を動画にしてる方がいましたので、固定コメントにて共有させて頂きます。いろいろ情報が出ていて楽しかったです!
紹介ありがとうございます。日本語訳が微妙なの、ほんとそれなって感じです。校閲を入れてくれればいいんですけどねぇ
私の課金分で校正屋さん通して欲しいです😏
美形キャラだけでなく、むさいおっさん居たりで、下手な他ゲーよりよっぽど多様性あると思うけどなぁ……まあ、アクセントにデ○キャラなんかも居て良いとは思うけど、ヒットボックスデカくなったり、重なると周囲が見辛くなったりって事になるからなぁ
おデブさん、全然使いたいですね😊ダッシュが前転だったら、それだけでメインキャラです👍
敗北を知りたい
新ボスの刃牙に期待😊
「もっと触媒をくれ!」モジュール弄って楽しむゲームだから何より触媒だと思う。そのポテンシャルが高い多様性も触媒をケチって皆んな同じ仕様にしないと話しも進まないから発揮し切れてないのがもったいない。いつも解説ありがとうアプデ楽しみです。
触媒は作っても作っても足らないですよね🥹経験値や熟練度が稼ぎやすくなった分、消化も早いですし😱
リアクターは武器を限定させる必要ないと思うんだよなぁ
公開プレイ選択時に、組むキャラクター、逆に、組みたくないキャラクターを選べるようになれば。。。キャラクターに寄っては(走る速度も遅く、殲滅力も無い)ただ傍観してついて行くだけで終わってしまい、何の面白味も無いんじゃないかな。これか始める人や、始めたばかりの人からすると知らない内に終わってた。ってのが多くなるんじゃないかな。(他メンバーの事を考えずに凸って満足してるプレイヤーが存在しているだけに・・・)
募集キャラ設定欲しいですよね!ただ、ブロックしても同じクエストができてしまうくらいなので、選別は難しいかもそれませんね🥲迎撃戦以外は、フレイナが1人いるだけで、他のキャラは何もやることがなくなるのも、さすがにアレですよね💦フレイナの殲滅力に関しては、開発陣も気にしているようなので、今後の調整に期待ですね😊
セコい課金ありきのモジュールソケットと容量アップが今後足枷になってゲームシステムが崩壊すると思う
スキンは高いし、隅々まで課金要素があるから、その点だけはちょっとアレですよね😅
discordのQ&Aの方でも、面白い情報が出ています!
さえばさんちでゲームしよーぜさんが動画にされていますので、ぜひご覧ください
Part1
th-cam.com/video/yCxQVegNV_o/w-d-xo.html
Part2
th-cam.com/video/9yZAsyLijks/w-d-xo.html
03:06 6%のキノコ素材が形態安定剤無しで3連続で出た時は宝くじを買いに行きそうになりました
ほんとに買った方がいいですよ、宝くじ😊さすがに無理だよねってときほど、実現しますから!👍
最近ではdiscordでも公式スタッフが質問に答えてくれててシーズン2に実装予定のものを小出しに教えてくれてますね!来週にシーズン2の情報解禁!アルティメットキャラ公開らしいですよ!
情報ありがとうございます!
アカウントだけ作っていじっていなかったdiscordですが、Q&A(t.co/ixFT6XHPgB)の最初の質問の途中で必ずクラッシュして中身を見れません;;謎
取り急ぎ、Q&Aの内容を動画にしてる方がいましたので、固定コメントにて共有させて頂きます。
いろいろ情報が出ていて楽しかったです!
紹介ありがとうございます。日本語訳が微妙なの、ほんとそれなって感じです。校閲を入れてくれればいいんですけどねぇ
私の課金分で校正屋さん通して欲しいです😏
美形キャラだけでなく、むさいおっさん居たりで、下手な他ゲーよりよっぽど多様性あると思うけどなぁ……
まあ、アクセントにデ○キャラなんかも居て良いとは思うけど、ヒットボックスデカくなったり、重なると周囲が見辛くなったりって事になるからなぁ
おデブさん、全然使いたいですね😊ダッシュが前転だったら、それだけでメインキャラです👍
敗北を知りたい
新ボスの刃牙に期待😊
「もっと触媒をくれ!」モジュール弄って楽しむゲームだから何より触媒だと思う。そのポテンシャルが高い多様性も触媒をケチって皆んな同じ仕様にしないと話しも進まないから発揮し切れてないのがもったいない。いつも解説ありがとうアプデ楽しみです。
触媒は作っても作っても足らないですよね🥹経験値や熟練度が稼ぎやすくなった分、消化も早いですし😱
リアクターは武器を限定させる必要ないと思うんだよなぁ
公開プレイ選択時に、組むキャラクター、逆に、組みたくないキャラクターを選べるようになれば。。。
キャラクターに寄っては(走る速度も遅く、殲滅力も無い)ただ傍観してついて行くだけで終わってしまい、
何の面白味も無いんじゃないかな。
これか始める人や、始めたばかりの人からすると
知らない内に終わってた。ってのが多くなるんじゃないかな。
(他メンバーの事を考えずに凸って満足してるプレイヤーが存在しているだけに・・・)
募集キャラ設定欲しいですよね!ただ、ブロックしても同じクエストができてしまうくらいなので、選別は難しいかもそれませんね🥲
迎撃戦以外は、フレイナが1人いるだけで、他のキャラは何もやることがなくなるのも、さすがにアレですよね💦
フレイナの殲滅力に関しては、開発陣も気にしているようなので、今後の調整に期待ですね😊
セコい課金ありきのモジュールソケットと容量アップが今後足枷になってゲームシステムが崩壊すると思う
スキンは高いし、隅々まで課金要素があるから、その点だけはちょっとアレですよね😅